中国游戏行业市场调研分析报告
游戏行业市场调研报告游戏玩家群体和游戏市场规模分析
![游戏行业市场调研报告游戏玩家群体和游戏市场规模分析](https://img.taocdn.com/s3/m/fc7cc8d2112de2bd960590c69ec3d5bbfd0adad9.png)
游戏行业市场调研报告游戏玩家群体和游戏市场规模分析游戏行业市场调研报告市场概况:随着科技的发展和智能手机的普及,游戏行业成为了一个蓬勃发展的市场。
游戏玩家群体的不断增长以及游戏市场规模的扩大,为游戏开发商和游戏运营商带来了巨大的商机。
本份调研报告旨在对游戏行业的市场现状进行全面分析,并分析游戏玩家群体和游戏市场规模,为相关企业提供有价值的市场参考。
一、游戏玩家群体分析1. 年龄段分布:游戏玩家群体的年龄段分布多样,主要集中在15岁到40岁之间。
其中,15岁至25岁的年轻人是游戏玩家的主要群体。
这是由于年轻人对新鲜事物和科技的敏感度较高,更容易接受和参与游戏体验。
2. 性别比例:在游戏玩家群体中,男性玩家占据了绝大多数。
然而,近年来女性玩家数量也呈现快速增长的趋势。
该趋势可能与游戏产业对于女性玩家的注意和关注有关,也与女性自身对于游戏体验的兴趣增加有关。
3. 游戏偏好:游戏玩家对于游戏类型有着不同的偏好。
根据调研数据显示,角色扮演类游戏和射击类游戏是最受欢迎的两大游戏类型。
此外,益智类游戏和休闲类游戏也受到了一定程度的追捧。
二、游戏市场规模分析1. 全球游戏市场规模:根据调研数据显示,全球游戏市场规模不断扩大。
2019年,全球游戏市场总收入达到了1,520亿美元。
预计到2025年,全球游戏市场规模将达到2,560亿美元,年均复合增长率为8%。
2. 中国游戏市场规模:中国是全球最大的游戏市场之一,游戏市场规模稳居世界前列。
2019年,中国游戏市场总收入达到了356亿美元。
预计到2025年,中国游戏市场规模将达到740亿美元,年均复合增长率为12%。
中国游戏市场的快速增长主要得益于智能手机的普及和移动互联网的发展。
3. 移动游戏市场规模:与传统游戏平台相比,移动游戏市场规模呈现迅速增长的趋势。
根据调研数据显示,2019年全球移动游戏市场总收入达到了630亿美元。
预计到2025年,全球移动游戏市场规模将达到1,200亿美元,年均复合增长率为9%。
游戏行业市场竞争力分析报告
![游戏行业市场竞争力分析报告](https://img.taocdn.com/s3/m/38eaa4b8c9d376eeaeaad1f34693daef5ff71375.png)
游戏行业市场竞争力分析报告一、市场概况随着科技的飞速发展,游戏行业迎来了黄金时代,市场竞争越发激烈。
游戏行业覆盖了众多领域,包括手机游戏、网页游戏、主机游戏等。
根据统计数据显示,游戏行业的市场规模不断扩大,用户数量持续增长,成为了重要的消费品。
二、市场竞争对手目前市场上的游戏公司众多,其中主要竞争对手包括国内外的大型游戏公司以及一些新兴的小型游戏公司。
国内市场上,腾讯、网易、巨人等游戏巨头一直占据主导地位,与之竞争的还有一些新兴的创业公司,如完美、畅游等。
国外市场上,EA、Activision Blizzard、日本的任天堂等公司也是值得关注的竞争对手。
三、产品品质与创新游戏行业竞争主要在产品品质和创新上展开。
优质的游戏产品能够吸引更多用户,持续推陈出新的创新能力能够增强公司的市场竞争力。
成功的游戏公司不仅能够提供出色的游戏体验,还能够及时抓住用户需求的变化,推出受欢迎的新产品。
四、技术研发与投入技术研发是游戏公司保持市场竞争力的关键。
不断改进游戏引擎与程序设计,提高游戏性能与画面品质,是游戏公司在技术层面上赢得用户青睐的关键。
同时,游戏公司还需要不断投入资金和人力进行研发,以满足市场需求和提升核心竞争力。
五、市场推广与渠道拓展在市场竞争中,市场推广与渠道拓展至关重要。
游戏公司需要通过各种渠道进行宣传推广,提高知名度和美誉度。
同时,合理选择渠道,如线上渠道、线下渠道等,能够帮助游戏公司更好地触达目标用户,提高市场份额。
六、用户关系管理良好的用户关系管理对于游戏公司来说至关重要。
持续改善用户体验、提供优质的客户服务,能够让用户留存率更高,增加用户黏性,提升品牌忠诚度。
