关于html5的毕业设计
html+css+js毕业设计
毕业设计是每位大学生必须完成的重要任务,对于计算机科学、软件工程等专业的学生来说,毕业设计往往与编程、网页设计等相关。
在本文中,我将探讨如何利用HTML、CSS和JS技术来完成毕业设计,以及其中的深度和广度。
1. HTML的作用及在毕业设计中的运用HTML作为网页的基础语言,负责定义网页的结构和内容。
在毕业设计中,可以利用HTML来构建网页的基本骨架,包括头部、导航栏、内容区和底部等。
利用HTML的表单和输入框等元素,可以实现用户交互和数据输入功能。
在毕业设计中,合理使用HTML的语义化标签和结构化布局,可以提高网页的可访问性和SEO优化效果。
2. CSS的作用及在毕业设计中的运用CSS作为网页的样式表语言,负责定义网页的外观和布局。
在毕业设计中,可以利用CSS来美化网页的外观,包括颜色、字体、布局、边框和阴影等。
利用CSS的响应式设计和媒体查询功能,可以使网页适配不同设备的屏幕尺寸,提升用户体验。
在毕业设计中,合理使用CSS的层叠样式和选择器,可以提高网页的可维护性和可扩展性。
3. JS的作用及在毕业设计中的运用JS作为网页的脚本语言,负责定义网页的行为和交互。
在毕业设计中,可以利用JS来实现网页的动态效果和交互功能,包括轮播图、下拉菜单、数据验证和页面加载等。
利用JS的异步请求和事件处理功能,可以实现与后端的数据交互和用户操作响应。
在毕业设计中,合理使用JS的模块化和封装,可以提高网页的可重用性和可测试性。
总结回顾毕业设计是一个综合性的项目,涉及到网页的结构、样式和行为等多个方面。
通过深入理解HTML、CSS和JS技术,我们可以更好地完成毕业设计,设计出具有良好用户体验和可维护性的网页。
在实践中,我们应该注重深度和广度的结合,从简到繁地实现网页功能,不断优化和完善。
我们也应该注重对技术的理解和实践,发挥个人的创造力和思维能力。
个人观点和理解毕业设计是每位大学生走向社会的重要里程碑,而网页设计作为其中一部分,更是具有挑战性和创造性。
基于HTML5的智力游戏设计-电子信息工程本科学生毕业论文.doc
本科学生毕业论文(设计)题目(中文):基于HTML5的智力游戏设计(英文):Design of Intelligent Game Based on HTML5 姓名 xxx学号xxx院(系)电子与信息工程学院专业、年级电子信息工程指导教师 xxx 讲师2017年 5月10日xxx科技学院本科毕业论文(设计)诚信声明本人郑重声明:所呈交的本科毕业论文(设计),是本人在指导老师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果,成果不存在知识产权争议,除文中已经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。
本科毕业论文(设计)作者签名:二〇一七年五月十日毕业论文(设计)任务书课题名称基于HTML5的智力游戏设计姓名xxx学号xxx院系电子与信息工程学院专业电子信息工程指导教师xxx 讲师2015年10月20日2、毕业论文(设计)内容要求:该课题需要设计和实现一个在网页上运行的智力游戏,需要使JavaScript 语言和Webstorm或其他前端开发工具,要求所设计的游戏画面良好,运行流畅。
(1)游戏介绍:①游戏为益智类游戏,越到后面越难越有挑战;②游戏玩法:使用键盘上、下、左、右键控制所有方块往这个方向移动。
③游戏规则:当所有方块往一个方向移动时,数字相同的方块可以相加变成一个方块,当拼出一个方块为2048,即为胜利;当16宫被占满且所有相邻方块不能再相加时,游戏结束;④游戏界面:游戏界面有新游戏,记录当前分数,游戏介绍,记录历史最高分;⑤按照游戏的系统实现方法,做出系统分析、系统设计、系统实施。
(2)主要工作量和工作流程如下:①进行系统的需求分析;②开始搭建开发平台和环境;③根据需求分析和设计图来进行代码的编写;④对功能模块进行测试;⑤对项目整体进行测试;⑥将项目打包上传至网站;⑦完成毕业论文撰写,论文格式严格按照xxx科技学院本科毕业设计(论文)规范撰写,字数不少于10000字;⑧准备答辩。
基于html5的毕业设计题目
基于html5的毕业设计题目1. 基于HTML5的在线学习平台:设计并开发一个支持多种学科的在线学习平台,学生可以通过该平台访问课程内容、参与在线讨论、提交作业等。
2. 基于HTML5的电子商务网站:设计并开发一个多功能的电子商务网站,包括商品展示、购物车、支付功能等,同时使用HTML5的图像和视频处理能力提升用户体验。
3. 基于HTML5的医疗健康应用:设计并开发一个医疗健康应用,通过HTML5的地理定位和图像处理功能,实现用户健康数据的收集、跟踪和分析,并提供个性化的健康建议。
4. 基于HTML5的智能家居控制系统:设计并开发一个可以通过手机或电脑远程控制家居设备的系统,使用HTML5的WebSockets技术实现实时通信和数据传输。
5. 基于HTML5的视频编辑器:设计并开发一个基于HTML5的视频编辑器,用户可以上传视频、剪辑、添加字幕和特效等,并支持实时预览和导出编辑后的视频。
6. 基于HTML5的实时多人游戏:设计并开发一个基于HTML5的实时多人游戏,使用HTML5的Canvas和WebSockets技术实现实时游戏画面和玩家间的通信。
7. 基于HTML5的数字艺术展示平台:设计并开发一个数字艺术展示平台,使用HTML5的Canvas和动画效果展示艺术作品,并提供互动功能,如点赞、评论等。
8. 基于HTML5的移动应用开发工具:设计并开发一个基于HTML5的移动应用开发工具,提供可视化界面和代码编辑功能,方便开发人员快速搭建移动应用。
9. 基于HTML5的在线音乐播放器:设计并开发一个基于HTML5的在线音乐播放器,支持上传音乐文件、创建播放列表、歌词显示等功能,并提供跨设备的音乐同步功能。
10. 基于HTML5的虚拟现实体验:设计并开发一个基于HTML5的虚拟现实体验,用户可以通过浏览器访问虚拟现实环境,并与虚拟物体进行互动,实现身临其境的体验。
web前端,毕业设计题目
web前端,毕业设计题目篇一:WEB前端题目前端面试题HTML+CSS1.对WEB标准以及W3C的理解与认识标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外链css和js脚本、结构行为表现的别离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件,容易维护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性;HTML是一种根本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言最主要的不同:XHTML 元素必须被正确地嵌套。
XHTML 元素必须被关闭。
标签名必须用小写字母。
XHTML 文档必须拥有根元素。
3.Doctype? 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义?用于声明文档使用那种标准〔html/Xhtml〕一般为严格过度基于框架的html文档元素有哪些?块级元素有哪些?CSS的盒模型? 块级元素:div p h1 h2 h3 h4 form ul 行内元素: a b br i span input selectCss盒模型:内容,border ,margin,padding5.CSS引入的方式有哪些? link和@import的区别是? 内联内嵌外链导入区别:同时加载前者无兼容性,后者CSS2.1以下浏览器不支持 Link 支持使用javascript 改变样式,后者不可择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算?内联和important哪个优先级高?标签选择符类选择符 id选择符继承不如指定 Id class 标签选择后者优先级高7.前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么? 结构层 Html 表示层CSS 行为层 js8.css的根本语句构成是?选择器{属性1:值1;属性2:值2;……}9.你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么? Ie(Ie内核) 火狐〔Gecko〕谷歌〔webkit〕 opear(Presto)10.写出几种IE6 BUG的解决方法1.双边距BUG float引起的使用display2.3像素问题使用float引起的使用dislpay:inline -3px透明使用js代码改eight 最小高度!Important 解决’ 7.select 在ie6下遮盖使用iframe嵌套 8.为什么没有方法定义1px左右的宽度容器〔IE6默认的行高造成的,使用over:hidden,zoom:0.08 line-height:1px〕11.标签上title与alt属性的区别是什么? Alt 当图片不显示是用文字代表。
计算机h5毕业设计作品
计算机h5毕业设计作品
计算机专业的毕业设计作品可以涉及多个领域,包括软件开发、网络安全、人工智能、大数据等。
以下是一些可能的毕业设计作品
主题:
1. Web应用程序开发,设计并开发一个基于HTML5的交互式网
站或Web应用程序,利用HTML5的新特性如Canvas、SVG等,结合JavaScript和CSS3来实现丰富的用户体验。
2. 移动应用开发,开发一款基于HTML5的跨平台移动应用,利用HTML5的特性来实现在不同移动设备上的兼容性和性能优化。
3. 数据可视化,利用HTML5和相关技术(如D3.js)开发一个
数据可视化工具,能够将大数据以图表、地图等形式直观展现,方
便用户分析和理解数据。
4. 游戏开发,设计并开发一个基于HTML5的网页游戏,利用HTML5的Canvas和WebGL等技术来实现游戏画面和交互效果。
5. 网络安全,研究HTML5在网络安全方面的应用,包括跨站脚
本攻击(XSS)防护、内容安全策略(CSP)等方面的研究和实践。
