第六章 点的合成运动 - 副本解剖

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理论力学:第6章 点的合成运动

理论力学:第6章 点的合成运动


2 2 r

aeτ 0 ,解出 aa=142r。所以小环 M 的加速度为 142r。
6-23 已知 O1 A O2 B l 1.5 m,且 O1A 平行于 O2 B ,题 6-23 图所示位置,
滑道 OC 的角速度=2 rad/s,角加速度 =1 rad/s2,OM = b =1 m。试求图示位置
第 6 章 点的合成运动
6-7 题 6-7 图所示曲柄滑道机构中,杆 BC 为水平,而杆 DE 保持铅直。 曲柄长 OA=10 cm,以匀角速度 = 20 rad/s 绕 O 轴转动,通过滑块 A 使杆 BC 作 往复运动。求当曲柄与水平线的交角为 = 0、30、90时,杆 BC 的速度。
·8·
由图得 vr=ve=b=2 m/s, va O1 l 。
得到 O1

l
b cos 45
21
1.5
2 2
1.89 rad/s 。
(2)求加速度。动点,动坐标系的选择不变,则动点 M 的加速度图如图(c)
所示。由加速度合成定理
aa ae ar aC
即 aan aaτ aeτ aen ar aC
时 O1A 的角速度和角加速度。
M
45 45
vr
ve
va
x
ae
ane
ana
45
ar
aC
aa
(a)
(b)
(c)
题 6-23 图
解:(1)求速度。
选取 M 为动点,动坐标系固连于滑道 OC 上,则动点 M 的速度图如图(b)
所示。由速度合成定理
va=ve+vr
沿 OC 轴的垂直方向投影得

点的合成运动

点的合成运动
由于滑杆C作平动
方向: 垂直OA 水平向左
vc = ve = 0.173m/s

选择动点、动系的一般原则:
1. 动点和动系不能选在同一个运动物体上。 2. 动点对动系的相对轨迹要简单、清晰。
小结
本节重点:
1. 准确理解点的合成运动的基本概念。
绝对运动 ra、va、aa
动 点
相对运动 rr、vr、ar
动系
固结在相对静系运动的物体上的参考系
强调两点
1.种运动
绝对运动
动点相对静系的运动
相对运动
动点相对动系的运动
牵连运动
动系相对静系的运动
三种运动的关系
绝对运动
分解 合成
相对运动 + 牵连运动
三种运动量
• 绝对运动量
绝对运动中涉及的运动量,包含绝对位移ra、绝对 速度va、绝对加速度aa。
静 系
re、ve、ae
牵连运动
动 系
属于
牵连点
2. 熟练掌握点的速度合成定理。
某 一 瞬 时 , 空 间 位 置 重 合

本节难点:
1. 2. 正确理解牵连点的概念。 在具体问题中,能恰当地选择动点、动系。
动点—— A点属于曲柄OA 动系—— 滑杆C
Va Ve
Vr
2、分析三种运动
绝对运动:以O为圆心,OA为半径的圆周运动 相对运动:水平直线运动 牵连运动:竖直直线平动
3、分析三种速度
va
大小: 已知
4、求解
vr

=
+
ve

竖直向上
va = OA = 0.2m/s
ve = vacos =0.173m/s

点的复合运动

点的复合运动
例1、沿直线轨道作纯滚动的车轮轮缘上点的运动
点的合成运动
y’
o’
x’
例2、直升飞机在匀速前进的军舰上降落
y
y’
o’
x’
x
o
点的合成运动
y’ x’
o’
物体的运动的描述结果与所选定的参考系有关。同一物体的运动,在不同的 参考系中看来,可以具有极为不同的运动学特征(具有不同的轨迹、速度、 加速度等)。
相对运动:未知
3、
va ve vr
大小 v1 v2
?
方向 √ √
?
vr va2 ve2 2vave cos60 3.6 m s
arcsin(ve sin 60o ) 46o12
点的合成运动
vr
求解合成运动的速度问题的一般步骤为(P180):
① 选取动点,动系和静系。
B
曲柄-滑块机构
点的合成运动
思考题 动 点:杆上A点。 动系:固连于滑块B。 定系:固连于墙面。 绝对运动? 相对运动? 牵连运动?
点的合成运动
A Bv
点的合成运动
动 点? 动参考系? 绝对运动? 相对运动? 牵连运动?
练习题1
点的合成运动
点的合成运动
点的合成运动
动 点? 动参考系? 绝对运动? 相对运动? 牵连运动?
定系的速度。
点的合成运动
基本概 念
牵连点的概念
(1)、定 义 动参考系给动点直接影响的是该动系上与动点相重合的一点,
这点称为瞬时重合点或动点的牵连点。 (2)、进一步说明
牵连运动一方面是动系的绝对运动,另一方面对动点来说起 着“牵连”作用。但是带动动点运动的只是动系上在所考察的瞬 时与动点相重合的那一点,该点称为瞬时重合点或牵连点。 (3)、注 意

