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色彩校正技巧 Adobe Premiere Pro调色神器指南

色彩校正技巧 Adobe Premiere Pro调色神器指南

色彩校正技巧:Adobe Premiere Pro调色神器指南Adobe Premiere Pro是一个功能强大的视频编辑软件,可以帮助用户进行色彩校正。

色彩校正是影片制作过程中至关重要的一步,它可以改善画面的色彩,使得影片更加生动和吸引人。

在本文中,我将为大家介绍Adobe Premiere Pro中一些实用的调色技巧,帮助您提升影片质量。

1. 使用Lumetri色彩面板Adobe Premiere Pro的Lumetri色彩面板是一个非常强大的工具,可以帮助您进行全面的色彩校正。

您可以通过调整曝光度、对比度、饱和度和色相等参数来改善影片的色彩。

此外,您还可以使用色彩曲线来微调特定颜色的亮度和饱和度。

2. 调整白平衡白平衡是指在不同的光照条件下,相机记录图像的方式。

如果白平衡设置不正确,画面的色彩会偏向于蓝色或黄色,影响观看体验。

通过在Lumetri色彩面板中调整白平衡参数,您可以使画面的色彩更加真实和自然。

3. 使用色彩校正效果Adobe Premiere Pro还提供了多种色彩校正效果,如RGB色彩校正、三通道色彩校正和曝光色调调整等。

这些效果可以帮助您更细致地调整画面的色彩,使其达到您所期望的效果。

4. 利用色彩范围在进行色彩校正时,了解画面的色彩范围非常重要。

通过选择正确的色彩范围,您可以避免图像出现过曝或欠曝的情况。

在Adobe Premiere Pro中,您可以使用RGB Parade和Vectorscope工具来控制色彩范围,使画面的色彩更加平衡和准确。

5. 使用色彩预设Adobe Premiere Pro还提供了一些预设色彩效果,可以帮助您快速调整画面的色彩。

您可以根据不同的场景选择不同的色彩预设,在一定程度上改变画面的氛围和风格。

不过,建议在使用色彩预设时,根据您的具体需求进行微调,以达到最佳的效果。

6. 运用镜头校正有时候,不同镜头或摄像机之间的色彩有差异,这会给片段的剪辑带来困难。

Proe高级渲染技术

Proe高级渲染技术

Pro/Engineer野火高级渲染技术作者:IceFai关键词:ProE,WildFire,渲染,材质,灯光来源:无维网()本教程将带你一步步探索Proe的高级渲染扩展(Advanced Rendering Extension)在这个教程中将会教你下面这些在渲染中的关键词的含义:●Appearances(外观)●Lights(灯光)●Room(房间)●Perspective(透视)●Settings (设置,如何使用渲染)●Advanced Effects(高级效果)●Rendering Strategy (渲染策略)Appearances(外观)要渲染的模型上所用的材料的外观(appearance)在渲染中是非常重要的。

材料的外观主要由材料的颜色(Color),高光(Highlight)和反光(Reflection)决定。

也可以包括纹理(Textures)和凸纹(bumpm aps)。

可以使用渲染控制工具条来实现所有的渲染功能。

指令位置: View(视图) > Model Setup(模型设置) > Render Control.(渲染控制),然后选择 Ap pearance(外观)图标 .外观(Appearances) - PhotoLux Library高级渲染扩展包括有一个特定的材料库以提高材质的真实感。

这个库就是PhotoLux Library.你可以在外观编辑器(Appearance Editor )对话框的菜单中选择PhotoLux 材质。

如下图所示,选择Fi le=>PhotoLux System Library.这样你就会看到一个带材质分类的下拉菜单,选择你想添加到模型中的材质然后双击它点击“+“按钮就可以把这个材质添加到你的的模型中。

外观(Appearances) -应用到模型上要把材质应用到你的模型中,首先在外观编辑器中选择材质然后点apply(应用)按钮,然后用“Assignm ent“按钮选择你想添加的表面或模型,最后选择”Apply“按钮来完成所有的过程。

