Illustrator矢量设计复习资料

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如何使用Illustrator软件进行矢量绘图和图标设计

如何使用Illustrator软件进行矢量绘图和图标设计

如何使用Illustrator软件进行矢量绘图和图标设计第一章:介绍Illustrator软件及其优势Illustrator是Adobe公司开发的一款专业矢量绘图软件,广泛应用于平面设计、印刷出版、字体设计、图标设计等领域。

与像素图像不同,矢量图形使用数学公式描述,可以自由放大和缩小而不失真,因此在设计中具有很大的优势。

第二章:矢量基础知识在开始使用Illustrator进行矢量绘图和图标设计之前,需要了解一些基础知识。

矢量图形由路径和点组成,路径可以是直线、曲线或复杂的形状,而点用来控制路径的弯曲形状。

掌握贝塞尔曲线的基本概念和操作技巧对于矢量绘图和图标设计至关重要。

第三章:工作区和面板Illustrator的工作区包括菜单栏、工具栏、面板等元素。

要熟练掌握Illustrator的使用,需要了解不同面板的功能和用途。

例如,图层面板可以管理和控制不同图层上的对象,路径面板可以编辑路径的节点和锚点。

通过灵活使用这些面板,可以提高工作效率和精确性。

第四章:矢量绘图技巧在进行矢量绘图时,一些基本的技巧可以帮助我们更好地完成设计。

首先,使用基本形状工具(如矩形、椭圆、多边形等)可以快速创建基本图形。

其次,学会使用切割、结合和路径编辑工具可以对路径进行精确的调整和组合。

此外,调整描边和填充颜色、使用渐变和阴影等效果,也可以使设计更加丰富多样。

第五章:图标设计原则图标是一种简洁明了的表达方式,具有极高的辨识度。

在进行图标设计时,需要遵循一些原则。

首先,简洁明了是图标设计的核心要求,尽量去除不必要的细节和繁杂的元素。

其次,要注意比例和对称,使得图标看起来平衡和谐。

另外,考虑到不同尺寸的展示环境,图标应具备可缩放性和适应性。

第六章:使用样式和模板Illustrator提供了样式和模板功能,可以帮助设计师更高效地完成工作。

样式可以应用于路径、描边和填充,使得设计元素保持一致性。

模板则是预先定义好的设计布局和元素,可以直接使用或作为起点进行设计。

矢量图形设计基础期末考试复习题及参考答案

矢量图形设计基础期末考试复习题及参考答案

矢量图形设计基础 --复习资料一、名词解释(本大题1、曲线插值:参考答案:已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插值。

2、区域填充:参考答案:根据像素的属性值、边或顶点的简单描述,生成区域的过程称为区域填充。

3、投影:参考答案:投影是从高维(物体)空间到低维(投影)空间的一种映射。

4、曲线拟合:参考答案:给定一个点列,用该点列来构造曲线的方法称为曲线拟合。

5、扫描线:参考答案:在光栅扫描显示器中,电子枪扫过的一行称为一条扫描线。

6、扫描转换:参考答案:在矢量图形中,多边形用顶点序列来表示,为了在光栅显示器或打印机等设备上显示多边形, 必须把它转换为点阵表示。

这种转换称为扫描转换。

7、像素图:参考答案:点阵法列举图形中的所有点。

用点阵法描述的图形称为像素图。

二、填空题1、图形软件的建立方法包括提供图形程序包、 (____) 和采用专用高级语言。

参考答案:修改高级语言2、直线的属性包括线型、 (____) 和颜色。

参考答案:线宽3、区域填充属性包括填充式样、 (____) 和填充图案。

参考答案:填充颜色4、实体的表面具有(____)、有界性、非自交性和闭合性。

参考答案:连通性5、颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。

对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为 (____)(或亮度级)。

参考答案:灰度级6、区域的表示有 (____) 和边界表示两种形式。

参考答案:内点表示7、区域填充有 (____) 和扫描转换填充。

参考答案:种子填充8、从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为 (____) 。

参考答案:规范化过程。

Illustrator矢量图形设计入门教程

Illustrator矢量图形设计入门教程

Illustrator矢量图形设计入门教程第一章:介绍矢量图形设计矢量图形设计是一种使用数学公式来定义图像的技术。

相对于像素图形,矢量图形能够保持图像的清晰度和无限放大的能力。

Adobe Illustrator是一款专业的矢量图形设计软件,广泛应用于标志设计、插画和平面设计等领域。

第二章:了解Illustrator界面和工具首次启动Illustrator后,我们会看到一个多功能的工作区。

界面由各种面板和工具栏组成,这些工具可以帮助我们完成各种设计任务。

熟悉这些工具的使用和界面的布局是入门的第一步。

第三章:创建和编辑基本形状使用形状工具和路径工具可以创建各种基本形状,如矩形、圆形和多边形等。

通过调整控制点和路径,可以修改和编辑这些形状,使其符合我们的需求。

第四章:使用颜色和渐变填充在设计中,颜色起着非常重要的作用。

Illustrator提供了丰富的颜色工具,可以选择预设的调色板或自定义颜色。

通过渐变填充工具,我们可以将多个颜色逐渐过渡,创造出独特的效果。

第五章:应用图形效果和样式Illustrator提供了一系列图形效果和样式,可以为图形添加阴影、模糊或倾斜等特效。

通过调整效果选项,我们可以根据设计需求来优化图形的外观。

第六章:图层和分组管理图层是Illustrator中组织和管理元素的重要工具。

通过将元素分配到不同的图层和组中,我们可以更好地组织和控制设计的结构和可见性。

合理使用图层和分组可以提高工作效率和可维护性。

第七章:插画和绘画技巧Illustrator的绘画工具可以帮助我们创造出生动、有趣的插图。

使用铅笔工具和画笔工具,我们可以自由绘制路径来构建形状,然后使用调色板工具为其上色。

第八章:文本和排版在设计中,文本是不可或缺的一部分。

Illustrator提供了各种文本工具,可以插入和编辑文本,同时支持排版和样式设置。

掌握文本工具的使用可以提升设计的表现力和可读性。

第九章:印刷准备和输出当设计完成后,我们需要将其准备好以供印刷或发布。

使用Illustrator进行矢量图形设计教程

使用Illustrator进行矢量图形设计教程

使用Illustrator进行矢量图形设计教程第一章:介绍Illustrator软件Adobe Illustrator是一款专业的矢量图形设计软件,广泛应用于平面设计、插图和品牌标识等领域。

它提供了丰富的绘图工具和功能,使设计师能够创作出高质量的矢量图形。

第二章:界面与基本操作在开始使用Illustrator之前,我们先了解软件的界面和基本操作。

Illustrator的界面分为菜单栏、工具栏、画板和面板,每个部分都有不同的功能。

我们可以通过菜单栏选择不同的命令,利用工具栏选择不同的绘图工具,通过画板进行绘图,使用面板来调整图形属性和效果。

第三章:绘制基本图形Illustrator提供了多种绘图工具,可以用来绘制不同的基本图形。

我们可以使用矩形工具、椭圆工具、钢笔工具等来绘制常见的形状。

通过调整工具选项和使用修饰工具,我们可以进一步调整图形的大小、填充、描边和效果。

第四章:路径编辑与变换除了绘制基本图形,Illustrator还支持对路径进行编辑和变换。

我们可以使用选择工具、直接选择工具和锚点工具来对路径上的点和线进行调整。

此外,通过使用变换工具和变形效果,我们可以对图形进行缩放、旋转、倾斜和扭曲等操作,从而实现更多的设计效果。

第五章:图层管理与组织在设计复杂图形时,图层的管理与组织非常重要。

Illustrator提供了强大的图层功能,可以将图形分组并进行分层管理。

我们可以通过面板中的图层选项对图层进行重命名、合并、锁定和隐藏等。

图层的使用能够方便我们对设计进行修改和调整,提高工作效率。

第六章:色彩与渐变色彩是设计作品中重要的元素,Illustrator提供了丰富的色彩和渐变效果。

我们可以使用面板中的色板工具来选择和调整颜色,通过色彩填充和渐变填充将色彩应用到图形上。

此外,还可以使用调色板和配色规则快速生成漂亮的配色方案。

第七章:文本处理在设计中,文本通常是不可或缺的一部分。

Illustrator提供了强大的文本处理功能,可以对文本进行排版、样式和特效的调整。

用Illustrator制作矢量图形的基础知识

用Illustrator制作矢量图形的基础知识

用Illustrator制作矢量图形的基础知识第一章:认识Illustrator1.1 Illustrator简介Adobe Illustrator是一款专业的矢量图形编辑软件,广泛应用于标志设计、插画、海报、包装设计等领域。

