三国杀官方FAQ(风林火山军争全)
三国杀林包FAQ
孟获祸首—锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起—摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
[Q]其他角色使用【南蛮入侵】,对司马懿造成伤害,司马懿反馈谁?[A]孟获。
另外,孟获做主公时,任何角色使用的【南蛮入侵】杀死反贼或忠臣,都由孟获执行奖惩。
[Q]小乔能否将【南蛮入侵】的伤害转移给孟获?[A]可以。
[Q]孟获能否在满体力时发动再起?[A]不能。
[Q]孟获能否在亮开牌后选择不回体力而将其中的红桃牌收入手牌?[A]不能。
若发动技能,每有一张红桃牌,必须回复1点体力。
[Q]孟获受到兵粮寸断影响时能否发动再起?[A]不能。
再起是摸牌阶段发动的。
[Q]一名角色使用的【南蛮入侵】导致孟获死亡(例如夏侯惇的刚烈),之后这张【南蛮入侵】的伤害来源是谁?[A]由于孟获已经死亡,所以这张【南蛮入侵】没有伤害来源。
祝融巨象—锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃—你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
[Q]祝融能否放弃获得【南蛮入侵】?[A]不能,巨象是锁定技。
[Q]若曹操发动奸雄,收走【南蛮入侵】后,祝融还能否获得了?[A]不能,只能在结算完,【南蛮入侵】进入弃牌堆时获得。
[Q]使用的【南蛮入侵】何时为结算完进入弃牌堆?[A]所有与【南蛮入侵】有关的伤害事件及其他事件全部结算完毕后,【南蛮入侵】进入弃牌堆。
[Q]祝融能否对自己发动烈刃?[A]不能。
拼点不能对自己。
[Q]祝融使用【杀】一次性对目标造成2点伤害,能发动几次烈刃?[A]一次。
[Q]祝融使用属性【杀】对一名角色造成伤害,触发连环后,能否对其他受到连环伤害的角色发动烈刃?[A]可以。
[Q]祝融使用【杀】对夏侯惇造成伤害,先发动烈刃还是先发动刚烈?[A]先发动烈刃,后发动刚烈。
三国杀标准版+风火林山军+一将二将
三国杀标准版+风火林山军+一将二将标准版基本牌【杀】【闪】【桃】锦囊牌【决斗】定义:出牌阶段,对除你以外,任意一名角色使用。
由目标角色先开始,你和他(她)轮流打出1张【杀】。
【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害;另一方为此伤害的来源。
【过河拆桥】定义:出牌阶段,对除你以外,任意一名角色使用。
你选择目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌,目标角色弃掉该牌。
【顺手牵羊】定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。
你选择并获得目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。
【万箭齐发】定义:出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。
按照行动顺序结算——除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。
【南蛮入侵】定义:出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。
按照行动顺序结算——除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。
【桃园结义】定义:出牌阶段,对所有角色使用。
按照行动顺序结算,目标角色回复1点体力。
【无中生有】定义:出牌阶段,对你自己使用。
你摸2张牌。
【借刀杀人】定义:在出牌阶段,对除了你之外,在装备区里还有武器牌的任意一名角色可以使用【借刀杀人】,对方需要对你所指定的,在其攻击范围内并且能够进行攻击的另一名角色使用一张【杀】,若不如此做,那么对方必须把装备的武器牌交给你。
(注:使用【杀】时,可以发动合法的武器技能和角色技能来影响此【杀】的使用。
)【乐不思蜀】定义:出牌阶段,对除你以外,任意一名角色使用(将乐不思蜀置于该角色的判定区里)目标角色的判定阶段进行判定:若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。
将【乐不思蜀】弃置。
若判定结果为红桃则没有事情发生,将【乐不思蜀】弃置。
【闪电】定义:出牌阶段,对你自己使用。
目标角色进行判定:若判定结果为黑桃2~9之间,则【闪电】对目标进行判定的角色造成3点伤害,将【闪电】弃置。
三国杀(军争篇)规则问答
[Q]使用“火杀”攻击装备【藤甲】的小乔,小乔天香给另一名没有装备角色,该角色受到几点伤害?[A]1点。小乔的天香在【藤甲】的效果结算之前。若天香的角色装备【藤甲】,则受到2点伤害。详见伤害事件流程图。
[Q]能否【火攻】自己?[A]可以。
[Q]【火攻】小乔时,小乔展示一张黑桃牌,发动火攻的人需要弃掉什么花色的手牌使【火攻】成功?[A]红桃花色的,小乔的红颜是锁定技。同理,若小乔【火攻】的目标展示了一张黑桃手牌,则小乔无法【火攻】成功。
兵粮寸断
锦囊--延时类
出牌阶段,对与你距离1以内的一名角色使用(横置与该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。
[Q]装备【古锭刀】使用【杀】攻击小乔,小乔天香给无手牌的角色,该角色受到几点伤害?[A]2点。天香的效果在【古锭刀】结算之前。详见伤害事件流程图。
朱雀羽扇
武器
攻击范围4
你可以将你的任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。
[Q]装备【朱雀羽扇】使用“雷杀”能否发动武器效果?不能。【朱雀羽扇】只能改变普通【杀】的属性。
火攻
锦囊
出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若你弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。
[Q]陆逊使用最后一张手牌【火攻】,能否火攻自己?[A]不能。先指定目标,后发动连营。
[Q]【火攻】的目标展示一张手牌后,能否再对其使用【无懈可击】?[A]不能。【无懈可击】应在目标展示手牌之前使用。展示手牌后不能再使用【无懈可击】。