6. 人工智能,结合HTML5技术,开发一个基于浏览器的人工智能应用,如语音识别、图像识别等。
7. 物联网应用,利用HTML5和相关技术,设计并开发一个物联网应用,实现设备之间的互联和数据交换。
以上是一些可能的毕业设计作品主题,学生可以根据自己的兴趣和专业方向选择合适的主题,并结合相关技术进行深入研究和实践。
希望以上内容能够对你有所帮助。
【毕业论文】基于HTML5 WebSocket的在线聊天系统的设计与实现
摘要HTML5是下一代互联网的Web标准,和以前的版本不同,HTML5并非仅仅用来表示Web 内容,它将使Web 进入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图像和动画,以及同电脑的交互都被标准化。
随着Adobe宣布停止Flash移动版开发,不少人预言HTML5的发展将给移动互联网产业带来革命性的深刻变化。
作为新一代的网页语言,HTML5跨平台的支持得到不断增强,智能手机的迅速普及加上资费和网络速度的逐渐松绑,也为HTML5技术提供了良好的发展环境。
这其中有“Web 的TCP”之称的WebSocket 格外吸引开发人员的注意。
WebSocket 的出现使得浏览器提供对Socket 的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于TCP 连接的双向通道。
Web 开发人员可以非常方便地使用WebSocket 构建实时Web 应用,开发人员的手中从此又多了一柄神兵利器。
本文首先分析国内外研究现状,然后介绍本文用到的关键技术的介绍以及本文实例开发中的环境配置的方法,接下来会详细说明如何利用WebSocket技术实现一个简单的在线聊天室,并对当中遇到的问题进行分析与解决。
本文的创新点是利用最热门的HTML5技术WebSocket结合C#的后台实现做一个简单的聊天室,从而更加清晰地阐述HTML5的优缺点,并且提出一些应该注意的问题和解决方法,以给后来者一些经验和教训。
【关键词】HTML5 WebSocket C# 聊天室ABSTRACTHTML5 is the next generation of Internet Web standards, and com in contrast with the previous version, HTML5 is not only used to represent Web content, it will enable the Web into a full-fledged application platform, in this platform, video, audio, images and animations, as well as interaction with the computer are standardized. As Adobe announced the end to support the Flash mobile version of the development, many people predicted the development of HTML5 mobile Internet industry will bring profound changes in the revolutionary. As a new generation of web language, HTML5 cross-platform support has been growing, the rapid adoption of smart phone plus tariff and network speed gradually relaxed, and also provides a good environment for the development of HTML5 technology.The WebSocket which said of the Web's TCP is especially attractive to the attention of developers. The WebSocket appear the browser support for Socket possible, thus a two-way channel based on the TCP connection between the browser and the server. Web developers can very easily use the WebSocket to build real-time Web applications, in the hands of developers from the addition of a two-edged magic weapon.First of all, I describes the configuration of the environment in the introduction of key technologies used in this article, as well as examples of the development of this article, the next will explain in detail how to use the WebSocket technologya simple online chat rooms, and among the problems encountered in the analysis and solution.The innovation of this paper is the use of the most popular HTML5 technology behind the scenes to make a simple chat room WebSocket combination of C #, in order to more clearly set forth the advantages and disadvantages of HTML5, and raise some issues that need attention and solutions to give newcomersexperiences and lessons learned.【Key words】HTML5 WebSocket C# Chat Room目录前言 (1)第一章HTML5WebSocket聊天系统概述 (2)第一节研究内容 (2)第二节研究意义 (2)第三节研究现状和发展趋势 (2)第二章HTML5相关技术及简介 (4)第一节HTML5部分新特性 (4)一、HTML5新标签 (4)二、HTML5 新API (4)三、HTML5的优点 (4)第二节HTML5WebSocket简介 (5)一、Polling和Comet (5)二、目前技术的本质 (6)三、HTML5 WebSocket性能优势 (6)四、WebSocket 规范 (7)五、浏览器支持 (10)第三节KindEditor应用 (11)一、KindEditor简介 (11)二、KindEditor特点 (11)三、KindEditor使用方法 (12)四、jQuery EasyUI (13)第三章开发运行环境及配置 (14)第一节开发工具 (14)一、Microsoft Visual Studio 2010 (14)二、语言及平台简介 (14)三、JavaScript框架jQuery (15)第二节运行环境 (15)一、Sql Server 2008 R2 (16)二、Chrome 浏览器 (16)第四章实例开发与设计 (18)第一节聊天室需求分析 (18)一、用户注册登录 (18)二、用户聊天 (18)三、查看聊天记录 (18)第二节系统用例图 (18)第三节程序总体功能设计 (20)一、程序功能分析 (20)二、程序流程设计 (20)三、模块和对应的方法 (22)第四节详细设计与实现 (22)一、数据库设计 (22)二、服务器端设计 (23)三、客户端设计 (28)四、界面设计 (39)结论 (39)前言Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,但是对于那些实时要求比较高的应用来说,比如说在线游戏、在线证券、设备监控、新闻在线播报、RSS 订阅推送等等,当客户端浏览器准备呈现这些信息的时候,这些信息在服务器端可能已经过时了。
HTML网页设计毕业论文-html网页设计论文
毕业论文网站设计与制作所属系:计算机专业:应用技术学生姓名: ***学号: ************指导老师: ****二〇一一年五月第 1 章网站总体分析及概要设计1.1 模块功能分析1.1.1 引导首页模块引导首页使用整体颜色背景,配合图片或Flash 构成,顶部为导航首页链接。
1.1.2 班级形象模块该模块功能主要是展示班级的形象,同时作为网站的导航首页,在用户登录后就可以看到班级的更整体形象,班级的展示及班级动态,用户还可以通过顶部和左侧的导航栏进入网站,深入的了解该班级。
1.1.3 用户模块用户注册与登录:网络上的用户通过填写ID、密码等信息可以注册成为会员,并获得相应的用户权限。
系统自动把用户的注册信息存储到服务器端的数据库中。
如果用户ID 重复或者填写错误,系统会给出提示信息,而通过用户注册与登录、可以自由发布与查看各种信息。
用户信息维护:系统的注册用户可以随时修改自己的注册信息,这些修改后的信息将自动更新到服务器端的数据库中。
用户登录 / 退出:系统的注册用户可以登录系统并且获得相应的权限,登录了的用户也可以选择退出登录。
1.1.4 留言板模块该模块功能主要是提供用户与网站主之间的交流平台及站长收集用户反馈信息以改善站点。
1.2 网站导航功能结构网站主要实现的功能有:网站首页导航,各页面导航以及其他模块。
1.3 论文可行性分析1.3.1 社会可行性分析可行性分析主要分析现有技术条件能否顺利完成开发工作,软硬件配置能否满足开发者的需要等。
随着计算机硬件和软件技术的飞速发展,为网站的建设提供了有利的技术条件,由此看来技术基础也已非常成熟,因而技术上是可行的。
