第1章 算法概述

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第1章群体智能算法概述

第1章群体智能算法概述

第1章 群体智能算法概述1975年,美国Michigan大学的John Holland[1]教授发表了其开创性的著作《Adapatation in Natural and Artificail System》,在该著作中John Holland教授对智能系统及自然界中的自适应变化机制进行了详细阐述,并提出了计算机程序的自适应变化机制,该著作的发表被认为是群体智能(Swarm Intelligence)[2]算法的开山之作。

随后,John Holland和他的学生对该算法机制进行了推广,并正式将该算法命名为遗传算法(Gentic Algorithm,GA)[3]~[5]。

遗传算法的出现和成功,极大地鼓舞了广大研究工作者向大自然现象学习的热情。

经过多年的发展,已经诞生了大量的群体智能算法,包括:遗传算法、蚁群优化(Ant Colony Optimization,ACO)[6]~[7]算法、差异演化(Differential Evolution,DE)[8]~[12]算法、粒子群优化(Particle Swarm Optimization,PSO)[13]~[16]算法等。

随着群体智能算法在诸如机器学习、过程控制、经济预测、工程预测等领域取得了前所未有的成功,它已经引起了包括数学、物理学、计算机科学、社会科学、经济学及工程应用等领域的科学家们的极大兴趣。

目前关于群体智能计算的国际会议在全世界各地定期召开,各种关于信息技术或计算机技术的国际会议也都将智能进化技术作为主要研讨课题之一。

甚至有专家指出,群体智能计算技术、混沌分析技术、分形几何、神经网络等将会成为研究非线性现象和复杂系统的主要工具,也将会成为人们研究认知过程的主要方法和工具。

1.1 群体智能算法的特点1.1.1 智能性群体智能算法通过向大自然界中的某些生命现象或自然现象学习,实现对于问题的求解,这一类算法中包含了自然界生命现象所具有的自组织、自学习和自适应性等特性。

2019-wfx-第1章 概述 -递归算法的复杂度分析

2019-wfx-第1章 概述 -递归算法的复杂度分析

【例1.7】有以下递归算法: void mergesort(int a[],int i,inБайду номын сангаас j)
{ int m; if (i!=j) { m=(i+j)/2; mergesort(a,i,m); mergesort(a,m+1,j); merge(a,i,j,m); }
}
其中,mergesort()用于数组a[0..n-1](设n=2k,这里的k为正整数)的归并
算法设计与分析
咸阳师范学院计算机学院 吴粉侠
递归算法的时间复杂度分析
递归算法是采用一种分而治之的方法,把一个“大问题”分解为若 干个相似的“小问题”来求解。
对递归算法时间复杂度的分析,关键是根据递归过程建立递推关系 式,然后求解这个递推关系式,得到一个表示算法执行时间的表达式, 最后用渐进符号来表示这个表达式即得到算法的时间复杂度。
i+=2; } }
解:该算法是一个非递归算法,其中只临时分配了i、k两个变量 的空间,它与问题规模n无关,所以其空间复杂度均为O(1),即该算
法为原时工作算法。
【例1.10】有如下递归算法, 分析调用
maxelem(a,0,n-1)
的空间复杂度。
int maxelem(int a[],int i,int j) { int mid=(i+j)/2,max1,max2;
排序,调用该算法的方式为:
mergesort(a,0,n-1);
另外merge(a,i,j,m)用于两个有序子序列a[i..j]和a[j+1..m]的有序合并,是
非递归函数,它的时间复杂度为O(n)(这里n=j-i+1)。分析上述调用的时间复杂度。

计算机算法设计与分析第1章算法概述

计算机算法设计与分析第1章算法概述
课程安排

理论课:1~10周,40学时 周二(5-6)、周五(1-2)
上机: 18学时



期末考试: 闭卷笔试,第 11周
上课点名三次不到者取消考试资格; 迟到或作业缺交,一次扣10分(平时成绩)。
1
教学目的和要求
本课程是计算机类专业的专业基础课程; 通过课程学习和上机实践,对计算机常用算 法有一个较全面的了解,掌握通用算法的一 般设计方法; 学会对算法的时间、空间复杂度分析,掌握 提高算法效率的方法和途径。
24
三、算法复杂性分析

本课程主要对算法的时间复杂性进行分析。
关于算法的复杂性,有两个问题要弄清楚:
(1)用怎样的一个量(指标)来表达一个算法的
复杂性;

(2)对于一个算法,怎样具体计算它的复杂性。
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1、算法的三种时间复杂性

算法的最坏、最好和平均时间复杂性 (1)最坏情况下的时间复杂性 Tmax(n) = max{ T(I) | size(I)=n } (2)最好情况下的时间复杂性
8
图1.1 算法的概念图
(一)算法的性质

