Flash CS4 多角星形工具
FLASH CS4L2绘制基本图形
实用文档
辅助工具(4)
小练习:设置辅助线
实用文档
内容概要
文件基本操作 辅助工具
缩放工具、手形工具、标尺、网格、辅助线
绘制线条
线条工具、铅笔工具、钢笔工具、刷子工具
绘制几何图形
椭圆和基本椭圆工具、矩形和基本矩形工具 、多角星形工具
上机练习2——绘制QQ笑脸表情
第二讲 绘制基本图形
实用文档
内容概要
文件基本操作 辅助工具
缩放工具、手形工具、标尺、网格、辅助线
绘制线条
线条工具、铅笔工具、钢笔工具、刷子工具
绘制几何图形
椭圆和基本椭圆工具、矩形和基本矩形工具 、多角星形工具
上机练习2——绘制QQ笑脸表情
实用文档
文件基本操作
新建文件
类型选项、模板
设置文件属性
大小(舞台) 背景颜色(舞台) :拾色器、颜色对话框 动画播放速率/帧频FPS
保存文件 打开和关闭文件 测试文件
测试场景:控制->播放 或 Enter键 测试影片:控制->测试影片 或 Ctrl+Enter键
实用文档
辅助工具
缩放工具(M)——更改舞台显示的缩放比率 ,以便查看整个舞台,或者以特定的缩放比率 查看舞台的特定区域。
网格
显示/隐藏:视图->网格->显示网格(默认10*10像素)
贴紧至网格:视图->贴紧->贴紧至网格 修改网格参数:视图->网格->编辑网格
实用文档
辅助工具(3)
辅助线
添加:打开标尺,从标尺处用鼠标左键拖拽
删除:视图->辅助线->清除辅助线
对齐:视图->贴紧->贴紧至辅助线 移动:选择工具,鼠标左键拖拽 锁定/解锁:视图->辅助线->锁定辅助线 显示/隐藏:视图->辅助线->显示辅助线 设置辅助线参数:
【精品】计算机FlashCS4教案
4.色彩的兴奋、沉静感五、Flash动画的基本类型根据FLASH动画的生成原理和制作方法,可以将Flash 动画分为逐帧动画和补间动画。
1.逐帧动画2.补间动画六、启动与退出FlashCS41.启动FlashCS4启动FlashCS4的主要方法有以下几种。
选择[开始][所有程序][Macromedia][MacromediaFlashCS4]菜单命令。
双击桌面上的FlashCS4快捷方式图标。
在“我的电脑”窗口中打开一个已有的FlashCS4文在[开始][我最近的文档]子菜单中打开一个FlashCS4文档。
2.退出FlashCS4退出FlashCS4的方法主要有以下几种.选择[文件][退出]菜单命令。
单击FlashCS4主界面右上角的按钮退出。
按【Alt+F4】键退出.3.FLASHCS4工作界面简介FlashCS4工作界面与其他应用软件一样,包括标题栏、菜单栏、工具栏等部分,此外FlashCS4还包含特有的时间轴、“属性”面板、“颜色样本”面板等。
七、预览影片动画制作好后,若想观看影片的播放效果,可以按教学方法辅助手段一、认识工具栏复习提问1、工具区域工具区域如图所示。
2、查看区域3、颜色区域:颜色区域如图所示:(1)笔触颜色:设置所选工具的笔触颜色,即所绘图形的线条或边框颜色。
(2)填充色:设置所选的对象中要填充的颜色。
(3)黑白:单击它可使选中的对象只以白色或黑色显示。
(4)没有颜色:单击它可使矢量图形的边框或填充无颜色.(5)交换颜色:单击它可交换矢量图形的填充颜色和边框的颜色。
4、选项区域选项区域中的选项随着在工具区域所选工具的变化而变化。
当选中某种工具后,在选项区域中将出现相应的选项,以方便用户设置所选工具的属性。
二、用线条工具绘制线条三、使用铅笔工具绘制线条使用铅笔工具不但可以绘制直线,还可以绘制曲线.单击工具栏上的铅笔工具,鼠标光标变为形状,在场景中按住鼠标左键随意拖动即可绘制任意长度的直线或曲线。
Flash CS4的基础知识
本章重点
通过本章的学习,应掌握Flash CS4的基本概念、工具箱中的各种工具的使 用以及动画制作的基础知识。
1.1 初识Flash CS4
