魔兽世界LR实用宏

合集下载

LR宏——精选推荐

LR宏——精选推荐

LR宏上马宏/use [nocombat,outdoors,flyable]迅捷红⾊驭风者/use [nocombat,outdoors,noflyable]⿊⾊战熊/dismount [mounted] 假死宏作⽤:适合抽筋输出的⼈,通常读稳固时按假死必须要等稳固读完,这个宏,停⽌⼀切动作,优先假死#showtooltip 假死/stopcasting/cast 假死标记宏作⽤:当处于⼩队队长或者团队有A的情况下,施放猎⼈印记的同时标记⽬标为骷髅#showtooltip 猎⼈印记/cast 猎⼈印记/script SetRaidTarget("target",8);/y DPS注意集⽕===《%T》===标记宏作⽤:当处于⼩队队长或者团队有A的情况下,施放猎⼈印记的同时标记⽬标为骷髅#showtooltip 猎⼈印记/cast 猎⼈印记/script SetRaidTarget("target",8);/y DPS注意集⽕===《%T》===控制怪物便捷宏A,基础作⽤:BB存在时解散BB,不存在时召唤BB,简单实⽤#showtooltip [nopet]召唤宠物;[pet]解散野兽/cast [nopet]召唤宠物;[pet]解散野兽B,进阶作⽤:1. ⽆宠物状态下点击为召唤2. 有宠物状态下默认左键点击为喂⾷,右键点击为解散;若宝宝死亡,点击⿏标中键为复活3. 战⽃状态或者按住CTRL点击左键为治疗宠物,按住ALT点击为野兽之眼4. 宠物⾷物请放在⾓⾊默认动作栏最后⼀格,若需更改位置可以PM我,或者晚些时候我传个代码上来# showtooltip [nopet]召唤宠物;[mod:alt]野兽之眼;[combat][mod:ctrl]治疗宠物;喂养宠物/cast [button:1,nopet]召唤宠物;[mod:alt]野兽之眼;[button:1,combat][mod:ctrl]治疗宠物;[button:2, nodead, target=pet]解散野兽;[button:3]复活宠物;喂养宠物/click [pet,nocombat]ActionButton12 MiddleButton追踪宏作⽤:1. 追踪宏A:左键野兽,右键挖矿,按住CTRL点击是亡灵,按住ALT点击是恶魔2. 追踪宏B:左键⼈形,右键隐形,按住CTRL点击是元素,按住ALT点击是龙类,按住SHIFT是巨⼈3. 按下CTRL,ALT,SHIFT会根据追踪变换对应技能图标A宏:# showtooltip [modifier:ctrl]追踪元素⽣物;[modifier:alt]追踪恶魔;追踪野兽/施放 [button:2]寻找矿物;[modifier:ctrl]追踪元素⽣物;[modifier:alt]追踪恶魔;追踪野兽B宏:# showtooltip [modifier:ctrl]追踪亡灵;[modifier:alt]追踪龙类;[modifier:shift]追踪巨⼈追踪⼈型⽣物/施放 [button:2]追踪隐藏⽣物;[modifier:ctrl]追踪亡灵;[modifier:alt]追踪龙类;[modifier:shift]追踪巨⼈;追踪⼈型⽣物宠物援护和牺牲咆哮宏作⽤:1,有焦点时,按住ALT 援护/牺牲咆哮焦点⽬标2,⽆焦点时,援护/牺牲咆哮⿏标指向⽬标 3,⽆焦点时,援护/牺牲咆哮⽬标的⽬标4,⽆焦点时,援护/牺牲咆哮#showtooltip 援护/cast [mod:alt,target=focus][target=mouseover,help][help][target=targettarget,help][target=player]援护/cast [mod:alt,target=focus][target=mouseover,help][help][target=targettarget,help][target=player]牺牲咆哮/cast 治疗宠物娱乐鹰眼宏作⽤:⽆限施放鹰眼术,举例,可以从铁门⼝看到暴风城门⼝#showtooltip 鹰眼术/cast !鹰眼术#showtooltip 雄鹰守护/cast !雄鹰守护#showtooltip 蝰蛇守护/cast !蝰蛇守护#showtooltip 猎豹守护/cast !猎豹守护近战抽筋宏作⽤:抽筋此宏,依次放出3个技能,并逃脱,超出近战范围施放⾃动射击,此宏还可以⾃⼰加⼊杀戮命令#showtooltip 猛禽⼀击/castsequence reset=5 猛禽⼀击,猫鼬撕咬,摔绊/cast 摔绊/cast 逃脱/cast ⾃动射击误导宏作⽤:1,SHIFT+左键设置焦点2,有焦点时,对焦点⽬标施放误导3,⽆焦点⽆⽬标时,对宠物施放误导4,有⽬标时对⽬标的⽬标施放误导5,同时喊话"我已误导OOXX"/focus [modifier:shift]/stopmacro [modifier:shift]/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end;if t then SendChatMessage("我已误导"..t,"yell");end逃脱宏宏作⽤:抽筋此宏,依次放出技能,按住SHIFT使⽤准备就绪,可以再⼀轮A:#showtooltip 逃脱/cast 逃脱/cast 震荡射击作⽤:逃脱并施放震荡射击B:#showtooltip 逃脱/castsequence reset=10/shift 逃脱,震荡射击,冰霜陷阱/cast[mod:shift] 准备就绪威慑反击宏作⽤:点⼀下施放威慑,点第⼆下取消威慑效果并施放反击#showtooltip 威慑/stopcasting/cancelAura 威慑/cast 威慑/cast 反击下⾯要着重介绍的便是,⽬前国服版本推荐的猎⼈抽筋宏宏⼀(橙⼸,⽆瞄准雕⽂)/施放 [mod]准备就绪;!⾃动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击/施放稳固射击宏⼀(橙⼸,有瞄准雕⽂)/施放 [mod]准备就绪;!⾃动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequence reset=8/shift 瞄准射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击/castsequence reset=10/shift 奇美拉射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击/施放稳固射击⾮橙⼸,⽆瞄准雕⽂,整合准备就绪(这是⼀个⼀拖⼆宏有A,B两个部分)宏A:/施放 [mod]准备就绪;!⾃动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击/click MultiBarBottomRightButton12宏B:/施放 [mod]准备就绪;!⾃动射击/castsequence reset=6/alt 奥术射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击,⾃动射击/施放稳固射击使⽤时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后⼀格也就是右下脚那⼀格)的位置。