让PORE的装配图导成CAD时不同的零件显示不同的颜色

让PORE的装配图导成CAD时不同的零件显示不同的颜色

让PORE的装配图导成CAD时,不同的零件显示不同的颜色
2012-08-29童凡凡整理
让PORE的装配图导成CAD时,不同的零件显示不同的颜色。

顾名思义,就是把我们在PORE装配体中给每个零件上的色都能在CAD中显示。

如下图
第一张图为PORE另存的JEPG图片,第二张图为PORE导出的CAD图形,可双击在
CAD中打开,如下图。

这样一来,我们在CAD处理明细栏时,就可以让每个零件在装配体中的位置更加醒目,就可以让读图的人更加快捷地找到每个零件序号所指的零件了。

具体的操作步骤其实很简单:
(1)将PORE装配体中的零件都根据我们的需要来上色
(2)进入到PORE导图的界面中后,将下图中的视图显示窗口中的颜色自勾选为模型,完成各视图的创建,然后另存为CAD即可。

注:PORE5.0另存为2004版的CAD,或者是DXF格式的文件可以成功,PORE3.0另存为CAD会发生错误,另存为DXF打开后线条依旧为白色.其它版本我没测试过,大家可以自己试一试。

proe颜色参数

proe颜色参数

1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图2.POR/E渲染用自定义图片视图>颜色和外观(野火版)中3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)在3D MAX中调入igs文件进行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance5.关联视图view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。

6.创建打死边Wall。

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。

7.创建压边先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。

inside radius设为0。

8. 翻孔攻丝打底孔;Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。

9. 修改Partial view或detail view的显示边界View-〉Modify View-〉Boundary;10. 将视图转换为与模型无关Modify view-〉Snapshot11. 伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。

Adobe Premiere Pro色彩渲染技巧全攻略

Adobe Premiere Pro色彩渲染技巧全攻略

Adobe Premiere Pro色彩渲染技巧全攻略Adobe Premiere Pro是视频编辑领域中最受欢迎的软件之一。

它不仅提供了强大的剪辑和编辑功能,还具备了丰富的色彩渲染工具,能够帮助用户创造出视觉效果鲜明的视频作品。

本文将向你介绍一些Adobe Premiere Pro中的色彩渲染技巧,帮助你提高视频的质量和吸引力。

首先,我们来看一下色彩校正。

在视频编辑过程中,往往会遇到片段之间色彩不一致的情况。

为了解决这个问题,你可以使用Adobe Premiere Pro中的色彩校正工具。

在“效果”选项中,你可以找到“色彩校正”效果。

通过调整色调、曝光度、对比度和饱和度等参数,你可以使得不同片段的色彩更加一致,使得整个视频看起来更加流畅和连贯。

其次,我们来谈一下色彩分级。

色彩分级是一种非常常见的处理视频色彩的方法。

通过将视频分割成若干个片段,然后对每个片段进行独立的色彩调整,你可以创造出丰富多样的色彩效果,使得视频更有视觉冲击力。

在Adobe Premiere Pro中,你可以使用“调色板”工具创建一个色彩分级层,然后在该层上进行色彩调整。

例如,你可以调整整体色调、增强某种特定颜色、调整色彩强度等。

通过不断尝试和调整,你可以找到最适合你视频风格的色彩分级。

另外,还有一项非常重要的色彩渲染技巧是使用LUT(Look-Up Table)。

LUT是一种可以将输入映射到输出颜色的技术。

在Adobe Premiere Pro中,你可以通过导入LUT文件,来改变整个视频的色彩效果。

可以在互联网上找到各种不同的LUT文件,包括经典的电影色彩效果、时尚的滤镜效果等等。

导入后,你可以根据需要调整LUT的强度,从而实现满足你视频风格的色彩渲染。

最后一个要介绍的是调整视频的色温。

色温是描述光源颜色的一个指标,不同的色温会给人不同的感觉。

在Adobe Premiere Pro中,你可以使用“色温/色彩”效果来调整视频的色温。

PROE转CAD时图层,颜色,线型控制

PROE转CAD时图层,颜色,线型控制

PROE转CAD时,图层、颜色、线型的转换设置PROE, CAD, 线型, 颜色, 设置config.pro将intf_out_layer 值为part_layer 后,输出到dwg/dxf 文件时系统将图元详细分类自动产生不同的图层并自动命名,命名语法为:(Part_name)_默认图层名称: (part_name)_Dxf_Axis所有轴线(part_name)_Dxf_Continuous_Line连续线(part_name)_Dxf_Hidden_Line隐藏线(part_name)_Dxf_Dimension尺寸标注(part_name)_Dxf_Text文本批注(part_name)_Dxf_Hatching剖面线(part_name)_Dxf_Table表格(part_name)_Dxf_Ballon球标符号(part_name)_Dxf_Format图框Dxf_export.pro文件的设置:可以自定义图层名称、线条颜色、线型等,不再受Pro/E默认。

