第3章简单动画的制作
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第3章简单动画的制作
教学目标
❖理解动画的类型以及关键帧、普通帧的概念
❖掌握逐帧动画和渐变动画制作方法
预备知识
❖基本概念:
帧:帧是构成动画的基本单位,不同帧表现不同时刻动画的某一动作。在时间轴中,每一帧都由时间轴上的小方格表示。
3. 帧的概念和类型
帧是组成Flash动画最基本的单位,通过在不同的帧中放置相应的动画元素(如位图、文字和矢量图等),然后对这些帧进行连续播放,最终实现Flash
动画效果。在Flash 8中,根据帧的不同功能和含义,可将帧分为空白关键帧、
关键帧和普通帧三种。
空白关键帧:空白关键帧在时间轴中以一个空心圆表示。
关键帧:关键帧在时间轴中以一个黑色实心圆表示。
普通帧:普通帧在时间轴中以一个灰色方块表示。
4. 帧的基本操作
帧的基本操作包括以下几项:
1)选择帧
2)移动帧
3)复制帧
4)插入帧
5)翻转帧
6)清除帧
7)删除帧
8)更改帧的显示方式
9)添加帧标签
5. 图层的概念和类型
Flash 8中的图层就像一张透明的纸,而动画中的多个图层,就相当于一叠透明的纸,通过调整这些纸张的上下位置,就可以改变纸张中图形的上下层次关系。
逐帧动画:–Flash 动画的类型:
渐变动画
案例3.1 制作一个转盘
❖练习目的:
❖熟练掌握使用颜料桶工具进行不同颜色的填充;
❖掌握使用任意变形工具对图形进行旋转变形;
❖理解并体会逐帧动画的制作方法和技巧;
操作要点:
❖第一步:新建一个Flash文档;
❖第二步:绘制所需要的转盘;
1、单击工具栏中的椭圆工具按钮绘制一个圆;
2、单击工具栏中的线条工具按钮,在圆内画几条线段,将圆分为几部分,如
图3-1所示。
、单击工具栏中的颜料桶工具按钮,将每一小块分别填充为红色、黄色、蓝色、绿色、紫色、黑色,如图所示;
❖第三步:制作逐帧动画
1、选中第2帧,按【F6】键插入一个关键帧,如图所示。
2、单击工具栏中的任意变形工具按钮,将圆旋转一定的角度;
3、用同样的方法,分别选中第3帧、第4帧、第5帧、第6帧插入一个关键
帧,并使用任意变形工具按钮分别将各帧的图形旋转一定的角度,如图所示;
❖第四步:按【Ctrl+Enter】组合键测试动画;
❖第五步:保存文件,退出Flash ;
案例3.2 制作一只飞舞的蝴蝶
❖练习目的:
掌握图片文件的导入方法和使用任意变形工具改变图形大小的方法;
操作要点:
❖第一步:新建Flash文档;
❖第二步:单击【文件】→【导入】→【导入到舞台】菜单命令,从素材文件夹中导入图片“Lx3-2-2.jpg”。
❖第三步:制作飞舞的蝴蝶;
1、选中第2帧,点击鼠标右键在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令,
在该层的第2帧处插入一个关键帧;
2、单击工具栏中的任意变形工具按钮,改变图形的大小,如图所示;
3、同理在第3帧、第4帧、第5帧处插入关键帧,并利用工具栏中的任意变
形工具按钮,改变各帧中图形的大小,如图所示;
❖第五步:保存文件,退出Flash ;