外面的世界攻略 Outside World通关攻略图文详解
外面的世界第二关过法攻略
外面的世界第二关过法攻略
外面的世界作为一款冒险解谜小游戏,必定有让玩家头疼的地方,这不,第二关就有人说不知道怎么玩了,别急,今天小编给大家带来外面的世界第二关过法攻略,希望能帮到你们,赶紧看看吧!
先走到光面前,得到精灵的守护。
接着来到下图场景,直接进入光阵中。
来到下图场景,召唤出精灵,让精灵去看那张提示纸条,得到提示。
然后按照提示的顺序,输入密码,如下图。
来到下图场景,先召唤精灵,让精灵到达火焰处,触发机关。
然后再让精灵到达下图位置,此时主角所在的平台会上升,这样就可以到达大门处了。
第三关玩法:点击进入。
口袋妖怪荒芜世界攻略
口袋妖怪荒芜世界攻略引言口袋妖怪荒芜世界是一款热门的角色扮演游戏,以探索荒芜世界为主题。
玩家需要在这个被妖怪们占领的世界中,收集不同种类的口袋妖怪并进行战斗。
本攻略将介绍口袋妖怪荒芜世界的基本玩法、道具和技巧,以帮助初学者更好地开始游戏。
游戏界面口袋妖怪荒芜世界的游戏界面相对简洁,主要包括以下几个部分:1.地图区域:显示当前玩家所在的地图区域,玩家可以通过点击地图上的位置进行移动。
2.任务栏:显示当前正在进行的任务和任务进度,玩家可以通过任务栏来了解自己的目标和任务奖励。
3.妖怪收集列表:显示玩家已经收集到的口袋妖怪种类和数量。
4.背包:显示玩家所拥有的道具和物品,包括治疗药品、捕捉器等。
5.技能栏:显示当前所装备的妖怪的技能和技能等级。
游戏玩法口袋妖怪荒芜世界的玩法主要包括以下几个方面:地图探索在口袋妖怪荒芜世界中,玩家可以在地图上自由探索不同的区域。
玩家可以使用地图区域中的导航功能来移动到其他区域,并寻找野生的口袋妖怪。
不同的地图区域可能会出现不同种类的口袋妖怪,玩家可以通过探索不同的地方来收集更多种类的口袋妖怪。
口袋妖怪捕捉与训练玩家在探索地图的过程中会遇到野生的口袋妖怪,玩家可以通过使用捕捉器来尝试捕捉它们。
捕捉口袋妖怪的成功率与妖怪的体力以及捕捉器的品质有关。
捕捉成功后,玩家可以选择将口袋妖怪加入自己的队伍,并进行训练。
口袋妖怪的训练主要包括提升它们的等级和学习新的技能。
玩家可以通过使用经验精华和参加战斗等方式来提升口袋妖怪的等级,等级提升后口袋妖怪的属性值和技能等级会有相应提升。
此外,口袋妖怪可以通过学习技能书或者在训练场地学习新的技能。
进行战斗口袋妖怪荒芜世界中的战斗方式为回合制战斗,每次战斗玩家需要选择一种技能来攻击对方。
技能的选择需要根据自己的口袋妖怪和对方的种类来决定,不同的技能有不同的属性和效果。
玩家可以通过战斗来提升自己的口袋妖怪的经验值和等级,同时也可以获得战斗奖励。
完成任务口袋妖怪荒芜世界中有丰富的任务系统,玩家可以通过完成任务来获得奖励和提升自己的进度。
「绿色循环圈外传攻略」
「绿色循环圈外传攻略」《绿色循环圈外传攻略》是一款非常受玩家喜爱的游戏,本攻略将为玩家提供一些关卡解析、技巧和窍门,帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
一、关卡解析1.第一关:在这个关卡中,玩家需要通过点击屏幕来控制角色跳跃,目标是跳过障碍物以继续前进。
玩家需要注意力集中,准确判断障碍物的高度和距离,以便在正确的时机跳跃。
同时,还需要注意收集道具,如金币和能量,以提高分数和角色能力。
2.第二关:这一关卡需要玩家不仅要跳跃,还要绕过一些移动的障碍物。
玩家需要掌握好跳跃的时机,避免和障碍物相撞。
此外,还可以使用一些技能来帮助完成关卡,比如加速、无敌模式等。
3.第三关:这个关卡比前两个更加复杂,出现了更多的障碍物和陷阱。
玩家需要更加注重观察和反应能力,及时做出正确的决策。
此外,还需要注意触发隐藏的机关和寻找隐藏的道具,以增加游戏的趣味性和挑战性。
二、技巧和窍门1.掌握好跳跃的时机:在游戏中,跳跃是最基本的操作,玩家需要根据障碍物的高度和距离来决定跳跃的时机。
可以通过短暂观察来判断跳跃的时机,同时也可以用手指来标记出最佳的跳跃点。
2.收集道具和使用技能:在游戏中,收集道具是提高分数和角色能力的重要途径,玩家应尽量收集金币和能量。
同时,游戏中还会出现一些技能道具,比如加速和无敌模式,玩家可以在关键时刻使用这些技能来帮助自己顺利通过关卡。
3.触发隐藏机关和寻找隐藏道具:游戏中经常会出现隐藏的机关和道具,玩家需要仔细观察和找寻,以获得额外的奖励和提升游戏体验。
可以通过尝试不同的操作和触发点来寻找隐藏的机关,或者注意关卡中的细节和变化来找到隐藏的道具。
4.提高反应速度:绿色循环圈外传是一款需要玩家快速反应和灵活操作的游戏,玩家可以通过多次练习来提高自己的反应速度。
可以尝试进行一些练习,如跳跃前停顿一下,然后突然跳跃,或者跳跃后立即准备下一次跳跃,以锻炼自己的反应能力。
总结:《绿色循环圈外传攻略》为玩家提供了一些关卡解析、技巧和窍门。
世界2魔物狩猎C级任务(2)愤怒的大地攻略
世界2魔物狩猎C级任务(2)愤怒的大地攻略世界2魔物狩猎C级任务(2)愤怒的大地攻略,详细介绍世界2魔物狩猎任务愤怒的大地攻略,世界2 C级任务(2)boss怎么打败,希望这篇世界2魔物狩猎任务愤怒的大地能够帮助到大家。
C级任务(2)愤怒的大地攻略:
除了无尽的灰烬与毁灭,末日火山也有她的子嗣,暴焰煞星从岩浆中苏醒,被赋予了恶魔的称呼,以炼狱之火焚烧入侵者!
首先附上本关的BOSS,暴焰煞星,其实像一只全身都是火的牛有木有!
暴焰煞星
暴焰煞星属于力量型的怪物,攻击的方法有猛烈撞击和喷火,还会突然向前跳很远.
基本的策略是攻击暴焰煞星的身体部位,所以要伺机出来他身体下方,如上图这样的安排.
每个怪物都有一段时间处于假死状态,要把握好那个时间点进行攻击!
此外,保护主英雄也是重点之一,同样三个人一起上的时候,要尽量避免自己的主英雄受到攻击!
