材质参数

合集下载

oc材质参数

oc材质参数

oc材质参数
OC材质参数是指用于描述OC材料特性的一些参数。

OC材料(OrganicCompound)是有机化合物的简称,具有分子量小、易加工、透明度高等特点,被广泛应用于各种领域的制造中。

OC材质参数包括:
1. 折射率(Refractive Index):用于描述OC材料对光的折射程度,是光线从空气射入OC材料中时的折射比率。

2. 色散(Dispersion):指OC材料在光的频率变化时,折射率的变化程度。

色散参数包括Abbe数、色散率等。

3. 透过率(Transmittance):指OC材料对光的透过程度,常用百分比表示。

4. 弯曲强度(Flexural Strength):指OC材料在弯曲过程中的抗力,是OC材料在弯曲时发生断裂前承受的最大应力。

5. 热膨胀系数(Thermal Expansion Coefficient):指OC材料在温度变化时,长度、面积等物理量的变化程度。

热膨胀系数的大小与材料的热稳定性密切相关。

6. 硬度(Hardness):指OC材料在受力时的抗压能力,常用Vickers硬度和Rockwell硬度等指标来描述。

7. 导电性(Conductivity):指OC材料的导电性能,一般用电阻率来描述。

通过这些参数,可以对OC材料的性能进行评估和比较,为材料的选择和应用提供科学依据。

各种材质的参数范文

各种材质的参数范文

各种材质的参数范文材料参数是指在不同材料中具有不同特性和属性的各种参数。

这些参数可以帮助我们了解材料在特定条件下的性能、可用性和适应性。

以下是几种常见材料的参数:1.金属材料参数:-密度:金属材料的质量与体积的比值。

在一般情况下,金属材料的密度较高。

-强度:金属材料的抗拉、抗压和抗弯能力。

强度通常以屈服强度、抗拉强度和硬度等形式来表示。

-弹性模量:金属材料的刚度和弹性能力。

它是定义为单位应力下的应变比例。

-热膨胀系数:金属材料在温度变化时的体积或长度的变化。

-热导率:金属材料传导热能的能力。

-电导率:金属材料导电能力。

2.塑料材料参数:-密度:塑料材料的质量与体积的比值。

相对于金属,塑料的密度通常较低。

-抗张强度:塑料材料的抗拉能力。

-弯曲强度:塑料材料的抗弯能力。

-硬度:塑料材料的表面耐磨性和抗刮擦能力。

-熔点:塑料材料由固态到液态的温度。

-热膨胀系数:塑料材料在温度变化时的体积或长度的变化。

-热变形温度:塑料材料开始软化变形的温度。

3.陶瓷材料参数:-密度:陶瓷材料的质量与体积的比值。

-抗张强度:陶瓷材料的抗拉能力。

-压缩强度:陶瓷材料的抗压能力。

-硬度:陶瓷材料的表面耐磨性。

陶瓷通常具有较高的硬度。

-断裂韧度:陶瓷材料的抗断裂能力。

-热膨胀系数:陶瓷材料在温度变化时的体积或长度的变化。

-热导率:陶瓷材料传导热能的能力。

4.纤维材料参数:-密度:纤维材料的质量与体积的比值。

纤维材料通常具有较低的密度。

-抗拉强度:纤维材料的抗拉能力。

-弹模:纤维材料的刚性和弹性能力。

-韧性:纤维材料的抗断裂能力。

-热膨胀系数:纤维材料在温度变化时的体积或长度的变化。

-热导率:纤维材料传导热能的能力。

以上只是一些常见材料的参数,不同种类的材料还可能有其他特定的参数。

这些参数可以帮助我们了解材料的性能和适应性,以便在不同的应用中选择合适的材料。

3d树脂的材质参数

3d树脂的材质参数

3d树脂的材质参数
3D树脂是一种常见的3D打印材料,通常用于制作原型、模型
和个性化产品。

它的材质参数包括以下几个方面:
1. 基本材料成分,3D树脂通常是由环氧树脂、光敏树脂、丙
烯酸树脂等材料构成,每种材料都有不同的特性和用途。

2. 光固化特性,3D树脂通常是通过光固化工艺进行3D打印的,因此其光固化特性是非常重要的参数,包括光敏度、光固化深度、
固化速度等。

3. 机械性能,这包括3D树脂的强度、韧性、硬度等参数,这
些参数直接影响到打印出的产品的使用性能。

4. 成型精度,成型精度是指3D树脂打印制品的尺寸精度和表
面光洁度,这在很大程度上决定了打印品的质量。

5. 热性能,3D树脂的热性能包括热变形温度、热稳定性等参数,这些参数决定了打印品在高温环境下的表现。

6. 其他特殊性能,比如耐化学腐蚀性能、透明度、颜色稳定性等,这些特殊性能根据不同的应用需求可能会有所差异。

总的来说,3D树脂的材质参数是一个综合性的指标体系,不同的3D树脂在不同的应用领域有着各自的优势和特点,选择合适的3D树脂材料需要综合考虑以上各方面的参数。

不同材质的电介质参数

不同材质的电介质参数

不同材质的电介质参数
1. 空气:相对介电常数约为 1,介质损耗角正切很小,击穿场强约为 3kV/mm。

2. 纸:相对介电常数约为 2-4,介质损耗角正切较小,击穿场强约为 10kV/mm。