Flash是一款优秀的动画制作软件,利用它可以制作出一种后缀为.swf的 动画文件,这种动画已经传遍了整个网络世界,并正在迅速地向网络以外的 领域蔓延。它的应用主要表现为网页小动画、动画短片、产品演示、MTV作 品、多媒体教学课件、网络游戏、手机彩信等。 Flash有“闪、闪烁”的意思,那些擅长使用Flash软件制作各种优秀作 品的人群被称为“闪客”,不要以为“闪客”离我们有多遥远,本书将会为 读者快速走进“闪客”的行列打好基础。
2)内径:用于设置椭圆的内径,其参数值范围为0~99。如果参数值设置 为0时,则可依据“开始角度”与“结束角度”绘制没有内径的椭圆或扇形图 形;如果参数值为其它参数,则可绘制有内径的椭圆或扇形图形。图1-28为不 同“内径”参数的图形效果。 3)闭合路径:用于确定椭圆的路径是否闭合。如果绘制的图形为一条开放 路径,则生成的图形不会填充颜色,仅绘制笔触。默认情况下选择“闭合路径” 选项。
提示:使用 (矩形工具)绘制矩形时,如果按住键盘上的〈Shift〉键的同时进行绘制,可以绘制正方形; 如果按住〈Alt〉键的同时进行绘制,可以从中心向周围绘制矩形;如果按住〈Alt+Shift〉组合键的同时进行 绘制,可以从中心向周围绘制正方形。
选择工具箱中的 (矩形工具)后,在属性面板中将出现 (矩形工具) 的相关属性设置,如图1-23所示。
图1-7 下拉选项
这3个选项是铅笔工具的3个绘图模式。 选择 (直线化)时,系统会将独立的线条自动连接,接近直线的线条 将自动拉直,摇摆的曲线将实施直线式的处理。 选择 (平滑)时,将缩小Flash自动进行处理的范围。在平滑选项模式 下,线条拉直和形状识别都被禁止。绘制曲线后,系统可以进行轻微的平 滑处理,端点接近的线条彼此可以连接。 选择 (墨水)选项时,将关闭Flash自动处理功能。画的是什么样,就 是什么样,不做任何平滑、拉直或连接处理。 选择 (铅笔工具)的同时,在“属性”面板中也会出现如图1-8所示 的选项,包括笔触颜色、笔触粗细、样式、缩放、端点类型和接合类型等。
二维动画制作第2章 Flash CS4绘图基础
2.4 绘制简单图形
•2.4.1 “椭圆”工具和“基本椭圆”工具
Flash中的“椭圆”工具 可以用来绘制椭圆和正 圆,可以根据需要任意设置绘制出来的椭圆的路径颜 色、样式和填充色。当【选择】工具箱中的“椭圆” 工具时,Flash界面中的属性面板就会出现与“椭圆” 工具相关的属性设置。
•2.4.2 “矩形”工具和“基本矩形”工具
“矩形”工具 用于创建矩形和正方形。“矩形” 工具的使用方法和“椭圆”工具一样,所不同的是 “矩形”工具包括一个控制矩形圆角度数的属性,在 【属性】面板中输入一个圆角的半径像素点数值,就 能绘制出相应的圆角矩形。
•2.4.3 “多角星形”工具
“多角星形”工具 用于创建星形和多边形。“多 角星形”工具的使用方法和“矩形”工具一样,所不 同的是“多角星形”工具的【属性】面板中多了“选 项”设置按钮,在打开的【工具设置】对话框中,可 以设置多角星形工具的详细参数。
4. 预览效果:按<Ctrl+Enter>键。
一、实训课题:
• 绘制一箭穿心图形
2.1 对象的选取
•2.1.1 选择工具
选择工具 可用于抓取、选择、移动和改变图形形 状,它是Flash中使用的最多的工具,选中选择工具后, 在工具箱的下方工具选项中会出现三个附属工具:
选择一个对象 选择多个对象 裁剪对象 移动拐角 将直线变为曲线 增加拐点 复制对象
•2.1.2 部分选取工具
部分选取工具 可以像选择工具那样选择并移动对 象,还可以对图形进行变形等处理。使用部分选定工 具选择对象,对象上将会出现很多的路径点,表示该 对象已经被选中。
移动路径点 调整路径点的控制手柄 删除路径点
FLASH CS4 几何图形的绘制
FLASH CS4 几何图形的绘制生活中的所有物体都是由几何图形构成的。
例如长方形的电视机、圆形的杯子等。
在F lash绘图中,使用几何图形绘制也是一种重要的方法。
1.矩形工具在Flash中,【矩形工具】的主要作用是绘制各种正方形和长方形。