它具有强大的绘图和修改能力,可以创建高质量的矢量图形。

1.2 Illustrator界面Illustrator的界面由菜单栏、工具栏、控制栏、画布和面板等组成。

菜单栏提供各种功能选项,工具栏包含各种绘图工具,控制栏用于调整工具的属性,画布是绘制图形的区域,面板提供额外的功能和选项。

第二章:矢量图形的概念与特点2.1 矢量图形的概念矢量图形是由数学公式描述的图形,它由一系列点、线条和曲线组成。

与位图图像不同,矢量图形可以无损无限放大和缩小而不失真,保持图像的清晰度和平滑性。

2.2 矢量图形的特点矢量图形具有可编辑性、可缩放性、可自由调整形状和颜色的特点。

它们由数学公式描述,而不是像素点。

因此,可以轻松修改形状、线条和颜色,以满足不同需求。

第三章:基本绘图工具与操作3.1 选择工具选择工具用于选择和移动图形对象。

可以使用它来选择整个图形或单个图形的部分,并将它们拖动到新位置。

3.2 钢笔工具钢笔工具用于绘制直线和曲线。

单击创建直线段,点击并拖动则创建曲线段。

可以使用曲线锚点来调整路径的曲线形状。

3.3 形状工具形状工具包括矩形工具、椭圆工具、多边形工具等。

它们用于创建基本形状,可以通过调整参数和拖动边角来改变形状的大小和比例。

第四章:路径编辑与调整4.1 直接选择工具直接选择工具用于编辑路径的锚点和路径段。

通过选择锚点可以调整形状的角度和曲线,通过选择路径段可以调整路径的位置和形状。

4.2 简化路径简化路径功能用于减少路径的锚点数量,并简化曲线的形状。

可以通过调整简化路径选项来控制简化的程度。

4.3 组合路径组合路径工具用于将多个形状组合成一个整体。

可以通过路径的重叠部分使用“合并”功能,或使用“排除”功能在路径上创建空隙。

Illustrator矢量图形设计与绘制教程

Illustrator矢量图形设计与绘制教程

Illustrator矢量图形设计与绘制教程第一章:引言在当今数字化时代,图形设计已经成为了无处不在的存在。

随着科技的发展和创新,设计师们需要不断提升自己的技能来应对日益变化的市场需求。

本教程将向各位介绍Illustrator矢量图形设计与绘制的基础知识和技巧,帮助读者快速上手并成为一名熟练的矢量图形设计师。

第二章:Illustrator的介绍与安装在开始学习Illustrator之前,我们先来对它进行一个简单的介绍。

Illustrator是一款由Adobe公司开发的矢量图形编辑软件,它具有丰富的功能和强大的工具,可用于创建高质量的矢量图形。

在本章中,我们将向读者介绍Illustrator的安装和基本设置。

第三章:新建文档与图形绘制在这一章节中,我们将学习如何在Illustrator中新建文档,并探索不同的图形绘制工具。

我们将学习使用直线工具、曲线工具、自由绘制工具等,来绘制简单的几何图形。

同时,我们还将学习使用图形面板来修改图形的属性,如填充色、描边等。

第四章:路径编辑与调整路径编辑是Illustrator中非常重要的一项功能,它允许我们对已经绘制好的路径进行调整和编辑。

在这一章中,我们将学习使用选择工具、直接选择工具和锚点工具来编辑路径。

同时,我们还将学习如何使用绘制工具来创建自定义路径,并使用路径调整工具进行进一步的调整。

第五章:形状和路径效果除了基础的路径绘制和编辑之外,Illustrator还提供了一些强大的形状和路径效果。

在本章中,我们将学习如何使用形状工具创建特定形状,如矩形、圆角矩形、椭圆等,并使用路径效果工具来添加不同的效果,如螺旋、扭曲、变形等。

第六章:图层与图像组织图层是Illustrator中非常重要的组织和管理工具。

在这一章节中,我们将学习如何使用图层面板来创建、组织和管理图层。

我们还将学习如何使用剪贴蒙版和蒙版来对图像进行遮罩和修饰。

第七章:文字处理与样式应用Illustrator不仅可以处理各种各样的图形,还可用于处理文字。

Illustrator复习题以及答案

Illustrator复习题以及答案

1.Edit>Preference(编辑>预置)子菜单中有很多设定项用来定义Illustrator的操作环境,下列哪个选项不属于Preference(预置)中的设定项?A Smart Guide(智能参考线)B Type & Auto Tracing(字型和自动描边)C Units & Undo (度量单位和还原)D Document Setup(文档设定)2 .对页面显示进行缩放的方法有下列哪几种?A使用放大镜工具B使用View(视野)菜单下的Zoom In(放大)、Zoom Out(缩小)命令C使用Navigator(浏览器)调板D使用Info(信息)调板3.下列关于标尺和参考线描述正确的是:A将光标放到水平或垂直标尺上,按下鼠标,从标尺上拖出参考线到页面上,一旦将参考线放到某个位置,就再也不能移动B参考线的颜色可以任意更改C路径和参考线之间可以任意转化D在缺省状态下,参考线是被锁定的,可以通过菜单命令解除参考线的锁定状态,解除锁定后的参考线可以通过Release Guide(释放参考线)命令将参考线转化为路径4.下列是Illustrator中关于颜色定义的描述,其中正确的是:A HSB颜色模型用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色B Color(颜色)调板中可通过Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK、Web safe RGB (网络安全RGB)等不同的色彩模型来定义颜色C Grayscale(灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次D专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子5.下列描述不正确的是:A在Gradient(渐变)调板中设定好的渐变色可以直接拖入到Swatches(色样)调板中保存起来B在Color(颜色)调板中,可以设定选中对象的填充色和描边色C在Swatches(色样)调板中可存储印刷四色、RGB颜色、专色、图案,但不可以存储渐变色D在使用RGB颜色时,如果在Color(颜色)调板中出现一个中间有感叹号的黄色三角形,表示这种颜色不可在Web上使用6.按住下列哪个键的同时,单击工具箱中的工具图标可切换隐含的工具?A Tab键B Shift键C Esc键D Option(Mac OS)/Alt(Windows)键7.下列哪种色彩模式定义的颜色可用于印刷?A RGB模式B CMYK模式C HSB模式D Web safe RGB模式8.按下列下列哪种色彩模式定义全部隐藏?A Shift键B Option(Mac OS)/Alt(Windows)键C Return键D Tab键9.在Illustrator工具箱的最底部可设定三种不同的窗口显示模式:标准模式、带菜单栏的全屏显示模式和不带菜单栏的全屏显示模式,请问在英文状态下,按下列哪个键可在三种模式之间进行切换?A Tab键B字母F键C字母S键D Shift键10.下列关于图形复制的描述哪个是正确的?A执行Copy(拷贝)命令后的图形,通过Paste(粘贴)命令可将图形粘贴到原图形的上面,和原图形完全重叠B执行Copy(拷贝)命令后的图形,通过Paste(粘贴)命令可将图形粘贴到当前窗口的中间C执行Copy(拷贝)命令后的图形,通过Paste In Front(粘贴到前面)命令可将图形粘贴到原图形的上面,和原图形完全重叠D按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键的同时用鼠标拖拉图形可将其复制到任何位置11.下面关于开放路径和闭合路径填充属性描述不正确的是:A开放路径不可以设置填充色B开放路径可以设置填充色,但不能填充图案和渐变色C开放路径和闭合路径都可以使用颜色和图案填充,但是不能填充渐变D开放路径和闭合路径都可以使用颜色、图案和渐变填充12.下列有关Pen Tool(钢笔工具)的描述不正确的是:A使用钢笔工具绘制直线路径时,单击放置了起始锚点后,需要拖拽鼠标,拉出方向线后,再确定下一个锚点B选中工具箱中的钢笔工具,将光标移到页面上,钢笔工具右下角显示“X”符号,表示将开始绘制一条新路径C钢笔工具绘制出的曲线,曲线上锚点的方向线和方向点的位置确定了曲线段的形状D在使用钢笔工具绘制直线的过程中,按住Shift键,可以得到0度或5度的整数倍方向的直线13.下列关于铅笔工具(Pencil Tool)的描述正确的是:A在使用铅笔工具绘制任意路径的过程中,无法精确控制每个锚点的位置,但可以在路径绘制完成后进行修改,如增加或删除锚点B铅笔工具绘制的路径上的锚点数是由路径的长度、路径的复杂程度以及Pencil Tool Preferences(铅笔工具预置)对话框中Fidelity(精确度)和Smoothness(平滑度)的数值决定的C使用铅笔工具绘制的路径,不能应用Brush(笔刷)面板中的笔刷效果D铅笔工具不可以绘制封闭的路径14.使用Smooth Tool(平滑工具)时,影响平滑程度的因素有:A原始路径上锚点的数量B Smooth Tool Preference(平滑工具预置)对话框中Fidelity(精确度)的数值的设定C路径是封闭路径或开放路径D在Smooth Tool Preference(平滑工具预置)对话框中Smoothness(平滑度)的数值的设定15.下列有关橡皮工具(Erase Tool)描述不正确的是:A橡皮工具只能擦除开放路径B橡皮工具只能擦除路径的一部分,不能将路径全部擦除C橡皮工具可以擦除文本或渐变网格D橡皮工具可以擦除路径上的任意部分16.在路径绘制过程中,可以增加锚点、删除锚点、修改方向线以及转换锚点类型,下列关于锚点编辑描述不正确的是:A增加锚点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个锚点,但是只可以在闭合路径上使用B使用钢笔工具在锚点上单击,就可以删除该锚点C执行Object(图形)>Path(路径)>Add Anchor Points(增加锚点)命令,可在原有的两个锚点之间增加一个锚点D转换锚点工具可将直线锚点转变成曲线锚点,也可以将曲线锚点转换为直线锚点17.连接开放路径的两个端点使之封闭的方法有下列哪几种?A使用钢笔工具连接路径B使用铅笔工具连接路径C选择Object>Path>Join(图形>路径>连接)命令连接路径D使用PathFinder(路径寻找器)中的的Unite(交集)命令18.下列哪种工具可以将封闭的路径断开?A使用Direct Selection Tool(直接选择工具)选中单个锚点后,将其拖动到其他位置即可B使用Scissor Tool(剪刀工具)在路径上任意一点单击C使用Knife Tool(裁刀工具)在路径上任意一点单击D使用Erase Tool(橡皮工具)沿路径拖拉19.关于矩形、椭圆及圆角矩形工具的使用,下列的叙述哪些是正确的?A 在绘制矩形时,起始点为右下角,鼠标只需向左上角拖移,便可绘制一个矩形B 如果以鼠标击点为中心绘制矩形、椭圆及圆角矩形,使用工具的同时按Shift键就可实现C 在绘制圆角矩形时,如果希望长方形的两边呈对称的半圆形,可在Rounded Rectangle (圆角矩形)对话框中使圆角半径值大于高度的一半D 如果欲显示图形的中心点,首先确定图形处于选择状态,然后在Attributes(属性)调板上单击Show Center(显示中心)按钮20.下列关于各种选择工具的描述,哪个是对的?A使用选择工具(注:工具箱中的黑色箭头)在路径上任何处单击就可选中整个图形或整个群组B使用直接选择工具(注:工具箱中的白色箭头)可以选择路径上的单个锚点及部分路径,并且可显示锚点的方向线C使用群组选择工具(注:工具箱中带加号的白色箭头)可选择成组对象中任何路径上的单个锚点,并且可显示锚点的方向线D使用选择工具(注:工具箱中的黑色箭头)可选择路径上的单个锚点或部份路径,并且可显示锚点的方向线21.