3. 聚氯乙烯 PVC):相对介电常数约为 3-4,介质损耗角正切较小,击穿场强约为 20kV/mm。

4. 聚酯薄膜:相对介电常数约为 3.1,介质损耗角正切较小,击穿场强约为 25kV/mm。

5. 云母:相对介电常数约为 5-8,介质损耗角正切很小,击穿场强约为 150kV/mm。

6. 氧化铝:相对介电常数约为 9-10,介质损耗角正切很小,击穿场强约为 150kV/mm。

这些参数会受到温度、频率等因素的影响。

在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的电介质材料,并考虑其电介质参数对电路性能的影响。

各种塑料的材质性能参数

各种塑料的材质性能参数

各种塑料的材质性能参数塑料是一种广泛应用于各个领域的材料,具有轻质、耐腐蚀、绝缘、防潮、抗疲劳等特点。

不同种类的塑料具有各自独特的材质性能参数,下面将对常见的塑料材料进行详细介绍。

1.聚乙烯(PE):聚乙烯是一种常用的塑料,在日常生活和工业生产中广泛应用。

其主要性能参数包括:- 密度:聚乙烯的密度通常在0.91-0.96g/cm³之间。

-强度:聚乙烯具有较高的拉伸强度和冲击强度,但较低的弯曲和抗压强度。

-软化温度:聚乙烯的软化温度较低,大约为80°C。

-耐腐蚀性:聚乙烯具有较好的耐腐蚀性,广泛用于输送腐蚀性液体和气体的管道。

-电绝缘性:聚乙烯是一种优良的电绝缘材料,可以用于制造电线电缆等电气设备。

2.聚丙烯(PP):聚丙烯是一种常用的工程塑料,具有较好的机械性能和耐化学性。

其主要性能参数包括:- 密度:聚丙烯的密度通常在0.89-0.91g/cm³之间。

-强度:聚丙烯具有较高的拉伸强度、硬度和刚性。

-熔体流动性:聚丙烯的熔体流动性较好,可以用于注塑成型等工艺。

-耐热性:聚丙烯的耐热性较好,可以在高温环境下使用,熔点约为160°C。

-耐化学性:聚丙烯对酸、碱和大多数溶剂具有较好的耐化学性。

3.聚氯乙烯(PVC):聚氯乙烯是一种常用的塑料,具有良好的物理性能和耐化学性。

其主要性能参数包括:- 密度:聚氯乙烯的密度通常在1.35-1.45g/cm³之间。

-强度:聚氯乙烯具有较高的拉伸强度和硬度,但较低的冲击强度。

-稳定性:聚氯乙烯对光、热和氧气具有较好的稳定性,可以用于室内和室外环境。

-耐腐蚀性:聚氯乙烯具有较好的耐腐蚀性,不受大多数酸、碱和盐的侵蚀。

-隔音性:聚氯乙烯具有良好的隔音性能,广泛用于制造建筑材料。

4.聚苯乙烯(PS):聚苯乙烯是一种常用的透明塑料,具有较好的机械性能和加工性能。

其主要性能参数包括:- 密度:聚苯乙烯的密度通常在1.04-1.06g/cm³之间。

材质参数

材质参数
计算机屏幕(标准材质):
漫反射:贴图 自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70
计算机:
漫射:黑色/白色(235.231.219) 反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2
折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2
不锈钢 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了
9、皮革:漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 100 (UVP贴图)。
贴图:“漫射”去掉。漫射:漫射 可以更改颜色。
10、水材质 :漫射:黑色 反射:255 衰减贴图 菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色
亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
浴缸水:
漫射:黑色 反射:白色 falloff 细分:20 折射:白色 falloff 细分:20 折射率:1.2
凹凸通道:凹凸值 5 noise 噪波类型:分形 大小:350
黑格线:
漫射:黑色 光泽度:0.7 折射/反射深度:2
转椅(布面):
漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:noise 噪波类型:规则 大小:2
转椅(皮面):
漫射:皮革贴图 反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3
Specular(高光色):R:206 G:207 B:159
Specular Level(高光亮度):15

各种材质的参数范文

各种材质的参数范文

各种材质的参数范文不同种类的材料具有不同的参数,以下是一些常见材料的参数:1.金属材料参数:- 密度:金属材料通常具有较高的密度,如铁的密度约为7.87g/cm³。

