软件开发教学实习实例
软件工程实训项目案例
软件工程实训项目案例在软件工程的学习过程中,实训项目是非常重要的一部分,它能够帮助学生将理论知识应用到实际项目中,提升实际操作能力和团队合作能力。
在这篇文档中,我们将结合一个软件工程实训项目案例,介绍项目的背景、目标、实施过程和成果,希望能够对读者有所启发和帮助。
项目背景。
本次实训项目的背景是一个校园二手交易平台的开发。
随着大学生群体的不断扩大,校园内的二手交易需求也日益增加,然而现有的二手交易平台存在着信息不够真实、交易不够安全等问题。
因此,我们的项目目标是开发一个安全、便捷、真实的校园二手交易平台,满足大学生群体的实际需求。
项目目标。
我们的项目目标主要包括以下几点:1. 开发一个用户友好的校园二手交易平台,实现用户注册、发布商品、浏览商品、下单购买等功能。
2. 提供安全可靠的交易环境,包括支付系统、评价系统、举报系统等,保障交易双方的权益。
3. 提供真实的商品信息,包括商品描述、图片上传、价格标注等,确保交易信息的真实性和准确性。
4. 实现平台的推广和运营,吸引更多的用户加入,形成良好的用户生态。
实施过程。
在项目的实施过程中,我们首先进行了需求分析和项目规划,明确了项目的功能模块和开发计划。
然后进行了团队组建和分工,确定了项目的开发人员、测试人员、运营人员等角色。
接下来是系统设计和开发,我们采用了敏捷开发的方法,不断进行迭代和优化,保证项目的质量和进度。
最后是测试上线和运营推广,我们进行了系统的测试和优化,然后进行了上线和推广工作,确保项目的顺利运行。
项目成果。
经过几个月的努力,我们最终实现了项目的目标,开发了一个功能完善、界面友好、运行稳定的校园二手交易平台。
平台上线后,得到了广大大学生群体的欢迎和认可,交易量不断增加,形成了良好的用户生态。
同时,我们也建立了完善的运营体系,包括用户维护、市场推广、运营活动等,确保了平台的持续发展和稳定运行。
总结。
通过这次实训项目,我们不仅学习到了软件工程的理论知识,还锻炼了团队合作能力和项目管理能力,收获了实际操作的经验。
软件开发实习报告范文3篇
软件开发实习报告软件开发实习报告(一)不知不觉,在XX实习的日子快过去半个月了,记得刚来XX 的头几天,感觉非常不适应。
首先是环境:这里吃的东西很贵,而且这里的物价很高。
其次是XX人:XX人办事的效率很高,这就是铁人的精神吧。
对于以上种种,待了3,4天基本就适应了,难怪一些长辈老是说:习惯了,就好了。
来的第一天,我们听了付X萍老师讲了一节课,可以说完全不知所云,但还是可以听到一些东西的,譬如:工作环境的适应,人与人之间的交际,处理各种事情的能力,其中最重要的就是养成良好的工作习惯。
有良好的工作习惯,才会被上司,老板和同事认可,将来也会比同辈有着更快更多的升职机会,而且一个良好的工作习惯,无论你从事哪个行业,都是受用终生的。
然后,就是认识我们的董亮老师了,一个可亲可爱的老师,传说中他们一个月会赚十几万呢!天文数字,望尘莫及啊。
在随后的一段时间里,我们被分为了八组,每组六七个人,有一个组长带领。
我们组织作一个项目——论坛,在第二,第三个礼拜感觉没有刚来时那么拘谨了,我更明显感觉到自我计划,制定目标的重要性了。
在我们犯错误的时候,老师会惩罚我们,陈发的方式很另类——唱歌或者讲笑话,不算是体罚大事可以达到对我们的约束。
然而,歇息期间有组织我们做游戏,看似很简单的游戏其实是想培养我们合作意识。
在实习的过程中,我深刻的体会到了三点:第一,项目是以迎合客户和使用者为目的的,不可能像教师那样为我们制定一套教学计划。
想要知道些什么,渴望懂得些什么,全要靠你自己想学,你自己不问,没人会主动来告诉你。
第二,“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在短暂的实习过程中,让我深深的感觉到自己在实际运用中的专业知识的匮乏,在行业中的经验真的很重要。
第三,能更早的接触你所在行业的真实情况。
不出来自己转一圈,根本不知道自己学的一些专业知识,哪些是十分重要,十分实用的。
就比如说英语。
以前听老师说过,听朋友也说过,将来工作了,英语相当有用,外企就更不用说了。
软件工程实训案例案例副本
软件工程实训案例案例副本软件工程实训是软件工程专业的一门必修课程,旨在培养学生通过实际项目的设计与开发,提高他们的软件开发能力和团队合作能力。
本实训案例旨在模拟一个实际的软件开发项目,让学生在实践中学习软件工程的各个环节,并最终交付一个完整可用的软件产品。
实训案例描述:大型电商平台希望开发一个新的移动应用,以满足用户越来越多的移动购物需求。
该应用需要具备浏览商品、下单、支付等基本功能,并且用户界面需要友好、美观。
为了更好地满足用户需求,该应用还需要具备个性化推荐、购物车管理等高级功能。
实训目标:1.总结并应用软件工程的基本原则和方法,完成一个完整的软件开发周期。
2.提升团队协作能力,合理分工,并进行项目管理和组织。
3.通过实践理解和掌握各种软件开发工具和技术,如需求分析工具、设计工具、编码工具、测试工具等。
实训步骤:1.需求分析阶段:与电商平台相关人员进行会议,了解并明确项目需求,编写需求文档。