《点的合成运动》课件

《点的合成运动》课件
合成结果决定了动物的整体运动轨迹和速度。
04
机械臂的运动也是点的合成运动的实例,机械臂的每 个关节的运动都是相对独立的,但它们的合成结果决 定了机械臂的整体位置和姿态。
03
点的合成运动计算方法
坐标系转换法
总结词
坐标系转换法是一种通过坐标变换来计算点的合成运动的方法。
详细描述
坐标系转换法的基本思想是将点的合成运动分解为一系列坐标系的旋转和平移变换,通过逐一应用这 些变换来计算合成运动的结果。这种方法需要明确各个坐标系之间的关系,并掌握坐标变换的规则。
《点的合成运动》ppt课件
目 录
• 点的合成运动概述 • 点的合成运动原理 • 点的合成运动计算方法 • 点的合成运动在工程中的应用 • 点的合成运动的发展趋势与展望
01
点的合成运动概述
定义与概念
定义
点的合成运动是指一个点在两个或多个运动的作用下的相对 运动。
概念
点的合成运动是分析机构运动的基础,是研究机构运动特性 的重要方法。
合成运动的分类
平面合成运动
一个点在平面内的两个或多个运动作 用下的合成运动。
空间合成运动
一个点在三维空间中的两个或多个运 动作用下的合成运动。
合成运动的应用场景
机械制造
01
在机械制造中,点的合成运动被广泛应用于机构分析和设计,
如连杆机构、齿轮机构等。
机器人学
02
在机器人学中,点的合成运动是实现机器人精确控制和轨迹规
03
,广泛应用于工程、物理和生物等领域。
点的合成运动特性
01
点的合成运动特性包括相对性、 独立性和叠加性。
02
相对性是指点的合成运动是相对 于观察者的,观察者的位置和速

理论力学第六章 点的合成运动 [同济大学]

理论力学第六章 点的合成运动 [同济大学]

解: 从例6-2已知得: 1 =
vr r 3 , 2
ω 4
O
解: 从上例已知得: 1 =
r
M
ω 4
va
A
aaτ =0 ,
3 , 4
aan=2r aen=
ωr 8
x’
2
ac 21vr 2 r
va
30°
3 1 1/ s2 8
2
动点取A,
va v A

ar
dvr d 2 x ' ' d 2 y ' ' d 2 z ' ' 2 r 2 j 2 k dt dt dt dt
dx ' di ' dy ' dj' dz ' dk ' dt dt dt dt dt dt
ar ω vr
a a ae a r ac; ac= 2vr
ve
a n a ae a rn a rτ
矢量
1.瞬时状态; 2.可解两个未知量 (大小,方向)。
例6-5 曲柄滑道机构,OA=01A=r=10cm, =30°,=4, 求: 转到30°时直杆的加速度a。 va vr 动点取A; 绝对:圆周; ve 解:相对:圆周;牵连:直线。 [速度] =
a a ae a r ac; aa a an ae aen ar arn ac;
例6-8 曲柄绕O转动,並通过滑块M带动滑槽绕O′摆动, ’ y 求摆动到30°时的角加速度1。
例6-9 将例6-8滑槽改变为图示牛头刨床机构,MA=2r, 求:刨床刨刀的速度,加速度。
vr
dv e dω dr r ω dt dt dt α r ω v e ω v r ae ω v r

