三视图绘制标准
三视图与轴测图的识读与绘制—模型空间和布局出图

优点:出图时,图纸比例值容易得到;
模型空间出图方式
布局空间出图方式
02.比例出图三剑客
问题导入: 1.CAD出图图纸比例该怎么确定; 2.不同的图纸比例标注参数该怎么设置; 3.图中标注文字打印出来字高是多少mm ; 4.用CAD 画出的图打印出来会是多大;
02.比例出图三剑客
一.画图比例: 在实际测绘中量取300mm,就在电脑上画长300mm的线,这就是1:1的 画图法,1:1画图法也是我们首选;
二.图纸比例:在图名旁边标出1:3,表示图上(打印后的图纸)量取1mm;代表实际 3mm ; 三.打印比例:在CAD上绘制长594 ×宽420一个图框包括里面的图形,打印在一张297mm ×210mm 的A4的图纸上,那打印比例是1:2;
设计行业
A3 420×297 840×594 1260×891 1680×1188 2100×1485 2520×1782 4200×2970 6300×4455 8400×5940 10500×7425 12600×8910 16800×11880 21000×14850 25200×17820 33600×23760 42000×29700 63000×44550 84000×59400 105000×74250 126000×89100 147000×103950 168000×118800 189000×133650 210000×148500 420000×297000
A4 297×210 594×420 891×630 1188×840 1485×1050 1782×1260 2970×2100 4455×3150 5940×4200 7425×5250 8910×6300 11880×8400 14850×10500 17820×12600 23760×16800 29700×21000 44550×31500 59400×42000 74250×52500 89100×63000 103950×73500 118800×84000 133650×94500 148500×105000 297000×210000
《三视图绘制标准》课件

实例一:简单几何体的三视图绘制
总结词
基础绘制,掌握基本概念
详细描述
通过绘制简单的几何体,如长方体、圆柱体和球体等,学习如何将三维物体转 化为三视图,掌握投影的基本概念和原理。
实例二:组合体的三视图绘制
总结词
组合体绘制,提升空间想象能力
详细描述
通过绘制由多个简单几何体组成的组合体,学习如何将复杂的三维物体转化为三视图,培养空间想象能力和组合 体的分析能力。
电子线路板设计
在电子工程中,三视图常用于绘制电 路板和电子元件的布局图,确保电路 的正确连接和元件的合理布局。
建筑图纸绘制
在建筑领域,三视图是绘制建筑图纸 和施工图的关键工具,用于指导施工 和建筑物的建造。
在产品设计中的应用
产品原型制作
设计师利用三视图将设计 理念转化为具体的产品原 型,便于评估和修改设计 方案。
虚拟现实与游戏设计
在虚拟现实和游戏设计中,三视图可以用于创建逼真的场景和角色 模型,提供沉浸式的体验。
地质勘探
在地质勘探中,三视图可以用于呈现地层结构和矿藏分布情况,帮 助地质学家进行资源评估和开发规划。
THANKS
感谢观看
ห้องสมุดไป่ตู้
详细描述
造成尺寸标注不规范的原因可能是绘图时疏忽大意,或者对尺寸标注规则理解不准确。为了解决这个 问题,需要加强绘图时的细心程度,确保标注的尺寸准确无误。同时,需要统一标注方式,遵循相关 标准和规范,提高图纸的可读性和标准化程度。
投影关系不清晰
总结词
投影关系不清晰表现为投影线段和面的 方向不明确,影响对物体形状和结构的 理解。
调整视图位置
根据需要,可以调整其他视图的位 置,以便更好地表达物体的结构。
绘制图样—三视图(工程制图)

郑重其事:说的是做事态度必须要端正,我觉得十分适合视图的学习,视图考
验学者的空间想象力,需要学者认真观察。
1.用正投影原绘制三面投影图,是表达形体的基本方法。 2.建筑工程制图中,通常把建筑形体或组合体的三面投影图称为三面视图(简称三视图)。