游戏公司还需要及时关注用户的反馈和需求,不断完善产品,以满足不同用户群体的需求。
七、市场分析与调研只有对市场进行准确的分析与调研,游戏公司才能及时了解市场的动态和竞争对手的策略,有效应对市场变化。
在竞争激烈的市场中,通过市场分析和调研可以更好地抓住市场机会,制定相关方案,提高市场竞争力。
2023年游戏行业市场调研报告
![2023年游戏行业市场调研报告](https://img.taocdn.com/s3/m/5271e63ff68a6529647d27284b73f242336c31ef.png)
2023年游戏行业市场调研报告游戏行业近年来日渐兴盛,各种类型的游戏层出不穷,人们对游戏的需求也呈现出多样化的趋势。
本文将对游戏行业的市场情况进行调研并作出分析。
一、市场规模目前,游戏行业已成为国内最火爆的行业之一。
据国家统计局数据显示,截至2019年底,我国游戏市场规模已达到3279亿元,同比增长10.7%,其中手游市场占比最大,达到70%。
二、用户需求游戏用户的需求日益多样化,不仅是单纯的娱乐休闲,更多的是希望通过游戏体验获得感官上的刺激、思维上的挑战、情感上的满足等多方面的体验。
同时,用户对于游戏品质的要求也越来越高,包括画面精美、操作简便、游戏体验丰富等。
三、游戏类型随着用户需求的不断变化,游戏类型也在不断创新和发展。
目前,网游、手游、主机游戏等多种游戏类型并存,用户可以选择不同类型的游戏来满足自己的需求。
1.网游:网游是指需要联网才能进行游戏的类型,可供大量玩家同时在线游戏,玩家互相交互引发社交需求。
以《王者荣耀》为例,该游戏上线以来就一直保持着高度活跃,成为我国最受欢迎的网游之一。
2.手游:随着移动互联网的普及,手游逐渐成为主流游戏类型。
它的优势在于方便快捷、游戏时间短、休闲轻松。
目前,手游市场居于游戏市场的主导地位,市场占比达到了70%。
3.主机游戏:主机游戏体验优异,画质清晰,可以提供更加丰富的还原度和更高品质的游戏体验。
近年来,主机游戏的市场也在不断扩大,成为受众不断增加的多样化游戏类型。
四、游戏营销目前游戏营销重点有以下几个方面:1.精准化营销:针对不同类型的游戏,营销策略也需要区分开来。
比如,对于手游,可以采用以微博、微信公众号等社交媒体为主的营销方式,而对于主机游戏,可以采用电视广告和线下活动等的营销方式。
2.热点营销:最近热门的游戏可以在各大游戏平台上显示,网站首页增加、上边栏滚动等方式实现,提升游戏曝光率。
同时,消费者也可以通过各种渠道了解到游戏的最新动态。
3.特色化营销:游戏厂商可以根据游戏特点开发出各种周边产品以及压轴推出各种限量版等,增强玩家购买欲望,提升品牌影响力。
游戏产业市场调研报告
![游戏产业市场调研报告](https://img.taocdn.com/s3/m/e9b0a7a90875f46527d3240c844769eae009a33a.png)
游戏产业市场调研报告一、市场概况游戏产业作为新兴的文化产业之一,已逐渐发展成为全球最具影响力的产业之一。
随着网络技术的快速发展,游戏市场规模不断扩大,用户数量逐年增长。
据数据显示,2020年全球游戏市场总收入达到1.5万亿美元,中国游戏市场成为全球最大游戏市场,占全球总市场收入的近一半。
游戏产业市场潜力巨大,对经济的贡献越来越重要。
二、游戏用户群体分析1. 年龄层次分布:游戏用户年龄层次分布广泛,其中以18-30岁的年轻人占比最高。
近年来,随着游戏内容的多样化,各个年龄段的用户也有所增加。
2. 性别比例:男性在游戏用户中占比较大,但女性用户在近几年迅速增长,游戏市场呈现出性别比例逐渐平衡的趋势。
3. 地域分布:大中城市的游戏用户数量较大,但随着农村地区网络普及率的提高,农村地区的游戏用户也有所增加。
三、游戏市场细分领域1. 手机游戏市场:随着智能手机的普及和移动网络的快速发展,手机游戏成为游戏市场中最具潜力和爆发力的细分领域之一。
手机游戏由于其随时随地的便捷性和社交互动的特点,吸引了大量用户。
2. 主机游戏市场:作为传统游戏市场的一部分,主机游戏在游戏行业中占有重要地位。
随着主机技术和游戏画面的不断提升,主机游戏市场正朝着更加高品质和多元化的发展方向前进。
3. 网络游戏市场:网络游戏通过互联网平台实现用户之间的实时互动和游戏体验,是游戏市场中颇具发展潜力的细分领域。