理论力学点的合成运动

理论力学点的合成运动

例 8-4 曲柄OA以匀角速度 w绕O轴转动,其上
套有小环 M,而小环 M又在固定的大圆环上运动,大 圆环的半径为 R。
试求当曲柄与水平线成的角 j ωt 时,小环 M
的绝对速度和相对曲柄 OA 的相对速度。
A
M w
R
O
j
C
解:(1)选择动点及 动系: 小环M为动点,动系固连在 OA上。
(2)分析三种运动:绝 对运动为圆周运动,相对运 动为沿OA的直线运动,牵连 运动为定轴转动。
y
OA杆转动的角速度为
O
wOA
ve OC
ve 2r
3u 6r
y
wOA B
j va vr
A
r ve C
x
u x
8.3 牵连运动是平动时点的加速度合成定理
在图8-9中,设 Oxyz为定系,Oxyz为动系且作平
动,M为动点。动点M在动系中的坐标为 x、y 、z, 动系单位矢量为 i、 j、k。动系平动,i、j、k 的
Oxyz 作某种运动,在瞬时t,动系连同相对轨迹AB在
定系中的I位置,动点则在曲线 AB
上的 M 点。经过时间间 隔 t ,动系运动到定系 中的II位置,动点运动到
点 M。 如果在动系上观
察点M 的运动,则它沿 曲线 AB 运动到点 M2。
z B
M2
vr
z
M O
A
O I
x
va
M B
ve M1
z
O x A
例 8-1 汽车以速度 v1 沿直线的道路行驶,雨滴 以速度 v2 铅直下落,试求雨滴相对于汽车的速度。
v1
解: 因为雨滴相对运动的汽车有运动,所以本题 为点的合成运动问题,可应用点的速度合成定理求解。

点的合成运动

点的合成运动

a sin e 0
a cos 0 r
y
va
a r
得 因为
e
r 2 l2 r2
,
r
rl l2 r2
ve
vr
e O1 A 1 l 2 r 2 1
1
所以,摇杆在此瞬时的角速度为
1
r
2
运动各不相同。
绝对运动与相对运动都是指点的运动;
牵连运动则是刚体的运动。
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刘习军
几 点 说 明 动点的绝对运动和相对运动都是点的运动,它可 能是直线运动,也可能是曲线运动。 牵连运动则是动坐标系的运动,属于刚体的运动, 有平移、定轴转动和其它形式的运动。 动坐标系作何种运动取决于与之固连的刚体的运 动形式。
例:细杆OA绕O轴以 t 转动,杆上套有一小环M,同时又 套在半径为 R的固定圆圈上,求小环M的速度,加速度。
Ve
A M
解:取M为动点,OA杆为动系 。
VM
Vr o

vM vr ve
VM cos = Ve Ve= 2Rcos VM = 2R
y:
y
Vr = VM sin =2Rsin
y
y
M vr v
a
ve
v1
x x
求:雨滴的绝对速度和相 对速度。
解:以雨滴为动点,动坐标系固连于车厢 。由速度 合成定理 va ve vr
大小 ? 方向 √
√ √ ? √
va ve ctg v1ctg
v1 vr sin Logo Company
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Theoretical Mechanics

理论力学-点的合成运动

理论力学-点的合成运动

第六章点的合成运动一、是非题1、不论牵连运动的何种运动,点的速度合成定理v a=v e+v r皆成立。

()2、在点的合成运动中,动点的绝对加速度总是等于牵连加速度与相对加速度的矢量和。

()3、当牵连运动为平动时,相对加速度等于相对速度对时间的一阶导数。

()4、用合成运动的方法分析点的运动时,若牵连角速度ωe≠0,相对速度υr≠0,则一定有不为零的科氏加速度。

()5、若将动坐标取在作定轴转动的刚体上,则刚体内沿平行于转动轴的直线运动的动点,其加速度一定等于牵连加速度和相对加速度的矢量和。

()6、刚体作定轴转动,动点M在刚体内沿平行于转动轴的直线运动,若取刚体为动坐标系,则任一瞬时动点的牵连加速度都是相等的。

()7、当牵连运动定轴转动时一定有科氏加速度。

()8、如果考虑地球自转,则在地球上的任何地方运动的物体(视为质点),都有科氏加速度。

()二、选择题1、长L的直杆OA,以角速度ω绕O轴转动,杆的A端铰接一个半径为r的圆盘,圆盘相对于直杆以角速度ωr,绕A轴转动。

今以圆盘边缘上的一点M为动点,OA为动坐标,当AM垂直OA时,点M的相对速度为。

①υr=Lωr,方向沿AM;②υr=r(ωr-ω),方向垂直AM,指向左下方;③υr=r(L2+r2)1/2ωr,方向垂直OM,指向右下方;④υr=rωr,方向垂直AM,指向在左下方。

2、直角三角形板ABC,一边长L,以匀角速度ω绕B轴转动,点M以S=Lt的规律自A向C运动,当t=1秒时,点M的相对加速度的大小αr= ;牵连加速度的大小αe = ;科氏加速度的大小αk = 。