2.设计阶段:根据需求文档,进行系统设计和详细设计,包括界面设计、数据库设计等。
3.编码阶段:根据设计文档,进行编码实现,并使用版本控制工具进行代码管理。
4.测试阶段:进行单元测试、集成测试、系统测试等,确保软件质量。
5.上线阶段:发布软件到应用商店,并进行用户反馈和问题处理。
6.维护阶段:根据用户反馈和需求变更,进行软件维护和升级。
学生分组:根据实际情况,将所有参与实训的学生随机分为若干个小组,每个小组需要完成一个完整的开发项目。
项目管理:每个小组需要选择一个小组长,负责管理和组织小组成员完成项目。
小组长需要制定项目计划、分配任务、监督进度,并与其他小组长进行合作和协调。
实训工具:1. 需求分析工具:可使用Axure RP等原型设计工具,帮助理解和表达系统需求。
2. 设计工具:可使用UML工具,如Visual Paradigm,进行系统设计和类图、时序图的绘制。
3. 编码工具:根据开发语言的不同选择相应的IDE,如Eclipse、Visual Studio等。
开发教育软件案例(3篇)
第1篇一、背景随着信息技术的飞速发展,教育行业也逐渐迈向了数字化、智能化时代。
为满足新时代教育需求,提高教育教学质量,我国政府大力推动教育信息化建设。
在此背景下,开发一款具有创新性的教育软件成为当务之急。
本文将以智慧校园系统为例,阐述其开发过程及成效。
二、项目概述智慧校园系统是一款集教学、管理、服务于一体的综合性教育软件,旨在为学校、教师、学生和家长提供便捷、高效的教育服务。
系统主要包括以下功能模块:1. 教学管理:包括课程安排、教学进度、作业布置、成绩管理等。
2. 学生管理:包括学生基本信息管理、学籍管理、奖惩管理、学生评价等。
3. 教师管理:包括教师基本信息管理、课程安排、教学资源管理、教学质量评价等。
4. 家长管理:包括学生信息查询、成绩查询、家校互动、教育资讯等。
5. 系统管理:包括用户管理、权限管理、数据统计、系统设置等。
三、开发过程1. 需求分析在项目启动阶段,我们通过访谈、问卷调查等方式,深入了解学校、教师、学生和家长的需求,总结出以下主要需求:(1)提高教学管理效率,减轻教师工作负担。
(2)方便学生和家长的沟通,实现家校互动。
(3)提供丰富的教学资源,助力学生个性化学习。
(4)实现数据统计与分析,为学校管理提供依据。
2. 系统设计根据需求分析结果,我们制定了以下系统设计:(1)采用B/S架构,实现跨平台、跨浏览器访问。
(2)采用模块化设计,方便系统扩展和维护。
(3)采用前后端分离技术,提高系统性能和用户体验。
(4)采用数据库存储,保证数据安全。
3. 技术选型为确保系统的高效、稳定运行,我们选择了以下技术:(1)前端:HTML5、CSS3、JavaScript(Vue.js框架)、Bootstrap等。
(2)后端:Java、Spring Boot、MyBatis、MySQL等。
(3)接口:RESTful API。
4. 开发实施在项目实施阶段,我们遵循敏捷开发模式,将项目划分为多个迭代周期,每个周期完成一部分功能模块的开发。
大学生软件开发实习总结样本6篇
大学生软件开发实习总结样本6篇篇1一、实习背景与目标作为软件工程专业的大学生,我参与了为期三个月的软件开发实习。
本次实习的主要目的是将在校期间所学理论知识与企业实际软件开发项目相结合,提高个人的实际操作能力和解决问题的能力。
在实习期间,我接触到了多个软件开发项目,涉及后端开发、前端展示以及测试等环节,收获颇丰。
二、实习内容1. 项目概述实习期间,我参与了一个中型电商平台的开发工作。
项目主要涵盖了商品展示、用户管理、订单处理、支付集成等功能模块。
我主要负责后端开发部分。
2. 技术栈应用在项目中,我使用了Java语言进行后端开发,辅以Spring Boot 框架进行快速开发。
同时,我还参与了数据库的设计与优化工作,使用MySQL和Redis来实现数据的快速存取。
在前端部分,我了解了React框架的使用,参与了部分页面组件的开发。
3. 软件开发流程项目采用敏捷开发模式,我参与了多次迭代开发。
每个迭代周期中,我与团队成员一起进行需求分析、设计、编码、测试以及部署上线。
在此过程中,我学会了如何编写高质量的代码并进行代码审查,确保软件的稳定性和可维护性。
4. 团队协作与沟通在团队中,我与其他开发人员、测试人员、UI设计师以及项目经理紧密合作。
通过每日站会、在线协作工具等方式,我们共同讨论问题解决方案,确保项目按时按质完成。
5. 遇到的问题与解决方案在实习过程中,我遇到了许多技术难题,如数据库优化、性能瓶颈等。
针对这些问题,我查阅相关资料、请教同事并多次实践,逐步找到了有效的解决方案。
同时,我也学会了如何分析并定位问题,提高了解决问题的能力。
三、实习收获与成长1. 专业技能提升通过实习,我对软件开发有了更深入的了解,掌握了更多的技术和工具。
我在后端开发方面的能力得到了很大的提升,同时,我也对前端技术有了初步的了解和掌握。
2. 团队协作能力增强在团队中,我学会了如何与他人协作,如何有效沟通并解决问题。
我也明白了团队协作的重要性,只有紧密的团队合作才能确保项目的成功。
软件开发行业技术实践案例
软件开发行业技术实践案例内容总结简要作为一名在软件开发行业深耕多年的员工,深知技术实践的重要性。