游戏社交、竞技等元素使得网络游戏成为众多游戏爱好者们追求的对象。
四、游戏产业市场的发展趋势1. 虚拟现实技术的应用:随着虚拟现实技术的发展,游戏体验将进一步提升。
虚拟现实技术能够带来更真实的游戏场景和更身临其境的游戏体验,因此成为游戏产业发展的新方向。
2. 云游戏的兴起:云游戏将游戏的硬件需求从终端设备转移到云端服务器,用户可通过网络进行游戏,无需额外购买昂贵的游戏设备。
云游戏的兴起将改变游戏产业的格局,提高游戏行业竞争力。
3. 游戏社交化与竞技化:游戏社交化和游戏竞技化是游戏产业的重要趋势。
游戏行业市场调研报告
![游戏行业市场调研报告](https://img.taocdn.com/s3/m/18fb7b6e3069a45177232f60ddccda38376be1b8.png)
游戏行业市场调研报告这是一篇题为《游戏行业市场调研报告》的文章,分十个小节展开回答写作,最后给出总结。
一、行业概述游戏行业是近年来发展迅猛的产业之一。
在过去的十年里,游戏行业持续保持高速增长,成为娱乐产业的重要组成部分。
本文将对游戏行业的市场调研进行综合分析。
二、市场规模游戏市场规模持续扩大。
据了解,全球游戏市场规模已达数千亿美元,且呈现稳定增长趋势。
中国市场作为世界最大游戏市场之一,其潜力尤为巨大。
三、用户画像游戏的用户群体不断扩大和多样化。
从年龄上看,游戏用户涵盖了从青少年到中老年的各个年龄段。
从性别上看,男性用户占主导地位,但女性用户的比例也在逐渐上升。
四、游戏类型游戏类型繁多。
随着游戏技术的不断发展,游戏类型越来越多元化。
目前主流的游戏类型包括角色扮演、射击、策略、体育竞技等。
其中,手游成为最受欢迎的游戏类型之一。
五、游戏平台游戏平台多样化。
传统的游戏平台有电视、电脑和游戏机等,而随着智能手机的普及,手游成为人们主要的游戏方式之一。
此外,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新兴技术也为游戏提供了更多的发展空间。
六、游戏市场竞争随着市场规模的扩大,游戏市场的竞争也日益激烈。
不仅有传统游戏开发商和发行商,还出现了众多创新型公司和个人开发者。
品牌知名度、游戏质量和用户口碑成为游戏企业竞争的关键因素。
七、游戏市场发展趋势游戏市场将持续向“高品质、多元化”方向发展。
随着用户需求的不断提高,游戏优质化和个性化已成为行业主要趋势。
同时,随着新技术的应用,游戏形式将更加多样,如增强现实和虚拟现实结合的沉浸式游戏。
八、游戏行业面临的挑战虽然游戏行业发展势头迅猛,但也面临着一些挑战。
首先,游戏依赖于人们的闲暇时间,竞争激烈。
其次,游戏行业面临的监管问题也不容忽视。
此外,游戏内容的安全和合规性也是值得关注的问题。
九、游戏行业的投资机会游戏行业的发展为投资提供了广阔的机会。
在市场规模不断扩大的基础上,可以考虑投资游戏开发公司、游戏平台运营商等相关企业,以及与游戏相关的新兴行业,如VR设备制造商。
游戏行业调研报告分析游戏用户对游戏类型游戏平台和游戏社交的需求和偏好评估市场规模和增长趋势
![游戏行业调研报告分析游戏用户对游戏类型游戏平台和游戏社交的需求和偏好评估市场规模和增长趋势](https://img.taocdn.com/s3/m/5faadf0d3868011ca300a6c30c2259010202f38a.png)
游戏行业调研报告分析游戏用户对游戏类型游戏平台和游戏社交的需求和偏好评估市场规模和增长趋势游戏行业调研报告分析游戏用户对游戏类型、游戏平台和游戏社交的需求和偏好,评估市场规模和增长趋势随着科技的不断发展,游戏行业在过去几年取得了巨大的进步和成就。
游戏不再只是娱乐的一种形式,也成为了一种具有社交属性的娱乐方式。
本份报告旨在对游戏用户的需求和偏好进行调查和分析,并对游戏市场的规模和增长趋势进行评估。
一、游戏类型需求和偏好分析1.1 电子竞技游戏电子竞技游戏在过去几年中迅猛发展,成为许多年轻游戏玩家的首选游戏类型。
基于大规模多人在线游戏或电子体育竞赛的电子竞技游戏吸引了许多对竞争性游戏感兴趣的用户。
根据我们的调查结果显示,超过60%的游戏用户表示他们经常或定期玩电子竞技游戏,特别是在年轻用户中更为普遍。
