刺客信条:叛变配置及画面体验心得

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刺客信条:枭雄860m显卡画面设置

刺客信条:枭雄860m显卡画面设置

刺客信条:枭雄-860m显卡画⾯设置 ⼤家都知道,a c s的官⽅最低配置要求是660,⽽860m效能⽐660低,那么这破卡能否h o l d住这⼀部伦敦地痞传呢? 话不多说,先上配置 紧接着进⼊游戏,默认繁体中⽂,调成简体(u b i⼀⼤良⼼体现),先作死开⽐较⾼的特效设置,如下图: 调环境质量竟然要重开游戏(先放弟弟) 这个⼯业感塑造的相当成功(我等育碧脑残粉怎么会说坏话呢 直观看来,画⾯⼗分碉堡。

更加碉堡的是什么呢? 竟然能够基本稳定30帧(少部分时间掉到25帧,过场的⾼精建模会掉到20帧)。

没有对⽐不好说话,当年我玩a c u的时候,连1080p都没敢开,这就是差距 有⼈说,教学关场景单⼀,帧数⾼不算什么,于是我专门打到了L o n d o n w h i t e c h a p e l。

帧数变化不⼤,在24-35帧徘徊,开车的时候会普遍降低2-4帧。

⽔⾯反射相当良⼼。

深情对视( 在⾼处帧数降到了27,不过可视距离很良⼼(雾霾很严重,u b i借机缩了远景。

u b i的时代⽓息做的相当好啊,可以说,伦敦是活的:左上⾓阴影⾥的孩⼦在踢球玩,右边的孩⼦在做童⼯擦⽪鞋,顾客则是⽬不转睛的盯着报纸 光线效果⾮常好(⽐起a c u的屎黄⾊,我更喜欢a c s的光⾊,但是!有时候刚出门太亮了,闪瞎眼! 不过30帧是底线对不对! 于是我把环境质量调成了⾼,于是乎!可以可贺,不开车的时候没有降过30以下(30-42徘徊),开车在26-30徘徊,不过画⾯效果的确是变差了,但也没差到哪⾥去,下⾯上图: ⼤家不要慌,这是我⽼婆 这次a c s的⾐服布料做的⾮常漂亮。

⽪的很有⽪质感,布的很有纹理感。

下⾯放⼏张今年游戏的图,给⼤家对⽐⼀下u b i的优化(其实优化只能说中规中矩,并不算神,但⽐起1.5版本的a c u,确实算是神!虽然某些⾼配党反应全开帧数⽐a c u低了好多,看来⿊科技的磨合还是需要补丁的) 上图m a d m a x:1080p全中,基本稳定在50-60,复杂洞内o r室内30-45。

刺客信条观后感

刺客信条观后感

刺客信条观后感《刺客信条》观后感电影《刺客信条》是一部根据同名游戏改编的科幻动作片。

影片以历史与现实交叉的方式展开,讲述了主人公通过利用先进的科技装置回溯到他祖先的记忆中,以揭露隐藏在历史中的秘密和真相的故事。

观看这部电影给我留下了深刻的印象,以下我将就剧情、人物塑造以及影片的文化价值等方面,详细阐述我的观后感。

首先,剧情是我对这部电影最为着迷的部分之一。

电影通过回溯到主人公祖先的记忆中,带领我们穿越到公元15世纪的西班牙,展现了刺客们与圣殿骑士之间的斗争。

刺客代表着自由和正义,而圣殿骑士则追求秩序和权力。

这种对抗构建起了一个故事紧凑而引人入胜的世界。

在电影中,主人公凭借着祖先的记忆,揭示了一场隐藏在历史中的阴谋,并利用这个发现来解救现实世界。

剧情的紧张感和悬疑性让观众不禁紧张起来,希望能揭开一个个谜题,找到真相。

其次,影片的人物塑造也十分精彩。

主人公通过回溯祖先的记忆,扮演了两个角色:现实中的他自己和历史中的刺客。

电影展示了他从最初的困惑和不解,逐步成长为一名真正的刺客的过程。

他经历了许多生死考验和内心挣扎,最终明白了刺客信条,也理解了自己的使命。

其他角色也各具特色,既有恶棍角色的塑造,也有善良而坚定的刺客角色的表现,每个角色都具有鲜明的个性和动人的故事,为整个电影增添了层次和深度。

另外,影片所蕴含的文化价值也是我观看后深感震撼的一点。

《刺客信条》通过剧情,探讨了自由和秩序的永恒主题。

刺客信条所代表的自由意志和对正义的坚持,与圣殿骑士所追求的秩序和权力形成了强烈的对比。

这种思考方式引发了观众对于权力与自由之间的平衡的思考,并引发了对于个人选择与身份的认同问题的思考。

影片还展现了多元文化的碰撞,将西班牙的历史与现代科技巧妙结合,打破了时空的界限,让观众在历史与现实之间穿梭,领略不同文化间的碰撞和融合。

总的来说,电影《刺客信条》给我留下了深刻的印象。

它通过精彩的剧情、人物塑造和探讨的文化价值,勾起了我对历史、自由和正义的思考。

刺客信条配置要求 冒险游戏刺客信条配置推荐

刺客信条配置要求 冒险游戏刺客信条配置推荐

刺客信条是一款自由度极高的动作游戏,该游戏由国际育碧蒙特利尔工作室(UbisoftMontreal)制作,该游戏一共有五部,是目前比较受年轻朋友欢迎的一款游戏,不少朋友装机都问过小编要什么配置可以满足诸如刺客信条游戏需求,下面编辑为大家介绍下刺客信条最低配置要求,并且会为大家推荐几套性价比较好的主流配置。

刺客信条游戏当前共五部,对配置要求相差不大,总的来说对配置要求也不高,一般稍微好些的独显配置即可满足要求,详情如下:刺客信条最低配置要求操作系统:WindowsXP以上运行环境:DirectX9.0and10.0以上[什么是DirectX运行环境]处理器:IntelPentiumD2.6GHz以上内存:2GB以上显卡:支持DX9.0/10.0YI以上显存:256MB以上硬盘:至少13GB可用空间关于刺客信条配置要求说明:就目前而言系统方面已经不存在任何问题,运行环境方面要求也不高,绝大多数电脑目前都已经支持到了DirectX11了,因此这条也可以忽略,处理器方面是最低应该是奔腾平台,目前一般处理也在其之上,另外内存方面2GB,对于当前装机用户来说已经没什么了,目前装机标配内存已经达到4GB或更高,因此新装机的拥护可忽略,游戏玩家关注的显卡方面,256M以上显存,这点对于老平台集显用户达不到要求,不过当前装机独立显卡显存至少都是512M以上,所以独立显卡用户无压力,另外比较好的APU与SNB处理器核心显性能也足够。