魔兽世界猎人宏整理

魔兽世界猎人宏整理

魔兽世界猎人宏整理在魔兽世界中,猎人作为一个极具特色的职业,拥有着多样化的技能和玩法。

而宏的运用,则能让猎人的操作更加便捷、高效,从而在战斗中发挥出更强大的实力。

下面就为大家详细整理一下魔兽世界猎人的各种实用宏。

首先,我们来了解一下什么是宏。

宏简单来说,就是将一系列的指令或操作整合为一个按钮,通过点击一次就能实现多个动作的连续执行。

这对于需要快速反应和精确操作的战斗场景非常有用。

一、常用的输出宏1、稳固射击与自动射击宏showtooltip 稳固射击/startattack/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击这个宏可以让你在稳固射击冷却结束时自动施放,同时保证自动射击不会被中断,从而实现平稳的输出循环。

2、多重射击宏showtooltip 多重射击/cast 多重射击多重射击是猎人在面对多个敌人时的重要群攻技能,这个简单的宏可以让你快速释放多重射击。

3、奥术射击宏showtooltip 奥术射击/cast 奥术射击奥术射击在特定的输出循环中有着关键作用,这个宏能让你迅速打出奥术射击。

二、宠物控制宏1、宠物攻击宏showtooltip 宠物攻击/petattack点击这个宏,你的宠物会立即攻击当前目标。

2、宠物跟随宏showtooltip 宠物跟随/petfollow当你需要宠物跟随你时,点击这个宏即可。

3、宠物停留宏showtooltip 宠物停留/petstay在某些情况下,比如需要宠物原地待命,这个宏就派上用场了。

三、守护切换宏1、雄鹰守护与灵猴守护切换宏showtooltip/cast mod:alt 灵猴守护; 雄鹰守护按住 Alt 键时切换为灵猴守护,正常点击则切换为雄鹰守护,方便根据不同的战斗场景快速切换守护。

2、猎豹守护与蝰蛇守护切换宏showtooltip/cast mod:ctrl 蝰蛇守护; 猎豹守护按住 Ctrl 键时切换为蝰蛇守护,正常点击则切换为猎豹守护。

wow猎人常用宏

wow猎人常用宏

兽王猎人专用宏:1.杀戮命令(兽王猎人主要要输出)/startattack/petattack/castsequence reset=61 [nochanneling:弹幕射击] 狂野怒火/castsequence reset=7 [nochanneling:弹幕射击] 杀戮命令,飞刃,杀戮命令注:飞刃可以换成强风射击弹幕射击,强烈不建议在副本时用弹幕,用了后灭团分分钟的事,别忘了咱们这是脸滚键盘,很容易拉怪~~2.凶暴野兽/startattack/castsequence reset=31 [nochanneling:弹幕射击] 凶暴野兽,多重射击,眼镜蛇射击注:多重射击,为的是打出野兽顺劈斩。

做不到四秒,不断多重,这点比较郁闷,不在乎的可以把下面的奥术也换成多重射击这样能多打几发多重。

3.奥术射击/startattack/castsequence reset=3 [nochanneling:弹幕射击] 奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击4.误导/startattack/castsequence reset=8扰乱射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击/cast [target=focus, help]误导/cast [target=focustarget, help]误导/cast [target=target, help]误导/cast [target=targettarget, help]误导/cast [target=pet, nodead, exists]误导注:一定误导成功,不管是坑队友,还是坑宝宝,反正是一准成功。

扰乱射击要插扰乱雕文。

这是个人单练用,如果是副本,把第一行的扰乱射击去掉,要不然会让战士骂你。

总结:不用管顺序,你只管按就行,四个键,你用牙签别住键盘也行~~,咱们是无脑兽王,输出宝宝占一大部分,所以不建议用夺命黑鸦。

射击猎人专用宏(生存猎人直接替换技能就行)1.奇美拉射击/startattack/castsequence reset=120 [nochanneling:弹幕射击] !急速射击/castsequence reset=2 [nochanneling:弹幕射击] 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击注:奇美拉射击是射击猎的主要输出之一,时刻要保持他满cd就放。

魔兽世界猎人宏整理)

魔兽世界猎人宏整理)

1.猎人三开注意:宏中饰品名称需改成你要使用的饰品名称后,才可正常使用!技能饰品3开,饰品根据个人修改。

#showtooltip 狂野怒火/cast 狂野怒火/cast 急速射击/cast 饰品名称2.宠物打图腾注意:宏中宠物名字需改成你自己宠物的名字,宠物技能名字需改成宠物所要用的技能名字后,才能正常使用!宠物打SM图腾宏,基本上SM在战场,JJC常用的图腾都列在上面了。

有需要可以自己添加。

/cast [pet:宠物名字,target=pettarget]宠物技能名字/cast [target=pettarget]杀戮命令/petattack [target=战栗图腾]/petattack [target=风怒图腾]/petattack [target=地缚图腾]/petattack [target=根基图腾]/petattack [target=灼热图腾]/petattack [target=法力之泉图腾]3.仇恨分离,bug开怪/cast 毒蛇钉刺/cast 假死4.人宠双潜非战斗情况下宝宝被动--人宠双潜,战斗情况下宝宝被动--假死--脱离战斗--人宠双潜。

