ACM竞赛规则与常见

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ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 规则

ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 规则

ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 规则ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 规则ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 是全球最具影响力的大学生程序设计竞赛之一。

本文将简要介绍ACM ICPC的参赛规则和相关信息。

一、ACM ICPC 简介ACM ICPC 是一项面向大学生的年度性程序设计竞赛,始于1977年。

该竞赛的目标是鼓励大学生在编写和分析算法的过程中开拓思路,提高编程和解决问题的能力,培养团队协作精神。

二、参赛队伍1. 队伍组成每支参赛队伍由3名学生组成,其中最多可包括一名备用队员。

队员必须是在所属学校就读的全日制本科生。

2. 参赛资格参赛队员必须符合以下资格要求:- 未获得任何学位(包括本科学位);- 没有参加过之前的ACM ICPC 总决赛;- 通过所在学校的选拔赛和省级赛事等层层选拔。

三、竞赛环节1. 在线初赛ICPC竞赛的第一轮是在线初赛,根据不同地区的参赛队伍数量划分为多个赛区进行。

在指定时间内,队员需通过网络完成多个编程题目的解答。

2. 区域赛在线初赛的前若干名队伍将晋级到区域赛。

区域赛采用现场方式进行,由3个小时的算法设计和编程任务组成。

3. 总决赛区域赛的前若干名队伍将有资格参加ACM ICPC 的总决赛,争夺世界冠军。

总决赛通常由多场比赛组成,包括代码编写、程序设计和问题解答等环节。

四、竞赛规则1. 语言限定ICPC允许使用多种编程语言,包括但不限于C++、Java和Python。

参赛队伍需在规定的环境中编写代码并进行提交。

2. 时间限制每个竞赛环节都有严格的时间限制。

队伍必须在规定的时间内提交答案,否则无法计入成绩。

3. 题目难度竞赛题目按照难度分级,分为简单、中等和困难等级。

队伍需在规定时间内解决尽可能多的题目,并获得尽可能高的分数。

4. 团队合作ICPC强调团队合作,鼓励队员之间相互协作、交流和分享解题思路。

参赛队伍需充分发挥团队优势,高效配合,完成各项任务。

acm程序设计大赛

acm程序设计大赛

acm程序设计大赛一、参赛队的组成:每只队伍三名参赛队员组成,设队长一名。

超过两名以上选手为女队员的参赛队可认为具有女队的资格。

在解出同等题目的情况下,女队优先,然后再计算时间(争夺第一名时除外)。

二、竞赛过程竞赛中命题 6 题,比赛时间为5个小时。

比赛编程语言为C或C++。

队员在接到题目后,编程进行解答,解答完每道题目,即可将程序通过网络提交,评委当场对提交的程序进行评判,并对提交的时间进行记录,经运行测试后由裁判判为正确或者错误,判决结果由系统自动反馈给参赛队伍。

如果正确,就为该队挂上一个气球,不同颜色的气球代表不同的题目。

为了增加比赛的紧张气氛,比赛结束前一个小时,停止公布所有的成绩。

参赛队员有权提交解释请求,针对题目描述中的不明确或错误的部分提问。

如果裁判确认题目中确实存在不明确或错误的部分,将会通告所有参赛队伍进行声明或更正。

在竞赛中,参赛队员不得和同组成员以及竞赛组委会指定工作人员以外的人交谈;系统支持人员可以回答和系统相关的问题,例如解释系统错误信息。

参赛队员不能携带任何电子设备。

允许携带纸质材料,包括源代码,参考书,字典等。

当参赛队伍出现妨碍比赛正常进行的行为时,诸如擅自移动赛场中的设备,未经授权修改比赛软硬件,干扰他人比赛等,都将会被竞赛组委会剥夺参赛资格。

三、竞赛评分竞赛裁判主要负责当比赛选手对裁判系统的结果提出异议或题目需要人工判别时作出相应解释或判定。

竞赛组委会主任在与竞赛裁判组协商后确定获胜队伍,有权根据由于不可预见的事件引起的问题,对结果进行调整,这个决定是最终的。

比赛最终结果由每支队伍解决的题目以及解决时间来决定。

解题多者获胜,如果有队伍解题数量相同,则根据总用时加上惩罚时间进行排名。

总用时和惩罚时间由每道解答正确的试题的用时加上惩罚时间组成。

每道试题用时将从竞赛开始到试题解答被判定为正确为止,期间每一次错误的运行将被加罚20分钟时间,未正确解答的试题不计时。

acm程序设计大赛比赛流程

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【综合】Acm竞赛简介

【综合】Acm竞赛简介

Parity(ceoi99)(肖天)
• 建立sum数组,sum[i]表示从1到i之和是奇(true)还是偶 (false),sum[0]=false。这样题目中给的任意问题(a,b) 的答案都可以用sum[b] xor sum[a-1]表示。 • 开始我们并不知道sum[1..n]的值,不妨设为false,这时任意 sum[a],sum[b]都是独立的。对于每对问答(a,b,c),都可以 知道sum[b] xor sum[a-1]=c,由此把sum[b]和sum[a-1] 联系起来。这步操作可以用并查集完成,对于问答(a,b,c)如 果sum[a-1],sum[b]不属于一个集合就把它们并起来,否则 如果sum[a-1] xor sum[b]不等于c则说明出现矛盾,输出总 句数,退出。 • 对于不出现矛盾的sum数组,对于每个集合分为两个部分,我 们指定其中一个部分为true,另一个部分为false,则可以确定 sum数组,利用sum[i] xor sum[i-1]可以求出第i位的数字, 由于不同集合之间没有问答出现,所以此数列是一可行解,证 明算法正确。
• 但有时却是最好的办法
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Pizza Anyone? (ZOJ 1219)
• 题目大意: 你需要为你和你的朋友们订一个皮萨。 每个朋友都会告诉你他们想和不想放进皮萨 里的东西。 你是否能订一个皮萨,让他满足每个人 至少一个条件。 假设一共有16种东西可以放进皮萨。
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2 65536
16
是个对计算机很 小的数
3
ACM
ACM (Association for Computing Machinery) 成立于计算机诞生次年,是目前计算机学界中历史最 悠久、最具权威性的组织,是推进信息技术专业人员 和学生提高技巧的主要力量。ACM通过提供前沿技 术信息和从理论到实践的转化,为其全球7.5万名成 员服务,并已经成为信息科技领域的一个基本信息来 源。