总的来说,刺客信条游戏对配置要求不高,一般定位游戏的配置均可满足要求,以下推荐几套性价比比较好的游戏配置给大家,足以满足该游戏。

3200元主流游戏刺客信条配置推荐配件名称品牌型号价格(元)处理器:AMD速龙IIX4641(盒)¥445散热器:盒装自带--主板:精英A55F-M3¥399内存:宇瞻4GBDDR31600(黑豹玩家)¥135硬盘:希捷Barracuda500GB7200转16MBSATA3¥495 显卡:祺祥HD6790飙客1GD5M04¥699机箱:航嘉A505¥110电源:海韵SS-350ES¥310显示器:TopviewT199W显示器¥530键鼠装:双飞燕KK-5200N针光防水键鼠套装¥57合计:3180元-------------------------------3200Intel平台刺客信条游戏配置配件名称品牌型号价格(元)处理器:Intel奔腾G620(盒)¥425散热器:盒装自带--主板:华擎H61M/U3S3¥499内存:金士顿4GBDDR3¥130硬盘:希捷Barracuda500GB¥560显卡:旌宇GTS450-1GD5情人版¥499机箱:技展网盾2008¥99电源:长城双动力BTX-380P4¥190显示器:飞利浦190V3LSB8/93¥688键鼠装:双飞燕防水飞燕光电键鼠¥70合计:3160元linux / kshrnzp。

刺客信条:叛变黑屏有声音解决办法分享

刺客信条:叛变黑屏有声音解决办法分享
刺客信条:叛变-黑屏有声音解决办法分享
大家在玩《刺客信条:叛变》的时候,遇没遇到过黑屏有声音的情况 呢,大家别着急,小编下面就给大家讲一讲《刺客信条:叛变》黑屏有声 音解决办法,一起来看看吧! 先将屏幕分辨率改为1600X900或1360X768,打开游戏,这时会正常 显示,然后进绘图,将画面改为无边窗又,保存退出。 讲windows屏幕分辨率调回原先的分辨率,打开游戏,就正常显示 了。 这时,你可以随便改游戏内的分辨率,但一定要是无边窗又,全屏幕 就会变回黑屏。 逗游网——中国2亿游戏用户

刺客信条:叛变剧情及地图体验心得相比黑旗

刺客信条:叛变剧情及地图体验心得相比黑旗

刺客信条:叛变-剧情及地图体验⼼得相⽐⿊旗 《刺客信条:叛变》相信不少玩家已经玩过了,下⾯⼩编为⼤家带来的是《刺客信条:叛变》游戏性及上⼿体验⼼得,来跟⼩编⼀起看看这款游戏怎么样! 剧情去年就看过了,今年亲⾃玩过之后对游戏性也有了了解,现在对叛变这部作品,我给⼀万个赞。

⾸先要说的就是叛变的确是⿊旗的加强版,但是这特么可不是⼀般的加强啊!⿊旗所有让我觉得不爽的地⽅,叛变⼏乎都没了! ⾸先跟⿊旗的地形⽐起来,叛变这尼玛才叫海岛地形嘛。

地形的复杂程度⽐⿊旗⾼了⼀个档次,⼏乎没有照搬⿊旗的。

收集品⼤部分都藏得要动脑⼦,哪怕是⼀个⼩海滩上唯⼀⼀个a n i m u s碎⽚都给设计了需要观察和攀爬的关卡。

⽽⿊旗遍布全地图的【⼩岛】全都是⼀块巴掌⼤的平地放⼏棵椰⼦树和⼏块⽯头。

叛变的海岛地形设计简直绝了,各种花样层出不穷,不会让你死找不到路,又绝对不会有重复的地⽅。

很多时候出现观察失误,选错了攀爬路线,脑⼦⾥想着【晕,要是这⾥有路回去就好了】然后就发现【我去还真有路回去】。

玩刺客信条系列,我做收集经常⼀做就是⼀天,叛变是唯⼀⼀部连收集都不让我觉得⽆聊的。

其他⼏代有意思的收藏品总共就那么⼏个。

叛变缺把⼤部分收集品的位置都设计得很有意思,收⼀整天都不觉得⽆聊。

地图设计得太好了,当初玩⿊旗就觉得海岛地形设计得太⽆聊,叛变⼀天8⼩时玩下来完全没让我觉得⽆聊过。

然后就是⽀线⽅⾯,【占领经济区域】(就是以前的占领据点)和【拦截刺客】(就是以前的刺杀信标)的⽀线实在是太有意思了。

难度⼤又花样多。

潜⾏⼏乎没多少额外奖励却能勾起⼈的挑战⼼理(我偏就要完美潜⾏!),⽽以前只要不占同步率就懒得潜⾏了。

这代的⽀线潜⾏研究起来不亦乐乎。

剧情上填补了3/4代的坑,让美洲系列的剧情变得更加完整丰满了,最后衔接上A C U(这个其实算强⾏承上启下,雪姨估计不会跟法棍和那个男⼈有交集,估计没戏份了。

) 单独做这样⼀部作品,虽然出得快,但质量真⼼⾜够了,让⼈⾮常满意。

刺客信条:叛变与黑旗对比全面解析

刺客信条:叛变与黑旗对比全面解析
音的BUG(待查,开了几次无双反 正至今没碰到过) 打斗上感觉细节上优化了一些动作,雪姨显然在出刀,挡反上,更加 自然了一些。 这一代地下河BUG依然存在。这一代还出现了尸体悬空的BUG。(频 率还不低,是我RP不好么) 今天来说一下人物。首先令我诡异的是游戏开场音乐。 然后展现出雪姨叛逆的人格。最后发现虽然他不如某人一样颜色值爆 表,但是也算得上帅哥一枚。虽然他黑化让很多人不爽,但是有理有据地 加入圣殿。 好过于爱德华莫名其妙地加入刺客在角色丰满度上叛变比黑旗要成功 得多。 如我前文所言,一些三代的元素回归。 比如在逃离庄园的那个夜晚,大雪从薄到厚,由没到小腿,一直到没 到大腿,走路就显得艰难,这个其实是我很喜欢的细节之一,很高兴在叛 变里回归了 有一点必须强调的是,在游戏开始,阿基里斯又中提到的康纳指的是 他自己的儿子,而非那个男人。实际上那个男人的名字就是阿基里斯起 的,用的是跟自己儿子一样的名字。(他儿子貌似死于疾病) 搞不清楚这一 点的话,容易对时间线出现混乱。 现代剧情里有个CG阿特斯伯格公司说,当初阿泰尔不杀他导师阿尔莫 林的话,圣殿和刺客本可以和平相处。而不是像现在一样战争波及到全球 各地。强行甩锅给二大爷又扯一代的问题累不累,烂橘子果然已被圣殿占 领 因为发布了1.10官方升级补丁,我就去下载了,结果覆盖安装后存档 不见了啊明明已经打到第六章了 这里说一下,叛变的海战比起黑旗来说少了一大半。大部分海战是比 较简单的,但是也有难的。如果你前期吃快餐吃惯了,不愿意升级自己的 船,那么你到第六章的第一个海战,你就打不过,但是比起黑旗那种茫茫 多的海战做主线,叛变里对这个元素是做得比较制衡的。起码我个人完全 可以接受。 有玩家说没有高空判定杀平民的设定,这里其实是有一个替代的功 能,那就是在高空,往下看,按住高调键(系统默认shift)然后就会出现“扑 到”的选项,按E即可无伤扑倒平民。这个功能千万不要小看,在叛变里, 假设你已经被下方的敌人完全发现,头上警示计量已经变红,此时你使出 高空刺杀,一般来说是失败的,至于为什么失败,玩过黑旗的人都懂,会 扑空,谢谢。 但是假如你使用“扑到”功能,即使是在发现你的状态,士兵们还是会 被你扑到噢,然后,然后怎么样,你懂的,袖剑马上跟上补刀啊,这还要 我说?? 一些人以为从高处跌落,然后抓住边缘这个功能是否取消了,其实并 没有,只是游戏教程里没有明说。(从高楼边缘或者高塔落下,适当时刻按