语法有三种:自定义图层名称:map_layer( 默认图层名称)( 自定义名称) 自定义线条颜色:map_color(Pro/Engineer 系统颜色) (AutoCAD 系统颜色) 自定义线型:map_line_style (Pro/Engineer 线型名称)(AutoCAD 系统线型名称) Pro/Engineer 系统颜色名称如下:Pro/E 颜色名称Pro/E 默认颜色AutoCAD 系统对应名称LETTER_COLOR 黄色 2 HIGHLIGHT_COLOR 红色 1 GEOMETRY_COLOR 白色 7 DIMMED_MENU_COLOR 浅灰 9 EDGE_HIGHLIGHT_COLOR 蓝色 140 HIDDEN_COLOR 黑灰色8 VOLUME_COLOR 洋红 6 SECTION_COLOR 青色 4 SHEETMETAL_COLOR 绿色 3 CURVE_COLOR 褐色40 BACKGROUND_COLOR 深蓝色 5 Pro/Engineer 系统线型名称:隐藏线 Hidden 实线 Geometry 导引线 Leader 虚线 PhantomPro to CADconfig.pro 将intf_out_layer 值为part_layer 后,输出到dwg/dxf 文件时系统将图元详细分类自动产生不同的图层并自动命名,命名语法为:(Part_name)_ 默认图层名称: (part_name)_Dxf_Axis 所有轴线(part_name)_Dxf_Continuous_Line 连续线(part_name)_Dxf_Hidden_Line 隐藏线(part_name)_Dxf_Dimension 尺寸标注(part_name)_Dxf_Text 文本批注(part_name)_Dxf_Hatching 剖面线(part_name)_Dxf_Table 表格(part_name)_Dxf_Ballon 球标符号(part_name)_Dxf_Format 图框Dxf_export.pro文件的设置:可以自定义图层名称、线条颜色、线型等,不再受Pro/E默认。

PRO-E的渲染设置

PRO-E的渲染设置

PRO-E关于渲染设置要设置和定制渲染,可以定义config.pro 文件中的配置选项。

进行渲染前,可以对模型应用外观、创建渲染房间和定义光照。

并非必须设置config.pro 选项。

PhotoRender 设置输出选项在"渲染设置"(Render Setup) 对话框中,"输出"(Output) 下的可用格式有:•全屏幕(Full Window)(预览)- 快速渲染低质量图像。

•全屏幕(Full Window) - 在当前窗口中创建图像。

•新窗口(New Window) - 在新窗口中创建图像。

•PTC 图像文件(PTC Image File) - 创建.imf 文件。

•Tiff - 标记图像文件格式。

•TGA - True Vision 图像格式。

•Shima-Seiki - Shima Seiki 图像格式。

•RGB - Silbutton Graphics Inc. 图像格式。

•JPEG - JPEG 图像格式。

•RLA - Wavefront 格式。

•BMP - 位图图像格式。

•PNG - 可移植的网络图像格式。

•Postscript - 创建用于打印到Postscript 打印机的文件。

在"图像大小"(Image Size) 中,图像的可用大小为:•MPEG - 创建符合MPEG 标准的352 x 240 图像。

•600 x 450 - 创建像素比为1:1 的600 x 450 图片。

•VGA - 创建符合VGA 标准的640 x 480 图像。

•NTSC - 创建符合NTSC 标准的720 x 483 图像。

•PAL - 创建符合PAL 标准的720 x 575 图像。

•1024 平方(1024-square) - 创建像素比为1:1 的1024 x 1024 图像。

•工作站(Workstation) - 创建1024 x 1240 图像。

PROE模型外观颜色配置文件

PROE模型外观颜色配置文件

模型外观颜色配置文件:*.map,*.dmt在这个配置里,主要是保存用户自定义的模型外观颜色表。

外观可模拟模型的外表和观感以及光源在其上所产生的效果。

外观属性包括颜色、环境、光亮度、密度、反射率、透明度以及外观映射。

下面以一个为零件添加外观颜色的实例说明该配置的使用。

1、外观颜色设置的位置:“显示”——颜色和外观2、弹出外观编辑器说明:该外观编辑器可以点击“制定”(或“属性”)收缩界面,再次点击,可展开界面3、在外观调色板中选任一外观,这里选择bronze-3“外观调色板”显示在模型中使用的用户定义的颜色列表。