下列有关旋转工具(Rotate Tool)的使用那些是不正确的?A如果要精确控制旋转的角度,可以打开旋转工具(Rotate Tool)对话框,在Angle(角度)后面的数字框中输入旋转的角度值即可B使用旋转工具(Rotate Tool)旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的C使用旋转工具(Rotate Tool)旋转图形时,旋转基准点的位置是可以改变的D在使用旋转工具(Rotate Tool)进行旋转图形的过程中,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键可以同时进行图形的复制22.下列有关缩放工具(Scale Tool)的叙述那些是不正确的?A缩放工具只可以对矢量图形进行缩放,不能对Illustrator中置入的像素图进行缩放B缩放工具和旋转工具不同的是,旋转工具需要先确定基准点,缩放工具不需要确定基准点C缩放工具和旋转工具都需要先确定基准点,并且基准点的位置可用鼠标任意移动D如果想调出Scale(缩放)对话框,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键的同时单击鼠标即可,鼠标的击点将成为缩放的基准点23.下列有关镜像对称工具(Reflect Tool)的叙述哪些是不正确的?A通过打开镜像对称工具对话框的方式来精确定义对称轴的角度B在使用镜像对称工具时,需要先确定轴心C对称轴的轴心位置必须在图形内部D对称轴可以是水平的、垂直的也可以是任意角度的24.下列有关倾斜工具(Shear Tool)的叙述那些是不正确的?A利用倾斜工具使图形发生倾斜前,应先确定倾斜的基准点B用鼠标拖拽倾斜一个矩形的过程中,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键,原来的矩形保持位置不变,新复制的矩形相对于原来的矩形倾斜了一个角度C在倾斜工具的对话框中,Shear Angle(倾斜角度)和Axis(轴)中的Angle(角度)定义的角度必须完全相同D精确定义倾斜的角度,需打开倾斜工具的对话框,设定Shear Angle(倾斜角度)及Axis (倾斜轴)的Angle(角度)25.下列关于变形工具(Reshape Tool)和自由变换工具(Free Transform Tool)的描述哪些是不正确的?A变形工具(Reshape Tool)可在保持图形形状的同时移动锚点B使用自由变换工具(Free Transform Tool)可以使图形发生旋转(Rotate)和倾斜(Shear)C自由变换工具(Free Transform Tool)不可以对选中对象进行镜像的操作D整形工具(Reshape Tool)和自由变换工具(Free Transform Tool)虽然使用方法不同,但本质相同,都是用来使图形发生扭曲变形26.下列有关Transform(变换)调板的叙述哪些是不正确的?A通过Transform(变换)调板可以移动、缩放、旋转和倾斜图形BTransform(变换)调板最下面的两个数值框的数值分别表示旋转的角度值和缩放的比例C通过Transform(变换)调板移动、缩放、旋转和倾斜图形时,只能以图形的中心点为基准点D在Transform(变换)调板中X和Y后面的数值分别代表图形在页面上的横坐标和纵坐标的数值27.关于Object>Transform>Transform again(图形>变换>再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的?A“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制28.下面有关路径操作的描述哪些是不正确的?A边线只能以单一的路径形式出现,不可能转化为图形B偏移路径(Object>Path>Offset Path)就是路径在水平或者垂直方向发生位移C路径是不能填充渐变色的,但可以将路径执行描边命令(Object>Path>Outline Stroke)后,就可以填充渐变色D偏移路径(Object>Path>Offset Path)就是以原路径为中心生成新的封闭图形29.下列哪些操作可用来进行图形的精确移动?A使用鼠标拖动页面上的图形使之移动B选中图形后,用键盘上的上下左右箭头键进行移动C通过Info(信息)调板对图形进行精确的移动D通过Move(移动)对话框对图形进行精确的移动30.下列有关图形的前后关系描述不正确的是:A在默认情况下,同一图层上先绘制的图形在后绘制的图形的后面B Bring To Front(置前)命令可将所选图形放到同一图层上所有图形的最上面C Send Backward(置后一层)命令可将所选图形放到同一图层上所有图形的最下面D在同一图层上先绘制的图形一般在后绘制的图形的前面31.关于图形的Group(组合)与Lock(锁定)操作,下列描述不正确的是:A多个图形一旦成组,要选择其中一个图形,必须先执行Ungroup(解组)命令才能进行选择B Lock(锁定)命令只是固定图形的位置,并不影响对图形进行其它的操作,例如,改变填充色C锁定后的成组图形一旦执行UnLock(解锁)命令,成组图形也自动解组D对于成组的图形,通过选择工具(工具箱中的黑色箭头),单击其中的任何图形,都可选中整个群组32.下列有关PathFinder(路径寻找器)的描述不正确的是:A Pathfinder(路径寻找器)命令执行后产生的路径可能是复合形状或由多个对象组成的群组B 含有渐变网格的对象不能执行Pathfinder(路径寻找器)命令C Pathfinder(路径寻找器)可根据属性查找组成选中对象的各条路径D使用Pathfinder(路径寻找器)可以对图形进行Trap(补漏白)操作33.下列有关蒙版(Mask)描述不正确的是:A Illustrator CS中包含两种蒙板:Transparency Mask(透明蒙板)和Clipping Mask(剪辑蒙板)B蒙版可以遮盖图形的部分区域C只有一般路径可用来制作蒙版,复合路径不能用来制作蒙版D蒙版一旦建立,就不能解除34.下列有关“直接选择工具”(Direct Selection Tool,注:工具箱中的白色箭头)的描述正确的是:A“直接选择工具”可以通过单击对象中心点,选中对象B“直接选择工具”可以选择群组对象中的某个对象C“直接选择工具”可选中图形中的锚点或路径,并对其进行编辑D“直接选择工具”选择群组对象中的单个锚点进行选择,必须将群组图形拆开,才可进行选择35.下列关于各种选择工具的描述,哪个是正确的?A使用选择工具(工具箱中的黑色箭头)在对象上任意位置单击就可以选择整个对象或对象所在的群组B使用直接选择工具(工具箱中的白色箭头)可选择路径上的锚点或路径,并且可显示锚点的方向线C使用群组选择工具(工具箱中的带加号白色箭头)可选择群组对象中的单个对象D使用选择工具(工具箱中的黑色箭头)可选择路径上的锚点或路径,并且可显示锚点的方向线36.下列关于工具箱中“转换方向控制点工具”(Convert Anchor Point Tool)的描述不正确的是:A它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B它可改变曲线锚点上方向线的方向C它可用选择单个锚点D它可以在路径上任何一处增加锚点37.下列关于工具箱中“钢笔工具”(Pen Tool)的描述不正确的是:A默认情况下,使用钢笔工具在路径上任意锚点上单击,可删除此锚点B默认情况下,使用钢笔工具在路径上任意位置单击,可增加一个锚点C它可改变曲线锚点上方向线的方向D钢笔工具可用来绘制直线路径和曲线路径38.下列关于工具箱中“钢笔工具”(Pen Tool)的描述不正确的是:A钢笔工具只能绘制开放路径,而不能绘制封闭路径B默认情况下,当将钢笔工具放在路径上(非锚点处)时,它就会变成“增加锚点工具”,单击可增加一个锚点C默认情况下,当将钢笔工具放在某锚点上时,它就会变成“删除锚点工具”,单击就可删除此锚点D钢笔工具只能用来绘制路径,但不可以对路径进行修改,如删除或增加锚点的操作,必须通过其他工具来完成39.下列有关路径的描述不正确的是:A路径是由锚点连接起来组成的B路径可分为开放路径和封闭路径C路径的粗细可以通过Stroke(边线)调板进行改变D路径只能填充单色,而不能填充图案和渐变色,也不能使用Brushes(画笔)调板中的各种画笔效果40.当使用圆角矩形工具时,在何处设定圆角半径(Corner Radius)?A Edit>Preference>General(编辑>预置>一般设置)对话框中B使用圆角矩形工具在页面上单击,弹出Rounded Rectangle(圆角矩形)对话框,其中可设置圆角半径C圆角半径是固定的,不可以修改D使用矩形工具在页面上单击,弹出Rectangle(矩形)对话框,其中可设置圆角半径41.当使用“星形工具”(Star Tool)时,按住下列哪个键就可在绘制的过程中进行移动?A Shift键B Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)键C空格键D Tab键42.当使用“多边形工具”(Polygon Tool)时,按住下列哪个键就可以使某一边在拖拉鼠标绘制的过程中始终保持水平状态?A Shift键B Command(Mac)/Ctrl(Win)键C 空格键D Tab键43.两个部分重叠、具有不同填充色和边线色的圆形执行“路径寻找器”(Pathfinder)中的拆分(Divide)命令后,下列描述不正确的是:A两个圆形的填充色都变成原来位于前面的圆形的填充色B两个圆形的填充色都变成原来位于后面的圆形的填充色C两个圆形变成了复合路径D两个圆形不能同时被移动44.具有不同填充色和边线色的两个圆形部分重叠,执行PathFinder(路径寻找器)中的Divide(拆分)命令后,下列描述不正确的是:A两个圆形的填充色都变成原来位于前面的圆形的填充色B两个圆形的填充色都变成原来位于后面的圆形的填充色C执行“Divide(拆分)”命令后的对象是一个群组对象D执行“Divide(拆分)”命令后的对象是一个Compound Shape(复合形状)45.下列有关画笔工具(Paintbrush Tool)的使用描述正确的是:A 选择画笔工具绘制一条路径时,画笔工具右下角显示小的x,表示正在绘制一条任意形状路径B 双击工具箱中的画笔工具,在Paintbrush Tool Preference(画笔工具预置)对话框中,Fidelity (精确度)值越大,所画曲线上的锚点越多C 在Paintbrush Tool Preference(画笔工具预置)对话框中,Smoothness(平滑度)值越大,所画曲线与画笔移动的方向差别越大,值越小,所画曲线与画笔移动的方向差别越小D 在Paintbrush Tool Preference(画笔工具预置)对话框中,Fill new brush strokes(填充新画笔路径)选项若被选中,使用画笔新生成的开放路径被填充46.下列有关画笔(Brushes)调板描述不正确的是:A在画笔(Brushes)调板中包含四种类型的画笔:Calligraphic Brushes(书法效果画笔)、Scatter Brushes(散点画笔)、Art Brushes(艺术画笔)和Pattern Brushes(图案画笔)B在新建Scatter Brushes(散点画笔)之前,必须在页面上选择一个图形,此图形中可以包含使用画笔效果的路径,渐变色以及渐变网格等图形C艺术画笔(Art Brushes)在新建之前,工作页面上必须有选中的图形,且此图形中不包含使用画笔设置的路径D在图案画笔(Pattern Brushes)的对话框中,需要设定五部分图案,分别为:图案周边、外拐角、内拐角、开头和结尾47.下列有关渐变色的描述正确的是:A 定义好的渐变色可直接拖到Swatches(储色)调板中供取用B 通过移动Gradient(渐变)调板上菱形的位置可以控制渐变颜色的组成比例,菱形的缺省的位置位于两种颜色的中间位置,即颜色为均匀混合C Gradient(渐变)调板上颜色滑块的颜色改变是通过Color(颜色)调板来实现的。