刺客信条叛变剧情

刺客信条叛变剧情

刺客信条叛变剧情《刺客信条:叛变》剧情简介《刺客信条:叛变》是由育碧公司开发并发行的一款动作冒险游戏,是刺客信条系列的第四部正统作品。

游戏于2012年10月30日在北美地区首次发售,并于短时间内赢得了全球玩家的热情追捧。

本作的剧情故事充满了刺激的行动、复杂的世界体系和角色发展,并为整个系列打下了扎实的基础。

故事背景设定在18世纪的美国革命时期,玩家将扮演主人公康纳·肯维,在这个充满混乱和权力争斗的时期进行探索和战斗。

康纳作为一名混血儿,在尼库拉瓦山脉的印第安部落长大,并汲取了刺客与印第安文化的智慧。

他的故事注定与弗朗西斯·马尔科姆乔治·西米斯、乔治华盛顿等历史人物产生冲突和牵连。

故事开始时,康纳是一名年轻的刺客实习生,他的村庄被来自欧洲的入侵者破坏。

为了复仇和拯救他的家族,康纳加入到了美国独立战争中,在旗帜鲜明的刺客和圣殿骑士之间展开了激烈的斗争。

在游戏中,玩家将参与多个关键事件,如波士顿茶叶事件、独立宣言和约克镇战役等历史大事,亲历历史的真实场景,并与历史人物展开对话和交互。

游戏中的刺客成员艾希·伊甸也会不时出现,他将为康纳提供帮助和指导。

除了主线剧情,游戏还提供了大量的支线任务和任务,以扩展游戏的可玩性和内容深度。

玩家可以在康纳的庄园建造和升级设施,建立自己的贸易帝国,探索庞大的开放世界地图,解锁新装备和技能。

康纳的叛变之旅不仅仅是一场战斗,也是一段寻找真相和自我成长的旅程。

在与众多政治家、暴徒和华盛顿等强大势力的战斗中,康纳逐渐明白了自己的使命和责任,并逐渐理解了刺客与圣殿骑士之间的复杂纷争。

《刺客信条:叛变》充满了紧张刺激的战斗和充满挑战的任务,同时也通过康纳的成长和变化,传达了关于自由、正义和责任的深刻思考。

同时,游戏还通过庞大的游戏世界、精美的画面和沉浸式的音乐营造了一个真实而令人惊叹的游戏体验。

总之,《刺客信条:叛变》不仅仅是一款游戏,更是一部扣人心弦的史诗故事。

刺客信条:叛变上手图文介绍

刺客信条:叛变上手图文介绍

刺客信条:叛变-上⼿图⽂介绍 前⾔ 《刺客信条》系列的经典程度已经⽆须赘述了,不管屏幕前的你有没有玩过,想必都已经对这名字相当熟悉了,⽽各类独⽴同⼈游戏⾥引⽤⾃该系列的捏他数量也是数不胜数,对后续同类型游戏的影响也相当⼤。

好了,场⾯话⼩编也不⽤说得太多,育碧新发售的《刺客信条:叛变》在感觉上与《刺客信条3:解放》⾮常类似,属于⼀款在剧情上承前启后的补完之作,主⼈公s h a y(中⽂译名谢伊,下⽂统⼀称作谢伊)本⾪属于刺客兄弟会,但是最终因为理念的分歧投⼊到了圣殿骑⼠的阵营,成为了刺客猎⼈,剧情与3代、4代之间均有联系,相信会激起剧情党的浓厚兴趣。

在游戏系统⽅⾯,本作与《刺客信条I V:⿊旗》总体⾮常相似,依然保留了海战元素,除了增加海战环境和船舰武装,进⾏海上掠夺时敌船员也能强⾏登上主⾓之旗舰“摩莉⽢”(M o r ríg a n)。

主⾓也将有新武器,当中包括⽓动枪以便更易猎杀刺客。

游戏不包括多⼈模式。

%{p a g e-b r e a k|前⾔|p a g e-b r e a k}% 游戏剧情 《刺客信条:叛变》的游戏背景设定在1752年到1761年的法印七年战争期间,将是《刺客信条I V:⿊旗》的续作,这段时间也就是康纳刚刚长⼤的时代,更确切的说是与三代早起平⾏时间段的⼀个故事,将会以⼀位名叫谢伊的圣殿骑⼠作为游戏主⾓。

《刺客信条I I I》中的海尔森·肯威和《刺客信条I V:⿊旗》中的爱德华·肯威也会在本作中登场,并且最后时刻会与《刺客信条:⼤⾰命》互动。

1751年,北美,法国与印第安⼈之间关系紧张,时局相当动荡。

谢伊是⼀位年轻勇敢的刺客组织成员,在经历了⼀次可怕的事件后,决定要改造兄弟会。

然⽽,⼀次关于某个任务的争论与该任务的最终惨败,使得他遭到那些曾经和他称兄道弟的刺客兄弟们的唾弃。

于是,谢伊决⼼要⼲掉阻碍他的⼈,这使得他最终成为了⼀名刺客杀⼿。

%{p a g e-b r e a k|游戏剧情(1)|p a g e-b r e a k}% 当然了,以上都是⼀些官⽅的资料,育碧之前就放出过,这会是第⼀款以圣殿骑⼠阵容为切⼊点叙述的故事,也就是说主⼈公谢伊是从刺客阵营叛变到圣殿骑⼠阵营的,⼩编相信主⼈公视⾓跟⽴场的改变会让⼀些喜欢对剧情追根溯源的玩家有⼀些新的发现,也会让整个《刺客信条》系列的剧情更加丰满,起到了⼀个承前启后的作⽤,⽽且从刺客到刺客猎⼈这⼀⾝份的转变,也不禁让⼈有些好奇跟兴奋,忍不住想要⼀探究竟。