[Q]发动【古锭刀】的效果杀1血无手牌的角色,该角色进入濒死状态后,要几个【桃】才能救回?[A]两个。相当于该目标受到了2点伤害。
三国杀详细介绍
《三国杀》三国杀简介《三国杀》是国内第一款真正流行的桌面游戏。
三国杀标准版拥有卡牌153张,大致分为:特殊牌(包括身份和体力牌各10张)、武将牌(包括魏、蜀、吴和群雄武将牌共25张)、基本牌(包括杀、闪、桃共53张)、锦囊牌(包括延时与瞬时锦囊共36张)、装备牌(包括马、武器和防具共19张)。
三国杀神话再临作为标准版的补充包,分为风、火、山、林、军争篇5包,风包与火包各新增了8名新武将,军争篇包含52张牌(新增各类武器、锦囊)都在2009年上市,销量突破50万套。
喜爱三国杀的理由《三国杀》是交织着扮演、推理、典故的游戏;三国杀中充满着智慧的搏杀,人性的对决;三国杀符合中国人的审美情趣和娱乐需求。
三国杀的特色则在游戏的过程中充分地展现出来。
《三国杀》流行的原因在于游戏本身充满有趣的身份阵营设定,游戏过程充满了悬念;个性鲜明的武将角色,刺激了玩家的扮演欲望;而丰富的攻、防、技能、锦囊元素,保证了游戏的乐趣。
除此之外,其特有的文化氛围:涵盖了妇孺皆知的三国题材以及美轮美奂的美术原画,都成为它流行的充分条件。
卡牌资料特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!内奸2 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。
内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。
内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP 。
2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。
图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。
玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。
武将牌三国杀卡牌资料[特殊牌][武将牌][基本牌][锦囊牌][装备牌]武将牌魏 【曹操】【甄姬】【许褚】【张辽】【郭嘉】【曹仁】【司马懿】【夏侯惇】【夏侯渊】 蜀【刘备】【马超】【赵云】【张飞】【关羽】【黄忠】【魏延】 【黄月英】【诸葛亮】 吴 【孙权】【陆逊】【大乔】【小乔】【周瑜】【周泰】【黄盖】 【吕蒙】 【甘宁】 【孙尚香】 群雄【貂蝉】【吕布】【华佗】【张角】【于吉】【袁术】武将牌 - 魏三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。
最新三国杀全套官方FAQ(含风.火.林包.军争.一将成名)
三国杀规则与FAQ【前言】三国杀自从2008年推出之后,迅速风靡全国,成为了目前最流行的桌面游戏之一,逐鹿战队作为目前唯一三国杀官方认可的全国性三国杀玩家联盟,为更好地组织推广这款游戏,组织了北京与上海的资深玩家编写此FAQ,旨在统一三国杀规则,改善游戏的平衡性和趣味性,并供广大三国杀爱好者学习参考。
此FAQ包括了现行的三国杀推广版、标准版、风·神话再临与军争篇,并加入了最新的3vs3组队对抗规则。
上海逐鹿战队规则组:子龙龙胆,manana,猴子,乔克叔叔,冰冰的太阳,寂寞。
感谢yoka官方,三国杀总设计师kayak,北京逐鹿战队光影,puyu,韩旭对本FAQ编写给予的支持与帮助。
【游戏牌的FAQ】目前所用的游戏牌为104张+4张EX牌(银月枪、寒冰剑、红闪电和仁王盾)。
【杀】共有30张,黑桃7张,梅花14张,红桃3张,方块6张。
【闪】共有15张,红桃3张,方块12张。
【桃】共有8张,红桃7张,方块1张。
群体锦囊共有7张,其中:【南蛮入侵】3张,2张黑桃,1张梅花。
【万箭齐发】1张,红桃。
【桃园结义】1张,红桃。
【五谷丰登】2张,红桃。
延时锦囊共5张,其中:【闪电】2张,黑桃1张,红桃1张。
【乐不思蜀】3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张。
单体锦囊共26张,除了3张【乐不思蜀】外,其中:【无懈可击】3张,黑桃1张,梅花2张。
【顺手牵羊】5张,黑桃3张,方块2张。
【过河拆桥】6张,黑桃3张,梅花2张,红桃1张。
【决斗】3张,黑桃1张,梅花1张,方块1张。
【借刀杀人】2张,梅花。
【无中生有】4张,红桃。
装备牌共20张,其中:-1马3张,黑桃1张,红桃1张,方块1张。
+1马3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张。
防具3张,【八卦阵】2张,黑桃1张,梅花1张。
【仁王盾】1张,梅花。
武器11张:红桃1张:【麒麟弓】。
梅花1张:【诸葛连弩】方块4张:【诸葛连弩】、【贯石斧】、【银月枪】、【方天画戟】。
黑桃5张:【雌雄双股剑】、【寒冰剑】、【青钢剑】、【丈八蛇矛】、【青龙偃月刀】。
三国杀超全规则
三国杀规则、游戏牌(超全)来源:闵佳运的日志本FAQ的组成:1. 目前三国杀所使用的牌的组成,含扩展包;2. 不同版本的三国杀之间,游戏规则的区别;3. 官网的游戏FAQ;4. 逐鹿的游戏FAQ;5. 游戏用语集;6. 逐鹿的3V3游戏FAQ。
游戏牌:(第三个为军争篇,第四个为EX牌,Q版只有前两个)黑桃:A 闪电决斗古锭刀22 八卦阵雌雄双股剑2 藤甲寒冰剑23 过河拆桥顺手牵羊酒4 过河拆桥顺手牵羊雷杀5 青龙偃月刀3 绝影+1 雷杀6 乐不思蜀青釭剑2 雷杀7 南蛮入侵杀雷杀8 杀杀雷杀9 杀杀酒10 杀杀兵粮寸断J 无懈可击顺手牵羊铁索连环Q 丈八蛇矛3 过河拆桥铁索连环K 大宛-1 南蛮入侵无懈可击红桃:A 桃园结义万箭齐发无懈可击2 闪闪火攻3 桃五谷丰登火攻4 桃五谷丰登火杀5 麒麟弓5 赤兔-1 桃6 桃乐不思蜀桃7 桃无中生有火杀8 桃无中生有闪9 桃无中生有闪10 杀杀火杀J 杀无中生有闪Q 桃过河拆桥闪闪电K 爪黄飞电+1 闪无懈可击梅花:A 诸葛连弩1 决斗白银狮子2 八卦阵杀藤甲仁王盾3 过河拆桥杀酒4 过河拆桥杀兵粮寸断5 的卢+1 杀雷杀6 乐不思蜀杀雷杀7 南蛮入侵杀雷杀8 杀杀雷杀9 杀杀酒10 杀杀铁索连环J 杀杀铁索连环Q 借刀杀人无懈可击铁索连环K 借刀杀人无懈可击铁索连环方块:A 诸葛连弩1 决斗朱雀羽扇42 闪闪桃3 闪顺手牵羊桃4 闪顺手牵羊火杀5 闪贯石斧3 火杀6 闪杀闪7 闪杀闪8 闪杀闪9 闪杀酒10 闪杀闪J 闪闪闪Q 桃方天画戟4 火攻无懈可击K 杀紫骍-1 骅骝+1身份牌:主公×1 打倒所有反贼及内奸。
