绘本馆管理系统 毕业设计论文

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绘本馆管理系统

摘要

本文以学校绘本馆管理系统为开发背景,针对于传统的人工绘本管理方式存在的一些问题进行了调查分析,并按照软件工程的理论、方法和规范;遵循实用性、系统性、逐步完善、逐步发展的原则;采用结构化生命周期法和原型法相结合进行绘本管理系统的开发。系统以Microsoft Visual Basic 6.0 作为前台界面开发工具,Microsoft SQL Server 2000作为后台数据库支持,并且采用了当前最流行的C/S运算模式,使其既有直观友好的用户界面、高效稳定的性能,又能与实际应用紧密结合,充分发挥智能化绘本馆管理系统的强大功能。该系统运行于Windows平台上,具有绘本编目、典藏、流通、查询和挂失以及读者管理和报表生成打印输出等功能,基本实现了绘本管理的网络化、信息化和自动化。

关键字:信息系统绘本管理读者管理

Abstract

This article depict the development for school library management system.

I have made some inquisition and analysis aiming at some problems exist in artificial management for books. According to the theories , method and normal of software engineering and the principle of practicality . Systemicality gradual perfectness and gradual development, using the method of construction of life cycle combined with the prototype method. System used the Microsoft Visual Basic 6.0 conduct and actions as stage interface development tool, Microsoft SQL Server 2000 conduct and actions as backstage database support , and adopted the most popular C/S calculate the mode currently .So this system has intuitionistic and popular user’ interface , efficient and stable function . It is also closely combined with the campus net, so that the powerful function of campus net can be brought into full play. This system is designed running on the windows platform, It has functions of cataloging, collection, circulation, searching for books, readers management report print and so on. This system has fundamentally realized books management through network, informationalization and automation .

Keywords: Information systems Books Management Readers Management

目录

摘要 (1)

第一章引言 (3)

1、开发背景 (3)

1.1为什么开发一个绘本管理信息系统 (3)

1.2怎样开发一个绘本管理信息系统 (3)

2、开发目标及意义 (4)

3 、Visual Basic 6.0编程环境和SQL Server2000数据库 (4)

第二章系统需求分析 (6)

1、绘本馆管理系统概述 (6)

2、绘本馆管理系统分析 (6)

2.1系统初步调查 (6)

2.2可行性分析 (6)

2.3 现行系统的详细调查 (7)

2.4新系统逻辑方案的提出 (8)

3、各模块功能描述 (9)

第三章系统设计 (12)

3.1系统的总体设计 (12)

3.1.1系统功能结构的划分 (12)

3.1.2系统环境的配置 (14)

3.1.3确定系统的计算机处理流程 (15)

3.2 具体物理设计 (16)

3.2.1代码设计 (16)

3.2.2输出设计 (16)

3.2.3输入设计 (17)

3.2.4数据存储设计 (17)

第四章系统实施 (22)

4.1 程序设计 (22)

4.1.1流通 (22)

4.1.2挂失管理 (28)

4.1.3主界面的设置 (31)

4.2 系统测试 (33)

4.2.1 调试过程 (33)

4.2.2 调试方法 (34)

第五章系统管理与维护 (35)

第六章结束语 (36)

第七章谢辞 (37)

参考文献: (38)

第一章引言

1、开发背景

1.1为什么开发一个绘本管理信息系统

当今时代是飞速发展的信息时代。在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。

尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。计算机进行信息管理与信息管理系统的开发密切相关,系统的开发是系统管理的前提。本系统就是为了管理好绘本馆信息而设计的。

绘本馆作为一种信息资源的集散地,绘本和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理,现今,有很多的绘本馆都是初步开始使用,甚至尚未使用计算机进行信息管理。根据调查得知,他们以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于绘本借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用对借书卡的人工检查进行,对借阅者的借阅权限、以及借阅天数等用人工计算、手抄进行。数据信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。总的来说,缺乏系统,规范的信息管理手段。尽管有的绘本馆有计算机,但是尚未用于信息管理,没有发挥它的效力,资源闲置比较突出,这就是管理信息系统的开发的基本环境。

数据处理手工操作,工作量大,出错率高,出错后不易更改。绘本馆采取手工方式对绘本借阅情况进行人工管理,由于信息比较多,绘本借阅信息的管理工作混乱而又复杂;一般借阅情况是记录在借书证上,绘本的数目和内容记录在文件中,绘本馆的工作人员和管理员也只是当时对它比较清楚,时间一长,如再要进行查询,就得在众多的资料中翻阅、查找了,造成查询费时、费力。如要对很长时间以前的绘本进行更改就更加困难了。

基于这此问题,我认为有必要建立一个绘本馆管理系统,使绘本管理工作规范化,系统化,程序化,避免绘本管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改绘本情况。

1.2怎样开发一个绘本管理系统

1.2.1 编程环境的选择

Microsoft公司的Visual Basic 6.0是Windows应用程序开发工具,是目前最为广泛的、易学易用的面向对象的开发工具。Visual Basic 6.0提供了大量的控件,这些控件可用于设计界面和实现各种功能,减少了编程人员的工作量,也简化了界面设计过程,从而有效的提高了应用程序的运行效率和可靠性。故而,实现本系统VB 6.0是一个相对较好的选择。

1.2.2 关系型数据库的实现

通过对SQL语言的使用及关系数据库开发工具SQL Server 2000 的使用,能够对数据库汇集各种信息并且对其进行查询、存储和检索。SQL Server 2000的优点在于它能使用数据表示图或自定义窗体收集信息。数据表示图提供了一种类似于 Excel 的电子表格,可以使数据库一目了然.使用SQL Server 包括维护与实现SQL Server数据库和开发应用程

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