使用【矩形工具】时,需要在【工具】栏中单击【矩形工具】,在【属性】检查器中设置相应地笔触颜色、填充颜色、笔触粗细以及样式。
然后,即可在舞台中绘制各种矩形,如图4-29所示。
图4-29 绘制矩形矩形工具除了绘制普通矩形外,还可以绘制圆角矩形。
在绘制圆角矩形之前,首先应在【属性】检查器中设置矩形4个角的边角半径,然后即可绘制出符合要求地圆角矩形,如图4-30所示。
图4-30 绘制圆角矩形2.基本矩形工具【基本矩形工具】是从Flash CS3开始增加的一项新功能。
使用【基本矩形工具】和使用【矩形工具】在绘制矩形时是一样的。
区别是,使用【基本矩形工具】绘制的矩形在默认状态下就是以整体对象的形式存在,而不像普通矩形是以填充和4条笔触的方式存在。
在按住基本矩形的一条边拖动时,整个基本矩形都会随之移动。
而按住普通矩形,则只会有一条笔触随鼠标移动。
普通矩形和基本矩形还有很多区别。
例如,在图4-31中,用鼠标将普通矩形的端点向中心拖动,矩形将变为三角形。
图4-31 拖动普通矩形端点而在基本矩形中,拖动基本矩形的任意一端点,都仅能使基本矩形的角变得圆滑。
如拖动所有的点,甚至可以将基本矩形转换为椭圆形,如图4-32所示。
图4-32 拖动基本矩形端点3.椭圆工具和基本椭圆工具除了【矩形工具】外,Flash还提供了【椭圆工具】和【基本椭圆工具】用于绘制圆形和椭圆形。
在【工具】栏中选择【椭圆工具】,即可在【属性】检查器中设置相应地笔触颜色、填充颜色、笔触粗细以及样式。
然后,在舞台中绘制各种圆形,如图4-33所示。
图4-33 绘制椭圆形椭圆工具除了绘制圆形外,还可以绘制各种扇形、圆环。
绘制这些由圆衍生而来的图形,需要在绘制之前设置【椭圆选项】。
Flash操作要点
Flash操作要点目录Flash操作要点 (1)1.启动Flash软件 (1)2.新建Flash文档 (2)3.设置文档属性设置舞台大小(高度、宽度)、帧频、背景颜色、背景图案 (3)4.插入帧(普通帧、空白关键帧、关键帧) (4)5.将图片、声音、元件等素材导入Flash库中及使用 (5)6.文字工具 (7)7.文字打散为形状 (8)8.多角星形工具的使用——绘制“三角形”绘图工具的笔触颜色与填充颜色的设置使用 (8)9.多角星形工具的使用——绘制“五角星” (9)10.打散图形为形状 (10)11.新建及使用元件 (11)12.修改图形为元件 (12)13.设置对象属性宽度和高度、位置、颜色(Alpha值、亮度、色调) (14)14.相对于舞台对齐方式的设置 (14)15.播放、测试动画 (15)16.保存文档 (15)17.导出动画 (16)18.发布swf动画文件 (16)19.退出Flash软件 (17)20.图层操作:添加、删除、重命名、顺序 (18)21.制作逐帧动画 (19)22.制作动作补间 (19)23.制作形状补间 (19)24.制作引导层补间动画 (20)25.制作遮罩动画 (20)1.启动Flash软件方法1:单击“开始”→“程序”→Macromedia→Macromedia Flash 8命令。
方法2:在“我的电脑”中双击打开任何一个扩展名为“*.fla”的Flash文档。
2.新建Flash文档(1)单击“文件”→“新建”命令(2)在“新建文档”对话框中选择“Flash文档”选项3.设置文档属性设置舞台大小(高度、宽度)、帧频、背景颜色、背景图案(1)打开“文档属性”对话框方法1:可以通过单击“修改”→“文档”命令方法2: 通过单击“属性”面板中“大小”后面的按钮,弹出“文档属性”对话框。
(如果不显示“文档属性”对话框,可通过选择菜单“窗口”>“属性”>“属性”打开)(2)在“文档属性”对话框中设置文档的大小、背景色、动画帧频率fps和标尺的单位。
在FLASH中画五角星的方法
本人经过研究,有了一个在FLASH中画五角星的方法,可能大家有比我这个更简单更好的画法,我把它做出来望于大家探讨,望朋友多提宝贵意见,在FLASH 动画制作中有个更好的进步!谢谢大家指导!