上图为暴焰煞星的背部,可以看见它的屁股以及翅膀上那个小小的火焰翅膀,总觉得怪的很可爱啊!当暴焰煞星背对着我们的时候,我们可以使用各种的技能对准它!
暴焰煞星发动攻击
暴焰煞星拜拜了,小编看见自己的血还有这么多,很欢乐有木有!
游戏简介:《世界2魔物狩猎》是由广州谷得联合台湾OXON打造的一款“狩猎主题”3D动作游戏。
是谷得游戏继旗下经典手游《世界OL》之后推出的同IP作品的单机版本。
游戏打破RPG的一贯套路,摒弃了繁琐的小怪和副本玩法,让玩家一开始就直面强悍的超巨型BOSS,简练明快的BOSS通关玩法。
外面的世界攻略OutsideWorld通关攻略图文详解
外⾯的世界攻略OutsideWorld通关攻略图⽂详解
外⾯的世界攻略 Outside World通关攻略图⽂详解外⾯的世界攻略,下⾯为⼤家详细讲解Outside World通关图⽂详解,希望这篇外⾯的世界通关攻略对有在玩这款游戏的⼩伙伴们有所帮助。
游戏简介:Outside World《外⾯的世界》是⼀款“纪念碑⾕”式的迷宫解谜类游戏。
Kyrsten迷失在了这⼀⽚陌⽣⽽⼜充满神秘⽓息的世界。
她很⽆助,什么也不想,只想好好的回到⾃⼰的加。
珍妮是她在这认识的⼀个幽灵似的⼩⼥孩,它将会帮助Kyrsten回到⾃⼰的家。
不过那将会穿越这⼀⽚神秘的⼟地。
外⾯的世界第1关:
第⼀关属教学关卡,直接⾛过去即可。
外⾯的世界第2关:
点击⾛到图上标记的三个点即可打开门。
外⾯的世界第3关:
先⾛到指南针上查看⽅向的颜⾊。
让⼩⼈⾛到光⾥切换所需要的颜⾊即可打开门。
外⾯的世界第4关:
这关我们可以得到⼀个帮助我们的⼩幽灵。
外⾯的世界第5关:
直接⾛到发光处即可。
伊多:破碎世界的主人全流程图文攻略
伊多:破碎世界的主⼈-全流程图⽂攻略 伊多:破碎世界的主⼈图⽂全攻略 ⼊门篇 这个游戏⽐较像英雄⽆敌的策略类游戏模式,但是游戏总体与其也是有所不同的,相当程度上混杂了⼀些A C T和R P G的要素 游戏还是分为战役和沙盘两种游戏模式。
我们⾸先还是从战役模式开始我们的游戏进程 游戏开始之初还是要依据游戏的定义来选定你的⾓⾊,战⼠,法师,刺客,还是指挥官 之后玩家需要点击你已经创造的英雄的头像,打开动作选单进⾏相应的命令。
⽽我们第⼀步则是学会如何移动你的英雄。
这个⽐较简单,点击头像选定英雄之后指定附近可移动的⽅格区域即可 游戏开始之初仍然是我们简单的教学模式。
玩家在战略模式下的操控,⼤部分都需要点击⼈物的头像,在其所显⽰的分类菜单⾯板下进⾏相应的命令选择 在进⼊地图上的城镇区之时,玩家可以进⾏相应的探险搜寻。
但是在此之前,我们需要先给我们的英雄装备上法术。
如下图所⽰,在已经获取的法术拖拽到左边相应的等级⾯板即可 后⾯的装备,佣兵的雇佣也同样是如此的道理,拖拽即可完成给与英雄的装备。
这⼀点和类同于经典的英雄⽆敌的策略模式。
当然,由于⽬前我们的英雄等级还是很低的,是⽆法学习和购买到⾼价的⾼级法术的。
⽽⼤部分的法术⽽⾔,都只能在战⽃⼩地图的模式下进⾏使⽤ 之后则是我们的英雄探索的介绍。
在城镇区域,玩家可以有选择性的探索⼀些遗迹和废墟,来搜寻怪物的踪迹,并且获得可能的宝物。
不过这⾥的教学战⽃倒是没有什么太好的奖励 进⼊城镇,点击英雄头像打开探索⾯板,游戏会提⽰你探索附近的废墟。
之后会提⽰消息,附近废墟发现了三个哥布林;向英雄发出指⽰是战⽃还是撤退 当然作为教学关卡,我们还是要战⽃来了解这部游戏的战⽃流程的。
教学关卡模式下,英雄的死亡不会造成游戏的结束,⽽且整个过程英雄会⾃动的进⾏相应的复活 本作的战⽃模式下的模块⼏乎就是英雄⽆敌的翻版。
战⽃之前,玩家可以在有限的六⾓格内布置你的部队;⽽战⽃开始之后则只能按照⼩地图进⾏相应的移动。
发条人2之隐藏的世界[The Clockwork Man2:The Hidden World]图文攻略
发条人2之隐藏的世界The Clockwork Man: The Hidden WorldWalkthroughA Tutorial is available at the start of the game. You may skip it, but when playing the game for the first time, we recommend that you take the tutorial. Since the lists of items to find changes every time you play the game, the objects marked in the screenshots below may differ from those in your game. PrologueABANDONED MINES – TUNNEL∙Pick up the crowbar.∙Take the crowbar from your inventory and place it on the lever. Click on the lever to light up the tunnel.∙Zoom in towards the back of the tunnel.ABANDONED MINES – RAIL TRACKS∙Take a closer look at the steam engine.∙Click on the furnace door to open it.∙Take the Bucket from inside the furnace.∙Click outside the steam engine to return to the mines.∙Find the items on the list.∙Some of them are in the inner mines; some are in the outer tunnel.∙Use the zoom controls to switch between the two areas.ABANDONED MINES – TUNNEL∙When completed, a Matchbox and a Pile of Coal will go into your inventory.∙Take the Bucket from your inventory and place it under the water pump.∙Click on the water pump handle to try filling the Bucket.∙Pick up the Bucket again.∙Click on the Map icon on the bottom right of the screen.∙Go to the Village Stream.VILLAGE STREAM∙Find the items on the list.∙When completed, an iron Rod and a Lantern will go into your inventory.∙Take the Bucket from your inventory and scoop up some water from the stream.∙Click on the Map icon and go back to the Abandoned Mines. ABANDONED MINES – RAIL TRACKS∙Go forward to the train tracks.∙You’ll need to clear the rail barriers, but a lever is missing from the control panel.∙Take the Rod from your inventory and insert it in the missing lever slot.∙Click the levers to find the correct positions that will clear all the barriers.Each lever controls 2 barriers.∙The solution is as follows: Left lever -middle position. Center lever - bottom position. Right lever - top position.∙Zoom in on the steam engine.∙Pour water from the Bucket into the water tank.∙Place the Coal inside the furnace.∙Next, pour some oil from the Lantern.∙Use the Matchbox on the oiled coals to light the furnace.∙Close the furnace door and release the brake.Chapter 1: London, England – Four days earlier PARENTS’ BEDROOM∙Find the items on the list.∙Lift up the carpet edge. You’ll need a tool to pry the floor planks open.∙Click on the Map icon and go to the Parents’ Attic.PARENTS’ ATTIC∙Find the items on the list.