1.3.2 软件可行性分析1.3.2.1 ASP技术介绍ASP( Active Server pages)即“动态服务器网页”,ASP之所以能受到大家的重视与使用的原因,只要在于脚本在服务器上而不是在客户端运行,传送到浏览器上的Web 页是在 Web 服务器上生成的。
基于html5的毕业设计
基于html5的毕业设计基于HTML5的毕业设计近年来,随着互联网的快速发展,网页设计已经成为了一个备受关注的领域。
而HTML5作为最新一代的网页标准,不仅在功能上有了很大的提升,还为网页设计师提供了更多的创作空间。
因此,基于HTML5的毕业设计成为了一个非常有吸引力的选题。
一、HTML5的优势HTML5作为新一代的网页标准,相较于之前的版本,具有许多优势。
首先,HTML5支持多媒体元素的嵌入,如音频、视频等,这为网页设计师提供了更多的展示方式。
其次,HTML5引入了Canvas元素,使得开发者可以使用JavaScript在网页上绘制图形,这为游戏开发等方面提供了更多的可能性。
此外,HTML5还提供了更多的表单控件和API,使得网页设计更加丰富和交互性更强。
二、基于HTML5的毕业设计想法1. 基于HTML5的音乐播放器随着音乐的普及和互联网的发展,人们越来越喜欢在网上听音乐。
因此,开发一个基于HTML5的音乐播放器是一个很好的毕业设计选题。
通过HTML5的音频元素和相应的JavaScript代码,可以实现音乐的播放、暂停、进度控制等功能,并且还可以加入一些特效和界面设计,使得音乐播放器更加美观和易用。
2. 基于HTML5的在线画板绘画是一种很好的创作方式,而在线画板则可以让更多的人参与其中。
基于HTML5的在线画板可以通过使用Canvas元素和JavaScript代码,实现在网页上绘制图形的功能。
用户可以选择不同的画笔、颜色和粗细,还可以保存和分享自己的作品。
这样的毕业设计不仅能够展示HTML5的绘图功能,还能够提供一个有趣和创造性的平台。
3. 基于HTML5的移动端网页应用随着智能手机的普及,移动端网页应用的需求也越来越大。
基于HTML5的移动端网页应用可以通过使用HTML5的响应式设计和移动端API,实现在不同设备上的自适应和交互功能。
可以选择一个适合自己兴趣和技术水平的应用,如天气预报、新闻阅读、健康管理等,通过HTML5的特性和创意设计,开发一个功能完善且用户友好的移动端网页应用。
【毕业论文】基于HTML5 CSS3的个人博客系统设计与实现
摘要随着互联网技术的不断发展,人社会越来越离不开对互联网的运用。
互联网的技术不是漫无目的的发展,而是根据人类社会的需求指引了方向。
HTML5与Blog的孕育而生就是源于人类社会的需求而出现的互联网技术。
HTML5是HTML下一个主要的修订版本,现在仍处于发展阶段。
目标是取代1999年所制定的HTML 4.01和XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求。
广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript 在内的一套技术组合。
它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务RIA,如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,与Oracle Java FX的需求,并且提供更多能有效增强网络应用的标准集。
HTML5是新兴的Web开发技术,其拥有良好的语义化标签,搭配最新CSS3可以展现出无与伦比的显示效果。
支持Html5的浏览器包括Firefox(火狐浏览器),IE9及其更高版本,Chrome(谷歌浏览器),Safari,Opera等;国内的傲游浏览器(Maxthon),以及基于IE或Chromium(Chrome的工程版或称实验版)所推出的360浏览器、搜狗浏览器、QQ浏览器、猎豹浏览器等国产浏览器同样具备支持HTML5的能力。
随着计算机的发展和普及,博客得到了极大的发展。
博客是Blog的音译,Blog是Weblog(网络日志)的简称。
Blog是即E-mail、BBS、ICQ之后的第四种网络交流方式。
它以个人为中心传播出版有影响力的消息、新闻、事件等,鲜明的个人特色引人瞩目,它以独特的视角、敏锐的观察力,不断的冲击传统媒体。
本文结合和HTML5技术,SQL Server 2005作为数据库,实现了动态个人博客网站及其管理,使得博客的展示更完美,管理更便捷。
【关键词】Blog C# SQL Server HTML5 CSS3ABSTRACTWith the continuous development of Internet technology, human society is increasingly inseparable from the use of the Internet. Internet technology is not aimlessly development and guiding direction but according to the needs of human society. The HTML5 Blog gestation born was a result of the needs of human society, the emergence of the Internet technology.HTML5 is the the HTML next major revision, it is still in the development stage. The goal is to replace enacted in 1999 for HTML 4.01 and XHTML 1.0 standards, with a view to the rapid development of Internet applications, the network standard to meet our contemporary network needs. Generalized address HTML5, actually refers to the combination of a set of technologies, including HTML, CSS and JavaScript. It hopes to be able to reduce the browser plug the richness of network application services RIA, such as Adobe Flash, Microsoft Silverlight, and Oracle JavaFX's needs, and provide more effective enhanced network applications the set of standards. HTML5 is a new web development technology, it has a good semantic tags, with the latest CSS3 display can show unparalleled. Support HTML5 browsers, including Firefox (Firefox), IE9 and its later, Chrome (Google Chrome), Safari, Opera, etc.; Maxthon browser (Maxthon), and based on IE or Chromium (Chrome worksversion, or the experimental version) has launched a 360 browser, Sogou browser, QQ browser, cheetah browser domestic browser also have the ability to support HTML5.Along with computer's development and the popularization, Blog obtained the enormous development. Blog is Weblog (network diary) abbreviation. After Blog is E-mail, BBS, the ICQ fourth network exchange way. It take has the influence news, the news, the event personally as the central dissemination publication and so on, the bright individual characteristic is conspicuous, it by unique angle of view, keen power of observation, unceasing impact tradition media.In this paper, and HTML5 technology, SQLServer 2005 as the database to achieve a dynamic personal blog site and its management, makes the blog show more perfect management more convenient.【Key words】Blog C# SQL Server HTML5 CSS3目录前言 (1)第一章博客系统项目概述 (2)第一节系统开发背景 (2)第二节课题研究意义 (2)第三节博客发展趋势 (3)第二章开发环境概述 (4)第一节HTML5简介 (4)第二节CSS3简介 (5)第三节 (8)第三章系统分析与设计 (12)第一节系统概括 (12)第二节系统用例图 (12)第三节系统功能需求 (14)第四章数据库设计 (17)第一节数据库E -R图 (17)第二节数据库表设计 (20)第二节数据库完整性和安全性 (23)第五章系统设计与实现 (24)第一节后台功能功能模块详细设计 (24)第二节前台功能功能模块详细设计 (29)第六章系统测试 (32)第一节测试方法 (32)第二节测试过程 (32)结论 (34)参考文献 (36)附录 (37)源程序 (46)前言本论文设计的作品博客系统是基于HTML5和CSS3技术在.NET平台上设计与开发的。
