魔兽世界 世界观汇总

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魔兽世界世界观汇总

世界起源:

巨魔进化史:巨魔一族发源于赞达拉,就是我们所知目前正在试图重建上万年前分崩离析的巨魔帝国的赞达拉部族。不过,上万年前并没有现在这些各种各样能与之抗衡的种族,因此赞达拉建立了辉煌的文明。而在今天,赞达拉打算重振巨魔帝国辉煌的最重要原因之一就是太多的巨魔分支都已经和正在消亡,这为整个巨魔种族的未来蒙上一层重重的阴影。

精灵进化史:所有的精灵以及后来的精灵衍化种族都起源于黑暗巨魔。最初出现在卡利姆多的精灵是暗夜精灵,也就是其后的卡多雷文明。

半神及其后裔:其余的艾泽拉斯种族就分别属于泰坦创造与半神繁衍而来。我们先进已经认识了不少半神,并且还亲自在海加尔山中拯救过他们——但更多的半神还是不为人知的。

泰坦的子嗣:泰坦的子嗣是泰坦的造物。他们守护着艾泽拉斯。其中很多族群都不断地演化,繁衍。其原因并非泰坦,而是来自古神的血肉诅咒。

其他杂七杂八的种族:还有一些种族,他们既不是泰坦造物,也不是先祖的后裔,更不是巨人的变种。他们的真实身世还在虚空之中,猜想千千万万,却不知真相如何。

尽管布莱恩的日记并未完整记录每个种族的缘起。但是这些记述还是颇为详尽地探索了艾泽拉斯无论在泰坦到来之前还是之后——所有生物的起源。泰坦影响了艾泽拉斯,倘若没有泰坦,许多种族便断然不会出现。

一个有意思的考察结果是,在研究联盟主要的6大种族时,有4个都源自泰坦——人类,狼人,侏儒,矮人。而暗夜精灵则是由艾露恩(虽然没人知道艾露恩的真身)创造,德莱尼因其家乡远在阿古斯,所以也没有详细的说明。

而当我们将眼光投向部落时,会惊异地发现大部分部落种族都是艾泽拉斯的原生物种。牛头人和巨魔都在早在泰坦到来之前就已经出现。恐怕食人魔和兽人也来源于大地巨人,而这些显然都不是泰坦的产物。巨魔在上古蛮荒年代就已经遍布世界,而地精则是由矿石而非泰坦所创造。血精灵的追根溯源地讲,也是巨魔的支脉,更不用说那些被遗忘者们了——大部分起初是人类和精灵,现在则只是一群自顾自的死人。不过也只有他们还算是部落中唯一能和泰坦创世扯上关系的种族。

这似乎就将本文的焦点演变成了人与自然的抗争,或者是老生常谈的关于正与邪、秩序与混乱的斗争。泰坦是秩序的代表,而联盟中的大部分种族都以公正作为自己的支柱,所以他们是正义的一方。而相应的,部落便应该是恶势力的代表,但是实际上并非如此——他们只是自然野性的一部分,在泰坦君临艾泽拉斯之前,混乱本来就是这个世界的固有属性。

所以在种族起源这一点上,根本无所谓正邪之分。两方都各有好坏,然而,在回顾艾泽拉斯各主要种族起源之时,或许会给我们正在走过的路一写启示,我们正在打的仗,联盟与部落的争端——这并非仅仅是盲目的阵营冲突。或许这种对立和斗争的根本原因正是来自于我们某个基因的深处。

人文地理:

德莱尼:德莱尼是印度+拜占庭。印度的部分大家都知道,个人觉得德莱尼的俄国/东欧口音就是在影射拜占庭背景,卡拉波就是君士坦丁堡。理由如下:首先,德莱尼是从被毁灭的阿古斯而来,继承了古老传统的同时拥有纳鲁所赐予的原初的圣光,这个就是影射东西罗马的分裂:西罗马被日耳曼人所灭而殒落,而东罗马,也就是拜占庭,继承罗马的名号和由