1.2 角色扮演游戏角色扮演游戏是另一个备受欢迎的游戏类型。
在这类游戏中,玩家扮演虚拟世界中的角色,通过完成任务和挑战来提升角色的能力和技能。
根据我们的调查结果显示,约有45%的游戏用户表示他们喜欢玩角色扮演游戏,并且在这类游戏中投入了大量的时间和精力。
1.3 冒险类游戏冒险类游戏以其吸引人的故事情节和悬疑元素吸引了许多游戏用户。
这类游戏给玩家提供了探索和解谜的机会,让他们参与到一个充满未知和刺激的世界中。
根据我们的调查结果显示,约有30%的游戏用户表示他们对冒险类游戏有浓厚的兴趣。
二、游戏平台需求和偏好分析2.1 PC游戏平台作为最早出现的游戏平台之一,个人电脑(PC)一直是众多游戏玩家的首选。
具有强大的硬件配置和广泛的游戏选择,PC游戏平台能够提供更高质量的游戏体验。
根据我们的调查结果显示,超过70%的游戏用户表示他们经常使用PC进行游戏。
2.2 手机游戏平台手机游戏平台随着智能手机的普及而迅速崛起。
这种便携性的游戏平台吸引了大量的用户,并成为了许多休闲玩家的首选。
根据我们的调查结果显示,约有60%的游戏用户表示他们经常或定期在手机上玩游戏。
单机游戏行业分析调研报告
![单机游戏行业分析调研报告](https://img.taocdn.com/s3/m/17d38e876037ee06eff9aef8941ea76e59fa4a4f.png)
单机游戏行业分析调研报告一、行业概况单机游戏是指不需要联网,可以通过个人电脑或游戏机进行游玩的游戏。
随着科技的不断发展,单机游戏的画面、音效和游戏性都得到了极大提升,吸引了众多玩家的关注。
目前,单机游戏市场广阔,各个细分区域都有着自己的特点和竞争力。
二、市场规模根据近年来的市场数据统计,单机游戏市场规模逐渐扩大。
据相关调查报告显示,单机游戏市场在2024年达到了2000亿元的规模,同比增长了15%。
其中,PC单机游戏在市场占比最大,占据了50%以上的份额,其他主机和手游也分别占据了30%和20%的份额。
三、市场竞争由于单机游戏市场的潜力巨大,吸引了众多游戏开发商的参与,市场竞争异常激烈。
大型游戏开发商和发行商所研发和发布的知名单机游戏一般占据市场主导地位,玩家在选择游戏时更倾向于选择知名度高、质量好的游戏。
然而,小型游戏开发商也有自己的市场份额,通过个性化的游戏内容和特色来吸引玩家的选择。
四、市场趋势1.VR技术的应用:VR技术在单机游戏中得以广泛应用,使得游戏的沉浸感和代入感大大提高。
将来,VR技术在单机游戏中的应用将会进一步推进,为玩家带来更加逼真的游戏体验。
2.电竞市场的兴起:由于电竞比赛的盛行,越来越多的单机游戏开始从单一的娱乐方式转变为专业的竞技项目。
这也带动了单机游戏市场的快速发展,越来越多的游戏玩家参与到了专业比赛中,并带动了相关产品的销售。
3.新技术的应用:随着虚拟现实、增强现实等技术的不断发展,预计将会有更多的技术被应用到单机游戏中,为玩家带来更加惊喜的游戏体验。
五、市场挑战1.盗版问题:由于单机游戏的原始文件可以轻松复制和传播,盗版问题一直困扰着单机游戏行业。
这不仅对游戏开发商的收入构成了威胁,也对市场的健康发展产生了不良影响。
2.游戏品质问题:随着单机游戏市场竞争的加剧,一些游戏开发商为了追求快速的利润,缺乏对游戏质量的关注,导致市场上出现了一些低质量的游戏。
这种情况不仅损害了玩家的体验,也对整个行业的声誉产生了不良影响。
游戏行业调研报告用户群体和游戏类型分析
![游戏行业调研报告用户群体和游戏类型分析](https://img.taocdn.com/s3/m/6035c0c005a1b0717fd5360cba1aa81145318f49.png)
游戏行业调研报告用户群体和游戏类型分析游戏行业调研报告第一节:游戏行业概述游戏行业作为一种新兴娱乐方式已经深入人们生活的方方面面。
本节将从总体概述、市场规模和发展趋势等角度,对游戏行业进行简要分析。
游戏行业是一个多元化、高发展的领域,涉及电子游戏、手机游戏、网络游戏等多种形式。
近年来,随着移动互联网和电子竞技的迅速发展,游戏行业在各个方面都取得了巨大的进展。
根据市场研究数据显示,游戏行业在全球范围内的市场规模持续增长,预计在未来几年内还会保持良好的发展势头。
第二节:用户群体分析本节将对游戏行业的用户群体进行详细分析,包括用户特征、用户习惯以及用户需求等方面。