在我的工作环境中,我所在的部门是研发部,主要负责软件产品的开发与维护。
我们的团队由一群富有创新精神和实战经验的专业人士组成,他们分别是项目经理、软件工程师、测试工程师和产品经理。
我的主要工作内容是软件开发,其中包括需求分析、系统设计、编码实现和测试。
在这个过程中,积累了丰富的技术实践经验。
例如,在需求分析阶段,我学会了如何与客户沟通,准确地理解他们的需求,并将这些需求转化为可实现的功能。
在系统设计阶段,我掌握了多种设计模式和架构风格,能够为软件产品构建稳定、可扩展的系统框架。
在编码实现阶段,我熟练掌握了多种编程语言和开发工具,能够高效地完成代码编写和调试工作。
在测试阶段,我了解了各种测试方法和技巧,能够确保软件产品的质量和稳定性。
在这些工作中,我对一个案例印象尤为深刻。
那是一个面向企业的协同办公软件项目,客户需求复杂且不断变化。
在项目开展过程中,我们采用了敏捷开发的方法,通过持续迭代和优化,最终成功满足了客户的需求。
在这个过程中,我学会了如何应对需求变更,如何在紧张的进度下保持高效的工作状态,以及如何与团队成员协作,共同解决问题。
数据分析是我们工作的重要组成部分。
通过对项目数据的收集和分析,我们能更好地了解客户需求,优化产品设计,提高开发效率。
例如,我们曾对项目中的缺陷进行分析,发现大部分缺陷是由需求不明确、设计不合理和编码规范不统一等原因造成的。
针对这些问题,我们采取了相应的措施,如加强需求管理、制定设计规范和编码规范等,从而降低了缺陷率,提高了项目质量。
在实施策略方面,我们注重技术创新和人才培养。
为了保持技术领先,我们关注业界动态,积极参加技术交流活动,并将新技术引入到工作中。
我们注重内部培训,提升团队成员的技术能力和综合素质。
我们还建立了激励机制,鼓励团队成员积极参与技术创新和项目管理。
在我的工作经历中,深刻体会到了技术实践案例的重要性。
关于软件开发实习日记(精选29篇)
软件开发实习日记关于软件开发实习日记(精选29篇)一天终于结束了,相信大家一定感触颇深吧,是时候写好总结,写好日记了。
怎样写日记才更能吸引眼球呢?下面是小编收集整理的关于软件开发实习日记,欢迎大家分享。
软件开发实习日记篇1今天对昨天的实例进行了改进和提高,将堆排序和冒泡排序封装在一个动态链接库中,提供函数调用和事件委托。
此外加入xml进行配置,在xml中存入相关配置信息,提供一个单独的xmlclass对其进行操作,加深了对xml的理解。
为增加程序的性能,采用简单工厂模式对其客户端和算法操作进行分离,有很好的可扩展性,对于c#的动态链接库和xml配置不怎么熟悉,花了很长一段时间看书和网上查资料,才开始动手写代码,不过感觉还是很快,因为自己有编程的能力,可以说掌握了一种快速编程的方法,所以就能驾轻就熟。
软件开发实习日记篇2昨天的任务基本已完成,今天温习了一下加深了对知识的理解,可以说掌握得比较牢固了,今天又有新的任务,可以说每天都在进步。
按组长要求编写rankstyle=group时的窗体排列方式,在xml中配置控件或窗体的参数,利用xml读接口从xml中读出参数,为了使程序具有灵活性,在组长的提示下将窗体的配置按照窗体的name属性进行配置,之前是利用字段的方式写在xml中,但是组长说这样的话在程序中查找不方便,可我觉得没什么啊,当然了,对于我这个没有工作经验的人来说看什么都是可以的,所以要多学习学习。
软件开发实习日记篇3今天采用抽象工厂模式对实例进行改进,以达到动态加载算法实例,抽象工厂模式属于设计模式中的内容,自己在学习视频的时候注意到了,所以之前就买了本大话设计模式来学习,可以说了解了大部分设计模式。
今天遇到后自己心里也有底,温故一下书就知道怎么做了,可以说这是我学习的方法。
针对以上,在dll中提供一个接口,两个算法都继承了该接口,对于该dll的操作都通过接口isort进行,此外,修改工厂为抽象工厂,提供一个接口创建算法,在算法中返回isort实例,在主函数中使用该实例进行对应的排序算法操作,充分显示了抽象工厂的作用,本例子将反射和抽象工厂模式结合,增加了程序的可扩展性和可维护性。
软件专业教学实践活动(3篇)
第1篇随着信息技术的飞速发展,软件行业已经成为我国国民经济的重要支柱产业。
为了培养具有实际操作能力和创新精神的软件专业人才,我国各大高校纷纷开展了一系列教学实践活动。
本文将围绕软件专业教学实践活动,从实践活动的目的、内容、实施过程以及效果等方面进行阐述。
一、实践活动的目的1. 提高学生的实际操作能力。
通过实践活动,让学生在真实的项目环境中运用所学知识,提高编程能力、项目管理和团队协作能力。
2. 培养学生的创新意识。
在实践活动中,鼓励学生发挥主观能动性,提出创新性解决方案,培养创新精神。
3. 增强学生的就业竞争力。
通过实践活动,让学生积累实际工作经验,提高就业竞争力。
4. 深化理论知识。
实践活动有助于学生将理论知识与实际应用相结合,加深对软件专业知识的理解。
二、实践活动的内容1. 课程设计:在课程结束后,组织学生进行课程设计,要求学生运用所学知识完成一个实际项目。
2. 校内外实训:与企业合作,为学生提供实习机会,让学生在实际工作中提高技能。