方向均需在图中画出。

①Lω2;②0;③3Lω2;④23 L ω2。

3.圆盘以匀角速度ω0绕O 轴转动,其上一动点M 相对于圆盘以匀速u 在直槽内运动。

若以圆盘为动系,则当M 运动到A 、B 、C 各点时,动点的牵连加速度的大小 ,科氏加速度的大小 。

①相等;②不相等;③处于A ,B 位置时相等。

运动学2-点的合成资料

运动学2-点的合成资料

ae

ar

方向:
aa 0r 2
ae n
l
2 BD
r
2
2 0
/L
做出速度矢量图如图示。 B
D 600 A
aen
ar 300 C
E
投至y轴:
0 O aa
aa ae
si
n (
300 aa aen
sin
ae n ) sin 60 0
sin 30 0
30
0 ae 3 0 2r
sin 60 0ae 2( L r )
相对运动中,动点的速度和加速度称为相对速度 vr 与相对加速度ar
牵连运动中,牵连点的速度和加速度称为牵连速度ve与牵连加速度 ae
牵连点:在任意瞬时,动坐标系中与动点相重 合的点,也就是设想将该动点固结在动坐标系上, 而随着动坐标系一起运动时该点叫牵连点。
动点:螺旋桨上一点M
定系:与地面固连
动系:与机身固连
解: 动点:A点(OA杆)
动系:BC杆
大小:va
ve

vr

方向:
B
D
600 A
vr
300 C
0 O
E
根据速度合成定理 va ve vr va
ve
做出速度平行四边形, 如图示
va r0
ve va r0 L BD
BD r0 / L
根据牵连平动的加速度合成定理
大小:
aa
aen
v r sin
考点三:加速度合成定理
一、牵连运动为平动时点的加速度合成定理
aa ae ar —牵连运动为平动时点的加速度合成定理
a a a n

点的合成运动

点的合成运动

2013年7月5日
理论力学CAI
42
1.牵连运动为转动时点的加速度合成定理
设一圆盘以匀角速度 绕 定轴O顺时针转动,盘上圆槽 内有一点M以大小不变的速度 vr 沿槽作圆周运动,那么M点
相对于定系的绝对加速度应是
多少呢?
2013年7月5日
理论力学CAI
43
选点M为动点,动系固结于圆盘上,
则M点的牵连运动为匀速转动, 为常数
y'
y u
x'
M
O
M O
y'
x'
x
O'
2013年7月5日
理论力学CAI
4
车刀以匀速横向走刀,卡盘匀角速度转动,求刀尖相对工件的轨迹。
2013年7月5日
理论力学CAI
5
§8-1 相对运动、牵连运动、绝对运动
归纳为:一点,两系,三种运动
一点
动点:做合成运动的点。
两系
定参考系(定系):固结于地面(地球)。如机座。 动参考系(动系):固结于某运动着的刚体上。
ar = 2l sin
理论力学CAI
37
课后作业1(浙大)
作业题 7-7 7-8 7-9
2013年7月5日
理论力学CAI
38
课后作业1
思考题 8-1 8-2 作业题 8-7 8-8
8-3
8-10
2013年7月5日
理论力学CAI
39
例题
例 曲柄滑杆机构
= 45o 时,, a ; 已知: OA=l ,
例题
已知:AB匀角速度转动。 求:M在导槽EF及BC中运动的速度与加速度。
E
B
C M

点的合成运动(相对牵连绝对运动)(课堂PPT)

点的合成运动(相对牵连绝对运动)(课堂PPT)

相对速度vr =v 方向 牵连运动: 平动;
牵连速度ve=v平 方向 绝对运动: 曲线;
绝对速度va 的大小,方向待 求
由速度合成定理:va ve vr
作出速度平四边形如图示,则物块A的速度大小和方向为
vA va ve 2 vr 2 v平2 v2
tg 1
v v平
1
15
[例2] 曲柄摆杆机构
已知:OA= r , , OO1=l 图示瞬时OAOO1 求:摆杆O1B角速度1
1
28
选点M为动点,动系固结与圆盘上, 则M点的牵连运动为匀速转动
ve R, ae 2 R
(方向如图)
相对运动为匀速圆周运动,
有vr
常数, ar
vr 2 R
(方向如图)
由速度合成定理可得出
va ve vr R vr 常数
即绝对运动也为匀速圆周运动,所以
aa
va 2 R
(R vr 2
R
)
R
2
vr 2 R
之间的关系。 一.证明
当t t+△t AB A'B' M M'
也可看成M M1 M´
MM ' 为绝对轨迹
MM ' 为绝对位移
M1M ' 为相对轨迹
M1M ' 为相对位移
MM' = MM 1 + M1M '
将上式两边同除以t 后,

t 0
时的极限,得
lim
t 0
MM t
lim
t0
MM1 t
lim
t0
恰当地选择动点、动系和静系是求解合成运动问题的关键。
1
19
动点、动系和静系的选择原则 动点、动系和静系必须分别属于三个不同的物体,

