(完整版)水墨游戏教学反思
水墨游戏教学反思
水墨游戏教学反思【第一篇】:水墨游戏教学反思美术课程标准指出:美术课程具有人文性质,美术学习绝不仅仅是一种单纯的技能技巧的训练,而应视为一种文化学习。
应通过美术学习,使学生在一种广泛的文化情境中,认识美术的特征、美术表现的多样性以及美术对社会生活的独特贡献。
本环节让学生欣赏两幅画家的水墨画,激发学生对水墨画的兴趣,了解水墨画所蕴含的文化元素、艺术意趣,在此基础上观赏水墨动画片,初步感受水墨动画片的艺术特色,使学生了解文化中的美术。
无论学生的水墨涂抹是什么样的效果,只要表现出了墨迹的浓淡干湿粗细曲直等变化,教师就应让学生认识到他的表现是非常优秀的,使其充分感受水墨游戏的快乐和墨迹变化呈现的美感,让他们在自由的水墨空间中愉快地散步。
通过画面的展示,使学生进一步感悟水墨的浓淡干湿和线的曲直粗细,并抒发了自己快乐和愉悦的心情。
【第二篇】:水墨游戏教学反思这是一年级下册的教材,本课通过水墨活动,让学生认识笔墨工具,了解笔墨意趣,培养对水墨活动的兴趣。
水墨画相对于一年级的小朋友来说还是相当陌生的,有一定难度。
很多小朋友是第一次接触,首先要学会的是材料的基本用法,例如毛笔的笔锋,水、墨、宣纸的运用。
对于刚接触水墨的儿童来说,充满着好奇和神秘,有位画家曾说,绘画就是拉根线条去散步。
这句话形象地描述了绘画和玩的关系。
在学中玩,在玩中学,是我们课堂的完美理想境界。
课堂上我简单的介绍了材料的基本使用方法,然后先让学生来自己尝试。
尝试以小组的方式展开,有的孩子画出很多点,有的画出长长的线条。
一班的涵意小朋友学习过国画,她在宣纸上展现了一个大大的盆子,盆子里有苹果和梨子。
画面线条流畅,墨色丰富。
引起同组小朋友的赞叹,纷纷学起她的画法,涵意就当起了小老师,效果比较好。
卫生问题。
课堂上教师还要强调卫生问题,教会小朋友整理学习用品,这是好习惯,也是一种能力。
【第三篇】:水墨游戏教学反思本课通过水墨手段、认识线,用线去自由涂抹,尝试造型,感受笔墨,在水墨空间里游戏和活动,是富有生命力的课程,树立起学生的表现和尝试意识,让学生在水墨的线条、块面中自由地散步,感悟水墨的浓淡干湿和曲直粗细,抒发自己快乐和愉悦的心情。
《1 水墨游戏》教学设计教学反思
《水墨游戏》教学设计方案(第一课时)一、教学目标:1. 掌握水墨画的基本工具和材料,了解水墨游戏的基本规则。
2. 学会应用毛笔,掌握基本的运笔技巧,能够画出简单的水墨画。
3. 培养学生对中国传统文化的兴趣,增强他们的观察力和创造力。
二、教学重难点:1. 教学重点:让学生掌握基本的运笔技巧,能够画出简单的山水、动物、人物等水墨画。
2. 教学难点:引导学生观察生活中的美好事物,让他们用自己的画笔表达自己的情感和想法。
三、教学准备:1. 准备毛笔、宣纸、墨汁、调色盘、水桶等基本绘画工具。
2. 准备一些简单的水墨画范例,以及一些水墨画的视频或图片资料。
3. 提前安置学生观察生活中的美好事物,并鼓励他们记录下自己的观察结果。
四、教学过程:(一)导入1. 自我介绍:与学生交流,让他们在和谐的氛围中感受老师平宁近人的教学态度,以放松紧张的心情,更好的进入学习状态。
2. 兴趣激发:利用多媒体播放一些经典的国画作品,让学生感受水墨画的魅力,从而激发他们对本节课的浓厚兴趣。
(二)新授1. 基础教学:利用黑板演示,对小学生容易混淆的几个水墨基本表现方法进行详细讲解。
例如:浓墨、重墨、湿笔、干笔等,通过实例演示,让学生理解这些工具材料的性能和应用方法。
2. 示范指导:现场示范画一幅简单的花鸟画,引导学生如何执笔,并讲解水墨在宣纸上的渗化效果,使学生对水墨变化有初步认识。
同时鼓励学生尝试练习,让他们通过实践来掌握和稳固水墨画的技能技法。
3. 学生实践:提供画材,学生选择自己喜欢的颜色进行练习。
教师巡回指导,针对学生在作画过程中出现的问题进行个别辅导。
在此阶段,教师鼓励性评判为主,以增强学生的自大心和积极性。
4. 作品展示:挑选部分学生作品进行展示,并请作者简单介绍创作过程和感受,以此激发学生的学习热情。
(三)欣赏1. 拓展延伸:出示一些名家水墨作品,引导学生欣赏,并请学生谈感受。
这样可扩大学生的视野,激发他们对传统文化的热爱和倾慕。
水墨游戏教学反思
水墨游戏教学反思水墨游戏是一种创意类的游戏,它融合了水墨画的美感和游戏的娱乐性,给玩家提供了一种独特的游戏体验。
作为一名游戏教师,我在进行水墨游戏教学时,有一些反思和总结。
首先,我发现水墨游戏教学需要注重培养学生的想象力和创意能力。
水墨游戏是一个充满艺术性和美感的游戏,它需要玩家通过自己的想象力和创意来创作出独特的画面和故事。
因此,在教学中,我注重培养学生的想象力和创意能力,鼓励他们多方面地思考,激发他们的创作潜能。
我引导学生观察现实生活、欣赏大师的水墨画作品,让他们从中获取灵感,同时还鼓励他们自由发挥,尝试在游戏中创作出与众不同的内容。
其次,我发现水墨游戏教学需要注重学生的审美素养培养。
水墨游戏以其独特的美学风格吸引了众多玩家,因此,培养学生的审美素养是水墨游戏教学中的重要内容。