acm竞赛知识点

acm竞赛知识点

ACM竞赛知识点简介ACM竞赛是指由国际大学生程序设计竞赛(ACM-ICPC)组织的一系列编程比赛。

ACM竞赛旨在培养学生的计算机科学和编程能力,提高解决实际问题的能力和团队合作精神。

本文将介绍ACM竞赛的基本知识点和技巧,帮助读者更好地了解和参与这一竞赛。

知识点1. 数据结构在ACM竞赛中,数据结构是解决问题的关键。

以下是一些常用的数据结构:•数组:用于存储一组相同类型的数据。

•链表:用于存储和操作具有相同数据类型的元素。

•栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构。

•队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构。

•树:一种非线性的数据结构,由节点和边组成。

•图:一种由节点和边组成的数据结构,用于表示各种关系。

2. 算法ACM竞赛中常用的算法包括:•排序算法:如快速排序、归并排序、堆排序等,用于将数据按照一定的规则进行排序。

•查找算法:如二分查找、哈希表等,用于在数据中查找指定的元素。

•图算法:如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法等,用于解决图相关的问题。

•动态规划:一种将复杂问题分解为简单子问题的方法,用于解决多阶段决策问题。

•贪心算法:一种每一步都选择当前最优解的方法,用于解决优化问题。

3. 数学数学在ACM竞赛中扮演着重要的角色。

以下是一些常用的数学知识点:•组合数学:包括排列组合、二项式定理、卡特兰数等,用于计算对象的排列和组合方式。

•数论:包括素数、最大公约数、最小公倍数等,用于解决与整数相关的问题。

•概率与统计:包括概率分布、统计推断等,用于分析和预测事件发生的概率。

•矩阵与线性代数:用于解决与矩阵和线性方程组相关的问题。

4. 字符串处理在ACM竞赛中,字符串处理是常见的问题之一。

以下是一些常用的字符串处理技巧:•字符串匹配:如KMP算法、Boyer-Moore算法等,用于在一个字符串中查找另一个字符串。

•字符串排序:如字典序排序、后缀数组等,用于对字符串进行排序。

acm竞赛知识点

acm竞赛知识点

acm竞赛知识点【最新版】目录1.ACM 竞赛简介2.ACM 竞赛的竞赛项目3.ACM 竞赛的竞赛知识点4.ACM 竞赛的竞赛技巧和策略5.总结正文ACM 竞赛,全称 ACM 国际大学生程序设计竞赛,是由美国计算机学会(Association for Computing Machinery,简称 ACM)主办的一项全球性计算机程序设计竞赛。

该竞赛旨在发现和培养优秀的计算机程序设计人才,促进计算机科学和技术的发展。

ACM 竞赛的竞赛项目主要包括:算法设计与分析、数据结构、计算机网络、数据库、操作系统、编译原理、软件工程等。

这些项目涵盖了计算机科学的各个领域,对参赛选手的综合素质和专业技能有着极高的要求。

在 ACM 竞赛中,选手需要掌握丰富的竞赛知识点。

例如,算法设计与分析是 ACM 竞赛的核心内容,选手需要熟练掌握各种算法设计方法和分析技巧,以便在比赛中迅速找到解决问题的思路。

此外,数据结构也是ACM 竞赛的重要内容,选手需要熟练掌握常见的数据结构(如链表、栈、队列、树、图等)及其操作,以便在比赛中快速实现各种算法。

除了上述知识点外,ACM 竞赛还需要选手具备良好的编程实现能力。

选手需要熟练掌握至少一门编程语言,并能够在短时间内编写出高效、简洁的代码。

同时,选手还需要具备较强的团队协作能力,因为在比赛中,团队成员之间需要保持良好的沟通和协作,共同解决问题。

在 ACM 竞赛中,除了扎实的专业知识和技能外,还需要掌握一定的竞赛技巧和策略。

例如,在比赛中,选手需要学会如何合理分配时间,以便在有限的时间内完成尽可能多的题目。

此外,选手还需要学会如何快速定位问题,并在短时间内找到解决问题的思路。

总之,ACM 竞赛是一项对参赛选手综合素质和专业技能要求较高的竞赛。

要想在比赛中取得好成绩,选手需要扎实的专业知识、良好的编程实现能力、团队协作能力以及灵活的竞赛策略。

acm排名规则

acm排名规则

acm排名规则ACM(Association for Computing Machinery,计算机协会)是国际上非常具有影响力的计算机科学专业组织,也是国际上最早的计算机专业学术组织之一。