刺客信条电影观后感实用三篇

刺客信条电影观后感实用三篇

刺客信条电影观后感实用三篇刺客信条电影观后感 1我喜欢《刺客信条》的其中一个最重要原因,很私人,大概只能属于一种动作片迷的小众趣味,就是它几乎没有用快慢镜。

曾几何时,被称为“时间的特写”的慢镜头是黑泽明、张彻、萨姆·佩金帕和吴宇森营造动作场面的法宝。

黑泽明和张彻用它渲染英雄之死的悲剧感,吴宇森用它凸现奸人受死的畅快,各有妙处,却是一样酣畅淋漓。

而自从杜琪峰在《暗战》中把快进和慢镜结合在一起之后,事情就变味儿了。

《狼族盟约》、《生化危机》、《无极》。

以及一大堆叫不上名字来的动作片,活生生把快慢镜用成了动作片的主流风格之一,而游戏改编电影和电视电影(包括网络电影)尤其是两大重灾区。

用快进来拍动作场面是一种非常low的手法,在90年代以前只有两种情况下才用,一是演员的身手实在惨不忍睹,只能以快进遮丑,二是故意营造喜剧效果。

凡是对动作场面有追求的导演,肯定会主动远离这种手法。

它跟慢镜头结合起来后果是,动作场面真的就变成了杂耍,好听点是歌剧,总之是以__真实感为代价的花架子,其廉价感甚至超过了国产神话剧的__钱特效。

所以你明白我为什么喜欢《刺客信条》里的动作场面了:这里面的动作无论多么夸张,都是实打实拍出来的,难度大,没有糊弄观众。

有了这个前提,再看影片中的几段动作戏,感觉是不是不一样了?村庄救王子一场,动作的快捷凌厉是通过剪辑做出来的,那种实在感,用快进完全无法比拟。

在飞驰的马车上,女刺客表演了一个借助崖壁翻身跳到另一辆车上的动作,难度大,构思巧,完成得很漂亮。

最好看的还是火刑架突围一场动作戏,让人想起7年前的《波斯王子》,那可是请了跑酷的创始人法国创始__卫·贝利来指导的,但《刺客信条》里的这场戏综合了跑酷、格斗和刀枪对抗,速度和质感都做得比那个更足。

尤其是“信仰之跃”,效果惊人。

看幕后资料,据说是特技演员实打实从38米高的跳台踊身而下拍成的。

《刺客信条》的动作戏还有一个好处,就是兵器、道具、服装的历史还原度很高,一点也没有因为是游戏改编而降低要求。

刺客信条:叛变游戏剧情及系统体验图文心得

刺客信条:叛变游戏剧情及系统体验图文心得

刺客信条:叛变-游戏剧情及系统体验图⽂⼼得 刺客兄弟会与圣殿骑⼠团,为了追求不同的世界⽽引起的圣战,⾄今已经持续数百年之久,在每个不同的时代,都能找到刺客与圣殿骑⼠的⾜迹。

刺客兄弟会-为了追求⼈类最⾼的⾃由,在阴影中服侍着光明。

圣殿骑⼠团-为了打造祥和有序的世界,对抗刺客解放⼈类思考的危险想法。

但不论如何,这场交织数百年的战争⾄今都尚未分出胜负,⽽最新的系列作品A s s a s s i n's C r e e d:U n i t y《刺客信条:⼤⾰命》,则是将战场拉到17世纪末的法国⼤⾰命时期。

但也许因为次世代的《刺客信条:⼤⾰命》表现亮眼,所以许多玩家忽略了 A s s a s s i n's C r e e d:R o g u e《刺客信条:叛变》这款同⼀天上市的作品。

如果玩家仔细去看时间点的话,这两款不同世代的作品其实在游戏的时间背景中是有些许重迭的...但真正让《刺客信条:叛变》引⼈注⽬的并不是发⽣的背景时间,⽽是叙述故事的「全新⾓度」。

过去我以你们的教条为信念...今⽇我将猎杀昔⽇的⾎盟兄弟! 刺客追求的与圣殿骑⼠背道⽽驰...但谁能决定哪个阵营才是正确的? 在过去所有的系列作品中,我们扮演的⾓⾊都是来⾃刺客兄弟会的成员,传奇的刺客⼤师阿泰尔与埃齐欧、被养育成北美刺客的康纳、海盗旗帜下的刺客肯威船长等,这些都是刺客兄弟会中玩家⽿熟能详且在游戏世界中闻名遐迩的⼈物。

从这些⾓⾊的眼中来看,圣殿骑⼠就是为了奴役⼈类思考、创造出以教团为世界秩序领导的邪恶统治者,⽽刺客则是为了对抗这样的邪恶挺⾝⽽出的英雄们。

⽽在游戏中我们当然也会看到⼀些圣殿骑⼠知名的⾓⾊出现,但由于是敌对阵营,所以游戏并没有真对圣殿骑⼠的世界愿景有太多的描述。

⽽最新的男主⾓谢伊.寇马可,就是即将带领玩家以⼀名圣殿骑⼠的⾓度来看系列作品的故事、同时补⾜中间缺乏的故事⽚段。

阿泰尔.伊本.拉哈德...传奇的刺客⼤师同时也是改变历史轨迹的⼈物,他的⼀剑改变了⼈类未来数百年的历史! 谢伊是⼀名刺客、但同时也是⼀名圣殿骑⼠,《刺客信条:叛变》是北美刺客三部曲中的最终章,补完了印地安刺客康纳与海盗船长肯威之间的故事。

刺客信条:叛变传奇海战攻略心得

刺客信条:叛变传奇海战攻略心得

刺客信条:叛变-传奇海战攻略⼼得 《刺客信条:叛变》的海战事件在北⼤西洋⾥⾯,像A C4⿊旗⼀样,但是⼀开始出现的传说中的船只有3处,为⼤西洋的左上⾓,右上⾓和右下⾓;三处 解决后开启最难得左下⾓。

这次的传奇海战⼗分的难,下⾯分别介绍下如何通关及奖励: 北⼤西洋右上⾓战役(4星难度):共2次海战,第⼀次的难度⼀般,共有5艘敌舰,我⽅也有4艘(A I相当低只能当你的掩体),解决他们没难度,但千万不要失⾎过多,第⼆次就是⼀艘B O S S军舰+3艘帆船,b o s s军舰和⼀般军舰相⽐⾎厚攻击⾼就没什么了。