忠臣×3 不惜代价地协助并保护主公,并向罪恶挑战。
反贼×4 除去主公,在有利可图下亦不妨除去他人。
内奸×2 为了担任主公一职并掩藏自己的罪行,要将所有人灭口。
体力牌:一面3血,一面4血的8张,一面4血,一面5血的2张。
三国杀各种牌数量扩展包武将标准包军争包花色点数
这些基础的杀闪精囊牌:标准版有108张,EX有4张,军争报包有54张标准版:【杀】共有30张,黑桃7张,梅花14张,红桃3张,方块6张。
【闪】共有15张,红桃3张,方块12张。
\【桃】共有8张,红桃7张,方块1张。
群体锦囊共有7张,其中:【南蛮入侵】3张,2张黑桃,1张梅花。
【万箭齐发】1张,红桃。
【桃园结义】1张,红桃。
【五谷丰登】2张,红桃。
延时锦囊共5张,其中:【闪电】2张,黑桃1张。
【乐不思蜀】3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张。
单体锦囊共27张,除了3张【乐不思蜀】外,其中:【无懈可击】3张,黑桃1张,梅花2张。
【顺手牵羊】5张,黑桃3张,方块2张。
【过河拆桥】6张,黑桃3张,梅花2张,红桃1张。
【决斗】3张,黑桃1张,梅花1张,方块1张。
【借刀杀人】2张,梅花。
【无中生有】4张,红桃。
装备牌共20张,其中:-1马3张,黑桃1张,红桃1张,方块1张。
+1马3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张。
防具3张,【八卦阵】2张,黑桃1张,梅花1张。
武器10张:红桃1张:【麒麟弓】。
梅花1张:【诸葛连弩】方块3张:【诸葛连弩】、【贯石斧】、【方天画戟】。
黑桃5张:【雌雄双股剑】、【青钢剑】、【丈八蛇矛】、【青龙偃月刀】。
EX牌:寒冰剑、无懈可击、红闪电和仁王盾军争包:基本牌:雷杀9张(黑桃4、黑桃5、黑桃6、黑桃7、黑桃8、梅花5、梅花6、梅花7、梅花8)、火杀5张(红桃4、红桃7、红桃10、方片4、方片5)、闪9张(红桃8、红桃9、红桃J、红桃Q、方片6、方片7、方片8、方片10、方片J)、桃4张(红桃5、红桃6、方片2、方片3)、酒5张(黑桃3、黑桃9、梅花3、梅花9、方片9)。
锦囊牌:兵粮寸断2张(梅花4、黑桃10)、火攻3张(红桃2、红桃3、方片Q)、无懈可击(红桃A、红桃K、黑桃K)、铁锁连环6张(黑桃J、黑桃Q、梅花10、梅花J、梅花Q、梅花K)。
装备牌:武器:古锭刀(黑桃A)、朱雀羽扇(方片A)、防具:白玉狮子(梅花A)、藤甲2张(黑桃2、梅花2)、+1马:骅骝(红桃K)。
三国杀标准版及军争篇的卡牌数
三国杀标准版及军争篇的卡牌数(含EX牌共160张)下面所述包含标准牌和军争包的所有牌,也就是目前盛大三国杀的所有牌。
标准版共104张牌,其中普通牌53张、锦囊牌35张、装备牌20张。
军争篇共52张牌,其中基本牌32张,锦囊牌14张,装备牌6张。
EX牌4张,黑桃2的寒冰剑,梅花2的仁王盾,红桃Q 的闪电,方片Q的无懈可击。
基本牌85张:杀44张,30张黑杀,14张红杀【杀】共有30张,黑桃7张,梅花14张,红桃3张,方块6张(标准)【杀】共有14张,分为【火杀】和【雷杀】两种:(军争)【火杀】共5张,3张红桃,2张方块【雷杀】共9张,5张黑桃,4张梅花闪24张【闪】共有15张,红桃3张,方块12张(标准)【闪】共有9张,4张红桃,5张方块(军争)桃12张【桃】共有8张,红桃7张,方块1张(标准)【桃】共有4张,红桃2张,方块2张(军争)酒5张【酒】共有5张,黑桃2张,方块1张,梅花2张(军争)锦囊牌49张:群体锦囊7张【南蛮入侵】3张,2张黑桃,1张梅花(标准)【万箭齐发】1张,红桃(标准)【桃园结义】1张,红桃(标准)【五谷丰登】2张,红桃(标准)延时锦囊8张【兵粮寸断】2张,1张黑桃,1张梅花(军争)【闪电】2张,红桃和黑桃闪电各1张(标准)【闪电】1张,红桃Q 1张(EX)【乐不思蜀】3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张(标准)非延时锦囊36张【借刀杀人】2张,梅花2张(标准)【火攻】3张,红桃2张,方块1张(军争)【无懈可击】3张,黑桃1张,梅花2张(标准)【无懈可击】3张,黑桃1张,红桃2张(军争)【无懈可击】1张,方块Q(EX)【无中生有】4张,红桃(标准)【顺手牵羊】5张,黑桃3张,方块2张(标准)【过河拆桥】6张,黑桃3张,梅花2张,红桃1张(标准)【决斗】3张,黑桃1张,梅花1张,方块1张(标准)【铁索连环】6张,黑桃2张,梅花4张(军争)装备牌26张:距离7张-1马3张,黑桃1张,红桃1张,方块1张(标准)+1马3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张(标准)+1马1张,方块(军争)防具6张【八卦阵】2张,黑桃1张,梅花1张(标准)【藤甲】2张,黑桃1张,梅花1张(军争)【白银狮子】1张,梅花(军争)【仁王盾】1张,梅花二1张(EX)武器13张【麒麟弓】,1张,红桃(标准)【诸葛连弩】1张,方块(标准)【贯石斧】1张,方块(标准)【方天画戟】1张,方块(标准)【雌雄双股剑】1张,黑桃(标准)【青釭剑】1张,黑桃(标准)【丈八蛇矛】1张,黑桃(标准)【青龙偃月刀】1张,黑桃(标准)【寒冰剑】1张,黑桃二(EX)【古锭刀】1张,黑桃(军争)【朱雀羽扇】1张,方块(军争)【诸葛连弩】2张,梅花一、方块一(标准)。
三国杀火FAQ规则
强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。
每回合限用一次。
[Q]典韦只剩1点体力时,是否可以发动技能扣减体力?[A]可以,只剩1点体力时扣减体力发动强袭,则典韦先进入濒死状态,然后无论是否被救回,强袭的目标仍要受到1点伤害(除非触发胜利条件).[Q]典韦是否能弃掉已装备的武器发动强袭?[A]可以,但如果强袭的目标在你弃掉武器后超出了你的攻击范围,则你不能弃掉已装备的武器发动强袭.荀彧魏❤❤❤驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。
若你没赢,他/她对你造成1点伤害。
每回合限用一次。
节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