∙When completed, a Hammer will go into your inventory.∙G o back to the Parents’ Bedroom.PARENTS’ BEDROOM∙Take the hammer from your inventory and use it twice to remove both floor planks.∙Examine the floor safe. Try opening the chest lock.CEMETERY∙Click on the Map icon and go to Kensal Green Cemetery.∙Gather the flowers on the list.∙When completed, a bunch of Flowers will go into your inventory.∙Take the Flowers from your inventory and place them on the graves beneath the angel.∙Zoom in on Father’s grave.∙Click on the birthdate.∙Push down the pins in the right order so that all will remain pressed down.∙Click the center pin first. All the other pins will stay down after that.∙Click on the “9” to rotate it.∙ A heart-shaped socket will appear on the angel’s chest.∙Return to the Attic.PARENTS’ ATTIC∙Find the items on the list.∙When completed, a Heart-shaped Locket will go into your inventory.∙Return to the Kensal Green Cemetery.CEMETERY∙Zoom in on the stone angel.∙Take the Heart-shaped Locket from your inventory and insert it in the Heart-shaped Socket o n the angel’s chest.∙ A box pops out from beneath the grave cross. Pick up the Key inside.∙Go back to the Parents’ Bedroom.PARENTS’ BEDROOM∙Zoom in on the floor safe.∙Take the Key from your inventory and use it to open the chest lock.∙Take the Cylinder and the Handwritten Notes.∙Click on the Map icon and go to the Professor’s Office. PROFESSOR’S OFFICE∙Find the items on the list.∙Click on the broken vase on the floor.∙Assemble the pieces of the Valentine postcard.∙Double-click or use the mouse wheel to rotate a piece clockwise.∙When two pieces fit correctly, they will lock together.∙There is no Skip option for this puzzle. However, using a Hint will show two pieces that go together.∙The puzzle in the screenshot above is left undone to show where each piece belongs.∙When completed, the code and notes will be added to your journal.∙Zoom in on the wall safe.∙Click on the safe dial.∙Find the correct six symbols, referring to the postcard notes in your Journal.∙The code on the postcard is 832619.∙These correspond to the following books on the list: Moby Dick, The Origin of Species, the Bible, The Iliad, Alice in Wonderland, and The Raven.∙The symbols representing these books are: whale, monkey, cross, Trojan horse, rabbit, raven.∙Click on the symbols in the order listed above.∙Take all the items inside the safe. The 3 cylinders will go into your inventory.Chapter 2: Ballyscath, Ireland – Two days later VILLAGE SQUARE∙Click on the sleeping man.∙Click on the Map icon and go to the Farmhouse.FARMHOUSE∙Find the items on the list.∙When completed, a Cage, Trowel and Trumpet will go into your inventory.∙Take the Cage from your inventory and place it on the squirrel in the cottage window.∙Click on the Map icon and go to the Village Stream.VILLAGE STREAM∙Find the items on the list.∙When completed, a pile of Acorns will go into your inventory.∙Take the Trowel from your inventory and dig up the earth pile on the ground.∙Dig 4 times until a Bone is unearthed. Pick up the Bone.∙Click on the Map icon and return to the Village Square.VILLAGE SQUARE∙Take the Bone from your inventory and give it to the dog.∙ A ball of Yarn rolls forward. Pick up the Yarn.∙Take the Yarn and toss it at the cat, which runs away.∙ A Piece of Red String goes into your inventory.∙Pick up the Oak Stick from where the cat was standing.∙Click on the Map icon and return to the Farmhouse.FARMHOUSE∙Take the branch of Oak from your inventory and place it on the cage.∙Take the Piece of Red String from your inventory and tie it to the bottom of the stick.∙Place the Acorns inside the cage.∙Once the squirrel is inside the cage, pull the tied string.∙The squirrel will be added to your inventory.∙Find the food items on the list.∙After chatting with Martha, a Cup of Tea will go into your inventory.∙Click on the Map icon and go back to the Village Square.VILLAGE SQUARE∙Take the Trumpet from your inventory and use it on the sleeping man. ∙Once Patrick is awake, give him the Cup of Tea from your inventory.