3. 科研创新:鼓励学生参与科研项目,培养学生的科研能力和创新精神。
4. 比赛竞赛:组织学生参加各类软件设计竞赛,提升学生的实战能力。
5. 社会实践:开展社会实践活动,让学生了解社会需求,提高综合素质。
三、实践活动的实施过程1. 实践教学计划制定:根据软件专业培养目标,制定详细的实践教学计划,包括实践活动的内容、时间、地点、指导教师等。
2. 实践教学团队组建:选拔具有丰富实践经验的教师担任实践教学指导教师,组建实践教学团队。
3. 实践教学环境建设:为学生提供良好的实践环境,包括实验室、实习基地等。
4. 实践教学过程管理:对实践活动进行全过程管理,确保实践活动顺利进行。
5. 实践教学效果评估:对实践活动进行效果评估,及时总结经验,改进不足。
四、实践活动的效果1. 学生实际操作能力显著提高。
通过实践活动,学生的编程能力、项目管理和团队协作能力得到明显提升。
2. 学生创新意识得到培养。
软件开发教学实践(3篇)
第1篇一、引言随着信息技术的飞速发展,软件开发已成为我国高新技术产业的重要组成部分。
培养具有创新精神和实践能力的软件开发人才,是高等教育的重要任务。
本文将从以下几个方面阐述软件开发教学实践,以期为我国软件开发教育提供有益的借鉴。
二、教学目标与内容1. 教学目标(1)使学生掌握软件开发的基本理论、方法和技能;(2)培养学生的创新意识和实践能力;(3)提高学生的团队协作和沟通能力;(4)使学生具备一定的项目管理和质量意识。
2. 教学内容(1)软件工程基础:软件生命周期、需求分析、系统设计、编码、测试、维护等;(2)程序设计语言:C/C++、Java、Python等;(3)数据库技术:关系型数据库、非关系型数据库等;(4)软件开发工具:集成开发环境(IDE)、版本控制工具等;(5)软件测试:黑盒测试、白盒测试、性能测试等;(6)软件项目管理:项目计划、进度控制、风险管理等;(7)软件开发伦理与法规。
三、教学方法与手段1. 案例教学法案例教学法以实际项目为背景,引导学生分析问题、解决问题,提高学生的实践能力。
教师可以结合实际项目,设计一系列案例,让学生在案例中学习软件开发的知识和技能。
2. 项目驱动教学法项目驱动教学法以项目为导向,让学生在完成项目的过程中学习软件开发的知识和技能。
教师可以组织学生参与实际项目,让学生在实践中锻炼自己的能力。
3. 讲授法与讨论法相结合讲授法可以系统地传授知识,讨论法可以激发学生的思维,提高学生的参与度。
教师可以将讲授法与讨论法相结合,提高教学效果。
4. 网络教学平台利用网络教学平台,可以实现资源共享、在线交流、远程教学等功能。
教师可以借助网络教学平台,为学生提供丰富的教学资源,提高教学效果。
5. 实验室实践实验室实践为学生提供了实际操作的机会,有利于提高学生的动手能力。
教师可以组织学生进行实验室实践,让学生在实践中掌握软件开发技能。
四、教学评价1. 过程性评价过程性评价关注学生的学习过程,包括课堂表现、作业完成情况、项目进展等。
软件开发实习报告范文3篇
软件开发实习报告范文3篇实习是我们走出校门,踏入社会的第一步,这个阶段是我们从学校到社会的大环境的转变,是从学生步入职场的重要过渡,是人生的重大转折点。
下面搜集了软件开发实习报告范文,欢迎阅读!软件开发实习报告范文一今年9月份,由于学校安排我们这个计算机系的到xx中兴软件公司去实习,这是我人生中的第一份实习工作,也是第一次走进软件公司的大门。
由于我是应届毕业生,对软件程序开发不是很熟悉,公司给我们三个方向,第一,学c、c++等语言开发;第二,学3g络通讯技术;第三,学习最近比较火的手机操作系统android(安卓)应用程序开发。
当时,中兴软件公司的部门经理和我们大概讲了下三个方面的发展方向。
同学们都互相讨论着,到底是朝着哪方面去发展。
那时候的我,在互联上听说过安卓,也对那方面很有兴趣,就报了安卓应用程序开发班。
我们这个班有60多号人,很多人也是对这个东西好奇就报了,第一次上安卓课时大家都很积极,老师大概讲了下安卓的发展及前景,大家听的很出神,幻想着对从事安卓开发前景一片光明。
之后老师就讲了写实习期间的具体安排,要去我们大家每组要做出一个本地电子相册,6人每组。
当时看着老师给出的那个本地电子相册应用程序的界面以为很难做出来,之后老师一步一步的示范,我们也一步一步的做出来了,老师很负责,我们学的也很认真。
在老师的热心指导下,我对安卓应用程序的开发有了基本的了解,并积极参与相关工作,注意把书本上学到的java理论知识以及安卓的相关知识对照实际工作,用理论知识加深对实际工作的认识,用实践验证大学所学确实有用。
跟公司同事一样上下班,和小组的同事一起完成相关工作;又以学生身份虚心学习,努力汲取实践知识。
我心里明白我要以良好的工作态度以及较强的工作能力和勤奋好学来适应公司的工作,完成公司的任务。
简短的实习生活,既紧张,又新奇,收获也很多。
通过实习,使我对安卓应用程序开发工作以及发展前景有了深层次的感性与理性的认识。
软件开发专业实习报告5篇
软件开发专业实习报告5篇软件开发专业实习报告篇1转眼已经在东软实训这样的大家庭中生活快10个月时间了,之前的兴奋、喜悦如今已经让我熟悉,在这里的每一天都会让我有成为一名真正“财富”拥有者的冲动。