3.在生产实践中,仅用三视图有时难以将复杂形体的外部形状和内部结构 完整、清晰的 表达出来。为了便于绘图和读图,需增加一些投影图。
多面正投影图
在原有三个投影面V、H、W的对面,再增设三个分别与它们平行的投影面V1、H1、W1, 形成一个象正六面体的六个投影面(如下页图所示),这六个投影面称为基本投影面。
按观察者→形体→投影面的关系 ,分别得到如下视图: 1、正立面图——从前向后 2、平面图——从上向下
3、左侧立面图——从左向右
正立面图 平面图 平面图
按观察者→形体→投影面的关系 ,分别得到如下视图: 4、右侧立面图——从右向左 5、底面图——从下向上
6、背立面图——从后向前
右侧立面图 底面图
背立面图
《三视图》 知识清单

《三视图》知识清单一、三视图的定义三视图是指能够正确反映物体长、宽、高尺寸的正投影工程图,分别是主视图、俯视图和左视图。
主视图是从物体的前面向后面投射所得的视图,能反映物体的前面形状;俯视图是从物体的上面向下面投射所得的视图,能反映物体的上面形状;左视图是从物体的左面向右面投射所得的视图,能反映物体的左面形状。
二、三视图的投影规律1、主视图和俯视图的长对正:也就是说,主视图和俯视图在水平方向上的长度是相等的。
2、主视图和左视图的高平齐:主视图和左视图在垂直方向上的高度是相等的。
3、俯视图和左视图的宽相等:俯视图和左视图在宽度方向上的尺寸是一致的。
这三个投影规律是绘制和阅读三视图的重要依据,必须牢记。
三、三视图的绘制步骤1、分析物体的结构形状:首先要仔细观察物体,了解其组成部分和各部分之间的相对位置关系。
2、确定主视图的方向:通常选择能最清晰地反映物体主要形状特征的方向作为主视图的投射方向。
3、绘制主视图:根据物体的实际尺寸和形状,按照投影规律画出主视图。
4、绘制俯视图:在主视图的下方,根据长对正的原则,画出俯视图。
5、绘制左视图:在主视图的右方,根据高平齐、宽相等的原则,画出左视图。
6、检查和修饰:完成三视图的绘制后,要仔细检查各视图之间的投影关系是否正确,尺寸是否标注完整,线条是否清晰等,并进行必要的修饰和整理。
四、三视图中的线条类型1、可见轮廓线:用粗实线绘制,表示物体的可见部分的轮廓。
2、不可见轮廓线:用虚线绘制,表示物体被遮挡的部分的轮廓。
3、中心线:用细点画线绘制,例如对称物体的对称中心线等。
五、由三视图还原立体图形这是三视图的一个重要应用,需要根据三视图所提供的信息,想象出物体的空间形状。
1、先从主视图入手,结合俯视图和左视图,确定物体的大致形状和结构。
2、分析各视图中线条的含义,特别是虚线所表示的不可见部分。
3、逐步构建物体的各个部分,注意它们之间的连接关系和相对位置。
六、三视图在实际生活中的应用1、机械制造:在设计和制造机械零件时,三视图是必不可少的工具,能够准确地表达零件的形状和尺寸,便于加工和装配。
机械制图-三视图

三个视图
V
H
W
三投影面体系: 在两投影面
体系的基础上, 再增加一个同时 与V、H面都垂直 的W面。
三个视图
V
W
H 把物体放在三投影面体系中,用正投影法得到 物体的三个投影,称为三视图。
三个视图
V W
H
三个投影面的名称
V
主视图
左视图 W
450
H
俯视图
第三分角
第II分角
V
第I分角 W 第III分角
三视图
三视图的形成
视图的形成 用正投影法, 将物体投影到 某一投影面上, 称为视图。
一个视图 不能唯一确定物体的形状
两个视图
V
H
两投影面体系V/H: 两个投影面相互垂 直,物体在两投影 面体系中可得到物 体的两个投影。
投影面的展开: V面不动 H面向下转动90度
两个视图
两个视图 也不能唯一确定物体的形状
H
第V分角
第三分角
把三个视图展开
H 顶视图
前视图 V
右视图 W
三视图的投影规律
图和物 体方位 的关系
视图与 视图的 关系
2.三视图的投影规律
图和物体大小的关系
长 宽
V 主视图
左视图
高
W
各
反
映
高
高
两
次
长
宽
俯视图
宽
450
长
H
2.三视图的投影规律
图和物体方位的关系 左视图
V 主视图
上
上W
主俯分左右 主左看上下 俯左辨前后