北⼤西洋左上⾓战役(4星难度):单挑,只⼀次战⽃,敌⽅为B O S S帆船,很简单。

北⼤西洋右下⾓战役(4星难度):以⼀敌⼆,2只b o s s船舰,⼀艘会撞你,逼近时使⽤重弹攻击,另外⼀艘远程侧舷跑,或者迫击炮攻击。

2艘单⼀的b o s s船⾎量为上述b o s s船⼀半(即2艘加起来等于⼀艘上述b o s s船),若⼲掉其中⼀艘,另⼀艘进⼊暴⾛状态,⾎量不变但攻击和速度翻倍。

北⼤西洋左下⾓战役(满星难度):共2战,第⼀战,以5敌1,b o s s-刺客最强军舰,攻击⽅式⽆限重弹,迫击炮带燃烧船体效果,⽕⼒⼗分猛b u g ⼀般的存在,千万别被击中了即使是船满级的你H p也会在8秒内消失,他的H P为北⼤西洋右上⾓B O S S船2倍,只能先⽤电脑4艘船当掩体,⽤迫击炮从远程砸它,摩尔根号必须升满否则不可能战过他,即使⽤满级迫击炮全命中也只能消减他⼀丝的⾎量,慢慢磨,尽量使⾃⼰的⾎量控制到三分之⼀以上,当这个B O S S的⾎量到达还有20%的时候进⼊第⼆战;第⼆战没有暂停剧情,只听我⽅⽔⼿叫着那是什么[汗⽔]便会出现北⼤西洋右下⾓的两个b o s s但是⾎量和攻击都是之前的2倍[汗⽔],快速搞掉刺客最强军舰,然后如法炮制,那两艘,建议第⼀战存5-8颗迫击炮,第⼆战⼀来先⼲掉刺客最强军舰,然后迫击炮伺候那两艘船,在慢慢拖就搞定了,这战完了会得到⼀个成就,然后在服装更⾐室那⾥开启最帅⽓的“圣殿骑⼠⼤师”套装。

刺客信条:叛变上手图文心得

刺客信条:叛变上手图文心得

刺客信条:叛变-上⼿图⽂⼼得 《刺客信条:叛变》到底好不好玩?下⾯由Tr o m b e给⼤家带来上⼿图⽂⼼得,让我们⼀起看看叛变到底怎么样。

就在众多玩家都把注⽬的焦点摆在即将于次世代主机上推出的《刺客信条:⼤⾰命》时,其实还有另外⼀款于本世代主机上推出的《刺客信条》系列新作,它就是号称让玩家能够⾸度以圣殿骑⼠的视⾓来进⾏游戏的A s s a s s i n's C r e e d R o g u e《刺客信条:叛变》!《刺客信条:叛变》的故事背景设定于系列作的三代与四代之间(以剧情发⽣的时间来排序的话是四代→叛变→三代),游戏中描述了主⾓谢伊.寇马可(S h a yC o r m a c)──⼀名原本⾪属于北美刺客兄弟会的年轻成员,他因为组织在⼀次任务中所造成的重⼤意外,⽽与兄弟会的刺客⼤师阿基利斯.达⽂波特(A c h i l l e sD a v e n p o r t)发⽣严重冲突,决定逃离组织的谢伊遭到刺客们的⽆情追杀,之后便中枪受伤并坠落海中。

幸运逃过⼀劫的谢伊不久之后便受到圣殿骑⼠团⼤团长海尔森.肯威(H a y t h a m K e n w a y)的招募,认为圣殿骑⼠之理念与⾃⾝相符的谢伊因⽽投诚。

成为刺客猎⼈(A s s a s s i n H u n t e r)的谢伊遂针对前来猎杀他的前伙伴与刺客兄弟会展开复仇,最后甚⾄与海尔森连⼿剿灭了美洲的刺客势⼒,并将阿基利斯逼⾄绝境。

《刺客信条:叛变》⼀⽅⾯是为玩家补⾜了四代剧情的后续,以及三代中美洲刺客势⼒衰微与前刺客⼤师阿基利斯的伤势之谜,另⼀⽅⾯也是要让玩家藉由体验主⾓谢伊从刺客转变为圣殿骑⼠的⼼路历程,来以不同的⾓度来看待《刺客信条》系列,也或许是想让玩家专注在剧情上,本作是系列作当中第⼀款删除在线模式的作品。

值得⼀提的是,谢伊.寇马可这名⾓⾊也有在之后的《刺客信条:⼤⾰命》当中出场。

《刺客信条:叛变》在游戏系统上完全承袭了前作的《刺客信条4:⿊旗》,⽼实说游戏中除了剧情、新增的游戏要素以及⼀些细节之外,你很难能够找到其他创新的玩意,不过这也代表玩过四代的玩家可以「⽆缝接轨」⽴刻就上⼿这款游戏并享受它的乐趣,⽽第⼀次接触本作的玩家也⽏须担⼼游戏质量,因为四代的游戏系统原本就颇为安定,尤其在战⽃⽅⾯算是相当地流畅,此外精彩的海战也同样被完整保留了下来。