[Q]拼点赢后,能否放弃让目标对其他人造成伤害?[A]不能.[Q]拼点赢后,能否让目标对荀彧自己造成1点伤害?[A]可以.只要荀彧在目标的攻击范围内. [Q]荀彧一次受到超过1点的伤害时,能否另不同的目标补手牌?[A]可以.[Q]荀彧濒死时能否发动节命?[A]不能,濒死时应先求桃,被救回后才可发动节命.[Q]荀彧能否对攻击范围内没有角色的目标发动驱虎(目标没有装备,其左右两边的角色分别各装备一匹+1马)?[A]可以,然后荀彧若拼点赢,则没有事情发生;若拼点没赢,则荀彧受到1点伤害.庞统蜀❤❤❤连环:出牌阶段,你可以将你的任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,重置你的武将牌,然后摸三张牌并将体力回复至3点。
[Q]庞统濒死时,能否先求桃,没人给桃后再发动涅槃?[A]从当前回合人开始依次结算,若庞统之前没人给桃,则轮到庞统时须选择是否发动涅槃:若不发动,庞统之后的角色都不给桃,庞统则不能再选择发动涅槃.(同周泰的不屈)[Q]庞统在受到超过1点伤害后进入濒死状态时,发动涅槃回复几点体力?[A]无论庞统濒死前受到几点伤害,进入濒死状态时发动涅槃,都将体力回复到3点.[Q]庞统装备白银狮子时进入濒死状态发动涅槃,回复几点体力?[A]回复至3点.涅槃已经发动,按其结算顺序结算:丢弃庞统所有的牌和判定区里的牌,这时丢弃白银狮子,庞统回复1点体力(尽管此时濒死状态可能结算完毕,但由于涅槃已经发动,应结算完毕),重置武将牌,然后摸三张牌并将体力回复至3点.[Q]庞统的判定阶段依次判定乐不思蜀,兵粮寸断以及闪电,前两者都判中的情况下,被闪电击中进入濒死,庞统选择涅槃,此时庞统是否还要受到乐不思蜀及兵粮寸断的影响?[A]受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段.(另一种情况:若闪电是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被闪电击中进入濒死发动涅槃,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定.)[Q]庞统涅槃后,是否取消掉武魂,狂风,大雾等效果?[A]不取消.[Q]庞统发动涅槃能否重新选择武将?[A]不能,重置武将牌的意思为解除连环状态,而非重新选择武将.八阵:锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。
三国杀原始-风-火-林-山-一将成名-sp
一将成名武将:魏张春华 3血绝情--锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
伤逝--除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
魏曹植 3血落英--当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。
酒诗--若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。
魏于禁 4血毅重--锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。
蜀法正 3血恩怨--锁定技,其他角色每令你回复一点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
眩惑--出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。
每回合限一次。
蜀徐庶3血无言--锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。
举荐--出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。
若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。
每回合限一次。
蜀马谡3血心战--出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。
每回合限一次。
挥泪--锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。
吴凌统4血旋风--每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1. 视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。
(此【杀】不计入每回合的使用限制)2. 对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。
吴徐盛4血破军--你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。
吴吴国太3血甘露---出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。
以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。
三国杀武将FAQ(火包)
典韦强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。
每回合限用一次。
★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。
[Q]武器牌是否包括手牌和已经装备的牌?[A]全包括。
[Q]强袭技能导致的伤害是否无属性?[A]无属性。
荀彧驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。
若你没赢,他/她对你造成1点伤害。
每回合限用一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。
★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。
[Q]节命可对自己使用对吗?[A]可以。
[Q]驱虎导致的伤害是否无属性?[A]无属性。
[Q]荀彧对A玩家发动驱虎并成功,是否一定要让A玩家攻击范围内的一名玩家受到伤害?[A]是的。