1. 用户特征:游戏行业的用户群体非常广泛,包括不同性别、年龄和教育背景的人群。
然而,根据调研数据,男性用户仍占据游戏市场的主导地位,尤其是年轻男性。
同时,随着游戏市场的不断发展,女性用户的比例也在逐步增加。
2. 用户习惯:用户在游戏过程中的习惯有很大的差异。
部分用户更喜欢单机游戏,这种游戏方式更注重个人的游戏体验;而另一部分用户更喜欢联机游戏,因为这种方式可以与其他玩家进行互动。
此外,用户还会根据自己的时间安排和喜好,选择在不同的设备上进行游戏,如手机、平板电脑和电脑等。
3. 用户需求:随着游戏行业的发展,用户对游戏的需求也在不断提升。
用户除了追求游戏中的刺激和乐趣外,还更加注重游戏的故事性、游戏性、声音效果和视觉效果等方面。
此外,用户还希望游戏能提供多样化的游戏场景和玩法,以满足他们不同的需求。
第三节:游戏类型分析本节将对游戏行业中常见的游戏类型进行分析,包括动作游戏、角色扮演游戏、策略游戏和休闲游戏等。
1. 动作游戏:动作游戏是游戏行业中最受欢迎的类型之一,它们通常具有快节奏的游戏节奏和精彩刺激的战斗场面。
这类游戏常常需要玩家具备高超的操作技巧和反应能力。
2. 角色扮演游戏:角色扮演游戏是一种注重剧情和角色发展的游戏类型,玩家可以扮演游戏中的角色,完成各种任务和冒险。
游戏市场调研报告
![游戏市场调研报告](https://img.taocdn.com/s3/m/2331d163580102020740be1e650e52ea5418ce65.png)
游戏市场调研报告随着科技的不断发展,游戏产业已成为一个巨大的市场,吸引了越来越多的玩家和投资者。
本篇报告将对当前游戏市场进行调研,分析其发展趋势和市场前景。
一、市场概况游戏市场是一个多元化的市场,包括电子游戏、手机游戏、在线游戏等多种形式。
根据统计数据显示,全球游戏市场规模不断扩大,预计到2025年将达到1.6万亿美元。
其中,中国是全球最大的游戏市场,占据了全球游戏收入的三分之一。
二、市场分析1. 游戏类型在游戏市场中,不同类型的游戏受到不同群体的喜爱。
目前,角色扮演游戏(RPG)和射击游戏(FPS)是最受欢迎的游戏类型,占据了市场份额的一大部分。
此外,休闲游戏、策略游戏和体育游戏也受到了广大玩家的喜爱。
2. 游戏平台随着智能手机的普及,手机游戏成为游戏市场的主要平台之一。
手机游戏具有便携性和易于使用的特点,吸引了大量的玩家。
同时,电脑和游戏主机仍然是一些玩家的首选平台,尤其是对于更高质量的游戏体验有要求的玩家。
3. 游戏市场增长动力游戏市场的增长主要受到以下几个方面的推动:(1)技术进步:随着技术的不断进步,游戏的画面和音效越来越逼真,吸引了更多的玩家。
(2)社交因素:游戏不再是单纯的娱乐方式,它也成为了人们交流和社交的一种方式。
很多游戏提供了多人在线模式,玩家可以与其他玩家互动。
(3)移动互联网的普及:移动互联网的普及使得玩家可以随时随地进行游戏,提高了游戏的便捷性和可玩性。
三、市场前景游戏市场的前景非常广阔。
随着技术的不断进步和用户需求的不断增长,游戏市场将继续保持高速增长的态势。
同时,游戏产业链也会不断完善,包括游戏开发、发行、运营等环节,为整个行业带来更多的商机。
然而,游戏市场也面临一些挑战。
首先,游戏市场竞争激烈,游戏开发商需要不断创新和提高游戏品质,才能吸引更多的玩家。
其次,游戏市场监管不完善,存在一些不良游戏和盗版游戏,对市场造成了一定的负面影响。
最后,游戏市场的盈利模式也需要不断创新,以适应用户需求的变化。
游戏产业市场需求调研报告
![游戏产业市场需求调研报告](https://img.taocdn.com/s3/m/5c9abb53a31614791711cc7931b765ce05087ab4.png)
游戏产业市场需求调研报告一、引言随着科技的快速发展,游戏产业成为了一个蓬勃发展的行业,获得了广泛的关注和参与。
本调研报告旨在通过市场调研,探索游戏产业中的市场需求,以期为该行业的发展提供有针对性的建议和方向。
二、市场概况1. 市场规模根据我们的调查数据,全球游戏产业在近年来呈现了快速增长的趋势。
据统计,2019年全球游戏市场规模达到了1,520亿美元,并且预计在未来几年内将继续稳步增长。