web前端开发毕业设计
web前端开发毕业设计篇一:web前端毕业设计论文XX版毕业论文题目:响应式企业网站设计与实现学生姓名:罗智刚学号: 120XX132 专业班级: B12计算机科学与技术2班指导教师:李莉企业导师:林志宏二级学院:电气与信息工程学院摘要在信息高速发展的这个时代,网络作为现今最为方便快捷的媒介也越来越被人们接受,并且融入我们的生活。
在XX 年时,随着HTML5在国内的兴起,也在不断的推进着信息时代的发展,网站也逐渐脱离了传统的枯燥页面风格,如今的HTML5比起以前的HTML来说,更容易维护和管理,而且还能实现跨平台开发,减少开发成本。
本论文主要围绕写意集团的HTML5响应式网站为开发主题,用到的也是最必备的三个技能元素,在布局页面时,用HTML将元素进行定义,布局基础布局;css对展示的HTML 元素布局进行定位渲染,然后利用Javascript或者jQuery 实现相应的效果和交互。
虽然这么看起来很简单,但这里需要认真了解的东西很多。
在开发前,需要对这些概念弄清楚,在开发过程中还要考虑兼容,性能等各种问题。
分析并解决实现中的若干技术问题:介绍企业官网个性化页面的背景及HTML5响应式布局的一般原理;阐述整个企业官网的结构及工作原理;分析实现中的难点和重点;关键词:HTML5; CSS3; 响应式; javascript; 网站美化; 交互设计abstractIn this era of rapid development of information and network as the most convenient media now increasingly being accepted and integrated into our lives. In XX, with the rise of HTML5 in the country, has also been advancing the development of the information age, the site is also moving away from the traditional boring page style, and now HTML5 compared to the previous HTML is easier to maintain and management, but also toachieve cross-platform development, reduce development costs.This paper mainly around Freehand Group HTML5 Responsive website development topics, used in the three most essential elements of skill, in the layout of the page, using HTML to define the elements, layout basic layout; css to display HTML elements positioning layout rendering, then use Javascript or jQuery to achieve the appropriate effects and interactions. Although such looks very simple, but here need to understand a lot of serious things. Before development, the need to clarify these concepts in the deve lopment process, but also consider a variety of problems with compatibility, performance and so on.Analyze and solve technical problems in implementation of: The official website of the general principles of corporate backgroundpersonalized page HTML5 and responsive layout; elaborate structure and working principle of the whole enterprise official website; Analysis Implementation difficulties and priorities;Keywords: HTML5; CSS3; responsive; javascript; website landscaping; Interactive Design目录第一章绪论 ................................................ .. (1)1.1 本课题研究的背景和目的 (1)1.2 国内外HTML5响应式企业网站建设的状况 (1)1.3本章小结 ................................................ .. (2)第二章前端开发及相关技术 (3)2.1 HTML5前端开发环境 (3)2.2 HTML5前端开发工具 (3)2.3 HTML5前端开发相关技术 (3)2.3.1 javascript简介 (3)2.3.2 javascript基本特点 (4)2.3.3 css简介 ................................................ (4)2.3.4 jQuery ............................................ (5)2.4 本章小结................................................. (5)第三章前端布局分析与设计 (6)3.1 前端总体开发流程与设计 (6)3.1.1 分层开发 ................................................ (6)3.1.2 代码编写 ................................................ (6)3.1.3 内部测试与后续优化 (6)3.2 前端UI设计................................................. (7)3.2.1 模块分布 ................................................ (7)3.2.2 颜色配置 ................................................ (7)3.2.3 css元素 ................................................ (8)3.3 交互设计与UI (9)3.4 网站结构布局与设计 (9)3.5.1 网站首页结构 (9)3.5.2 主题鲜明,富有特色 (10)3.5 网站前台页面设计 (10)3.5.1 首页 ................................................ (10)3.5.2 其余子页面 ................................................103.7 本章小结................................................. .. (10)篇二:网站前端设计毕业论文本科毕业设计(论文)题目:学院:专业班级:姓名:指导教师:系主任:数字媒体技术系网站前端设计与开发学号:学院院长:二O一三年月日毕业设计 (论文)诚信声明我谨在此保证:本人所写的毕业设计(论文),凡引用他人的研究成果均已在参考文献或注释中列出。
基于HTML5技术的Web前端设计与开发-网站设计论文-计算机论文
基于HTML5技术的Web前端设计与开发-网站设计论文-计算机论文——文章均为WORD文档,下载后可直接编辑使用亦可打印——web前端论文(精选8篇范文)之第三篇摘要:当前我国科技发展迅猛,互联网的发展也日渐迅速,智能化和自动化趋势也逐渐显着,随着HTML5的出现,我国移动Web前端设计与开发有了更大的发展空间,使得平台整体的兼容性提高,表现力更加显着,工作人员在应用中可以更好地把握其优势特点,创新研究,推动其为用户带来便捷。
关键词:移动Web HTML5,兼容性用户体验随着移动终端的快速发展,移动操作系统不断涌现,从市场份额来看,目前iOS,Android,WP三大主流移动操作系统,但是移动前端系统依然面临着用户更多更新更高的要求。
为了降低开发成本,缩短开发周期,新环境下的前端设计师和前端开发工程师应在真正理解移动Web应用需求的基础上,努力寻求一种跨平台的移动前端开发解决方案。
本文介绍了移动Web前端系统的构建流程,并对移动前端系统构建中的关键技术进行介绍,把用户作为中心,以用户为原型进行移动Web前端系统的开发应用。
一、移动Web的发展现状随着移动互联网的快速发展,移动终端也被广泛应用,这样的网络现状有利于推动4G发展,在当前大数据背景下,随着社交、移动和位置服务的深入融合发展,移动互联网络的发展更日益迅速。
智能移动设备被越来越多的人使用,可以通过很多方式获取和推送信息资源的,现代社会互联网用户对移动前端的要求也越来越高。
HTML5目前是互联网核心技术中应用得较为广泛的一种,最早产生于20个世纪90年代初,在移动WebApp的开发过程中,它亏有效地提升用户的体验效果,也可以有效地保障智能手机的兼容性。