也许对别人来说,一定不能体会为什么在这不到10个月的时间会让一个人有翻天覆地的变化,但是变化就是这样一点一点产生的。
在东软的实训生活中,我深深体会到了自己在专业知识方面的欠缺和不足,也意识到了自己做为计算机软件工程专业的学生,要想在以后的职业中崭露头角,除了要有过硬的理论知识,健康的体魄外,还必须具备良好的心理素质,使自己在以后的途中无论经历什么样的困难,都立于不败之地。
这正是本次实训的根本目的。
通过实训中心老师的课堂讲解与企业化标准的培训,使我加深了对自己专业的认识。
从而确定自己以后的努力方向。
要想在短暂的实训时间内,尽可能多的学到东西,就需要我们跟老师或同学进行很好的沟通,加深彼此的了解。
只有我们跟老师多沟通,让老师更了解我们,才能跟真切的对我们进行培训工作。
由此,班级的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在这短短的时间里,让我深深的感觉到自己在实际应用中所学专业知识的匮乏。
让我真真领悟到“学无止境”这句话的涵义。
而老师在专业认识周中所讲的,都是课本上没有而对我们又非常实用的东西,这又给我们的实训增加了浓墨淡采的光辉。
我懂得了实际生活中,专业知识是怎样应用与实践的。
在这些过程中,我不仅知道了职业生涯所需具备的专业知识,而且让我深深体会到一个团队中各成员合作的重要性,要善于团队合作,善于利用别人的智慧,这才是大智慧。
靠单一的力量是很难完成一个大项目的,在进行团队合作的时候,还要耐心听取每个成员的意见,使我们的组合达到更加完美。
这次实训带给我太多的感触,它让我知道工作上的辛苦,事业途中的艰辛。
让我知道了实际的工作并不像在学校学习那样轻松。
人非生而知之,虽然我现在的知识结构还很差,但是我知道要学的知识,一靠努力学习,二靠潜心实践。
软件开发实习报告4篇
软件开发实习报告4篇软件开发实习报告篇1(2116字)本周是实习的第一周,很幸运碰到了产品部很有耐心的leader詹老师。
实习第二天他让我做一个H5的游戏类应用,主要用于微信中分享。
之前对于自己的水平是否能完成完全没底,但感觉第一次实操确实也有点让人兴奋,之前关于产品开发的印象只停留在书本上。
詹老师让我模仿“过家家gogaga”所开发的“打电话认师姐”微信小游戏写一个类似的应用。
我把原始应用找出来便开始抠代码,第一步是将套在微信接口中的原始应用抠出来(套在微信接口的原始应用只能在微信浏览器中运行,无法在电脑上测试),周二开始做,一开始我的效率非常低,因为我很多测试方法并不熟悉,在参阅了微信JS—SDK后总算把原始代码抠出来,厘清该应用的基本逻辑后开始重写,在詹老师的耐心地指导和对基础知识的讲解下,我们将原始代码中120行的CSS代码优化到60行,将五百多行的JS代码优化到只有60行,这事实上是在原有的逻辑上完全重写了,这让我开始有点成就感了。
也第一次感受到产品开发中的大局观,这种大局观更多的是体现在细节上,比如代码变量名的设置需要与文件存放联合考虑,以便日后修改和维护。
詹老师在讲代码逻辑的时候亲自写了一个例子让我体会,虽然消化这些用了快一天,但感觉真的收获很大,有拔云见日之感。
实习一周后所遇到的种种困难也让我意识到自己很多问题,归纳如下:1、尽管之前对于书本的学习有一定积累,但还是暴露出代码的不熟练,细节方面处理能力差,在细节上耗费时间太多。
2、缺乏基本的软件开发测试思路,比如之前不知道chrome具有相当强大的错误测试功能,它对于没有触发的函数也有错误提示。
3、缺乏专注的习惯,比如詹老师让我先完成功能方面,但我却习惯于去找找界面的素材,这就导致两边都没有做好。
虽然认识上知道不该这么做,但是习惯上却很难改。
4、自己很多时候虽然有问题但是不能完全阐述清楚,所以跟leader沟通的时候往往支支吾吾,以后有问题自己首先得想清楚,将问题讲明白也是很关键的能力。
软件开发实践:总结成功案例与经验教训
软件开发实践:总结成功案例与经验教训。
1.案例之一:开发一款安全高效的个人财务管理应用这是一个安全高效的个人财务管理应用开发案例,阐述了如何开发一款安全高效的个人财务管理应用。
1.1.成功案例该应用成功地解决用户在管理个人财务信息方面的问题。
该应用有以下主要特点:1.安全性高:该应用采用了多层安全机制,包括数据加密、防火墙、访问控制等,从而保护了用户的财务信息不受攻击和泄露。
2.功能齐全:该应用提供了收入支出记录、预算管理、账单管理等功能,用户可以方便地统计自己的财务信息。
3.界面友好:该应用采用了直观简洁的界面设计,让用户可以方便地使用该应用。
通过整个开发过程的经验,开发者得到了以下几点经验教训:1.安全性是关键:数据是该应用的核心资源,保障安全性是最重要的。
因此,开发者在应用中采用了完善的安全机制,从而保障了用户的数据安全。
2.界面设计要贴心:用户友好的界面设计是应用成功的一个重要因素,因此在设计界面时需要考虑到用户的使用习惯和需求。
3.多样性是可持续发展的关键:该应用在增加新的功能时保持了多样化的发展路径,使得它能够更好的与用户的需求和市场的变化相适应。
这些经验教训自然成为软件开发的经典概念,并在后续的开发中得到了广泛应用。