-强度:金属材料通常具有较高的强度,能够承受较大的外力,如钢的屈服强度可达到400至500MPa。

-延展性:金属材料通常具有较好的延展性,能够在受力时发生一定程度的塑性变形,如铝具有较好的延展性,可拉延成细丝。

-熔点:金属材料通常具有较高的熔点,如铜的熔点约为1083℃。

-导热性:金属材料通常具有较好的导热性,可快速传导热能,如银具有很高的导热性。

2.塑料材料参数:- 密度:塑料材料密度相对较低,如聚乙烯的密度约为0.9 g/cm³。

-强度:塑料材料强度较低,常常需要通过添加增强剂来提高强度,如玻璃纤维增强聚酰胺具有较高的强度。

-延展性:塑料材料通常具有较好的延展性,可在一定程度内发生塑性变形,如聚丙烯可以被拉伸成薄膜。

-熔点:塑料材料通常具有较低的熔点,如聚乙烯的熔点约为130℃。

-绝缘性:塑料材料通常具有较好的绝缘性能,可以用于电器领域。

3.木材参数:- 密度:木材的密度因种类而异,如松木的密度约为0.4 g/cm³。

-强度:木材的强度相对较低,但同时具有一定的韧性和弯曲性能,适用于建筑和家具制作。

-吸湿性:木材具有较强的吸湿性能,能够吸收和释放水分以适应环境湿度的变化。

-燃点:木材具有一定的燃点,容易燃烧起火,但船用松木具有较高的燃点。

-可加工性:木材易于加工,可以切削、镂空和胶合等。

4.玻璃材料参数:- 密度:玻璃的密度通常较高,如普通玻璃的密度约为2.5 g/cm³。

-强度:玻璃的强度较低,易于破碎,但钢化玻璃和夹层玻璃具有较高的抗冲击性能。

-透明性:玻璃具有较好的透明性,可用于窗户和器皿制作。

-熔点:玻璃的熔点通常较高,如石英玻璃的熔点约为1713℃。

-耐腐蚀性:玻璃具有较好的耐腐蚀性能,能够抵抗酸碱和大气腐蚀。

常用材质渲染参数

常用材质渲染参数

常用材质渲染参数在三维渲染中,不同的材质可以为场景中的物体赋予不同的质感和外观效果。

以下是一些常用的材质渲染参数及其解释,以及如何调整这些参数来创建不同的效果。

1. Diffuse(漫反射):漫反射材质决定了物体的颜色。

通过调整漫反射的颜色和强度,可以改变物体的整体外观。

较暗的颜色会使物体看起来更暗,而较亮的颜色则会使物体看起来更亮。

2. Specular(镜面反射):镜面反射决定了物体表面的高光反射。

通过调整镜面反射的强度和大小,可以控制物体表面的高光反射程度,从而影响物体的光泽度。

一般来说,金属材质的镜面反射会比非金属材质更强烈。

3. Roughness(粗糙度):粗糙度决定了物体表面的光滑程度。

较低的粗糙度会使物体表面更加光滑,而较高的粗糙度会使物体表面看起来更粗糙。

通过调整粗糙度,可以改变材质的质感,例如使物体看起来更加光亮或者更加毛茸茸。

4. Transparency(透明度):透明度决定了物体的透明程度。

对于玻璃、水等透明材质,可以通过调整透明度参数来模拟物体的透明效果。

透明度的值越高,物体越透明,越低则越不透明。

5. Refraction(折射指数):折射指数决定了物体对光的折射程度。

对于具有折射效果的材质,可以通过调整折射指数来模拟光在物体内部的弯曲情况。

不同的材质拥有不同的折射指数,例如水的折射指数为 1.33,玻璃的折射指数则较高。

6. Bump/Displacement(凹凸/置换):凹凸和置换参数用于模拟物体表面的细微凹凸和纹理。

凹凸贴图可以通过黑白灰度图来表达物体表面的凹凸关系,黑色表示低点,白色表示高点。

通过将凹凸贴图应用到凹凸参数上,可以使物体表面的纹理更真实。

而置换贴图则可以通过改变物体表面的几何结构来模拟细节。

7.SSS(次表面散射):次表面散射参数用于模拟光在物体内部传播时的散射效果。

适用于模拟人体皮肤、蜡烛等透光效果的材质。

可以通过调整次表面散射的强度和颜色来控制散射效果的程度。

各种材质的参数范文

各种材质的参数范文

各种材质的参数范文材质参数是指材料的特性和性能参数。

不同的材质具有不同的参数范围,在使用材质的过程中,了解和掌握这些参数对于材料的应用和性能评价非常重要。

下面将以金属、塑料和木材为例,介绍各种材质的参数范文。

金属材料的参数范文:1.强度:金属的抗拉强度是表征材料能够抵抗拉力的能力。

一般来说,金属材料的抗拉强度越高,材料的强度就越大。

2.延展性:金属材料的延展性是指材料在受到外力作用下能够延展的能力。

高延展性的金属材料可以被加工成各种形状,适用于多种工艺。

3.硬度:金属材料的硬度是对材料抵抗针尖压痕的能力的评估。

硬度高的金属具有较好的耐磨性和抗切削性能。

4.导电性:金属材料的导电性是指材料对电流的传导能力。

能够良好传导电流的金属材料可以被应用于电子元件和导线等领域。

5.导热性:金属材料的导热性是指材料对热能传导的能力。

导热性能好的金属可以被用于散热材料和传热设备中。

塑料材料的参数范文:1.密度:塑料材料的密度是指单位体积内所含质量的大小。

密度较小的塑料材料可以减小产品的重量,提高便携性。

2.强度:塑料材料的强度是指材料抵抗外力破坏的能力。

一般来说,高强度的塑料材料可以提高产品的耐用性。

3.耐腐蚀性:塑料材料的耐腐蚀性是指材料对化学物质腐蚀的抵抗能力。

耐腐蚀性好的塑料材料可以延长产品的使用寿命。

4.耐热性:塑料材料的耐热性是指材料在高温环境下的稳定性。

耐热性好的塑料材料可以用于高温工艺和高温环境中。

5.可塑性:塑料材料的可塑性是指材料可以通过加热和压力变形的能力。

可塑性好的塑料材料可以用于制造各种形状的产品。

木材的参数范文:1.密度:木材的密度是指单位体积内所含质量的大小。

密度较大的木材具有较好的耐磨性和抗冲击性能。

2.强度:木材的强度是指材料抵抗外力破坏的能力。

一般来说,高强度的木材可以提高产品的耐久性。

3.吸水性:木材的吸水性是指材料吸水的能力。

吸水性好的木材容易受潮,而吸水性差的木材具有较好的防腐性能。

各种不锈钢材质参数大全

各种不锈钢材质参数大全

各种不锈钢材质参数大全不锈钢是一种具有耐腐蚀性能的合金材料,主要由铁、铬、镍等元素组成。

不锈钢根据其化学成分和物理性质的不同,可以分为多种不同的材质。

下面是一些常见的不锈钢材质及其参数。

1.304不锈钢:是最常见的不锈钢材质之一,含有18%的铬和8%的镍。

具有良好的耐腐蚀性和可加工性,适用于制造厨具、管道、容器等。

2.316不锈钢:具有更高的耐腐蚀性能,含有2-3%的钼,使其在抗腐蚀性方面更加突出。

适用于制造化工设备、海洋设备等。

3.201不锈钢:具有较高的耐腐蚀性和可加工性,但强度和耐热性相对较差。

适用于制造家居用品、装饰品等。

4.430不锈钢:含有17%的铬,具有较好的抗腐蚀性和机械性能,但耐热性较差。

适用于制造家电产品、厨房用具等。

5.2205不锈钢:双相不锈钢,含有22%的铬和5%的镍,具有较高的强度和耐蚀性。

适用于制造化工设备、船舶零部件等。

6.904L不锈钢:含有21%的铬、4.5%的镍和1.5%的钼,具有良好的耐腐蚀性和高温性能。

适用于制造化工设备、海洋设备等。

7.2507不锈钢:含有25%的铬、7%的镍和4%的钼,具有较高的强度和耐腐蚀性,适用于制造化工设备、海洋设备等。

除了上述常见的不锈钢材质,还有许多其他不锈钢材质,如317L、410、420等。

每种不锈钢材质都具有不同的化学成分和物理性能,适用于不同的应用领域。

在选择不锈钢材质时,需要根据具体的使用环境和要求来进行选择。

不锈钢材质的参数还包括密度、熔点、热膨胀系数、导热系数等。

以下是一些不锈钢材质的常见参数:- 304不锈钢:密度为7.93g/cm³,熔点为1400-1450℃,热膨胀系数为16.3×10-6/℃,导热系数为16.3W/m·K。