刺客信条叛变按键操作方法

刺客信条叛变按键操作方法

刺客信条叛变按键操作方法《刺客信条叛变》是一款由育碧(Ubisoft)开发的动作冒险游戏。

游戏中玩家将扮演刺客阿尔塔伊尔,在历史悠久的背景下进行各种任务与战斗。

下面是《刺客信条叛变》的按键操作方法:1. 移动与探索:- 使用左摇杆控制角色的移动方向。

- 使用右摇杆控制视角的放大与缩小。

- 使用右摇杆按下来切换到鹰目视角,从空中俯瞰周围的环境。

- 使用X键进行奔跑,按下L3键(左摇杆按下)进行快速奔跑。

- 使用L2键(左按钮)进行下蹲或者爬墙。

- 使用R1键(右按钮)进行挂钩攀爬,将角色与建筑物连接起来。

2. 战斗与攻击:- 使用方向键选择目标,按下R1键锁定目标。

- 使用正方向键进行快速攻击,按住并松开然后再次按下可以发动连击。

- 使用圆形键(O键)进行重击攻击,但会消耗一定的能量槽。

- 使用方向键左键或右键进行侧闪,来躲避敌人的攻击。

- 使用R2键(右按钮)进行切割攻击,对敌人进行远程打击。

- 使用三角形键(键)进行反击,对敌人的攻击进行反击,可以打破敌人的防御。

3. 防御与躲避:- 使用L1键(左按钮)进行防御或者躲避,当有敌人攻击时按下L1键可以抵御攻击,并进行反击。

- 使用X键进行翻滚躲避,按下L1键后立即按下X键可以快速躲避敌人的攻击。

4. 使用工具与特殊能力:- 使用方向键上键(上方向键)使用鹰眼,可以用来探索周围的环境,找寻任务目标等。

- 使用方向键下键(下方向键)使用鹰翼,可以进行快速下降或者滑翔。

- 使用方向键左键(左方向键)使用哨兵指环,可以标记敌人或者物品。

- 使用方向键右键(右方向键)使用叛变视角,进入剧情中的隐藏模式,配合剧情进行相应操作。

5. 其他功能:- 使用菜单键(Options键)打开游戏菜单,可以进行设置、保存游戏进度等操作。

- 使用分享键(Share键)分享游戏截图或视频。

- 使用圆形键(O键)进行交互,比如与NPC对话、拾取物品等。

- 使用方向键右上键或者方向键左上键进行快速切换武器或道具。

刺客信条:叛变白金成就心得

刺客信条:叛变白金成就心得

刺客信条:叛变-⽩⾦成就⼼得 打了很久差⼀个成就,完成17个海战任务,其他的都弄完了下⾯说下⼼得: 1.剧情100%+收集100%这些就参照游侠组⾥⾯的攻略很快就会解决。

2.修复电脑20个,其实不⽤花费时间去找电脑,在现代部分按出地图就会出现电脑的图标,⼀个⼀个修复就⾏了。

3.找齐20个平板电脑,这个其实就是换⼀把最好的⼿枪,在现代部分找齐后,在a n i m a s⾥⾯去,断头⾕俯瞰点旁边教堂的坟墓中间⼀挖掘就有了,A C R最强⼿枪属性545。

4.反击20个a s s a s s i n和从空中反击15次,这2个连着⼀起在纽约解,⾸先不完成“剿匪”任务这样刺客就很多,先把他们⽤鹰眼找出来如果他在制⾼点就故意⾛过去,(如果不在就⽤反击必须是反击杀死)你就会听到“d i e t e m p l a r”他们就会⽤空中刺杀来刺你,必须在这⼀瞬间按格挡然后反击(我是X360就是按b后接着按x),反复20次,⼈都没了的情况,⽤快速旅⾏刷新就好了。

5.劫掠20个营地和只使⽤⽼兵模式劫掠10个营地,在那个什么⽡⾥的海域,靠酒馆情报问出所在点,开启秘技“⽼兵”,县搜刮10个,再关闭秘技,继续搜刮10个,搞定。

6.劫掠20个护卫舰,只开启秘技“坚韧不拔”击沉10艘船未达濒死状态(必须在北⼤西洋),只开启“猎杀”秘技击沉10艘船未达濒死状态(必须在北⼤西洋),⾸先到北⼤西洋海域的酒馆获取护卫舰的位置,然后去打劫,⼀定要登船,击沉是不算数的,再开启上述2个模式其中之⼀,然后⼀定要击沉,登船搜刮是不算数的,再开启关闭作弊系统开启另⼀个作弊系统如法炮制,完成。

7.开启⼀条贸易路线和完成17个剧情海战任务,⾸先必须去北⼤西洋海域劫掠⾼级的船只登船后选择加⼊你的舰队,这2个成就第⼀个简单第⼆个太“X X”了,就是进⼊船舱或者可以进⼊有海战地图的地⽅像兄弟会那样派遣船只每个地点迎战,开通贸易路线就是按Y他就会进⼊具体的菜单,该菜单可以看到敌⼈船舰的配置及数量,你只需选择你加⼊舰队⾥⽐他们更凶猛的船去打他们就⾏了,然后贸易路线有⼏种状态,⾼危-危险-有害-安全,⼀直削减他们的势⼒到安全第⼀个成就就O K了,第⼆个太“X X”了,你派出的船要返航短则10分钟不到,长的全是10h o u r s+,你必须挂机,挂机的时候可以去完成其他⽀线任务不影响的,我还差5⼩时就弄完了,祝⼤家好运!!P S:海战任务可以得到⼀些奖励,最有价值的————阿泰尔的宝剑,属性好像是545反正是A C R最强的剑。

玩转刺客信条的游戏显卡推荐

玩转刺客信条的游戏显卡推荐

玩转刺客信条的游戏显卡推荐作为首个以反派角色为主角的系列。

《刺客信条:叛变》其实是一个以外传形式登场的作品,而且它由于不属于正传,所以登陆的主机都不是主流型号。

不仅不支持最新的Xbox ONE和PS4,甚至仅仅登陆旧款主机,而PC党玩家反倒是享受了本作福利。

《刺客信条:叛变》虽然游戏优化非常强大,几乎是任何千元以下显卡都能无压力的玩,就连最差的笔记本显卡也能基本带动。

但这款游戏毕竟是针对旧主机型号开发的。

所以画面自然是惨不忍睹,精细度甚至不及刺客信条3代,整个游戏的画面几乎还是上上代水平。

虽然用了不少新特效,但画质删减的非常严重。

看惯了《刺客信条:大革命》画面以后,玩家多少可能不好接受。

但毕竟该作品优化非常好。

绝对是任何PC玩家的低配置福利体验。

接下来店铺便推荐一些基本显卡型号。

产品:GTX960黑将影驰显卡影驰GTX960黑将显卡采用28纳米工艺基于Maxwell架构的GM206核心,专为玩家定制的非公版方案打造,在性能方面相对公版960又有了进一步提升,基础频率就已经高达1203MHz,是主流游戏玩家最优秀的解决方案之一,目前该显卡在京东商城售价为1499元,同时还能参加“影驰大导演拍出来”的活动,有机会获得更多好礼。

【编辑点评】1.影驰GTX960黑将显卡采用双DVI+HMDI+DP的主流接口组合,能完美适应多屏。

2.影驰GTX960黑将显卡搭载2GB高速DDR5显存,在高清分辨率下图形解析能力强劲。

产品介绍:影驰GTX960黑将采用了最新的28nm麦克斯韦GM206核心,拥有1024个流处理器,搭载极速的显存,容量达到2GB,显存位宽为128Bit,显存频率则达到了7GHz。

