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C语言程序设计
第二讲 分支结构
3.运行结果: 第1次运行结果: Input a:6<回车> a=6 Right! Great! 第2次运行结果: Input a:5<回车> a=5 Wrong! Sorry!
C语言程序设计
第二讲 分支结构
4.归纳分析: (1)程序中的‚a==6‛是关系表达式。 用关系运算符把两个C语言表达式连接起来的表达式称为关系 表达式。关系运算的判断结果只有‚真‛或‚假‛两种可 能,关系成立时为‚真‛,不成立时为‚假‛。 关系表达式的值只能是1或0,当关系运算的判断结果为‚真‛ 时,关系表达式的值为 1,否则,关系表达式的值为0。例 如,当a的值为6时,关系表达式‚a==6‛的值为1,当a的 值为5时,关系表达式‚a==6‛的值为0。
C语言程序设计
第一讲 简单的C程序设计 9. 算术运算符
+ - * / % 加 减 乘 除 模(取余数)
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第一讲 简单的C程序设计 1.3 作业
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第二讲 分支结构
我们在日常生活中经常需要处理具有两个分支的问题,例 如,如果明天下雨,则在教室内组织活动,否则去野游。 在C语言中,这类问题需要使用if语句解决,而判断操 作通常使用关系运算符。 关系运算符和关系表达式 > 大于 < 小于 >= 大于等于 <= 小于等于 == 等于 != 不等于
C语言程序设计
第一讲 简单的C程序设计 3.声明的作用 为变量分配内存单元,变量名作为内存单元的符 号地址,这件事是在程序编译链接时完成的。 4. 变量 其值可以改变的量,是内存单元的符号地址。 通过符号b可以找到相应的存储单元地址,假设 为1000。 语句 b=30.0; 是将值30.0存放在地址为1000的存储单元。
C语言程序设计
绪论
五、学习方法 1.动手动脑,理论指导下的实践 有条有理的实践。 2.在编写大量程序之后,才能感到运用自如。
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绪论
六、教学内容安排 1. 简单C程序设计; 2. 分支结构程序设计; 3. 循环结构程序设计; 4. 数组; 5. 函数; 6. 递归及其实现方法 7. 指针; 8. 结构体与链表。
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第二讲 分支结构
(2)程序中的‚if(a==6)‛是if语句的开始部分。 本例题需要根据‚a==6‛是否为‚真‛来选择执行不同的 两个输出语句。处理两个分支的问题时常使用if语句。if语句 根据其后面括号中表达式的结果,选择执行某个分支程序段。 if语句的一般形式如下: if(表达式) { 语句组1 } else { 语句组2 } ‚if‛和‚else‛是关键字。当表达式结果为‚真‛(即不等 于0)时,执行语句组1,表达式结果为‚假‛(即等于0)时, 执行语句组2。在语句组1和语句组2中只能选择执行一组,而 后执行整个if语句后面的语句。
w >=50 && w<=55
显示‚Ok‛
显示‚No‛
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第二讲 分支结构
2.程序代码: #include <stdio.h> main() { float w=0.0; printf("Input w:"); scanf("%f",&w); printf("w=%.1f\n",w); if(w>=50&&w<=55) printf("Ok\n"); else printf("No\n"); }
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绪论
四、指导思想 1. 立足改革,以培养高素质有创造精神的人才为这门课 的教学目标。 2. 以学生为中心,采用与现实生活贴切和具有趣味性的 实例进行讲解,有利于调动学生学习的积极性,引导学 生主动学习。 3. 强化实践,这门课主张程序设计是高强度的脑力劳动, 不是听会的、也不是看会的,而是练会的。引导学生在 解题编程的实践中探索其中带规律性的认识。将感性认 识升华到理性高度。
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第一讲 简单的C程序设计
5.对变量的赋值 赋值符号‚=‛ <变量>=<表达式> b = 30.0; // 读作将表达式的值30.0赋给变量b a=sin(b*3.14159/180); // 读作将表达式(正弦函数)的值赋给变量a
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第一讲 简单的C程序设计
6.变量赋值特点 (1)先定义,后使用 int d,e,f; 定义三个变量为整数类型 如未定义,则在编译时被查出,认为非法 (2)变量未被赋值前,值为未知 (3)对变量赋值过程是‚覆盖‛过程,用新值去替换旧 (4)读出变量的值,该变量保持不变 (5)参与表达式运算的所有变量都保持原来的值不变
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第二讲 分支结构 2.程序代码:
#include <stdio.h> main() { int a=0; printf("Input a:"); scanf("%d",&a); printf("a=%d\n",a); if(a==6) /* if语句开始 */ {printf("Right!\n"); printf("Great!\n"); } else {printf("Wrong!\n"); printf("Sorry!\n");} /* if语句结束 */ }
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第二讲 分支结构
2.1 掌握if语句的使用方法 【实例】编写程序,判断输入的整数是否为6,若是,显示 ‚Right!‛和‚Great!‛,否则显示‚Wrong!‛和 ‚Sorry!‛。 1.编程思路: 要显示‚Right!‛和‚Great!‛,应执行两条语句 ‚printf(‛Right!\n‚);‛和‚printf(‛Great! \n‚);‛,要显示‚Wrong!‛和‚Sorry!‛,执行两条语 句‚printf(‛Wrong! \n‚);‛和‚printf(‛Sorry! \n‚);‛。本题需要根据所输入的值(假设赋给a)是否为6 来选择执行相应的两条语句。 在C语言中判断a中的值是否为6,使用‚if(a==6)‛形式。
C语言程序设计
第二讲 分支结构
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第一讲 简单的C程序设计
8. 数学函数