- 316不锈钢:密度为7.98g/cm³,熔点为1370-1400℃,热膨胀系数为16.5×10-6/℃,导热系数为16.3W/m·K。

3dmax 标准材质 参数

3dmax 标准材质 参数

3dmax 标准材质参数
3D Studio Max的标准材质参数包括以下部分:
1. 材质类型:选择合适的材质类型,例如PBR材质、无光/反射材质、双面材质等,根据实际需求进行选择。

2. 基材:选择合适的基材类型,例如金属、塑料、陶瓷、玻璃等,根据实际需求进行选择。

3. 纹理贴图:为材质添加纹理贴图,可以选择贴图类型,例如平面、立方体、球体等,并设置贴图的尺寸和重复次数。

4. 颜色:设置材质的颜色,可以通过调整材质的颜色、亮度、饱和度等参数来实现。

5. 反射:设置反射的参数,例如反射率、反射角度、反射模糊等,以实现反射效果。

6. 折射:设置折射的参数,例如折射率、折射角度等,以实现折射效果。

7. 透明度:设置透明度的参数,例如透明度、透明度方向等,以实现透明效果。

8. 自发光:设置自发光的参数,例如颜色、强度等,以实现自发光效果。

9. 环境光:设置环境光的参数,例如颜色、强度等,以实现环境光效果。

10. 光泽度:设置光泽度的参数,例如光泽度、光泽度方向等,
以实现光泽效果。

11. 细分:设置细分的参数,例如细分值等,以影响材质的细节程度。

12. 采样器:设置采样器的参数,例如采样器类型、采样器数量等,以影响材质的采样质量。

常用材质参数范文

常用材质参数范文

常用材质参数范文一、金属材料参数:金属材料参数包括密度、导电性、导热性、熔点、热膨胀系数、硬度等。

密度是指单位体积内所含质量的大小,通常以克/立方厘米或千克/立方米表示。

导电性是指金属材料导电的能力,导热性则表示了金属材料导热的能力。

熔点是指金属材料的熔化温度,可以以摄氏度或华氏度表示。

热膨胀系数指的是材料在温度变化过程中体积膨胀或收缩的程度。

硬度则表示了材料抵抗划痕的能力,通常用布氏硬度或洛氏硬度来表示。

二、塑料材料参数:塑料材料参数包括密度、熔融指数、熔点、热变形温度、抗张强度等。

密度表示了塑料材料的质量与体积之间的关系。

熔融指数是指在一定的条件下塑料的熔化速度,通常以克/10分钟来表示。

熔点是指塑料材料的熔化温度。

热变形温度是指塑料材料在一定条件下能够维持其形状和结构的温度范围。

抗张强度则表示了塑料材料在拉伸过程中的抵抗能力。

三、陶瓷材料参数:陶瓷材料参数包括密度、硬度、断裂韧性、抗压强度等。

陶瓷材料的密度表示了其质量与体积之间的关系。

硬度表示了陶瓷材料抵抗划痕的能力。

断裂韧性则是描述了陶瓷材料抵抗断裂的能力。

抗压强度是指材料在受到压力作用时的抵抗能力。

四、纤维材料参数:纤维材料参数包括密度、强度、弹性模量、断裂伸长率等。

密度表示了纤维材料的质量与体积之间的关系。

强度是指纤维材料在受到拉伸或压缩作用时的抵抗能力。

弹性模量表示了纤维材料在受力时的弹性变形程度。

断裂伸长率则表示了纤维材料在断裂前能够延长的比例。

五、复合材料参数:复合材料参数包括层间剪切强度、层间剪切刚度、层间剪切应变、层间剥离强度等。

层间剪切强度是指复合材料中不同层之间发生层间剪切时的破坏强度。

层间剪切刚度表示了复合材料中不同层之间发生剪切变形时所需的力学刚度。

层间剪切应变则表示了复合材料中不同层之间发生剪切变形时的变形程度。

层间剥离强度是指复合材料中不同层之间分离的破坏强度。

以上所述为常用材质参数的介绍,不同材质参数的具体数值会因材料的种类和具体用途而有所不同。

corona 物理材质参数

corona 物理材质参数

corona 物理材质参数
Corona物理材质参数主要包括以下几个方面:
1. 密度:Corona液体材质的密度是指单位体积内所含质量的大小。

这个参数直接影响材料的质量和体积。

通过调整材料的密度,可以改变其在不同环境下的应用效果。

2. 粘度:Corona液体材质的粘度是指材料内部分子间相互作用力的大小。

粘度的变化会直接影响材料的流动性,从而影响其在各个应用领域的使用效果。

3. 界面张力:Corona液体材质的界面张力是指材料与周围环境之间的相互作用力。

这个参数决定了材料在界面处的表现形式,影响材料与其他物质的相互作用过程。

在3Dmax软件中使用CR渲染器设置真实的玻璃和金属材质时,可以针对金属材质调整以下参数:
* 漫反射颜色:将漫反射颜色设置为纯黑色或将漫反射级别设置为0,以禁用漫反射组件。