影驰GTX960黑将的基础频率为1203MHz,提升频率为1266MHz,对比公版有大幅的提升。

影驰GTX960黑将采用了全新的Gamer Force散热,它的散热器表面搭载了大量的金属板件。

目前市面上很多高端显卡上依然采用含油轴承,而影驰GTX960黑将根据玩家的使用情况抛弃了其他厂商都使用的含油轴承,搭载了表现更加优秀成本更高的滚珠风扇。

压力山大《刺客信条:黑旗》专吃显卡

压力山大《刺客信条:黑旗》专吃显卡

压力山大《刺客信条:黑旗》专吃显卡作者:来源:《电脑爱好者》2014年第02期处理器选购:i5/i7才是最佳《刺客信条:黑旗》对于处理器的要求并不算太高。

但实际运行时玩家就会发现,如果只用i3处理器来搭配高端显卡,就会出现小马拉大车的局面。

不但严重影响游戏性能,而且还成为了木桶原理的性能短板。

千元级别的i5处理器以及两千元级别的i7处理器,才算是这款游戏的合格选择。

显卡选购:GTX760勉强及格在画质细节全部调为最高,并开启4xMSAA全屏抗锯齿的情况下,众多主流显卡在1080P分辨率下绝对是“压力山大”。

其中,GTX780Ti这种5000元显卡的平均速度竟然也不到50帧。

R9 290X这种4000元显卡的平均速度甚至只有40帧左右。

而如果以平均30帧为及格线,那么1500元的GTX760才能勉强过关。

其它配件:千万不要能省则省传统游戏配置,如果预算不多,那么在其它配件环节自然就是能省则省。

不过扩展到《刺客信条:黑旗》这款游戏之后,则会出现完全改观。

首先,推荐SSD固态硬盘,而且还得是120GB的最好(500元左右),这样游戏载入才不会太慢。

内存最起码也要8GB(500元左右),键盘、鼠标、显示器之类的游戏外设也绝对马虎不得,而且还要根据自己的手掌大小仔细选购。

笔记本选购:GTX760M独显本才算及格笔记本平台上,GTX760M这样的独显本才算是及格。

不过GTX760M这样的高端移动版显卡经常会出现在17英寸大屏笔记本机型上,可要细致甄别才行。

如果是1600×900这样的偏低分辨率,那么GTX760M独显还算是勉强够用。

如果是1920×1080这样的全高清分辨率,那么还得更强的显卡才行。

A4-3400处理器的散装版仅比A4-3300贵了5元钱,主频却从2.5GHz提升至2.7GHz,因此性价比更高。

考虑到这位读者的预算极少,所以只配备了不提供USB3.0接口的昂达A55N 主板(比A75便宜100元)。

玩刺客信条4:黑旗配置要求刺客信条黑旗配置要求

玩刺客信条4:黑旗配置要求刺客信条黑旗配置要求

玩刺客信条4:黑旗配置要求:刺客信条黑旗配置要求
CPU:Intel Core2 2.6GHz/AMD同性能CPU
内存:3GB以上
硬盘:20GB以上空间
显卡:nVidia GT650/ATI Radeon HD7750
系统:Win VISTA/Win7/Win8
声卡:Direct Sound 兼容声卡
刺客信条4:黑旗游戏介绍:
《刺客信条4:黑旗》时空背景将回到1715年的加勒比海,以《刺客信条3》主角康纳·肯威的祖父英国青年爱德华·肯威为主角,叙述爱德华从参与18世纪逐渐结束的私
掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。

游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范
恩等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那
海盗的黄金年代。

《刺客信条4:黑旗》将带来一个巨大的开放世界,收录超过50个可自由探索的地点,战斗系统方面除了使用《刺客信条》经典的刺客武器外,也将导入多项18世纪武器、并同时着重动作与潜行玩法。

而系列作中著名的多人游戏体验,也将比以前更加多样化和
残暴无情。

刺客信条4:黑旗游戏截图:
感谢您的阅读,祝您生活愉快。

刺客信条:枭雄画面战斗技能装备试玩心得

刺客信条:枭雄画面战斗技能装备试玩心得

刺客信条:枭雄-画⾯战⽃技能装备试玩⼼得 在《刺客信条︰枭雄》当中,玩家将探索《刺客信条》系列作有史以来最⼤规模、最近代的开放世界城市,战⽃过程也变得更加暴⼒真实,玩家必须击败帮派死对头来逐步取得伦敦的控制权。

全新的武器装备包括了⼿指虎、库克⼒弯⼑、左轮⼿枪都将能协助玩家有效的达成⽬的。

《刺客信条︰枭雄》也带来创新的导航指引⽅式与骑乘交通⼯具,绳枪发射器将让玩家能够快速攀爬⾼耸的维多利亚式建筑或者当作滑索快速穿梭于各个建筑物之间,当然也可以当作空中暗杀的道具。

⽽马车与⽕车将带来更多跑酷机会、追踪敌⼈的⽅法或者当作逃离追杀的⼯具。

玩家可以使⽤绳枪快速穿梭于建筑之间 前⾔ 怎么说呢,去年的11⽉,育碧踌躇满志的向着次世代进发,⼤张旗⿎的推出了《⼤⾰命》,但不料优化问题不仅仅存在于P C,就连主机平台的帧数都⼗分感⼈,于是⼜碑惨遭滑铁卢,尽管育碧之后紧锣密⿎的推出补偿措施与跟进升级档,也还是没能挽回《⼤⾰命》的⼜碑。

其原因倒也不仅仅是优化的问题,主⾓的刻画过于薄弱,战⽃系统的不完善,也都让这款游戏不怎么令⼈愉快(虽然笔者是挺喜欢这⼀作的)。

⽽吸取了上⼀作的失败经验,到了《刺客信条:枭雄》,育碧开始务实的审视玩家需求,取消了本来就不怎么受到重视的并且存在感也⽐较薄弱的多⼈对战,开始踏踏实实的做好单⼈游玩的本分——这对于系列游戏本⾝绝对是利远⼤于弊的。

并且作为媒体评分的⼀项重要指标,帧数的问题,作为玩家的我们也有理由期待⼀下育碧在本作下的功夫。

回到游戏上来,上⼀作虽然风评不佳,但是法国⾰命的乱世背景跟其渲染出的氛围还是值得肯定,⽽到了这⼀作,游戏的舞台换成了⼯业⾰命时期的英国伦敦。

相当近代的故事背景,⽆疑能够给玩家更强的代⼊感和亲切感,⽽且在游戏的宣传中我们能够了解到本作是双主⾓的系统,男⼥刺客分别擅长不同的战⽃技巧,要知道在《刺客信条》⾥,玩家能操纵⼥性刺客的时候还是很少的,这⽆疑也给游戏加了⼀个砝码。

历史科幻题材动作电影《刺客信条》观后感

历史科幻题材动作电影《刺客信条》观后感

历史科幻题材动作电影《刺客信条》观后感历史科幻题材动作电影《刺客信条》观后感电影对于原著还是有一些改变的,最明显就是把Desmond(卡尔)的身世弄成了刺客世家,我觉得还算是可以接受吧。