随着HIML5技术的飞速发展,Web开发进入一个质的飞跃阶段,大不同于先前的Web技术设计标准,一方面HTML5能表示Web内容,将Web带入一个成熟的应用平台,用户在使用HIML5平台中,会使得图像、音频、视频、动画与移动终端的各种交互渐趋标准化,HTML5的强大功能为用户提供了全新的使用方法,和更加便捷的应用体验。
web前端毕业设计论文
2015版毕业论文题目:响应式企业网站设计与实现学生姓名:罗智刚学号:**********专业班级:B12计算机科学与技术2班指导教师:**企业导师:林志宏二级学院:电气与信息工程学院摘要在信息高速发展的这个时代,网络作为现今最为方便快捷的媒介也越来越被人们接受,并且融入我们的生活。
在2015年时,随着HTML5在国内的兴起,也在不断的推进着信息时代的发展,网站也逐渐脱离了传统的枯燥页面风格,如今的HTML5比起以前的HTML来说,更容易维护和管理,而且还能实现跨平台开发,减少开发成本。
本论文主要围绕写意集团的HTML5响应式网站为开发主题,用到的也是最必备的三个技能元素,在布局页面时,用HTML将元素进行定义,布局基础布局;css对展示的HTML元素布局进行定位渲染,然后利用Javascript或者jQuery 实现相应的效果和交互。
虽然这么看起来很简单,但这里需要认真了解的东西很多。
在开发前,需要对这些概念弄清楚,在开发过程中还要考虑兼容,性能等各种问题。
分析并解决实现中的若干技术问题:介绍企业官网个性化页面的背景及HTML5响应式布局的一般原理;阐述整个企业官网的结构及工作原理;分析实现中的难点和重点;关键词:HTML5; CSS3; 响应式; javascript; 网站美化; 交互设计abstractIn this era of rapid development of information and network as the most convenient media now increasingly being accepted and integrated into our lives. In 2015, with the rise of HTML5 in the country, has also been advancing the development of the information age, the site is also moving away from the traditional boring page style, and now HTML5 compared to the previous HTML is easier to maintain and management, but also to achieve cross-platform development, reduce development costs.This paper mainly around Freehand Group HTML5 Responsive website development topics, used in the three most essential elements of skill, in the layout of the page, using HTML to define the elements, layout basic layout; css to display HTML elements positioning layout rendering, then use Javascript or jQuery to achieve the appropriate effects and interactions. Although such looks very simple, but here need to understand a lot of serious things. Before development, the need to clarify these concepts in the development process, but also consider a variety of problems with compatibility, performance and so on.Analyze and solve technical problems in implementation of: The official website of the general principles of corporate backgroundpersonalized page HTML5 and responsive layout; elaborate structure and working principle of the whole enterprise official website; Analysis Implementation difficulties and priorities;Keywords: HTML5; CSS3; responsive; javascript; website landscaping; Interactive Design目录第一章绪论 (1)1.1 本课题研究的背景和目的 (1)1.2 国内外HTML5响应式企业网站建设的状况 (1)1.3本章小结 (2)第二章前端开发及相关技术 (3)2.1 HTML5前端开发环境 (3)2.2 HTML5前端开发工具 (3)2.3 HTML5前端开发相关技术 (3)2.3.1 javascript简介 (3)2.3.2 javascript基本特点 (4)2.3.3 css简介 (4)2.3.4 jQuery (5)2.4 本章小结 (5)第三章前端布局分析与设计 (6)3.1 前端总体开发流程与设计 (6)3.1.1 分层开发 (6)3.1.2 代码编写 (6)3.1.3 内部测试与后续优化 (6)3.2 前端UI设计 (7)3.2.1 模块分布 (7)3.2.2 颜色配置 (7)3.2.3 css元素 (8)3.3 交互设计与UI (9)3.4 网站结构布局与设计 (9)3.5.1 网站首页结构 (9)3.5.2 主题鲜明,富有特色 (10)3.5 网站前台页面设计 (10)3.5.1 首页 (10)3.5.2 其余子页面 (10)3.7 本章小结 (10)第四章主要功能的实现 (11)4.1 界面设计 (11)4.2 具体设计文档 (11)4.3 前台新闻文摘显示 (11)4.3.1 网站装饰风格 (11)4.3.2 网站的链接结构 (11)4.4 可视化设计 (11)4.5 具体实现技术 (12)4.5.1 css在“写意集团响应式企业官网”中的应用实例 (12)4.6 本章小结 (13)第五章总结 (73)致谢 (73)参考文献 (75)第一章绪论1.1 本课题研究的背景和目的如今的互联网已经渗透到了我们生活的每一个层面,网站的内容越来越丰富全面,各大浏览器商也在竞相的开发各种各样的新的功能,供开发者进行开发构建出更好的用户体验,以此来满足各种不同需求的浏览者。
基于HTML5和CSS3的响应式网页制作 毕业论文
图书分类号:密级:毕业设计(论文) 题目:基于HTML5和CSS3的响应式网页制作学生姓名班级学院名称计算机与信息科学学院专业名称计算机科学与技术指导教师学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。
除文中已经注明引用或参考的内容外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品或成果。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标注。
本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。
论文作者签名:日期:年月日学位论文版权协议书本人完全了解关于收集、保存、使用学位论文的规定,即:本校学生在学习期间所完成的学位论文的知识产权归所拥有。
有权保留并向国家有关部门或机构送交学位论文的纸本复印件和电子文档拷贝,允许论文被查阅和借阅。
可以公布学位论文的全部或部分内容,可以将本学位论文的全部或部分内容提交至各类数据库进行发布和检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
论文作者签名:导师签名:日期:年月日日期:年月日I基于HTML5和CSS3的响应式网页制作重庆师范大学计算机科学与技术 20**级指导教师摘要:本网页主要采用HTML5和CSS3以及JavaScript等技术开发的旅游类响应式网页。
开发目标和技术要点体现在网页的响应式上,同时引用了百度地图API,丰富了网页的内容。
关键词:JavaScript;响应式网页;HTML5;CSS3;百度地图APIAbstract:The Webpage mainly uses HTML5 and CSS3 as well as JavaScript technology development of the tourism Webpage response type The development goal and key technical points in Webpage response type, but also cited Baidu map API, enrich the content of Webpage.Key words:JavaScript;Dom;HTML5+CSS;Map;API;Responsonsive1 引言随着信息技术的飞速发展与互联网应用的日益普及,个性化网页的建立已经成为前端开发工程师思考的问题之一。
html5毕业设计题目
html5毕业设计题目篇一:基于HTML5的棋牌游戏毕设论文编号:审定成绩:重庆邮电大学毕业设计(论文)设计(论文)题目:基于HTML5的棋牌游戏学院名称:学生姓名:专业:班级:学号:指导教师:)答辩组负责人:填表时间: 20XX 年6 月重庆邮电大学教务处制摘要如今社会是当之无愧的网络生活,也正是计算机的蓬勃发展让我们的生活更进一步。
无处不见的科技,让我们生活无论是精神方面还是物质方面都能得到满足。