ACM每年都会举办各种类型的计算机竞赛,包括ACM/ICPC(国际大学生程序设计竞赛)、ACM/ICPC区域赛和ACM竞赛。

在这些竞赛中,参赛者的排名都非常重要。

ACM排名规则是如何制定的呢?下面我们就来详细介绍一下ACM 排名规则。

一、ACM排名规则的主要目的ACM排名规则的主要目的是为了评价参赛者在竞赛中的表现。

ACM竞赛是一项非常有挑战性的任务,其中包含了算法设计和编程能力的考察。

除了需要解决可处理的问题之外,还需要注意一些具体的技巧和算法。

参赛者们在竞赛中的表现综合考虑了许多方面,包括问题解决的速度、正确性、编程技巧、创新和沟通能力等等。

对于组织者来说,ACM排名规则是衡量参赛者表现的重要标准之一。

二、ACM排名规则的具体内容1. 得分规则ACM的得分规则采用的是惩罚时间制,即解题时间和罚时时间之和。

解题时间指的是从竞赛开始到解决这道题目所用的时间,而罚时时间指的是错误的提交导致的罚时。

例如,如果一个参赛者在60分钟内解决了3道题目,其中两道填充了错误的提交,那么他的得分将是60+2*20=100分。

2. 排名规则ACM竞赛的排名规则是基于得分的排名规则。

得分高的参赛者排名靠前,得分低的参赛者排名靠后。

如果有多名参赛者得分相同,那么他们的排名将根据解决问题题目数量的多少、罚时时间和到达时间顺序来确定。

解决问题题目数量的多少排名居前;如果题目数量相同,则罚时时间少的参赛者排名居前;如果罚时时间相同,则先到达的参赛者排名居前。

3. 查重规则ACM竞赛的另一个重要规则是查重规则。

它的意思是,如果两个或多个参赛者的解题代码很相似,那么他们的得分将被认为是相同的,即他们的名次将相同。

这样就可以避免一些参赛者把别人的代码复制粘贴,骗取高分的情况。

ACM竞赛规则与常见

ACM竞赛规则与常见

ACM/ICPC竞赛常见问题解答参赛对象1、凡广州大学在校本专科生均可报名参加。

年级、专业不限。

鼓励低年级同学及女同学参加。

2、本次比赛学生以个人身份参加,每人独立参赛。

3、参赛同学应保证自己身份等资料的真实性。

竞赛细则1、选手在参赛时携带个人证件。

2、竞赛以上机为比赛方式。

3、竞赛中至少命题6题,至多命题9题,上机比赛时间为4个小时,中间不休息。

4、参赛选手可以携带诸如书籍、字典、手册、程序清单等文字性参考资料。

5、参赛选手不能携带任何可用计算机处理的软件或数据(不允许任何私人携带的磁盘或计算器)。

6、参赛选手不能携带任何类型的通讯工具,包括无线电接收器、移动电话等。

7、选手未解决全部题目不得提前离场8、竞赛的预定时间为4小时,但当竞赛进行一定时间后,竞赛裁判可以因为出现不可预见的事件而调整比赛时间长度,一旦比赛时间长度发生改变,将会以及时并且统一的方式通告所有参赛选手。

9、当参赛选手出现妨碍比赛正常进行的行为时,诸如擅自移动赛场中的设备,未经授权修改比赛软硬件,干扰他人比赛等,都将会被竞赛裁判剥夺参赛资格。

竞赛评分1、正确解答中等数量以上试题的队伍会根据解题数目进行排名,解题数在中等数量以下的队伍只发布解题数量,不进行排名。

2、在进行排名时,如果多人解题数量相同,则根据总用时加上惩罚时间进行排名。

总用时和惩罚时间由每道解答正确的试题的用时之和加上惩罚时间之和而成。

每道试题用时将从竞赛开始到试题解答被判定为正确为止,期间每一次错误的运行将被加罚20分钟时间。

未正确解答的试题不记时,对应的错误运行也不计入惩罚时间。

3、选手在比赛期间能看到排名表和他人的成绩、解决的问题。

4、比赛中每一道题目对应一种颜色的气球(颜色的对应在试题中注明)。

在选手正确解答出某道题目后,工作人员将会把对应颜色的气球插到此同学的位置旁。

5、比赛结束前一个小时内,将不再为正确的解答摆放气球。

6、请注意竞赛裁判决定解答提交是否正确需要一定的时间。

ACM-ICPC简介和参赛规则

ACM-ICPC简介和参赛规则

ACM/ICPC(ACM International Collegiate Programming Contest, 国际大学生程序设计竞赛)是由国际计算机界历史悠久、颇具权威性的组织ACM(Association for Computing Machinery,国际计算机协会)主办的,世界上公认的规模最大、水平最高的国际大学生程序设计竞赛。

1.ACM-ICPC的历史及其影响ACM/ICPC从1970年开始,已经举办了30多届,其目的旨在使大学生运用计算机来充分展示自己分析问题和解决问题的能力。

该竞赛一直受到国际各知名大学的重视,并受到全世界各著名计算机公司的高度关注。

可以说,ACM国际大学生程序设计竞赛已成为世界各国大学生最具影响力的国际级计算机类的赛事。

2.ACM-ICPC的比赛形式和内容ACM/ICPC采用组队参赛的形式,由三名队员组成一支队伍参赛。

比赛时三名队员只使用一台电脑,整个比赛时间为5个小时。

比赛题目为6~10道不等,全英文。

标准的程序数据输入和输出解答要求。

选手们必须根据题目内容设计算法,并完成相应的功能要求。

该队程序如果能在规定时间内得出正确的答案视为通过。

队伍通过的题目数量多的在比赛中排名越高,题目数相同的则用时越少的排名越高。

3.竞赛内容竞赛涵盖的范围很广,大致划分如下:Direct(简单题),Computational Geometry(计算几何),Number Theory(数论),Combinatorics (组合数学),Search Techniques(搜索技术),Dynamic Programming(动态规划),Graph Theory(图论),Other(其他)可使用的计算机语言:C语言、C++,JAVA竞赛规则参赛队组成1. 教练是参加队伍所代表学校认定的正式教师,教练必须保证所有队员符合本规则的规定。

教练作为参赛队伍代表,负责竞赛活动中的联系工作。

2. 只有当赛区组委会从教练处获得所有保证队伍合格的资料后,一支队伍才能获得参赛的资格。

acm wf出线规则

acm wf出线规则

ACM WF出线规则详解一、ACM WorldFinder竞赛概述ACM WorldFinder竞赛是一项全球性的计算机科学竞赛,由ACM(美国计算机学会)主办,旨在激发年轻人对计算机科学的兴趣,提升编程技能,培养创新思维。