#showtooltip 假死/stopcasting/petpassive/cast [combat] 假死/cast [pet:豹]!潜伏/cast !影遁(种族特长)/script UIErrorsFrame:Clear()5.pvp目标没有目标则施放照明弹,有敌对目标则标记+宝宝攻击焦点,战场或JJC用。

#showtooltip 猎人印记/stopcasting/cast [harm,nodead] 猎人印记;照明弹/petattack [target=focus,harm,nogroup]6.逃命准备点宏施放灵猴守护和威慑,提高生存几率。

也可以速度点掉威慑,施放反击。

/施放灵猴守护/施放威慑7.震荡射击点宏实现鼠标指向的震荡射击,指谁就射谁#showtooltip 震荡射击/stopcasting/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 震荡射击8.兽王抽筋1注意:宏中宠物名字需改成你所带宠物的名字,宠物技能名字需改成宠物所使用技能的名字后,才能正常使用!优先稳固抽筋宏,也就是新抽筋宏,传说中的1拖2宏,据说不会延迟自动射击但是会延迟杀戮=.=。

魔兽70TBC猎人常用宏

魔兽70TBC猎人常用宏

魔兽70TBC猎⼈常⽤宏宏命令1.饰品全开宏,如果你是“狂暴者的召唤”就把对应的嗜⾎胸针改成对应的名字#showtooltip 嗜⾎胸针/stopcasting/use 嗜⾎胸针/cast 狂野怒⽕/cast 急速射击2.误导宏①有时候你怕点不到MT或者其它原因,⽤这个宏。

/cast [target=MT的名字] 误导/Y 我已误导,请注意接怪②按住shift把当前⽬标设为焦点,并结束。

如果焦点存在⽽且友好就给焦点上误导;否则如果⽬标的⽬标存在⽽且友好,则给⽬标的⽬标上误导;否则如果⽬标友好则给⽬标上误导;否则如果宝宝存在给宝宝上误导/focus [modifier:shift]/stopmacro [modifier:shift]/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end;if t then SendChatMessage("我已误导 "..t,"yell");end3.抽筋宏,⽆论有没有4T5或者4T6,都⽐⽼宏强⼤,蓝的问题交给,骑⼠的智慧祝福,抹油,喝⼤蓝吧#showtooltips 稳固射击/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/施放 !⾃动射击/castsequence reset=3 !⾃动射击,稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()射速1.9以下/⽹络速度好/FPS⾼的兽王请⽤: ⼀拖⼆宏简化版⼀拖⼆宏:#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX 0/施放 [target=pettarget]闪电吐息/施放稳固射击/castsequence reset=4 [target=pettarget] 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()射速1.9以上/⽹络⼀般/FPS⼀般的兽王请⽤: 智能宏[]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX 0/施放 [target=pettarget]闪电吐息/castsequence 稳固射击,稳固射击/castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()测试#show 稳固射击/施放 [target=pettarget]杀戮命令/施放稳固射击/cast [target=pettarget,exists]蝎毒(等级 5)/cast ⾓刺(等级 9)/script UIErrorsFrame:Clear()。

魔兽世界TBC怀旧服猎人实用宏推荐LR全天赋输出宏整理汇总

魔兽世界TBC怀旧服猎人实用宏推荐LR全天赋输出宏整理汇总

魔兽世界TBC怀旧服猎⼈实⽤宏推荐LR全天赋输出宏整理汇总魔兽世界怀旧服TBC版本中,猎⼈这个职业可以说是⾮常⽕热的,很多朋友都在找猎⼈的输出实⽤宏,所以今天就来为⼤家分享⼀下魔兽世界怀旧服TBC猎⼈全天赋输出宏整理汇总。