∙Borrow the fishing rod leaning on the bench beside Patrick.∙When completed, the Fishing Rod will go into your inventory.∙Use the Fishing Rod to reach the scarecrow on the tree branch.∙Pick up the Mini Scarecrow that has fallen to the ground.∙Click on the Map icon and go to the Farmhouse. FARMHOUSE∙Take the Mini Scarecrow from your inventory and place it on the crow.∙The crow drops the ring on the ground. Pick up the Ring.∙Also, pick up the Key from where the crow was perched.∙Take the Key from your inventory and use it to unlock the red drawer.∙Zoom into the open drawer.∙Find the items on the list.∙When completed, a Fishing Hook will go into your inventory.∙Click on the Map icon and go to the Village Stream.VILLAGE STREAM∙In your inventory, combine the Fishing Rod and the Fishing Hook.∙Use the repaired Fishing Rod to retrieve the tangled object from the stream.∙The 5th cylinder will go into your inventory.∙Click on the Map icon and go back to the Village Square.VILLAGE SQUARE∙Take the Ring from your inventory and give it to Patrick.∙Martha’s charm will go into your inventory.∙Click on the Map icon and return to the Farmhouse.FARMHOUSE∙Martha confirms that the cylinder is the object she threw into the stream.∙Take Martha’s Charm from your inventory and gi ve it to her. Chapter 3: The Submarine – Present timeNOTE: This chapter is available in the Premium and Ultimate Editions only. SUBMARINE EXTERIOR∙Zoom in on the entrance hatch.∙Lift the cap in front of the entrance hatch.∙Insert one of the Cylinders from your inventory into the circular opening.∙The hatch opens. Click on the ladder to descend.NAVIGATION ROOM∙On the left of the cockpit is another circular socket.∙Insert another Cylinder from your inventory into the socket.∙Pick up a Screwdriver, dirty Rag, and 5 Metallic Cards.∙Click on the Map icon and go to the Engine Room. ENGINE ROOM∙Pick up a bottle of sour Wine and 2 Metallic Cards.∙Zoom in on the wall panel on the left, above the lever.∙Use the Screwdriver from your inventory to remove all 4 screws.∙Click on the panel plate to remove it. The panel goes into your inventory.∙Pick up 1 Metallic Card.∙In your inventory, combine the sour Wine with the dirty Rag.∙Use the soaked rag to clean the rusty chain 4 times.∙Take the panel from your inventory and replace it on the wall.∙Exit the close-up view.∙Pull the large lever below the panel.∙Once the water is drained, take the last 2 Metallic Cards on the floor. ∙Zoom in on the pressure gauge system on the right wall.∙The gauges’ maximum capaciti es are 5, 8, and 6 from left to right.∙The numbers 3-4-6 scratched above indicate that the gauges should contain 3, 4, and 6 units of liquid, from left to right.∙The 2 top buttons below each gauge are used to fill and drain.∙The lower button transfers liquid to the gauge on its right. The rightmost gauge will transfer its contents equally between the other two.∙Solution: first, make sure all the gauges are empty. Then do the following:1. Fill up the center gauge.2. Transfer from the center.3. Drain the right gauge.4. Transfer from the center.5. Transfer from the right.6. Drain the left gauge.7. Fill up the right gauge.8. Transfer from the right.9. Fill up the right gauge.∙Return to the Navigation Room.NAVIGATION ROOM∙Zoom in on the glass panel.∙Set the coordinates for the Hidden World by choosing the 6 correct metallic cards and placing them in their proper positions.∙The coordinates for the Hidden World are on page 13 of the journal.∙As you place the cards on the slots, the markings of each row and column will be combined on the 5 black areas.∙These should look like the symbols on the 5 coordinates. The symbols on the black areas should go in this order: from top to bottom, and then from left to right.∙Pull the throttle to start the submarine.Chapter 4: The Cavern – Four days later CAVERN∙Use your Crowbar to open the locked trunk on the right side of the cavern.∙Zoom in on the open trunk.∙Find the items on the list.∙When completed, a Brush and a Pickaxe will go into your inventory.∙Use your Pickaxe on the frozen stone carving.