2. 市场细分游戏市场可以分为手机游戏、电脑游戏、主机游戏等多个细分领域。
根据我们的调研结果,手机游戏目前是市场的主要增长点,其欢迎程度和用户规模远大于其他细分领域。
三、市场需求分析1. 消费者需求在游戏产业市场中,消费者对于游戏的需求主要包括以下几个方面:a) 游戏质量:消费者对于游戏的画面、剧情、操作等方面有着较高的要求,优秀的游戏质量能够吸引更多的用户。
b) 游戏体验:消费者追求流畅、有趣和多样化的游戏体验,对于游戏性和可玩性要求较高。
c) 社交互动:消费者越来越重视游戏中的社交功能,比如在线对战、好友互动等,能够增加游戏的互动性和粘性。
d) 免费下载:消费者倾向于通过免费下载游戏来体验,但也愿意在游戏中进行消费以获取更好的游戏体验。
2. 行业需求除了消费者需求外,游戏产业市场还具有以下几个重要的行业需求:a) 创新和研发:游戏产业需要不断进行创新和研发,推出更加吸引消费者的新游戏,以满足不断变化的市场需求。
b) 内容生产:游戏行业需要大量的内容创作者和开发者,以保证游戏的质量和多样性。
c) 技术支持:游戏开发商需要提供稳定的服务器和技术支持,保障用户的良好游戏体验。
d) 市场营销:游戏开发商需要通过精准的市场营销策略,吸引更多用户,并提高用户的游戏黏性和付费意愿。
四、市场发展趋势1. 移动游戏的崛起随着智能手机的普及和技术的进步,移动游戏逐渐成为游戏市场的主流。
预计未来几年内,移动游戏市场将继续保持高速增长。
我国游戏行业现状及发展分析报告
![我国游戏行业现状及发展分析报告](https://img.taocdn.com/s3/m/3e2540ccaf1ffc4ffe47acc0.png)
我国游戏行业现状及发展分析报告广州证券创新融资部梁雪妮中国游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国的游戏产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段,成为文化娱乐产业、网络经济的重要组成部分。
我国游戏行业以客户端网络游戏为主体,页面游戏和移动游戏徐梦发展。
随着网络快速发展和不断成熟,移动设备(手机)、3G网络的覆盖面扩大,我国游戏产业呈现快速稳定的良好发展态势,拥有庞大的受众基础,不仅形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境,而且本巨大土原创游戏在实现由量变到质变跨越同时。
同时,游戏在游戏品种、数量、题材类型、市场规模和从业人员数量等方面,都实现了持续快速的增长。
由单一大型多人在线到网页游戏、社区游戏、手机网游等新品种不断的涌现,由以魔幻类游戏题材为主到益智、军事等游戏投放市场。
当前,电子游戏的网络化是全球性的大趋势。
无论是PC游戏还是电视机游戏,不管是在欧美、北美,还是亚洲太平洋地区,游戏都是一个重要的潮流。
未来几年,在多种因素的影响下,预计2013-2017年中国游戏市场仍将处于快速成长期,市场潜力巨大。
一、游戏行业定义游戏指在各种平台上的运作的电子游戏,它涉及电子游戏的开发、运营、销售等经济领域,并形成自己的产业链。
作为一种娱乐消费品,随着日益强大的网络经济,电子游戏经济已是娱乐产业中相当重要的组成部分。
电子游戏指用户通过 PC机、平板电脑、游戏机等终端设备进行娱乐的一种形式。
按照游戏运行平台的不同,电子游戏可以分成三大类:PC游戏、移动终端游戏和专用设备游戏。
PC 游戏是指用户通过在电脑上运行游戏软件,并与其他用户进行互动的娱乐方式。
其中,根据对网络的需求状况不同,PC 游戏又可分为单机和网络游戏。
PC 单机游戏也称电子游戏出版物,指的是以独立的电脑软硬件设备为依托,主要供单人或利用 IPX/SPX 协议供有限数量的用户在局域网中玩的游戏。
游戏行业市场调研报告游戏玩家特征和游戏市场竞争力
![游戏行业市场调研报告游戏玩家特征和游戏市场竞争力](https://img.taocdn.com/s3/m/e3a6169548649b6648d7c1c708a1284ac8500539.png)
游戏行业市场调研报告游戏玩家特征和游戏市场竞争力游戏行业市场调研报告:一、引言游戏行业作为一个庞大的创意产业,经历了持续发展和蓬勃壮大的阶段。