我通过向学生展示一些优秀的水墨游戏作品,引导他们欣赏其中的美,提高他们对水墨游戏的审美意识。
同时,我还鼓励学生参观美术馆、阅读与水墨画相关的书籍和文章,拓宽他们的艺术知识面,提升他们的审美水平。
然后,我发现水墨游戏教学需要合理安排时间和任务。
水墨游戏是一种需要耐心和细心的游戏,对玩家的时间管理和任务安排能力提出了一定的要求。
因此,我在教学中要求学生合理分配时间,根据不同的任务设置合适的进度和截止日期。
同时,我还鼓励学生养成细心观察的习惯,培养他们的耐心和毅力。
这样可以使学生在游戏中更好地掌握时间,合理安排任务,提高他们的任务完成效率和质量。
最后,我发现水墨游戏教学需要注重学生的合作能力培养。
水墨游戏是一种多人游戏,玩家在游戏中可以和其他玩家进行合作,共同完成任务。
因此,在教学中,我注重培养学生的合作能力,鼓励他们与其他同学进行合作,共同解决问题,提高他们的团队合作和沟通能力。
我设置了一些小组作业,要求学生在游戏中进行合作,共同完成任务。
通过这样的方式,学生可以学会与他人相互配合,共同进步,提高他们的合作能力。
总之,水墨游戏教学是一项有挑战性的工作,需要教师注重培养学生的想象力、创意能力和审美素养,合理安排时间和任务,培养学生的时间管理和任务安排能力,注重培养学生的合作能力。
水墨游戏教案课后反思
水墨游戏教案课后反思教案标题:水墨游戏教案课后反思教案概述:本教案旨在通过水墨游戏的形式,培养学生的创造力、团队合作能力和艺术欣赏能力。
通过游戏的过程,学生将学会运用水墨技巧进行创作,并在游戏结束后进行反思,总结自己的学习成果和不足之处。
教学目标:1. 学生能够了解水墨画的基本知识和技法。
2. 学生能够通过游戏的形式进行水墨创作。
3. 学生能够在游戏结束后进行反思,总结自己的学习成果和不足之处。
教学准备:1. 水墨画材料:宣纸、毛笔、墨汁、水盘等。
2. 游戏规则和任务卡片。
3. 学生反思表格或笔记本。
教学过程:1. 导入(5分钟):- 引导学生回顾上节课学习的水墨画基本知识和技法。
- 提出本节课的学习目标和重点。
2. 游戏介绍(10分钟):- 向学生介绍水墨游戏的规则和目标。
- 分发游戏任务卡片,让学生组成小组进行游戏。
3. 游戏进行(30分钟):- 学生按照任务卡片上的要求进行水墨创作。
- 教师在游戏过程中提供必要的指导和帮助。
4. 游戏结束(5分钟):- 提醒学生游戏即将结束,让他们完成最后的创作。
- 收集学生的作品,并展示给全班。
5. 反思和总结(15分钟):- 学生利用反思表格或笔记本,回答以下问题:- 你在水墨游戏中学到了什么?- 你觉得自己的创作有哪些不足之处?- 你在游戏中遇到了哪些困难,如何解决的?- 学生可以互相交流和分享自己的反思结果。
6. 课堂延伸(5分钟):- 鼓励学生继续在课后进行水墨创作,并分享自己的作品和心得。
教案反思:本节课通过水墨游戏的形式,激发了学生的学习兴趣和创造力。
学生在游戏中积极参与,通过实践掌握了水墨画的基本知识和技法。
在反思环节,学生能够自我评价和总结自己的学习成果和不足之处,有助于他们进一步提高自己的水墨画技巧。
在课堂延伸中,学生被鼓励继续进行水墨创作,培养了他们的艺术兴趣和才能。
教师在教学过程中充当了指导者和引导者的角色,给予学生适当的帮助和指导。
人教版(2012)小学美术三年级《水墨游戏》教学设计及反思
人教版(2012)小学美术三年级《水墨游戏》教学设计及反思一、教材分析《水墨游戏》是人教版(2012)小学美术三年级下册中的一课,属于“造型·表现”学习领域。
本课旨在通过水墨游戏的方式,让学生感受中国传统水墨画的魅力,学习基本的水墨画技法,并在游戏中培养创意思维和审美能力。
二、教学目标1. 知识与技能:-让学生了解水墨画的基本材料和工具,如毛笔、墨汁、宣纸等。
-学会基本的水墨画技法,如点、线、面的运用。
2. 过程与方法:-通过观察、体验和实践,让学生感受水墨画的韵味和变化。
-培养学生的动手能力和创造力,鼓励他们在游戏中探索水墨画的表现方式。
3. 情感态度与价值观:-激发学生对中国传统水墨画的兴趣和热爱。
-培养学生的审美能力和创新意识,促进个性发展。
三、教学重难点1. 教学重点:-掌握水墨画的基本技法,如墨色的浓淡变化、笔触的轻重缓急。
-引导学生通过游戏的方式体验水墨画的乐趣。
2. 教学难点:-如何引导学生有效地将游戏与水墨画技法结合,创作出富有个性的作品。
-如何培养学生对水墨画的审美情趣和创作兴趣。
四、学情分析三年级的学生正处于好奇心强、想象力丰富的年龄阶段,对新鲜事物充满兴趣。
他们已经具备了一定的绘画基础,但对于水墨画这种传统艺术形式可能还比较陌生。
因此,在教学中需要注重激发学生的学习兴趣,通过游戏化的方式引导他们逐步掌握水墨画的基本技法。
五、教学方法和策略1. 教学方法:-采用启发式教学法,通过提问和引导的方式激发学生的学习兴趣。
-运用示范教学法,教师现场示范水墨画技法,让学生直观感受。
-小组合作法,鼓励学生相互合作、交流,共同探索水墨画的奥秘。