该列表显示缩略颜色样本以及预定义外观的名称。

4、点击指定栏中的“应用”按钮,则bronze-3外观应用到零件上5、选择“关闭”按钮,关闭外观管理器即可。

说明:1、外观调色板可以根据自己的喜欢,添加各种不同颜色方案到颜色列表中,然后在”文件“下选择保存。

Pro/E系统自带的颜色很少,这里提供一个外观颜色文件,,外观调色板中包括115种颜色外观,已经将颜色相近或相同的删除,保留了系统自带的颜色。

使用方法:将解压缩后的 appearance.dmt 替换 Pro/E安装目录\graphic-library\appearances 中的appearance.dmt 。

2、制定:分配工具盒a、由于这里是给零件添加外观,分配工具盒的默认选项就是零件,所以在分配工具盒中使用默认,这里可以指定为曲面、所有曲面、面组、基准曲线和所有对象添加外观b、用来选取要分配外观的模型零件或曲面的列表。

清除——清除模型中当前选中的零件或曲面的选取。

应用——对模型中选定的零件或曲面应用外观。

从模型——可用来从模型中选取外观。

c、如果外观调色板没有自己需要的外观,则需要新建一个,可以在某个外观(第一个为空模板)基础上进行修改,做法是,选中该基础外观,点击右侧的 + ,则新建了一个外观点击 - 则,删除某个外观。

d、保存该外观到appearance.dmt,以便后期继续使用。

ProE工程图打印及转PDF线宽、颜色的设置

ProE工程图打印及转PDF线宽、颜色的设置

ProE工程图打印及转PDF线宽、颜色的设置ProE中打印及线宽的设置在Pro/E中,利用普通的喷墨或激光打印机进行打印输出,需要有一些config选项和两个配置文件:对应打印机的pcf文件和定义线宽的table.pnt文件。

下面就一一进行讲解。

打印配置config选项plotte指定的默认打印机名称,也是保存配置的时候的默认的保存名称。

如:Epson Stylus Photo 1270 ESC/P。

要注意的是这个选项要和我们第二步所说的.pcf配置文件进行搭配使用,如果使用我们在第二步进行详细讲解,如果没有对应的pcf文件,这个选项是无效的。

plotter_command指定的打印指令,我们就用系统默认的好了: windows_print_managerpro_plot_config_dir指定的配置文件目录,Pro/E会在打印启动时到这个目录寻找打印机的配置文件并从这些配置文件中找出所有可用的打印机并添加到打印机列表中以供用户选择。

raster_plot_dpi打印的dpi(分辨率),dpi越高,每英寸打印的像素值越高,打印结果越精细,当然也更费墨了和水了呵呵,所以我们在打印照片的时候要选择高dpi值,但是在打印工程图的时候就不必要了,100可以了。

可选值:100/200/300/…use_8_plotter_pens是否使用8支笔,对绘图仪来说,有四支笔和八支笔的分别,但对我们的打印机来说就是八种颜色和四种颜色的区别了,自然我们选yes也没啥坏处。

可选值:yes/nopen_table_file线宽定义文件,指定打印时各几何使用的线宽和颜色等,详细的定义方法我们会在第三步进行讲解。

如果定义了这个选项并且对应的table file存在的话,那么以下的八个定义线宽的config 选项将失效。

值如:d:\config\table.pnt以下八项为定义不同的几何的打印线宽,线宽范围是1(最细)到16(最粗)。

高级色彩校正 使用Adobe Premiere Pro的颜色匹配和调整方法

高级色彩校正 使用Adobe Premiere Pro的颜色匹配和调整方法

高级色彩校正:使用Adobe Premiere Pro的颜色匹配和调整方法在视频制作过程中,色彩校正是一个至关重要的环节。

通过颜色匹配和调整,可以使画面更加生动、饱满,并突出表达想要传达的情感。

Adobe Premiere Pro是一个强大的视频编辑软件,它提供了许多高级的色彩校正工具和功能,使得调整视频色彩变得更加简单有效。

在Adobe Premiere Pro中,我们可以通过以下几个步骤进行高级色彩校正:1. 导入素材首先,我们需要将需要进行色彩校正的视频素材导入到PremierePro中。