左
右后 前
下 后
下
左
左 H 俯视图 前
第三视角标准三视图

第三视角标准三视图
首先,让我们来了解一下第三视角的概念。
第三视角是指观察者位于物体的后方,从后方向前方观察物体,这与我们日常生活中所使用的第一视角和第二视角是不同的。
在第三视角标准三视图中,正面图位于俯视图的上方,侧视图位于俯视图的右侧,这种排列顺序是按照从后方向前方观察物体的视角来确定的。
接下来,我们来看一下第三视角标准三视图的绘制方法。
首先,我们需要确定
物体的主轴方向,然后根据主轴方向来确定正面图、俯视图和侧视图的位置关系。
在确定了视图的位置之后,我们就可以根据物体的实际尺寸来绘制每个视图的轮廓。
在绘制过程中,需要确保各个视图之间的尺寸和比例是一致的,这样才能保证整个三视图的准确性和可读性。
除了以上的基本绘制方法外,第三视角标准三视图还有一些特点和注意事项。
首先,由于第三视角是从后方向前方观察物体,因此在绘制过程中需要特别注意物体的背面轮廓,确保它能够清晰地表达出来。
其次,在绘制过程中需要注意各个视图之间的对应关系,确保它们能够准确地反映出物体的形状和尺寸。
最后,在标注尺寸和注释时,也需要按照相关的标准和规范进行,以确保整个三视图的完整性和准确性。
总的来说,第三视角标准三视图是一种非常重要的技术图解,在工程设计和制
造领域中有着广泛的应用。
通过本文的介绍,相信大家对第三视角标准三视图的绘制方法和特点有了更清晰的了解,希望能对大家的工作和学习有所帮助。
三视图绘制标准

第四章 包装容器造型设计
3
C、三视图中的线型运用非 常重要,常用的线型有以下 几种: 粗实线:用来画造型的可 见 轮廓线,包括剖面的轮廓线。 宽度为0.4—1.4毫米;也可 以用斜线填充或者用点填充。 细实线:用来画造型明确的 转折线,尺寸线,尺寸界线, 引出线和剖面线。宽度为粗 实线的1/4或者更细; 虚线:用来画造型看不见的 轮廓线,属于被遮挡但是需 要表现部分的轮廓线。宽度 为粗实线的1/2或者更细; 点划线:用来画造型的中心 线或者轴线。宽度为粗实线 的1/4或者更细。
2021/3/10
PackagingDesign
包装设计
第四章 包装容器造型设计
5
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PackagingDesign
包装设计
第四章 包装容器造型设计
6
PackagingDesign
包装设计
第四章 包装容器造型设计
绘图线的多种标准及制图工具 ▲、尺寸标准和符号 ▲、绘制造型设计图的步骤: 将器皿造型多部位的尺寸(高、口径、底径、腹宽等)确定后,先取其中线 为中轴线,在中轴线上标出多部位的高度,依据高度画出与中轴线相垂直的 线。对称式样的器皿,可在中轴线一边画出多部位高度的垂直线,并标定尺 寸(口、底、肩、腹等),并可从中心线对折描出另一半即成完整的造型图 样(如图2-4)。包装容器设计一般是按1:1的比例制图,如需要放大则以1: 2或1:3……如要缩小则以2:1,3:1等等。当然香水瓶一般是不用陶瓷瓶, 多数使用为玻璃瓶。而酒类包装大都使用瓶陶瓷质地的瓶类。
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A、三视图是容器设计 中必不可少的部分,三 视图是指正视图、俯视 图、侧视图。
正视图是指容器的正面 图,绘制时要将画面用 点划线从中间分开,绘 制出容器的剖面图。 B、绘制容器的三视图一 般采用专用的硫酸纸, 要按照一定的比例严格 绘制。
三视图的尺寸标注讲解

(5)尽量避免在虚线上标注尺寸。 (6)尺寸线与尺寸界限、轮廓线避免相交;平行尺寸 按“小 尺寸在内、大尺寸在外”的原则排列。
(7)内、外形尺寸分别注在视图两侧。
(二)基本形状
8. 小直径注法
10 10
5
5
在没有足够位置画箭头或注写数字时,可按上图的形式注写。
9. 不能标注封闭尺寸
(a) 错
(b) 对
(三)常用尺寸的标注:
(a)正确标注
(b)错误标注
?
最好不标注在
虚线上
?
?
尺寸数字应写 在尺寸线上方
转折处应该超 出图形
?
?