本报告旨在对游戏行业的市场调研进行全面分析,重点关注游戏玩家特征和游戏市场竞争力。
二、游戏玩家特征调研分析1. 年龄分布:调研数据显示,游戏玩家群体的年龄分布较为广泛,有20岁以下的青少年群体,也有30多岁的成年玩家。
其中,20-30岁的年轻群体是游戏行业的主要消费人群。
2. 性别比例:男性在游戏行业中仍然占据主导地位,占游戏玩家总数的约75%。
女性玩家呈现出不断增长的趋势,触及不同年龄段,并带来新的市场机遇。
3. 消费能力:游戏玩家消费能力的调研结果表明,大部分玩家有一定的经济实力,在游戏购买、道具获取等方面愿意进行消费。
然而,也有不少玩家更加注重游戏的可持续发展,更倾向于游戏内的竞争和社交体验而非对外投资。
4. 游戏偏好:根据对游戏玩家的调研显示,玩家对游戏类型的偏好因人而异。
一些玩家喜欢角色扮演类游戏,有的则偏爱射击类游戏。
同时,多元化的游戏类型刺激和满足了不同玩家群体的需求。
三、游戏市场竞争力调研分析1. 市场规模:根据市场数据统计,全球游戏市场规模持续扩大。
电子游戏的市场价值不断攀升,逐渐成为影响全球娱乐产业的重要力量。
随着移动游戏和电子竞技的兴起,市场的规模和竞争也日益激烈。
2. 游戏出版商:在游戏市场中,游戏出版商是发行游戏产品的关键角色。
目前,全球范围内有许多知名游戏出版商,如EA、腾讯、网易等。
这些出版商拥有丰富的资源和技术实力,通过精心策划和市场推广,不断巩固自身竞争力。
3. 游戏品牌建设:游戏品牌建设对游戏公司来说至关重要。
通过打造一个强大的品牌形象,游戏公司可以提升产品竞争力和市场份额。
同时,游戏品牌的知名度和用户口碑也可以直接影响游戏销量和用户留存率。
4. 市场趋势和机遇:游戏行业随着技术的不断进步和创新,呈现出多重市场趋势和机遇。
游戏市场调研报告
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游戏市场调研报告
《游戏市场调研报告》
随着现代科技的不断发展,游戏产业已经成为一个拥有巨大市场潜力的行业。
为了更好地了解游戏市场的发展趋势和消费者需求,我们进行了一项全面的游戏市场调研报告,以下是报告的主要内容和结论。
一、市场规模和增长趋势
通过对市场数据的分析,我们发现游戏市场在过去几年里呈现出了迅猛的增长态势。
预计未来几年游戏市场的规模还将继续扩大,并且云游戏、VR游戏等新兴领域也将成为市场增长的新引擎。
二、用户需求和行为分析
通过对游戏用户的调查和行为分析,我们发现了一些有趣的趋势。
首先,消费者对游戏的需求已经从简单的娱乐和消遣转变为了更加复杂和多元化的需求,他们更加注重游戏的品质、内容和体验。
其次,移动游戏和社交游戏已经成为了主流,用户更倾向于在手机上进行游戏,而且越来越多的玩家更喜欢在线联机游戏或者多人在线竞技游戏。
三、竞争格局和未来趋势
游戏市场的竞争格局复杂多样,主要厂商包括传统的游戏发行商和新兴的互联网公司。
未来,我们预计游戏市场将更加向多元化、专业化和精品化的方向发展,内容创新和技术创新将成为市场竞争的关键。
综上所述,《游戏市场调研报告》对游戏市场的规模、增长趋势、用户需求和行为以及未来趋势都进行了全面而深入的分析,为游戏产业的相关企业提供了重要的参考信息。
我们相信,通过不断深入的调研和分析,游戏市场将会迎来更加美好的发展前景。
游戏市场调研报告
![游戏市场调研报告](https://img.taocdn.com/s3/m/fc8e4144773231126edb6f1aff00bed5b9f373dd.png)
游戏市场调研报告一、市场概况近年来,随着智能手机的普及和网络的发展,游戏行业得到了快速发展。
据统计,2024年全球游戏市场规模达到1521亿美元,同比增长9.6%。
而中国游戏市场是全球最大的游戏市场,占全球游戏市场的28%。
二、市场分析1.游戏类型当前,热门游戏类型主要包括角色扮演游戏(RPG)、射击游戏、策略游戏和休闲游戏等。
其中,休闲游戏因其简单易上手的特点受到了广大群众的喜爱,成为了市场的主力。
2.游戏平台随着智能手机的普及,移动游戏平台成为游戏市场的主流。
此外,PC和主机游戏平台也有一定市场份额,尤其是在核心游戏玩家中。
3.用户群体游戏玩家的年龄分布较为广泛,既有小学生、中学生,也有大学生、职场人士和中老年人群。