∙Keep removing the ice until the whole carving is revealed.∙Pick up the 6 stone disks scattered around the cavern.∙One disk is inside the trunk.∙Zoom in on the mosaic on the floor.∙Use your Brush to remove the dust from the mosaic.∙Keep cleaning it until the mosaic is revealed.∙The moons will go into your inventory.∙Place the moons and stone disks in their proper slots.∙The moons form a pattern repeatedly around the carving: large, medium, small, large, medium, small and so forth.∙The face disk goes in the center, the jackals on top, the ivy on the sides, and the circular symbol at the bottom.∙Rotate the disks to complete the carving.PLATEAU∙Click on the wooden elevator to raise it up. Chapter 5: The Hidden WorldTUNDRA∙Find the items on the list.∙ A bone Knife and a Ladder will go into your inventory.∙Click on the Map icon and go to the Woodland. WOODLAND∙Find the items on the list, zooming in and out of the hut.∙ A pair of Tweezers will go into your inventory.∙Place the Ladder from your inventory on the tree. Take the slingshot. ∙Pick up some red Clay from the ground.∙Go into the hut and take some Pebbles from the hanging basket on the left.∙Click on the Map icon and go to the Desert.DESERT∙Find the items on the list.∙ A mortar and pestle will go into your inventory.∙Use the Tweezers to gather some cactus thorns from the large cactus.∙Click on the Map icon and go to the Rainforest.RAINFOREST∙Examine the tree door. A carnivorous plant snaps at you.∙Use the Slingshot and pebbles on the beehive.∙Shoot at the beehive to make it fall on the carnivorous plant.∙Zoom in on the door of the treehouse.RAINFOREST TREEHOUSE∙Find the items on the list.∙Two Bamboo sticks and a drinking Cup will go into your inventory.∙Use the bone Knife to cut the musky flower on the top right of the scene.∙In your inventory, combine the musky Flower with the mortar and pestle.∙Cut the Bamboo sticks with the bone Knife to make blowguns.∙Combine the Clay with the cactus needles to make darts.∙Go back to the Tundra.TUNDRA∙Snap off some Icicles hanging from the fence.∙In your inventory, place the Icicles in the drinking Cup.∙Switch to another location to make the Icicles melt.DESERT∙Mix the flower Paste with the cup of Water.∙Coat the Darts with the tranquilizing Liquid.∙Place the darts on the Blowguns.∙Return to the Tundra.Chapter 6: The Fall of Darkness DESERT∙Pick up the disk from the Obsidian pedestal. TUNDRARAINFORESTWOODLAND∙Pick up the disk from the Obsidian pedestal.∙Go to the Overlook Plateau.OVERLOOK PLATEAU∙Zoom in on the spindle on the large rock.∙From your inventory, place the 4 disks on the center spindle.∙Rotate the disks so that the lines connect matching symbols from the stone to the innermost disk.∙Start with the outermost disk and work your way inward, making sure the lines are connected.∙Clicking on the right side of a disk rotates it clockwise; clicking on the left rotates it counter-clockwise.∙Diagrams for the 4 element puzzles are added to your journal.∙Go to each of the 4 stations to activate them.RAINFOREST∙The symbol above this station is that of Air.∙Zoom in on the panel.∙Take the Cylinder from your inventory and place it into the round opening.∙Click on the contraption to solve the puzzle.∙Click on the white diamond button to blow air into the pipes, lifting the discs upwards.∙Refer to Air puzzle diagram in the journal to see the how high a disc should be in each pipe.∙The round button in between two pipes swaps their air strength levels.∙Take the Metallic Sphere and hexagonal artifact that appear.∙Go to the next station.WOODLAND∙The symbol above this station is that of Earth.∙Zoom in on the panel.∙Take the Cylinder from your inventory and place it into the round opening.∙Click on the contraption to solve the puzzle.∙Take the Metallic Sphere from your inventory and place it on the puzzle. ∙Refer to the Earth diagram puzzle in the journal.∙Move the balls between columns until you have the correct number of balls in each.∙Then, use the bars with magnets to raise or lower the balls according to the diagram.