矢量图形绘制-Illustrator CS3 (2)

矢量图形绘制-Illustrator CS3 (2)

矢量图形绘制-Illustrator CS3 (2)<一>、单选题(1)、Illustrator中关于外挂滤镜描述错误的是:(D)A、Illustrator不但可以使用Photoshop所有的位图滤镜,本身也附带有大量的矢量滤镜。

B、KPT V ector Effects作为Illustrator最强大的第三方插件可以带给用户13个强力插件。

C、此外还有Macromedia公司的FlashWriter、Sapphire Pack,intense公司的curvius 1.2插件。

D、除了A之外,其它答案均是正确的。

(2)、关于预览图像描述正确的是:(D)A、可以采用叠印预览,它观看对向时,清晰没有锯齿,占用一定内存,可能会影其运行速度。

B、可以采用像素预览,它是以像素显示,模糊有锯齿,但有利于省内存,运算速度更快。

C、可以采用“轮廓”命令直接观看对象的轮廓。

D、可以采用“校用颜色”命令进行预览。

(3)、关于属性栏错误的描述为:(D)A、使用大部分工具时其属性栏上出现相应该工具的相关详细属性,可对属性进行详细设置从而提高工作效率。

B、选择工具和直接选择工具选择相关对象后才可能属性栏发生改变。

C、每个绘图工具属性栏中CS3版板都具有其实时颜色选择按钮,可通过单击该按钮打开其颜色对话框。

D、以上说法均不正确。

(4)、采用哪些命令将左边的小提琴编辑可以得到右侧小提琴的外观形状:(D)A、执行“封套扭曲”/“用变形建立”命令B、执行“封套扭曲”/“用网格建立”命令C、执行“封套扭曲”/“用顶层对象建立”命令D、执行“封套扭曲”/“释放”命令(5)、下列关于魔术棒工具的内容正确的是:(D)A、Photoshop中魔术棒可选择对象中某一色域中某色块,而Illustrator软件中的魔术棒是选择页面中相同色系的所有色块。

B、Illustrator软件中的魔术棒工具的选择对象可以填充色、边框颜色或边框粗细。

Illustrator绘图及矢量图形设计入门

Illustrator绘图及矢量图形设计入门

Illustrator绘图及矢量图形设计入门第一章:Illustrator简介及基本操作技巧Adobe Illustrator是一款强大而广泛使用的矢量图形编辑软件,广泛应用于平面设计、插画制作、品牌标识等领域。

在使用Illustrator之前,我们需要了解一些基本操作技巧。

1.1 Illustrator界面及工具栏打开Illustrator后,可以看到一个清晰明了的界面。

顶部是菜单栏,提供各种操作选项;左侧是工具栏,包含各种绘图工具;右侧是属性面板,用于调整图形属性。

熟悉这些界面和工具栏中的功能对于后续的操作非常重要。

1.2 创建新文档使用Illustrator创建新的文档非常简单。

在菜单栏中选择「文件」-「新建」,然后设置画布尺寸、颜色模式等。

可以根据实际需求选择适合的尺寸和颜色模式。

1.3 常用工具介绍Illustrator提供了众多工具,这些工具可以帮助我们创建和编辑矢量图形。

比较常用的工具包括钢笔工具、矩形工具、椭圆工具、文本工具等。

通过学习这些工具的使用,我们可以更加高效地创建各种图形。

第二章:矢量图形的绘制与编辑2.1 绘制基本形状使用Illustrator中的基本形状工具,可以绘制矩形、圆形、线条等基本图形。

选中相应的工具后,点击并拖动鼠标即可创建相应形状。

2.2 钢笔工具的使用钢笔工具是Illustrator中非常重要的一种工具,它的作用是绘制和编辑路径。

通过点击并拖动鼠标可以创建曲线路径,通过编辑锚点和将路径纵向或横向拉伸等方式可以调整路径的形状。

2.3 图形的填充与描边在Illustrator中,我们可以对图形进行填充和描边。

填充是指在图形内部添加色彩,可以是纯色、渐变色或纹理;描边是指图形的边缘线条,可以设置颜色、粗细等属性。

2.4 图形的变换和缩放通过Illustrator的变换工具,可以对图形进行旋转、拉伸、倾斜等操作。

同时,也可以对图形进行放大、缩小,以适应不同尺寸的设计需求。

Illustrator矢量图形设计入门

Illustrator矢量图形设计入门

Illustrator矢量图形设计入门第一章:什么是矢量图形设计矢量图形是由数学公式描述的图形,使用直线、曲线和点来创建。

与位图图像相比,矢量图形具有无限放大不失真的特点,因此在设计行业中广泛应用。

Illustrator是业界领先的矢量图形设计软件之一,下面我们将学习如何使用它进行入门级别的矢量图形设计。

第二章:Illustrator界面介绍Illustrator的界面分为菜单栏、工具栏、属性面板、颜色面板以及画布等,每个部分都有特定的功能。

菜单栏提供了各种操作和功能选项,工具栏包含了常用的绘图工具,属性面板可以调整图形的属性设置,颜色面板用于选择和设置颜色,画布显示图形的工作区域。

第三章:基本操作和工具在Illustrator中,你可以使用选择工具选择和移动图形,使用铅笔工具和钢笔工具绘制路径,使用形状工具创建基本图形,通过文本工具添加文字等。

除了这些基本工具,Illustrator还提供了多种辅助工具和快捷键,以提高设计效率。

第四章:图形变换和变形通过Illustrator的变换和变形功能,你可以对图形进行缩放、旋转和倾斜等操作,也可以通过拉伸、弯曲和剪切等功能来对图形进行形状变化。

通过灵活运用这些功能,你可以创造出更多多样化的图形效果。

第五章:图层和图形组织Illustrator中的图层功能类似于图形的分层结构,它允许你独立地管理和编辑每个图层上的内容。

你可以通过新建、复制和删除图层来组织图形元素,还可以通过合并图层、锁定图层和设置透明度等功能来调整图层的效果。

第六章:颜色和渐变效果在Illustrator中,你可以使用颜色面板选择和设置图形的颜色,应用填充和描边效果。

另外,Illustrator还提供了渐变工具,通过对渐变进行设置,你可以创建出独特且具有层次感的图形效果。

第七章:路径和轮廓调整在Illustrator中,你可以使用直接选择工具和握着工具对路径进行编辑和调整,还可以通过切割、修补和组合等功能来处理路径的连接和分割。

学习使用AdobeIllustrator进行矢量图设计

学习使用AdobeIllustrator进行矢量图设计

学习使用AdobeIllustrator进行矢量图设计Adobe Illustrator是一款专业的矢量图设计软件,广泛用于插图、绘画、图标设计、平面设计等领域。

熟练使用Adobe Illustrator可以帮助设计师轻松制作高质量的矢量图,下面将对学习使用Adobe Illustrator进行矢量图设计进行详细介绍。

第一章:Adobe Illustrator的基本界面和工具在学习使用Adobe Illustrator之前,我们需要先了解软件的基本界面和各种工具。

打开软件后,我们会看到菜单栏、工具栏、工作区以及面板。

菜单栏提供了各种功能和操作选项,工具栏则提供了不同的绘制和编辑工具。

工作区可以根据个人喜好进行自定义布局,而面板提供了额外的设置和调整选项。

第二章:创建和编辑形状在Adobe Illustrator中,形状是我们设计矢量图的基础。

我们可以使用形状工具如矩形工具、椭圆工具、钢笔工具等来创建各种形状。

在创建形状后,我们可以使用选择工具、旋转工具、直接选择工具等对形状进行编辑和调整。

另外,我们还可以使用路径找平工具、画刷工具等进行进一步的形状处理和修饰。

第三章:颜色和渐变颜色和渐变是矢量图设计中不可或缺的元素。

在Adobe Illustrator中,我们可以使用填充工具和描边工具为形状添加颜色。

通过选择颜色面板或使用取色器,我们可以从预设的颜色库中选取合适的颜色。

此外,还可以应用渐变工具,如线性渐变、径向渐变等,为形状添加更丰富的效果和层次感。

第四章:使用图层管理设计在矢量图设计过程中,合理的图层管理非常重要。

通过使用图层面板,我们可以创建、命名和组织图层,将不同的元素分层次显示并进行独立调整。

图层面板还提供了锁定、隐藏、重命名等功能,便于我们对设计进行细致的控制和管理。

第五章:应用文字和字体Adobe Illustrator提供了丰富的文字和字体功能。

我们可以使用文本工具添加文字,并通过选取字体、字号、行距等属性进行调整。

学会使用AdobeIllustrator进行矢量图形设计

学会使用AdobeIllustrator进行矢量图形设计

学会使用AdobeIllustrator进行矢量图形设计章节一:矢量图形设计的基本概念矢量图形设计是一种使用数学描述的图形,与位图图形不同,它由一系列点、线和曲线组成,可以无损地进行放大和缩小。