比赛设有多个赛段,每个赛段都有一个特定的主题和任务,参赛队伍需要在规定的时间内完成。

二、出线规则简介1. 赛段:竞赛分为多个赛段,每个赛段都有相应的主题和任务。

例如,有的赛段可能专注于算法,有的可能关注人工智能。

2. 胜出局数:在每个赛段中,成功的队伍数量是有限的。

一般来说,排名前N%的队伍可以进入下一个赛段,而排在后面的队伍将被淘汰。

3. 复活制度:为了增加比赛的竞争性和公平性,有时会有复活制度。

例如,在某些赛段结束后,排名在前面的队伍有机会复活并参加下一个赛段。

三、评价指标与评审方法每个赛段的胜出队伍是根据以下几个指标来评选的:1. 正确性:首先,参赛队伍的解决方案必须正确,满足题目要求。

2. 创新性:除了正确性,评审还会考虑解决方案的创新性和独特性。

3. 性能:在某些赛段中,性能也是一个重要的评价指标。

例如,处理大量数据时,高效的算法会有优势。

4. 文档:清晰的文档和易理解的代码也是评选的重要因素。

评审过程由一组专家进行,他们会对每个队伍的解决方案进行详细的评估。

四、队伍晋级和出线条件队伍晋级和出线的主要条件是:1. 达到一定排名:一般来说,每个赛段都会有一个排名门槛,只有排名达到一定位置的队伍才能晋级或出线。

例如,一个赛段可能只有排名前10%的队伍才能晋级到下一个赛段。

2. 完成特定任务:某些赛段会设定特定的任务或挑战,只有成功完成任务的队伍才有资格晋级或出线。

例如,一个赛段可能要求队伍在限定时间内解决一个特定的算法问题。

五、复活制度及相关政策解读复活制度是为了增加比赛的竞争性和公平性而设。

一般来说,复活制度会给予在之前赛段表现不佳但具有潜力的队伍一个机会,让他们有机会重新参加竞争。

ACM国际大学生程序设计竞赛(ICPC)规则

ACM国际大学生程序设计竞赛(ICPC)规则

ACM国际大学生程序设计竞赛(ICPC)规则ACM国际大学生程序设计竞赛(ICPC)规则ACM国际大学生程序设计竞赛(International Collegiate Programming Contest)简称ICPC,是一项旨在提升大学生计算机程序设计技能和创新思维的国际性比赛。

作为计算机科学领域中最受重视的比赛之一,ICPC吸引了来自世界各地高校的精英学生参与。

本文将介绍ICPC的比赛规则,以帮助读者对比赛的组织和要求有更清晰的了解。

一、竞赛形式和规则ICPC的比赛形式基于团队合作,每组参赛队伍由三名选手组成。

在比赛开始前,每支队伍会收到一本竞赛规则手册,其中包含了比赛的具体规则和要求。

比赛中,选手们需要在给定的时间内解决一系列计算机编程问题。

选手们只能使用指定的编程语言进行编码,常见的语言包括C、C++和Java等。

二、比赛内容和题目类型ICPC比赛通常包含多个阶段,从区域赛到区域赛复赛,再到全球总决赛。

每个阶段的题目难度逐渐增加,从简单的问题到复杂的算法挑战。

比赛的题目通常涉及编程技巧、数据结构、算法设计和图论等领域。

选手需要运用他们的计算机编程知识和解决问题的能力来解决这些题目。

三、比赛计分方法ICPC比赛的计分方法以解决问题的数量为主要标准。

对于每个问题,选手需要编写一个程序来计算并输出正确的答案。

当程序输出的结果与标准答案一致时,选手将获得该问题的分数,并且可以解决下一个问题。

如果多支队伍在同一时间解决了同一个问题,那么根据解决问题所花费的时间来决定名次。

如果在规定时间内没有解决某个问题,队伍将不会得到该问题的分数。

四、答题时间和赛制ICPC比赛通常在一天内进行,每支队伍有固定的时间来解决所有的问题。

选手们需要在规定时间内尽可能多地解决问题,并且提交程序进行评测。

比赛过程中,选手们可以随时查看自己和其他队伍的实时排名。

最终,根据解决问题的数量和使用时间的少多,评委会确定出名次并颁发奖项。

acm竞赛知识点

acm竞赛知识点

acm竞赛知识点
ACM竞赛是ACM(Association for Computing Machinery,美
国计算机协会)举办的一种国际化的大学生程序设计竞赛,其目的是通过组织一系列的竞赛活动,促进计算机科学教育、培养计算机编程能力以及提升学生的团队合作意识和解决实际问题的能力。

ACM竞赛的知识点主要包括以下几个方面:
1. 数据结构和算法:熟悉常见的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树、图等,以及常见的算法,如排序、查找、动态规划、贪心算法、图算法等。

2. 编程语言和语法:熟练掌握至少一种编程语言,如C++、Java、Python等,了解语法和基本操作,并能够灵活运用编程
语言解决实际问题。

3. 数学基础知识:包括数论、组合数学、概率与统计、线性代数等,这些知识在解决ACM竞赛中的一些数学问题时会起到
重要的作用。

4. 图论和网络流:了解图论的基本概念和算法,如最短路径、最小生成树、拓扑排序等,以及网络流的基本概念和算法,如最大流最小割定理、Edmonds-Karp算法等。

5. 动态规划:了解动态规划的基本思想和应用场景,可以通过分阶段决策的方法解决一些复杂的问题。

6. 数值计算和近似算法:了解数值计算的基本方法和近似算法的基本概念,如数值积分、牛顿迭代法、蒙特卡洛方法等。

7. 计算几何:了解计算几何的基本概念和算法,如点与直线的关系、线段相交问题、凸包等。

8. 字符串处理:了解字符串的基本操作和常见算法,如字符串匹配、前缀树、后缀数组等。

以上只是ACM竞赛的一些基本知识点,实际参加竞赛时,还
需要了解竞赛的规则、技巧和策略,并进行大量的练习和训练,掌握解决实际问题的能力。

acm知识点

acm知识点

acm知识点ACM(ACM International Collegiate Programming Contest)是国际大学生程序设计竞赛的简称,是全球范围内最具影响力的大学生计算机竞赛之一。