LR全天赋输出宏整理汇总:序⾔:冰封前⼣在即,后TBC时代来临(感谢B版提出这个新名词),猎⼈的输出模式将会有翻天覆地的变化,收集⼀下猎⼈⼀路⾛来的各种各样的成熟的抽筋输出宏,主要⽬的:⼀.存档⽅便他⼈查询⼆.留下脚印给冰封前⼣研究输出宏做个参考三.尽量给每个宏做个简单说明,版权,来历,应⽤的环境结论党专⽤射速1.9以下/⽹络速度好/FPS⾼的兽王请⽤: ⼀拖⼆宏射速1.9以上/⽹络⼀般/FPS⼀般的兽王请⽤: 智能宏射速2.5以上的⽣存或者射击猎请⽤:射击智能抽筋宏射速2.5以下⽣存猎请⽤:智能⽣存宏PS:实践出真知...我给出的只是⼀个建议...所有黄⾊字体的宏可以即插即⽤,包括风蛇在内!第⼀部分兽王篇1、[抽筋原始宏(O⼤版)]#show 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/施放 [target=pettarget]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,!⾃动射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:最原始的抽筋宏,所有猎⼈输出宏的⿐祖!即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎⼈不管⽤什么宏去输出,也很难改变稳固:⾃动=1:1的原始特性,由于版本的更新,施法机制的改变,不断被⾼⼿优化衍⽣出了⽆数的变种抽筋宏...真正的始祖宏 *^_^*应⽤范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速⼿段丰富的环境,稳固优先宏并⽆区别,(但是根据杀神理论,这个宏⽤处不⼤...⾃动不够多)2.[精确计时宏]#show 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/施放 [target=pettarget]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/施放稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:引⽤O⼤的原话:缺点是:和直接使⽤稳固射击⼀样,在前⼀个稳固结束后⾃动射击还没出去前使⽤的话,会“吃掉”后⾯的⾃动射击,这其实是⾃动射击被第⼆个稳固推后了,使⽤这个宏需要熟练,对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按!认真看,其实这个精确宏应该就是后来2.32版稳固优先宏的前⾝...应⽤范围:呃...过期了...基本没啥⽤处了...除⾮你想练练节奏感3.[稳固优先宏]#show 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast !⾃动射击/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/cast 稳固射击注释:第七天堂名猎千影千寻引进NGA,对当时急速不普及的兽王猎的输出有本质的提升,对于拥有4T6的兽王猎更加是如虎添翼,把猎⼈的输出模式从传统的1:1宏引向如何最⼤限度提⾼GCD利⽤率的道路上,出现了3:2,2:1等等输出模式...但是由于急速等级的普及,稳固优先宏也回到了最早的1:1模式...如果不是2.43的更新,这个宏⼏乎可以说会⼀直沿⽤到冰封前⼣...应⽤范围:由于2.43版杀戮卡⾃动⾮常厉害...在⽹速不好的情况下,连稳固都吃⾃动...原始版的稳固优先宏会出现稳固:⾃动=70:10变态情况基本失去作⽤...4.改良版抽筋宏#showtooltips 稳固射击/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/施放 !⾃动射击/castsequence reset=3!⾃动射击,稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:O⼤的宏在稳固优先宏出来后的改进版...也是属于提⾼GCD利⽤率的⼀种形式...应⽤范围:急速兽王猎⼈,速度越快的猎⼈⽤这个宏越好,本质上还是1:1宏...5.[⼀拖⼆宏]由于此宏应⽤复杂...不熟悉宏的⼈更本没办法应⽤...以致很多⾼⼿都对他进⾏了简化...版权已经没办法考证了...简化版⼀拖⼆宏:#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 [target=pettarget]闪电吐息/施放 [mod] 瞄准射击;!⾃动射击/施放稳固射击/castsequence reset=4[target=pettarget] 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()注释:由于英⽂版宏的字数限制,你⿊⽊公会猎⼈开发了⼀拖⼆宏,以减少杀戮卡⾃动的情况,简体中⽂版由于中⽂字符占字节数的变化...占了极⼤的便宜...简化成⼀个宏⾥⾯了!更新2.43后...杀戮卡⾃动射击的情况⽇趋严重,即便⽤⼀拖⼆也⽆法避免⾃动射击被瞬发法术卡掉...应⽤范围:⽬前应该是兽王最好⽤的宏,射速2.0左右,杀戮卡⾃动的情况也不少...[根据杀神同志的理论],这个宏应该是⽆限加速流,最好的选择,疯狂的在两个稳固之间打出2个或者2个以上的⾃动射击...6.[智能调节宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 [target=pettarget]闪电吐息/施放 [mod] 瞄准射击;!⾃动射击/castsequence 稳固射击,稳固射击/castsequence [target=pettarget] reset=4杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()注释:⽤castsequence取代cast,利⽤castsequence的服务器排序机制,减少⾃动被瞬发法术卡掉的⼏率...就⽬前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡⾃动射击的情况...如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了...⽬前还在测试收集数据中...完善中ing应⽤范围:合适慢射速,⽹络环境不太好,FPS⽐较低的兽王使⽤,杀戮卡⾃动卡得最少...本质上和稳固优先宏⽆区别,利⽤了服务器排序机制,最⼤限度降低外⼒对兽王输出的影响!第⼆部分射击篇1.[AH版射击宏]多重版:#showtooltip 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast [target=pettarget]杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,!⾃动射击/cast 多重射击(等级1)/script UIErrorsFrame:Clear()奥术版:#showtooltip 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast [target=pettarget]杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,!⾃动射击/cast 奥术射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:起源于O⼤版抽筋宏,前著名数据控,前版主aegis_h开发研制,射击宏始祖级的宏,操作⽐较复杂,多重CD⽤多重宏,奥术CD⽤奥术宏...但是有指导性作⽤...绝对是后来射击系列宏的开发的开了指路明灯 *^_^*应⽤范围:是个猎⼈都能⽤,效果都不错,就是操作复杂...看着技能CD两个宏切换着⽤...2.[⾃动射击宏]#showtooltip 稳固射击/petautocastoff 闪电吐息/cast [target=pettarget]杀戮命令/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=3稳固射击,⾃动射击/castrandom 多重射击,奥术射击/script UIErrorsFrame:Clear()注释:这个宏先⾏者是凌云志,参见后来我研究射击宏的时候也开发出了类似通过castrandom随机击发奥术和多重的宏,不过那时是闭门造车,没想到已经有先驱在⽤了...应⽤范围:效率不⾼...基本是放弃了...喜欢复古的玩家可以尝试⼀下3.