2. 教学策略:-创设轻松愉快的课堂氛围,让学生在游戏中学习、在快乐中成长。
-注重学生的个体差异,因材施教,鼓励每个学生都能找到自己的创作方式。
-充分利用多媒体教学资源,展示优秀的水墨画作品,拓宽学生的视野。
六、教学过程1. 导入新课:(1)通过展示几幅水墨画作品,让学生感受水墨画的韵味和美感。
中班美术教案及教学反思《水墨游戏》
中班美术教案及教学反思《水墨游戏》教案标题:水墨游戏教学目标:1. 培养幼儿对水墨艺术的兴趣和欣赏能力。
2. 让幼儿通过水墨画创作,提高他们的创造力和想象力。
3. 培养幼儿的观察力和表达能力。
教学准备:1. 白纸、水笔、墨汁、毛笔2. 绘画板3. 水墨颜料教学活动:1. 导入:通过展示一些水墨画作品,与幼儿一起观察,并鼓励他们发表自己的感受和想法,激发他们对水墨艺术的兴趣。
2. 水墨游戏:将幼儿分成小组,为每组准备一份水墨玩具,包括水笔、墨汁、毛笔等。
让幼儿在白纸上自由地涂画、创作,展示他们的想象力和创造力。
鼓励幼儿通过观察周围的事物、图画或想象中的场景进行绘画,并用适当的语言表达出来。
3. 制作作品展板:让每个小组选择他们最满意的作品,将它们粘贴到绘画板上,并在旁边写下作者的名字。
让幼儿欣赏自己和他人的作品,并奖励一些小奖品,鼓励他们的努力和创作。
4. 教学反思:与幼儿一起回顾今天的活动,让幼儿分享他们的学习心得和体会。
鼓励幼儿互相学习和帮助,提出好的意见和建议。
教学反思:这堂课的教学活动设计得相对简单,但却能够让幼儿在水墨艺术中发挥自己的创造力和想象力。
通过观察和涂画,幼儿能够培养自己的观察力和表达能力,同时也能够加深对水墨艺术的理解和欣赏。
在展示和讨论作品的过程中,幼儿能够学会欣赏他人的作品,并从中学习和借鉴,培养他们的团队合作精神和学习态度。
但需要注意的是,幼儿在涂画时可能会有一些混乱和不规则,教师需要及时引导和帮助,给予孩子们充分的自由发挥的空间,同时也要保持教室的整洁和干净,确保每个孩子都能够得到足够的资源和关注。
此外,教师还需要注意幼儿涂画的安全问题,比如保证水墨玩具的无毒和无害。
总之,通过这堂课,幼儿能够在充满乐趣和创造力的水墨艺术中获得成长和提高,培养他们对艺术的兴趣和欣赏能力,从而促进他们的综合发展。
水墨游戏教案及反思
水墨游戏教案及反思教案标题:水墨游戏教案及反思教案目标:1. 了解水墨画的基本知识和技巧。
2. 培养学生对水墨画的兴趣和欣赏能力。
3. 提高学生的创造力和想象力。
4. 培养学生的观察力和细致性。
教学重点:1. 学习水墨画的基本技巧。
2. 运用水墨画技巧进行创作。
教学准备:1. 水墨画纸、毛笔、墨汁、水盘等绘画工具。
2. 水墨画范例和教学素材。
3. 课堂展示板或幻灯片。
教学过程:步骤一:导入(5分钟)介绍水墨画的概念和特点,引发学生对水墨画的兴趣,并展示一些经典的水墨画作品。
步骤二:基本技巧学习(15分钟)1. 教授水墨画的基本技巧,如墨汁的调配、毛笔的使用方法等。
2. 演示和讲解一些常见的水墨画技巧,如水墨的渐变、点染、水墨的淋漓效果等。
步骤三:创作实践(30分钟)1. 学生按照老师的示范进行水墨画的创作实践。
2. 鼓励学生发挥想象力,运用所学技巧进行创作,可以选择自由创作或参考范例进行练习。
步骤四:作品展示与分享(10分钟)学生展示自己的作品,并进行互相欣赏和分享,鼓励同学们对彼此的作品给予积极的评价和建议。
步骤五:反思与总结(10分钟)与学生一起回顾本节课所学内容,让学生自我评价自己的水墨画技巧和创作成果,并提供一些建议和改进的意见。
教学延伸:1. 组织学生参观水墨画展览或邀请专业水墨画家进行现场指导。
2. 组织学生进行水墨画比赛或展览,激发学生的创造力和竞争意识。
教案反思:本节课通过导入、基本技巧学习、创作实践、作品展示与分享以及反思与总结等环节,全面培养了学生的水墨画技巧和创作能力。
教师在教学过程中注重激发学生的兴趣和积极性,通过示范和指导帮助学生掌握水墨画的基本技巧,并鼓励学生发挥想象力进行创作。
在作品展示和分享环节,学生互相欣赏和评价作品,增强了学生的合作意识和审美能力。
在反思与总结环节,学生能够自我评价和改进,提高了学习的效果。
通过本节课的教学,学生不仅学到了水墨画的基本知识和技巧,还培养了他们的观察力、细致性和创造力。
小学美术《水墨游戏》课堂教学案例及课后反思
小学美术《水墨游戏》课堂教学案例摘要:小学美术三年级《水墨游戏》一课用新课程、新课标的指导意见代替旧有教学理念,打破传统的教学模式。
学生在游戏中了解传统、感悟自然,其课程的开放式学习给学生提供了广泛的艺术语言,既激发了学习兴趣,提高了审美能力,发展了创新力,又让学生感受到传统绘画元素的魅力。
关键词:水墨游戏水墨画教学【教学背景】现代化对传统文化的消解,使中国人的水墨感觉正发生退化,水墨的艺术表现面临着发展和革新的问题。
水墨画教学由于历史文化的影响,以及在长期传统教学模式作用下,很多小学的水墨画教学还是以教师示范、学生临摹为主的思路,学生的学习成为一种纯粹的技能技巧训练,一堂课下来,学生们画着同样的一幅画。
