能力小游戏

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认识游戏

游戏规则:所有人围一圈,一个人开始自我介绍,旁边人依次介绍,但前提是记住前面已经介绍过的所有人的名字。

要素:对别人的尊重记忆力

例:A大家好,我叫毛毛。

B毛毛,我叫嘻嘻。

C毛毛,嘻嘻,我叫鸭子。

。。。。。。

大榕树松鼠地震

游戏步骤:1)一名主持人,落干名参和者(人数为3的倍数)。

2)每三人一组,一人为小松鼠,另两人组成大榕树。大榕树手牵手,小松鼠站中间。

3)主持人喊大榕树则小松鼠原地不动,两人组成的大榕树分开,和其他组大榕树人员重新组合为大榕树,并且找到小松鼠;主持人喊小松鼠,大榕树不动,小松鼠则去寻找其他组的大榕树;主持人喊地震,大榕树及小松鼠都动,重新组合。

4)喊完以后,主持人也及时参和重组,这样就会有一人被挤出来充当新的主持人。不过这位新主持人在工作前要受惩罚的哦!惩罚形式可多样。

要素:反应速度热身

女皇椅

游戏步骤:1)一群人围成一个圈

2)所有人侧身,左手搭在前面人的肩膀上。所有人半蹲,前面人坐在后面人的左大腿上。3)大家绕圈走,看可以坚持多久。

要素:相互间的信任

冲刺游戏

游戏步骤:1)人数为奇数。

2)一人为冲刺着,其他人为障碍物。

3)其他人两两拉着手,整齐站成一排。冲刺者闭上眼睛,以最快速度冲刺过那些牵着的手。而拉着手的人员就必须在冲刺者冲撞到自己手之前放开手,让出中间的大道给冲刺者。

要素:相互间的信任反应速度责任心感觉勇气

后倒

游戏步骤:1)人数为奇数。

2)一个人为后倒者,其他人两两紧拉着手,并列成一排。后倒者背对着大家,离后倒者近的可以视情况稍微将手放低,尽量形成一个适合后倒的“斜坡”。

3)后倒者尽量伸直身体,往后倒。后面的人员接住他,不让他受伤。

要素:后倒者的勇气参和人员的责任心

地雷阵

游戏规则:1)一名队员为指挥者,一名为闯地雷阵者。其他所有队员为地雷,集中在一定范围内无规律分布。

2)闯地雷阵者蒙上眼睛。指挥者指挥闯地雷阵者,让其安全穿越地雷阵。不可碰上“地雷”。

要素:指挥者的智慧两人的默契

小鸟飞系列

游戏规则:1)大家围成一个圈,报号。记住自己的编号。编号为几就是几鸟。

例:五鸟:五鸟飞,五鸟飞,五鸟飞啊飞啊飞,五鸟飞完三鸟飞

三鸟:三鸟飞,三鸟飞,三鸟飞啊飞啊飞,三鸟飞完六鸟飞

六鸟:六鸟飞,六鸟飞,六鸟飞啊飞啊飞,六鸟飞完八鸟飞

。。。。。。

要素:大家反应能力集中注意力

山诺的一个游戏

游戏规则:1)大家围一桌而坐。

2)大家协调一致,打四拍(首先两手同时拍桌为一拍,两手击掌为第二拍,左手向前出掌为第三拍,右手出掌为第四拍)。一定要打拍一致。

3)一人开头,第三拍说出一人名字,第四拍说出一二三四中任意数字。

4)被点中名字的人,马上接上。

例小四:如前所述打两拍。小三,四

小三:小三,小三,小三,小三(同时打前面说的四拍)

(小三:打四拍——允许小三有缓冲时间想点谁名字,它可以一直边打拍子边想)

小三:打两拍——小六,三

小六:打一拍,小六,小六,小六

注:没被点中的其他人应该一起打拍子。直到自己被点上才适当调整。

要素:反应能力集中注意力尽量记住更多人的名字

手相扣

游戏步骤:1)大家围桌而坐。

2)把手都放在桌上,每个人的手都分别放在身旁两人的手内侧,这就形成了手手相扣的摆放格局。

3)从A开始,如果A的手拍一下桌子,那么旁边的手就得做动作。如果A用拳头敲一下桌子,那么旁边手就不用做任何动作,而是A旁边的旁边手(即跳过一只手)做动作。如果A敲两下,那么就跳过两只手,第四只手做动作。依此类推。

4)谁反应慢了,动作做错了就会有惩罚!惩罚形式不限。

注:至于3)中的“做动作”,相当和此时又从那只手开始,可以做3)中提到的任何动作。要素:集中注意力

解手链

游戏规则:1)人数为双数。

2)一群人围成一个圈而站。尽量小的圈,让大家伸手都可以抓到其他人的手。

3)大家闭上眼睛,伸手抓住另外两只手。一定要确定自己的左右手都只和另一只手相连。而且尽量不要抓同一个人的两只手。这样就可以形成一个相连不断的“手链”。

4)睁开眼睛。大家将纷繁复杂的“手链”解开,将大家恢复到手拉手围成一个圈的状态。

要素:大家齐心协力想点子

平衡放下晾衣竿

游戏规则:1)准备晾衣竿若干。几个人一组,若干组。

2)几人都只伸出一只手的食指,几个人分两边将晾衣竿放食指上平衡好,放稳。3)开始往地上放,平稳将其放地上的一组胜利。

要素:默契度

信息传递系列

游戏规则:1)在纸条上写好要传达的信息。其他人分组坐成前后排。中间不要有空位。2)将纸条上的信息告诉一排的最后一人。让他们在不出声,不用笔及其他通信工具的情况下将信息传递给前一人,直到传给第一个人。然后几组对比最后得到的答案。

要素:技巧信息传递失真原因

无声游戏系列

游戏规则:1)最好在一个比较安静的地方进行。抽出一些人作为参和者。令抽出同样名额的一些人作为引导着。

2)参和者必须闭上眼睛,而引导着则负责将他们悄悄地带到不同的各个角落。

3)让大家数数。其中一位引导着让自己的参和者开始数数,让其他参和接。观察他们可以数到多少。

要素:默契度听觉第六感

杀人游戏

游戏规则:1)大家围坐。有多少人则准备多少张扑克牌,其中必含王和J。王为法官,J 为杀手。

2)首先大家每人选一张牌。每人看自己的牌,拿到王的,就为法官,向大家亮牌后就可发令。

例:法官——“天黑请闭眼“所有人闭上眼睛。

法官——”杀手请出动“杀手向法官示意杀谁,然后闭眼。

法官——“天亮请睁眼“所有人睁眼

法官宣布谁被杀,被杀者说出自己认为的杀手A,则A得两票。其他人依次投票,但其他人是每人一票。

3)看谁的票数多,票最多的人就得死。如果票最多的人就是杀手,一轮游戏就结束。如果不是,那票最多的就被冤死。又得开始再寻找杀手,大家再猜,直到找到杀手。

要素:细微观察掩饰能力

热身游戏------一左二右三前四后

游戏规则:1)大家围成一圈。一人为指挥。

2)指挥者会下口令一二三四。它们分别代表向左跑,向右跑,向前跑,向后跑。

3)在跑的过程中,注意围成的圈不能乱。

要素:大家的配合默契热身运动反应速度

网鱼

游戏规则:1)找出两三人为网,其他人为鱼。

2)“网“主动去网鱼,将鱼圈住就可以将那些被圈的鱼变为网的一部分。这样网就可以越织

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