ACM竞赛旨在培养学生的计算机编程能力、团队合作精神和解决问题的能力。

在ACM竞赛中,选手需要在规定的时间内解决一系列的编程问题,通过编写程序来实现问题的解决。

ACM竞赛的知识点非常广泛,涵盖了计算机科学与技术的各个领域。

以下是一些ACM竞赛中常见的知识点:1. 数据结构:包括数组、链表、栈、队列、树、图等。

选手需要熟悉各种数据结构的特点、操作和应用场景,能够灵活运用它们解决问题。

2. 算法:包括排序算法、查找算法、图算法、动态规划等。

选手需要了解各种算法的原理和实现方法,能够根据问题的特点选择合适的算法。

3. 数学:包括数论、概率论、组合数学等。

选手需要掌握一些基本的数学知识,能够运用数学方法解决问题。

4. 字符串处理:包括字符串匹配、字符串编辑距离、正则表达式等。

选手需要熟悉字符串的基本操作和常见算法,能够高效地处理字符串相关的问题。

5. 图论:包括最短路径、最小生成树、网络流等。

选手需要了解图的基本概念和算法,能够解决与图相关的问题。

6. 动态规划:动态规划是一种常见的问题求解方法,通过将问题分解为子问题并保存子问题的解,最终得到原问题的解。

选手需要熟悉动态规划的基本思想和常见的动态规划算法。

7. 计算几何:包括点、线、面的表示和计算、凸包等。

选手需要了解基本的几何概念和算法,能够解决与几何相关的问题。

8. 搜索算法:包括深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、回溯法等。

选手需要熟悉各种搜索算法的原理和应用,能够灵活运用它们解决问题。

9. 模拟算法:模拟算法是一种通过模拟问题的过程来解决问题的方法。

选手需要能够根据问题的要求,编写相应的模拟程序。

10. 动态数据结构:包括并查集、线段树、树状数组等。

ACM竞赛介绍与策略

ACM竞赛介绍与策略

ACM竞赛介绍与策略一、ACM竞赛介绍及规则ACM/ICPC(国际大学生程序设计竞赛)是由ACM(Association for Computing Machinery,美国计算机协会)组织的年度性竞赛,始于1970年,是全球大学生计算机程序能力竞赛活动中最有影响的一项赛事。

ACM/ICPC采用赛区选拔的方式产生参加世界决赛学校的资格,2001年,来自全球超过25个地区1141所大学的2362支队伍参加了第26届ACM/ICPC的赛区竞赛。

在2002年3月,来自世界各地的约60支队伍,200多名选手参加了夏威夷总决赛的角逐。

可以说,ACM国际大学生程序设计竞赛是参赛选手展示计算机才华的广阔舞台,是著名大学计算机教育成果的直接体现,是信息企业与世界顶尖计算机人才对话的最好机会。

在过去十几年中,世界著名信息企业APPLE、AT&T、MICROSOFT和IBM分别担任了竞赛的赞助商。

中国大陆高校从1996年开始参加ACM/ICPC亚洲预赛,前五届ACM/ICPC 亚洲区选拔赛在上海设有赛区,由上海大学主办。

2002年,第六届ACM/ICPC亚洲预赛将该在北京设赛区,由清华大学主办。

本次竞赛将于2002年10月在清华园拉开帷幕,预计将有超过60所国内外著名大学的上百支队伍参加本次竞赛(这也是北京工业大学首次参加此项赛事)。

ACM竞赛规定,教练是参赛队伍所代表学校的正式教师,每支队伍最多由三名参赛队员组成,每支队伍中至少有两名参赛队员必须是未取得学士学位或同等学历的学生,取得学士学位超过两年,或进行研究生学习超过两年的学生不符合参赛队员的资格,任何参加过两次决赛的学生不得参加地区预赛或者世界决赛。

竞赛中至少命题6题,至多命题10题,比赛时间为5个小时,参赛队员可以携带诸如书、手册、程序清单等参考资料,试题的解答提交裁判称为运行,每一次运行会被判为正确或者错误,判决结果会及时通知参赛队伍,正确解答中等数量及中等数量以上试题的队伍会根据解题数目进行排名,解题数在中等数量以下的队伍会得到确认但不会进行排名,在决定获奖和参加世界决赛的队伍时,如果多支队伍解题数量相同,则根据总用时加上惩罚时间进行排名,总用时和惩罚时间由每道解答正确的试题的用时加上惩罚时间而成。

ACM大赛编程

ACM大赛编程

ACM竞赛(初赛)要求及竞赛选题(一)作品提交要求1.需要提交ACM竞赛题的源代码、可执行程序。

2.需要提交ACM竞赛题的解题报告,以Word 2003格式提交,第n道题命名为“ACM解题报告n.doc”,如第1题可命名为“ACM解题报告1.doc”,每一道题建立一个解题报告。

(例如做2道题,就需要提交2份Word解题报告)。

3. 解题报告应包括以下几部分内容:① 程序所用到的核心算法及解释(用中文描述)② 程序中所用到的数据结构,主要变量、主要程序段的说明(用中文描述)③ 程序的测试数据,包含输入数据、输出结果、执行时间(以ms为单位)4. 解题报告作为评分的一项重要依据,应详细地描述程序的算法和解题思路,以Word文件的形式提交,Word文档中应标明团队名称,各团队成员的姓名、学号、班级,提交时和源代码等一起压缩为团队名称.rar(如“ACM竞赛1队.rar”)。

(二)竞赛要求及选题1.竞赛规则◆ 3人组队◆ 编写C/C++,gcc或Java程序◆ 完成题目数多的队伍优胜◆ 完成题目数一样的队伍, 执行时间少的队伍胜2.参赛资格◆ 专业不限◆ 有程序设计基础◆ 鼓励女选手参加比赛3。