1.2 经验教训开发者在开发时应该注重以下几点:1.相关技术的学习:开发者必须掌握相关技术,包括数据加密、预算管理、账单管理等。
这些技术可以让开发者更好地把握核心功能,从而达到更好的实际效果。
2.监测用户需求:开发者应该通过实际问卷调查等方式获取用户的需求,从而更好地满足用户的需求。
3.团队工作协同:软件开发是一个复杂的过程,需要团队的协同工作。
因此,开发者应该密切配合相互协作,避免出现问题。
4.案例之二:开发一个移动游戏应用这是一个成功开发的移动游戏应用案例,阐述了如何开发一个有趣的和流畅的移动游戏应用。
4.1.成功案例该应用是一个有趣和流畅的移动游戏应用,在市场上得到了广泛的认可。
软件开发实习报告范文5篇
软件开发实习报告范文5篇我于某年某月某日有幸进入山东某有限公司,根据公司的需要,目前在研发部担任二级软件工程师。
进入公司初期参加的入职培训,使我对公司有了一个全面的了解,在公司工作的这段时间,我深切的体会到了公司深厚的经营理念,感受到了公司浓厚的文化氛围。
在每期的刊物上我都有了解公司的近期新闻内容,同时也了解了公司的相关的规章制度,在工作上有领导的关心和同事的帮助,让我更加顺利的度过我的试用期。
这是我三个月来的工作内容及成果:1.mapinfo学习与实做练习2.oracle事件探查功能4.cmmi5.针对毕业生撰写研发部面试试题6.整理3g多媒体监控系统项目可行性分析报告7.cmmi讨论会议8.名牌申报讨论会及整理相关申报材料10.配合编写《中国服务外包发展报告2022》11.根据岗位职责表,编制岗位说明这段时间的工作和学习是承上启下的阶段,不仅是对前一阶段工作的总结和反思,而且更加深刻的审视到自己所存在的问题和今后应该加强的方面。
通过这段时间的工作和学习,丰富了自己的工作方式,开拓了自己的思维方式,更加认识到工作的多方沟通与协作的重要性。
※向他人学习,少走弯路获取信息最快的途径就是沟通,他人自有他人的优点与长处,有不懂的地方向他人请教,看他人解决问题的一个过程,也会学到不少经验,减少自己摸索的时间。
※善于学习,注意总结对工作进行中出现的问题要及时总结,在工作盲点方面多多获取别人的意见和建议,提高独立解决问题的能力。
※加强对工作项进度的了解平时多注意工作项大概的进度状况,对于自己负责的部分要清楚哪些已经完成哪些还没完成,做到心中有数,不断提高工作项预估时间的准确度。
※把握整体概念做任何事情都需要有个整体的概念,有了概念,打好框架,以认真的态度,进行后续工作会比较顺利,自然。
※要做好一样工作,就要明确责任首先要知道需要做什么,做好之后要达到怎样的一种效果,同时要克服侥幸心理,所有的结果都要亲自追踪落实,才能保证工作的正确性。
软件开发综合实验——教学案例
软件开发综合实验教学案例软件教研室西南科技大学计算机与技术学院2007年5月目录一.案例设计概述 (3)1.1案例简介 (3)1.2系统运行环境的选取及搭建说明 (3)二案例需求分析设计 (14)2.1可行性分析 (14)2.2需求分析 (14)三案例设计方案的设计 (14)3.1设计方案比较 (14)3.2 设计方案选择 (15)3.3系统工作流程分析 (17)四数据库的设计实现 (19)4.1 毕业设计管理系统数据库表 (19)4.2 数据库表间关系图 (21)4.3 数据库的建立过程 (22)4.4数据库的备份 (22)五系统通用类的设计实现 (24)5.1 数据库操作类 (24)5.2 数据分页显示 (24)5.3 JavaScript复用代码分析 (25)六功能模块的实现 (27)6.1 教师模块 (27)6.2 学生模块 (33)6.3 教学办模块 (36)七系统测试 (46)7.1教师模块功能测试 (46)7.2学生模块功能测试 (47)7.3教学办模块功能测试 (48)一、案例设计概述本实验课程是软件专业的综合实验。
通过综合性实验的设计,使软件工程专业的学生综合训练自己的分析问题、解决问题的能力,积累软件开发的工作经验,结合所学的软件开发理论,指导综合性应用系统的开发实践,提高学生专业开发所需具备的专业素质以及团队协作能力。
为以后完成毕业设计和从事软件系统开发工作打下坚实的基础。
针对本实验的目的和要求,我们设计了一个完整的案例,帮助同学正确了解软件开发过程中各阶段的任务。
培养同学们软件开发能力的目的,从而达到实验的教学目的。
1.1案例简介本案例参照目前高校教务部门的毕业设计题目管理工作流程实现毕业设计题目管理信息系统。
通过该管理系统教师可以网上提交毕业设计题目申报信息;教学管理办公室按照相应标准审核申报的毕业设计题目申报信息;毕业学生可以网上查看、选报审核通过的题目;教学办审核学生的申请,确定学生的申报请求;并提供相应的查询功能。
软件开发实习工作演示
软件开发实习工作演示尊敬的评委、亲爱的观众们,大家好!我是某某某,今天非常荣幸能够在这里向大家展示我的软件开发实习工作成果。
经过几个月的努力学习和实践,我完成了一款名为“智能任务管理系统”的软件。
接下来,我将向大家介绍这个软件的设计目标、开发流程以及最终的成果。
一、设计目标智能任务管理系统的设计目标是帮助用户高效地管理和执行任务,提升工作效率。
在设计之初,我进行了用户需求调研,发现现有的任务管理软件功能繁杂、操作复杂,用户体验不佳。