1、算法具有某些特性,如下几条:
(1)输入:有零个或多个外部提供的量作为算
法的输入。

(2)输出:算法产生至少一个量作为输出。这 些输出是和输入有某种特定关系的量。
9
(一)算法的性质

(3)确定性:组成算法的每条指令是清晰,无
歧义的。

(4)有限性(有穷性):算法中每条指令的执

29
2、算法的时间复杂性计算
int search(int A[ ], int m, int c) { int i=1; while( A[i]<c && i<m ) i=i+1; if (A[i]==c) return i; else return 0; }

进化优化算法概述

进化优化算法概述

第一章 进化优化算法概述1.1 进化算法的一般框架自1960年以来,进化算法已经发展出相当多的种类,但一般认为进化算法有5个基本组成部分[3]:1.问题解的遗传表示。

2.种群的初始化方法。

3.根据个体适应度对其进行优劣判定的评价函数。

4.产生新的种群的进化算子5.算法的参数取值1.1.1进化优化算法解决对象的描述进化算法主要是求解优化问题,其数学模型如下:Maximizey =f (x )(1.1)Subject to g(x )=()(1x g ,)(2x g ,…,)(x g m )≤0 (1.2)其中 x =(1x ,2x ,…,n x )∈X ,x 是决策向量,X 是决策向量形成的决策空间;y 是决策目标。

这是个最大化问题,对于最小化问题可以令y '=C -f (x )转化为最大化问题,因此,它们在本质上是一致的。

根据优化函数f (x )是否连续可以将最优化问题分为二大类:连续函数的最优化与离散函数的最优化。

后者也可以称为组合优化问题。

根据是否包含约束条件(1.2)可分为约束优化问题和无约束优化问题。

此外,若y 是一个决策向量,则是一个多目标的优化问题,我们将在第二章进一步讨论。

1.1.2进化优化算法结构进化算法的一般结构如图 1.1所示,进化算法维持由一群个体组成的种群P (t )(t 为进化代数)。

每个个体代表问题的一个潜在解。

每个个体通过目标函数评价得到适应度并根据优胜劣汰的原则进行选择。

被选择的个体经历遗传操作产生新的个体,主要有两种遗传操作:杂交是将多个个体的有关部分组合起来形成新的个体,变异是将一个个体改变而获得新的个体。

新产生的个体(子代)继续被评价优劣。

从父代种群和子代种群中选择比较优秀的个体形成新的种群。

在若干代后,算法收敛到一个最优个体,该个体很有可能代表问题的最优或次优解。

图1.1 进化算法流程图1.1.3进化算法几个环节的解释遗传编码:如何将问题的解编码成染色体是进化算法使用中的关键问题,目前的编码方式主要有二进制编码[4]、Gray编码、实数编码、字符编码等,对于更复杂的问题,用合适自然的数据结构来表示染色体的等位基因,可以有效抓住问题的本质,但总的来说,完整的遗传编码理论尚未建立,部分文献[5~7]的讨论都有都有一定的局限性。

算法设计与分析(第2版) 郑宗汉 第1章-1

算法设计与分析(第2版) 郑宗汉 第1章-1

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Байду номын сангаас
学习要求
深刻理解每一类算法的思想及其实现
能熟练运用所学知识解决实际问题
培养提高计算思维能力
9
考核方式
Homework and Reading: 20%
Final Exam (Written Test): 80%
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第1章 算法的基本概念
1.1 引言
1.1.1 算法的定义和特性
c %3 0
(1.1.3)
16
1.1.2 算法的设计和复杂性分析
百鸡问题的穷举法
输入:所购买的3种鸡的总数目n 输出:满足问题的解的数目k,公鸡,母鸡,小鸡的只数g[],m[],s[]
1. void chicken_question(int n, int &k, int g[], int m[], int s[]) 2. { 3. int a,b,c; 分析发现:只能买到n/5 4. k = 0; 只公鸡,n/3只母鸡,将 5. for (a = 0; a <= n; a++) { 算法进行改进。 6. for ( b = 0; b <= n; b++) { 7. for (c = 0; c <= n; c++) { 8. if ((a + b + c == n) && (5 * a + 3 * b + c / 3 == n) && (c%3 == 0)) { 9. g[k] = a; 10. m[k] = b; 11. s[k] = c; 12. k++; 13. } 14. } 15. } 16. } 17. }

大学_计算机算法设计与分析第4版(王晓东著)课后答案下载

大学_计算机算法设计与分析第4版(王晓东著)课后答案下载

计算机算法设计与分析第4版(王晓东著)课后答
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计算机算法设计与分析第4版内容简介
第1章算法概述
1.1 算法与程序
1.2 算法复杂性分析
1.3 NP完全性理论
算法分析题1
算法实现题1
第2章递归与分治策略
2.1 递归的概念
2.2 分治法的基本思想
2.3 二分搜索技术
2.4 大整数的乘法
2.5 Strassen矩阵乘法
2.6 棋盘覆盖
2.7 合并排序
2.8 快速排序
2.9 线性时间选择
2.10 最接近点对问题
第3章动态规划
第4章贪心算法
第5章回溯法
第6章分支限界法
第7章随机化算法
第8章线性规划与网络流
附录A C++概要
参考文献
计算机算法设计与分析第4版目录
本书是普通高等教育“十一五”__规划教材和国家精品课程教材。

