移动终端定义和用途

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我们先来看看移动终端的定义和用途:

定义:移动终端或者叫移动通信终端是指可以在移动中使用的计算机设备,广义的讲包括手机、笔记本、POS机甚至包括车载电脑。但是大部分情况下是指手机或者具有多种应用功能的智能手机。—百度百科

主要用途:通话,拍照、听音乐、玩游戏,而且可以实现包括定位、信息处理、指纹扫描、身份证扫描、条码扫描、RFID扫描、IC卡扫描以及酒精含量检测等丰富的功能,成为移动执法、移动办公和移动商务的重要工具。有的移动终端还将对讲机也集成到移动终端上。—百度百科

目前服务于大众人群的移动终端主要集中在手机和Gps、上网本,而这三者里面,手机是几乎是现代人必备的、也是最重要的一个工具,在国内,这个数据可以看艾瑞的统计报告:2009年底,国内网民的数量占到了3.84亿,而移动互联网用户有1.96亿。从趋势来看,可折叠的屏幕、投射的屏幕,正在不断升级的高速运算且能耗控制得当的CPU、移动版3D引擎等等,这些都能告诉你:One is more!将来的世界将不分台式机、笔记本电脑、Mobile phone,他们就是个人移动运算设备,会是一个大集成,仅此而已。

2.移动终端vs 移动应用

移动终端我们捋清楚后,来看看什么是移动应用。

从广义上讲,只要是运行在移动终端上的应用程序,我们都可以称之为移动应用,这里主要讲的是手机上的移动应用。

那么到底是移动终端重要呢,还是移动应用重要?这里肯定有人会鄙视我:当然是不能分开讲,这两者自然是相辅相成的,我赞成!但市场上却是另外一个情况。

想想从07年到现在一直火爆,一直创新[即将推出兼容android平台的整体方案]的MTK平台吧,手机厂商可以不用过多的关注硬件,要做的就是给他一个漂亮的UI,一套过的去的外壳,再开发大量的运行在此平台的应用,你可以火!为什么?因为对于大部分手机用户来说,他并不关心你的硬件配置,需要的是能够给他带来流畅的体验,带来效率和娱乐的应用,他们需要的是“用”。

再来看看“即将成为过去”的Palm,这是个伟大的公司,有着伟大的webos的Palm,出色的工业设计,绚丽而友好的UI交互,但由于在商务应用领域方面受到Blackberry的挤压,webos的研发周期过长,新机发布间隔太长以及应用的匮乏,都是导致用户热情持续降低的原因,特别是webos的SDK迟迟未能发布,导致开发者未能加快应用的开发,直接导致了Palm 的新品变成“砖头”。

简单的说,硬件固然重要,但运行在它上面的OS和应用才是用户真正天天去用的。

为什么现在人人都在谈app store,在谈移动应用,其实很大一部分原因还在于网络制式的升级,想想看,过去的GSM网络只能进行语音通话,只能文本短信交流,那个时候谈应用恐怕为时过早。而现在的高速GPRS、目前慢慢普及的3G真真实实进入了人们的生活,移动应用迎来了真正的春天。

在硬件发展到一定程度[HTC曝光的代号为“Scorpion”就将使用双核的CPU,频率高达1.5G],并缓慢上升的时候,就必须要有大量的移动应用去匹配他,否则又会是下一个Palm。

3.当前的热点应用

有人说:iphone没有出来之前,你用的也许是手机,但当iphone出来以后,apple重新发明了手机;当ipad没有面世之前,你用的的确是上网本,但当ipad上市后,apple重新发明

了上网本。

大家都明白,iphone之所以牛逼,70%的功劳应该给予他的app store,硬件和操作系统只占了30%。目前很多的热点应用也常常是先在iphone平台上出现,然后才在android、RIM上出现。简单列举几个典型的热门应用[节选部分]:

3.1 基于LBS服务的应用:foursquare

关于foursquare有什么特点,怎么用,我就不介绍了,网络上大把。成功的特点是第一次将你的地理定位信息跟社会化结合如此的好:提供一种刺激你去晋级和获取实惠的机制,即能与朋友分享你的状态,又能满足你的小小的虚荣心。

3.2 Game:植物大战僵尸

这个游戏也不用多介绍了,iphone版的在9天里就赚了一百多万美元。大部分玩家多的mobile game都有以下特点:能在断断续续的空闲时间里很投入的玩上一会,关卡设置很合理,趣味性强,耐玩度高[玩法不单一,多样化],画面精美。

3.3 社会化工具:tweetie,QQ,twidroid,UberTwitter,Gravity

这几个都是移动社会化工具中的佼佼者,手机用户数量庞大、随身携带的特点给了twitter

一个很好的使用环境,这个运行环境很适合他的“传播性强”的主要特点。而在国内,QQ 几乎是每机必装的移动应用,在相当多人的眼里,用手机上网就是用QQ、手机移动应用就是用QQ。

3.4 购物:Google shopper

比价的移动应用很多人在做,但google的shopper无疑是其中佼佼者。扫描—查询各个购物站的价格—给出方案、够买链接,很方便,甚至提供语音搜索,你不得不佩服google大大的扫描识别功力。

3.5 移动支付:支付宝

因为国外的移动支付应用没有用过,所以就拿国内最流行的支付宝来举例。支付宝在浸淫了这么多年后,用户口碑非常好,这么说吧,但凡说到网络购物,人们首先想到的就是淘宝,而但凡说网络支付,人们首先想到的几乎就是支付宝了。支付宝推出手机客户端[iphone、android、RIM]后,用户反馈都很好,毕竟移动支付对于许许多多网购达人来说再方便不过了,对于朋友间小额的支付是相当的便利,当你和同学朋友们AA聚餐后,大家要付款,你需要的仅仅是掏出手机,登陆支付宝,选择“收租婆”的账号,直接就可以支付。而最近提供的购买“彩票”、q币、游戏卡更是方便了90后的小伙小姑娘。

3.6 视频服务:youtube,youku

国外的[为什么说国外?你知道GFW的]youtube火到什么程度?火到欧洲的一些电信运营商控诉google,因为youtube耗费过多的带宽。可以预见的是,未来几年,移动视频服务依然是移动互联网流量使用的第一大户。他们在移动客户端的应用也将会是最常用的应用之一。国内的youku算是推出移动客户端的网络视频服务提供商,最新的android版本已经能在gprs的网络下看视频,当然,wifi是最流畅的。

4.他们为什么热门?

在移动应用商店里,有一小批应用,他们就是这么特别,简单,但很受人喜爱。

这个是风靡全球的一个娱乐应用,玩法就是找一个女优,你用手指把她的衣服一点点的撕掉,这个过程让无数带把的爷们疯狂。

这个应用有趣的地方在于,你可以找一个名人,例如obama,将他的脑袋给一个只有肢体的火柴小人安上,然后利用手机的重力感应,左右摆动,手机屏幕上的他就会跳舞,摆出

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