可以通过拖拽文件到项目面板中,或者使用导入命令来完成。

2. 创建调色板在进行色彩校正之前,我们需要创建一个调色板。

点击菜单栏中的“窗口”,选择“调色板”选项,打开调色板面板。

在面板中,我们可以看到颜色轮和曲线等工具选项。

3. 使用颜色匹配颜色匹配是一个常用的色彩校正工具。

选择需要调整的视频素材,在Effects Controls面板中,找到“视频效果”一栏。

点击“风格化”选项,找到“颜色查找表”效果,将其拖到视频素材上。

4. 调整颜色参数一旦应用了颜色查找表效果,我们就可以通过调整各项参数来达到理想的色彩效果。

可以根据需要,调整亮度、对比度、饱和度等参数,直到达到满意的结果。

5. 使用曲线调整除颜色匹配外,曲线调整也是一个常用的色彩校正工具。

在调色板面板中,点击曲线图标,打开曲线调整面板。

通过调整曲线的形状,可以改变视频的亮度和对比度。

可以根据具体情况,对RGB三个通道进行独立调整,以达到预期的效果。

6. 快速色彩匹配除了手动调整外,Premiere Pro还提供了快速色彩匹配的功能。

在调色板面板中,点击图标区域并选择“自动匹配”,Premiere Pro会自动分析视频素材的色彩,并生成一组调整参数。

然后,我们可以根据需要,对这些参数进行微调,以达到理想的效果。

7. 使用色彩范围色彩范围是另一个重要的色彩校正工具。

配置色彩标准 Adobe Premiere Pro色彩管理技巧

配置色彩标准 Adobe Premiere Pro色彩管理技巧

配置色彩标准:Adobe Premiere Pro色彩管理技巧色彩管理在视频编辑中起着至关重要的作用,它决定了最终输出视频的颜色准确性和一致性。

Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频编辑软件,具备丰富的色彩管理工具,今天我将为大家介绍一些配置色彩标准的技巧,帮助你在使用Premiere Pro时获得更加精确、一致的色彩表现。

1. 配置工作空间在开始之前,我们首先需要配置Premiere Pro的工作空间。

打开软件后,在顶部菜单栏中选择“窗口”> “工作空间”,选择“彩色”工作空间。

这将会将Premiere Pro的界面布局调整到适合色彩管理的设置。

2. 设置工作空间的色彩管理在菜单栏中选择“文件”> “项目设置”> “通用”,在“色彩管理”下拉菜单中选择“红色卡与曲线”模式。

这个模式可以为我们提供更精确的色彩控制。

3. 校准监视器正确校准监视器是关键。

通过在Premiere Pro中使用色彩校正工具,在确认显示器设置正确的前提下校准监视器。

点击预览窗口右上方的“设置”图标,在下拉菜单中选择“显示器色彩管理”。

接下来,你可以对显示器进行调整,确保其色彩准确性。

4. 关闭“背景渲染”Premiere Pro有一个“背景渲染”功能,它可以在后台进行渲染以提高编辑速度。

然而,对于精确色彩管理来说,这可能是个干扰因素。

建议在编辑过程中关闭该功能,以确保你所看到的是准确的色彩表现。

5. 使用LUTsLUTs(Look Up Tables)是一种可以应用于视频的预设色彩效果。

Premiere Pro支持自定义LUTs的使用,你可以根据需要导入自己的LUTs或选择已有的一些预设LUTs。

这将帮助你在编辑过程中快速调整色彩效果,同时保持整体一致性。

6. 外部色彩标准如有需要,你可以使用外部色彩标准设备(如色彩校准卡)对你的摄像机进行校准。

Premiere Pro支持与这些设备的配合使用,帮助你获得更准确的原始素材色彩。

PROE颜色设置2

PROE颜色设置2

不是我不想说明白.是我昨天记得不准,所以就没敢信口开河.刚才我仔细琢磨了一下.具体分析,原因是你的背景和线框是同一颜色,所以你总看不线框.具体修改config配置文件如下:工具-----选项------排序----按类别.(如果在下面还没显示各配置文件的内容,请点选"仅显示从文件载入的选项).-----颜色------system_geometry_color, 点击它, 你可以在下面的 "值" 栏里看到红绿蓝三色的色值,把三个值都改了,值都改为255,然后-------添加更改------应用。