∙To make balls hover, place magnets on both ends of its column.∙Take the hexagonal artifact that appears.∙Go to the next station.DESERT∙The symbol above this station is that of Water.∙Zoom in on the panel.∙Take the Cylinder from your inventory and place it into the round opening.∙Click on the contraption to solve the puzzle.∙The buttons on the edges of the puzzle start and stop the flow of water.∙The valve junctions control the direction of the water.∙Refer to the Water diagram puzzle in the journal to see what the flow of water should look like.∙Not all the valve junctions will be used.∙Take the Glass Tile and hexagonal artifact that appear.∙Go to the next station.TUNDRA∙The symbol above this station is that of Fire.∙Zoom in on the panel.∙Take the Cylinder from your inventory and place it into the round opening.∙Click on the contraption to solve the puzzle.∙Take the Glass Tile from your inventory and place it on the puzzle. ∙Refer to the Fire diagram puzzle in the journal.∙Arrange the 5 glass tiles on the grid so that all the squares are lit up. ∙ A glass tile lights up th e squares it’s placed on, as well as the surrounding squares by half.∙Take the hexagonal artifact that appears.∙On the map, go to the Machine Entrance.MACHINE ENTRANCE∙Take the Ladder from your inventory and place it on the wall.∙Zoom in on the circular opening.∙Place the Cylinder in the circular socket.∙Place the 4 Hexagons on the slots.∙Arrange them according to the poem on page 14 of the journal.∙The poem mentions Earth first, then Wind, then Sun (Fire), and last is Water.∙The door to the Machine opens. Click on the entrance to find the Chief. ∙Click on the pillar structure to confront Ransom.。
[攻略]《最后生还者 _ The Last Of Us》图文流程全收集攻略 2
两人合力爬上墙,然后从围栏的破洞下去,会遇到巡逻的敌人008 遗留物06 Warehouse key 仓库钥匙接上,本区域的一个敌人身上进入仓库消灭敌人,二楼可以拿到第一把弹簧刀,之后拉开百叶门到下一战场这里敌人比较多,要尽量都暗杀掉,砖头和瓶子都是好东西,可以投出去吸引敌人注意力009 遗留物07 Shipping Manifest 运送货单场景最近的敌人附近,栏杆边小货箱的地上010 遗留物08 Dock Notes 码头留言叉车正对的小货箱旁的地上,同样在栏杆边终于找到了可恶的罗伯特,一番追逐,最后的我们最后把罗伯特给...嘿嘿嘿~The Cargo 货物1火萤垂饰 1对话遇到火萤女王,之后跟着她行动,途经的仓库有些补给这里要从左边楼梯上去,和女王同时料理两个守卫,然后外边的守卫就很容易解决了对话4(不计)接上,调查桥上的尸体终于遇到了小萝莉,之后乔尔和艾莉一起活动011 火萤垂饰03 Philip Liu和艾莉开始行动的地方,对面尸体边举报4楼推垃圾箱过去才能爬上防火梯到家睡觉,本章结束PSN 游戏回顾介绍 PS3 攻略,奖杯,综合索引九十九蓝 发表于 2013-6-18 22:22:58 |只看该作者Chapter 3 : The Outskirts 外围本帖最后由 九十九蓝 于 2013-7-15 15:41 编辑精华5帖子8712威望21 点积分10394 点注册时间2009-10-9最后登录2014-8-20串个门加好友打招呼发消息挂版VIPBlue99Chapter 3 : The Outskirts 外围13收藏 4对话 2门Outside 外面的世界 2遗留物 1对话012 遗留物09 Tess' List 泰丝的清单醒来一番对话后,回到客厅,在茶几上对话5和窗边的泰丝对话拉开柜子之后进入电机房,需要先发动发电机,然后开启开关013 遗留物10 Patrol Routes Map 巡逻路线图电机房墙边几个靠墙木板边的地上穿过墙洞,从梯子爬上地面这里要躲过探照灯,钻下水道不断前进,看到敌兵后看准时机一口气跑到破洞内。
寂静岭4房间详细攻略
寂静岭4房间详细攻略第一章:外面的世界1.游戏一开始,你将发现自己被关在一间破旧的房间里。
找到房间中央的门,点击它打开,进入走廊。
2.在走廊里,你会遇到玩具熊“沃尔特”。
与之对话后,你需要选择“等我一会儿”以获得煤油灯。
3.拿到煤油灯后,返回起始房间,使用煤油灯点亮房间。
仔细房间,你将找到一把铁栏杆。
点击并拿到它。
4.离开起始房间,返回走廊。
在走廊的尽头,你会看到一堵开口的墙壁。
使用铁栏杆砸碎墙壁,进入下一个区域。
第二章:系统的运行1.进入下一个区域后,在墙上寻找一块纸。
阅读它,里面会提到一张钥匙被藏在地上的洞里。
2.找到一块破碎的墙壁,点击亮光检查洞里的物品。
你将找到一把钥匙。
3.离开当前区域,前往下一个区域。
在这里,你会遇到一个奇怪的国王状的雕像。
使用钥匙打开它的背部,你将获得一个“白色板条箱”。
4.返回上一个区域,并找到一个电梯。
使用“白色板条箱”修理电梯。
第三章:整理和调查1.进入下一个区域,你会遇到一个锁定的储物柜。
在储物柜旁的踏板上找到一个“红色柄”。
拿起它。
2.继续前进,你会看到一间门被锁住。
使用之前找到的“红色柄”打开门。
3.进入下一个区域,你会看到一个由碎砖堆成的山。
仔细,你将找到一个“红色密封箱”。
4.继续前进,你会看到一个被锁住的储物柜。
使用“红色密封箱”打开储物柜后,你将获得一把钥匙。
第四章:溶洞和幽灵1.前往下一个区域,你将发现一个大型的溶洞。
在溶洞的角落里,你会找到一个跳板。
2.使用跳板跳过溶洞的一个巨大缺口。
前进到下一章,你会遇到一个幽灵。
尝试与幽灵对话,并选择“逃脱”。
3.在被传送到幽灵所在的区域后,你将遇到一扇锁住的门。
使用之前获得的钥匙打开门,继续前进。
第五章:终会回归1.在下一个区域,你将进入一个类似迷宫的地方。
注意小地图,尽量不要迷失方向。
2.在迷宫的尽头,你将找到一扇需要密码的门。
输入正确的密码后,门会打开,进入下一个区域。
3.在下一个区域里,你会看到一个巨大的头骨。
最终幻想 维度 全程攻略之 第3章 光之世界 记忆士篇
马特尔村取得道具1. 旅馆外的箱子:高级恢复药2. 魔法店内的箱子:解毒药——————————————————–这边先解说一下光之战士的职业发展:战士发展:战士> 龙骑士> 吟游诗人> 武僧> 骑士(1) 战士———> 目标JLV17 ( 使用14 JP )(2) 龙骑士——-> 目标JLV6 ( 使用3 JP )(2) 武僧———> 目标JLV20 ( 使用17 JP )(3) 吟游诗人—–> 目标JLV20 ( 使用17 JP )(4) 骑士———> 目标JLV17 ( 使用14 JP )( 合计使用65 JP )依此安排可习得融合技:推进跳跃( 急袭+ 跳跃):战士JLV7 + 龙骑士JLV0 ( 职业技能) 英勇突击( 突击+ 冲锋):战士JLV17 + 骑士JLV0 ( 初始技能) 激震( 毁灭之歌+ 全体斩):吟游诗人JLV20 + 骑士JLV17强力铁壁( 吶喊+ 强力守护):战士JLV15 + 骑士JLV7终极天堂( 地裂断+ 神圣):武僧JLV20 + 导师JLV1白风( 脉轮+ 疗伤吐息):武僧JLV13 + 龙骑士JLV6赤魔法师发展建议顺序:赤魔> 白魔> 吟游诗人> 龙骑士> 导师(1) 赤魔法师—–> 目标JLV3 ( 使用0 JP )(2) 白魔———> 目标JLV20 ( 使用17 JP )(3) 吟游诗人—–> 目标JLV14 ( 使用11 JP )(4) 龙骑士——-> 目标JLV20 ( 使用17 JP )(5) 导师———> 目标JLV20 ( 使用17 JP )( 合计使用62 JP )依此安排可习得融合技:痊愈( 愈疗+ 龙魂):白魔法LV7 + 龙骑士JLV20百万复活( 完全复活+ 巴哈姆特):白魔法LV8 + 召唤魔法LV7极速( 加速+ 速度之歌):白魔法LV6 + 吟游诗人JLV14武僧发展:武僧> 龙骑士( JLV6 ) > 战士> 骑士> 导师如果你的武僧已经到了JLV13 ( 习得脉轮),建议可以先转龙骑士,提升到JLV6 ( 习得疗伤吐息),就可以先去把融合技「白风」试出来,这在现阶段会相当好用!「白风」是根据自身的现有HP,恢复己方全体HP,虽然耗MP 45 较多,但现在也没有任何魔法可以一次恢复全体2000~3000 以上的吧?学会之后,也可以在打BOSS 时,转MP 较高的职业来充份运用!非学不可。