人员组成◆ 3~4个人组成一个队◆ 如果一个队伍有2个以上的女生,则为女队◆ 设“最佳女队”奖4。

比赛形式初赛:参赛选手从规定题目中选做全部或部分试题5.对程序的要求◆ 程序执行所需要的时间要短(Time Complexity) ◆ 程序执行所使用的内存要少(Space Complexity) ◆ 结果(output)要完全正确6.术语说明:TOTAL TIME LIMIT(总时间限制):程序运行所有的输入文件数据的总时间限制CASE TIME LIMIT(单组时间限制):运行单个数据输入文件的时间限制Memory Limit Exceed(最大内存限制):程序使用的最大内存7.竞赛选题输入文件:输入文件统一为input.txt,从“input.txt”文本文件中读数据(测试时可自己创建该文件)输出文件:输出文件为output.txt,将结果输出到“output.txt”文本文件第一题:分香蕉(总时间限制: 5000ms,单组时间限制:1000ms,内存限制: 132000K)题目描述:Johnny,Tom,Jimmy,Jackson举办生日宴会,宴会上有m根香蕉(所有香蕉都相同)和n个盘子,Johnny想将这m根香蕉分发到n个盘子里(盘子相同,无顺序),每个盘子可以放任意多的香蕉,也可以为空,问一共有多少种分法?输入:第一行是测试数据的数目t(0 <= t <= 20)。

acm介绍

acm介绍

七、ACM/ICPC在中国 ACM/ICPC在中国
• 国内主要强队
• 中山大学 • 2003年成绩最好的中国队(总决赛第11名) 2003年成绩最好的中国队(总决赛第11名 年成绩最好的中国队 11
八、ACM/ICPC在浙江理工大学 ACM/ICPC在浙江理工大学
• 2004年参加在浙江大学举行的比赛 2004年参加在浙江大学举行的比赛 • 2004年参加在浙江大学举办的“舜宇杯” 2004年参加在浙江大学举办的“舜宇杯” 年参加在浙江大学举办的 • 2005年浙江大学举行的比赛 2005年浙江大学举行的比赛 • 2005年参加在浙江大学举办的“舜宇杯” 2005年参加在浙江大学举办的“舜宇杯” 年参加在浙江大学举办的 • 2006年5月参加在浙江大学举办的“舜宇杯” 2006年 月参加在浙江大学举办的“舜宇杯” 本次比赛公计部首次组队参加,并将于8 本次比赛公计部首次组队参加,并将于8月 待定) 开设培训班, 份 ( 待定 ) 开设培训班 , 迎接下半年的杭 州赛区预赛。 州赛区预赛。
一. ACM/ICPC的基本含义
ACM国际大学生程序设计竞赛 (ACM ACM 国际大学生程序设计竞赛(ACM International 国际大学生程序设计竞赛 Collegiate Programming Contest,简称ACM/ICPC)是由国际计算机界历史悠 Contest,简称ACM/ICPC) 简称 ACM/ICPC)是由国际计算机界历史悠 颇具权性的组织ACM学会( ACM学会 久、颇具权性的组织ACM学会(美国计算机协会 Association for Computing Machinery, )主 是世界上公认的规模最大、 办 , 是世界上公认的规模最大 、 水平最高的国 际大学生程序设计竞赛. 际大学生程序设计竞赛.

ACM竞赛规则与常见

ACM竞赛规则与常见

ACM竞赛规则与常见一、竞赛规则1.参赛队伍:每支队伍由一个教练和三名队员组成,队员们需要是大学本科生或研究生。

2.比赛题目:每场比赛通常包含8-10道问题,队伍需要在5小时内协作解决这些问题。

问题通常涉及算法、数据结构、图论、动态规划等计算机科学的基本知识。

3. 编程语言:队伍可以使用任何编程语言编写解题代码,包括C、C++、Java等。

但要求代码能够在指定的时间内正确运行并产生正确的答案。

4.评测方式:每道问题有多个测试用例,当所有测试用例都通过时才算解题成功。

比赛结束后,系统将统计解题成功的数量和耗时情况,根据解题数量和耗时情况进行排名。

5.解题策略:在比赛中,队伍需要合理分配时间和精力来解决问题。

有一些常见的策略可以帮助队伍取得好成绩,如:选择适当的数据结构、使用适当的算法、进行模拟和优化等。

6.惩罚机制:对于每道问题,如果在第一次提交时答案错误,队伍会受到一定时间的惩罚。

这鼓励队伍在提交答案之前仔细检查代码,避免不必要的错误。

二、常见问题1.如何备战ACM竞赛?备战ACM竞赛的关键是掌握基本的算法和数据结构,并通过刷题来提高编程能力。

可以参加ACM训练班或自学相关技术,在网上练习ACM竞赛相关的题目。

2.如何提高编程速度和准确性?通过反复练习和比赛经验积累,可以提高编程速度和准确性。

同时,注意细节和边界情况的处理也是非常重要的。

3.如何在比赛中分配时间?在比赛中,每道题目的分数是相对的,因此需要根据题目的难度和时间分配情况来决定解题的顺序。

通常建议先解决容易的问题,然后逐渐解决难度较高的问题。

4.如何与队友协作?ACM竞赛要求队员之间相互合作,通过讨论和交流来解决问题。

在比赛前需要建立团队意识和默契,提前商讨好解题策略和代码规范。

5.如何处理比赛压力?ACM竞赛的时间非常紧张,可能会给队员带来一定的压力。

在比赛前,可以多进行模拟比赛,熟悉竞赛流程和提高适应能力。

同时,保持冷静和集中注意力也是非常重要的。

acm竞赛相关知识点总结

acm竞赛相关知识点总结

acm竞赛相关知识点总结一、算法设计算法设计是 ACM 竞赛中最为重要的一个环节。

合适的算法可以大大提高解题效率,而不合适的算法可能导致题目无法在规定时间内完成。

常见的算法设计包括贪心算法、分治算法、动态规划、搜索算法等。

在实际比赛中,常用的算法有:1. 贪心算法贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下的最优解,从而希望全局得到最优解的算法。