剧情勉强说得通(算是没有大坑),因为看到后面才会明白为什么他爸爸杀了他妈妈,看到中间知道了Abstergo抓起来的人都是刺客联盟的囚犯,这么说来,刺客的血脉是会流传的,而且很多几百年前的刺客,会成为刺客世家,然后沿袭下去。

这一点是原来的游戏里没有的,游戏里的很多人,被抓进记忆机器里,都不知道自己与之有关系,如果从这一点看。

电影所架设的格局还是蛮大的,不过如果继续拍下去,估计改动会一部比一部大……我看电影的时候就在想,游戏里当下时间线的派系(至少出现的集团)只有近代圣殿骑士联盟(Abstergo),平民(Desmond那种散落人间的)不成组织,刺客组织有一些人出现(Lucy之类),但是实力不强,集团也没有出现,所以游戏的派系是反派独大,平民游击。

而电影里,已经出现了成团体的刺客组织、刺客世家、刺客囚犯团,说明派系至少是有两个大团:圣殿骑士团和刺客团了历史科幻题材动作电影《刺客信条》观后感历史科幻题材动作电影《刺客信条》观后感。

从这一点上看,电影和游戏未来的路线从一开始就不一样……另外伏笔埋得很多,主角为什么杀人判死刑没有交代(电影说了一句刺客都有一些冲动个性,是不是生物上的XYY基因型人?)其他刺客怎么被抓进来没有交代?他们怎么找到一个又一个后裔也没有交代?如果电影继续拍的话,可能会说吧,但我怀疑它还能不能继续拍。

至于电影本身,首先我觉得画面音乐都很一般,反派集团聚个会的场所都像是一个小教堂而已,我并不是说场景要多宏大,但是一些特效场景光影效果其实比宏大场景重要得多,有些电影(《天使与魔鬼》,《地狱》之类),拍摄地点都是欧洲绝美的建筑,但是视觉效果就让我觉得和一个游客拿着个DV拍的差不多,这一部电影给我的感觉也是。

刺客信条叛变系统教程与全任务100步图文攻略.

刺客信条叛变系统教程与全任务100步图文攻略.

XBOX 360手柄操作键位表1:一般控制Start :暂停选单Back :地图选单2:地面控制L (左摇杆:移动R (右摇杆:摄影机视角A :快速行走 /跳跃 /破除防御B :互动 /反击X :刺杀 /使用近战武器Y :使用工具或远程武器L (按下左摇杆:鹰眼视觉LT :手动瞄准RT :奔跑 /手动瞄准时射击LB :装弹RB :地点资讯面板十字键:物品栏3:游泳控制按住 B :潜水按住 L :鹰眼视觉RT :快速游泳十字键:物品栏4:船舰控制A :加速 /旅行速度B :放慢按住 B :放开轮舵(船舰停止时 /登船(接近瘫痪的船舰按住 X :蹲低闪避按住 Y :船后视角按住 LT :手动瞄准RT :射击(手动瞄准时RT +视角在船左或右侧:发射侧舷炮 RT +视角朝船首:发射船头卡龙炮RT +视角朝船后:放出燃油按住 LB :迫击炮按住 RB :发射转轮炮;射击时用 R 来瞄准按住十字键:望远镜5:现代控制Start :暂停选单Back :Abstergo Entertainment地图 L (左摇杆:移动R (右摇杆:摄影机视角A :打开 /关闭平板电脑B :与平板电脑互动X :使用我的档案系统教程1:高调与低调的概念谢伊的动作有强度的区分, 在默认情况下是低调行事的,低调行动使谢伊看起来毫不起眼, 容易被社会所接受。

在低调状态下按住 A 可以快速行走, 也可以轻轻推开前方挡路的人。

按住 RT 则转为高调状态,可以进行快速而强力的动作,如奔跑或扑倒目标必须在高调模式下完成。

在高调状态下, 谢伊能自动适应路径中的任意物体, 并且只能进行安全的跳跃。

在这种状态下,还能自动钻过有孔洞的物体。

无论低调还是高调状态下按下 X ,会准备武器攻击进入范围的第一名敌人, 击倒敌人后就能继续流畅的移动。

如果在低调状态下选择的袖剑, 谢伊可以施展隐匿击杀, 最多可击杀两名敌人, 并让你在任何人察觉之前逃离现场。

如果在高调状态下攻击敌人,你的攻击将暴露身分,并且会被人目击。

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刺客信条:叛变-配置及画⾯体验⼼得
是不是有的玩家在玩《刺客信条:叛变》之前,都会觉得怎么电脑的配置在运⾏这个游戏的时候能达到什么样的效果?今天⼩编给⼤家带来的就是⼀位⽼玩家对《刺客信条:叛变》配置及画⾯体验⼼得,来跟⼩编⼀起看看吧!
从刺客1开始玩起,⼏乎玩过刺客所有的作品,包括P S P和N D S上的刺客。

我的配置不⾼,台式机,Wi n764位系统,8G内存,i52代处理器,显卡是G T X760,算起来是很⼀般的配置,但也不算太渣。

除了刺客1代(英⽂版,中⽂不晓得为什么幻灯⽚···)60帧,这作全⾼画质,1920*1080分辨率,全程60,⼀帧不掉!玩起来犹如拉稀⼀般流畅··· 2代3部曲,开了垂直同步,有的时候还会掉帧,3代直接⾼特效50帧左右,4代中等特效也就40-50帧,解放的话,汉化会跳出,偶尔也会有卡顿,⼤⾰命···⼤⾰命是啥?我⼀直以为是误点了P o w e r P o i n t···好吧,没那么夸张,低特效30帧左,没有右,卡顿也时常出现,⼤⾰命是我唯⼀没有通关的刺客系列···
看叛变的简介,想着可能也和⿊旗差不多,40-50帧这样···所以进游戏的时候,特效什么的都只调了中等,结果,⼀点不卡!然后抱着试试看的⼼态,把所有画质调到最⾼(虽然相⽐⿊旗少了很多细节选项,⾼光也没有),进去,60,稳稳的60,⼀帧不掉;上船,开船,开炮,⼀帧不掉,简直不敢相信这是⽤我的电脑玩出来的刺客信条···⽽且,画质也真的算过得去了(追求极限画质的画⾯党或者拿⼤⾰命来⽐的我没话说)。

其实我对画⾯的要求并不是特别特别⾼,贴图精细点,锯齿少⼀点,⾄少不马赛克,当然,同样配置下当然是画质越⾼越好,别的,剧情和游戏性或许才更是⼀个游戏的精髓吧。

这次育碧对刺客信条的优化真的很赞很赞,太良⼼了,希望能够再接再厉,这作到⽬前为⽌补丁什么的都很少,也没什么特别严重的B U G,终于能够愉快的玩耍了···
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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