接着再改system_hidden_color的值,然后-----添加更改------应用-----save.ok,你重新启动PROE,看看你问题解决了没. 如果改线框颜色这一招还不凑效.可通过改屏幕背景颜色来实现:和上面操作一样,找到system_background_color,将其值均改为150.最后别忘了要save一下.TOP7#推荐此文赚华币发表于 2008-5-7 10:19 | 只看该作者另外补充一点,如果你在草绘环境中看不到线框,请在config配置文件中找 "草绘" 里的sketcher_blended_background, 修改其值为"yes" , 该文件的意思是:在3D草绘器中使用混合背景. 如果你将其值改为"no" ,那你再怎么设置混合背景颜色,在草绘时系统怎么都不会采纳你给出的背景颜色.忙活了一天终于把这个问题给解决了。

所以说出来让大家分享分享。

相信很多人都习惯用蓝色背景的pro/E,可是按照很多设置之后的就结果都是点、线都是黑色的。

现在我将总体的操作在重申一遍。

1.视图——显示颜色——系统颜色,然后选择自己喜欢的背景之后保存为“syscol”文件。

2.工具——选项查找system_colors_file 之后指定前面保存的“syscol”文件的路径如图所示:(很多人都认为做到这里保存就OK啦!其实不是的做到这里之后很过情况就是在打开的时候点线面都是黑色的,所以下面一步才是关键哦!)3.第二步中指定了路径之后应该把它下面的相关的设置给删除了。

ProE配置文件(映射文件)介绍和说明

ProE配置文件(映射文件)介绍和说明

ProE配置文件(也叫映射文件)介绍和说明下面介绍常用的几个config.pro——系统配置文件,配置整个PROE系统gb.dtl——工程图配置文件,你可以先简单的理解为设置箭头大小,文字等标注样式。

format.dtl——工程图格式文件(可以简单的理解为图框)的配置文件。

table.pnt——打印配置文件,主要设置工程图打印时的线条粗细、颜色等。

A4.pcf——打印机类型配置文件,主要设置工程图打印出图时的比例、纸张大小等。

config.win.1——(1为流水号,每改一次自动增加)操作界面、窗口配置文件,比如说我们可以在这个文件中设置模型树窗口的大小,各种图标、工具栏、快捷键在窗口的位置等等。