两个尺寸出 现了干涉
尺寸线不 应与轮廓 线重叠
三 尺寸组成
尺寸数字
数字高度约3.5毫米
箭头
尺寸界线 尺寸线
尺寸线间距大于7毫米 尺寸界线超出箭头约25毫米
尺寸的组成: (1) 尺寸界线(细实线)
(2) 尺寸线(细实线) (3) 尺寸数字 (4)尺寸终端
1. 尺寸界线
轮廓线作尺寸界线
中心线作尺寸界线
尺寸界线用细实线绘制,并应由图形的轮廓 线、轴线或对称中心线处引出,也可利用轮廓 线、轴线或对称中心线作尺寸界线。
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5. 球面
标注球面直径或半径时,应在“”或“R ”前面加注
符号“S ”。对标准件,轴或手柄的前端,在不引起误解的 情况下,可以省略符号“s” 。
6. 狭小部位的注法
4
5
323
343
3 2 3 4
在没有足够位置画箭头或注写数字时,可按上图的形式注写。
机械常见零件三视图画法

1.轴套类零件这类零件一般有轴、衬套等零件,在视图表达时,只要画出一个基本视图再加上适当的断面图和尺寸标注,就可以把它的主要形状特征以及局部结构表达出来了。
为了便于加工时看图,轴线一般按水平放置进行投影,最好选择轴线为侧垂线的位置。
在标注轴套类零件的尺寸时,常以它的轴线作为径向尺寸基准。
由此注出图中所示的Ф14 、Ф11(见A-A断面)等。
这样就把设计上的要求和加工时的工艺基准(轴类零件在车床上加工时,两端用顶针顶住轴的中心孔)统一起来了。
而长度方向的基准常选用重要的端面、接触面(轴肩)或加工面等。
如图中所示的表面粗糙度为Ra6.3的右轴肩,被选为长度方向的主要尺寸基准,由此注出13、28、1.5和26.5等尺寸;再以右轴端为长度方向的辅助基,从而标注出轴的总长96。
2.盘盖类零件这类零件的基本形状是扁平的盘状,一般有端盖、阀盖、齿轮等零件,它们的主要结构大体上有回转体,通常还带有各种形状的凸缘、均布的圆孔和肋等局部结构。
在视图选择时,一般选择过对称面或回转轴线的剖视图作主视图,同时还需增加适当的其它视图(如左视图、右视图或俯视图)把零件的外形和均布结构表达出来。
如图中所示就增加了一个左视图,以表达带圆角的方形凸缘和四个均布的通孔。
在标注盘盖类零件的尺寸时,通常选用通过轴孔的轴线作为径向尺寸基准,长度方向的主要尺寸基准常选用重要的端面。
3.叉架类零件这类零件一般有拨叉、连杆、支座等零件。
由于它们的加工位置多变,在选择主视图时,主要考虑工作位置和形状特征。
对其它视图的选择,常常需要两个或两个以上的基本视图,并且还要用适当的局部视图、断面图等表达方法来表达零件的局部结构。
踏脚座零件图中所示视图选择表达方案精练、清晰对于表达轴承和肋的宽度来说,右视图是没有必要的,而对于T字形肋,采用剖面比较合适。
在标注叉架类零件的尺寸时,通常选用安装基面或零件的对称面作为尺寸基准。
尺寸标注方法参见图。
4.箱体类零件一般来说,这类零件的形状、结构比前面三类零件复杂,而且加工位置的变化更多。
三视图和展开图的认识

三视图和展开图的认识1.定义:三视图是指一个物体在三个不同方向上的投影,包括正视图、俯视图和侧视图。
2.作用:通过三视图可以全面了解物体的形状和结构,是工程制图和建筑设计中必不可少的一部分。
3.绘制方法:(1)正视图:物体正面朝向观察者,投影在水平面上。
(2)俯视图:物体上方朝向观察者,投影在垂直于水平面的竖直面上。
(3)侧视图:物体左侧或右侧朝向观察者,投影在垂直于水平面和俯视图所在平面的斜面上。
4.定义:展开图是将一个立体图形展开成平面图形,以便于观察和计算。
(1)矩形展开图:最常见的展开图类型,适用于各种矩形容器、包装盒等。
(2)圆形展开图:适用于圆形或近似圆形的物体,如圆筒、圆盘等。
(3)三角形展开图:适用于三角形的物体,如三角尺、三角形的包装盒等。
(4)其他多边形展开图:适用于各种多边形的物体,如六边形、八边形等。
5.绘制方法:(1)矩形展开图:将立体图形的侧面沿着高展开,得到一个长方形或正方形。
(2)圆形展开图:将立体图形的侧面沿着直径展开,得到一个扇形。
(3)三角形展开图:将立体图形的侧面沿着高展开,得到一个三角形。
(4)其他多边形展开图:根据立体图形的形状和结构,选择合适的方法将其展开。
三、三视图与展开图的相互关系1.展开图可以转化为三视图:通过观察展开图,可以确定物体的正视图、俯视图和侧视图。
2.三视图可以转化为展开图:根据三视图,可以绘制出物体的展开图。
3.展开图中的信息可用于三视图的绘制:展开图中的边长、角度等信息可以用于确定三视图中的尺寸和形状。
四、实际应用1.工程制图:在建筑设计、机械设计等领域,三视图和展开图是表达物体形状和结构的重要手段。
2.制造业:在制造过程中,通过三视图和展开图可以方便地切割、加工和组装物体。
3.教育:在三视图和展开图的教学中,有助于培养学生的空间想象能力和逻辑思维能力。