工程力学之点的合成运动和刚体的平面运动

工程力学之点的合成运动和刚体的平面运动

工程力学14.1 合成运动的概念14.1.1 合成运动实例例如,无风时,站在地上的人看到雨点是铅垂下落的,但坐在行驶的车辆上的人看到的雨点却是向后倾斜下落的。

产生这种差异是由于观察者所在的坐标系不一样。

但两者得到的结论都是正确的,都反映了雨点的运动这一客观存在。

又如图14-1所示的桥式起重机搬运重物时(也称行车或天车),如桥架不动,重物相对于地面作平面曲线运动,相对于桥架上的小车则作平面直线运动。

图14-1 桥式起重机14.1.2 合成运动的概念一般将研究的点称为动点;将固连地球表面上的参考系称为静参考系,并以Oxyz表示;把相对于地球运动的参考系(如固连在行驶车辆上的参考系)称为动参考系,并以O′x′y′z ′表示。

“一点、二系、三运动”14.1 合成运动的概念14.1.2 合成运动的概念如上面雨点的例子(如图14-2所示),如把行驶的车子取为动参考系,则雨点相对于车沿着与铅垂线成角的直线运动就是相对运动,相对于地面的铅垂直线运动为绝对运动,车子相对地面的运动为牵连运动。

图14-2 合成运动例1所以,绝对运动和相对运动都是点的运动,可以是直线运动或曲线运动。

而牵连运动是一个坐标系相对于另一个坐标系的运动,为刚体的运动,可能是平动、转动或更复杂的运动。

14.1.2 合成运动的概念在研究点的合成运动时,动点和动参考系的选择很重要,动点和动参考系的选择必须遵循以下原则:(1) 动点和动参考系不能选在同一物体上,即动点和动参考系必须有相对运动。

(2) 动点、动参考系的选择应以相对运动轨迹易于分析为好。

机械中两构件在传递运动时常以点相接触,其中有的点始终处于接触位置,称为常接触点,有的点则为瞬时接触点,一般以瞬时接触点所在的物体固连动参考系,以常接触点为动点,这个原则称为常接触原则。

14.2 速度合成定理14.2.1 点的速度合成定理动点牵连速度是动点随动参考系一起运动的速度。

把某一瞬时动参考系上与动点相重合的那一点,称为牵连点,牵连点的速度称为动点的牵连速度,用v e表示。

点的合成运动

点的合成运动
r cos 45 e e
r
45
e 4
a 8 e
e r 式向y方向投影: 由 a
sin r sin 45 a 4 / sin a
x方向:
cos e r cos 45 4 a 45
r a sin
r OA
OO1 sin OO1 sin OA
向 x 轴投影: e a cos
O B
1
e
O1 A

a cos
O1 A
cos 1 sin 2 O1 A
y
OA sin(180 ) sin
大小 ? √ ?



e r a
? √ ?
方向 ? √ √
? √ √
注意:绝对速度 a及夹角,无论坐标怎样选取,其大
小和方向都不变。 因此
a

r e r e
r cos 45 8 4 4


r
将上式投影到x方向:
A b v
va ve vr
x

M
300
y
B
n τ n aa aa ae ar ar ac

0
求速度和加速度因轨 迹变化复杂,相对速 度和相对法向加速度 无法求解,导致其他 速度和加速度解不出, 因此动点选取时应选 该动点不变的点,如 直角端点为动点。
τ ae
3 ac 21 vr r 4
2
aen=2r/8
3 r 4
2
1
ae
0' M

第6章 点的合成运动

第6章 点的合成运动

·112·第6章 点的合成运动6.1 主要内容6.1.1 点的绝对运动、相对运动和牵连运动1.定系和动系若存在两个有相对运动的坐标系,则可指定其中一个为定系,另一个即为动系。