第一步,打开FLASH制作软件,左击选择“新建元件”,在图形前点下,起名为“五角星”。
点击“确定”,进入“五角星”的元件制作中。
第二步,在屏幕上画一条“直线”,注意左端与屏幕中间的“+”号重合,并选中“直线”。
第三步,利用左侧“任意变形工具”选中“直线”,并把中心移到左侧与“+”号重合,如图所示。
第四步,左击“窗口”菜单,找到变形并选择,在右侧出现变形的“面板”。
第五步,在选择“旋转”,并在后填写“72”,点击右下角的“复制并应用变形”钮,如下图所示。
第六步,点击“五次”。
并把五个顶点连起来。
第七步,利用变形工具把五星旋转正,并填充颜色。
第八步,回到场景1,按下F11进入库,把“五角星”,拖到舞台。
FLASH中各工具使用方法
线条工具
线条工具
用于绘制直线的工具,在工具箱中选取“线条工具”后,可先在属 性面板中设置好笔触颜色、样式及高度,然后在舞台中单击并拖 动就可以绘制直线
使用直线工具用来绘制从起点到终点的直线, 在按下鼠标左键进行拖动时如果 按住了Shift键,则可绘制水平、垂直或 以45度更改填充色与边框色,可以选择 墨水瓶工具与颜料桶工具。
选择工具
是一个最常用的工具,它用来选择舞台中的一个对象。 通常选择的方法有两种:
点选和框选,点选可以选择一个组件、线条或者连续的填充。
一个组件选中会出现蓝色的边框,填充和线条选中后就会出现麻点状态。 如果要选择多个对象且对象的分布并不规则,也就是选择
选取钢笔工具,用鼠标左键单击起点,然后移动到下一个位置,按住鼠标左键不放 拖出所需的线条,然后再用同样的办法绘出到下一点的线条,双击鼠标代表绘制结 束。如果绘制不满意,可用部分选取工具进行调整
“铅笔工具”可以很随意地绘制出不 规则线条和图形。选择“铅笔工具” 后,可以使用其附属选项更改其参数, 有三个选项可以选择: 1、“伸直”:表示自动把线条转化成折线。 2、“平滑”:表示线条尽量的圆滑。 3、“墨水”:表示尽量保持绘画的轨迹, 也就是不作任何变化,保持原来绘画形状。
绘制直线对象 选取不规则的对象范围 绘制对象路径 编辑文本对象 绘制椭圆形和圆形对象 绘制矩形和正方形对象 绘制多角星对象
绘制线条和图形对象 绘制矢量色块或创建一些特殊效果 任意变形对象、组、实体或文本块
对形状内部的渐变或位图进行填充编辑
编辑形状周围的线条的颜色、宽度和样式
用于填充图形的内部 对场景中对象的填充进行采样 用来擦除线条、图形、填充 用于场景的移动 用于放大或缩小场景
绘制椭圆或矩形。配合Shift键,可绘制圆或正方形。
《中文版Flash CS4实例与操作》教学课件 002
设置“笔触颜色”
2.在“属性”面板的“笔触 高度”编辑框中输入至200之 间的数字,或拖动其左侧的 滑块,可改变线条的粗细, 本例保持默认的宽度“1” 。
设置“笔触高度”
3.单击“属性”面板中的“笔触 样式”下拉按钮,可在展开的下 拉列表中选择线条的样式 。
设置“笔触样式”
4.单击“笔触样式”下拉按 钮右侧的“编辑笔触样式” 按钮 ,可在打开的“笔 触样式”对话框中对选择的 线条类型进行细致调整。
第2章 绘制和填充图形
Flash绘图的基本知识 绘制和调整轮廓线 绘制几何图形 设置图形的填充和轮廓 绘制填充色与图案
2.1 Flash绘图的基本知识
在学习绘图工具及填充工具的使用前,首先应了解一些必要的知识,如位图和 矢量图的概念,Flash中的两种绘图模式,以及在Flash中绘制图形的常见思路等。
单击显示锚点
2.使用“部分选取工具” 单击选取要移动的锚点,然 后按住鼠标左键并拖动,可 移动锚点位置。
移动锚点
转换为曲线锚点
3.将光标移动到直线锚点上,然 后在按住【Alt】键的同时,按 住鼠标左键并拖动,可将直线 锚点转换为曲线锚点 。
4.将光标移动到曲线锚点的调节 杆上,然后按住鼠标左键并拖动, 可调整曲线路径的弧度,在拖动 的同时按住【Alt】键,可单独调 整一边的调节杆 。
将直线锚点转换为曲线锚点
单独调整一边的调节杆
4.将光标移到曲线 锚点上并单击,可 将曲线锚点转换为 直线锚点 。
3.将光标移动到曲线锚点 的调节杆上,然后按住鼠 标左键并拖动,可以单独 调整一边的调节杆 。
将曲线锚点转换为直线锚点
2.2.7 “添加锚点工具”和“删除锚点工具”的使用