Tree.cfg——模型树配置文件,主要设置在模型树窗口显示的内容、项目。

当然还会有更多,这里不再一一介绍。

补充说明的是:以上提到的文件名命名,后缀名是必须的,文件名有些可以自定义,我没有全部试。

一般来讲按系统默认的名称就可以了也没必要自定义文件名。

除了config.pro以外,其它配置文件都要在config.pro中指定才有效。

虽然有这么多种配置文件,但不是所有配置文件都是必须要有的,有些可以视个人情况不设置。

如何使这么多的配置文件都起作用呢?稍后讲解,请继续往下看…… config.pro有很多选项,但常用的选项并不多。

下面列举部分选项,并作简要说明,供大家参考。

menu_translation both——设置下拉菜单时为中英文双语菜单tol_mode nominal——设置显示的尺寸没有公差trail_dir D:\Program Files\trail——设置轨迹文件存放路径web_browser_homepage about:blank——设置浏览器首页为空白页drawing_setup_file D:\Program Files\peizhi\gb.dtl——设置工程图配置文件system_colors_file D:\Program Files\peizhi\syscol.scl——设置系统颜色配置文件pdf_use_pentable yes——设置输出PDF时使用系统线宽设置pro_format_dir D:\Program Files\peizhi\format——设置工程图格式文件路径template_solidpart D:\ProgramFiles\peizhi\template\startpart.prt.5——设置零件模板template_designasm D:\Program Files\peizhi\template\startasm.asm.3——设置组件模板model_note_display no——设置注释不显示pro_unit_length unit_mm——设置长度缺省单位为mmpro_unit_mass unit_kilogram——设置质量缺省单位为kgpro_unit_sys mmks——设置缺省单位系统为mmks(毫米千克秒)bell no——关闭提示音default_dec_places 3——设置所有模型模式中非角度尺寸的缺省小数位数default_ang_dec_places 2——设置角度尺寸小数位数sketcher_dec_places 2——设置草绘时的尺寸小数位数default_draw_scale 1:1——设置工程图中缺省的绘图比例,即插入一般视图时默认为1比1save_drawing_picture_file embed——设置将图片嵌入工程图中,可以实现工程图打开时预览search_path_file D:\Program Files\peizhi\search.pro——设置搜索文件tangent_edge_display no——设置相切边不显示set_menu_width 12——设置下拉菜单的宽度intf_out_layer part_layer——设置图层方式(影响转CAD)dxf_export_mapping_file D:\Program Files\peizhi\dxf_export.pro——指定转CAD的转换设置文件mdl_tree_cfg_file D:\Program Files\peizhi\tree.cfg——设置模型树配置文件allow_anatomic_features yes——设置自动再生特征text_height_factor 40——设置系统坐标及基准面显示的字体大小pro_note_dir D:\Program Files\peizhi\note——设置注释文件路径rename_drawings_with_object both——设置保存副本时自动复制与零件或组件相关的工程图use_8_plotter_pens yes——设置使用8笔(影响打印)mass_property_calculate automatic——设置质量自动计算format_setup_file D:\Program Files\peizhi\format.dtl——设置工程图格式文件的配置文件pro_symbol_dir D:\Program Files\peizhi\symbol——设置工程图用的符号tolerance_standard iso——设置公差标准为ISOpro_plot_config_dir D:\Program Files\peizhi\print_pcf——设置打印机打印样式文件路径pro_material_dir D:\Program Files\peizhi\material——设置材料库文件路径pen_table_file D:\Program Files\peizhi\table.pnt——设置打印线宽配置文件step_export_format ap214_cd——设置输出step格式文件时,保留原模型颜色dxf_out_scale_views yes——输出为DWG或DXF时不管工程图中的比例,自动重新缩放为1比1ProE Wildfire 3.0 配置文件以下为本人多年积累的快捷键及一些相关文件,config.pro里的快捷键经多年改正,有很多快捷键非常实用(比如工程图的快捷键),还有很多是一般情况下录制不出来的。

Adobe Premiere Pro中的颜色校正和调整

Adobe Premiere Pro中的颜色校正和调整

Adobe Premiere Pro中的颜色校正和调整在视频编辑中,颜色校正和调整是非常重要的步骤之一。

它可以改变画面的整体氛围和情绪,提升观众的观赏体验。

Adobe Premiere Pro 作为一款强大的视频编辑软件,提供了丰富的颜色校正和调整工具,让用户能够轻松地优化视频的外观和色彩。

一、色彩面板首先,我们需要了解色彩面板。

在Adobe Premiere Pro中,可以通过点击窗口菜单中的“色彩”来打开色彩面板。

在色彩面板中,我们可以找到各种颜色校正和调整的工具和效果。

二、调整亮度和对比度第一个基本的调整是亮度和对比度。

在色彩面板中,可以找到“亮度和对比度”效果,将其拖拽到视频剪辑上。

通过微调亮度和对比度的数值,可以改变画面的明亮程度和强度。

三、色彩校正接下来,我们来进行色彩校正。

在色彩面板中,可以找到“色彩校正”效果,将其拖拽到视频剪辑上。

1. 白平衡调整:在色彩校正效果中,可以通过调整白平衡来修正画面的色温。

在视频中选择一个白色或中性灰色的区域作为参考点,调整色彩校正效果中的“白平衡”数值,使参考点看起来真实自然。

2. 色彩校正曲线:色彩校正曲线是一个非常强大的工具,可以通过调整RGB曲线上的点来对图像的色彩进行精确控制。

比如,如果想增加某个颜色的饱和度,可以将该颜色对应的曲线上的点向上提高。

四、颜色调整除了色彩校正,颜色调整也是很重要的一步。

在色彩面板中,可以找到“颜色调整”效果。

1. 调整饱和度:通过调整“颜色调整”效果中的“饱和度”数值,可以增加或减少整个画面或特定颜色的饱和度。

2. 选择性颜色调整:通过选择性颜色调整效果,可以对画面中的某个颜色范围进行调整。

通过调整选择的颜色范围内的颜色、饱和度、亮度等数值,可以实现对特定颜色的精确调整。

五、调整曲线曲线调整是在色彩面板中的另一个重要功能。

可以通过调整RGB 曲线上的点,对画面的亮度和对比度做进一步的调整。

1. 亮度曲线:通过调整亮度曲线上的点,可以对不同亮度区域进行精确调整。

PROE模型外观颜色配置文件

PROE模型外观颜色配置文件

PROE模型外观颜色配置文件模型外观颜色配置文件:*.map,*.dmt在这个配置里,主要是保存用户自定义的模型外观颜色表。

外观可模拟模型的外表和观感以及光源在其上所产生的效果。

外观属性包括颜色、环境、光亮度、密度、反射率、透明度以及外观映射。

下面以一个为零件添加外观颜色的实例说明该配置的使用。

1、外观颜色设置的位置:“显示”——颜色和外观2、弹出外观编辑器说明:该外观编辑器可以点击“制定”(或“属性”)收缩界面,再次点击,可展开界面3、在外观调色板中选任一外观,这里选择bronze-3“外观调色板”显示在模型中使用的用户定义的颜色列表。

