《多媒体技术》教学大纲
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《多媒体技术》教学大纲
第一章概论
本章首先介绍多媒体技术的基本概念,包括媒体与多媒体技术的定义,以及多媒体技术的重要特征;然后回顾多媒体技术的发展历程,简要介绍多媒体技术的几个重要标准;最后简述多媒体技术的主要研究内容,说明本课程的内容和结构。
第一节多媒体技术的基本概念
主要掌握:多媒体的定义,多媒体的基本概念
重点:多媒体技术的组成及其特点,其在计算机、通信领域中的应用
第二节多媒体技术的发展历程
主要掌握:信息技术的融合走向多媒体的方法,了解多媒体技术的发展历史
重点:无
第三节多媒体技术的研究内容
主要掌握:多媒体技术研究中所包括的主要内容
重点:无
第四节多媒体技术的应用与发展前景
主要掌握:多媒体技术的应用范围,涉及的领域,了解其发展的前景
重点:多媒体技术的应用范围
3.试从一两个应用实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。
第二章数字信息处理基础
本章简述数字信息处理的基础知识,内容包括数字信号的基本概念、数字音频处理基础、数字视频处理基础。
第一节数字信号的基本概念
主要掌握:信号及其分类,信号及其频谱原理,滤波方法
重点:信号及其分类
第二节数字音频处理基础
主要掌握:模拟音频与数字音频,数字音频的采样和量化,音频信号的特点
重点:模拟音频与数字音频信号的区别,采样和量化的特点
第三节数字视频处理基础
主要掌握:有关色彩的基本知识,彩色空间表示,彩色空间的转换
重点:无
3.对RGB、YUV、YIQ与HSI 彩色空间进行比较,简述各自的特点。
第三章多媒体数据压缩技术
本章讨论的多媒体数据压缩技术与标准是多媒体计算机系统的重要基础。首先介绍多媒体技术中常用的数据压缩方法,然后讨论几个重要的图像压缩标准和声音压缩标准。
第一节概述
主要掌握:数据压缩的必要性与可能性,数据压缩的理论基础
重点为:数据压缩的必要性与常用方法
第二节数据压缩的基本原理和方法
主要掌握:预测编码,变换编码,统计编码,模型编码,其它编码
重点为:各种编码的方法,基本原理
第三节图像与声音压缩标准
主要掌握:静态图像压缩标准JPEG,动态图像压缩标准MPEG,声音压缩标准
重点:JPEG,MPEG的方法
7.简述声音压缩常用的标准及其压缩算法原理。
第四章多媒体计算机系统组成
本章介绍多媒体计算机系统的构成,重点介绍多媒体光盘的存储技术,叙述光盘的读写原理、类型、规格、格式及制作方法。简要介绍多媒体的输入输出设备与功能卡。
第一节多媒体存储技术
主要掌握:多媒体信息存储的特点,光盘存储原理,光盘标准
重点:多媒体信息存储的特点
第二节多媒体功能卡
主要掌握:声音卡、视频卡、多媒体处理器的基本原理
重点:无
第三节多媒体信息获取与显示设备
主要掌握:图像获取设备、显示设备、触摸屏的分类,基本原理,工作方法
重点:图像获取设备、显示设备、触摸屏的分类
3.简述几种常见的触摸屏的工作原理。
第五章多媒体素材制作
本章简要介绍多媒体节目的开发过程和多媒体素材的获取方法。首先讨论音频素材的录制与编辑,然后介绍静态图像和视频的基本概念和技术,并详细介绍了图像处理软件Photoshop和视频处理软件Premiere。最后简要讨论图形和动画的概念与原理。
第一节概述
主要掌握:多媒体应用系统的开发过程,多媒体素材的获取方法
重点:多媒体素材的获取方法
第二节音频处理
主要掌握:音频数据,数字音频编辑软件的分类
重点:无
第三节图像处理
主要掌握:图像的基本概念,、图像处理软件Photoshop、视频处理软件Premiere的使用方法
重点:无
第四节图形和动画简介
主要掌握:图形的基本概念,计算机动画的基本原理
重点:无
第六章多媒体节目开发工具
多媒体节目开发工具是用户开发多媒体节目必要的支持软件。本章主要讨论各种多媒体开发环境及创作工具,重点介绍当前流行的多媒体创作工具Authorwere。
第一节多媒体节目开发环境
主要掌握:常见的多媒体节目开发环境
重点:无
第二节多媒体创作工具
主要掌握:多媒体创作工具的功能和分类,以卡或页为基础的多媒体创作工具,基于图符和事件的多媒体创作工具,以时间为基础的多媒体创作工具,、以传统程序语言为基础的多媒体创作工具的使用重点:多媒体创作工具的功能和分类
3.分组开发一个小型的多媒体应用系统。
第七章超文本和超媒体
超文本是一种有效的多媒体信息管理手段,本章简要介绍超文本和超文本系统的概念、发展历史和典型系统,并以HTML为例介绍实用的超文本标准语言的标记方法。
第一节基本概念
主要掌握:超文本、超媒体的基本概论,定义
重点:无
第二节超文本的发展历史与典型的超文本系统
主要掌握:超文本的发展简史,典型的超文本系统的组成
重点:典型的超文本系统的组成
第三节超文本系统的系统结构
主要掌握:超文本系统的结构模型,超文本的主要成分
重点:超文本的主要成分