最后绝大多数孩子认为水墨画过于枯燥无味,索性再不问津水墨画,少数爱好水墨画的学生学会了水墨画的“技法”,但这种“技法”把孩子的天性抹杀掉了,结果大大限制了每个孩子与生俱来的爱美之心与天生的美术表现潜能,儿童素质的全面发展可能性被扼杀在摇篮里,所以改变现有的传统教学模式是当务之急。
儿童语言里的率真、天性、情趣、不苛与水墨画追求的自然、天趣、直抒胸臆、不取形似的超脱意境在某些层面上有着不谋而合的相似,现行水墨画教学努力探索新的教学方式,抛弃传统的模式,教学中体现出儿童自身的特点,激发儿童兴趣,让学生在水墨中游戏起来,在玩中了解传统、感悟自然、创造自己的表达方式,开辟出一块儿童水墨画教学的新天地。
【学生分析】小学三年级学生天性活泼好动,有着强烈的求知欲和好奇心,他们善于观察,充满无拘无束的想象,喜欢各种各样富于乐趣的“游戏活动”。
儿童的生活是游戏的生活,儿童的世界是游戏的世界。
喜爱游戏是每一个孩子的天性,课堂上以游戏激趣调动起他们的积极性,就会看到他们爆发的思维火花和天女散花般的创作思绪。
【教材分析】本案例为人教版小学美术三年级下册第一课《水墨游戏》,属于“造型、表现”学习领域。
这是小学生入学以来初次接触水墨画,离开水彩笔等工具而用毛笔在宣纸上作画对小学生来说是充满神秘感的,因此他们对水墨画的学习是很有浓厚兴趣的。
水墨游戏案例反思2
《水墨游戏》教学案例水墨画——朴素抽象,富于暗示的画风。
水墨画也叫中国画,是用墨的线条来表现的“素描”和根据墨的浓淡层次表现出物体的量感和空间。
我喜欢中国画,我认为在教学中不应该单调的为教技法而教技法,更不能按成人画法,依葫芦画瓢,没完没了地画梅、兰、竹、菊,把本来天真活泼的孩子教成老年大学的“小老头”、“小老太”,实在令人惋惜。
传统不应是一种“模式”,而是一种精神,一种能量。
教学上应体现“以人为本”的教学理念,注重学生的人本、自由、多元和个性,突破传统美术教学以示范、临摹为主的方式,全方位地解放学生,授之以渔,在课堂上引导学生自由思考、自由交流、自由想象、自由创造,学生心灵自由、思维自主、行为自决,具有了充分的自主权,学得主动、愉快、有创造。
案例描述:1、上课之前,老师先讲个故事给大家听。
2、简单讲述达.芬奇画鸡蛋的故事。
意大利有个著名的画家叫达.芬奇,他小的时候画的画并不好,后来老师让他专门画鸡蛋,经过他的努力,终于成了一个大画家。
同学们想不想成为这样的大画家呢?3、今天老师也想让同学们来画鸡蛋。
二、探索阶段1、老师想先了解一下同学们会用怎样的方法画鸡蛋。
生:用铅笔画一个圆……用水彩笔……用蜡笔……2、这些方法都很好,但是老师今天不许你们用这些方法来画,老师要介绍一种新的画画方法给你们。
(揭示课题:水墨游戏)3、你们知道哪些关于水墨画的知识呢?说给老师听听。
水墨画又称中国画,是中华民族传统文化……4、老师在这儿为大家准备了一张宣纸,请你用墨汁在宣纸上画个鸡蛋给老师看看。
5、画得很好,老师要出点难题来考考你们,请你按照我说的要求来画鸡蛋,好吗?画一个很大很大的鸡蛋……画一个小小的鸡蛋……画一个透明的鸡蛋…………三、表现创造1、你们画得非常好,比达.芬奇小时候画得好多了,让老师也学到了很多水墨画知识。
不过光让你们画鸡蛋太简单了,我还想再考考你们。
2、我觉得你们画的鸡蛋象一幅好看的画,你能说说看象什么吗?3、简单的鸡蛋能让人产生丰富的联想,请你在画好的鸡蛋上添上几笔,让它变成一个动物、人物或是其它东西。
中班美术优秀教案及教学反思《水墨游戏》2篇
中班美术优秀教案及教学反思《水墨游戏》中班美术优秀教案及教学反思《水墨游戏》精选2篇(一)教案《水墨游戏》一、活动目的:1. 培养幼儿对水墨画的兴趣和爱好。
2. 进步幼儿的创造力和想象力。
3. 开展幼儿的艺术表现才能和手眼协调才能。
二、教学准备:1. 绘画面纸、画笔、墨水、水盒、水杯。
2. 实物或图片:花鸟、山水、植物等。
三、教学过程:1. 导入〔5分钟〕:老师与幼儿随意绘制一幅水墨画,展示给幼儿观看,引发幼儿对水墨画的好奇和兴趣。
2. 提问讨论〔5分钟〕:老师问:“你们知道水墨画是用什么材料画的吗?它和其他画有什么不同?”引导幼儿答复,理解水墨画的特点和与其他画种的区别。
3. 示范教学〔10分钟〕:老师向幼儿展示水墨画的根本画法和技巧,如汲墨、蘸水、控制墨量等。
幼儿观摩并模拟老师的画法,熟悉水墨画的根本操作手法。
4. 小组合作〔15分钟〕:将幼儿分成小组,每组分配一个题目,如画一只花鸟、画一幅山水等。
幼儿根据题目进展创作,在老师的指导下进展水墨画创作,并互相交流、合作。
5. 作品展示〔10分钟〕:每组选出一幅作品进展展示,并由其他组员评价、表扬。
6. 教学反思:老师总结本节课的内容和教学效果,并向幼儿寻求建议和意见,以便改良教学方法和内容。
教学反思《水墨游戏》本节课通过水墨画的教学,旨在培养幼儿对水墨画的兴趣和爱好,进步幼儿的创造力和想象力,并开展幼儿的艺术表现才能和手眼协调才能。
在教学过程中,采用了导入、提问讨论、示范教学、小组合作和作品展示等教学方法,旨在激发幼儿的学习热情,培养其主动参与课堂活动的才能。