全书以算法设计策略为知识单元,系统介绍计算机算法的设计方法与分析技巧。

主要内容包括:算法概述、递归与分治策略、动态规划、贪心算法、回溯法、分支限界法、__化算法、线性规划与网络流等。

书中既涉及经典与实用算法及实例分析,又包括算法热点领域追踪。

为突出教材的`可读性和可用性,章首增加了学习要点提示,章末配有难易适度的算法分析题和算法实现题;配套出版了《计算机算法设计与分析习题解答(第2版)》;并免费提供电子课件和教学服务。

粤教版普通高中信息技术必修1《数据与计算》第三章《算法基础》

粤教版普通高中信息技术必修1《数据与计算》第三章《算法基础》

粤教版普通高中信息技术必修1《数据与计算》第三章《算法基础》第一节算法概述信息技术的发展与普及使得我们的生活更加便捷高效。

在这背后,算法作为信息技术的核心,扮演着重要的角色。

本章将介绍算法的基础知识,帮助读者更好地理解和应用。

第二节算法的定义算法是解决问题或执行特定任务的一系列步骤的有限序列。

它可以被看作是一种转换关系,将输入转换成输出。

算法应具备以下特性:有穷性、确定性、可行性和有效性。

第三节算法的分类根据问题的性质和解决方法的不同,算法可以分为不同的类型。

常见的算法分类包括搜索算法、排序算法、图算法等。

每种类型的算法都有其独特的特点和应用场景。

第四节算法的分析算法的效率是衡量算法好坏的重要指标之一。

通过对算法进行分析,可以评估其时间复杂度和空间复杂度。

时间复杂度描述了算法运行时间与输入规模的关系,空间复杂度描述了算法所需的额外存储空间。

第五节常用算法的介绍本节将详细介绍一些常用的算法。

其中包括二分查找算法、冒泡排序算法、快速排序算法等。

通过学习这些算法的原理和实现方法,读者可以更好地理解和运用。

第六节算法的设计与实践好的算法设计是提高算法效率的基础。

本节将介绍算法设计的基本思想,包括贪心算法、动态规划算法等。

此外,我们还将探讨算法在实际应用中的一些问题与解决方法。

第七节算法的应用领域算法在信息技术的各个领域都有广泛的应用。

本节将介绍算法在图像处理、人工智能、数据挖掘等领域中的具体应用,展示算法的强大能力和潜在价值。

结语算法作为信息技术的核心,对我们的生活产生了深远的影响。

通过本章的学习,我们不仅了解了算法的基本概念和分类,还学习了常用算法的原理和实现方法。

相信在将来的学习和实践中,我们能够更好地应用算法解决问题,提高工作和生活效率。

算法设计与分析知识点

算法设计与分析知识点

第一章算法概述1、算法的五个性质:有穷性、确定性、能行性、输入、输出。

2、算法的复杂性取决于:(1)求解问题的规模(N) , (2)具体的输入数据(I),( 3)算法本身的设计(A),C=F(N,I,A。

3、算法的时间复杂度的上界,下界,同阶,低阶的表示。

4、常用算法的设计技术:分治法、动态规划法、贪心法、回溯法和分支界限法。

5、常用的几种数据结构:线性表、树、图。

第二章递归与分治1、递归算法的思想:将对较大规模的对象的操作归结为对较小规模的对象实施同样的操作。

递归的时间复杂性可归结为递归方程:1 11= 1T(n) <aT(n—b) + D(n) n> 1其中,a是子问题的个数,b是递减的步长,~表示递减方式,D(n)是合成子问题的开销。

递归元的递减方式~有两种:1、减法,即n -b,的形式。

2、除法,即n / b,的形式。

2、D(n)为常数c:这时,T(n) = 0(n P)。

D(n)为线形函数cn:r O(n) 当a. < b(NT(n) = < Ofnlog^n) "n = blljI O(I1P)二"A bl吋其中.p = log b a oD(n)为幕函数n x:r O(n x) 当a< D(b)II JT{ii) = O(ni1og b n) 'ia = D(b)ll].O(nr)D(b)lHJI:中,p= log b ao考虑下列递归方程:T(1) = 1⑴ T( n) = 4T(n/2) +n⑵ T(n) = 4T(n/2)+n2⑶ T(n) = 4T(n/2)+n3解:方程中均为a = 4,b = 2,其齐次解为n2。

对⑴,T a > b (D(n) = n) /• T(n) = 0(n);对⑵,•/ a = b2 (D(n) = n2) T(n) = O(n2iog n);对⑶,•/ a < b3(D(n) = n3) - T(n) = 0(n3);证明一个算法的正确性需要证明两点:1、算法的部分正确性。