* 反射级别:反射级别应设置为1。

* 菲涅耳IOR:设置一个较高的值,例如32,以赋予金属质感。

对于有色金属,还可以在反射颜色中进行调整,例如,为金色金属材质设置橙黄颜色。

此外,在设置Corona材质时,还需要注意一些其他参数,如光泽度(GLOSSINESS)和凹凸层(bump)等,这些参数可以影响模型表面的光滑度和细节表现。

请注意,以上参数仅供参考,具体的参数设置应根据实际场景和需求进行调整。

常用材质参数

常用材质参数

常用材质材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里只介绍VR的调法,希望能起到抛砖引玉的作用。

我们生活中最常用的不外乎以下几种:石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。

一、石材材质材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图lOb(XH9Reflect(反射)- 40 Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Subdivs(细分)-92、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小E 8$S0u;`Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)- 40 Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85Subdivs(细分)-253、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)- 40 Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-1 ZSubdivs(细分)-9Bump(凹凸贴图)- 15%同漫反射贴图相关联4、大理石材质Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)-衰减1 Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95 5、瓷质材质表面光涌带有反射,有很亮的高光Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)Reflect(反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossiness-0.85 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)Subdivs(细分)-15最大深度-10BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)各向异性:0.5旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0 二、布料材质:材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。

各种不锈钢材质参数大全

各种不锈钢材质参数大全

各种不锈钢材质参数大全1.1Cr13不锈钢1Cr13不锈钢是一种高硬度和耐磨性较好的不锈钢材料,主要用于制作刀具、刀片和机械零件等。

2.1Cr17不锈钢1Cr17不锈钢是一种具有较高耐蚀性和耐热性的不锈钢材料,主要用于制作化工设备、压力容器和石油天然气管道等。

3.1Cr18Ni9不锈钢1Cr18Ni9不锈钢是一种具有较好延展性和焊接性的不锈钢材料,主要用于制作食品工业设备、医疗器械和装饰材料等。

4.1Cr18Ni11Ti不锈钢1Cr18Ni11Ti不锈钢是一种具有较高耐腐蚀性和耐热性的不锈钢材料,主要用于制作化工设备、石油天然气管道和核能工业设备等。

5.1Cr18Ni9Ti不锈钢1Cr18Ni9Ti不锈钢是一种具有良好抗腐蚀性和耐热性的不锈钢材料,主要用于制作化工设备、海洋工程和核能工业设备等。

6.2Cr13不锈钢2Cr13不锈钢是一种具有较高硬度和耐蚀性的不锈钢材料,主要用于制作机械零件、热处理工具和注塑模具等。

7.3Cr13不锈钢3Cr13不锈钢是一种具有较高磁导率和耐蚀性的不锈钢材料,主要用于制作电子零件、仪器仪表和磁性材料等。

8.4Cr13不锈钢4Cr13不锈钢是一种具有较高硬度和耐磨性的不锈钢材料,主要用于制作汽车零部件、轴承和刀具等。

9.4Cr14Ni14W2Mo不锈钢4Cr14Ni14W2Mo不锈钢是一种具有较高强度和耐蚀性的不锈钢材料,主要用于制作航空航天设备、化工容器和核能工业设备等。

10.1Cr25Ni20Si2不锈钢1Cr25Ni20Si2不锈钢是一种具有较高温度强度和抗氧化性的不锈钢材料,主要用于制作高温炉具、工业炉具和发电设备等。

以上是一些常见的不锈钢材质及其主要参数的介绍,不同的不锈钢材质在耐蚀性、耐热性、强度等方面有不同的特点和应用领域。

在选择不锈钢材料时,需要根据具体的使用环境和要求来选择合适的材质。

常用材质参数

常用材质参数

常用材质参数(更新)基本材质参数金属材质:漫反射:(60,60,60)反射(150,150,150)0.85 10-----------------------------------------------------------------------------抛光大理石:漫反射:贴图反射:衰减0.85 8------------------------------------------------------------------------------木地板:漫反射:贴图反射:(40,40,40)0.8 20------------------------------------------------------------------------------玻璃材质:漫反射:(50,50,50,)反射:(70,70,70)0.98 8折射:(255,255,255)------------------------------------------------------------------------------电视机屏幕黑色:漫反射:(25,25,25)反射(15,15,15)0.95 7------------------------------------------------------------------------------常见电视机黑色面板:漫反射(5,5,5)反射(10,10,10)0.8 10------------------------------------------------------------------------------大理石面板:漫反射:贴图反射-衰减0.95 10------------------------------------------------------------------------------石雕材质:漫反射:贴图反射衰减0.85 8---------------------------------------窗帘材质:漫反射:贴图反射皮革材质:漫反射贴图反射高光光泽0.540.7 12---------------------------------------红色面板材质:漫反射(160,0,0)反射350.9 8---------------------------------------白色面板材质:漫反射210反射350.75 11---------------------------------------瓷砖材质:漫反射贴图反射衰减0.95 8---------------------------------------白色柜子材质:漫反射255反射350.9 8---------------------------------------面板金属材质;漫反射216反射150 0.85 8---------------------------------------亮金属:漫反射0反射1500.95 4亚金属漫反射60反射1500.8 10---------------------------------------高光金属材质:漫反射60反射1500.8 11各向异性0.7旋转90---------------------------------------反向高光金属材质:漫反射60反射1500.8 