因此,我决定设计一款简洁、易用且功能强大的任务管理软件,提供任务的创建、分配、跟踪和报告等功能。
二、开发流程1. 需求分析:在需求分析阶段,我与实习导师进行了深入的讨论,明确了系统的功能和用户需求。
根据需求,我制定了系统的基本模块和功能要点。
2. 原型设计:根据需求分析,我使用Axure RP软件制作了软件的原型设计,在原型设计中,我注重用户界面的简洁性和易用性,保证用户能够迅速上手。
3. 技术选型:为了实现系统的功能,我选择了Java作为开发语言,使用Spring Boot作为后端框架,MySQL作为数据库。
4. 数据库设计:根据系统的功能需求,我进行了数据库设计,包括任务表、用户表和项目表等。
为了提高系统的性能,我对数据库进行了优化,使用了索引、分区等技术。
5. 编码实现:在编码实现阶段,我按照需求和设计进行了功能逐步开发,并采用了敏捷开发的方式,每周进行一次迭代,保证了软件开发的高效性。
6. 单元测试:在编码过程中,我编写了大量的单元测试,保证了代码的质量和稳定性。
7. 集成测试:在集成测试阶段,我对各个模块进行了整合测试,并解决了一些模块之间的交互问题。
8. 系统部署:在系统开发完成后,我将软件部署到了云服务器上,并使用域名进行了访问。
三、成果展示智能任务管理系统具有以下主要功能:1. 用户管理:包括用户注册、登录和权限管理等功能,保证了系统的安全性。
2. 项目管理:用户可以创建项目、添加成员,并进行任务分配和进度追踪。
软件开发实习报告范例
软件开发实习报告范例软件开发实习报告范例毕业实习更是我们走向工作岗位的必要前提。
通过实习,我们可以更广泛的直接接触社会,了解社会需要,加深对社会的认识,增强对社会的适应性,将自己融合到社会中去。
下面是关于软件开发实习报告的内容,欢迎阅读!前言随着社会的快速发展,用人单位对大学生的要求越来越高,对于即将毕业的计算机应用技术专业在校生而言,为了能更好的适应严峻的就业形势,毕业后能够尽快的融入到社会,同时能够为自己步入社会打下坚实的基础,毕业实习是必不可少的阶段。
毕业实习能够使我们在实践中了解社会,让我们学到了很多在计算机应用技术专业课堂上根本就学不到的知识,受益匪浅,也打开了视野,增长了见识,使我认识到将所学的知识具体应用到工作中去,为以后进一步走向社会打下坚实的基础,只有在实习期间尽快调整好自己的学习方式,适应社会,才能被这个社会所接纳,进而生存发展。
刚进入实习单位的时候我有些担心,在大学学习计算机应用技术专业知识与实习岗位所需的知识有些脱节,但是在经历了几天的适应过程之后,我慢慢调整观念,正确认识了实习单位和个人的岗位以及发展方向。
我相信只要我们立足于现实,改变和调整看问题的角度,锐意进取,在成才的道路上不断攀登,有朝一日,那些成才的机遇就会纷至沓来,促使我们成为计算机应用技术专业公认的人才。
我坚信“实践是检验真理的唯一标准”,只有把从书本上学到的计算机应用技术专业理论知识应用于实践中,才能真正掌握这门知识。
因此,我作为一名计算机应用技术专业的学生,有幸参加了为期近三个月的毕业实习。
一、实习目的及任务经过了大学四年计算机应用技术专业的理论进修,使我们计算机应用技术专业的基础知识有了根本掌握。
我们即将离开大学校园,作为大学毕业生,心中想得更多的是如何去做好自己专业发展、如何更好的去完成以后工作中每一个任务。
本次实习的目的及任务要求:1.1实习目的①为了将自己所学计算机应用技术专业知识运用在社会实践中,在实践中巩固自己的理论知识,将学习的理论知识运用于实践当中,反过来检验书本上理论的正确性,锻炼自己的动手能力,培养实际工作能力和分析能力,以达到学以致用的目的。
计算机编程与软件开发教学案例
计算机编程与软件开发教学案例尊敬的读者:本文旨在介绍计算机编程与软件开发教学案例,以下将以实际案例为例,深入探讨教学案例的设计与实施,以及案例教学在计算机编程与软件开发领域中的应用和优势。
案例一:计算机游戏开发近年来,计算机游戏行业蓬勃发展,对计算机编程与软件开发的要求也越来越高。
为了提升学生的实践能力和创造力,某高校计算机专业开设了“计算机游戏开发”课程,并设计了相应的教学案例。
在该案例中,学生们被要求自行设计并开发一款简单的2D游戏。
首先,他们需要选择一个适合的游戏类型,如平台跳跃、射击等。
然后,学生们需要使用计算机编程语言(如C++、Java等)进行开发,包括游戏逻辑、画面设计、音效等方面。
最后,学生们通过测试和改进,完成了一款可以在电脑上运行的游戏。
通过这个案例,学生们不仅学会了游戏开发的基本流程和技术,还培养了团队合作意识和解决问题的能力。
此外,他们还通过反思和总结,得到了宝贵的经验和教训。
案例二:电子商务网站开发随着互联网的迅猛发展,电子商务成为了各行各业的新兴趋势。
为了培养学生在电子商务领域的技能,一所大学计算机专业开设了“电子商务网站开发”课程,并设计了相关的教学案例。
在这个案例中,学生们被要求以小组为单位,自行设计并开发一个电子商务网站。
他们需要考虑网站的整体结构与布局、产品展示与销售、用户注册与登录、支付与物流等方面。
通过学习相关的前端开发和后端编程技术,学生们成功地开发了一个功能完善的电子商务网站,并进行了实际的测试与运营。