通过对整个教学过程的观察和幼儿的反应,本节课获得了以下成果:1. 幼儿对水墨画表现出浓重的兴趣和好奇心,积极参与并展示自己的作品;2. 幼儿在小组合作中可以互相合作、交流思想,并从中获得自信和满足感;3. 幼儿在创作过程中体验到了水墨画的独特魅力,培养了对艺术的欣赏才能。
然而,在教学中也存在一些需要改良的地方:1. 教学时间安排有些不够充分,可以适当延长时间,让幼儿有更多的时间进展创作;2. 老师在示范教学时没有详细讲解一些根本的水墨画技法,可以加强在后续的教学中补充讲解。
幼儿园中班美术水墨游戏教案反思(二篇)
教学资料参考范本
幼儿园中班美术水墨游戏教案反思(二篇)目录:
幼儿园中班美术水墨游戏教案反思一
幼儿园中班美术漂亮妈妈教案反思二
- 1 -
幼儿园中班美术水墨游戏教案反思
一
中班美术水墨游戏教案反思主要包含了活动目标,活动准备,活动过程,教案反思等内容,能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系,在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感,适合幼儿园老师们上中班美术活动课,快来看看水墨游戏教案吧。
活动目标:
1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。
2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。
3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。
4、培养幼儿的欣赏能力。
5、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
活动准备:
1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;
2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);
3、一次性水杯若干。
活动过程:
一、比较,引出主题
1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”
2、教师小结。
二、探究水墨
2 / 2。
幼儿园中班美术教案《水墨游戏》含反思
幼儿园中班美术教案《水墨游戏》含反思教学目标:1.引导幼儿了解水墨画的基本知识,培养幼儿对水墨画的兴趣。
2.培养幼儿的观察能力和形象意识,提高幼儿的想象力和创造力。
3.引导幼儿了解水墨画的特点,培养幼儿的审美能力和美术兴趣。
教学准备:1.幼儿衣服上画画的围裙。
2.黑色书法毛笔和水池。
3.半干的黑色水墨。
4.白纸张、水盆、毛巾、墨水。
教学过程:一、导入(5分钟)1.与幼儿进行互动,询问他们对水墨画的了解。
2.通过展示一些水墨画作品,让幼儿观察、感受和表达自己的感受。
二、讲解水墨画的基本知识(10分钟)1.讲解水墨画的起源和发展历史。
2.介绍水墨画使用的材料和工具。
3.讲解水墨画的特点和表现手法。
三、水墨游戏(25分钟)1.游戏一:墨池捞月教师将墨池里的水墨调至适宜的浓度,让幼儿用毛笔蘸取水墨,再在纸上画出月亮的形状。
学生按照老师的指导进行操作,体验水墨对纸张的渗透性和表现力。
2.游戏二:水墨变变变教师铺开一张白纸在水盆上,让幼儿用毛巾滴水在纸上,再利用毛笔将水墨点在纸上,观察水墨的变化。
学生可以亲身体验到水与墨之间不同的反应,观察到各种奇妙的水墨渲染效果。
3.游戏三:水墨拓印教师在白纸上放置一些水墨,在纸上再放上一层白纸,让幼儿用手掌慢慢按压上去,再取下来,观察纸上的水墨拓印效果。
学生可以观察到手掌按在纸上之后的水墨拓印效果,体验到水墨对纸张的渗透性。
四、创作水墨画(40分钟)1.教师示范:在纸上用黑色水墨画出一些简单的线条,与幼儿一起观察线条的形状和效果。
2.鼓励幼儿进行自由创作,给予他们自主选择线条样式和表达方式的空间。
3.教师可以适时地向幼儿提供一些简单的指导和建议,帮助他们进一步完善和丰富作品。
五、作品展示和反思(10分钟)1.请幼儿将自己的作品展示给其他同学和教师。
2.辅导员对幼儿的作品给予鼓励和肯定,同时指出需要进一步改进的地方。
3.引导幼儿进行个人反思,现场回顾自己的创作过程和成果。
《1 水墨游戏》教学设计教学反思-2023-2024学年小学美术人教版12三年级下册
《水墨游戏》教学设计方案(第一课时)一、教学目标本课时的教学目标是让学生初步了解水墨画的基本知识,掌握水墨画的基本技巧。
通过《水墨游戏》课程,学生能够感受水墨的韵味,培养他们的审美能力和创新思维,激发对传统艺术的热爱和兴趣。
同时,通过实践操作,学生能够初步尝试水墨画的绘制,体验水墨画的独特魅力。
二、教学重难点教学重点为水墨画的基本知识和基本技巧的学习。
其中包括如何掌握水的分量和墨的浓度,以及笔法的运用。
教学难点则是引导学生通过水墨画的游戏过程中理解和感悟传统文化的魅力。