11各向异性0.7(高压锅表面磨砂金属)---------------------------------------蓝塑料:漫反射(85,139,214)反射200.8 5白塑料漫反射(250,237,225)反射360.75 8---------------------------------------酒瓶材质:漫反射0反射200.98 5瓶盖材质:漫反射0反射(175,125,75)0.8 5酒标漫反射贴图反射0.75 8---------------------------------------玻璃材质01:漫反射0反射衰减0.98 3折射255 50---------------------------------------红酒酒水材质:漫反射0反射衰减0.96 3折射240,0,0细分50---------------------------------------白色陶瓷:漫反射165反射350.9 8---------------------------------------木纹材质:漫反射贴图反射400.650.75 10---------------------------------------镜子材质:漫反射0反射250---------------------------------------白色灯光材质:漫反射245反射55 - Shading (描影)高光等级65光泽度50---------------------------------------黄色金属材质:漫反射242 148 48反射1000.9 8地毯材质:漫反射贴图反射0.58 8凹凸200贴图---------------------------------------墙纸材质:漫反射贴图0.53(贴图)16白色床垫材质:漫反射衰减227 247反射220.48 8凹凸20贴图---------------------------------------床单材质:漫反射衰减上贴图下159 118 99反射150.55 16石膏材质:漫反射237反射90.55 16--------------------------------------黑铜:漫反射50反射300.8 25玻璃酒杯材质:漫反射255反射50折射255---------------------------------------蓝色墙面:漫反射衰减上115 194 255下200 231 2550.6 24粉红色墙面:漫反射255 166 166反射200.6 24绿色墙面:漫反射90 135 80反射200.65 24---------------------------------------黄铜漫射115 78 30反射810.75 16---------------------------------------窗纱材质VR混合材质基本材质漫射180反射160.65 16不透明度衰减上190下190---------------------------------------棕色沙发皮质材质:漫反射反射203非聂耳反射0.75 24---------------------------------------浅绿色金属:漫反射3反射1720.624白色金属漫反射241反射衰减上40下2000.9 8---------------------------------------磨砂玻璃:漫射219 230 227反射550.9 24折射2330.75 16影响反射影响ALPHA---------------------------------------黑橡胶材质:漫反射10反射500.616模糊金属漫反射0反射衰减上37下255折射衰减上237下96折射率1.55最大深度18---------------------------------------白色漆:漫反射233反射2010.8 25磨砂金属漫反射128反射1800.75 24---------------------------------------毛巾材质:漫反射235反射250.58选项跟踪反射勾去置换毛巾贴图---------------------------------------鹅软石:漫射石头贴图反射200.4 8白塑钢材质漫反射241反射300.6 16---------------------------------------植物叶子:漫射混合材质混合参数1树叶贴图2同上反射0.75 8---------------------------------------花瓶材质:漫反射:花瓶贴图反射衰减上30下1200.9 16---------------------------------------铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25BRDF[各向异性]WARD[沃德]---------------------------------------地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45光泽度:0.45反射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为10加上贴图,---------------------------------------布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变----------------------------------------木纹材质漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.85[模糊值]细分高点给15加入凹凸贴图,强度10左右------------------------------------------亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,-----------------------------------------亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,------------------------------------------皮革材质反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,衰减强度为15反射高光光泽度为0.67[高光大小]光泽度为0.71[模糊值]细分高点给20凹凸内加入贴图[值在35左右]------------------------------------------漆材质反射为浅蓝色[亮度15反射高光光泽度为0.88[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8------------------------------------------半透明材质折射为[亮度]50光泽度为0.8[模糊值]细分20钩上影响阴影。

3D材质参数

3D材质参数

1、抛光大理石:漫射:表面加大理石贴图;反射:34,34,34;细分:10;2、亚面石材:漫射:表面加石材贴图;反射:34,34,34;光泽度:0.85;细分:10;3、光亮清漆木材漫射:加木材贴图;反射:50,50,50;高光:0.85细分:104、亚光实木漫射:表面加木材贴图;反射:44,44,44;光泽度:0.85;5、普通布料漫射:表面加布料贴图;凹凸:添加布纹贴图;6、不锈钢漫射:黑色;反射:220高光:0.87、砂钢漫射:黑色;反射:170,170,170;光泽度:0.85;8、有色不锈钢漫射:黑色;反射:设定为有色;9、清玻璃漫射:灰色;反射:86,86,86;折射:白色;菲涅尔:打开;影响阴影:打开;10、有色玻璃反射:86,86,86;折射:白色;菲涅尔:打开;影响阴影:打开;烟雾色:加比较浅的颜色;11、磨沙玻璃漫射:209,255,203反射:86,86,86;光泽度:0.85;折射:白色;菲涅尔:打开;影响阴影:打开;12、瓷器漫射:白色;反射:133,133,133;菲涅尔:打开;13、镜子漫射:黑色;反射:163,163,163;14、纸漫射:白色;15、皮革漫射:加皮革色;反射:27,27,27;高光:0.7;光泽度:0.85;凹凸:添加皮革纹贴图;5016、单色窗纱漫射:白色;折射率:1.01;折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。