但工程上一般以固定在地面上的坐标系为定系,相对于定系运动着的坐标系称为动系。

2.动点和牵连点动点为研究的对象,牵连点是动点在动系上的重合点,随动点的相对运动而变,是动系上的点,不同瞬时,有不同的牵连点。

3.三种运动的关系动点相对于定系的运动定义为绝对运动; 动点相对于动系的运动定义为相对运动; 动系相对于定系的运动定义为牵连运动。

本章的主要任务就是建立这三者之间的定量关系,从而用来解决工程实际某些运动分析问题。

6.1.2 点的速度合成定理动点的绝对速度等于它的牵连速度与相对速度的矢量和。

这就是点的速度合成定理。

a e r =+v v v6.1.3 牵连运动为平移时,点的加速度合成定理当牵连运动为平移时,动点的绝对加速度等于牵连加速度与相对加速度的矢量和。

a e r =+a a a6.1.4 牵连运动为转动时,点的加速度合成定理当牵连运动为转动时,动点的绝对加速度等于牵连加速度、相对加速度与科氏加速度的矢量和,这就是牵连运动为转动时点的加速度合成定理。

a e r C =++a a a a其中r C v a ⨯=ω2。

当取平动动系时0=e ω;0=C a 。

6.2 基本要求1.掌握运动合成与分解的基本概念和方法,准确理解本章阐述的若干概念。

2.明确动点与动系的选择原则,能在具体问题中恰当地选择动点与动系,并正确地分析三种运动。

3.熟练掌握点的速度合成定理和牵连运动为平动时的加速度合成定理及其应用。

4.掌握科氏加速度的概念和计算,准确应用牵连运动为转动时的加速度合成定理及其应用。

6.3 重点讨论应用点的合成运动理论解决实际问题时,其关键是正确地选择动点和动系。

选择原则因具体情况不同而略有区别。

常见的问题有三种题型。

《运动合成与分解》PPT课件

《运动合成与分解》PPT课件
v1
2 、已知蜡块可以在竖直玻璃管中以0.6m/s的速度
匀速上浮,当蜡块从管底开始匀速上浮时,将管沿
水平向右以加速度0.2m/s2的加速度,由静止匀加
速运动。
求:1)运动4s时,蜡块的合速度的大小、方向
2)蜡块运动的轨迹方程
1)
y
水平匀加速:vx = at = 0.2? 4 0.8m / s
竖直匀速:vy = 0.6m / s
2、由于水流的作用,它水要速获得 一个与水的运动速度相同的速
V合
度.
合速度
3、所以小船实际的运动路径是
这两个运动合成的结果.
例题1、小船在静水中速度是υ1=2m/s,河宽d=200m, 水的流速v2=1.6m/s,渡河时船与河岸垂直划行, 则渡河时间是多大?到达对岸的何处?
补充1:若行至河中心时,水流速增大,则渡河时 间将( )
运动的合成与分解
习题课
运动的合成与分解
• 运动都可以看成由两个分运动合成得到的 • 1、运动的合成与分解,遵循平行四边形定
则. • 2、在实际的解题过程中,实际看到的运动
为合运动(即平行四边形中的对角线)
vy θ
v
Vx=vcosθ
Vy=vsinθ vx
特殊现象的运动的合成和分解
一原:则:“平绳行端四点边”形的定则运动分解-----即“绳约束”现象 例 如分图运所动示:,两邻一边人;站在合岸运上动,:利对用角绳线 和定滑轮, 分拉运船动靠的岸方,向在的某确定一:时刻绳的速度为v,绳AO段与水 平面根夹据角合为运θ动,产不生计的摩实擦际运和动轮效的果质来量确,定 则此时小船 的水平速度多大?
VM=vcos θ V
VM
练习:如图(a)所示,A物块以速度v沿竖

高中物理《运动的合成和分解》的教学设计

高中物理《运动的合成和分解》的教学设计

高中物理《运动的合成和分解》的教学设计2020-12-09高中物理《运动的合成和分解》的教学设计【教学目的】:一、知识目标1、理解合运动和分运动的概念;2、知道运动的合成、分解,理解运动合成和分解法则:平行四边形法则;3、理解互成角度的直线运动的合运动可能是直线运动,也可能是曲线运动。

二、能力目标1、培养学生解决实际问题的方法——简单问题与复杂问题的辨证关系;2、培养学生的发散思维、求异思维的能力。

【教学重点、难点分析】:1、讲授知识的同时,渗透解决复杂实际问题的物理思想和方法是本节核心内容;2、本节的另一个重点是进行运动的合成和分解的方法应用;3、合运动和分运动概念的理解是本节的难点。

【教学方法】:演示分析、讲解、练习、讨论、【教学器材】:计算机多媒体展示台、及相关课件【主要教学过程】:一、新课引入前面的教学中,我们研究了两种简单的运动:匀速直线运动和匀变速直线运动。

然而在现实生活中,绝大数运动都是较为复杂的。

通过本节的学习,我们就能够利用“运动的合成和分解”及学过的动力学知识来分析一些基本的复杂运动。

提问1、什么是曲线运动?曲线运动是一种轨迹为曲线的运动、提问2、曲线运动的条件是什么?条件:合力的方向跟速度的方向不在一条直线上,而是成一角度,产生的加速度的方向也跟速度的方向不在一条直线上。