教师应着重强调理论与实践相结合的教学方法,使学生能够熟练掌握并运用水墨画技巧。
三、教学准备课前准备包括准备充足的水墨画材料,如毛笔、宣纸、墨水、水彩等。
同时,教师需准备相关的教学课件和视频资料,以便在课堂上展示和讲解。
此外,为了营造良好的学习氛围,教室需布置得具有艺术气息,使学生能够更好地投入到水墨画的学习中。
四、教学过程:一、导入新课,激发兴趣在课程的开始,教师首先会展示几幅经典的水墨画作品,让学生欣赏并感受水墨画的独特魅力。
通过作品的展示,激发学生的好奇心和兴趣,为后续的课程学习做好铺垫。
二、基础知识讲解1. 介绍水墨画的基本概念:水墨画是中国传统绘画的一种形式,以墨为主要原料,通过水和墨的相互融合,产生丰富的层次和变化。
2. 介绍水墨画的工具材料:向学生介绍毛笔、墨水、宣纸等工具材料的特点和使用方法,让学生了解绘画的基本工具。
3. 讲解水墨画的技法:包括点、线、面的运用,墨色的浓淡变化,以及如何运用水和墨的配合来表现不同的画面效果。
三、实践操作与探索1. 试笔试墨:教师引导学生亲自体验毛笔的书写和绘画感觉,以及水和墨在宣纸上的变化。
让学生试着用不同的力度和角度来体验毛笔的独特魅力。
2. 实践练习:学生根据教师的指导,尝试运用所学的水墨画技法进行简单的实践练习。
在练习过程中,教师要注意观察学生的操作情况,及时给予指导和帮助。
3. 创作环节:学生可以根据自己的想象和创意,进行水墨画的创作。
中班美术水墨游戏(中国画)教案反思
幼儿是否对水墨画产生了浓厚的兴趣和热爱
总结词
大部分幼儿对水墨画产生了浓厚的兴趣,并乐于参与其中。
详细描述
通过观察幼儿在课堂上的表现,我发现大部分幼儿对水墨画持有积极的态度,他们乐于尝试各种绘画 技巧,并乐于与其他小朋友分享自己的作品。然而,也有个别幼儿对水墨画不太感兴趣,需要教师在 后续教学中采取更多措施激发他们的兴趣。
在本次水墨画教学中,整体流程比较顺畅,从导入、讲解到幼儿创作,各个环节衔接自 然。但在实际操作中,发现有些环节的时间安排不太合理,导致部分幼儿在创作时间上
略显紧张。
是否给予幼儿充分的思考和创作时间
要点一
总结词
要点二
详细描述
基本满足,但需进一步优化
在教学过程中,我尽量给予幼儿充分的思考和创作时间, 让他们能够自由发挥想象力进行创作。但在实际操作中, 由于时间限制和部分幼儿的创作速度较慢,部分幼儿的创 作时间略显紧张。未来可以尝试在时间安排上更加灵活, 确保每个幼儿都有足够的时间完成作品。
目标是否具有可行性
考虑到中班学生的年龄特点,我设计的教案难度适中,既不过于简单也不过于 复杂。同时,我充分利用教具和多媒体资源,使教学更加生动有趣。这些措施 保证了教学目标的可行性。
02
教学内容反思
内容的选择是否符合中班幼儿的认知水平
总结词:基本符合
详细描述:本次水墨游戏的内容主要包括画竹子、画梅花和画小鱼等,这些内容 都比较简单,符合中班幼儿的认知水平。但在教学过程中,对于一些细节的讲解 可能稍显复杂,需要进一步调整。
VS
详细描述
在实施教案过程中,我观察到幼儿们对水 墨画表现出浓厚的兴趣,他们在游戏中积 极参与,乐于尝试使用毛笔蘸取墨汁作画 。这种游戏化的教学方式使幼儿在轻松愉 快的氛围中学习了中国画的基本技巧。
幼儿园中班教案《水墨游戏》含反思
幼儿园中班教案《水墨游戏》教学目标1.帮助幼儿了解水墨画的基本知识,如颜料、画笔、色彩等。
2.引导幼儿通过自由涂鸦探索色彩和形状的变化。
3.提高幼儿的艺术审美能力和创造性思维。
4.培养幼儿的观察能力和注意力。
教学内容1. 水墨画介绍介绍水墨画是中国传统艺术之一,使用笔墨为主要媒介,并强调画面意境和意义的重要性。
2. 手工制作画笔提供小毛笔和颜料给幼儿自由涂鸦,并尝试自己制作画笔。
制作画笔可选择小树枝或者毛发。
3. 自由涂鸦在白纸上让幼儿用颜料自由涂鸦,探索颜色和形状的变化,引导幼儿欣赏彩色和黑白的色彩变化。
4. 团体涂鸦让幼儿合作,在大画纸上集体涂鸦,创造出更多的图案和颜色组合。
5. 观察大师画画引导幼儿观察名家作品,欣赏水墨画的艺术之美,并从中了解结构、组合和想象力。
教学方法1.演示介绍法:教师采用演示法介绍水墨画的历史和艺术风格,让幼儿了解水墨画的特点和技巧。
2.自由涂鸦法:为幼儿提供颜料、画笔和白纸,让幼儿进行自由创作,探索色彩和形状的变化,提高幼儿的创造力和思维活跃度。
3.拆分组合法:教师提供多种形状和颜色的小圆片或其他图案,让幼儿选择自己喜欢的组合进行创作,帮助幼儿理解形状和颜色的概念,提高创意组合能力。
教学反思通过《水墨游戏》的教学,不仅让幼儿了解了中国传统艺术水墨画的基本知识,而且在自由涂鸦和团体涂鸦中,培养了幼儿的创造力和团队合作精神。
可以看到,在自由涂鸦的过程中,有的幼儿有自己独特的色彩搭配和图案想象,而有的幼儿则倾向于仿制其他同学或观察到的图案,这时需要引导幼儿了解自己的内心需求和想法,并加以鼓励。
在团体涂鸦的过程中,有的幼儿愿意合作,沟通和表达,形成共同的目标和图案,有的幼儿则具有独立创作的思维和技巧。
这时需要教师引导幼儿学会分享和尊重,鼓励幼儿团结协作,共同完成画作。