白色可设定为其它色混合曲线中:反转勾选,透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。

17、花纹窗纱漫射:白色;折射率:1.01;折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。

白色可设定为其它色混合曲线中:反转勾选透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。

在当前结果添加混合贴图在混合量中加花纹图片,然后在将颜色1贴图复制到颜色2上,并将2中的黑白色交换,不勾反转。

材质参数设置

材质参数设置

3D常用材质参数设置一、油漆材质1. 光亮油漆:漫反射:漆色反射:15 高光泽度:反射光泽度:贴图:凹凸1% 噪波2. 乳胶漆材质:漫反射:漆色白漆:245,245,245, 反射:11-23高光泽度:反射光泽度:1 选项下面的跟踪反射取消3. 地面漆:漫反射:245 发光贴图在灯光缓存反射:20-25 高光:选项:去掉第一个提高渲染速度4. 白色油漆:漫反射:255 反射:25-30 高光:光泽:二、木质类材质1.木地板:檀木满发射添加位图模糊:反射:RGB30/30/30加衰减,Fresenl 衰减色块:RGB:200/215/235 高光泽度:反射光泽度:贴图:凹凸60%2 . 木地板印象漫反射:位图反射:衰减高光泽度:反光泽度:贴图加凹凸3. 亮面清漆木材漫反射加木纹贴图反射:49 高光泽度:反射光泽度:14 .木地板芽面实木:漫反射加木纹贴图反射:34 高光泽度:反射光泽度:贴图加凹凸:11三、布纹1、丝绸材质:漫反射衰减,黑色色块是布料贴图反射:17 高光泽度:反光泽度:2.真皮:漫反射:RGB:30/30/30 皮革位图反射:RGB:28/28/28高光泽度:光泽度:加凹凸贴图3. 纱质窗帘:漫反射:245/245/245白色折射:灰白色贴图颜色255/255/255 高光泽度:反光泽度:菲涅尔反射折射:RGB 255/255/255 折射率:影响阴影4. 磨砂玻璃:漫反射:蓝绿色:RGB:115/160/150 反射:颜色亮度:160 高光泽度:反射光泽度:折射:颜色亮度:160 折射率:影响阴影加凹凸贴图数量:30 位图模糊:5. 裂纹玻璃:漫反射:颜色蓝绿色RGB:115/160/150 反射:颜色亮度:160高光光泽度:反射光泽度:折射:颜色亮度:160 高光光泽度:反射光泽度:折射:颜色亮度:160 折射率:影响阴影,贴图:凹凸:30 位图模糊:四、金属类1、镜面不锈钢:漫反射:RGB:15/25/50 反射:RGB:230/230/230 反射光泽度:2. 哑光不锈钢:漫反射:RGB:195/200/205 反射:RGB:225/225/225反射光泽度:各向异性:3. 亮光不锈钢:漫反射:黑色反射:150 高光泽度:1 反射光泽度:4. 拉丝不锈钢:漫反射:黑色反射:衰减,在近距衰减加入拉丝贴图高光泽度:锁定反射光泽度:5. 磨砂不锈钢:漫反射:黑色反射:衰减高光泽度:锁定反射光泽度:6.铝合金材质:漫反射:124 反射:86 高光泽度:反射光泽度:各向异性沃德五、陶瓷类白陶瓷:漫反射:RGB:250/250/250 或者是瓷质贴图反射:菲涅尔:40 高光泽度:反射光泽度:最大深度:10 各双项分布函数:向异性:旋转:70 沃德:整体亮六、地板类1. 木地板:漫反射:木地板位图,模糊:反射:菲涅尔衰减高光泽度:反光泽度:贴图:凹凸:152. 清漆材质木地板:漫反射:加位图反射:20-30 高光泽度:反射光泽度:1 折射:RGB255 光泽模糊:光折射率:3. 磨砂木地板:漫反射加位图反射:45 高光泽度:反射光泽度:七、地砖漫反射:加位图反射:衰减菲涅尔:前侧/后景色RGB:188 高光泽度:反射光泽度:贴图:凹凸152. 抛光砖:漫反射加位图反射:255 高光:光泽模糊:八、墙砖漫反射:加墙砖位图反射:菲涅尔衰减:前侧/后景色RGB:230/240/248 高光泽度:反射光泽度:贴图:凹凸20 环境:添加输出输出量:2九、石材类1. 镜面石材:漫反射贴位图反射:RGB:40 高光泽度:反射光泽度:12. 柔面表面较光滑,有模糊:漫反射贴位图反射:RGB:40 高光泽度:锁定反射光泽度:3. 凹凸面表面较光滑,有凹凸:漫反射贴位图反射:40 高光反射度:锁定反射光泽度:1 贴图:凹凸15%4. 亚面石材:漫反射加贴图反射:100灰高光反射:光泽模糊:贴图加凹凸十、塑胶材质1. 漫反射加贴图反射:衰减高光泽度:反射光泽度:最大深度:16 贴图:环境:OUTPUT,输出值32. 漫反射贴图反射:20 高光泽度:反射光泽度:最大深度:54 双向反射分布函数:BRDF-沃德:各向异性旋转:60十一、壁纸、纸漫反射加贴图反射:30 高光泽度:最大深度:1 取消选项下的光线跟踪十二、半透明材质漫反射:白色,RGB255 反射:默认高光泽度:默认反射光泽度:默认折射:衰减光泽度:默认,影响阴影,让光线透过;IOR-窗纱:玻璃:砖石:十三、镜子材质漫反射:50 反射:150 高光泽度:锁定反射光泽度:折射:0 光泽度:1 IOR:细分加大 BRDF-WARD十四、水材质漫反射:黑色反射:255 衰减:菲涅尔折射:255 折射率:烟雾颜色:浅青色厌恶倍增:贴图:凹凸:20,噪波:350十五、塑料材质1. 漫反射:浅蓝色反射:40-70 高光反射:光泽度:菲涅尔衰减2. 漫反射:黑色反射:20 高光光泽度:3.电视屏幕:漫反射:黑色反射:160-220 菲涅尔衰减高光泽度:光泽度:加VR灯光贴图4.电视前玻璃:漫反射:浅蓝色反射:180-220反射越高效果越好,菲涅尔衰减,高光泽度:光泽度:1 折射:240-250 折射率:影响阴影;烟雾颜色:颜色越重,玻璃颜色就越重。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