[射击智能抽筋宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 [mod] 瞄准射击/cast !⾃动射击/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击/castrandom 多重射击,奥术射击/cast [target=pettarget]杀戮命令/console Sound_EnableSFX1/script UIErrorsFrame:Clear()注释:射击猎⽆脑抽筋宏...⽽且能在加速的情况下⾃动忽视奥术和多重...可以让射击猎爱好者的输出⼤幅提升...但是离兽王还是有差距...应⽤范围:⾼端射击(有没有这样的射击就不知道了),基本⽆脑抽就⾏了...急速流⽣存也可以尝试⼀下(⽼猫说不好...待测试数据)5.[多重优先宏]#show 多重射击/console Sound_EnableSFX0/施放 !⾃动射击/施放 [target=pettarget]闪电吐息/castsequence reset=9稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击/施放奥术射击/castsequence [target=pettarget] reset=4杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击/console Sound_EnableSFX1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()注释:应该是最能发挥射击猎⼈特点的⼀个宏,保证射击猎天赋上的特点最⼤化,静⾳环保版...本质上和智能抽经宏⼀样,但是能稳定的击发多重射击,⽽且充分利⽤GCD,不会被加速效果影响应⽤范围:普及型射击⽤宏...是个射击都可以⽤...冰封前⼣很有潜⼒6.[奥术优先宏]#show 奥术射击/console Sound_EnableSFX0/cast !⾃动射击/castsequence reset=6稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击/cast 多重射击/cast [target=pettarget]杀戮命令/console Sound_EnableSFX1/script UIErrorsFrame:Clear()注释:优先击发奥术,在⽬前版本来说,纯属娱乐性质,那个蓝是耗不起的...但是冰封前⼣,有强化奥术射击的情况下,未必不是⼀个好的想法...巫妖王的话,有锁定填装,奇美拉射击,毒蛇钉刺,免费奥术3连这个只是我个⼈的YY...应⽤范围:冰封前⼣吧...现在没啥⽤,根本就是娱乐⼀下第三部分⽣存篇1.原始版⽣存宏#showtooltip 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/cast !⾃动射击/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令/castrandom 奥术射击,稳固射击/console Sound_EnableSFX1/script UIErrorsFrame:Clear()注释:由于SW的开放和物理系极限输出的需求...⽣存猎破甲虚弱的效果越发明显,于是各个顶级物理团都开始增加⽣存猎的配置.早期⽣存猎并⽆⾃⼰的专属输出宏,基本延⽤兽王抽筋宏,输出很⼀般...于是就有了早期的原始⽣存宏,来历不明...我也找不到是谁开发的...有谁知道原创...请回帖,我修改...应⽤范围:能⽤...但是效果不是最好2.[智能⽣存宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 !⾃动射击/castsequence 稳固射击,稳固射击/施放奥术射击/castsequence [target=pettarget] reset=4杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击/施放 [target=pettarget] 闪电吐息/脚本 UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX1注释:⽼牌⽣存猎cis_cn改编,发扬光⼤...应该是不和谐插件被封后⽣存猎最好的输出宏...虽然我和cis_cn有分歧,我私⼈认为应该插⼊1级多重来提⾼⽣存猎的攻击频率,他认为1级多重会影响攻击节奏,不过他是⽼牌⽣存猎,应该⽐我更加有爱...应⽤范围:强⼒推荐...现在玩⽣存都应该试试这个宏,尤其是有预备⽀持的⽣存猎...强就⼀个字3.[200以上急速等级⽣存宏]#show 稳固射击/console Sound_EnableSFX0/施放 !⾃动射击/castsequence reset=11稳固射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,多重射击,稳固射击/castsequence reset=4[target=pettarget] 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击/施放 [target=pettarget] 闪电吐息/脚本 UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX1注释:寒夜物语原创,基本要求200+急速等级左右,⽐较好的序列输出循环,条件相对⽐较苛刻,蓝耗巨⼤,⼩队⽆爱,⽆惩戒很难维持!选⽤者务必看清楚使⽤条件...当吃到英勇,急速射击等⼤加速buff时请换兽王⼀拖⼆宏[⽬前成绩⽣存猎DPS:2580]编后话我会尽量完善这个收集,做补充说明...*^_^*,做成Q/A模式Q:近⾝的宏没有吗A:啊...@#$%^...难道猎⼈是近⾝去输出的Q: 如何加⼊风蛇吐息A:/施放 [target=pettarget] 闪电吐息,最简单,最省字节...随便放哪⾥都⾏...只要字节不超过255...Q:/施放 [mod] 瞄准射击⾥MOD有什么⽤A:MOD的作⽤是任意按着Ctrl,Alt,Shift键,按宏就可以施放瞄准射击,删掉这句没有任何问题,只是偷懒+省键位的⽅法⽽已..Q:/施放 [mod] 瞄准射击有什么意义嘛A:省了很多键位...我已经拉了3个浮动动作条了...还是有很多技能放不下 (555)Q:我的宏字数超标了怎么办A:尽量使⽤中⽂命令,⽐如/cast换成/施放,/use换成/施放,等等等等...*^_^*(我很确定就是施放)Q:/castsequence [target=pettarget] reset=5杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击上⾯这句,请问,如果⼈和bb不是同⼀⽬标,是否会强制把当前⽬标转换成bb的⽬标?谢谢~A:不会~~~Q: 其实我现在很迷惑的,以我现在的装备情况到底⾃动多好还是稳固多好A:由于GCD的影响,⼀分钟内能打出的稳固数量最多就是40个...只要你能到达或者接近40这个标准,⾃动多当然伤害就⾼了*^_^*Q:/castsequence reset=5[target=pettarget, exists]杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击和/castsequence[target=pettarget] 杀戮命令,!⾃动射击,!⾃动射击,!⾃动射击;这个两句在使⽤效果上有区别吗?如果有,那么是什么区别呢? A:有区别,如果不加reset=5,就会出现⾃动射击卡杀戮的情况了,不过是⼈为的,不是系统BUG...Q:我的宏:.../施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令,/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令...(详细参见[84楼]的问题)A:你这个宏是为了不卡杀戮命令,在⽬前的版本没什么⽤处,现在最⼤的问题是杀戮命令卡掉⾃动射击,考虑到⾃动射击和杀戮命令的两个技能的伤害差距,你认为是⽤⾃动取代杀戮好,还是杀戮取代⾃动好呢A:请教LZ..⽤这个宏就不能使⽤AutoHotkey了吗?Q:能啊,上⾄按键精灵,下⾄跳舞机踏板,只要你能连点都⾏...保护键盘和⼿指...请⽤第三⽅软件...A:有个⼩问题,射击的奥术优先就是奥术⼀好马上就⽤的么?Q:是,凡是优先宏,肯定是优先击发某个技能的A:为什么我⽤这个兽王的智能宏,稳固会⽐⾃动很多呢。