耶稣一手所创的宗教。对应的明显就是德拉尼从阿古斯逃往德拉诺,而阿古斯被军团所占据并成为其大本营,讲的就是日耳曼人占领西罗马后建立一系列日耳曼国家的事情。之后建都君士坦丁堡(卡拉波),是经济和信仰的中心,而且也是港口城市。卡拉波和君士坦丁堡一样,是虔诚教徒朝圣之旅的终点,这一点在影月谷剧情有提到。然后国家又被伊斯兰所灭(旧部落的入侵),在原址上建立伊斯兰堡(黑庙),并把圣索非亚大教堂改为清真寺(从圣地变为异端崇拜的中心)。东罗马被灭后人员也分为2部分,一部分被伊斯兰化(被污染成为破碎者,失去与圣光/基督的联系),另一部分继续逃往斯拉夫国家(驾飞船出逃),并由俄罗斯继承宗教名号名为东正,俄罗斯的沙皇意思就是凯撒,也就是罗马的继承人(德莱尼飞船坠毁在埃泽拉斯,加入联盟)。而如果德莱尼有俄国背景的话,那6.0其实就是欧洲东线的二战再加上一个乱入的圣女贞德。

血精灵:血精毫无疑问是法国人。自恋,喜欢镜子,沙龙,贪图享受成瘾都是盎格鲁-萨克逊文化对法国人的刻板印象,暴雪作为美国公司也不能免俗。尤其是自恃高人一等的语言,在欧美待过的同学想必都对这个有体会。最直接的例子,就是血精/高精的头子叫太阳王。而各种人类娶精灵女人的故事,就是英美宅男对法国女人的意淫。我认识的很多英国和美国同学同事都非常讨厌法国人,但同时又对法国女人抱有非常不切实际的幻想,几个找了法国女人的让周围的英国人简直羡慕的不行。

狼人:狼人无疑问是英国人,一开口就说了这边的本地音。

矮人:矮人,苏格兰口音无误,好朋友的家乡口音太熟悉了,再加上没事就喝酒。

暗夜精灵:暗夜个人感觉有浓重的古罗马气息在里面,整个世界最强大的古高等文明,之后由于贪图享乐而殒落。艾萨拉的故事讲的就是一系列败家的罗马皇帝,搞不好还是放火的那个尼禄。而暗夜所拜的众多半神,也就是罗马多神教的体现。建筑风格也体现很多罗马的特点,虽然糅合了部分东方的特色例如鸟居。但是如果大家去看暗夜的古建筑,例如瓦斯琪尔,完全就是大理石建筑的罗马城市。

兽人:兽人个人感觉比较杂,是日耳曼,维京,日本,匈奴和非洲的混合,也就是欧美人对‘野蛮人/战士’这个概念的一个集合。兽人一方面好战而同时又有组织和纪律,尤其是守承诺和尊重女性的地位是典型的日耳曼特征。古罗马的记录者在著作中对这些特点是屡次以赞赏的角度提到的。至于兽人的荣誉感还有剑圣,明显是美国人的对于日本武士文化的一种刻板印象:忠义热血,死守荣誉,好斗成性。日本人在二战时的战力是给美国人留下了深刻印象的,这个我的一个在军事基地出生长大,家里3代从军的美国同学屡屡提到,不信你去看变4里的那个直升机武士,基本和wow里的火刃剑圣一个德性。另一方面,兽人的发型和装饰风格,吸收了很多匈奴和非洲部落的特点。总体来说,霜狼更接近维京人所以更为正面,而游牧的战歌是典型的欧洲人所畏惧的毁灭性的“黄祸”,即匈奴。这个在萨尔眼睛的颜色上就很明白了,清澈的蓝眼睛是欧美文化里一个十分重要的正面特征,而在生理上则是维京血脉的专利。格罗姆则是黑发褐眼,典型的带有东方特征的反派。关于这个发色和眼睛的颜色所体现的意义,国内如果欧美片看的多的肯定有体会。不信我的请去把历代迪斯尼动画的人物表查一遍,这种放给欧美小孩子看的东西是最主流意识和脸谱化的。到了5.4和6.0,小喉的血统纯净,种族灭绝和钢铁部落的列车炮,讲的是谁大家大概有数了吧。还不清楚的请去查“铁血”这个词的出处。

牛头人:牛头人谈得很多了,是北美印地安人,应该是苏族。美国人由于主流文化对印地安人有负罪感,所以现在一般都把印地安人刻画得比较正面,这个在wow里体现的也很明显。

巨魔:巨魔的超性感牙买加口音已经无需讨论,再加上巫毒这个这么明显的东西。

熊猫人:感觉整个mop应该是截取了中国历史上不同时期的片段。比如在翡翠林中熊猫人的建筑风格是红墙绿瓦,这个显然是参考了近代的明清民居,而服饰也是以清代的褂子

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