该列表显示缩略颜色样本以及预定义外观的名称。

4、点击指定栏中的“应用”按钮,则bronze-3外观应用到零件上5、选择“关闭”按钮,关闭外观管理器即可。

说明:1、外观调色板可以根据自己的喜欢,添加各种不同颜色方案到颜色列表中,然后在”文件“下选择保存。

Pro/E系统自带的颜色很少,这里提供一个外观颜色文件,,外观调色板中包括115种颜色外观,已经将颜色相近或相同的删除,保留了系统自带的颜色。

使用方法:将解压缩后的 appearance.dmt 替换 Pro/E安装目录\graphic-library\appearances 中的appearance.dmt 。

2、制定:分配工具盒a、由于这里是给零件添加外观,分配工具盒的默认选项就是零件,所以在分配工具盒中使用默认,这里可以指定为曲面、所有曲面、面组、基准曲线和所有对象添加外观b、用来选取要分配外观的模型零件或曲面的列表。

清除——清除模型中当前选中的零件或曲面的选取。

应用——对模型中选定的零件或曲面应用外观。

从模型——可用来从模型中选取外观。

c、如果外观调色板没有自己需要的外观,则需要新建一个,可以在某个外观(第一个为空模板)基础上进行修改,做法是,选中该基础外观,点击右侧的 + ,则新建了一个外观点击 - 则,删除某个外观。

proe文件和CAD文件颜色的问题

proe文件和CAD文件颜色的问题

在你的config中添加选项dxf_export_mapping_file 指定刚才创建的文件,重起proe就可以了。

当然前提是你的drawing中的颜色都是使用系统的16中颜色了。

map_color LETTER_COLOR 2/*黄色map_color HIGHLIGHT_COLOR 1/* 红色map_color GEOMETRY_COLOR 7/* 白色map_color DIMMED_MENU_COLOR 9/* 浅灰色map_color EDGE_HIGHLIGHT_COLOR 3/* 绿色map_color HIDDEN_COLOR 255/* 黑灰色map_color VOLUME_COLOR 206/* 紫红色map_color SECTION_COLOR 100青色map_color SHEETMETAL_COLOR 108/*深绿色map_color CURVE_COLOR 5/* 蓝色map_color SKETCH_COLOR 4/*浅蓝map_color DATUM_COLOR 36/*深褐色map_color QUILT_COLOR 6/*洋红色map_color BACKGROUND_COLOR 250/*黑色map_color HIDDEN_LINE_COLOR 8/*深灰色这类问题,高手都懒得回答了!我根据我的理解来说说怎么做吧!第一步,新建一文本文件,将冰大叫你COPY的东西,PASTE(粘贴),保存,注意,不要保存为TXT文件,此为文本文件,保存类型为所有文件,文件名为:dxf_export.pro第二步,在你的config中添加选项dxf_export_mapping_file 指定刚才创建的文件,重起proe 就可以了。

那么这个dxf_export.pro文件里的东西究竟是什么意思呢?举一简单例子加以说明:map_color LETTER_COLOR 2map_color是默认的自定义颜色语句开头(自己理解的)LETTER_COLOR 为PROE里黄色,比如文本,注释,标注等2 为CAD里的默认的索引颜色,也是黄色,整段话的意思就是将PROE里黄色的对象转成CAD文件,依然是黄色如果我们将其改为1,那么PROE里黄色的对象转为CAD文件,就变成了红色,因为CAD 里的默认的索引颜色1就是红色!当然前提是你在PROE里使用颜色使用的是系统的颜色,如果使用了自定义的颜色,不成功就不要怪我哦关于CAD的索引颜色,可看下面的图片附件!如果你将光标放置其上,会自动显示索引编号(当然是在CAD中哦)!懂了吗?如果不懂,找冰大吧!。

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