WLK猎人实用宏

WLK猎人实用宏

视角宏/console CameradistanceMaxFactor 20
奇美拉射击焦点宏
#showtooltip 奇美拉射击
/cast [target=focus,harm,exists][target=focustarget,harm]奇美拉射击;奇美拉射击
牺牲咆哮
/cast [target=自己名字]牺牲咆哮
焦点驱散
/cast [target=focus]驱散射击
焦点沉默
/cast [target=focus]沉默射击
大技能
#showtooltip 急速射击
/cast 野性呼唤
/cast 急速射击
宠物蜘蛛网人
/cast 蛛网
跳脱降落伞宏
/cast 逃脱
/cast 复还血色先锋军斗篷
主人召唤
/cast [target=自己名字]主人的召唤
焦点抽蓝宏
/cast [target=focus] 蝰蛇钉刺
奇美拉绑定杀戮宏
/cast 奇美拉射击
/cast 杀戮命令
瞄准绑定沉默
/cast 瞄准射击
/cast 沉默射击
近战减速宏
#showtooltip 猛禽一击
/castsequence reset=6 摔绊,猫鼬撕咬,摔绊,摔绊/cast 猛禽一击
守护切换宏
/cast 龙鹰守护
/cast 强击光环
假死脱离战斗宏
/cast 毒蛇钉刺
/stopcasting
/cast 假死。

《魔兽世界》5.4猎人PVE实用宏分享

《魔兽世界》5.4猎人PVE实用宏分享

《魔兽世界》5.4猎人PVE实用宏分享经过两个多月的艰苦开荒,终于于2013年11月11号FD了NC吼(大家不要吐槽这个时间,求祝福),感谢团队,RL和一路走来的各位战友,肯给予我这个毫无FD经验的85后新人一个机会,趁着这个机会我想跟大家分享下我的宏,各位大神请轻喷。

兽王爆发宏:#showtooltip 狂野怒火/use 10 /use 13 /use 14/cast 奥术洪流/cast 狂暴/cast 血性狂怒/cast 疯乱/cast 狂野怒火“兽王的红人爆发宏,加入各种族特长”多重射击宏:#showtooltip 多重射击/startattack /cast 多重射击“加入startattack,当前目标死亡会自动选择目标”鼠标指向多重宏:#showtooltip 多重射击/startattack /cast [target=mouseover,harm,nodead][]多重射击“鼠标指向多重,触发狩猎刺激不丢失当前目标鼠标指向对add施放多重”鼠标指向钉刺宏:#showtooltip 毒蛇钉刺/cast[target=mouseover,harm,nodead][]毒蛇钉刺“代替毒蛇钉刺键位,如果有小怪或者其他目标,不用切换目标直接鼠标指向就可以上钉刺,鼠标指向无目标则像当前目标施放钉刺”鼠标指向黑箭宏:#showtooltip 黑箭/cast [target=mouseover,harm,nodead][]黑箭“转火ADD血少的时候把黑箭给BOSS”鼠标指向黑鸦宏:#showtooltip 夺命黑鸦/cast 奥术洪流/cast [target=mouseover,harm,nodead][]夺命黑鸦“转火ADD血少的时候把黑鸦给BOSS,加入BE种族天赋,减少黑鸦消耗”宠物被动跟随宏:/petfollow/petpassive /cast 急奔/cast 治疗宠物/script UIErrorsFrame:Clear()“用于让宠物跟随自己,保护宠物用”主人的召唤宏:#showtooltip 主人的召唤/cast [target=player] 主人的召唤“不用切换自己为目标,宠物给自己主人的召唤”灵魂兽加血宏:#showtooltip /cast [btn:1, @player] 灵魂治愈; [btn:2, @pet] 灵魂治愈“左键给自己加血,右键给宠物加血”焦点打断宏:#showtooltip 反制射击/cast[target=focus,harm,exists] 反制射击;[harm] 反制射击;[target=targettarget, harm] 反制射击“有焦点打断焦点施法,无焦点打断当前目标施法”工程披风宏:#showtooltip 15 /use 15“这个宏的好处是不需要因为替换披风而更改动作栏里的装备了”工程火箭腰带宏:#showtooltip 6 /use 6“同上”威慑宏/取消威慑宏:#showtooltip 威慑/stopcasting/stopcasting /cast 威慑“加入双stopcasting,停止当前动作立刻施放威慑,危机时保命用”/cancelaura 威慑/cancelaura 保护祝福“取消威慑,保护祝福,在威慑顶完boss技能之后迅速取消恢复战斗状态减少dps 损失”玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3379190.html。

魔兽世界TBC怀旧服猎人一键输出宏猎人常用宏分享

魔兽世界TBC怀旧服猎人一键输出宏猎人常用宏分享

魔兽世界TBC怀旧服猎⼈⼀键输出宏猎⼈常⽤宏分享今天⼩编给⼤家分享魔兽世界TBC怀旧服猎⼈⼀键输出宏,包含猎⼈常⽤宏,希望对⼤家有所帮助。

猎⼈常⽤宏分享:修改tab可以选取的距离为50码/console SET targetNearestDistance "50"⾃动选择最近的敌⼈,宠物攻击,施放猎⼈印记/targetenemy [noharm]/stopmacro [noharm]/petattack/cast 獵⼈印記(等級 x)宠物攻击,依次施放猎⼈印记,震荡射击,毒蛇钉刺,奥术射击,在12秒后/脱离战⽃/切换⽬标的情况下重置。

/petattack/castsequence reset=12/combat/target 震盪射擊,毒蛇釘刺(等級 x),秘法射擊(等級 x),秘法射擊(等級 x)召唤宠物回⾝边并施放治疗宠物技能/petfollow/cast 治療寵物(等級 1)近战:猛禽+猫鼬+摔绊,如果⽬标未近⾝则施放⾃动射击(⽤什么射击技能⾃⼰改也可以),若⽬标近⾝则按猛禽、摔绊、猫鼬的顺序依次施放技能,且在5秒后/脱离战⽃/切换⽬标的情况下重置。