利用“添加锚点工具” 锚点。
读书笔记-工具箱及面板的使用
一、Flash的工具箱:分成四个部分:工具区域、查看区域、颜色区域和选项区域。
【工具区域】:包含绘图、上色和选择工具。
【查看区域】:包含在应用程序窗口内进行缩放和移动的工具。
用选择工具拖动只移动了所选对象,而用手形工具则移动了舞台及其上的对象。
用任意变形工具中的缩放功能实现了对象大小的改变,而用缩放工具则只能改变舞台及其上的对象的显示比例。
【颜色区域】:包含用于笔触颜色和填充颜色设置的功能工具。
【选项区域】:显示用于当前所选工具的功能键。
功能键影响工具的上色或者编辑操作。
常用工具简单解读:【选择工具】:可用来选择对象、移动对象,或改变形状的形态。
选定“选择工具”后让鼠标指向未选定对象的边缘,会显示出一条弧线或直角,这时可微调形状。
【部分选取工具】:利用部分选取工具可调整形状路径。
【任意变形工具】:利用该工具可对对象进行旋转和缩放。
【渐变变形工具】:利用该工具可对填充色有线性或放射状渐变效果进行渐变效果的方向和范围进行设置。
调出一个颜色面板可设置渐变效果。
【钢笔工具】:利用该工具可手工绘制路径。
常常用部分选取工具拖拽路径的锚记点来调整路径。
如:用钢笔工具可轻易地如下图所示的小松树形状。
画完后,全选该形状,单击部分选取工具,再单击某个锚记点,然后拖拽选中的锚记点(实心。
未选中的锚记则显示为空心),拖拽则可调整路径(即小松树的形状)。
锚记点就是线条上确定每条线段长度的点。
选取钢笔工具后单击鼠标,便可确定一个锚记点。
被选中的锚记点未被选中的锚记【文本工具】:利用该工具可在舞台中加入文字。
【线条工具】:利用该工具可画出线段。
可是直线或斜线,由两点确定一条线。
【矩形工具】:利用该工具可画出散件型的矩形或圆角矩形。
【椭圆工具】:利用该工具可画出散件型的椭圆、圆、缺角圆或环形。
【基本矩形工具】:利用该工具可画出非散件型的矩形或圆角矩形。
【基本椭圆工具】:利用该工具可画出非散件型的椭圆、圆、缺角圆或环形。
【多角星型工具】:利用该工具可画出多边形或星形。
形状补间动画制作步骤
心之所向,所向披靡
形状补间动画制作步骤(圆形→五角星):
1.创建动画文件:
启动flash程序,打开“文件”——“新建”命令;
2.创建动画起始关键画面:
●选择工具栏中的“椭圆工具”,设置笔触颜色为“关”状态、填充颜色为“蓝色”,如图1:
图1
●按住“Shift”键,在工作区上按下鼠标左键并拖出一个正圆形,圆形大小自行确定;
3.创建动画结束关键画面:
●用鼠标右键在时间轴的第40个帧格处单击,在弹开的菜单中选择“插入关键帧”;
●用鼠标左键长按工具栏中的“矩形工具”,在展开的工具菜单中选择“多角星型工具”(如图2),
在工作区上单击一下鼠标左键,选择设置属性面板中的“选项”按钮,在弹出的对话框中进行如下图3设置;
图2
图3
●设置完成后关闭对话框,并用鼠标在工作区(40帧格对应的工作区)上拖出一个五角星;
4.创建动画补间:
●用鼠标右键单击时间轴的第一个关键帧,在弹出的菜单中选择“创建补间动画”,如图4;
●用鼠标右键单击时间轴的第二个关键帧,在弹出的菜单中选择“创建补间动画”,如图5;
图5
●按Ctrl +“回车”组合键预览影片效果。
●选择“文件”—“导出”—“导出影片”菜单命令,为动画影片文件找到保存的路径,为动画影
片文件命名,然后点击“保存”按钮。
勤劳的蜜蜂有糖吃
备注:如果要设置文字的形变,要先将文字转换成形状:对文字进行“修改”→“分离”菜单命令的设置。
flash怎么画立体的五角星?flash画五角星的教程
flash怎么画⽴体的五⾓星?flash画五⾓星的教程flash中想要画⼀个五⾓星,该怎么画⽴体的五⾓星呢?下⾯我们就来看看详细的教程。
Macromedia Flash 8.0 简体中⽂特别版(附序列号+安装破解教程)
类型:动画制作
⼤⼩:122MB
语⾔:简体中⽂
时间:2017-05-22
查看详情
1、我们在桌⾯上双击flash的快捷图标,将flash这款软件打开,如图所⽰:
2、打开flash之后再在该⼯具箱内找到钢笔⼯具,如图所⽰:
3、选择钢笔⼯具我们在舞台上绘制出⼀个五⾓星形,如图所⽰:
4、绘制好五⾓星形之后再在五⾓星形内画出五⾓星形的对⾓线,如图所⽰:
5、再在⼯具箱内找到颜料桶⼯具,将填充⾊设置为黄⾊,如图所⽰:
6、使⽤颜料桶⼯具将五⾓星形的⼀侧填充为黄⾊,如图所⽰:
7、再将填充⾊设置为棕黄⾊,然后将五⾓星形的另⼀半也填充为该颜⾊,绘制好的五⾓星形如图所⽰:
以上就是flash画五⾓星的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。
Flash CS4快速入门 第3章
3.1
任务-01
了解绘制模式与图形对象
笔触与填充的不同属性如图3-2所示。
图3-2 笔触与填充的不同属性
2. 对象绘制模式 要使用“对象绘制”模式绘制形状,必须显示启用它。操作如下: 步骤1 选择一个支持“对象绘制”模式的绘画工具(如铅笔、线条、 钢笔、刷子、椭圆、矩形和多边形工具)。 步骤2 从【工具】面板的“选项”类别中选择【对象绘制】按钮 或按下快捷键J,可在“合并绘制”与“对象绘制”模式之间切换。
点击查看绘制“金钥匙”任务详细步骤
3.3
任务-03
绘制“金钥匙”案例
3.3.4
相关知识
1. 线条工具 【线条工具】主要用来绘制直线。使用该工具可以轻松地绘制出平滑的直 线。在【属性】面板中可以设置“笔触样式”、“笔触高度”、“笔触颜色” 等直线的属性。 注意: 在使用【线条工具】绘制直线时,如果按下Shift键的同时拖曳鼠标,可 以绘制出垂直、水平或45°斜线。
图3-47 【对齐】面板
3.4
任务-04
绘制“奥运五环”案例
2.【颜料桶工具】 【颜料桶工具】可以对定义区内的图像填入纯色、渐变色和位图。既可 以填充空白区域也可以更改已着色区域的颜色;还可以用颜料桶工具对一个 未完全封闭的区域进行填充。该工具属性设置比较简单,只有一个填充颜色 选项,如图3-48所示。 3.【橡皮擦工具】 【橡皮擦工具】用于擦除图形的轮廓线条或填 色区域,也可以擦除工作区中任何内容。当选择 【橡皮擦工具】后,该工具并没有属性设置,只有 相应的附加选项,如图3-49所示。 (1)五种擦除模式 如图3-50~3-54所示。
3.4
3.4.4
任务-04
相关知识
绘制“奥运五环”案例
1. 对象位置的管理 (1)对象的移动 可以使用【选择工具】 直接拖动对象来随意移动对象位置,也可以通 过相应的控制面板精确地指定对象的位置。具体有以下几种方法: 使用键盘上的方向键移动对象 使用信息面板移动对象 通过复制粘贴命令移动对象 (2)使用【对齐】面板进行位置管理 选择【窗口】→【对齐】或按下Ctrl+K键,可打 开【对齐】面板,如图3-47所示。
Flash矩形工具与多角星形工具的使用
Flash矩形工具与多角星形工具的使用Flash矩形工具与多角星形工具的使用Flash矩形工具与多角星形工具的使用吉祥如意988/编辑素材/网络本篇主要讲解FLASH软件中矩形工具与多角星形工具的使用方法,介绍了圆角矩形、多边形和五角星形的绘制方法。
主要操作:“矩形工具”、“多角星形工具”、“属性面板”-“选项”按钮。
FLASH工具箱中,矩形工具按钮的右下角有一个黑色向下的小箭头,表示在这个工具下还有其他工具,当我们按下“矩形工具”时,会显示出“多角星形工具”。
“多角星形工具”正如他的名字一样,可以绘制多边形和星形。
下面我们以实例介绍“矩形工具”中的“圆角矩形”和“多角星形工具”中的“多边形”和“星形”的绘制。
例1:绘制“圆角矩形”,方法有两种:图1,第一种方法,单击“矩形工具”,在工具箱下面的选项区里单击“边角半径设置”按钮,会弹出“边角半径设置”窗口,在这里输入数字,可以输入0-999之间的整数,对“矩形”的边角进行设置。
图2,第二种方法,通过双击“矩形工具”也可以打开“边角半径设置”窗口。
输入数字后,如输入“20”后,在舞台中绘制“矩形”。
例2:绘制“多边形”图3,按住“矩形工具”按钮,在下拉工具中选择“多角星形工具”。
图4,在“属性面板”中按下“选项”按钮,样式选择“多边形”,可以对“多边形”的“边数”进行设置,输入相应的数字即可,如果想绘制八边形,就在“边数”数字输入框里输入数字“8”。
图5,在舞台中绘制出一个八边形。
例3:绘制“五角星”图6,按住“矩形工具”按钮,在下拉工具中选择“多角星形工具”。