《创造》11隐藏世界图文攻略
第十一大关主题公园II11-1这关目的是把过山车弄到右边的目的地,建造这样的桥即可,注意要连接左边钢架支出来的一点点,可以节省很多支撑材料,然后坡道注意要顺滑一点,就没问题了11-2这关考验传送器的使用,要把三个小猪气球安全送到上方,就要使用传送器把铁球全部扔出去,不要忘了最上面还有一个粘液形成的延时陷阱,也要一并清理,推荐使用弹弹筒,因为如果上面使用传送器的话会把气球也传到边上,容易卡住.11-3这一关很考验弹筒的摆放和角度,要把两个篮球穿过火圈同时要收集火花,在左边的球的右下方紧挨着放置弹筒,弹到最左边的弹筒后朝着火圈反弹一次收集到火花,穿越火圈后利用传送器吃到火圈上面的火花,它的任务就完成了,右边的球需要落到下面去吃火花,然后利用弹筒弹到比较高的高度,再用传送器穿过火圈.11-4这一关难度不大,把三个银币送到左边的售票机处即可,那就做一个推土机吧,然后如图所示做一个小桥,注意硬币很小,车子和桥都不要留空隙就行了.11-5积分关卡,自行发挥,不再赘述.11-6这一关是要把三个狮子气球刺破同时不伤害到小象气球,主要是考验对传送器的隐藏性能的把握----进入传送器的物品的速度越快,从传送器出去时的速度就越快,所以把铁刺球放在高处,然后传送器放在下面,一个抛物线就可以搞定三个狮子气球.11-7这一关要把烤架送到目的地,几乎没什么难度,只要造一个前端较长的车子就能把小车推过缺口11-8这一关要用橡皮鸭推倒至少一个罐子,还要顺路收集火花,由于橡皮鸭体积较小,需要准确把握弹跳角度,难度也不是很大11-9积分关卡,需要注意的是一定要把球撞进火圈11-10这一关比较难,要把气球送到左上方与其他气球汇合,方法是构建这样一个小车,要把气球框住,然后还要有足够的动力爬坡,看似很简单,其实要不断优化结构,因为框的自重很难顺利爬上斜坡.然后在落下的时候自然就让气球逃出来第十二大关家庭琐事II12-1这一关是要用磁铁控制铁刺球刺破洗衣机上所有的气球,图上为其中一种解法,稍微调试一下就可以了.12-2这一关是要让两个球都进到球门,图上的机关比较复杂而且华丽,其实只要用一个旋转的“球拍”把球拍过去就行了12-3这关要把球运到目的地,由于没有弹跳装置可用,只能利用球本身的初速度使用梯子进行反弹,如图,在反弹的同时收集火花.12-4积分关卡,自行发挥,弄到终点即可. 12-5这一关很考验机关的构建,要让割草机撞到狗窝,要点有两个,一是不能让割草机落在机关车上时发生翻车,一定要在落下时可以在机关车上部继续前进,二是要有一定的弧度,能让割草机驶过后飞到平台.12-6这一关主题是赛马,要让上方的木马比下方的更快到达终点,非常简单,两个爆弹叠加在一起增强威力,1秒钟直接把木马炸到终点,这时对手刚刚开始行动...12-7这一关主题是赛马,要让上方的木马比下方的更快到达终点,非常简单,两个爆弹叠加在一起增强威力,1秒钟直接把木马炸到终点,这时对手刚刚开始行动...12-7这一关是需要熟练使用按钮式风扇和热气球,使用一个气球作为按钮式风扇的触发器,然后把另一个气球吹到右边去就可以把足球推倒右边,然后在缺口处放一个气球作为垫脚石弹到球门处.12-8积分关卡,把烤架送到盘子处,自行发挥12-10本关可以在缺口处建立图上的小桥,使用旋转的主动轮组合上一个钢架就可以把橘色的小球拍到蓝色的大球处,完成挑战.第十三大关外层空间II13-1这一关要保护火箭顺利升空,如图,在最下面的的加农炮塔前面放置一个传送器,可以让炮台射出炮弹把它自己击倒,在倾倒的同时还搭上了左边中间的炮台,这样就解决了两个炮台,最上面的炮台只要用一个暗物质球就可以把压住按钮的石块撞偏.13-2这一关就是考验大家的诡雷摆放功底,如图所示可以在收集火花的同时让登月车撞到碟形发射天线13-3这一关需要构建一个小车穿过右上方的圆环,诀窍是撞到零重力发生器的同时改变运动轨迹,也就是说在失重的一瞬间要让小车朝着圆环方向运动,这个需要多次调试,参看途中的一种解法.13-4.积分关卡,需要注意的是场景有大量的陨石,如果感觉阻碍到运动轨迹的话果断使用漩涡或者诡雷予以排除.13-5这一关是要让登月车到达碟形天线顺路收集火花,这也是考察玩家的诡雷运用,注意上图中间位置有一个漩涡很碍事,可以使用零重力发生器把它抵消掉,另外需要注意使用诡雷有可能炸破登月车的轮胎,所以一旦被炸破就要全程使用诡雷.13-6这关要把两个球弹到目的地,摆放类似如图机关即可,不需要太复杂的设置.13-7这一关华丽丽的诡雷阵..我们的目标是把发射器发出的泡泡(奇异发球)运到漩涡中,且不引爆任何诡雷,这关的关键是在中心处使用一个延时机关,让第一个法球从被吹到左边,然后销毁左边的漩涡,然后当第二个法球出现时延时火箭触发启动按钮式风扇,让第二个法球被吹到上面,抵消掉第二个漩涡,注意仔细控制风扇方向,不要碰到诡雷。
西方世界的劫难Ⅳ攻略完整版
西方世界的劫难Ⅳ攻略 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】主线任务:选择北方:第一章:临冬的序曲支线任务:支线一:远古的梵音1.护送博士;2.进入墓地入口,需要6棵星灵草,初次进入后杀怪;3.深入进入墓地,需要5根巨骨+1颗古兰圣珠(守城获得,或者刷风之谷)。
进入之后,需要在最里面携带奥姆神灯显影和BOSS战斗,击败后奖励S+衣服。
支线二:约定日1.快速击杀20个强盗;2.杀死强盗比尔,寻找银盾,交银盾后,送全属性+10装备;3.带着这个装备,进入冬宫找鱼人对话,获得一件黄色武器,之后鱼人离开;4.到风之谷熊猫武器铺处可找到鱼人,熊猫奖励一个武器;5.到炼金峡谷这个岔道口的左边洞穴,击败万尸王。
万尸王可爆出A级装备(小几率爆S级装备)。
击败万尸王,而队长活着,队长会殉情自杀,尸体旁可获得B级饰品阳炎。
找鱼人获得C级武器屠龙刀。
支线三:七十七盛典恶魔1.恶魔七——魅魔:在冰雪村泉水上方,使用羊皮纸即可触,然后一个女村民会变成魅魔,跑到右下角,击杀获得D+武器;2.恶魔六——饕餮:在炽溶洞门口,使用羊皮纸即可触发;3.恶魔五——嗜血暴君:在教堂门口,使用羊皮纸即可触发;4.恶魔四——恶魔母龙:在获得水神像BOSS前的石碑处,使用羊皮纸即可触发;击败后,可获得显影装备奥姆神灯;5.恶魔三——谜之婪兽:在炼金峡谷门口的法阵之中,使用羊皮纸即可触发;注意需要在炼金峡谷或万尸王洞穴中取一个混沌草对谜之婪兽使用即可消除恶魔的无限复活;6.恶魔二——罗生禁教:位于边荒大陆主线下水沟中,臭水沟进去往上面走有个牢里面躺着个人,使用羊皮纸即刻出发,需要携带显隐装备才能看到恶魔;7.恶魔一——深渊魔王:位于天空研究院左下角瀑布下面,也就是神父说灵压的地方。
放飞方舟后才能进入这个地方,无需羊皮纸触发即可。
击杀全部恶魔后获得S级武器死剑冥土。
支线四:庭院在城堡中找到教授,对话后可进入庭院。
世界world游戏攻略
世界World游戏攻略(个人体验版,不全面)前言玩此游戏谨记:1.打各种大小BOOS前存档。
2.吃各种奇怪东西前存档。
3.多选项对话前,没把握记得存档。
4.总之要养成多多存档习惯。
正文一、小伙伴的招领(目前个人所知)1.三秒男(战士)三秒男位于屌丝镇妓院里。
先触发啪啪啪屋子任务,准备好500金币,然后去沃瑞尔森林右下角小屋里与中年男子对话,500金币买了伟哥【伟哥自己吃加100生命上限,不建议】。
然后回屌丝镇妓院里上前与右上角黑木耳对话,然后再与三秒男对话,选第二个选项,然后给他伟哥他就跟着你了。
【对话前注意存档,如果没记错步骤就是这样】。
2.塔娜莎(盗贼)盗贼女位于屌丝镇铁匠铺,从标有剑标志的屋子进去第一个就是盗贼女,与盗贼女对话选第三个选项,打赢她及跟着你。
【此女攻击颇高,建议升到三级带个小伙伴打】3.史莱姆宝宝(宝宝)史莱姆宝宝是领取的,去沃瑞尔森林,一出屌丝镇右边走几步有个屋子,屋子里找博士领取。
【史莱姆宝宝,观赏性,属性平平】4.老头(白银骑士)沃瑞尔森林左下角可以进去白银森林,上面是白银殿堂,老头在白银殿堂右边屋子,找到和他对话。
【只要你不嫌弃他就跟着你,骑士本人不要,属性不知】。
5.BIBI(牧师)从屌丝镇右边出去可进狼森林,狼森林右上角可进圣教堂村,BIBI位于大教堂里面左下角一群信徒中,对话即可招领。
【只要你不嫌弃并且鼓励他对话就没问题,牧师5级自动学习惩戒魔法,伤害可观】二:前期任务1.元素之灵任务在屌丝镇妓院左边那个大屋子里,进屋直走,大桌子左边那个女得发布任务,打史莱姆得元素之灵,一次任务要一个元素之灵,一次能得15经验,100金币。