Adobe Illustrator是一款强大的矢量图形设计软件,可以实现各种复杂的图形设计和编辑操作。

在开始使用Adobe Illustrator进行矢量图形设计之前,我们需要先了解一些基本概念。

首先是路径(path),路径是由锚点(anchor)和线段(segment)组成的,锚点决定了路径的形状,而线段则连接了不同的锚点。

通过调整路径上的锚点和线段,我们可以创建出各种各样的形状。

另一个重要的概念是描边(stroke)和填充(fill)。

描边是路径的边缘,可以设置线的宽度、颜色和样式。

填充是路径的内部,可以设置颜色、渐变和图案。

除了路径、描边和填充,Adobe Illustrator还提供了丰富的工具和功能,如变换工具(Transform tool),可以对图形进行平移、缩放、旋转等操作;筛选工具(Selection tool),可以选择并编辑图形;笔工具(Pen tool),可以创建自定义的路径等等。

章节二:基本操作与工作区介绍在开始进行矢量图形设计之前,我们需要先了解一下Adobe Illustrator的基本操作和工作区。

首先是新建文件,在菜单栏中选择"文件"->"新建",可以设置文件的尺寸、分辨率和颜色模式等。

接下来是选择工具,在工具栏中可以找到各种不同的工具,如选择工具、钢笔工具、形状工具等,根据需要选择合适的工具进行操作。

在工作区中,有一些重要的面板需要我们关注。

例如图层面板(Layers panel),可以管理不同图层的显示和隐藏;色彩面板(Color panel),可以选择和调整颜色;属性面板(Properties panel),可以设置路径的描边、填充和效果等。

使用Illustrator设计矢量图形的基础知识

使用Illustrator设计矢量图形的基础知识

使用Illustrator设计矢量图形的基础知识一、介绍使用Illustrator设计矢量图形已经成为许多专业设计师和艺术家常用的工具。

与位图不同,矢量图形是基于数学公式和曲线来描述图像的,因此可以无限缩放而不会失去清晰度。

本文将介绍使用Illustrator设计矢量图形的基础知识,帮助读者理解并掌握这一技能。

二、了解画布和工作流程在开始设计之前,了解Illustrator的画布和工作流程是必不可少的。

Illustrator的画布以一定尺寸为基准,你可以根据需要自定义画布大小。

画布上会有一系列工具栏和面板,这些工具和面板可以帮助你完成不同的设计任务。

了解这些工具和面板的作用对于高效使用Illustrator至关重要。

三、掌握基础绘图工具Illustrator提供了丰富的绘图工具,包括画笔、铅笔、钢笔等。

画笔和铅笔工具适合绘制自由曲线。

选择合适的工具后,你可以在画布上点击进行绘制,也可以拖动鼠标来绘制曲线。

钢笔工具更加精确,它可以让你按照节点的位置来绘制直线和曲线,从而更好地控制图形的形状。

四、了解图形处理工具除了绘图工具,Illustrator还提供了一系列图形处理工具,比如选择工具、旋转工具、缩放工具等。

选择工具可用于选择和移动图形,旋转工具可以围绕某一点旋转图形,缩放工具可以放大或缩小图形。

掌握这些工具的使用方法,可以帮助你更灵活地操作和调整图形。

五、学习使用图层和透明度图层是Illustrator中重要的组织和管理工具,你可以将不同的图形放在不同的图层上,并对每个图层进行操作和调整。

通过合理使用图层,你可以更好地控制和编辑图形,提高设计效率。

此外,透明度也是设计中常用的效果之一。

通过调整图形的透明度,可以实现与背景的融合或产生柔和过渡效果。

六、应用颜色和渐变在设计中,选择合适的颜色和渐变可以给图形带来更加丰富的视觉效果。

Illustrator提供了多种颜色和渐变效果的选择,你可以通过调整色相、饱和度、亮度等属性来自定义颜色。

lllustrator图文考题及答案

lllustrator图文考题及答案

lllustrator图文考题及答案导语:在平面设计领域,Illustrator是一款非常常用的工具,也是很多设计师的必备技能之一。

本文将介绍Illustrator中常见的图文考题及答案,希望能为大家提供一些帮助。

一、绘制矢量图形1. 如何绘制基本的矩形、圆形、多边形?答:可以使用矩形工具、椭圆工具和多边形工具,分别在工具面板中的左侧找到它们的图标,在画布上进行绘制。

2. 如何绘制环形的圆圈?答:可以使用椭圆工具绘制两个圆形,将它们放置在对应位置,然后使用路径切割工具(Shift+Ctrl+Alt+J)将它们的部分进行剪切,最终形成环形的圆圈。

3. 如何绘制渐变颜色的圆形?答:可以先使用椭圆工具绘制圆形,然后在属性面板中找到渐变颜色选项,选择一个渐变类型,调整渐变的角度和颜色,并将渐变的方向调整为从中心向外发散。

二、字体排版1. 如何从外部导入字体?答:将字体文件(通常是.ttf或.otf后缀的文件)复制到计算机的字体文件夹中,然后在Illustrator中刷新字体列表,即可使用导入的字体了。

2. 如何将字体进行美化和排版?答:可以使用字体样式面板,调整字体的大小、字距、行距、粗细、倾斜程度等属性,以达到合适的排版效果。

三、路径操作1. 如何创建路径?答:可以使用钢笔工具绘制路径,也可以使用形状工具创建基本的矩形、圆形等形状,然后使用拖动进行调整。

2. 如何修改路径的形状?答:可以使用直接选择工具或者锚点工具来选中路径上的锚点,然后拖动改变位置、调整曲线,或者使用切线工具添加或删除节点。

3. 如何将路径进行填充和描边?答:使用填充和描边工具,选择对应的颜色即可进行设置,可以在属性面板中更改填充类型和粗细。

四、图层管理1. 如何创建和管理图层?答:使用图层面板,可以创建和删除图层,设置图层的显示顺序和透明度,并将不同的图形元素分别放在不同的图层中进行管理。

2. 如何将图层进行分组?答:可以使用分组工具,对选择的图形元素进行分组操作,也可以使用快捷键(Ctrl+G)进行分组。

illustrator知识总结

illustrator知识总结

Illustrator是一款由Adobe公司开发的矢量图形编辑软件,被广泛应用于图形设计、插图、平面设计等领域。

它拥有丰富的功能和强大的工具,可以帮助用户创建高质量的矢量图形和艺术作品。

下面是对Illustrator的知识总结,旨在帮助读者快速了解和掌握该软件。

一、Illustrator的基本概念1. 矢量图形:Illustrator主要处理矢量图形,它由数学公式描述,可以无限放大而不失真。

与像素图形相比,矢量图形更适合用于印刷品和大型展示物。

2. 工作区:Illustrator的工作区由各种面板和工具栏组成,用户可以根据自己的需求自定义工作区布局。

3. 色彩模式:Illustrator支持多种色彩模式,如RGB、CMYK 和Pantone等,用户可以根据输出要求选择适当的色彩模式。

二、Illustrator的基本操作1. 创建新文档:使用"文件"菜单中的"新建"选项可以创建新文档,用户可以设置文档的尺寸、颜色模式等参数。

2. 选择工具:Illustrator提供了多种选择工具,如选择工具、直接选择工具和魔棒工具,用于选择和编辑对象。

3. 绘制基本形状:通过绘制工具,如矩形工具、椭圆工具和铅笔工具,用户可以创建各种基本形状。

4. 图层管理:Illustrator使用图层来组织和管理对象,用户可以通过图层面板添加、删除和调整图层的顺序。

5. 路径编辑:Illustrator提供了丰富的路径编辑工具,如直线工具、曲线工具和剪切工具,用户可以自由编辑图形的路径。

三、Illustrator的高级功能1. 笔刷和画笔工具:Illustrator提供了多种预设的笔刷和画笔工具,用户可以根据需要绘制出各种风格的线条和形状。

2. 文字处理:Illustrator支持对文字进行排版和编辑,用户可以选择字体、大小和样式,并进行文字的布局和对齐。

3. 效果和滤镜:Illustrator内置了各种效果和滤镜,如模糊、阴影和扭曲等,可以为图形添加特殊的效果和纹理。

第一章Illustrator的基础知识

第一章Illustrator的基础知识

第一章Illustrator 基础知识1.Adobe Illustrator的功能及特性1.1 Illustrator 的主要功能是一个矢量图绘制软件,可以方便地制作出彩色或黑白图形,也可以设计出任意形状的文字。