图7,在“属性面板”中按下“选项”按钮,样式选择“星形”,边数为默认的“5”,单击“确认”按钮,我们来绘制五角星。
注意:如果想要绘制8角形,就在边数里输入数字“8”。
图8,关于“星形顶点大小”,可以对星形的顶点进行设置,图中三个“五角星”,“星形顶点大小”分别为“0”、“0.5”和“1”。
Flash CS4 Professional实用案例教程3.5.3
3.5.3 快速上手f步骤1 新建文件。
选择软件默认文件大小即可。
f 步骤2 设置属性。
在【矩形工具】上单击并按住鼠标,从弹出菜单中选择【多角星形工具】,单击按钮,打开【属性】面板,如图3-58所示。
在【属性】面板中,单击【选项】按钮,打开【工具设置】对话框,设置边数为6,单击。
如图3-59所示。
f步骤3 选择【工具】面板中的【对象绘制】按钮,在工作区中绘制一多边形,如图3-60所示。
f步骤4 用【选择工具】选择多边形,按下Alt键,复制出4个同样大小的多边形,并垂直排列,如图3-61所示。
图3-58 【属性】面板图3-59 【工具设置】对话框图3-60绘制多边形图3-61垂直排列f步骤5 选择菜单【修改】→【合并对象】→【联合】,将图形合并。
将合并后的图形复制并排列,效果如图3-62所示。
f步骤6 将合并后的图形全选,选择【修改】→【分离】或按下Ctrl+B键,将图形分离,效果如图3-63所示。
f步骤7 选择【颜料桶工具】,设置填充颜色为黑色,填充颜色,如图3-64所示。
图3-62将合并后的图形复制并排列图3-63将图形分离图3-64 填充颜色f步骤8 继续选择【多角星形工具】,单击按钮,打开【属性】面板,选择笔触样式为虚线,单击右侧的【编辑笔触样式】按钮,打开【笔触样式】对话框,进行如图3-65所示的设置。
f步骤9 设置完成后,在黑色图形上方绘制一个无填充色,边线为白色虚线的多边形,其大小可在【属性】面板中进行设置。
按下Alt键,复制,将复制的多边形分别移入到所有黑色多边形上面,效果如图3-66所示。
图3-65 打开【笔触样式】对话框图3-66 移入到所有黑色多边形上面f 步骤10 在【图层】面板上,单击【新建图层】按钮,新建“球体”图层。
f 步骤11 单击【颜色】面板图标,打开【颜色】面板,设置球体填充为放射状渐变色,如图3-67所示。
f 步骤12 选择【椭圆工具】,按住Shift 键,绘制一个圆形作为球体。
Flash CS3 多角星形工具
Flash CS3 多角星形工具
在工具箱里有一个用于绘制多边形及星形的工具,使用该工具可以方便,快捷地在场景中绘制多边形和星形。
要使用此工具,单击【矩形工具】不放鼠标,在出现的下拉菜单中单击【多角星形工具】,然后将光标移动到场景中单击并拖动鼠标,即可绘制出一个多边形,如图2-23所示。
图2-23 创建的多边形对象
用户可以根据绘制对象的需要在【属性】面板中单击【选项】按钮,将会弹出【工具设置】对话框,接着在该对话框中设置【多角星形工具】的具体参数,例如设置边数为3,可以绘制三角形;选择【星形】样式,可以绘制星形对象
在【工具设置】对话框的【样式】下拉列表中,可以选择多边形或者星形样式。
在【边数】文本框中,输入多边形或者星形的边数,范围为3~32的整数。
【星形顶点大小】是指星形多边形角的度数,范围为0~1之间的小数。
在该文本框中输入的数字越大,那么角的度数就越大,如图2-24所示。
图2-24 设置选项参数后的多角星形对象。
Flash CS4
四、元件和实例
实例6:鞭炮 实例7:地球与网格相互转换 实例8:草原 实例9:动画按钮 实例10:下拉菜单
五、层在动画中的应用
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制作引导层动画 制作遮罩动画
五、层在动画中的应用
图层与图层文件夹 图层是所有图形图像软件当中必须具备的内容, 是我们用来合成和控制元素叠放次序的工具。 (1)图层的类型与编辑 图层根据使用功能的不同分为三种基本类型。 A、普通层:就是我们通常制作动画、安排元素所使用 的图层,和PS中的层是类似的概念和功能。 B、遮罩层:只用遮罩层的可显示区域来显示被遮罩 层的内容。 C、运动引导层:运动引导层包含的是一条路径,运动 引导线所引导的层的运动过渡动画将会按照这条路径 进行运动。