即:合外力与速度不在同一直线上时,物体做曲线运动。

二、讲授新课1、合运动和分运动的概念指导学生阅读教材第83页的实验部分内容,并提出相关的问题。

先在电脑上模拟实验分析,再在讲台上演示并投影到屏幕。

归纳:师生共同得出物体的复杂运动可以看成同时参与了两种简单运动,运动的合成和分解是研究复杂运动的工具。

归纳合运动、分运动的概念。

利用前面所做的实验分析。

让学生理解由两个简单运动可以合成一个复杂的运动,加深对“同时参与”的意义:①物体同时参与了两个分运动;②合运动与分运动具有等时性。

合运动、分运动的几个概念①合位移、分位移:②合速度、分速度:③合加速度、分加速度:2、合运动与分运动的关系利用前面所做的实验分析合运动、分运动中位移、速度、加速度各个物理量的关系。

06点的合成运动 一点二系三运动

06点的合成运动 一点二系三运动


O2
A1
相对运动: 直线运动 牵连运动: 定轴转动 绝对运动: 圆周运动
PAG 11
4
B
动点:AB杆上的A点
动系:在凸轮上
定系:在地面上;
A
O

曲线运动 相对运动:
定轴转动 牵连运动: 绝对运动: 直线运动
PAG 12
六、两种坐标系下的运动方程 变换
PAG 13
PAG 14
PAG 15
绝对运动与相对运动轨迹分析题目计算步骤 1. 选择动点、动系
PAG 3
第七章 点的合成运动
1
相对运动 ·牵连运动 ·绝对运动
2
点的速度合成定理 加速度合成定理
3
PAG 4
§7-1
相对运动 ·牵连运动 ·绝对运动
一、点的运动轨迹对于不同的参考系是不同的
y'
y
M
O
O'
x' x