sin(x) x为弧度,double x,double sin(x) cos(x) cos(x) exp(x) ex log(x) logex log10(x) log10x fabs(x) x fmod(x,y) 整除x/y的余数 floor(x) 求不大于x的最大整数 pow(x, y) xy sqrt(x) x1/2
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第一讲 简单的C程序设计
格式控制是用双引号括起来的字符串,称‚转换控制字符 串‛ %f —— 第一个输出表列的格式说明,以小数形式输出单、 双精度实数,隐含输出6位小数 %d —— 第二个输出表列的格式说明,以带有符号的十 进制形式输出整数(正数不输出符号) 显然,%f是控制实数a的;%d是控制整数b的
C语言程序设计
第一讲 简单的C程序设计
变量赋值过程
d
-123497 未赋值前 7 执行d=7 7 执行 e=d 7 执行 f=d+e 执行 d=d+1 000 8
e
234316 234316 7 7 7
f
0 0 0 14 14
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第一讲 简单的C程序设计
7. 输出语句 printf函数(格式输出函数) 一般形式为 printf(参数1,参数2,参数3,……,参数n) 其中参数1——格式控制 参数2,参数3,……,参数n——输出表列 举例: float a; int b; a = 85.56; b = 100; printf("%f %d", a, b);
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第一讲 简单的C程序设计
1.2 实例总结 1.C程序结构 预编译命令 主函数 main( ) { 函数体开始 声明部分 执行部分 } 函数体结束
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第一讲 简单的C程序设计
2.变量的类型 整型:int 长整型:long 浮点型:float 双精度型:double 字符型:char 用户自定义类型
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绪论
一、教学对象 计算机科学与技术系新生(第二学期) 二、教学目标 程序设计的重要性 程序设计的基本概念与基本方法 编程解题的思路与典型方法 数学模型简介 算法及算法步骤 程序结构与相应语句 编码与上机调试
C语言程序设计
绪论
三、教学重点 1. 程序设计的基本概念,基本方法; 2.在 C语言的环境下,学会如何针对问题进行分析, 得出数学模型,理出算法并编程实现; 3.有条有理有根有据的编程实践; 4.养成良好的编程风格与习惯; 5.重在思维方法的学习,鼓励创新。
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第二讲 分支结构
【实例】编写程序,判断某人的体重是否在50公斤至55公斤 之间,若在此范围之内,显示‚Ok‛,否则显示‚No‛。 1.编程思路: 先将体重存放在变量w中,要使w的值在50至55范围内,应 同时满足‚w>=50‛和‚w<=55‛。在C语言中用‚w>=50 && w<=55‛表示w的值是否同时满足‚w>=50‛和 ‚w<=55‛。 输入体重w的值
C语言程序设计
第二讲 分支结构
(3) C语言中允许程序中的if语句不带else部分。 省略else的if语句一般形式如下: if(表达式) {语句组} 此if语句的执行过程: 当表达式结果为‚真‛时,执行语句组,表达式结果为 ‚假‛时,不处理。
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第二讲 分支结构
2.2学会使用逻辑运算符 处理问题时经常需要同时判断多个条件。例如,在某 学生数学和英语成绩中判断是否至少有一门课程是不及格。 这时使用逻辑运算符。 逻辑运算符共有三种: && 逻辑与 || 逻辑或 ! 逻辑非 这3个运算符按高到低的优先级顺序是‚!‛、‚&&‛、‚||‛ 一般而言,单目运算符优先级较高,赋值运算符优先级低。 算术运算符优先级较高,关系和逻辑运算符优先级较低。
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第一讲 简单的C程序设计
为了醒目,格式控制项中除格式说明之外可以有 • 普通字符 例: printf(‚a=%f b=%d", a, b); 输出结果为: a=85.560000 b=100 • 换行符号 例: printf(‚a=%f\nb=%d‛,a,b); 输出结果为: a=85.560000 b=100 • 域宽和精度 例:printf(‛%5.3f‛,a);
Cபைடு நூலகம்言程序设计
第一讲 简单的C程序设计
1.1 认识C语言程序 1.程序实例 #include <stdio.h>
//预编译命令,将标准输入输出函数 //作为头文件包扩到用户源文件中 #include <math.h> //预编译命令,将系统提供的数学函数 //作为头文件包扩到用户源文件中 main( ) //主函数,名为main, { //函数体.开始 float a,b,c; //声明部分.定义变量类型 b=30.0; //执行部分.赋值语句 a=sin(b*3.14159/180); //执行部分.赋值语句 printf(‚%f\n‛,a); //执行部分.输出语句 } //函数体.结束
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第二讲 分支结构
3.运行结果: 第1次运行结果: Input w:53.5<回车> w=53.5 Ok 第2次运行结果: Input w:60.7<回车> w=60.7 No
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第二讲 分支结构
4.归纳分析: 程序中的‚w>=50 && w<=55‛是逻辑表达式。 用逻辑运算符把两个C语言表达式连接起来的表达式称为逻辑 表达式。逻辑运算的判断结果也只有‚真‛或‚假‛两种 可能,逻辑运算的规则如下: 逻辑与:1&&1=1,其它为0 逻辑或:0||0=0,其它为1 逻辑非:!0为1,!1为0,!2为0,!a为0(当a不为0时) 逻辑表达式的值也只能是1或0,当逻辑运算的判断结果为 ‚真‛时,逻辑表达式的值为 1,否则,逻辑表达式的值 为0。
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第二讲 分支结构
本实例的流程图如图所示
开始
输入a值 真 假
a==6
显示“Right! ” 显示“Great! ”
显示“Wrong! ” 显示“Sorry! ”
结束
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第二讲 分支结构
本实例的N-S流程图如图所示 输入a的值 a==6 显示‚Right!‛ 显示‚Great!‛ 显示‚Wrong!‛ 显示‚Sorry! ‛