[Q]荀彧是否可以对攻击范围内没有玩家的玩家发动驱虎?[A]可以。
[Q]对神关羽主公发动节命,神关羽是补到5手牌还是6手牌?[A]节命最高上限为补到5手牌,所以即使是神关羽做主公被节命也只能补充到5张手牌。
庞统连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。
[Q]涅槃是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求桃而直接发动涅槃?[A]以当前回合人开始结算,到庞统之前有人给桃回复至一血,到他那没人给桃,他可以选择直接涅槃,后面人不得给桃。
如果到庞统既不选择出桃也不选择涅槃,则如果庞统后面没有人给桃,庞统不能再次发动涅槃,即庞统死亡。
三国杀FAQ与规则集V5.1
FAQ 三国杀权威FAQ与规则集,查阅用。
V5.1 2013-2-51、根据鑫鑫的建议,修正了术语“目标角色”及其相关的一些笔误。
2、根据天气真好的建议,修正了术语“跳过”及【克己】的牌面。
3、根据Will轩辕的建议修改国战【枭姬】的牌面以统一描述格式。
V5.0 2013-1-31 一周年纪念版1、全文升级为注解版。
三国杀规则和FAQ集问世以来,得到了无数基友的支持,获得了无数宝贵的修改意见(重要的都已记录了更新历史中),其 中特别要感谢河通狂客、sbqm、cptx、鑫鑫、moftxu几位不辞辛苦的模仿裴松之注《三国志》对本三国杀规则和FAQ集做了详细注解。
由于精力所 限,他们的注解我无力一一审核,只能撷取各自的精华部分加入。
除了个别地方我做了一些字词的更换,不影响理解之处尽量都保持了注解的原貌。
感谢我家虫妹 (即女王受?虫)对注解部分的审核,相信以他们对于官方规则和案例的熟稔程度,注解部分还是很可靠的,如各位朋友还是发现有问题可与我联系进行修改。
此 注解虽然语言风格各异,但是相比原文,显得更为通俗生动。
河通狂客主要是针对虽然根据用语集、通则与牌面能推得,但是不说一下还是不易理解之处进行详细说 明。
Moftxu的注解条数虽很少但重要的比较多,被我选取后修改加入正文,注解中不再出现他的名字,特此声明并表示下歉意和谢意。
最后,由于注解的存在,原有的附录部分不再需要,故全部删除。
2、根据Paracel_007的建议,按照诸葛瑾的【明哲】修改了【旋风】、【琴音】、【无谋】和【忍戒】的牌面,同时对使用结算流程的技能罗列结构略作调整,将牌面信息的确定和恢复时机合并入使用流程。
3、 官方设计的OL专属SP武将陈琳纳入体系。
官方要求说:既然是OL专属武将,OL程序员怎么设计的,结算就怎么处理。
而我退坑OL已经两年多,别说陈琳, 苦逼得连能翻个面的曹仁都点不了,多亏了两位高帅富——HeLi和小菊の忧伤(小菊花钱开通了昂贵的陈琳,要特别致谢!)的热情帮助,让我有机会以标风狗 的身份再度回归OL长达十分钟之久,一起点将测试了陈琳的技能处理情况,并据此修改陈琳的牌面,还原OL程序员的编程本意。
三国杀FaQ全集
[Q]FAQ是什么的缩写?[A]Frequently Asked Questions。
★★★★★★★卡牌组件的FAQ★★★★★★★
[Q]游戏牌总共有哪些?[A]游戏牌的列表如下:
势力/号 武将名
体力 称号
技能
蜀势力: 001 SHU001 002 SHU002 003 SHU003
刘备 关羽 张飞
4 标 乱世的枭雄 4 标 美髯公 4 标 万夫不当
仁德、激将(主) 武圣 咆哮
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004 SHU004 005 SHU005 006 SHU006 007 SHU007 026 SHU008 027 SHU009 037 SHU010 038 SHU011 076 SHU012 077 SHU013 047 SHU014 048 SHU015 062 YJ 003 065 YJ 006 068 YJ 009 071 SP 005
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SanGuoSha 版
发信人: GGGGDDDDK (想知道本ID含义请用五笔字型输入), 信区: SanGuoSha 标 题: 三国杀游戏规则详细FAQ(7.18起补充山包) 发信站: 水木社区 (Wed Aug 5 13:44:17 2009), 站内
杀 杀 杀 杀 杀 杀 杀 无懈可击 顺手牵羊 丈八蛇矛3 过河拆桥 大宛-1 南蛮入侵 寒冰剑2
古锭刀2 藤甲 酒 雷杀 雷杀 雷杀 雷杀 雷杀 酒 兵粮寸断 铁索连环 铁索连环 无懈可击
总而言之:标准版的
【杀】共有30张,黑桃7张(78899TT),梅花14张(2345678899TTJJ), 红桃3张(TTJ),方块6张(6789TK)。 【闪】共有15张,红桃3张(22K),方块12张(223456789TJJ)。 【桃】共有8张,红桃7张(346789Q),方块1张(Q)。
三国杀游戏牌的FAQ
【游戏牌的FAQ】目前所用的游戏牌为104张+4张EX牌(银月枪、寒冰剑、红闪电和仁王盾)。
【杀】共有30张,黑桃7张,梅花14张,红桃3张,方块6张。
【闪】共有15张,红桃3张,方块12张。
【桃】共有8张,红桃7张,方块1张。
群体锦囊共有7张,其中:【南蛮入侵】3张,2张黑桃,1张梅花。
【万箭齐发】1张,红桃。
【桃园结义】1张,红桃。
【五谷丰登】2张,红桃。
延时锦囊共5张,其中:【闪电】2张,黑桃1张,红桃1张。
【乐不思蜀】3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张。
单体锦囊共26张,除了3张【乐不思蜀】外,其中:【无懈可击】3张,黑桃1张,梅花2张。
【顺手牵羊】5张,黑桃3张,方块2张。
【过河拆桥】6张,黑桃3张,梅花2张,红桃1张。
【决斗】3张,黑桃1张,梅花1张,方块1张。
【借刀杀人】2张,梅花。
【无中生有】4张,红桃。
装备牌共20张,其中:-1马3张,黑桃1张,红桃1张,方块1张。
+1马3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张。
防具3张,【八卦阵】2张,黑桃1张,梅花1张。
【仁王盾】1张,梅花。
武器11张:红桃1张:【麒麟弓】。
梅花1张:【诸葛连弩】方块4张:【诸葛连弩】、【贯石斧】、【银月枪】、【方天画戟】。
黑桃5张:【雌雄双股剑】、【寒冰剑】、【青钢剑】、【丈八蛇矛】、【青龙偃月刀】。