贪心算法的特点是简单、高效,但不能保证获得全局最优解。

2. 分治算法分治算法是将问题分解成若干个小规模的子问题,解决子问题后再将结果合并起来,得到原问题的解。

常见的分治算法包括归并排序、快速排序等。

3. 动态规划动态规划是一种将问题分解成若干个重叠子问题,通过存储中间结果避免重复计算,从而提高解题效率的算法。

动态规划常用于解决最优化问题,如最长递增子序列、最大子数组和等。

4. 搜索算法搜索算法分为深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。

DFS 是一种将问题转化成树状结构进行搜索的算法,BFS 则是一种层次遍历的方法。

搜索算法通常用于解决图论问题、路径搜索等。

二、数据结构数据结构在 ACM 竞赛中也扮演着非常重要的角色。

合适的数据结构可以大大简化问题的解决过程,提高解题效率。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。

在ACM 竞赛中,常用的数据结构有:1. 数组数组是存储相同类型数据的集合,可以通过下标快速访问元素。

在 ACM 竞赛中,数组常用于存储数据、处理统计信息等。

2. 栈栈是一种先进后出的数据结构,在 ACM 竞赛中常用于表达式求值、括号匹配等。

3. 队列队列是一种先进先出的数据结构,常用于 BFS 搜索、模拟等。

4. 树树是一种重要的数据结构,在 ACM 竞赛中常用于表示层次结构、存储排序信息等。

常见的树结构包括二叉树、堆、并查集等。

5. 图图是一种用于表示网络结构的数据结构,常用于解决最短路径、最小生成树等问题。

三、图论图论是 ACM 竞赛中的一个重要领域,涉及了大量的算法和数据结构。

ACM比赛

ACM比赛

ACM国际大学生程序设计竞赛竞赛简介ACM国际大学生程序设计竞赛(英文全称:ACM International Collegiate Programming Contest(ACM-ICPC或ICPC)是由国际计算机学会(ACM)主办的,一项旨在展示大学生创新能力、团队精神和在压力下编写程序、分析和解决问题能力的年度竞赛。

经过近30多年的发展,ACM国际大学生程序设计竞赛已经发展成为最具影响力的大学生计算机竞赛。

赛事目前由IBM公司赞助。

竞赛流程1.参赛队伍最多由三名参赛队员组成。

2.竞赛中一般命题10题左右,试题描述为英文,比赛时间为5个小时,前四个小时可以看到实时排名,最后一小时封榜,无法看到排名。

3.竞赛可以使用的语言:C++、C、Java和Pascal。

但final赛只有C/C++;4.重点考察选手的算法和程序设计能力,不考察任何Windows编程知识;5.选手可携带任何非电子类资料,包括书籍和打印出来的程序等,部分赛区会对携带的资料进行限制;6.评委负责将结果(正确或出错的类型)通过网络尽快返回给选手,除此之外不提供任何额外帮助;返回结果:1.Accepted. ---通过!(AC)2.Wrong Answer. ---答案错。