/cast ⾃動射擊/castsequence reset=5/combat/target 猛禽⼀擊(等級 x), 摔絆(等級 x), 貓鼬撕咬(等級 x), 貓鼬撕咬(等級 x)===========================威慑宏/cast 威慑/stopcasting/cast 灵猴守护假死影遁喝⽔宏注意竞技场⾥⾯的话要把⽔的名字改成竞技场的⽔/petpassive/petstay/cast [nostealth] 假死/castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(⽔的名字), 影遁(种族特长)兽王变超⼈宏(变⾝,⾸饰,急速)# showtooltip 狂野怒⽕/cast 狂野怒⽕/stopcasting/use ⼤地之击(⾸饰)/stopcasting/cast 急速射击射击爆发宏/use ⼤地之击(⾸饰)/stopcasting/cast 急速射击⾁搏宏/cast 猛禽⼀击/castrandom 猫鼬撕咬,摔绊⼈宠双影宏(暗夜专⽤)/cast [nostealth] 影遁(种族特长)/cast [nostealth, pet:cat] 潜伏猎⼈标记,宝宝攻击/cast 猎⼈标记/petattack稳定射击宏/castsequence reset=3 稳固射击, ⾃动射击/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮指令, ⽖击==================================================标记上BB (有⽬标就上标记宠物攻击没⽬标就丢照明)/cast [harm] 猎⼈印记;照明弹/petattack=================================================BASIC PET COMMANDS:宝宝命令Pet orders: Attack, Follow, Stay宝宝命令:攻击,跟随,定位/petattack/petfollow/petstayPet Stances: Passive, Defensive, Aggressive宝宝姿态:被动,防御,攻击/petpassive/petdefensive/petaggressiveAuto-Cast Pet Abilities⾃动释放宝宝技能/petautocaston/petautocastoffBASIC PLAYER COMMANDS:Casting Spells释放技能/cast/castrandom , ,/castsequence , ,/stopcastingUsing And Equipping Items使⽤/装备物品/use/equip/equipslotADVANCED PET MACROS:宝宝进阶宏Toggle Pet Attack宝宝攻击/petattack/petpassive [target=pettarget,exists]If you wish to keep your pet's stance, use /petfollow instead of /petpassive.如果想保持宝宝姿态,⽤ /petfollow 代替 /petpassiveRevive, Call, or Mend Pet 复活/召唤/治疗宝宝/cast [target=pet, dead] Revive Pet; [modifier:ctrl] Revive Pet; [nopet] Call Pet; Mend PetThe modifier key allows you to hold down Control so this macro will ALWAYS cast Revive Pet. This is to make up for situations where your pet is dead, but not visible.ctrl按下时只是复活宝宝。

魔兽世界猎人常用宏

魔兽世界猎人常用宏
/use 14
/cast 狂野怒火
[使用集中火力,使用饰品,使用狂野怒火[和回复提到的一样,虽然简化了一点操作但是集火占用一个GCD
然后现在T17两件套会给兽王带来突发情况,也就是立即刷新的狂野怒火怎么处理……看了WCL的处理基本上都是拉2个眼镜蛇然后再狂野怒火,还是保证稳固集中的BUFF来最大化狂野期间的爆发
#showtooltip 假死
/use 大法师瓦格斯的备用法杖
/use 堆叠式雄鹿
/use 永久紫色焰火
/use 菠萝形沙发垫
/ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ放 假死
要保证BUFF覆盖其实用宏可以简单无脑一点点,缩减一下兽王的工作量,比如这个宏——
#showtooltip 狂野怒火
/cast 集中火力
/use 13

最实用的宏(lr+sm)

最实用的宏(lr+sm)

再贴一个增强萨的吧,锁甲双废~"AOE"#showtooltip 熔岩猛击/stopcasting/startattack/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=0 1,2,3,4,风暴打击/castsequence reset=0 1,2,3,火焰新星/castsequence reset=0 1,2,熔岩猛击/castsequence reset=0 1,烈焰震击/castsequence reset=0 元素释放"Buff"#showtooltip 闪电之盾/castsequence reset=5 闪电之盾,x/cast[@none]风怒武器/use [button:1]16/click StaticPopup1Button1/cast[@none]火舌武器/use [button:2]17/click StaticPopup1Button1点两下左键,一下右键,BUFF就全了。