计算机算法设计与分析(第5版)第1章

计算机算法设计与分析(第5版)第1章
• 其中I是问题的规模为n的实例,p(I)是实 例I出现的概率。
算法渐近复杂性
• T(n) , as n ; • (T(n) - t(n) )/ T(n) 0 ,as n; • t(n)是T(n)的渐近性态,为算法的渐近复杂性。 • 在数学上, t(n)是T(n)的渐近表达式,是T(n)略去低阶
问题求解(Problem Solving)
理解问题 精确解或近似解
选择数据结构 算法设计策略
设计算法 证明正确性
分析算法 设计程序
算法复杂性分析
• 算法复杂性 = 算法所需要的计算机资源 • 算法的时间复杂性T(n); • 算法的空间复杂性S(n)。 • 其中n是问题的规模(输入大小)。
算法的时间复杂性
项留下的主项。它比T(n) 简单。
渐近分析的记号
• 在下面的讨论中,对所有n,f(n) 0,g(n) 0。 • (1)渐近上界记号O • O(g(n)) = { f(n) | 存在正常数c和n0使得对所有n n0有:
0 f(n) cg(n) } • (2)渐近下界记号 • (g(n)) = { f(n) | 存在正常数c和n0使得对所有n n0有:
• (1)最坏情况下的时间复杂性 • Tmax(n) = max{ T(I) | size(I)=n } • (2)最好情况下的时间复杂性 • Tmin(n) = min{ T(I) | size(I)=n } • (3)平均情况下的时间复杂性
• Tavg(n) = p(I )T (I ) size(I )n

for x > -1,
x ln(1 x) x 1 x

for any a > 0,
Hale Waihona Puke log b nlim

算法导论答案 (4)

算法导论答案 (4)

算法导论答案第一章:算法概述啊算法的定义算法是一系列解决问题的明确指令。

它是一个有穷步骤集,其中每个步骤或操作由确定性和可行性特征。

算法是通过将预期的输入转换为输出来解决问题的工具。

第二章:插入排序插入排序的思想插入排序是一种简单直观的排序算法,其基本思想是将待排序的序列分为已排序和未排序两部分,每次从未排序的部分中取出一个元素,并将其插入到已排序部分的正确位置,直到所有元素都被排序。

插入排序的算法实现以下是插入排序的伪代码:INSERTION-SORT(A)for j = 2 to A.lengthkey = A[j]// Insert A[j] into the sorted sequence A[1.. j-1].i = j - 1while i > 0 and A[i] > keyA[i + 1] = A[i]i = i - 1A[i + 1] = key插入排序的时间复杂度插入排序的时间复杂度为O(n^2),其中n是排序的元素个数。

虽然插入排序的最坏情况下的复杂度很高,但是对于小规模的数据集,插入排序是一种较快的排序算法。

第三章:分治策略分治策略的基本思想分治策略是一种解决问题的思想,它将问题的规模不断缩小,直到问题足够小而可以直接解决。

然后将子问题的解合并起来,得到原问题的解。

分治策略的应用实例一种经典的应用分治策略的算法是归并排序。

归并排序将待排序的序列划分为两个子序列,分别排序后再将两个有序子序列合并为一个有序序列。

以下是归并排序的伪代码:MERGE-SORT(A, p, r)if p < rq = floor((p + r) / 2)MERGE-SORT(A, p, q)MERGE-SORT(A, q + 1, r)MERGE(A, p, q, r)MERGE(A, p, q, r)n1 = q - p + 1n2 = r - qlet L[1..n1+1] and R[1..n2+1] be new arraysfor i = 1 to n1L[i] = A[p + i - 1]for j = 1 to n2R[j] = A[q + j]L[n1 + 1] = infinityR[n2 + 1] = infinityi = 1j = 1for k = p to rif L[i] <= R[j]A[k] = L[i]i = i + 1elseA[k] = R[j]j = j + 1分治策略的时间复杂度归并排序的时间复杂度为O(nlogn),其中n是待排序序列的长度。

算法设计与分析 第1章

算法设计与分析 第1章

例1 f(n) = 2n + 3 = O(n) 当n≥3时,2n+3≤3n,所以,可选c = 3,n0 = 3。对于n≥n0,f(n) = 2n + 3≤3n,所以,f(n) = O(n),即2n + 3O(n)。这意味着,当n≥3 时,例1的程序步不会超过3n,2n + 3 = O(n)。
例2 f(n) = 10n2 + 4n + 2 = O(n2) 对于n≥2时,有10n2 + 4n + 2≤10n2 + 5n,并 且当n≥5时,5n≤n2,因此,可选c = 11, n0 = 5;对于n≥n0,f(n) = 10n2 + 4n + 2≤11n2,所 以f(n) = O(n2)。
算法设计与分析
湖南人文科技学院计算机系 授课:肖敏雷
邮箱:minlei_xiao@
关于本课程
课程目的:计算机算法设计与分析导引

不是一门试验或程序设计课程 也不是一门数学课程
教材:计算机算法设计与分析-王晓东 前导课:数据结构+程序设计 参考资料:

算法设计与分析—C++语言描述 陈慧南编 电子工业出版社 计算机算法基础(第三版) 余祥宣 华中科技大学
渐近时间复杂度 使用大O记号及下面定义的几种渐近表示法 表示的算法时间复杂度,称为算法的渐近时间复 杂度(asymptotic complexity)。 只要适当选择关键操作,算法的渐近时间复 杂度可以由关键操作的执行次数之和来计算。一 般地,关键操作的执行次数与问题的规模有关, 是n的函数。 关键操作通常是位于算法最内层循环的语句。
当 n≥n0 时 , 有 f(n)≥cg(n) , 则 记 做 f(n)=Ω

计算机算法设计与分析--第1章 算法概述

计算机算法设计与分析--第1章 算法概述
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③确认算法。算法确认的目的是使人们确信这一算 法能够正确无误地工作,即该算法具有可计算性。 正确的算法用计算机算法语言描述,构成计算机程 序,计算机程序在计算机上运行,得到算法运算的 结果; ④ 分析算法。算法分析是对一个算法需要多少计算 时间和存储空间作定量的分析。分析算法可以预测 这一算法适合在什么样的环境中有效地运行,对解 决同一问题的不同算法的有效性作出比较; ⑤ 验证算法。用计算机语言描述的算法是否可计算、 有效合理,须对程序进行测试,测试程序的工作由 调试和作时空分布图组成。
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算法描述
1. 从第一个元素开始,该元素可以认为已 经被排序 2. 取出下一个元素,在已经排序的元 素序列中从后向前扫描 3. 如果该元素(已排序)大于新元素, 将该元素移到下一位置 4. 重复步骤3,直到找到已排序的元素 小于或者等于新元素的位置 5. 将新元素插入到该位置中 6. 重复步骤2
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1.3 算法示例—插入排序算法
算法的思想:扑克牌游戏
a0,...,n-1 a0,...,n-1 a0,...,n-1 a0,...,n-1 a0,...,n-1 a0,...,n-1 a0,...,n-1
= = = = = = =
5,2,4,6,1,3 5,2,4,6,1,3 2,5,4,6,1,3 2,4,5,6,1,3 2,4,5,6,1,3 1,2,4,5,6,3 1,2,3,4,5,6
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算法≠程序
算法描述:自然语言,流程图,程序设计
语言,伪代码 用各种算法描述方法所描述的同一算法, 该算法的功用是一样的,允许在算法的描述 和实现方法上有所不同。
本书中采用类C++伪代码语言描述算法
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人们的生产活动和日常生活离不开算法, 都在自觉不自觉地使用算法,例如人们到 商店购买物品,会首先确定购买哪些物品, 准备好所需的钱,然后确定到哪些商场选 购、怎样去商场、行走的路线,若物品的 质量好如何处理,对物品不满意又怎样处 理,购买物品后做什么等。以上购物的算 法是用自然语言描述的,也可以用其他描 述方法描述该算法。

算法设计与分析(第2版)-郑宗汉-第1章-1

算法设计与分析(第2版)-郑宗汉-第1章-1
参考书:算法导论(原书第3版) ,Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest, lifford Stein, 殷建平 等译, 机械工业出版社, 第1版,2013年7月
2021/3/10
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第1章 算法的基本概念
References
1973. 5. A. V. Aho, J. D. Ullman等. The Design and Analysis of Computer Algorithms.
Addison-Wesley, 1974. 6. A. V. Aho, J. D. Ullman等. Data Structures and Algorithms. Addison-Wesley,
1983.4. 7. S. Baase. Computer Algorithms: Introduction to Design and Analysis.
Addison-Wesley, second edition, 1988. 8. E. Horowitz and Sartaj Sahni. Fundamentals of Computer Algorithms.
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第1章 算法的基本概念 1.1.1 算法的定义和特性
最大公约数问题:求两个正整数m和n的最大公约数
设计:
确可定行性性::
输入: 输出: 第一步: 第二步:
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第1章 算法的基本概念
学习要求
深刻理解每一类算法的思想及其实现 能熟练运用所学知识解决实际问题 培养提高计算思维能力
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第1章 算法的基本概念

时间复杂度_计算机常用算法与程序设计教程(第2版)_[共5页]

时间复杂度_计算机常用算法与程序设计教程(第2版)_[共5页]
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第 1 章 算法与程序设计概述
1.2.1 时间复杂度
算法作为计算机程序设计的基础,在计算机应用领域发挥着举足轻重的作用。一个优秀的算 法可以运行在计算速度比较慢的计算机上求解问题,而一个劣质的算法在一台性能很强的计算机 上也不一定能满足应用的需求。因此,在计算机程序设计中,算法设计往往处于核心地位。如何 去设计一个适合特定应用的算法是众多技术开发人员所关注的焦点。
1.算法分析的方法 要想充分理解算法并有效地应用算法求解实际案例,关键是对算法的分析。通常我们可以利 用实验对比方法、数学方法来分析算法。 实验对比分析很简单,两个算法相互比较,它们都能解决同一问题,在相同环境下,哪个算 法的速度更快我们一般就会认为这个算法性能更优。 数学方法能更为细致地分析算法,能在严密的逻辑推理基础上判断算法的优劣。但在完成实 际项目过程中,我们很多时候都不能去做这种严密的论证与推断。因此,在算法分析中,我们往 往采用能近似表达性能的方法来展示某个算法的性能指标。例如,当参数 n 比较大的时,计算机 对 n2 和 n2+2n 的响应速度几乎没有什么区别,我们便可直接认为这两者的复杂度均为 n2。 在分析算法时,隐藏细节的数学表示方法为大写字母“O”记法,它可以帮助我们简化算法 复杂度计算的许多细节,提取主要成分,这和遥感图像处理中的主成分分析思想相近。 2.运算执行频数 一个算法的时间复杂度是指算法运行所需的时间。一个算法的运行时间取决于算法所需执行 的语句(运算)的多少。算法的时间复杂度通常用该算法执行的总语句(运算)的数量级决定。 就算法分析而言,一条语句的数量级即执行它的频数,一个算法的数量级是指它所有语句执 行频数之和。 例 1-2 试计算下面三个程序段的执行频数。 (1)x=x+1;s=s+x; (2)for(k=1;k<=n;k++)