9.0版本比8.0版本增加了网页图形制作功能。

本软件应用范围:广告设计、网页制作、图形处理等。

可以制作商标、包装设计、海报、手册、网页及名片等。

1.2 Illustrator 的主要特性1)Web图形处理功能。

可以制作Flash(SWF)和SVG图形;输入出GIF、JPEG和PNG格式的文件。

2)有高级绘图工具和多种多样的艺术笔刷。

3)高级色彩控制功能。

4)超级排版功能。

文字可以放置在路径上、路径内等。

5)强大的制作工具。

图层效果、样式和缩略图组合的图层等。

6)与其他Adobe软件无缝组合。

可以保留Photoshop文件的图层、蒙版、通道、可编辑的文字等。

在Adobe Acrobat中可以打开、浏览和打印原始的Illustrator文件。

7)具有无限制的透明特性。

2.Illustrator的安装系统要求:Macintosh苹果机:内存>=64M,硬盘>=105M;显示屏800X600以上;CD_Rom。

Windows平台:内存>=64M;硬盘>=105M;频率卡800X600以上;CD_ROM;CPU Inter 奔腾或更快。

3.Adobe Illustrator的主界面3.1 主界面要素1)主菜单;2)标题栏,显示当前文件名、显示文件大小比例、色彩模式等;3)工具箱;4)浮动面板6组;5)状态栏:显示比例、Selection:显示类型、滚动条。

显示类型:✧Current Tool__当前所用工具;✧Date and Time__日期和时间;✧Free Memory__未用的自由内存;✧Number of Undos__还原步数;✧Document Color Profile__色彩描述文件。