4.日常生活中:展开图在包装、折叠等方面有广泛应用,如纸箱、衣物等。
五、注意事项1.准确绘制:在绘制三视图和展开图时,要注意尺寸、形状和位置的准确性。
在GeoGebra中制作三视图

在GeoGebra中制作三视图肖建伟 2018.11.26GeoGebra具有3D绘图的功能,非常适合用来演示立体几何问题,譬如常见的三视图。
下面我们将以一个简单的例子来说明如何用GeoGebra制作三视图。
在此之前,我们首先要知道GeoGebra的三维坐标是如何设定的。
一般情况下,我们惯用的三维坐标系如以下左图所示,而GGB则是按照右图的方式进行设定的:在标准视图下,x轴(红色)的正方向水平向右,y轴(绿色)的正方向垂直向里;z轴(蓝色)的正方向向上。
两者的设定都遵循右手螺旋定则,并没有本质的不同,但对于软件绘图来说则会有所差别。
在GGB的坐标系中,几何体的主视图、侧视图、俯视图,分别是在以下三个平面上的投影:以上是GGB三维坐标系的一个简要说明。
下图是一个底边边长为1、高为1的正三棱锥,制作这个三棱锥的三视图,可按以下步骤进行。
首先把空间坐标系转到一个合适的角度,以方便绘图,大致位置如上图所示第1步,描点A、B.点A的坐标是(0,0,0),点B的坐标是(1,0,0)第2步,利用正多边形工具作正三角形ABC,把其记为poly1第3步,作poly1的中心D.输入指令:形心(poly1)第4步,作棱锥的顶点.输入指令:D + (0, 0, 1)第5步,作棱锥.利用3D绘图区的棱锥工具,依次选定poly1、点S即可几何体绘制好之后,要从三个不同的方向去观察它,可采用以下3种方法:方法1:用鼠标拖动视图。
由于难以调到刚好的位置,显得非常不便,故不宜采用。
方法2:利用3D绘图区的快捷键来切换视图方向。
具体操作是,点击3D绘图区左侧的三角形,再点击下图所示的图标,便可以快速地切换视图方向。
里面提供了俯视图、主视图、右视图三种视图方向以及旋转复位(返回标准视图),但侧视图一般我们需要的是左视图,这个方法也稍微有点不便。
方法3:利用按钮脚本来控制视图方向。
在GeoGebra指令中,提供了一个可以精确地设定视图方向的指令:设置视图方向(SetViewDirection)。
三视图

半剖视图(几个平行剖切面)
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机件的剖切面种类及剖视图
半剖视图(两个相交剖切面)
回本节 回首页
机件的剖切面种类及剖视图
半剖视图(几个相交剖切面)
回本节 回首页
机件的剖切面种类及剖视图
局部剖视图(单一剖切面)
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机件的剖切面种类及剖视图
局部剖视图(几个平行剖切面)
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一、剖视图的基本概念 二、剖视图的种类 三、剖切面的种类 四、剖视图中的规定画法
回首页
一、剖视图的基本概念 1、剖视图的作用 2、剖视图的定义 3、剖视图的画法 4、绘制剖视图的注意事项
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一、剖视图的基本概念
1、剖视图的作用
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一、剖视图的基本概念
1、剖视图的作用
(1)尽量减少视图 中的虚线, 中的虚线,使表达 更清晰。 更清晰。 便于标注尺寸。 (2)便于标注尺寸。 因此制图国家标准 剖视图来 规定采用剖视图 规定采用剖视图来 表达机件的内部结 构。
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四、斜视图
3、斜视图的配置与标注
斜视图通常按向视图的配置形式配置并标注。必 要时允许将斜视图旋转配置。表示该视图名称的大写 拉丁字母应靠近旋转符号的箭头端,也允许将旋转角 度标注在字母之后,角度值是实际旋转角大小,箭头 是实际旋转的方向。
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机件内形的表达---剖视图 二、机件内形的表达--剖视图
机件的表达方法
本讲的任务是介绍国家标准 GB/T17451-1998)中规定的 (GB/T17451-1998)中规定的 机件的各种表达方法, 机件的各种表达方法,包括 视图、剖视图、断面图及其 视图、剖视图、 他规定画法。 他规定画法。
三视图的原理与绘制

立体图可以很直观的表现物体整体形状,可是却 难以表示清楚物体各个表面的形状。
为了把物体完全表达清楚,我们采用三视图。
原理:三视图是根据投影原理绘制而成.