三国杀标准版中,取消了EX牌中的【银月枪】,这张牌改为【无懈可击】。
军争篇使用的德游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。
【杀】共有15张,分为【火杀】和【雷杀】两种:【火杀】共5张,3张红桃,2张方块;【雷杀】共9张,5张黑桃,4张梅花。
【闪】共有9张,4张红桃,5张方块。
【桃】共有4张,红桃2张,方块2张。
【酒】共有5张,黑桃2张,方块1张,梅花2张。
延时锦囊共2张,其中:【兵粮寸断】2张,1张黑桃,1张梅花。
非延时锦囊12张,其中:【火攻】3张,红桃2张,方块1张。
【铁索连环】6张,黑桃2张,梅花4张。
三国杀FAQ(标准版)
三国杀FAQ【游戏牌的FAQ】目前所用的游戏牌为104张+4张EX牌(银月枪、寒冰剑、红闪电和仁王盾)。
【杀】共有30张,黑桃7张,梅花14张,红桃3张,方块6张。
【闪】共有15张,红桃3张,方块12张。
【桃】共有8张,红桃7张,方块1张。
群体锦囊共有7张,其中:【南蛮入侵】3张,2张黑桃,1张梅花。
【万箭齐发】1张,红桃。
【桃园结义】1张,红桃。
【五谷丰登】2张,红桃。
延时锦囊共5张,其中:【闪电】2张,黑桃1张,红桃1张。
【乐不思蜀】3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张。
单体锦囊共26张,除了3张【乐不思蜀】外,其中:【无懈可击】3张,黑桃1张,梅花2张。
【顺手牵羊】5张,黑桃3张,方块2张。
【过河拆桥】6张,黑桃3张,梅花2张,红桃1张。
【决斗】3张,黑桃1张,梅花1张,方块1张。
【借刀杀人】2张,梅花。
【无中生有】4张,红桃。
装备牌共20张,其中:-1马3张,黑桃1张,红桃1张,方块1张。
+1马3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张。
防具3张,【八卦阵】2张,黑桃1张,梅花1张。
【仁王盾】1张,梅花。
武器11张:红桃1张:【麒麟弓】。
梅花1张:【诸葛连弩】方块4张:【诸葛连弩】、【贯石斧】、【银月枪】、【方天画戟】。
黑桃5张:【雌雄双股剑】、【寒冰剑】、【青钢剑】、【丈八蛇矛】、【青龙偃月刀】。
三国杀标准版中,取消了EX牌中的【银月枪】,这张牌改为【无懈可击】。
【基本牌】【杀】[Q]能否对自己使用【杀】?[A]不能。
[Q]普杀与火杀、雷杀有什么区别?[A]在作为响应锦囊结算打出时,所有的杀都具有同样的效果,例如在结算南蛮入侵或者决斗时。
但在使用杀造成伤害时,火杀与雷杀分别能造成火焰和雷电伤害。
[Q]有哪些情况可以造成火焰伤害?[A]在目前三国杀中,使用火杀命中,或者火攻成功造成的伤害。
[Q]有哪些情况可以造成雷电伤害?[A]在目前三国杀中,使用雷杀命中,张角的【雷击】技能或者闪电造成的伤害。
【闪】[Q]能否主动打出或使用【闪】?[A]不能,【闪】只能用来响应【杀】、某些锦囊或者相关的武将技。
三国杀 风 火 林 山 军争 扩展包介绍 1234567890
三国杀风扩展包武将牌吴国武将—小乔矫情之花体力:3技能:天香、红颜天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。
★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。
★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。
★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动。
★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。
★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。
同时你被火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。
吴国武将—周泰历战之躯体力:4技能:不屈不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。
此实际视同濒死状态。
★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。
濒死以后用桃只能减少死亡的机率,并不能增加手牌上限值。
★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的角色技能影响到。
★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂时移出游戏.★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除一张这样的牌,由周泰选择。
★在此状态下,你的手牌上限为0。
★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。
★当出现2张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。
若求桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是1点体力。
群雄武将—于吉太平道人体力:3技能:蛊惑蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。
无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。
国杀风武将faq规则
【魏延】武将技:狂骨——锁定技,任何时候,每当你对与你距离为l以内的任意角色造成1点伤害,你回复l点体力值。
[Q]体力不满的魏延对距离为1以内的司马懿造成伤害时,应如何结算?[A]先结算狂骨,然后结算司马懿的反馈.[Q]满体力值的魏延对小乔造成伤害被小乔转移给魏延自己后如何结算? [A]魏延首先受到伤害,然后触发狂骨回复1点体力值,最后由于没有减少体力因此不摸牌。
[Q]魏延对小乔造成伤害,小乔把伤害转移给距离魏延2以上的角色,魏延是否能发动狂骨?[A]不能。
[Q]魏延装备【麒麟弓】对一个因装备+1马而距离为2的角色使用【杀】造成伤害,能发动狂骨吗?[A]可以。
造成伤害时先发动【麒麟弓】效果,对方弃掉马后,发动狂骨的效果,魏延回复1点体力。