2.【搬砖】白银森林左上角,一堆砖前面一个男的,对话领任务,交任务于大教堂雕像阶梯前右边一个男的,一次任务得经验35,金币45.3.老头任务狼森林右下角有个老头,对话接任务。
王者小弟位于老头右边地图中间的一片坟地上,打赢王者小弟,搜尸体,得到王者小弟证明(此证明一定不要使用,否则任务交不了),然后打老头可以交任务。
废弃庇护所逃生小游戏攻略文字加图片全解
废弃庇护所逃生小游戏攻略文字+图解1在刚打开的游戏界面里找到地图。
2、在B房间找到黄宝石。
3在H房间找到打火机及蓝色拼图碎片。
4在L房间的门上看到8个字母DEBAGGED。
5在M房间椅子上的书,在上面看到各个字母对应的数字,看到L O S T(对应数字2590),找到一个蓝色拼图碎片以及grb ygr byr(对应颜色:绿红蓝黄绿红蓝黄红)。
绿色圈里小盒子的密码为R房间的打开小盒子得到橙色宝石。
6在U房间找到小锤子。
7在K房间内用打火机点燃炭火,得到银色钥匙。
8用银色钥匙打开O房间的门。
在钢琴下方肇东手电筒,并在钢琴上按顺序弹书上的字母DEBAGGED。
得到蓝宝石。
9在N房间找到一块蓝色拼图碎片。
在小抽屉里。
10在I房间,用手电筒找到红宝石。
11在K房间利用手电筒找到蓝色拼图碎片。
12在T房间找到螺丝刀(可以直接穿过未打开的金色房门进入T房间)。
13在E房间将四个蓝色拼图碎片放入银色圆盘中得到魔法水晶球(点开地图,利用魔法球可以去到你已经去过的任意房间),14在W房间用螺丝刀打开图形下面的小格子,得到紫色钥匙。
记下上面图形的角的个数及对应颜色。
(绿6红9蓝4黄11)15用紫色钥匙打开P房间的门。
在P房间得到粉紫色宝石。
16在Q房间用锤子敲墙上裂缝处得到红钥匙。
17用红钥匙打开A房间的门,得到绿钥匙,在绿圈处输入2590(lost对应的数字)得到银白色宝石。
18用绿钥匙打开G房间的门,在书下得到金钥匙。
19用金钥匙打开V房间门。
(根据W房间的颜色及角的个数点击相应的次数)点中间的十字圆环打开得到绿宝石。
20在T房间墙上镶嵌红色宝石,W橙色宝石,G银白色宝石,E蓝色宝石,Q绿色宝石,N粉紫色宝石,H黄色宝石,然后返回刚入游戏的界面,向下走出大门。
游戏结束。
逃生图文全攻略
逃⽣-图⽂全攻略 《逃⽣O u t l a s t》图⽂全攻略全流程剧情攻略 由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王⼦》、《细胞分裂》等游戏的制作⼈员新组建的⼯作室R e d B a r r e l s出品的动作冒险游戏《O u t l a s t》即将发布。
本作是⼀款⽣存恐怖游戏,玩家扮演⼀位独⽴新闻记者,被派去调查⼀间最近重新开门营业的精神病患者之家。
在遥远的科罗拉多⼭脉,M a s s i v e⼭精神病院的恐怖在等着你。
⼀间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后⽼板为⼀家名叫M u r k o f f公司的跨国企业的“研究和慈善”分部。
它⼀直在秘密地运作着,直到现在…… 根据这间公司内部的线报,独⽴记者M i l e s U p s h u r闯⼊这个精神病研究设施,他发现了⼀个处于科学、宗教、⾃然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。
进⼊之后,他要想逃出这⾥的希望只有揭露M a s s i v e⼭内部的秘密。
基本操作: WA S D:⽅向 m o u s e1:互动 m o u s e2:D V F:夜视模式 c t r l:下蹲 s h i f t:加速 R:填装电池 J:笔记本 第⼀节 主⾓亲⾃开车来到这家重新开张的古⽼的精神病院,据说这⾥充满了种种神秘的疑团。
你不是⼀个战⼠只是⼀个像作死的⼈,所以安⼼当条狗跑吧,别想去和怪物⾁搏。
下车以后先熟悉下基本操作,正门是锁死的⽆法进⼊,只能从左边的侧门蹲着⾛过去。
%{p a g e-b r e a k|第⼀节(上)|p a g e-b r e a k}% 这⾥按下空格可以爬上施⼯中的架⼦,然后通过架⼦来到精神病院内部,刚刚进⼊内部后⾥⾯陷⼊⼀⽚漆⿊。
按m o u s e2在按F能开启D V夜视能⼒,但是这样会消耗右上⾓的电池。
这⾥是没有怪物,但是偶尔会来⼏个玩意吓唬吓唬你玩,知道楼梯出触发剧情,主⾓被怪物击落到最底层。
“你是谁?为啥会在这⾥?我懂了,你是上帝派来的信使,活下去。
《反转的世界》详细图文攻略
《反转的世界》详细图文攻略在前面小编给大家带来了,Inoqoni 攻略第一大关卡1-1、1-2过关攻略。
今天小编将要继续给大家带来的是,Inoqoni攻略第一大关卡1-3、1-4详细过关图文攻略。
还在纠结过不去的小伙伴们,快来看看小编的这篇攻略吧!最近在iOS平台上有一款解密类游戏,Inoqoni非常的受人们的喜欢。
小编也是在第一时间就去下载试玩了下,刚刚打开游戏,小编就被游戏的精致的画面所吸引。
游戏的本身的玩法也非常的好玩的。
游戏的前面几关还是不难的,今天小编给小伙伴们带来的就是,Inoqoni攻略第一大关卡详细过关图文攻略。
刚刚进入游戏,还不会玩的小伙伴们可以来看看,小编的这篇图文攻略。
第1-1关过关攻略:刚刚进入第一关以后,玩家会发现屏幕的下方是几个按钮,有左键、右键、上键也是跳跃键,还有一面镜子。
玩家试着玩几下就知道了。
第一关还是非常好过的,玩家会看到一个小女孩还有一面镜子。
我们可以操控小女孩走到镜子的面前,然后点击右下角那面镜子。
反转的世界这个时候,细心的玩家可能发现场景已经变了,我们的小女孩还在镜子面前,我们再次点击下那面镜子。
这个时候,会飞过来一只蝴蝶,玩家可以将这只蝴蝶收集住,可不要小看这只蝴蝶,这后面的关卡中,蝴蝶是非常重要的道具。
反转的世界这个时候我们的小女孩还是在镜子面前,再次点击左下方的镜子按钮。
点击玩之后,我们会惊喜的发现。
左边已经出现了一道门,操控我们的小女孩走进楼梯,这个时候我们以后过关了。
点击进行下一个关卡。
反转的世界第1-2关过关攻略:进入到第二关以后,我们会发现这关多了一块石头,玩家可以操控我们的小女孩,先跳到这个石头上面去。
然后在借这块石头的力量,在跳到旁边的那个长柱子上面去,然后跳下来,走到那个透明的镜子面前去,点击下面的那个镜子一样的按钮。
反转的世界反转的世界点击完之后,我们的小女孩这个时候已经到了另外一边了。
反转的世界这个时候,我们再次点击下右下方的那个镜子。
SD高达G世纪超越世界流程攻略之欧阳物创编
A线01:01是0079的第一集剧情,也就是我们的第一台刚大木起动的时候。
时间:2021.02.07 命题人:欧阳物第一个Break的条件是骡子击破面前的扎古。
话说大家都是新存档,除了个系统配置的机体就只有Master是自选的。
编者是个鸡神迷,因为世界里脉冲很快就能开发出SF,所以果断选了飞鸟,然后买了73鸡(题外话)挑战任务则是骡子用光束军刀击破面前的大叔。
其实第一个Break 很容易能完美完成,一开始,两台旋风打下面的一台扎古,凤凰零式打一台,打残了就让Master出来捡。
第一回合骡子不攻击,向下走,然后收了两台扎古的Master可以拉上来,做好跟骡子汇合的准备。
然后回合结束,大叔砍骡子,用光束军刀反击,第二轮再用光束军刀攻击,Master作支援。
然后果断地秒了大叔。
挑战成功。
第二次Break,AGE1跑了出来(挑战任务是某个运气一流的傻子,无视掉)同样是AGE1用光束军刀击破,但目标是一部EU(貌似是吧,我对AGE表示毫不知情)的机体即可。
类似第一次进行作业即可。
各机体残血就会战舰,不要觉得浪费时间。
第二次Break之后,出来了Over(不上图了),同时71鸡、大天使、71狼跑出来,继续上演基情无限的呀灭罗!!!!Over条件为四个回合鸡杀狼。
要完成还是不难,将71鸡拉下来,同时大天使号跟上,AGE1、元祖靠近71鸡,然后用战舰引诱狼上来(这个就要说到编者的Master了,其实没有也没什么危险,但73鸡的Master技能刚好是100%miss,不用白不用,给战舰加一个,上去勾引人一流)不断引诱狼上来,同时鸡下去,理论上第三回合就会遭遇上,但可能71鸡攻击不到狼,然后在第三回合将Master、元祖、AGE都放在71鸡旁边,第四回合,攻击围观,狼死,Over成功。
对于有人说Over后很难打,其实不是。
只要一开始大天使号跟着71鸡拉下来,在Over之前放到自己的母舰附件,然后Over成功,全部机体秒着大天使号的弱点来攻击,加上战舰的援护,必要时Master插一刀,绝对没问题。
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外面的世界攻略 Outside World通关攻略图文详解外面的世界攻略,下面为大家详细讲解Outside World通关图文详解,希望这篇外面的世界通关攻略对有在玩这款游戏的小伙伴们有所帮助。
游戏简介:Outside World《外面的世界》是一款“纪念碑谷”式的迷宫解谜类游戏。
Kyrsten迷失在了这一片陌生而又充满神秘气息的世界。
她很无助,什么也不想,只想好好的回到自己的加。
珍妮是她在这认识的一个幽灵似的小女孩,它将会帮助Kyrsten回到自己的家。
不过那将会穿越这一片神秘的土地。
外面的世界第1关:
第一关属教学关卡,直接走过去即可。
外面的世界第2关:
点击走到图上标记的三个点即可打开门。
外面的世界第3关:
先走到指南针上查看方向的颜色。
让小人走到光里切换所需要的颜色即可打开门。
外面的世界第4关:
这关我们可以得到一个帮助我们的小幽灵。
外面的世界第5关:
直接走到发光处即可。