物体在灯光或阳光的照射下,会在地面或墙面上 产生影子,物体的影子在一定程度上反映了物体 的形状.
中心投影法(点光源)
平行投影法(平行光)
三视图
中心投影
图纸幅面及格式 字体书写 优先使用的比例 图线使用 尺寸标注 图形的绘制 各种电气元件符号
CAD制图
(CAD-Computer Aided Design)
计算机辅助设计
优点:
设计和修改都可以在CAD系统中完成,不但修改方便迅速,还 可以充分利用以前的设计成果,省去重复的部分和绘制标准件 的麻烦。同时,设计的结果可以存储在存储器当中,以数据文 件的形式保存,需要时可以直接送绘图仪绘制,而图形的复制 仅仅是文件的拷贝而已。 现在的很多CAD系统都支持三维造型的功能,且发展的趋势是 越来越多的采用三维设计。工作对象越复杂,采用三维设计的 优越性就越突出。设计人员可以直接在屏幕上看到设计的三维 立体效果,通过旋转等可以在各个方向进行观察,并进行动态 的修改。这是手工绘图所根本不能及的。在建筑上,设计人员 可以在屏幕上提前看到大楼建成后的模样,甚至可以进入建筑 物的内部进行观察,寻找不满意的地方并立即改正。避免建成 后的遗憾或返工。
20
宽度基准
60
20
68
100
66高 度 基 准501622长度基准
18
标注尺寸的要求: 正确 完整 清晰 合理 -----符合国家标准的有关规定. -----齐全,不遗漏,不重复. -----整齐,便于阅读和查看. -----符合设计和工艺的要求.
《农业机械CAD》课件——项目三 三视图的绘制
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4、任务完成规定时间共30分钟。
农业机械CAD
项目三 三视图的绘制
一、几何约束
知识扩展
任务8 螺纹标准件的绘制
农业机械CAD
项目三 三视图的绘制
任务8 螺纹标准件的绘制
在几何约束图标上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选 择“删除”命令,可删除相应的几何约束。
任务8 螺纹标准件的绘制
六、三点方式画圆弧。其中第1点为主视图上 圆弧的端点,第2点位于矩形上边线,与俯视图 六边形斜边的中点垂直追踪对齐,第3点位于矩 形侧边线,与第1点水平追踪对齐,结果如右图 所示。
七、放大显示主视图中上一步骤绘制的 圆弧部位。直线命令绘制直线,第一点通 过临时捕捉切点与圆弧相切,第二点由坐 标 @10<30 确定,结果如左上图所示。
农业机械CAD
项目三 三视图的绘制
任务探究
任务8 螺纹标准件的绘制
一、 利用投影特性画相贯线
在AutoCAD中,我们可以利用投影特性来确定圆弧 中间点,通过圆弧命令“三点画圆弧(3P)”的方式, 绘制相贯线。
农业机械CAD
项目三 三视图的绘制
任务探究
二、 视图快速作图
任务8 螺纹标准件的绘制
(一)先画再改。如对于图层、颜色、线型等特性不同 的图线,可以先全部按作图量最多的图线的特性进行绘 图,再调整需要修改的图线的特性。
项目三 三视图的绘制
任务8 螺纹标准件的绘制
任务导入
采用比例画法绘制如图所示螺母 。
螺母和螺栓头部的 相贯线均用圆弧代替。
螺纹底部线和底部 圆(小径)时,统一用 细实线绘制,间距(直 径)为公称直径的0.85 倍。螺纹底部圆画成约
三视图简介[最新]
![三视图简介[最新]](https://img.taocdn.com/s3/m/e4692e14df80d4d8d15abe23482fb4daa58d1d1e.png)