【黄忠】武将技:烈弓——出阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角龟的手牌数小于或等于你的攻击范围。
[Q]黄忠是否可以对两个条件都不满足的角色发动烈弓?[A]不可以。
黄忠要在发动烈弓前自己计算是否满足发动烈弓条件。
[Q]计算攻击范围时,是否与装备区里的马有关?[A]无关。
[Q]当黄忠的【杀】在结算过程中,自己的体力值或者攻击范围发生了变化,如何结算?[A] 按照出【杀】时的情况进行判断烈弓是否发动成功,与之后的体力值或攻击范围的变化的情况无关。
[Q]黄忠装备【雌雄双股剑】对女性角色使用【杀】,如何结算烈弓? [A]先结算烈弓,再由被攻击者选择【雌雄双股剑】的特效。
[Q]黄忠装备【方天画戟】,发动武器效果指定3名角色为目标后发动烈弓,应如何结算?[A]指定目标后,首先依次判断是否可以发动烈弓,然后再依次结算伤害。
【曹仁】武将技:据守——回合结束阶段,你可以摸三张牌。
若如此做,跳过你下个回合。
[Q]曹仁发动【据守】时,如果判定区里面有延时锦囊,如何结算?[A]等到据守结束后的下一回合的判定阶段结算。
[Q]曹仁发动【据守】时,如何标示?[A]发动【据守】时,将角色牌翻面。
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三国杀FAQ标准版【卡牌组件】[Q] 标准版一共有多少张牌?[A] 一共153张。
游戏牌有104张+4张EX牌(寒冰剑、仁王盾、闪电、无懈可击)、武将牌25张、身份牌10张、血点牌10张。
[Q] 游戏牌有几类?[A] 基本牌(杀、闪、桃)、锦囊牌(延时锦囊、非延时锦囊)、装备牌。
[Q] 杀、闪、桃分别都有多少张?[A] 【杀】共有30张:黑桃7张、梅花14张、红桃3张、方块6张。
【闪】共有15张:红桃3张、方块12张。
【桃】共有8张:红桃7张、方块1张。
[Q] 延时锦囊有多少张?分别是哪些?[A] 一共有6张,其中:【闪电】有2张.黑桃1张.红桃1张.【乐不思蜀】3张.黑桃1张.红桃1张.梅花1张。
[Q] 非延时锦囊有多少张?分别是哪些?[A] 一共有34张,其中:【南蛮入侵】3张.2张黑桃.1张梅花;【万箭齐发】1张.红桃;【桃园结义】1张.红桃;【五谷丰登】2张.红桃;【无懈可击】4张.黑桃1张.梅花2张.方块1张;【顺手牵羊】5张.黑桃3张.方块2张;【过河拆桥】6张.黑桃3张.梅花2张.红桃1张;【决斗】3张.黑桃1张.梅花1张.方块1张;【无中生有】4张.红桃。
[Q] 装备牌有多少张?分别是哪些?[A] 一共19张,其中:【+1马】3张.黑桃1张.红桃1张.梅花1张;【-1马】3张.黑桃1张.红桃1张.方块1张;防具3张.【八卦阵】2张.黑桃1张.梅花1张.【仁王盾】1张.梅花;武器牌10张.【麒麟弓】1张.红桃;【诸葛连弩】2张.梅花1张.方块1张;【贯石斧】1张.方块;【方天画戟】1张.方块.【雌雄双股剑】1张.黑桃;【寒冰剑】1张.黑桃;【青缸剑】1张.黑桃;【丈八蛇矛】1张.黑桃.【青龙偃月刀】1张黑桃。
[Q] 标准版卡牌尺寸是多少?[A] 6.2cm*8.7cm。
[Q] Q版卡牌尺寸是多少?[A] 5cm*7cm。
[Q] 怎么区分正版和盗版?[A] 盗版《三国杀-标准版》与正版《三国杀-标准版》的主要区别:1.所有正版的《三国杀-标准版》均含有附加《三国杀online》封测账号认证码的武将闪卡一张。
盗版或无闪卡,或闪卡背后的认证码无法刮开;2. 正版颜色过渡自然,正版右上方图案蓝白区分明显。
盗版颜色整体偏紫且模糊,几乎无颜色过渡;3. 所有正版的包装盒,在灯下可查找到印有“YOKA GAMES”和“游卡LOGO小人”的压纹防伪。
(压纹较浅,需耐心寻找。
)盗版无压纹防伪;4. 正版内衬吸塑浮雕明显,“三国杀”三个字笔画清晰。
盗版的内衬吸塑浮雕模糊,字体笔画不清晰,整体轮廓较大,有明显翻模痕迹;5. 正版印刷清晰明亮,色彩鲜艳,颜色对比度明显。
盗版印刷整体偏暗,颜色偏深,牌面模糊,有修改痕迹。
[Q] 每幅牌里是否一定会有闪卡?[A] 一般都会有,但是不排除包装时没有装进去。
[Q] 闪卡有什么作用?[A] 闪卡主要用来收藏和兑换及验证真伪。
[Q] 标准版一共有多少个武将?[A] 25个。
[Q] 标准版里的空白牌有什么作用?[A] 丢了可以替换,也可以做DIY增加游戏乐趣。
[Q] 卡牌质地是什么样的?[A] 是普通加厚的扑克纸牌做成的。
[Q] 标准版里魏、蜀、吴分别有哪些武将?[A] 魏国有7张武将,分别是:曹操、夏侯惇、甄姬、许褚、张辽、郭嘉、司马懿、蜀国有7张武将,分别是:刘备、马超、张飞、赵云、关羽、黄月英、诸葛亮;吴国有8张武将,分别是:孙权、周瑜、黄盖、吕蒙、孙尚香、陆逊、大乔、甘宁;群雄有三张武将,分别是:吕布、华佗、貂蝉。
[Q] 游戏人数不同,身份分别怎么分配?[A] 4人游戏:1个主公、1个忠臣、1个反贼、1个内奸;5人游戏:1个主公、1个忠臣、2个反贼、1个内奸;6人游戏:1个主公、1个忠臣、3个反贼/、1个内奸或是1个主公、1个忠臣、2个反贼、2个内奸;7人游戏:1个主公、2个忠臣、3个反贼、1个内奸;8人游戏:1个主公、2个忠臣、4个反贼、1个内奸或是1个主公、2个忠臣、3个反贼、2个内奸;9人游戏:1个主公、3个忠臣、4个反贼、1个内奸;10人游戏:1个主公、3个忠臣、4个反贼、2个内奸。
[Q] 主公、忠臣、反贼、内奸胜利的条件分别是什么?[A] 主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下;忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同;反贼:杀死主公,推翻统治;内奸:除掉自己外所有的人,成为最后的胜利者。
[Q] 游戏开始给每个人分发几张手牌?[A] 4张。
[Q] 每个角色的回合分几个阶段,分别是哪几个阶段?[A] 6个阶段,分别是回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束阶段。
[Q] 回合的6个阶段怎么解释?[A] 任何一个角色面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
每使用一张牌即执行该牌之效果。
如无特殊说明,该游戏牌在使用后均需放入弃牌堆;弃牌阶段:在出牌阶段,不想或没法出牌时,就进入弃牌阶段。