Illustrator矢量设计入门教程

Illustrator矢量设计入门教程

Illustrator矢量设计入门教程第一章:矢量图形简介矢量图形是一种使用数学公式描述图像的图形表示方法。

与像素图形不同,矢量图形可以无损地缩放和编辑,因此在设计中广泛应用。

Adobe Illustrator是矢量设计的绝佳工具,本教程将介绍如何使用Illustrator进行基本的矢量设计。

第二章:Illustrator界面介绍在开始使用Illustrator之前,首先要熟悉Illustrator的界面。

Illustrator的界面由多个面板组成,包括工具栏、控制面板、图层面板等。

工具栏包含了各种绘图工具,例如画笔、铅笔、形状工具等。

控制面板可以根据选中的工具显示相应的选项。

图层面板用于管理图层和对象,默认情况下,我们可以在“图层1”上进行操作。

第三章:创建基本形状Illustrator提供了多种工具来创建基本形状。

例如,使用矩形工具可以创建矩形,使用椭圆工具可以创建椭圆。

选择相应的工具后,点击并拖动鼠标在画布上绘制形状。

通过控制面板可以调整形状的尺寸、颜色和样式。

此外,可以使用路径工具创建自定义形状,通过调整曲线和锚点来实现。

第四章:编辑形状在Illustrator中,可以对形状进行精确的编辑和调整。

选中形状后,可以使用直接选择工具在形状的边界上添加和删除锚点,调整曲线和线段。

通过选择形状并按下Ctrl+T(Windows)或Command+T(Mac)可以进行形状的变形和旋转。

此外,可以使用路径finder面板将多个形状组合起来,创建更复杂的图形。

第五章:使用绘图工具除了基本形状工具之外,Illustrator还提供了各种绘图工具,用于创建自由绘制的线条、笔画和路径。

例如,画笔工具允许我们手绘线条,铅笔工具用于绘制曲线,铅笔工具可用于创建自定义形状。

使用这些工具时,可以选择不同的笔触和填充效果,以达到所需的效果。

第六章:图像导入和处理Illustrator可以导入和处理多种图像格式,例如JPEG、PNG和SVG。

Illustrator复习题以及答案

Illustrator复习题以及答案

I l l u s t r a t o r复习题以及答案(共10页)-本页仅作为预览文档封面,使用时请删除本页-1. Edit>Preference(编辑>预置)子菜单中有很多设定项用来定义Illustrator的操作环境,下列哪个选项不属于Preference(预置)中的设定项A Smart Guide(智能参考线)B Type & Auto Tracing(字型和自动描边)C Units & Undo (度量单位和还原)D Document Setup(文档设定)2 .对页面显示进行缩放的方法有下列哪几种A使用放大镜工具B使用View(视野)菜单下的Zoom In(放大)、Zoom Out(缩小)命令C使用Navigator(浏览器)调板D使用Info(信息)调板3.下列关于标尺和参考线描述正确的是:A将光标放到水平或垂直标尺上,按下鼠标,从标尺上拖出参考线到页面上,一旦将参考线放到某个位置,就再也不能移动B参考线的颜色可以任意更改C路径和参考线之间可以任意转化D在缺省状态下,参考线是被锁定的,可以通过菜单命令解除参考线的锁定状态,解除锁定后的参考线可以通过Release Guide(释放参考线)命令将参考线转化为路径4.下列是Illustrator中关于颜色定义的描述,其中正确的是:A HSB颜色模型用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色B Color(颜色)调板中可通过Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK、Web safe RGB(网络安全RGB)等不同的色彩模型来定义颜色C Grayscale(灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次D专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子5.下列描述不正确的是:A在Gradient(渐变)调板中设定好的渐变色可以直接拖入到Swatches(色样)调板中保存起来B在Color(颜色)调板中,可以设定选中对象的填充色和描边色C在Swatches(色样)调板中可存储印刷四色、RGB颜色、专色、图案,但不可以存储渐变色D在使用RGB颜色时,如果在Color(颜色)调板中出现一个中间有感叹号的黄色三角形,表示这种颜色不可在Web上使用6.按住下列哪个键的同时,单击工具箱中的工具图标可切换隐含的工具A Tab键B Shift键C Esc键D Option(Mac OS)/Alt(Windows)键7.下列哪种色彩模式定义的颜色可用于印刷A RGB模式B CMYK模式C HSB模式D Web safe RGB模式8.按下列下列哪种色彩模式定义全部隐藏A Shift键B Option(Mac OS)/Alt(Windows)键C Return键D Tab键9.在Illustrator工具箱的最底部可设定三种不同的窗口显示模式:标准模式、带菜单栏的全屏显示模式和不带菜单栏的全屏显示模式,请问在英文状态下,按下列哪个键可在三种模式之间进行切换A Tab键B字母F键C字母S键D Shift键10.下列关于图形复制的描述哪个是正确的A执行Copy(拷贝)命令后的图形,通过Paste(粘贴)命令可将图形粘贴到原图形的上面,和原图形完全重叠B执行Copy(拷贝)命令后的图形,通过Paste(粘贴)命令可将图形粘贴到当前窗口的中间C执行Copy(拷贝)命令后的图形,通过Paste In Front(粘贴到前面)命令可将图形粘贴到原图形的上面,和原图形完全重叠D按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键的同时用鼠标拖拉图形可将其复制到任何位置11.下面关于开放路径和闭合路径填充属性描述不正确的是:A开放路径不可以设置填充色B开放路径可以设置填充色,但不能填充图案和渐变色C开放路径和闭合路径都可以使用颜色和图案填充,但是不能填充渐变D开放路径和闭合路径都可以使用颜色、图案和渐变填充12.下列有关Pen Tool(钢笔工具)的描述不正确的是:A使用钢笔工具绘制直线路径时,单击放置了起始锚点后,需要拖拽鼠标,拉出方向线后,再确定下一个锚点B选中工具箱中的钢笔工具,将光标移到页面上,钢笔工具右下角显示“X”符号,表示将开始绘制一条新路径C钢笔工具绘制出的曲线,曲线上锚点的方向线和方向点的位置确定了曲线段的形状D在使用钢笔工具绘制直线的过程中,按住Shift键,可以得到0度或 5度的整数倍方向的直线13.下列关于铅笔工具(Pencil Tool)的描述正确的是:A在使用铅笔工具绘制任意路径的过程中,无法精确控制每个锚点的位置,但可以在路径绘制完成后进行修改,如增加或删除锚点B铅笔工具绘制的路径上的锚点数是由路径的长度、路径的复杂程度以及Pencil Tool Preferences(铅笔工具预置)对话框中Fidelity(精确度)和Smoothness(平滑度)的数值决定的C使用铅笔工具绘制的路径,不能应用Brush(笔刷)面板中的笔刷效果D铅笔工具不可以绘制封闭的路径14.使用Smooth Tool(平滑工具)时,影响平滑程度的因素有:A原始路径上锚点的数量B Smooth Tool Preference(平滑工具预置)对话框中Fidelity(精确度)的数值的设定C路径是封闭路径或开放路径D在Smooth Tool Preference(平滑工具预置)对话框中Smoothness(平滑度)的数值的设定15.下列有关橡皮工具(Erase Tool)描述不正确的是:A橡皮工具只能擦除开放路径B橡皮工具只能擦除路径的一部分,不能将路径全部擦除C橡皮工具可以擦除文本或渐变网格D橡皮工具可以擦除路径上的任意部分16.在路径绘制过程中,可以增加锚点、删除锚点、修改方向线以及转换锚点类型,下列关于锚点编辑描述不正确的是:A增加锚点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个锚点,但是只可以在闭合路径上使用B使用钢笔工具在锚点上单击,就可以删除该锚点C执行Object(图形)>Path(路径)>Add Anchor Points(增加锚点)命令,可在原有的两个锚点之间增加一个锚点D转换锚点工具可将直线锚点转变成曲线锚点,也可以将曲线锚点转换为直线锚点17.连接开放路径的两个端点使之封闭的方法有下列哪几种A使用钢笔工具连接路径B使用铅笔工具连接路径C选择Object>Path>Join(图形>路径>连接)命令连接路径D使用PathFinder(路径寻找器)中的的Unite(交集)命令18.下列哪种工具可以将封闭的路径断开A使用Direct Selection Tool(直接选择工具)选中单个锚点后,将其拖动到其他位置即可B使用Scissor Tool(剪刀工具)在路径上任意一点单击C使用Knife Tool(裁刀工具)在路径上任意一点单击D使用Erase Tool(橡皮工具)沿路径拖拉19.关于矩形、椭圆及圆角矩形工具的使用,下列的叙述哪些是正确的A 在绘制矩形时,起始点为右下角,鼠标只需向左上角拖移,便可绘制一个矩形B 如果以鼠标击点为中心绘制矩形、椭圆及圆角矩形,使用工具的同时按Shift键就可实现C 在绘制圆角矩形时,如果希望长方形的两边呈对称的半圆形,可在Rounded Rectangle(圆角矩形)对话框中使圆角半径值大于高度的一半D 如果欲显示图形的中心点,首先确定图形处于选择状态,然后在Attributes (属性)调板上单击Show Center(显示中心)按钮20.下列关于各种选择工具的描述,哪个是对的A使用选择工具(注:工具箱中的黑色箭头)在路径上任何处单击就可选中整个图形或整个群组B使用直接选择工具(注:工具箱中的白色箭头)可以选择路径上的单个锚点及部分路径,并且可显示锚点的方向线C使用群组选择工具(注:工具箱中带加号的白色箭头)可选择成组对象中任何路径上的单个锚点,并且可显示锚点的方向线D使用选择工具(注:工具箱中的黑色箭头)可选择路径上的单个锚点或部份路径,并且可显示锚点的方向线21.下列有关旋转工具(Rotate Tool)的使用那些是不正确的A如果要精确控制旋转的角度,可以打开旋转工具(Rotate Tool)对话框,在Angle(角度)后面的数字框中输入旋转的角度值即可B使用旋转工具(Rotate Tool)旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的C使用旋转工具(Rotate Tool)旋转图形时,旋转基准点的位置是可以改变的D在使用旋转工具(Rotate Tool)进行旋转图形的过程中,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键可以同时进行图形的复制22.下列有关缩放工具(Scale Tool)的叙述那些是不正确的A缩放工具只可以对矢量图形进行缩放,不能对Illustrator中置入的像素图进行缩放B缩放工具和旋转工具不同的是,旋转工具需要先确定基准点,缩放工具不需要确定基准点C缩放工具和旋转工具都需要先确定基准点,并且基准点的位置可用鼠标任意移动D如果想调出Scale(缩放)对话框,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键的同时单击鼠标即可,鼠标的击点将成为缩放的基准点23.下列有关镜像对称工具(Reflect Tool)的叙述哪些是不正确的A通过打开镜像对称工具对话框的方式来精确定义对称轴的角度B在使用镜像对称工具时,需要先确定轴心C对称轴的轴心位置必须在图形内部D对称轴可以是水平的、垂直的也可以是任意角度的24.下列有关倾斜工具(Shear Tool)的叙述那些是不正确的A利用倾斜工具使图形发生倾斜前,应先确定倾斜的基准点B用鼠标拖拽倾斜一个矩形的过程中,按住Option(Mac OS)/Alt(Windows)键,原来的矩形保持位置不变,新复制的矩形相对于原来的矩形倾斜了一个角度C在倾斜工具的对话框中,Shear Angle(倾斜角度)和Axis(轴)中的Angle (角度)定义的角度必须完全相同D精确定义倾斜的角度,需打开倾斜工具的对话框,设定Shear Angle(倾斜角度)及Axis(倾斜轴)的Angle(角度)25.下列关于变形工具(Reshape Tool)和自由变换工具(Free Transform Tool)的描述哪些是不正确的A变形工具(Reshape Tool)可在保持图形形状的同时移动锚点B使用自由变换工具(Free Transform Tool)可以使图形发生旋转(Rotate)和倾斜(Shear)C自由变换工具(Free Transform Tool)不可以对选中对象进行镜像的操作D整形工具(Reshape Tool)和自由变换工具(Free Transform Tool)虽然使用方法不同,但本质相同,都是用来使图形发生扭曲变形26.下列有关Transform(变换)调板的叙述哪些是不正确的A通过Transform(变换)调板可以移动、缩放、旋转和倾斜图形BTransform(变换)调板最下面的两个数值框的数值分别表示旋转的角度值和缩放的比例C通过Transform(变换)调板移动、缩放、旋转和倾斜图形时,只能以图形的中心点为基准点D在Transform(变换)调板中X和Y后面的数值分别代表图形在页面上的横坐标和纵坐标的数值27.关于Object>Transform>Transform again(图形>变换>再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的A“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制28.下面有关路径操作的描述哪些是不正确的A边线只能以单一的路径形式出现,不可能转化为图形B偏移路径(Object>Path>Offset Path)就是路径在水平或者垂直方向发生位移C路径是不能填充渐变色的,但可以将路径执行描边命令(Object>Path>Outline Stroke)后,就可以填充渐变色D偏移路径(Object>Path>Offset Path)就是以原路径为中心生成新的封闭图形29.下列哪些操作可用来进行图形的精确移动A使用鼠标拖动页面上的图形使之移动B选中图形后,用键盘上的上下左右箭头键进行移动C通过Info(信息)调板对图形进行精确的移动D通过Move(移动)对话框对图形进行精确的移动30.下列有关图形的前后关系描述不正确的是:A在默认情况下,同一图层上先绘制的图形在后绘制的图形的后面B Bring To Front(置前)命令可将所选图形放到同一图层上所有图形的最上面C Send Backward(置后一层)命令可将所选图形放到同一图层上所有图形的最下面D在同一图层上先绘制的图形一般在后绘制的图形的前面31.关于图形的Group(组合)与Lock(锁定)操作,下列描述不正确的是:A多个图形一旦成组,要选择其中一个图形,必须先执行Ungroup(解组)命令才能进行选择B Lock(锁定)命令只是固定图形的位置,并不影响对图形进行其它的操作,例如,改变填充色C锁定后的成组图形一旦执行UnLock(解锁)命令,成组图形也自动解组D对于成组的图形,通过选择工具(工具箱中的黑色箭头),单击其中的任何图形,都可选中整个群组32.下列有关PathFinder(路径寻找器)的描述不正确的是:A Pathfinder(路径寻找器)命令执行后产生的路径可能是复合形状或由多个对象组成的群组B 含有渐变网格的对象不能执行Pathfinder(路径寻找器)命令C Pathfinder(路径寻找器)可根据属性查找组成选中对象的各条路径D使用Pathfinder(路径寻找器)可以对图形进行Trap(补漏白)操作33.下列有关蒙版(Mask)描述不正确的是:A Illustrator CS中包含两种蒙板:Transparency Mask(透明蒙板)和Clipping Mask(剪辑蒙板)B蒙版可以遮盖图形的部分区域C只有一般路径可用来制作蒙版,复合路径不能用来制作蒙版D蒙版一旦建立,就不能解除34.下列有关“直接选择工具”(Direct Selection Tool,注:工具箱中的白色箭头)的描述正确的是:A“直接选择工具”可以通过单击对象中心点,选中对象B“直接选择工具”可以选择群组对象中的某个对象C“直接选择工具”可选中图形中的锚点或路径,并对其进行编辑D“直接选择工具”选择群组对象中的单个锚点进行选择,必须将群组图形拆开,才可进行选择35.下列关于各种选择工具的描述,哪个是正确的A使用选择工具(工具箱中的黑色箭头)在对象上任意位置单击就可以选择整个对象或对象所在的群组B使用直接选择工具(工具箱中的白色箭头)可选择路径上的锚点或路径,并且可显示锚点的方向线C使用群组选择工具(工具箱中的带加号白色箭头)可选择群组对象中的单个对象D使用选择工具(工具箱中的黑色箭头)可选择路径上的锚点或路径,并且可显示锚点的方向线36.下列关于工具箱中“转换方向控制点工具”(Convert Anchor Point Tool)的描述不正确的是:A它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B它可改变曲线锚点上方向线的方向C它可用选择单个锚点D它可以在路径上任何一处增加锚点37.下列关于工具箱中“钢笔工具”(Pen Tool)的描述不正确的是:A默认情况下,使用钢笔工具在路径上任意锚点上单击,可删除此锚点B默认情况下,使用钢笔工具在路径上任意位置单击,可增加一个锚点C它可改变曲线锚点上方向线的方向D钢笔工具可用来绘制直线路径和曲线路径38.下列关于工具箱中“钢笔工具”(Pen Tool)的描述不正确的是:A钢笔工具只能绘制开放路径,而不能绘制封闭路径B默认情况下,当将钢笔工具放在路径上(非锚点处)时,它就会变成“增加锚点工具”,单击可增加一个锚点C默认情况下,当将钢笔工具放在某锚点上时,它就会变成“删除锚点工具”,单击就可删除此锚点D钢笔工具只能用来绘制路径,但不可以对路径进行修改,如删除或增加锚点的操作,必须通过其他工具来完成39.下列有关路径的描述不正确的是:A路径是由锚点连接起来组成的B路径可分为开放路径和封闭路径C路径的粗细可以通过Stroke(边线)调板进行改变D路径只能填充单色,而不能填充图案和渐变色,也不能使用Brushes(画笔)调板中的各种画笔效果40.当使用圆角矩形工具时,在何处设定圆角半径(Corner Radius)A Edit>Preference>General(编辑>预置>一般设置)对话框中B使用圆角矩形工具在页面上单击,弹出Rounded Rectangle(圆角矩形)对话框,其中可设置圆角半径C圆角半径是固定的,不可以修改D使用矩形工具在页面上单击,弹出Rectangle(矩形)对话框,其中可设置圆角半径41.当使用“星形工具”(Star Tool)时,按住下列哪个键就可在绘制的过程中进行移动A Shift键B Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)键C空格键D Tab键42.当使用“多边形工具”(Polygon Tool)时,按住下列哪个键就可以使某一边在拖拉鼠标绘制的过程中始终保持水平状态A Shift键B Command(Mac)/Ctrl(Win)键C 空格键D Tab键43.两个部分重叠、具有不同填充色和边线色的圆形执行“路径寻找器”(Pathfinder)中的拆分(Divide)命令后,下列描述不正确的是:A两个圆形的填充色都变成原来位于前面的圆形的填充色B两个圆形的填充色都变成原来位于后面的圆形的填充色C两个圆形变成了复合路径D两个圆形不能同时被移动44.具有不同填充色和边线色的两个圆形部分重叠,执行PathFinder(路径寻找器)中的Divide(拆分)命令后,下列描述不正确的是:A两个圆形的填充色都变成原来位于前面的圆形的填充色B两个圆形的填充色都变成原来位于后面的圆形的填充色C执行“Divide(拆分)”命令后的对象是一个群组对象D执行“Divide(拆分)”命令后的对象是一个Compound Shape(复合形状)45.下列有关画笔工具(Paintbrush Tool)的使用描述正确的是:A 选择画笔工具绘制一条路径时,画笔工具右下角显示小的x,表示正在绘制一条任意形状路径B 双击工具箱中的画笔工具,在Paintbrush Tool Preference(画笔工具预置)对话框中,Fidelity(精确度)值越大,所画曲线上的锚点越多C 在Paintbrush Tool Preference(画笔工具预置)对话框中,Smoothness (平滑度)值越大,所画曲线与画笔移动的方向差别越大,值越小,所画曲线与画笔移动的方向差别越小D 在Paintbrush Tool Preference(画笔工具预置)对话框中,Fill new brush strokes(填充新画笔路径)选项若被选中,使用画笔新生成的开放路径被填充46.下列有关画笔(Brushes)调板描述不正确的是:A在画笔(Brushes)调板中包含四种类型的画笔:Calligraphic Brushes(书法效果画笔)、Scatter Brushes(散点画笔)、Art Brushes(艺术画笔)和Pattern Brushes(图案画笔)B在新建Scatter Brushes(散点画笔)之前,必须在页面上选择一个图形,此图形中可以包含使用画笔效果的路径,渐变色以及渐变网格等图形C艺术画笔(Art Brushes)在新建之前,工作页面上必须有选中的图形,且此图形中不包含使用画笔设置的路径D在图案画笔(Pattern Brushes)的对话框中,需要设定五部分图案,分别为:图案周边、外拐角、内拐角、开头和结尾47.下列有关渐变色的描述正确的是:A 定义好的渐变色可直接拖到Swatches(储色)调板中供取用B 通过移动Gradient(渐变)调板上菱形的位置可以控制渐变颜色的组成比例,菱形的缺省的位置位于两种颜色的中间位置,即颜色为均匀混合C Gradient(渐变)调板上颜色滑块的颜色改变是通过Color(颜色)调板来实现的。