(WA)3.RunTime Error. ---程序运行出错,意外终止等。

(RTE)4.Time Limit Exceeded. ---超时。

程序没在规定时间内出答案。

(TLE)5.Presentation Error. ---格式错。

程序没按规定的格式输出答案。

(PE)6.Memory Limit Exceeded. ---超内存。

程序没在规定空间内出答案。

(MLE)pile Error. ---编译错。

程序编译不过。

(CE)评分办法竞赛进行5个小时,一般有11—13道试题,由同队的三名选手使用同一台计算机协作完成。

当解决了一道试题之后,将其提交给评委,由评委判断其是否正确。

ACM竞赛规则与常见

ACM竞赛规则与常见
但请使用英语。
Q:
我问裁判的问题,别人能够看到么?A:
一般看不到,当裁判认为这个问题有共性时,可以发布给大家。
Q:
在比赛过程中,我能否看到自己的成绩?A:
可以看到自己以前的所有提交过程,包括每次提交的结论和提交时间。
但不能看到自己在整个赛场的排名。
Q:
在比赛过程中,我能否看到别人的成绩?A:
除了根据气球判断别人解答出的问题外,不能直接看到排名表和别人成绩。
在特殊情况下,由裁判判决。
Q:
提交的是程序本身还是可执行文件?A:
源代码。
Q:
我是否可以将程序放到多个文件中?A:
不可以。
Q:
是否会因为我的程序书写规范而获得奖励,或者因为程序不易读而遭到惩罚?A:
不会。
一切以程序的执行结果为标准,除非特殊情况,否则裁判不会留意你的程序的。
Q:
试题对算法有要求么?A:
如果要在for循环外继续使用这个变量,请将其定义提前到循环前。
即如下例:
int j;for (j=0; j<10; j++){…}j=10;Q:
C/C++中,如下的错误信息是什么含义?the `gets' function is dangerous and should not be usedA:
gets函数作为一个危险的函数,可以造成系统的漏洞,因此不建议使用。
可以。
但是这样的程序不好调试,因此除非必要,建议避免使用。
一般情况下可以直接申请一个足够大的数组等。
关于试题Q:
这个竞赛都考什么样的试题?A:
本竞赛是关于程序设计方面的竞赛,因此试题类型都是编制程序,解决一个问题。
具体样例可以参见http:
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
在特殊情况下,由裁判判决。
Q:
提交的是程序本身还是可执行文件?A:
源代码。
Q:
我是否可以将程序放到多个文件中?A:
不可以。
Q:
是否会因为我的程序书写规范而获得奖励,或者因为程序不易读而遭到惩 罚?A:
不会。
一切以程序的执行结果为标准,除非特殊情况,否则裁判不会留意你的程 序的。
Q:
试题对算法有要求么?A:
可以,本次竞赛允许使用C语言。
国际上的ACM竞赛只允许使用C/C++和Java语言,因此如果你想参加广州 大学ACM代表队,还要学习和使用这两种语言,尤其是C++。
Q:
在判决时使用的数据是否和试题中的一样?A:
不一样。
判决时使用的数据可以是符合题目要求的各种数据。
数据量也可能很大。
Q:
我需要测试输入数据是否满足输入条件么?A:
ACM/ICPC
1、凡广州大学在校本专科生均可报名参加。
年级、专业不限。
鼓励低年级同学及女同学参加。
2、本次比赛学生以个人身份参加,每人独立参赛。
3、参赛同学应保证自己身份等资料的真实性。
竞赛细则
1、选手在参赛时携带个人证件。
2、竞赛以上机为比赛方式。
3、竞赛中至少命题6题,至多命题9题,上机比赛时间为4个小时,中间 不休息。
总用时和惩罚时间由每道解答正确的试题的用时之和加上惩罚时间之和而 成。
每道试题用时将从竞赛开始到试题解答被判定为正确为止,期间每一次错 误的运行将被加罚20分钟时间。
未正确解答的试题不记时,对应的错误运行也不计入惩罚时间。
3、选手在比赛期间能看到排名表和他人的成绩、解决的问题。
4、比赛中每一道题目对应一种颜色的气球(颜色的对应在试题中注明)。
Q:
我一定要按照题目的次序作题么?A:
不、。
选手可以自由决定作题的次序。
试卷中的题目次序与试题难度无关。
Q:
我是否要解决所有问题?A:
不必。
如果你能解决所有问题Байду номын сангаас那么可以保证获得金奖了。
Q:
要想获得一等奖,需要解决多少道题目?A:
按照我们的估计,大概需要解决三分之二以上的题目。
Q:
我只会用C语言,是否可以参赛?A:
但请使用英语。
Q:
我问裁判的问题,别人能够看到么?A:
一般看不到,当裁判认为这个问题有共性时,可以发布给大家。
Q:
在比赛过程中,我能否看到自己的成绩?A:
可以看到自己以前的所有提交过程,包括每次提交的结论和提交时间。 但不能看到自己在整个赛场的排名。
Q:
在比赛过程中,我能否看到别人的成绩?A:
除了根据气球判断别人解答出的问题外,不能直接看到排名表和别人成 绩。
9、当参赛选手出现妨碍比赛正常进行的行为时,诸如擅自移动赛场中的设 备,未经授权修改比赛软硬件,干扰他人比赛等,都将会被竞赛裁判剥夺参赛 资格。
竞赛评分
1、正确解答中等数量以上试题的队伍会根据解题数目进行排名,解题数在 中等数量以下的队伍只发布解题数量,不进行排名。
2、在进行排名时,如果多人解题数量相同,贝卩根据总用时加上惩罚时间进 行排名。
在选手正确解答出某道题目后,工作人员将会把对应颜色的气球插到此同 学的位置旁。
5、比赛结束前一个小时内,将不再为正确的解答摆放气球。
6、请注意竞赛裁判决定解答提交是否正确需要一定的时间。
竞赛评奖
1、为鼓励优秀同学,本次比赛设立若干奖项,获奖者将获得奖品及证书。
2、比赛设一等奖,人数四人;二等奖,人数六人,三等奖,人数十人。
关于试题Q:
这个竞赛都考什么样的试题?A:
本竞赛是关于程序设计方面的竞赛,因此试题类型都是编制程序,解决一 个问题。
具体样例可以参见http:
//
172.2
2.2
7.1。
Q:
一共出几道题?A:
最多9道,最少6道不定。
Q:
题目的难度如何?A:
一般来说,如果在GZOJ上能够作出10道左右的题目,那么在本次比赛中 应该至少作出两道题。
4、参赛选手可以携带诸如书籍、字典、手册、程序清单等文字性参考资 料。
5、参赛选手不能携带任何可用计算机处理的软件或数据(不允许任何私人 携带的磁盘或计算器)。
6、参赛选手不能携带任何类型的通讯工具,包括无线电接收器、移动电话 等。
7、选手未解决全部题目不得提前离场
&竞赛的预定时间为4小时,但当竞赛进行一定时间后,竞赛裁判可以因 为出现不可预见的事件而调整比赛时间长度,一旦比赛时间长度发生改变,将 会以及时并且统一的方式通告所有参赛选手。
同时设优胜奖20人。
3、所有获奖者自动成为新一届广州大学ACM竞赛代表队的预备队员,参 加学校组织的进一步培训。
比赛组织Q(Question):
我能否携带字典、书籍和程序清单?A(An swer):
可以,建议至少携带一本英文字典。
Q:
我能否携带光盘、软盘等存储介质?A:
不能。
Q:
我能否携带计算器?A:
在此阶段,将出一道简单的热身题目,题目的解答与否与比赛成绩没有任 何关系。
选手应该在此期间熟悉所用机器的环境,检查软硬件是否有问题,并编制 程序进行提交,熟悉提交系统的使用方法。
可以故意编制一些含有错误的程序,熟悉系统对于错误提交的反馈结果。
Q:
提交的解答由谁来判决?A:
本次比赛的提交程序由程序自动判决。
不需要。
可以保证输入数据都是符合题目中的要求的。
Q:
不能。
Q:
是否提供模拟题?A:
本次比赛不直接提供模拟题,选手可以直接到广州大学ACM站点的在线测
试(GZOJ中作题(http:
//
172.2
2.2
7.1)。
站点上的题目与本次比赛在风格、判决方式等方面基本类似,但难度上更 高一些。
Q:
如果我在比赛过程中对试题有疑问怎么办?A:
可以通过在线的对话系统询问裁判。
Q:
我提交一个解答后,多长时间能够反馈回判决?A:
一般可以马上得出结果。
如果超过5分钟仍未有结论,请速与工作人员联系。
Q:
如果我的机器出问题怎么办?A:
请速与工作人员联系。
请尽量在测试环境阶段发现问题。
在正式比赛期间由于机器问题造成的比赛时间延误,一般不追加时间。
Q:
在测试环境过程中,我应该干什么?A:
没有,只要在限制时间内能够正确解答出来就可以。
Q:
我的程序的运行时间远远低于要求,这是否作为一个衡量标准?A:
不会。
只要在规定的时间内运行正确,都将同样对待。
Q:
我已经在纸面上写出了某道题的答案,但由于时间原因没有在计算机上运 行,能否给一定的分数?A:
不能。
本比赛完全按照在计算机上的程序与运行决定成绩。
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