此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值,没超出一张,需要弃一张手牌。
每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
回合开始阶段:通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能;判定阶段:若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时锦囊进行判定;摸牌阶段:你从牌堆顶摸两张牌;出牌阶段:你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守两条规则:[Q] 任何人杀死一名反贼(即便凶手也是反贼),是否立即摸三张牌?[A] 对,立即摸三张牌,还可以继续出牌。
[Q] 如果主公杀死了忠臣,是否需要弃掉所有手牌和已装备的牌?[A] 是的。
[Q] 游戏什么时候算结束?[A] 所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
主公死亡:此时若内奸是唯一存活的角色,则内奸获胜。
除此之外的情况为反贼获胜。
以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:[Q] 什么是“区域”?[A] 每个玩家都有三个区域,手牌,装备区和判定区。
其中装备区和判定区都属于“场上”。
手牌和装备区里的牌的拥有者是玩家自己,判定区里的牌则不属于任何人。
[Q] 什么是“锁定技”?[A] 符合条件必须发动或持久生效的技能。
带有此关键词的技能可以视为一种强制性发动的能力。
[Q] 什么是“转世规则”[A] 角色死亡后,亮出身份.其他角色可以在他们自己的回合里给死亡的角色一张手牌,当该死亡的角色累计到4张牌时,玩家可以从弃掉的武将堆里抽取一名和自己之前角色同国籍的角色,立即加入游戏.复活的角色身份不变,并且计算距离时将复活角色计算在内.再次杀死该角色也不会获得奖惩。
[Q] 主公杀死反贼和忠臣,如何结算?[A] 依次结算,先杀死忠臣后杀死反贼则先弃掉所有牌再摸三张牌,反之则先摸牌后弃掉所有的牌。
【基本牌】【杀】[Q] 能否对自己使用【杀】?[A] 不能。
【闪】[Q] 能否主动打出或使用【闪】?[A] 不能,【闪】只能用来响应【杀】、某些锦囊或者相关的武将技。
【桃】[Q] 满体力时能否使用【桃】?[A] 不能。
[Q] 对濒死的角色使用【桃】,对方能否拒绝?[A] 不能。
[Q] 濒死角色能否先求桃,如果没人救,后再打出【闪】或者【无懈可击】来抵消对自己的伤害?[A] 不能。
[Q] 如果濒死,有多个角色给桃,是否能回复至满体力?[A] 不能,只能回复到一点体力为止。
[Q] 濒死时使用【桃】的顺序是怎样的?[A] 按照座次顺序,从当前回合人开始依次决定是否使用【桃】,若之前没有人响应则可自己使用【桃】。
但是一旦轮到自己时放弃了使用【桃】的机会,则不能再等待没人救后再对自己使用【桃】。
例:ABCDE5个人为逆时针座次,当前回合人A对D造成1点伤害,D进入濒死状态,此时从A开始依次决定是否使用【桃】,当A,B,C都不使用【桃】时,D可以自己自己使用【桃】。
如果D自己不使用【桃】,则E也决定不使用后,D死亡。
[Q] 如果一次受到2点或更多的伤害,使得体力值小于0,如何结算?[A] 需要求多个【桃】直到体力值回复到1为止,否则该角色仍然死亡。
例如:1点体力值的角色受到闪电的伤害,需要求3个【桃】。
在求桃时,每个角色按照行动顺序,只有一次机会决定是否使用【桃】。
濒死角色如果只求到2个【桃】,那么该角色死亡,已经使用的【桃】不能再收回。
[Q] 如果其他角色的体力还有一点以上时,是否能对其使用【桃】?[A] 不能。
【锦囊牌】【决斗】定义:出牌阶段,对除你以外,任意一名角色使用。
由目标角色先开始,你和他(她)轮流打出1张【杀】。
【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害;另一方为此伤害的来源。
[Q] 决斗的伤害来源如何界定?[A] 决斗的获胜方是伤害来源。
例如:貂蝉发动【离间】指定司马懿和夏侯惇决斗,司马懿失败,那么【反馈】的对象是夏侯惇。
[Q] 决斗打出杀或失败后能否使用【无懈可击】?[A] 不能。
【无懈可击】只能在决斗开始前使用,抵消锦囊效果。
决斗一旦开始就不能再取消。
[Q] 如果当一个反贼仅剩一点体力时对另一名角色使用【决斗】,结果【决斗】中输了导致濒死,这时无人救,那么当反贼亮出身分后,奖励的那三张手牌是否生效?是否给跟他决斗中赢的那个人?[A] 生效,奖励给跟他决斗赢的人。
【过河拆桥】定义:出牌阶段,对除你以外,任意一名角色使用。
你选择目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌,目标角色弃掉该牌。
[Q] 对角色使用【过河拆桥】时是否要说明拆的角色和要求拆的牌?[A] 使用【过河拆桥】时,必须指明要对谁使用,但是可以不说出要拆的具体牌。
如果没人使用【无懈可击】,那么就可以任意拆该角色面前的装备,延时锦囊或者手牌。
特别是在角色面前有延时锦囊时,对其使用【过河拆桥】的角色不能提前说出要拆的牌。
[Q] 是否可以对没有任何手牌、装备或延时锦囊的角色使用过河拆桥?[A] 不能。
[Q] 是否可以对自己使用【过河拆桥】?[A] 不能[Q]【过河拆桥】能否拆延时锦囊?[A] 可以。
[Q] 【过河拆桥】既可拆手牌又可拆装备牌,在拆手牌的时候,是由被拆一方自己选一张牌扔掉,还是出【过河拆桥】的人随机抽走一张扔掉?[A] 由过河拆桥的人随机抽走一张扔掉。
【顺手牵羊】定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。
你选择并获得目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。
[Q]【顺手牵羊】的距离如何判定?[A] 默认为只能对距离为1以内的角色使用【顺手牵羊】,双方已装备的马可以影响【顺手牵羊】使用的距离,但是已装备的武器和防具不能影响【顺手牵羊】的范围。
[Q] 是否可以对角色面前的延时锦囊牌使用【顺手牵羊】[A] 可以。
[Q] 是否可以对没有任何手牌、装备或者延时锦囊的角色使用【顺手牵羊】?[A] 不能。
[Q] 如果对角色使用【顺手牵羊】是否需要告知要牵的牌?[A] 不需要。