Illustrator矢量素材设计教程

Illustrator矢量素材设计教程

Illustrator矢量素材设计教程第一章:矢量图形的基础知识矢量图形是计算机中以数学方法定义形状的图形,具有无限的放大和缩小能力,不会因为放大而失真。

使用Adobe Illustrator软件进行矢量素材设计是一种非常有效的方法。

1. 矢量图形与像素图形的区别:像素图形是由像素单元组成的,放大会导致像素的明显可见,造成图片模糊。

而矢量图形是由数学方程定义的,所以放大不会损失图形的清晰度。

2. Illustrator的基本工具:- 选择工具:用于选择和移动图形对象。

- 钢笔工具:用于创建锚点并绘制复杂的曲线。

- 形状工具:包括矩形、椭圆、多边形等,用于创建基本形状。

- 文本工具:用于添加文字。

- 刷子工具:用于绘制自定义图案和线条。

- 渐变工具:用于创建渐变色效果。

- 修剪工具:用于修剪图形。

第二章:使用Illustrator创建简单的矢量素材在这一章中,我们将学习如何使用Illustrator创建一些简单的矢量素材。

1. 创建基本形状:使用形状工具可以创建矩形、椭圆、多边形等基本形状。

选择相应的工具,在画布上拖动鼠标即可创建形状。

2. 绘制曲线:使用钢笔工具可以绘制自定义的曲线。

点击画布上的位置创建锚点,再点击其他位置创建锚点,通过调整锚点之间的曲线控制手柄来修改曲线的形状。

3. 添加文本:使用文本工具可以添加文字。

点击画布上的位置,输入文字内容,再通过工具栏中的选项对文字进行修改,如字体、大小、颜色等。

第三章:高级矢量素材设计技巧在这一章中,我们将介绍一些高级的矢量素材设计技巧,帮助你在设计中创造更多有趣的效果。

1. 使用图层:图层是Illustrator中管理和组织图形对象的工具。

可以通过图层面板来创建、重命名、删除和隐藏图层。

使用图层可以方便地管理复杂的设计和制作编辑。

2. 使用路径操作工具:路径操作工具包括刀具、旋转工具、缩放工具等。

通过这些工具可以对图形对象进行改变和调整,例如切割、旋转、缩放、变换等。

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Illustrator矢量设计复习资料
*矢量图可以很容易的转化成位图,位图不能转化为矢量图。

*在Illustrator中,当操作过程需要重复时,可使用组合键Ctrl+D。

*在Illustrator中,绘制随意的路径可以使用铅笔工具。

*在使用旋转工具时,想改变默认的旋转点,需按住Alt键单击,自定义旋转的中心点。

*在创建了几个基本的图形后,可以通过联集将选中的多个图形合并为一个图形。

*在制作图形的时候,发现自己操作错误时,可以通过按Ctrl+Z组合键返回到上一步。

*在改变方向线的角度时,按住Shift键成垂直.水平和45度进行。

*Illustrator中在默认状态下,创建的渐变效果是线性渐变。

*当需要在Illustrator文件中添加位图时,可执行置入命令将位图放入当前的文档中。

*Illustrator中按Ctrl+]组合键,可以将选择对象前移一层。

*想要对已经编组过的对象进行再次编辑,快速进入编组的方法是双击编组对象。

*钢笔工具可用来绘制直线路径和曲线路径
*使用钢笔工具在路径上任何一处单击,就可增加一个锚点
*钢笔工具可改变曲线锚点上方向线的方向
*在Illustrator里.当敲击Tab键就可将工具箱隐藏。

*在Illustrator中,图形对齐分布用垂直顶对齐命令,可以将对象以顶部对齐。

“对象/编组命令”菜单命令的快捷键为Ctrl+G。

*绘制螺旋线时,利用键盘的上下光标键可以更改螺旋线的圈数
*Illustrator是以绘制矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理位图图象为主的图像处理软件。

*当使用旋转工具时,按住Alt键的同时单击鼠标,可以弹出其设定对话框。

*新建画布时,颜色模式决定了显示和打印图稿时所使用的颜色模型。

用于印刷需建立CMYK 颜色模式,屏幕产品需建立RGB颜色模式。

*混合对象是指在两个对象之间平均分布形状,使之产生从形状到颜色的全面过渡效果,形成新的对象。

*释放到图层分为两种:释放到图层(顺序)可以将每一个对象都释放到单独层;释放到图层(累积)则释放到图层中的对象是递减的。

*Illustrator中开放路径可以填充颜色,也可以填充图案和渐变色。

*剪刀工具可以剪开开放路径和闭合路径。

*Illustrator是用来做图形绘制的。

*常用的颜色模式有RGB模式、CMYK模式、HSB模式和灰度模式。

*文本绕图对区域文本起作用。

*如果以鼠标击点为中心绘制矩形、椭圆及圆角矩形,使用工具的同时按Alt键就可实现。

*参考线的类型可以分为两种,一种是普通参考线;另一种是智能参考线。

*路径是由节点和线段组成,可以通过调整路径上的节点或线段来改变它的形状。

*色彩和形象是用户视觉感知中最快也是最直接的元素,任何色彩都具备三个基本特征——色相、纯度、明度,在色彩学上被称为色彩三要素。

*路径是一个很广泛的概念,既可以是一条单独的路径段,也可以包含多个路径段;既可以是直线,也可以是曲线;既可以是开放式的路径段,也可以是闭合的矢量图形。

*填充与线条是构成画面的基本元素。

填充是指在路径或者矢量图形内部填充颜色、渐变或图案;线条是指路径的轮廓,具有粗细、颜色和虚实变化。

*点文字是指从单击位置开始,随着字符输入而扩展的横排或直排文本。

*图层是Illustrator中非常重要的功能,用来管理图形和效果,相当于“文件夹”,包含了图稿中的所有内容,合理地管理图层能够帮助我们有效地选择和编辑对象,降低绘制图稿时的复杂程度。

*Illustrator特点:矢量图形是一种由数学对象定义的绘图方式构成的图形。

在数学上的定义为一系列由线连接的点,用矢量方法绘制出来的图形。

矢量图形所占的存储空间非常小,而且它与分辨率无关,对其进行任意旋转和缩放,图形依然会保持清晰、光滑。

区别:PS重在图像的处理与合成,图像一般用像素来显示,而AI重在矢量图形的绘制,图像一般用位图来显示,放大不会失真。

*Illustrator在设计中的应用领域。

1.VI设计
VI是Visual Identity的简称,即视觉识别系统。

主要包括企业标志、企业造型、产品造型、广告招牌、包装系统及印刷出版物等的设计。

2.UI设计
UI设计是一门结合了计算机科学、美学、心理学、行为学等学科的综合性艺术,一般包括图标制作、网页UI设计、APP UI设计、用户体验设计、交互原型设计等。

3.插画设计
插画的应用领域主要包括书籍插画、商业插画、影视插画、公益插画等。

是一种重要的视觉传达形式。

4.产品设计
通过产品造型设计将产品的功能、结构、材料和生成手段、使用方式统一起来,创造具有较高质量和审美的产品形象。

5.网页和动画设计
网页设计包括版面设计、色彩、动画效果以及图标设计等。

同时Illustrator强大的绘图功能也为动画制作提供了非常便利的条件。

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