区域)进入vray材质,调慢反射颜色---map:displace(置换)加贴图(另一个),调到10以内
把贴图调密:通过贴图通道调tiling,1.5 1.5
15.相框:漫反射,灰 反射,190 模糊,0.9
16.装饰画:漫反射加贴图 反射,30 高光,0.3
17.电视屏幕:反射,15 模糊,0.95
电视壳: 反射,15 模糊,0.8
外壳:漫反射,深灰 反射,150 模糊,0.85
18.不锈钢灯片:漫反射,淡蓝灰色 反射,230 高光,0.92 模糊,0.94
19.灯罩:漫反射加布 反射,35 高光范围(越黑高光月亮,越白高光越消失) 模糊,0.6 折射,70
抱枕:漫反射通道加falloff, fresnel(菲涅尔)加贴图,加颜色 bump,100加贴图
10.瓷器:反射极致白色 模糊,0.9 勾上fresnel reflection(菲涅尔反射) 抑制反射保留高光
11.不锈钢:漫反射,深灰 反射,150至200(180) 模糊,0.95 bump加噪音
12.混油:反射,30至50 高光,0.85至0.7 模糊,0.88至0.85 细分,12
13.清油:漫反射加贴图 反射,45 高光,0.75 模糊,0.8
14.地毯:漫反射通道加falloff----上边深下边浅-----falloff type:fresnel(菲涅尔)---copy到bump
29.空调:漫反射,白 反射,30左右 高光范围不改 模糊,0.9
30.玻璃杯:在反射通道加falloff---fresnel(菲涅尔) 高光,0.9 折射,50 折射率,1.5 勾上affect shdow(影响阴影)
31.高脚杯:漫反射,白 反射,白 勾上fresnel reflection(菲涅尔反射) 高光,0.9 折射接近于白色 折射率,1.5
拉丝金属:反射,120至150 高光,0.75 模糊,0.85 copy到bump:15 (不加贴图加燥波) tiling:1.1
有色金属:漫反射加颜色 反射copy漫反射的颜色 反射,110 模糊,0.75
镀金:漫反射,金黄 copy到反射 高光,0.82 模糊,0.86
33.树叶:漫反射加贴图 反射,20至30 高光,0.65 模糊,0.8至0.85 bump加贴图(黑白):150至200
1.墙漆:漫反射,白 反射,30 高光,0.3左右 option选项去了trace reflect
漆器:反射---falloff(衰减)---淡蓝----高光,0.78 模糊,0.8
2.壁纸:反射,30 高光,0.3 copy到bump,10至15
另一个:凹凸通道加贴图maps---bump----noise(燥波)----size(调颗粒感大小,尺寸越小,颗粒感越细)1.0左右 反射,30
24:白色衬:漫反射,白 反射,30 高光,0.3
25.玻璃:纯透(不动漫反射) 反射,40 折射越白越透 fog colore(雾的颜色),深绿
fog muliplier(雾的倍增器)浅绿(越小越浅),0.3 勾上affect shdow(影响阴影)
21.镜子:漫反射,深灰 反射,200以上
水银镜:漫反射,深灰或黑 反射极致色
银镜框线:漫反射,深灰 反射,160 模糊,0.75 细分,12
22:水晶坠:反射,5 折射极致色
23:钢琴漆:漫反射,黑 反射,39 模糊,0.9
7.复合地板:反射,40左右 高光,0.85 模糊,0.88 bump,15
8.实木地板:反射,45左右 高光,0.9左右 模糊,0.95 细分稍大点
9.布艺沙发:漫反射通道加falloff, 黑(固有色)白(毛的颜色),在黑色后长框加贴图,falloff type:fresnel(菲涅尔)
4.高亮瓷砖:反射,50左右 高光,0.9左右 模糊,0.9 细分,12 copy到bump
5.大理石瓷砖:反射,65左右 高光,0.9左右 模糊,0.95
6.仿古砖:反射,35左右 高光,0.8 模糊,0.8 细分,12 copy到bump
皮纹砖:漫反射加贴图,反射通道加falloff(衰减),淡蓝白色fresnel 模糊,0.8 copy到bump
如果纱帘挡住了外界,就勾上affect shdow(影响阴影)
想更白;打开通道output output amount,0.5 RGB(RGB级别),1.3
图案纱窗:贴图---折射通道max回上级----进入max通道----在max长框加黑白图,进入UVW贴图调----白色区域较透,灰色区域稍微
高光,0.55 去了trace reflect
3.纱帘:漫反射,白 折射通道加falloff(衰减),黑色框表示中间色,100左右,白框表示两边色,基本黑色,上下互换,白,70
IOR折射率1.01 水(1.33) 玻璃(1.5)
长毛地毯:选物体进修改器----vray.displace men mod:2D贴图----texmap贴图(毛)----amount(调毛长),15至20
凹凸地毯:blend---先在mash(蒙板)里加贴图(黑白)----显示贴图回父级,选显示门板后的大点,调整贴图大小---matemia(黑色
mix curve(混合曲线)越黑越多,bump加贴图,50
皮革沙发:漫反射,黑(不必极致黑) 反射,50 高光,0.6 模糊,0.7 给凹凸一贴图 UVW贴图:20
毛绒沙发:漫反射通道加falloff, falloff type:fresnel(菲涅尔)主色区加贴图,环境色调浅色----bump(假凹凸)
26.磨砂玻璃:漫反射加颜色 反射,20左右 高光,0.9左右 折射,240 折射率,1.5 折射光泽度,0.85或0.8
Glossiness(值越小越模糊) 折射细分,3(颗粒感大小)值越小颗粒感越大 勾上affect shdow(影响阴影)
displace(置换通道是真凹凸)黑色为凹下去,白色为凸起 displace加贴图,10左右
沙发背;multi/sub-ojet(多维子材质)----复制毛绒沙发的材质 漫反射加贴图 反射,20 高光,0.75 模糊,0.85
彩绘玻璃: 漫反射加贴图 反射,20至30 高光,0.9 折射,50至80 折射率,1.5 勾上affect shdow
27.门:漫反射加贴图 反射,20左右 射,黑 反射,120左右 模糊,0.85
---map;opacty不透明通道(越小越不透)
布帘:stangdard---vraymtl wrapper(vray材质包裹器) generate GI产生 GI(全局光)1.2(颜色扩散至下降) receive GI接受GI
(周围颜色影响它,调小) bose meterial(基本材质) 反射,38(咖啡色) 高光,0.6 模糊,0.8
羊皮灯罩布:漫反射加贴图 折射,30至40 勾上affect shdow(影响阴影) 折射率,1.01(反射可调可不调)
objet properties(物体属性)----cast shdows(产生投影)
20.硬塑料灯:漫反射,白 反射极致 模糊,0.9 勾上fresnel reflection(菲涅尔反射) 抑制反射保留高光
勾上affect shdow(影响阴影)
32.茶镜和亮片:standard---blend(混合材质)---matend(材质) 1代表黑色区域 matend(材质)2代表白色区域 mask(蒙板)黑白图
材质1漫反射,茶叶色 反射,60 材质2---nraylightmlt color:2.0 interactive(交互式) 加UVW贴图
相关文档
最新文档