在教学实践过程中,我们发现,幼儿的注意力、耐心和精细运动掌握有很大差异,因此需要针对不同的幼儿特点,采用不同的教学方法和策略,帮助幼儿学会自己创作和表达。
中班美术活动水墨游戏教案【含教学反思】
中班美术活动水墨游戏教案【含教学反思】一、教学目标1.了解水墨画的基础知识和技巧。
2.提高孩子们的专注力、观察能力和动手能力。
3.通过游戏的形式,让孩子们在轻松愉快的氛围里感受美术的乐趣。
二、教学准备1.毛笔、墨汁、宣纸、水盘等美术用品。
2.游戏道具:扇子、毛笔、宣纸、棉花球等。
三、教学过程1. 游戏1:水墨画“乱涂乱画”•耗时约15分钟1.教师讲解水墨画的基本概念和技巧,让孩子们了解到水墨画是一种独特的艺术形式。
2.随后将准备好的水墨用品发给学生,让他们尝试画出自己想象中的形状和图案。
3.在15分钟内,孩子们可以自由地乱涂乱画,不必拘泥于规定的图案或形状。
2. 游戏2:掌握基本笔画•耗时约15分钟1.教师通过示范讲解基础笔画,如点、直线、弧线等,让孩子们了解基本笔画。
2.随后让孩子们使用毛笔和墨汁练习笔画,达到掌握笔画的基本技巧的目的。
3. 游戏3:画“福”字•耗时约10分钟1.教师将一张宣纸剪成适当的大小,在纸上画出“福”字的轮廓。
2.随后让孩子们使用毛笔和墨汁填充“福”字的内部,完成作品。
3.当孩子们完成后,可以使用棉花球等工具,使作品更具美感。
4. 游戏4:毛笔舞蹈•耗时约10分钟1.教师准备好几根毛笔,并将它们绑在扇子上,形成“扇子毛笔”。
2.随后将扇子毛笔分发给学生,让他们自由地舞动毛笔。
3.需要注意的是,孩子们在舞动时,需要有所节制,不要造成太大的噪音或损坏物品。
四、教学反思1.教师应该注意时间的掌控,每个游戏应该控制在适当的时间范围内,避免耗费过长时间而影响其他教学任务的开展。
2.在游戏1“乱涂乱画”中,孩子们可能会画出一些自己喜欢、而教师不太认可的作品。
在这种情况下,教师应该给予孩子们充分的表达空间,不要强行干预和指导。
3.在游戏2“掌握基本笔画”中,孩子们需要根据示范讲解来进行练习。
但是,在练习过程中,他们可能会出现笔画不够规范等问题。
这时,教师应该及时指导和纠正,以达到预期的练习效果。
幼儿园中班美术公开课教案《水墨游戏》及教学反思(含五篇)
幼儿园中班美术公开课教案《水墨游戏》及教学反思(含五篇)第一篇:幼儿园中班美术公开课教案《水墨游戏》及教学反思《中班美术公开课教案《水墨游戏》含反思》这是优秀的中班美术教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!活动过程:1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。
2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。
活动准备:1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);3、一次性水杯若干。
活动过程:一、比较,引出主题1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”2、教师小结。
二、探究水墨1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做做游戏,看看有什么变化?2、幼儿尝试、探究。
3、交流,小结。
三、欣赏水墨出示大师的画,讨论:画上画了什么?。
来.源快思老师教.案网,墨的颜色有变化吗?你是怎么看出来的?四、表现水墨1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。
2、幼儿作画。
3、展示作品,同伴间互相交流。
教学反思:通过对水墨画的教学活动,使学生发现自己的能力,建立起大胆创造的信心,让幼儿在动手操作的过程中把自己潜在的创造力充分表现出来。
这种创造的过程将会使幼儿体会成功。
每个幼儿的点滴创造不单能受到大家的尊重,同时也学会了尊重别人,唤起幼儿美好的情感,建立起健全的人格。
中班美术公开课教案《水墨游戏》含反思这篇文章共1459字。
第二篇:幼儿园中班美术教案《水墨游戏》及教学反思《中班美术教案《水墨游戏》含反思》这是优秀的中班美术教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班美术教案《水墨游戏》含反思!活动目标:1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。
2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。
活动准备:1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);3、一次性水杯若干。
水墨游戏美术反思模板
一、教学背景1. 教学年级:______年级2. 教学时间:______年__月__日3. 教学内容:《水墨游戏》二、教学目标1. 知识与技能目标:- 了解水墨画的基本工具和材料。