而网络游戏更是丰富了我们的精神生活,随着电脑的出现,我们也拥有了更多乐趣,从一开始的扫雷,直到如今的各种大型网络游戏,电脑游戏也逐渐成为生活中不可缺少的娱乐方式。
在电脑游戏中,单机游戏则是可以不用联网则能玩耍,如今基于HTML5开发的游戏也多为单机游戏。
本文则是通过象棋游戏来实现基于HTML5的游戏开发的基本过程与方法。
文中基于HTML5的棋牌游戏则是将以前的娱乐生活移到的网络上,在网页上也能玩象棋游戏。
通过HTML5的各种标签和功能来实现象棋游戏,例如通过canvas 标签实现游戏部件操作。
此象棋游戏能通过鼠标对棋子的控制实现游戏过程,可以选点击按钮开始游戏,能实现真实象棋游戏过程中的功能,吃子、悔棋、胜负判断等。
其中行棋判断以及具体实现的方式例如行棋规则、游戏策略则是由JavaScript编写实现,最后通过CSS来修饰游戏界面文字的风格和游戏部件的布局等。
在Dreamweaver上编写、修改和运行游戏进行测试,最后,通过在不同的浏览器上进行在修改和测试,将象棋游戏所需要的功能完善。
【关键词】网页游戏 HTML5 象棋 JavaScript ABSTRACTToday, the society is a well deserved network life, it is the booming xxputer to make our life more further. There the technology can be seed everywhere, so that we live whether the spirit or material aspects can besatisfied. And network games is to eich our spiritual life, with the advent of the xxputer, we also have the more fun, from the beginning of the mine, until now all kinds of large-scale online games, xxputer games has gradually bexxe indispensable in the life of entertainment. In xxputer games, the stand-alone game can play without Internet, and now the games development based on the HTML5 almost are stand-alone games.This paper is to realize the basic process and method of game development based on HTML5 by chess game.In the paper, the chess game based on HTML5 is a way to move the previous entertainment of life onto the network, and can also play chess game on the web page.Through the various tags and functions of the HTML5 to achieve chess games, such as achieving operate the game parts by canvas tags . This chess game can through the mouse control of the pieces to achieve game process, can be selected, click on the button to start the game, can achieve real chess game in the process of function, eat, undo, determine the outxxe of the other. The chess to the judgment and the concreterealization of the way such as chess rules, game strategy is by JavaScript prepared to achieve, finally through the CSS to modify the layout of the game interface text style and game xxponents and so on.Write, modify, and run games on Dreamweaver, and finally, by modifying and testing on the different browsers, the game needs to be perfected.【Key words】 web games HTML5 Chinese chess JavaScript目录前言 ................................................ ................................................... .. (1)第一章HTML5概述 ................................................ ................................................... .. (2)第一节HTML5的发展历史 ................................................ . (2)一、HTML5的演变 ................................................ ................................................... . (2)二、HTML5的革新 ................................................ ................................................... . (2)第二节HTML5的优势 ................................................ ................................................... (3)一、HTML5的新标签 ................................................ ................................................... (3)二、HTML5的新功能 ................................................ ................................................... (4)第三节本章小结 ................................................................................................... .. (4)第二章基于HTML5的游戏 ................................................ ................................................... . (6)第一节准备工作 ................................................ ................................................... .. (6)一、什么游戏 ................................................ ................................................... (6)二、绘制部件 ................................................ ................................................... (6)第二节JavaScript、CSS特性 ................................................ .. (6)一、JavaScript ........................................ ................................................... . (6)二、CSS................................................ ................................................... (7)第三节HTML5游戏 ................................................ ................................................... . (8)第四节本章小结 ................................................ ................................................... .. (8)第三章基于HTML5的象棋游戏开发 ................................................ (9)第一节中国象棋游戏 ................................................ ................................................... (9)一、中国象棋 ................................................ ................................................... (9)二、象棋规则 ................................................ ................................................... .. (10)第二节开发工具 ................................................ ................................................... (11)第三节象棋游戏部件的绘制 ................................................ . (12)第四节页面布局调整和信息定义 ................................................ .. (13)第五节本章小结 ................................................ ................................................... (13)第四章功能性JavaScript和主页 ................................................ . (14)第一节象棋AI ................................................ ................................................... .. (14)第二节bill脚本 ................................................ ................................................... . (15)第三节play脚本 ................................................ ................................................... (15)第四节xxmon脚本 ................................................ ................................................... .. (16)第五节页面生成 ................................................ ................................................... (17)第六节本章小结 ................................................ ................................................... (17)第五章测试 ................................................ ................................................... (19)第一节测试的目的和意义 ................................................ ................................................... .. 19第二节测试内容 ................................................ ................................................... (19)一、界面测试 ................................................ ................................................... . (19)二、按钮测试 ................................................ ................................................... . (20)三、功能测试 ................................................ ................................................... . (20)第三节本章小结 ................................................ ................................................... (21)结论 ................................................ ................................................... (22)致谢 ................................................ ................................................... (23)参考文献 ................................................ ................................................... (24)附录 ................................................ ................................................... (25)一、英文原文: .............................................. ................................................... (25)二、英文翻译: .............................................. ................................................... (31)三、工程设计图纸: .............................................. ................................................... . (35)四、源程序: .............................................. ................................................... . (36)1、HTML5按钮主要代码: .............................................. .. (36)2、CSS主要代码................................................. ................................................... (36)3、AI脚本主要代码 ................................................ ................................................... . (37)4、xxmon脚本信息定义代码 ................................................ .. (38)5、bill脚本写入棋谱代码 ................................................ . (40)6、play脚本定义代码 ................................................ ................................................... .. (41)篇二:web前端毕业设计论文20XX版毕业论文题目:响应式企业网站设计与实现学生姓名:罗智刚学号: 12020XX132 专业班级: B12计算机科学与技术2班指导教师:李莉企业导师:林志宏二级学院:电气与信息工程学院摘要在信息高速发展的这个时代,网络作为现今最为方便快捷的媒介也越来越被人们接受,并且融入我们的生活。
HTML网页设计毕业论文-html网页设计论文【范本模板】
毕业论文网站设计与制作所属系:计算机专业:应用技术学生姓名:***学号:************指导老师:****二〇一一年五月第1章网站总体分析及概要设计1。
1 模块功能分析1.1。
1 引导首页模块引导首页使用整体颜色背景,配合图片或Flash构成,顶部为导航首页链接.1。
1.2 班级形象模块该模块功能主要是展示班级的形象,同时作为网站的导航首页,在用户登录后就可以看到班级的整体形象,班级的展示及班级动态,用户还可以通过顶部和左侧的导航栏进入网站,更深入的了解该班级。
1。
1.3 用户模块用户注册与登录:网络上的用户通过填写ID、密码等信息可以注册成为会员,并获得相应的用户权限.系统自动把用户的注册信息存储到服务器端的数据库中。
如果用户ID重复或者填写错误,系统会给出提示信息,而通过用户注册与登录、可以自由发布与查看各种信息。
用户信息维护:系统的注册用户可以随时修改自己的注册信息,这些修改后的信息将自动更新到服务器端的数据库中。
用户登录/退出:系统的注册用户可以登录系统并且获得相应的权限,登录了的用户也可以选择退出登录.1。
1.4 留言板模块该模块功能主要是提供用户与网站主之间的交流平台及站长收集用户反馈信息以改善站点。
1。
2 网站导航功能结构网站主要实现的功能有:网站首页导航,各页面导航以及其他模块。
1.3 论文可行性分析1.3.1 社会可行性分析可行性分析主要分析现有技术条件能否顺利完成开发工作,软硬件配置能否满足开发者的需要等。