三视图简介从不同方向看就是工程(机械)制图中所说的“三视图”的初步,这也是《标准》新增加的内容,后面在初三学习时还会涉及到,就此介绍一点相关知识供老师参考:一、视图通常把互相平行的投影射线看作人的视线,而把物体在投影面上的投影称为视图。
为此有专门的国家标准GB/T14692-1993规定:物体的图形按正投影绘制,并采用第一角(坐标)投影法。
在正投影中,一般来说一个视图只能反映物体的一个方位的形状而不能完整地表达物体的形状和大小,也不能区分不同的物体。
如下图中三个不同的物体在同一投影面上的视图完全相同。
二、三视图三视图是从三个不同方向对同一个物体进行投影的结果,能较完整地表达物体的形状和大小。
1.三投影体系在机械制图中通常采用与零件(物体)长、宽、高相对应的三个互相垂直的投影面,分别是:正立投影面--直立在观察者正对面的投影面,简称正面,如下图V;水平投影面--水平位置的投影面,简称水平面,如下图H;侧立投影面--右侧的投影面,简称侧面,如下图W。
课本竖放在课桌上,可以建立一个简易而形象的三投影面体系。
2.三视图由前向后投影,在正面V上所得视图称为主视图——能反映物体的前面形状;由上向下投影,在水平面H上所得视图称为俯视图——能反映物体的上面形状;由左向右投影,在侧面W上所得视图称为左视图——能反映物体的左面形状。
3.三视图的画法:为了方便,三面视图都画在同一张图纸上。
可将三投影面展开,正面V保持不动,水平面H沿Y轴剪开然后绕OX轴向下转90°,W面沿Y轴剪开绕Z轴然后向右转90°。
4.三视图的图形位置:主视图在图纸的左上角,左视图在主视图的正右方,俯视图在主视图的正下方三、三视图的投影特性(三等关系)主视图反映物体的长度和高度(不反映宽度,原因:宽度方位与主视的投影方向重合),俯视图反映物体的长度和宽度(不反映高度,原因:高度方位与俯视的投影方向重合),左视图反映物体的宽度和高度(不反映长度,原因:长度方位与左视的投影方向重合)。
《三视图绘制标准》课件
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三视图绘制的标准
国际标准
国际标准规定了三视图绘制的通用规范和标准符号,确保了绘图的一致性和可读性。
国内标准
国内标准与国际标准相似,但可能会有一些区别,需要根据实际情况进行绘图。
企业标准
一些大型企业可能会有自己的三视图绘制标准,以满足内部需要和行业要求。
三视图绘制的绘图方法
1 纸绘法
纸绘法是传统的三视图绘制方法,包括正射投影法和垂直投影法,需要使用绘图纸和绘 图工具。
2 计算机辅助绘图法
计算机辅助绘图法使用二维绘图软件和三维建模软件,能够更快速、准确地进行三视图 绘制。
三视图绘制的注意事项
ห้องสมุดไป่ตู้
1 绘图比例
选择适当的绘图比例 可以保证绘图结果的 准确性和可读性。
2 字体大小与位置
字体大小应适中,位 置要清晰可读,以确 保绘图的专业性和可 理解性。
3 图形对称性
绘制三视图时要注意 物体的对称性,确保 各个视图的图形相对 一致。
总结
1 三视图绘制的重要性
三视图绘制是制造和设计领域中的基本技能,可以帮助人们理解和传达物体的形状和尺 寸。
2 学习三视图绘制的实际意义
掌握三视图绘制可以提高工作效率和准确性,为从事制造、设计等工作的人员带来实质 性的帮助。
3 实用性
学习三视图绘制对从 事制造、设计、工程 和建筑等领域的人员 非常有用。
三视图绘制的基本概念
1 什么是三视图绘制?
三视图绘制是制造和设计中一种常用的绘图方法,通过绘制物体的三个视图来完整地描 述物体的形状和尺寸。
2 为什么要进行三视图绘制?