Python最优化算法实战学习笔记

Python最优化算法实战学习笔记

Python最优化算法实战第一章最优化算法概述1.1最优化算法简介最优化算法,即最优计算方法,也是运筹学。

涵盖线性规划、非线性规划、整数规划、组合规划、图论、网络流、决策分析、排队论、可靠性数学理论、仓储库存论、物流论、博弈论、搜索论和模拟等分支。

当前最优化算法的应用领域如下。

(1)市场销售:多应用在广告预算和媒体的选择、竞争性定价、新产品开发、销售计划的编制等方面。

如美国杜邦公司在20世纪50年代起就非常重视对广告、产品定价和新产品引入的算法研究。

(2)生产计划:从总体确定生产、储存和劳动力的配合等计划以适应变动的需求计划,主要采用线性规划和仿真方法等。

此外,还可用于日程表的编排,以及合理下料、配料、物料管理等方面。

(3)库存管理:存货模型将库存理论与物料管理信息系统相结合,主要应用于多种物料库存量的管理,确定某些设备的能力或容量,如工厂库存量、仓库容量,新增发电装机容量、计算机的主存储器容量、合理的水库容量等。

(4)运输问题:涉及空运、水运、陆路运输,以及铁路运输、管道运输和厂内运输等,包括班次调度计划及人员服务时间安排等问题。

(5)财政和会计:涉及预算、贷款、成本分析、定价、投资、证券管理、现金管理等,采用的方法包括统计分析、数学规划、决策分析,以及盈亏点分析和价值分析等。

(6)人事管理:主要涉及以下6个方面。

①人员的获得和需求估计。

②人才的开发,即进行教育和培训。

③人员的分配,主要是各种指派问题。

④各类人员的合理利用问题。

⑤人才的评价,主要是测定个人对组织及社会的贡献。

⑥人员的薪资和津贴的确定。

(7)设备维修、更新可靠度及项目选择和评价:如电力系统的可靠度分析、核能电厂的可靠度B风险评估等。

(8)工程的最佳化设计:在土木,水利、信息电子、电机、光学、机械、环境和化工等领域皆有作业研究的应用。

(9)计算机信息系统:可将作业研究的最优化算法应用于计算机的主存储器配置,如等候理论在不同排队规则下对磁盘、磁鼓和光盘工作性能的影响。

路线规划算法解析

路线规划算法解析
中的应用
智能交通概述
基本概念介绍 智能交通的定义和范围
技术要求
智能交通对路线规划算法的需 求
发展趋势分析 智能交通技术的未来方向
智能交通系统架构
系统架构解释
01 智能交通系统组成部分
地位与作用分析
02 路线规划算法在系统中的重要性
03
智能交通案例分 析
通过实际案例展示智能交通系统中路线规划算 法的应用场景,深入探讨算法效果和未来发展 方向。
深度强化学习优势
数据驱动
智能化
依靠大量训练数据提高路径选择 具备学习和优化能力,逐步提
准确性
升路径规划效果
自适应性
能够根据环境变化实时调整路径策 略
神经网络算法
神经网络算法是一种通过模拟人类神经元相互 连接而构建的算法模型,在路线规划中可以通 过训练神经网络来推断最佳路径。神经网络算 法的优势在于能够处理复杂的非线性关系,适 用于需要大量数据训练的场景。
优势和局限性
02 探讨多目标优化的优势和限制
03
总结
多目标路线规划算法是一种应用广泛、具有实 用性的算法。通过综合考虑多个目标,能够找 到最优解,并在实际应用中发挥重要作用。未 来,随着技术的不断发展,多目标路线规划算 法将在更多领域得到应用,为人们的出行提供 更便利的选择。
● 05
第五章 路线规划 算法在智能交通
启发式搜索算法
02 IDA*、RBFS、SMA*
基于机器学习的算法
03 深度强化学习、神经网络算法
传统图搜索算法
Dijkstra算法 单源最短路径算法
Bellman-Ford算法
解决存在负权边的最短路径问 题
A*算法
启发式搜索算法,结合启发函数和 代价函数
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第1章算法概述●理解算法的概念。