通过这个案例,学生们不仅学会了网站开发的基本技术,还了解了电子商务的运作原理和市场需求。
他们在团队合作中培养了沟通合作的能力,在开发过程中掌握了解决问题的方法,并为将来从事相关工作奠定了坚实的基础。
结语通过以上两个案例的介绍,我们可以看到在计算机编程与软件开发教学中,教学案例具有重要的地位和作用。
通过案例教学,学生们通过实际操作和实践经验,将理论知识与实际应用相结合,提高了解决问题的能力和实践技能。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
软件开发教学实习软件设计说明书
专业:
班级:
学号:
姓名:
1.软件功能概述
系统名称:养车宝网站的设计与实现
系统功能:本系统为手机APP软件—养车宝开发实现了web电脑版管理平台。
该系统实现了“养车宝”网上各项服务:平台展示、商家入驻、用户在线服务(网上咨询、在线下单、订单管理)及后台管理员系统管理等功能。
2.软件开发环境
开发环境:Win7
开发工具:MyEclipse
开发技术:JSP
数据库:My Sql
3.系统设计
3.1总体设计
系统功能模块如下图所示。
3.2数据库设计
系统总体E-R 图如下图所示。
图 总体E-R 图
各实体的属性如下所示。
用户=用户名+密码+权限
服务=服务ID+类型+名称+价格+说名
订单=
订单编号+服务名称+订单价格+是否结算+用户信息
用户实体及属性如下图所示。
用户实体图
服务实体图
注册
留言
下单
用 户
类别
留言信息
订单信息
查看
服务
注册
管
理 员
管
理
N
N
N
N
N
N
N
N
N
1
1
1
根据系统的需要和实际操作的要求,主要包括用户信息表、服务信息表、店铺信息表、订单信息表和留言信息表。
各个表格设计如下所示。
(1) 用户信息表:如表1所示。
主键:用户ID。
表1 用户信息表
字段名称数据类型字段大小必填字段
userName varchar 30 是
nickName varchar 100 否
city varchar 30 否
car varchar 100 否
mobile int 13 是
(2) 服务信息表:如表2所示。
表2 服务信息表
serviceType int 6 是
serviceName varchar 50 是
servicePrice int 10 是
serviceRemark varchar 10000 否
serviceId int 10 是
(3) 店铺信息表:如表3所示。
表3 店铺信息表
字段名称数据类型字段大小允许为空
shopName varchar 200 否
ShopAdress varchar 400 否
mobile int 13 否
email varchar 100 是
(4) 订单信息表:如表4所示。
表4 订单信息表
orderNumber int 10 是
price int 10 是
isSettle int 4 是
(5) 留言信息表:如表5所示。
表5 留言信息表
字段名称数据类型字段大小允许为空
messageId int 10 否
messageCon varchar 10000 否
userName varchar 30 否
userMobile int 13 否
showTime datetime 20 否
4.系统实现
本系统较有特色的部分就是订单管理窗口和用户权限窗口,其中根据字段的长度来改变网页中单个表格的长度能使界面更和谐。
4.1 用户注册及登陆模块实现
用户注册及登陆部分包括用户注册及登陆模块,主要设计到权限的划分。
如图1、2所示。
图1 后台登陆
通过该模块,用户可以根据不同的权限(系统管理员、商家管理员或者普通用户)完成登录,不同的用户具有不同的操作权限。
(每个功能页面下面要有简要的文字说明)
图2 用户注册
4.2 系统管理模块实现
系统管理模块主要包括服务管理,订单管理,用户管理,我的店铺,结算管理,客户端下载以及留言板,各模块功能如下图所示。
(1) 服务管理,如图3所示。
图3 服务管理模块
(2) 订单管理,如图4所示。
图4 订单管理模块(3) 用户管理,如图5所示。
图5 用户管理模块(4) 特价服务,如图6所示。
图6 特价服务模块
(5) 用户下单,用户下订单预定服务。
如图7所示。
图7 用户下单模块
(6) 留言板,用户可以进行留言更好的在售后与商家保持沟通。
如图8所示。
图8 管理员留言板页面
图9 管理员留言板页面4.3 系统展示模块
(1) 首页
系统首页如图10所示。
图10 首页
(2) 商家入驻
商家入驻页面如图11所示。
图11 商家入驻展示页面(3) 商家攻略
商家攻略页面如图12所示。
图12 商家攻略页面(4) 养车百科
养车百科页面如图13所示。
图13养车百科页面(5) 车博士问答
车博士问答页面如图14所示。
图14 车博士问答页面(6) APP下载
APP下载页面如图15所示。
图15 APP下载页面
5. 小结
该系统基本实现了“养车宝”系统的功能,为商家和用户提供了便利的网上服务,但系统还未实现在线支付功能,尚需完善。
通过本次实习,使用对JSP开
发技术及系统开发流程有了更深刻的认识和理解。