三视图绘制可以帮助人们更清晰地理解一个物体,方便进行制造、工程设计和建筑等工 作。
第三视图及第一视图的基本知识
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1.1 基本视图画法1.2 正投影与三视图1.3 简单叠加体的三视图 本章小结结束放映1.1 基本视图有两种画法:第一角法(第一象限法)Z凡将物体置於第一象限内,以「视点(观察者)」→「物体」→「投影面」关系而投影视图的画法,即称为第一角法。
亦称第一象限法。
第三角法(第三象限法)Z凡将物体置於第三象限内,以「视点(观察者)」→「投影面」→「物体」关系而投影视图的画法,即称为第三角法。
亦称第三象限法。
1.1.1 第一角画法欧洲各国盛行第一角法投影制,所以第一角法投影亦有「欧式投影制」之称呼。
例如德国(DIN)、瑞士(VSM)、法国(NF).挪威(NS)等国家使用之。
我国的投影体制:技术图样应采用正投影法绘制,并优先采用第一角画法,必要时才允许使用第三角画法。
一般在国营企业,所有的图纸都是采用第一角画法。
第一角法在图纸中的标记:第一角画法:左视图放右边,右视图放左边,上视图放下面,依此类推(如下图)右视图后视图a)主视图俯视图仰视图左视图1.1.2 第三角画法美国采用第三角投影制,故有「美式投影制」之称呼。
除美国(ANSI)外,尚盛行於美洲地区。
第三角法在图纸中的标记:第三角画法:左视图放左边,右视图放右边,上视图放上面,依此类推(如下图)左视1.1.3 第三角画法与第一角画法的比较⑴视图的名称和位置关系不同⑵反映机件的部位有所不同前前后后前前后后上上上上下下下下左左左左右右右右第一角画法第三角画法顶视前视右视主视俯视1.2 正投影与三视图1正投影法:投影光线相互平行并且投影光线与投影平面垂直时,在投影平面上得到物体视图的方法。
1.2.1 正投影的基本特征真实性积聚性收缩性思考题:下面是一物体正投影得到的一张图,你能看出它是什么形状嘛?问题:1.一个方向的投影能不能完整地表达物体的形状和大小,能不能区分不同的物体?答案:不能怎样才能更完整地表达物体的形状和大小呢?答案:多方向投影(三视图).1.2.2 三视图的形成a.正面投影面用“V”标记;b.侧面投影面用“W”标记;c.水平投影面用“H”标记;三投影面之间两两的交线称为投影轴,分别用OX、OY、OZ表示;三根轴的交点O称为原点。
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包装设计
第四章 包装容器造型设计
PackagingDesign
D、尺寸标注 标注尺寸的线都使用细实线, 尺寸线两端与尺寸界线的交接 处要用箭头标出,以示尺寸范 围。尺寸界线要超出尺寸线的 箭头处2—3毫米,尺寸标注 线距离轮廓线要大于5毫米。 尺寸数字写在尺寸线的中间 断开处,标注尺寸的方法要求 统一,垂直方向的数字应该从 下向上写。 图纸上标注的造型实际尺寸 数字,规定是以毫米为单位的, 所以图纸上不需要再标注单位 名称。 圆形的造型,直径数字前标 注直径符号φ ,半径数字前标 注半径符号R。 标志比例的字母是M,在M 之后的第一个数字代表图形的 大小,第二数字代表实际造型 的大小,如1:2。
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包装设计
第四章 包装容器造型设计
制图 制图一般是根据投影的原理画出三视图,容器 造型的制图有正视图、俯视图、底部平视图、剖 面图。制图要严格按照制图规范进行绘制,要准 确标明各部位的高度、长度、宽度、厚度、弧度、 角度等,规范线的有关符号为:粗线表示可见轮 廓线,细线表示尺寸标线,虚线表示不可见轮廓 线,点画线表示轴心线,波状线表示断裂面线。
包装设计
第四章 包装容器造型设计
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第四章 包装容器造型设计
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包装设计
第四章 包装容器造型设计
绘图线的多种标准及制图工具 ▲、尺寸标准和符号 ▲、绘制造型设计图的步骤: 将器皿造型多部位的尺寸(高、口径、底径、腹宽等)确定后,先取其中线 为中轴线,在中轴线上标出多部位的高度,依据高度画出与中轴线相垂直的 线。对称式样的器皿,可在中轴线一边画出多部位高度的垂直线,并标定尺 寸(口、底、肩、腹等),并可从中心线对折描出另一半即成完整的造型图 样(如图2-4)。包装容器设计一般是按1:1的比例制图,如需要放大则以1: 2或1:3……如要缩小则以2:1,3:1等等。当然香水瓶一般是不用陶瓷瓶, 多数使用为玻璃瓶。而酒类包装大都使用瓶陶瓷质地的瓶类。
包装设计
第四章 包装容器造型设计
A、三视图是容器设计 中必不可少的部分,三 视图是指正视图、俯视 图、侧视图。 正视图是指容器的正面 图,绘制时要将画面用 点划线从中间分开,绘 制出容器的剖面图。 B、绘制容器的三视图一 般采用专用的硫酸纸, 要按照一定的比例严格 绘制。
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PackagingDesign
包装设计
第四章 包装容器造型设计
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在制图中对三视图的安排一般为,正视图放在图纸的主要 部位,俯视图放在正视图的上面,侧视图安排在正视图的 一侧。 根据具体情况,某些造型只需画出正视图和俯视图,部分 带有构件的造型也可以单独画出侧视面,位置在正视图的 一侧。
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