●理解什么是程序,程序与算法的区别和内在联系。

●掌握算法的计算复杂性概念。

●掌握算法渐近复杂性的数学表述。

●掌握用C++语言描述算法的方法。

1.1算法与程序1.1.1 算法(Algorithm)算法是指解决问题的一种方法或一个过程。

算法是若干指令的有穷序列,满足性质:①输入(Input):一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件。

②输出(Output):一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果,没有输出的算法是毫无意义的。

③确定性(Definiteness):组成算法的每条指令是清晰,无歧义的。

④有限性(Finiteness):算法中每条指令的执行次数是有限的,执行每条指令的时间也是有限的。

⑤可行性(Effectiveness):算法中执行的任何计算步都是可以被分解为基本的可执行的操作步,即每个计算步都可以在有限时间内完成(也称之为有效性)。

1.1.2 程序(Program)●程序是算法用某种程序设计语言的具体实现。

●程序可以不满足算法的性质(4)。

●例如操作系统,是一个在无限循环中执行的程序,因而不是一个算法。

●操作系统的各种任务可看成是单独的问题,每一个问题由操作系统中的一个子程序通过特定的算法来实现。

该子程序得到输出结果后便终止。

1.1.3 问题求解(Problem Solving)●例:编写判断存放在单链表L中的字符串是否为回文的函数。

存放字符串的单链表L的长度已知,L的示意图如下:算法:①定义一个栈(栈的元素类型为char ),并初始化;(SqStack S; initStack(S);)②将单链表存储的字符串中的前一半字符进栈;③将栈中的字符逐个与单链表中后半部分的字符进行比较,如果字符全部相等,则判断字符串是回文,如果有一个字符不相等,则判断不是回文。

bool HuiWen(LinkList L,int n){int i=1;SqStack s;initStack(s);LinkList p=L->next;while(i<=(n/2)){push(S,p->data);p=p->next;i++;}if((n%2)==1)p=p->next;while(p!=NULL){if(pop(S)==p->data)p=p->next;elsereturn false;}return true;}1.2 算法复杂性分析算法复杂性 = 算法所需要的计算机资源算法的时间复杂性T(n);算法的空间复杂性S(n)。

其中n 是问题的规模(输入大小)。

1.2.1 算法的时间复杂性算法的时间复杂性应该集中反映算法的时间效率,并从算法的实际计算机中抽象出来。

这个量应该只依赖于要解的问题的规模(N )、算法的输入(I )和算法本身(A )。

算法的时间复杂性可表示为如下的三元函数:T=T(N, I, A)由于A 隐含于函数名当中,T 可简化为:T=T(N, I)根据T(N, I)的概念,它应该是算法在一台抽象的计算机上运行所需的时间。

设此抽象计算机所提供的元运算有k 种,分别为O 1, O 2, …, O k ,又设每执行一次这些运算的时间分别为t 1, t 2, …, t k 。

对于给定的算法A ,用到元运算O i 的次数为e i ,显然e i 为N 和I 的函数,因此有:一般我们只讨论三种情况下的时间复杂性,即最坏情况、最好情况和平均情况()()∑==k i i i I N e t I N T 1,,下的时间复杂性。

⑴最坏情况下的时间复杂性⑵最好情况下的时间复杂性⑶平均情况下的时间复杂性可操作性最好且最有实际价值的是最坏情况下的时间复杂性。

1.2.2 算法的渐近复杂性在评估一个算法的性能时,并不需对算法的执行时间作出准确的统计。

因为我们在分析算法的性能,或把两个算法的性能进行比较时,对时间的估计是相对的,而不是绝对的。

由此我们引入算法渐近复杂性的概念。

● 定义1.1 设算法的执行时间为T(N),如果存在T*(N),使得:就称T*(N)为算法的渐近时间复杂性。

● 在数学上, T*(N)是T(N)的渐近表达式,是T(N)略去低阶项留下的主项,它比T(n) 简单。

我们用T*(N)来替代T(N)作为算法在N→∞时的复杂性的度量,并作出如下进一步的简化:– 只关心T*(N)的阶,不考虑它的常数因子;– 假设算法中用到的所有不同的元运算各执行一次所需要的时间都是一个单位时间。

● 注意:采用渐近复杂性来衡量效率的方法得出的不是时间量,而是一种增长趋势的度量。

在算法分析中,经常遇到如下类型的复杂性,它们的阶分别是:1 常数级logn 对数级n 线性级n c 多项式级,c 为常数c n 指数级n! 阶乘级例:假设某算法在输入规模为n 时的计算时间为T(n)=3×2n 。

在某台计算机上实现算法的时间为t 秒。

现有另一台计算机,其运行速度为第一台的64倍,那么在这台新机器上用同一算法在t 秒内能解输入规模为多大的问题?前面给出了简化算法复杂性分析的方法和步骤,即只要考察当问题的规模充分 大时,算法复杂性在渐近意义下的阶。