旋轮线
PAG 5
二、动点、动系、定系的概念
动点: 车轮上的M点 动系: 在汽车上 定系: 在地面上
PAG 7
四、相对运动、牵连运动、绝对运动的概念 绝对运动:动点相对于定系的运动 相对运动:动点相对于动系的运动 牵连运动:动系相对于定系的运动 — 刚体的运动 点的运动
一个动点;
两个坐标系;
三种运动。
PAG 8
五、举例熟悉
一点、两系、三运动
y'
1
y
M
O
x'
O'
x
动点:车轮上的M点 定系:在地面上; 动系:在汽车上
圆周运动 相对运动: 平移 牵连运动:
PAG 9
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2
1 e1
e1
e2 e2
e2
e1
牵连速度ve:牵连点的速度。 牵连加速度ae:牵连点的加速度。
第二节 点的速度合成定理
作矢量MM、MM 2、MM1 分别表示动点的 绝对位移、相对位移 和牵连点的位移。 MM MM1 M1M
2
a r
e
/
/ 以Δt除等式的两边,
并令Δt→0,取极限,得
lim MM lim MM1 lim M1M
vr1 r 方向向上;vr 2 r 方向向左。
动画演示
动系上各点的速度相同,
y ,0 sin 0t
t π (20 )
y 0
牵连速度 ve1 ve 2 0
y
vr2 2
3. 作出动点1、2的速度平行四边形,
ve2
va2
vr1 va1
4.
va1 ve1 vr1
ve1 1
va1 vr1 ve1 r 0
v a2 = v e2 + v r2
va 2 ve22 vr22 o 2 r 2
arctan ve2 arctan 0
vr 2
r
例6-2 图示的摆杆机构中的滑杆AB以匀速u向上运动,铰链O与
滑槽间的距离为l,开始时 o 0,试求 π 4时摆杆OD上D点
的速度的大小。
vD
va D ve Avr
解 1、取A为动点,杆OD为动系。 2、A点的绝对轨迹为铅垂直线; A点的相对轨迹为沿OD的直线;
O
动系OD的牵连运动为绕轴O的定轴转动。
3、作动点的速度平行四边 形
u B
动画演示
ve
2 2
u
u
OA 2l 2l
4、 va ve v r
va=μ
ve va cos 45
/ 绝对速度 v a 、绝对加速度 a a
来表示。
va r aa va r
动点相对于动系Oxyz 的运动,
用相对矢径 r、 相对速度 v r 、
相对加速度a r
来表示。
r xi yj zk vr xi yj zk ar xi yj zk
五、牵连点、牵连运动 牵连点:某一瞬时动系上和动点相重合的一点。
一、引例
动画演示
动画演示
动画演示
1、在不同的参考体中研究同一个物体的运动,看到的运动情况不同。 2、同一个物体相对于不同的参考体的运动量之间,存在着确定的关系。
二、运动的合成与分解 1. M:旋轮线=车:平动+M→车:圆; 2. M:螺旋线=圆盘:转动+M→盘:直线; 3. M:平面曲线 = 车:平动 + M→车:直线
1 t0 t
t0 t
t0 t
/
由此可得点的速度合成定理:
va ve vr
解题方法: 1、几何法* 解速度三角形 ; 2、解析法 取轴投影。 解题步骤: 1、取动点、动系; 2、运动分析; 3、作速度合成图; 4、列出矢量式; 5、求解未知数。
例6-1 机器安装在弹性基础上,按规律 y cos0t 沿铅直方向
绝对运动:动点相对于静系的运动。在静系中看到的动点的轨 迹为绝对轨迹。
相对运动:动点相对于动系的运动。在动系中看到的动点的轨 迹为相对轨迹。
牵连运动:动系相对于静系的运动。牵连运动可以是平动、定轴 转动或复杂运动。
四、绝对运动和相对运,动点相对于
静系Oxyz的运动,用绝对矢径r、
动画演示
动画演示
三、规定 动点:所考察的点。 静坐标系Oxyz:固连于地球上的坐标系。 动坐标系O’x’y’z:’ 建立在相对于静系运动的物体上的坐标系。 静系一般可不画出来,动系也可不画,但一定要指明在哪个 物体上建立动系。 动点、动系的选择原则是: (1)动点相对于动系有相对运动。 (2)动点的相对轨迹应简单、直观。
3、作动点的速度平行四边形
4、 va ve v r va tan 30 ve
va ve tan 30 0.577 v vB
例6-4 已知定滑轮半径为R,以等角速度 绕轴O顺时针方向转动,
重物M铅垂下落,试求图示瞬时M相对于滑轮的相对速度。
解 1、取M为动点,滑轮为动系。
2、动点的绝对轨迹为铅垂直线,相对轨迹为
第六章 点的合成运动
第一节 相对运动、绝对运动和牵连运动 第二节 点的速度合成定理 第三节 牵连运动为平动时点的加速度合成定理 第四节 牵连运动为转动时点的加速度合成定理
本章重点:
1、动点、动系的选择;运动分析; 2、点的速度合成定理 3、牵连运动为平动时点的加速度合成定理
第一节 相对运动、绝对运动和牵连运动
2
2
vD
b
bu 2l
,方向如图所示。
例6-3 三角形物块以匀 v=1 cm/s 沿水平方向向右运
动,活塞杆长l,沿铅直方向运动。开始时,活塞杆A端
B
在最低点。试求活塞B端的速度。
vr
vAa ve
解 1、取A为动点,三角块为动系。
2、A点的绝对轨迹为铅垂直线;
动画演示
A点的相对轨迹为沿三角块斜边的直线; 动系的牵连运动为直线平动。
平面曲线,牵连运动为绕轴O的定轴转动。
3
3、作动点的速度平行四边形
va ve vr
e
r 由余弦定理 vr ve2 va2 2veva cos
动画演示
a
va R ve OM 2R
cos R 0.5
R2 3R2
60 求得: vr 3R
由正弦定理
vr ve
sin sin
sin ve sin 2 3 1
将一种运动看作为两种运动的合成,这就是合成运动的方法。 可用合成运动的方法解决的问题,大致分为三类。 (1)把复杂的运动分解成两种简单的运动,求得简单运动的运动 量后,再加以合成。 (2)讨论机构运动中有关联点的运动构件运动量之间的关系。 (3)研究无直接联系的两运动物体运动量之间的关系。
动画演示
vr
32
90
由计算结果可知,图示瞬时v r沿水平线方向。
第三节 牵连运动为平动时点的加速度合成定理
/
e
r
a
/ /
/
/
/
/
/
/
/
/
设动点相对于动系沿相对轨迹C运动,动系
Oxyz相对于静系Oxyz作平动,
振动,式中 、 0 均为常量。机器中的飞轮D半径为r,
以匀角速度 转动。当 t π (20 ) 时 ,轮缘上1、2两点在
图示位置。求这两点在该瞬时相对于地面的速度。
y
vr2 2 ve2
解 1. 取1、2两点为动点,机器为动系。 vr1 2. 动点的绝对轨迹为平面曲线,相对轨迹为圆,
ve1 1 牵连运动为平动。
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