"二哥"#showtooltip/cast [mod:shift]土元素图腾;火元素图腾"保命"#showtooltip 治疗之泉图腾/castsequence reset=0.5 1,治疗之潮图腾/castsequence reset=0.5 治疗之泉图腾/cast 治疗石"单体"#showtooltip 风暴打击/startattack/stopcasting/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=0 1,2,3,4,大地震击/castsequence reset=0 1,2,3,熔岩猛击/castsequence reset=0 1,2,风暴打击/castsequence reset=0 1,元素释放"坐骑"#showtooltip 幽魂之狼/cast 塞纳里奥作战角鹰兽/cast 幽魂之狼"小爆发"#showtooltip 野性狼魂/startattack/castsequence reset=0.5 1,风暴之鞭图腾/castsequence reset=0.5 野性狼魂/cast 血性狂怒"灌魔"#showtooltip/cast[@none]冰封武器/use [button:1]17/click StaticPopup1Button1/cast[@none]石化武器/use [button:2]17/click StaticPopup1Button1"火焰"#showtooltip 烈焰震击/startattack/stopcasting/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=5/dead/target 1,2,烈焰震击/castsequence reset=59/dead/target 灼热图腾,x 插灼热,补火震。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
#showtooltip 毒蛇钉刺
/targetnenemy[noharm][dead]
/castsequence reset=3/target/combat 毒蛇钉刺,奥术射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,杀戮命令,眼镜蛇射击
/castsequence reset=0 0,0,热情
/castsequence reset=target/combat 毒蛇钉刺,X
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,凶暴野兽
/castsequence reset=0 0,0,0,狂野怒火
/castsequence reset=0 0,杀戮命令
/castsequence reset=0 0, 移花接木,x
/castsequence reset=0 醉酿投,x
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
宏2:
#showtooltips 金钟罩
/castsequence reset=0 0,幻灭踢,x
/castsequence reset=0 金钟罩,x
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
使用方法:
宏1为攻击,攒豆,当有两点真气时,使用宏2,如此循环。
当然此宏无飘渺酒,飘渺酒还是需要自己按的,一般用此宏在很短时间就可以攒到10层以上的飘渺酒,什么时候使用,就看各位自己的了。另外醉拳效果也是需要自己手动解除的,最好是到了高级醉拳就解一次。
/施放 肾击
/CAST [nostealth] 潜行
#showtooltip
/cast [target=mouseover,exists][target=focus,harm][target=target] 致盲;致盲
#showtooltip 凿击
/stopcasting
/targetenemy [noharm]
/cleartarget
/targetenemy [target=target, noexists]
/cast 搜索
/cast 消失
/吐口水
2.武器战士一键输出宏:
#showtooltip 压制
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0.5 1,2,3,猛击
#showtooltip
/startattack
/castsequence [nochanneling] reset=8/combat 贯日击,猛虎掌,贯日击,旭日东升踢,碧玉疾风,贯日击,幻灭踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,真气波,旭日东升踢,碧玉疾风,贯日击,幻灭踢,贯日击,猛虎掌,贯日击,虎眼酒,旭日东升踢,碧玉疾风,真气波,贯日击,幻灭踢,移花接木,怒雷破,贯日击,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢
/castsequence reset=0.5 1,2,致死打击
/castsequence reset=0.5 1,压制
/施放 巨人打击
/施放 狂暴之怒
/console Sound_EnableSFX 1
3.狂暴战士输出宏:
狂暴1
#showtooltip 嗜血
/castsequence reset=1 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,英勇打击
#showtooltip 猛虎掌
/castsequence reset=0 0,0,0,贯日击
/castsequence reset=0 0,0,移花接木
/castsequence reset=0 0,猛虎掌
#showtooltip 怒雷破
/castsequence reset=0 0,0,0,贯日击
/castsequence reset=0 0,0,0,黑箭
/castsequence reset=0 0,爆炸射击
/castsequence reset=6 眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击
/castsequence reset=15 飞刃
兽王:
#showtooltip 杀戮命令
/castsequence reset=0 0,斩杀
/castsequence reset=3 怒击,怒击,狂风打击,英勇打击
正常情况下ooltips 醉酿投
/castsequence reset=0 0,1,2,猛虎掌,x
/castsequence reset=0 0,1,贯日击,x
/castsequence reset=3 嗜血,x
/castsequence reset=0 0,0,0,嗜血
/castsequence reset=0 0,0,狂风打击
/castsequence reset=0 0,怒击
/castsequence reset=3 巨人打击,怒击
/startattack
/targetenemy [stealth]
/cast [nostealth,nocombat]!潜行;[mod:shift,@focus,nohelp,exists][@mouseover,nohelp,exists][]闷棍
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/施放 凿击
/CAST [nostealth] 潜行
#showtooltip 割裂
/stopcasting
/targetenemy [noharm]
/施放 割裂
/CAST [nostealth] 潜行
#showtooltip 恢复
/施放 预谋
/施放 恢复
/startattack
/IN 6 /S 1
/IN 7 /S 烟雾弹结束
#showtooltips
/console Sound_EnableSFX 0
/cleartarget [stealth]
/targetenemy [stealth]
/cast [nostealth,nocombat]!潜行;[mod:shift,@focus,nohelp,exists][@mouseover,nohelp,exists][]闷棍
/施放 豪能酒
8.插旗吼血:
/cast 集结呐喊
/cast 挫志战旗
#showtooltips 烟雾弹
/CAST 烟雾弹
/S 我已释放烟雾弹
/IN 2 /S 5
/IN 3 /S 4
/IN 4 /S 3
/IN 5 /S 2
/castsequence reset=0 0,愤怒之锤
/castsequence reset=0 圣殿骑士的裁决
自动释放:
/script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T>1 then StaticPopup1Button1:Click()T=t end end end F:SetScript ("OnUpdate",X)
/IN 5 /S 2
/IN 6 /S 1
/IN 7 /S 烟雾弹结束
另外喜欢玩刺杀的朋友 我再分享一个一键斩击宏
#showtooltip 毁伤
/startattack
/tar [@target,harm]
/tar [@target,noexists] focus
/施放 豪能酒
#showtooltip
/startattack
/castsequence [nochanneling] reset=8/combat 贯日击,猛虎掌,贯日击,旭日东升踢,碧玉疾风,贯日击,幻灭踢,贯日击,幻灭踢,贯日击,真气波,旭日东升踢,碧玉疾风,贯日击,幻灭踢,贯日击,猛虎掌,贯日击,虎眼酒,旭日东升踢,碧玉疾风,真气波,贯日击,幻灭踢,移花接木,怒雷破,贯日击,旭日东升踢,贯日击,幻灭踢
/petattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,审判
/castsequence reset=0 0,0,0,0,十字军打击
/castsequence reset=0 0,0,0,驱邪术
/castsequence reset=0 0,0,处决宣判
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=0 0,毁伤
/castsequence reset=0 斩击,0
毁伤斩击都包含在里面 使用的时候可能要抽筋安
#showtooltip 搜索
/console set targetnearestdistance 10
/cast 仇杀
/cast 暗影之刃
#showtooltip
/use 兔妖之啮
/cast 潜行
.#showtooltips 烟雾弹
/CAST 烟雾弹
/S 我已释放烟雾弹
/IN 2 /S 5
/IN 3 /S 4
/IN 4 /S 3
/castsequence reset=0 0,0,0,0,幻灭踢
/castsequence reset=0 0,0,0,碧玉疾风
相关文档
最新文档