- 掌握水墨画的基本技法,如泼墨、积墨、破墨等。
- 尝试运用水墨画表现自然界中的物体。
2. 过程与方法目标:- 通过观察、比较、分析等方法,了解水墨画的特点。
- 通过实践操作,提高学生的动手能力和创造力。
3. 情感态度与价值观目标:- 激发学生对水墨画艺术的兴趣和热爱。
- 培养学生的审美情趣和艺术素养。
三、教学过程1. 导入新课- 以一幅著名的水墨画作品为例,引导学生欣赏,激发学习兴趣。
2. 工具与材料介绍- 向学生介绍水墨画的基本工具和材料,如毛笔、墨汁、宣纸等。
3. 技法讲解- 讲解泼墨、积墨、破墨等技法,并示范操作过程。
4. 实践操作- 学生分组进行实践操作,尝试运用所学技法创作作品。
5. 作品展示与评价- 学生展示作品,互相评价,教师进行总结性评价。
四、教学反思1. 教学效果- 学生对水墨画的基本工具和材料有了初步了解。
- 学生掌握了泼墨、积墨、破墨等技法,并尝试运用到创作中。
- 学生对水墨画艺术产生了浓厚的兴趣。
2. 教学亮点- 注重理论与实践相结合,让学生在实践中学习。
- 鼓励学生大胆创新,培养学生的创造力。
- 通过作品展示与评价,提高学生的审美能力和表达能力。
3. 教学不足- 部分学生对水墨画技法掌握不够熟练,需要加强指导。
- 部分学生在创作过程中过于依赖教师,缺乏自主性。
- 教学过程中,对水墨画艺术内涵的讲解不够深入。
4. 改进措施- 加强对水墨画技法的讲解和示范,提高学生的操作技能。
- 鼓励学生发挥自主性,培养独立创作能力。
- 在教学中融入更多水墨画艺术内涵,提高学生的审美素养。
五、总结本节课通过水墨游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习水墨画知识,掌握基本技法,激发了对水墨画艺术的兴趣。
在今后的教学中,将继续关注学生的需求,不断改进教学方法,提高教学质量,为学生提供更好的学习体验。
美术《水墨游戏》教学反思
美术《水墨游戏》教学反思
美术《水墨游戏》教学反思
本节课是三年级下学期第一节美术课的教学内容,这也是学生入学以来的首次接触中国画的学习内容,对于这个年龄段的学生来说具有一定的难度。
本节课的教学,我大概分为两个阶段,首先是基础知识的.讲授。
中国画的学习应先从所用的工具材料开始,特别是国画所用工具种类较多,学生比较陌生,所以课堂上将主要精力放在这一部分的讲授学习上。
在课前准备各种工具实物,并且尽可能多的准备不同种类实物,对学生进行展示讲解,使学生对这些工具有较为直观和初步的了解。
并且注重联系学生的生活实际,将传统的工具材料和现代常用的工具材料进行对比,使学生认识更加全面。
本节课的第二个学习阶段应该是学生实践练习,学生亲手用毛笔在宣纸上进行笔墨练习,感受笔与纸的特殊绘画感觉,特别是尝试笔中水分的多少对于绘画效果的影响,体验墨分五色的中国画特殊技法。
但是这个阶段我安排学生在家中自己练习。
这是因为本学期课程安排中只有一节中国画课程,需要学生准备众多的国画材料,使得这些工具的使用效率大大降低,而且目前三年级班级人数众多,学生的活动空间极为有限,不适合进行国画练习,所以将这部分内容安排为学生的课后任务。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《水墨游戏》教学反思
左港小学华艳芳
《水墨游戏》这一课本来属于造型·表现,但考虑到学生第一次接触这类画种,对内容技法都不了解,很难进行大胆地表现。
故我把绘画领域侧重放在了欣赏·评述上,希望通过对最基本的知识传授和技法演示让学生有知识可依、有例可照。
不至于在第一次画水墨就控制不住水而感到惧怕。
教学中我首先将“毛笔的笔锋,水、墨、宣纸的运用”等问题抛给学生,让学生在我的笔墨演示中体会中国画工具、材料的特点;然后再引导学生把自己的体会描述出来,和大家分享、讨论,从而引出对传统笔墨的分析和教授。
学生通过自己体验、分析,并和教师一起进行总结后掌握用笔、用墨的基本方法。
继而通过由多种笔墨元素组合的现代水墨画作品进行赏析,让他们体会笔墨的情趣、笔墨的神奇、笔墨带给人的美妙感受,激发学生创作欲望。
教学中体现了“以人为本”的教学理念,突破传统美术教学以示范、临摹为主的方式,全方位地解放学生,授之以渔,在课堂上引导学生自由思考、自由交流、自由想象、自由创造,这样不会局限学生的思维,以便以后接触水墨能放得开,达到写意真正的特点——随意性。
从学生上课的姿态以及积极思考并回答问题的情况来看,这节课还是比较使学生感兴趣的,并且主要的水墨知识点也通通灌输了一遍,学生有思考、有激情、有乐趣、有收获,体现了本课设计的人文性、合理性、实效性。
让学生从低年级开始尝试各种美术表现方法,对学生的美术能力的发掘具有重要的意义。
水墨画长期被儿童美术教育所忽略,认为它陈旧、僵化,会束缚孩子。
其实,水墨画自有其随机、变通、接近童趣的一面。
所以本节课,我为学生们能真正进入水墨游戏做了非常重要的理论铺垫,希望学生能在下节课的绘画中有突出的造型表现。