与此简化的复杂性分析相配套,需要引入以下渐近意义下的记号O 、Ω、θ和o 。

在下面的讨论中,对所有n ,f(n)≥0,g(n) ≥0⑴ 渐近上界记号O定义1.2 如果存在正的常数C 和自然数N 0,使得当N≥N 0时有f(N)≤Cg(N),则称函数f(N)当N 充分大时上有界,且g(N)是它的一个上界,记为f(N)=O(g(N))。

大O 符号用来描述增长率的上限,表示f(N)的增长最多像g(N)增长的那样快。

这个上界的阶越低,结果就越有价值。

● 按照大O 的定义,容易证明它有如下运算规则:● O(f(n))+O(g(n)) = O(max{f(n),g(n)})● O(f(n))+O(g(n)) = O(f(n)+g(n))● O(f(n))*O(g(n)) = O(f(n)*g(n)) ()()0)(lim *=-∞→N T N T N T n● O(cf(n)) = O(f(n))● g(n)= O(f(n)) → O(f(n))+O(g(n)) = O(f(n))例:证明O(f(n))+O(g(n)) = O(max{f(n),g(n)})对于任意f 1(n) ∈ O (f(n)) ,存在正常数c 1和自然数n 1,使得对所有n ≥ n 1,有f 1(n) ≤ c 1f(n) 。

对于任意g 1(n) ∈ O (g(n)),存在正常数c 2和自然数n 2,使得对所有n ≥ n 2,有g 1(n) ≤ c 2g(n) 。

令c 3=max{c 1, c 2},n 3 =max{n 1, n 2},h(n)= max{f(n),g(n)} 。

则对所有的n ≥ n 3,有 f 1(n) +g 1(n) ≤ c 1f(n) + c 2g(n) ≤ c 3f(n) + c 3g(n)= c 3(f(n) + g(n)) ≤ 2c 3 max{f(n),g(n)} = 2c 3h(n) = O (max{f(n),g(n)}).⑵ 渐近下界记号Ω定义1.3 如果存在正的常数C 和自然数N0,使得当N≥N0时有f(N)≥Cg(N),则称函数f(N)当N 充分大时下有界,且g(N)是它的一个下界,记为f(N)=Ω(g(N))。

⑶ 紧渐近界记号θ大Ω符号用来描述增长率的下限,这个下限的阶越高,结果就越有价值。

(3) 紧渐近界记号θ定义1.4若存在3个正的常数C1、C2和N0,对于任意N≥N0,都有C1g(N)≥f(N)≥C2g(N),则称f(N)=θ(g(N))。

θ符号意味着f(N)与g(N)同阶,用来表示算法的精确阶。

⑷ 非紧上界记号o定义1.5如果对于任意给定的ε>0,都存在正整数N 0,使得当N≥N 0时有f(N)/g(N)<ε,则称函数f(N)当N 充分大时的阶比g(N)低,记为f(N)=o(g(N))。

和大O 不同,小o 符号很少用在算法的分析中.总结:利用极限比较阶数● 虽然符号O 、Ω和θ的正式定义对于证明它们的抽象性质是不可缺少的,但我 们很少直接用它们来比较两个特定函数的阶数。

有一种较为简便的比较方法,它是基于对所讨论的两个函数的比率求极限。

有4种情况会发生:前两种情况意味着f(n)=O(g(n)),中间两种情况意味着f(n)=Ω(g(n)),第二种情况意味着f(n)=θ(g(n))。

例:对于下列各组函数,确定f(n)=*(g(n)),其中*号表示符号O 、Ω、θ或o 。

解1:解2:()()()()()()()()⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧∞>=∞→分析中很少发生在实际的算法不存在高的阶比表明的阶相同和表明低的阶比表明n g n f n g n f c n g n f n g n f n 00lim ()()()n n g n n f n n g n n f 2,!)(,log ====②①()()''1log log lim lim 2log 0log n n n n e n n e n O →∞→∞→∞====⇒=讨论:寻找发帖“水王”传说,某论坛有一大“水王”,他不但喜欢发贴,还会回复其他ID 发的每个帖子。

坊间风闻该“水王”发帖数目超过了帖子总数的一半。

如果你有一个当前论坛上所有帖子(包括回帖)的列表,其中帖子作者的ID 也在表中,你能快速找出这个传说中的“ 水王”吗? 讨论:金币阵列问题● 问题描述:有m×n(m≤100,n≤100)个金币在桌面上排成一个m 行n 列的金币阵列。

每一枚金币或正面朝上或背面朝上。

用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。

● 金币阵列游戏的规则是:①每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上;②每次可任选2 列,交换这2 列金币的位置。

● 编程任务:给定金币阵列的初始状态和目标状态,编程计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状态变换到目标状态所需的最少变换次数。

()nn n n n n n n n n n n n e n n e n n e n n n 2!22lim 22lim 22lim 2!lim Ω=⇒∞=⎪⎭⎫ ⎝⎛==⎪⎭⎫ ⎝⎛=∞→∞→∞→∞→πππ。

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