四、元件和实例
(2)创建元件 舞台上的任何一个元素均可以转化成为元 件,只要选中舞台上的对象,按F8键或通过右 键菜单来创建,另外也可以通过菜单栏中的 “插入”--“新建元件”来创建新的元件。 创建完成后的元件保存在库面板中,可按 Ctrl+L打开。 这里再强调一下,库面板中的为元件,将 它从库面板中拖到舞台上后就成了一个实例。
二、图形的绘制及编辑
在“绘图”工具栏中选择“椭圆”工 具,在舞台中按下鼠标并拖动,即可绘制 出椭圆图形。如果在绘制椭圆图形时,按 住Shift键,可以绘制圆形图形。 选择“椭圆”工具后,用户可以在 “椭圆”工具属性面板中,设臵椭圆边框 的笔触颜色、笔触高度、笔触样式以及椭 圆的填充颜色等。
二、图形的绘制及编辑
选择“矩形”工具后的“属性”面板与选择“椭圆” 工具时的“属性”面板相同,用户可以参照“椭圆”工具 的属性面板进行设置。
选择“多角星形”工具后,用户可以在 “多角星形” 工具属性面板中,设置图形的笔触颜色、笔触高度、笔触 样式以及填充颜色等参数选项。
FlashCS4课件制作案例教程FlashCS4基本工具和面板
第2章Flash CS4基本工具和面板章主要介绍Flash 基本工具的使用方法。
熟练使用Flash 中的基本工具,可以很方便地绘制出一些基本图形,从而使Flash 课件制作过程中的图形绘制更加得心应手。
本章在介绍基础知识的同时,又结合基础知识穿插了相关示例,这样能使读者在较短时间内快速掌握Flash 工具的使用方法,绘制出丰富多彩的图形。
2.1 矢量形状工具2.1.1 “线条”工具“线条”工具主要用于绘制线段。
(1)启动Flash CS4,选择如图2.1所示工具栏中的“线条”工具,单击“笔触颜色”按钮,在弹出的“颜色”面板中选取颜色,如图2.2所示。
图2.1 “线条”工具 图2.2 “颜色”面板本Flash CS4课件制作案例教程10 (2)在文档中按下鼠标左键拖动,直到拖出一条直线就可以了。
在绘制线条的过程中,如果同时按下Shift 键可以绘制出水平、竖直或倾斜45°的直线。
(3)选择“线条”工具后,工具栏的下方会出现“对象绘制”和“贴紧至对象”两个按钮,下面就详细介绍这两个按钮的功能。
“对象绘制”按钮的作用是把图形绘制成一个单独的对象,可以有层叠效果。
单独绘制的对象不仅会和其他图形造成同色组合异色修剪的作用,并且还可以直接改变绘制对象的颜色形状,不像元件那样需要进入才能编辑。
“贴紧至对象”工具具有吸附功能,利用此工具可以更加方便地绘制封闭图形,其最大的特点是可以保证点与点之间无缝结合,如图2.3所示。
图2.3 使用“吸附工具”绘制封闭图形 (4)用鼠标双击线条,可选定整个封闭图形(在以后的课件制作中会频繁应用双击选定的方法来选定连续的线条),同时会弹出如图2.4所示的“属性”对话框,可以在该对话框中对线条样式、粗细和颜色进行进一步设置,通过设置对话框中的参数,最后得到的图形样式如图2.5所示。
贴紧至对象对象绘制第2章 Flash CS4基本工具和面板11图2.4 线条的“属性”面板图2.5 虚线线条2.1.2 “矩形”、“椭圆”、“多边形”和“星形”工具(1)启动Flash CS4,选择工具栏上的“矩形”工具,选择工具栏上的“填充颜色”(也可以称为油漆桶)工具,可以为矩形填充实体颜色(在后续的章节简称填充色),还可以选择“笔触颜色”工具,为矩形设置边框颜色(在后续的章节简称边框色),绘制出如图2.6所示的矩形。
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Flash CS4 多角星形工具
在【工具】面板中有一个用于绘制多边形及星形的工具,使用该工具可以方便、快捷地在舞台中绘制多边形和星形。
只要选择【多角星形工具】,在舞台中单击并拖动,即可绘制多边形图形。
绘制
设置
在【属性】面板中单击【选项】按钮,会弹出【工具设置】对话框。
接着在该对话框中设置【多角星形工具】的具体参数,例如设置边数为3,可以绘制三角形;选择“星形”样式,可以绘制星形对象。
选择
设置
在【工具设置】对话框中的【星形顶点大小】是指星形多边形角的度数,范围为0~1之间的小数。
在该文本框中输入的数字越大,那么角的度数就越大。
设置。