随着计算机硬件和软件技术的飞速发展,为网站的建设提供了有利的技术条件,由此看来技术基础也已非常成熟,因而技术上是可行的。
1.3。
2 软件可行性分析1.3。
2.1 ASP技术介绍ASP(Active Server pages)即“动态服务器网页”,ASP之所以能受到大家的重视与使用的原因,只要在于脚本在服务器上而不是在客户端运行,传送到浏览器上的Web页是在Web服务器上生成的。
html毕业设计论文
html毕业设计论文HTML毕业设计论文随着互联网的快速发展,网页设计已经成为了一个非常重要的领域。
而HTML 作为网页设计的基础语言,也变得越来越受到重视。
在本篇论文中,我将探讨HTML在毕业设计中的应用,并分享一些设计和优化的技巧。
1. 引言在互联网时代,网页设计已经成为了一门独特的艺术形式。
而HTML作为网页设计的基础语言,扮演着至关重要的角色。
在本次毕业设计中,我将使用HTML来设计一个响应式网页,以展示我的设计能力和技术水平。
2. 设计目标在开始设计之前,我首先需要明确我的设计目标。
我希望我的网页能够展示我的个人信息、技能和作品集,并且能够在不同设备上自适应地显示。
此外,我还希望通过优化网页加载速度和SEO,提升用户体验和网页的可访问性。
3. 网页结构在设计网页结构时,我采用了HTML5的语法和标签。
我使用了语义化的标签,如<header>、<nav>、<main>和<footer>,来更好地描述网页的结构。
此外,我还使用了<div>和<span>等通用标签来实现更细致的布局。
4. 样式设计为了使我的网页看起来更加美观和专业,我使用了CSS来进行样式设计。
我使用了层叠样式表(CSS)的各种属性和选择器,来设置字体、颜色、边框和背景等样式。
我还使用了CSS动画和过渡效果,来增加页面的互动性和吸引力。
5. 响应式设计为了适应不同设备的屏幕大小和分辨率,我使用了响应式设计的技术。
我使用了CSS媒体查询和弹性布局,来实现页面在不同设备上的自适应。
我还使用了图片的响应式加载,以减少页面加载时间和提高用户体验。
6. 优化和性能为了提升网页的加载速度和性能,我采取了一系列优化措施。
我使用了压缩和合并CSS和JavaScript文件,以减少文件大小和请求次数。
我还使用了浏览器缓存和Gzip压缩,来加快页面的加载速度。
此外,我还进行了SEO优化,通过合理的标签和关键词使用,提高网页在搜索引擎中的排名。
web网页设计毕业论文
构思新颖,品质一流,适合各个领域,谢谢采纳导师:院系:专业:学号:姓名:题目:Web标准化网页设计目录摘要 (1)第一章概述 (2)1.1 HTML (2)1.2 HTML语言的产生 (2)1.3层叠样式表 (3)1.4 项目介绍 (4)1.5 页面设计规划 (4)第二章网站制作前期准备 (5)2.1 软件的准备 (5)2.2 软件的应用 (6)2.3 Fireworks的应用 (8)2.4 Dreamweaver的应用 (9)第三章CSS样式建站 (11)3.1 CSS排版与普通排版的区别 (11)3.2 DIV+CSS样式页面布局 (12)3.3 CSS样式表 (13)3.4 CSS色彩及颜色基础知识 (15)3.5 两种方法设置对象颜色样式 (16)3.6 文字颜色控制一样 (16)3.7 RGB颜色给出了四种方法之一 (17)3.8 CSS盒子模型 (17)第四章网站后期特效 (19)4.1 网站特效 (19)4.2 本网站的特效 (19)五. 结论与总结 (21)参考文献 (22)致谢 (23)摘要随着信息技术发展,信息技术使用传递速度突破了时间和地域性局限,网络化与全球化成为一种不可避免的世界趋势。
然而网页制作并不是一个简单的过程,期间要运用好多技术,包括图像设计和处理、网页动画的制作和网页版面的网页布局编辑等。
随着网页制作技术的不断发展和完善,产生了众多网页制作与网站建设软件。
目前使用最多的是较为常用的Dreamweaver、Flash、Fireworks这三个软件,也就是人们俗称的建站“三剑客”,其中Dreamweaver是网页制作的核心。
相对于一个网站页面的标准化,美观化是更为重要的,CSS是最主要的表现标准化的语言。
在本论文将通过对网友需求的了解和对其他网站的参考,在网页设计与制作中着重使用CSS+DIV样式布局来标准化美观化网页,最终成功完成一个CSS样式网站。
用一段话来概括网站标准化的作用就是;1.确保任何网站文档都能够长期有效简化代码、降低建设成本;2.让网站更容易使用,能适应更多不同用户和更多网路设备的需求;3.确保所有应用都能够持续准确的执行;【关键词】:Dreamweaver、CSS、DIV 、网页设计标准化、Html。
关于HTML5的网页设计与实现学年论文
滨江学院学年论文题目关于HTML5的网页设计与实现院系滨江学院专业软件工程学生姓名胡飞学号 ***********指导教师郑关胜职称副教授二O一一年十二月五日目录一引言 (2)二网站建设的流程 (2)三网页制作 (3)(一)制作步骤 (3)(二)常用参数 (3)(三)网页布局 (4)(四)网页色彩 (5)(五)细节的把握 (6)(六)常用工具介绍 (7)四 HTML5的改进特性 (7)(二)程序接口 (8)(三)元素变化 (9)(四)异常处理 (9)五结束语 (11)关于HTML5的网页设计与实现胡飞南京信息工程大学滨江学院软件工程专业南京 210044摘要:关键字:一引言随着Internet的诞生和发展,许多人不再仅仅局限于网上冲浪,而是参与到网站建设中。
企业建站相当于在网上建立一个家,你就可以在这里向客户介绍你的企业,展示你的实力,推销你的产品,网页制作作为网站制作中一个重要的环节,相对于传统的平面设计而言,网页设计具有更多的新颖性,更多可以表现的手法。
结合本人的实习过程,现就网站建设与管理过程中,网页设计与制作的具体经历,包括:网页设计与制作过程中的网页布局、色彩构置,框架结构等相关事项做以下论述。
什么是HTML5?HTML5 将成为 HTML、XHTML 以及 HTML DOM 的新标准。
HTML 的上一个版本诞生于 1999 年。
自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。
HTML5 仍处于完善之中。
然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。
HTML5 是如何起步的?HTML5 是 W3C 与 WHATWG 合作的结果。
W3C 指 World Wide Web Consortium,万维网联盟。
WHATWG 指 Web Hypertext Application Technology Working Group。
WHATWG 致力于 web 表单和应用程序,而 W3C 专注于 XHTML 2.0。
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关于html5的毕业设计
关于HTML5的毕业设计
HTML5作为一种新一代的网页标准语言,具备了许多强大的功能和特性,因此在毕业设计中选择HTML5作为主题是非常有意义的。
本文将探讨关于HTML5的毕业设计的一些思路和可能的实施方案,希望能给读者一些启发和帮助。
一、HTML5的概述
在开始讨论HTML5的毕业设计之前,我们先来简单了解一下HTML5的概述。
HTML5是HTML的第五个版本,它引入了许多新的特性和标签,使得网页开发更加简便和灵活。
HTML5支持多媒体元素、本地存储、离线应用、绘图和动画等功能,同时还提供了更好的语义化标签和表单验证等功能。
二、毕业设计的选题思路
1. 基于HTML5的游戏开发
HTML5提供了丰富的绘图和动画功能,可以用来开发各种类型的游戏。
毕业设计可以选择开发一款基于HTML5的游戏,可以是休闲益智类游戏,也可以是动作冒险类游戏。
通过设计和实现一个有趣的游戏,不仅可以锻炼自己的编程能力,还可以提高用户体验和娱乐性。
2. 基于HTML5的音乐播放器
音乐是人们生活中不可或缺的一部分,而基于HTML5的音乐播放器可以提供更好的音频播放和控制功能。
毕业设计可以选择设计和实现一个基于HTML5的音乐播放器,可以包括歌曲的搜索、播放列表的管理、音效的调节等功能。
通过这样的毕业设计,可以提升自己的前端开发能力,并且为音乐爱好者提供更好的音乐播放体验。
3. 基于HTML5的在线编辑器
HTML5提供了强大的文本编辑功能,可以用来开发在线编辑器。
毕业设计可以
选择设计和实现一个基于HTML5的在线编辑器,可以支持文本编辑、代码高亮、自动保存等功能。
通过这个毕业设计,可以提高自己的前端开发能力,并且为
用户提供一个方便快捷的在线编辑工具。
三、毕业设计的实施方案
1. 游戏开发方案
游戏开发方案可以分为几个步骤:首先是游戏的概念设计和规划,确定游戏的
类型、玩法和关卡等;然后是游戏的界面设计和美术资源准备,包括游戏场景、角色和道具等;接下来是游戏的编码和实现,使用HTML5的绘图和动画功能来实现游戏的各个元素;最后是游戏的测试和优化,确保游戏的稳定性和流畅性。
2. 音乐播放器方案
音乐播放器方案可以分为几个步骤:首先是音乐资源的准备和管理,包括歌曲
的搜索和下载等;然后是音乐播放器的界面设计和用户交互,包括播放列表的
显示和切换、音效的调节等;接下来是音乐播放器的编码和实现,使用HTML5
的音频播放功能来实现音乐的播放和控制;最后是音乐播放器的测试和优化,
确保音乐的流畅播放和用户体验。
3. 在线编辑器方案
在线编辑器方案可以分为几个步骤:首先是编辑器的界面设计和用户交互,包
括文本编辑区域的显示和操作、代码高亮和自动保存等;然后是编辑器的编码
和实现,使用HTML5的文本编辑功能来实现编辑器的各个功能;接下来是编辑器的测试和优化,确保编辑器的稳定性和响应速度;最后是编辑器的部署和发
布,将编辑器部署到服务器上,并提供给用户使用。
总结:
通过选择一个合适的毕业设计题目,结合HTML5的强大功能和特性,可以提高自己的前端开发能力,并为用户提供更好的网页体验。
无论选择游戏开发、音乐播放器还是在线编辑器,都需要经过详细的规划和实施,同时注重用户体验和优化。
希望本文的讨论能给读者带来一些启发和帮助,祝愿毕业设计顺利完成!。