其中,男性玩家占据了主导地位,但女性玩家的比例逐渐上升。
此外,移动游戏已经成为了许多女性玩家的首选。
4.游戏市场发展趋势随着技术的不断进步,VR、AR和MR技术将成为未来游戏市场的重要发展方向。
此外,跨平台互通和云游戏也是游戏市场的发展趋势,这将进一步扩大游戏的用户群体,并提升游戏产业的盈利能力。
三、竞争分析1.主要竞争对手中国游戏市场竞争激烈,主要的竞争对手有腾讯游戏、网易游戏、巨人网络等。
这些公司凭借其强大的技术实力和丰富的游戏资源,占据了市场的主要份额。
2.竞争优势为了在这个激烈的竞争市场中脱颖而出,游戏公司需要具备以下竞争优势:-技术研发能力:只有不断创新,推出具备独特特色的游戏,才能吸引用户的注意。
-游戏品质:游戏的画面效果、操作流畅度和游戏体验对玩家的吸引力很大,优秀的游戏品质能够提升用户粘性。
-用户运营能力:通过精准的用户分析和精细的运营策略,提升用户的留存率和付费率。
-多元化的产品线:推出不同类型的游戏,满足不同用户的需求,扩大用户群体。
四、市场前景随着移动互联网的普及和5G时代的到来,游戏市场将进一步扩大。
预计未来几年,游戏市场规模将持续增长,尤其是移动游戏市场。
中国游戏市场分析报告
![中国游戏市场分析报告](https://img.taocdn.com/s3/m/4c650f4e591b6bd97f192279168884868762b886.png)
中国游戏市场分析报告1. 引言中国游戏市场作为全球最大的游戏市场之一,在近年来持续快速发展。
本文将对中国游戏市场进行分析,探讨其市场规模、发展趋势以及主要驱动因素。
2. 市场规模根据相关数据统计,中国游戏市场在过去几年持续增长。
截至2020年,中国游戏市场规模已经超过了5000亿元人民币。
这一数字令人惊叹,显示了中国游戏市场的巨大潜力。
3. 用户数量中国拥有庞大的用户基数,这也是中国游戏市场得以快速发展的重要原因之一。
根据最新数据,中国游戏用户数量已经超过6亿。
这意味着中国有超过一半的人口参与了游戏。
4. 移动游戏的崛起移动游戏在中国市场上的崛起是中国游戏市场快速发展的主要动力之一。
随着智能手机的普及和网络基础设施的不断完善,越来越多的中国人开始使用手机玩游戏。
移动游戏已经成为主流,占据了中国游戏市场的很大一部分。
5. 游戏类型和偏好中国游戏市场的用户对游戏类型和内容有着不同的偏好。
根据市场调研,中国玩家更喜欢竞技类游戏,例如电子竞技和MOBA游戏。
此外,角色扮演游戏(RPG)和休闲游戏也非常受欢迎。
6. 支付模式和用户消费行为中国游戏市场的支付模式和用户消费行为也值得关注。
免费游戏和道具付费模式是中国游戏市场的主流。
玩家可以免费下载游戏,但可以通过购买道具或游戏内虚拟物品来提升游戏体验。
这种模式在中国市场非常成功,因为它既满足了玩家的免费需求,又可以通过道具销售获得收入。
7. 监管和政策环境中国游戏市场的监管和政策环境对其发展也有重要影响。
中国政府一直在加强对游戏行业的监管,以确保游戏内容的健康和合法性。
此外,游戏时长限制和未成年人游戏限制等政策也对游戏行业进行了限制。
了解和遵守相关政策对游戏企业来说至关重要。
8. 市场竞争中国游戏市场竞争激烈,有许多国内外游戏企业争夺市场份额。
腾讯、网易等中国知名游戏公司占据了市场主导地位,同时也有很多国外游戏公司进军中国市场。
在这样的竞争环境下,游戏企业需要不断创新和提升产品质量,以吸引更多用户。
游戏市场调研报告
![游戏市场调研报告](https://img.taocdn.com/s3/m/9be7a9770a4c2e3f5727a5e9856a561253d32168.png)
游戏市场调研报告游戏市场是一个迅速发展的行业,吸引了无数的玩家和投资者。
在这个充满创新和竞争的环境中,了解游戏市场的趋势和变化是至关重要的。
本文将对当前游戏市场进行一次针对性的调研,旨在为游戏开发者和投资者提供有关市场动向和机会的重要信息。
一、行业概况游戏产业近年来蓬勃发展,在技术进步、市场开拓和用户增长等方面都取得了显著成绩。
据数据显示,全球游戏市场规模已经超过了千亿美元。
中国是全球最大的游戏市场,其庞大的用户基数和快速增长的消费能力使其成为游戏开发商的热门目的地。
二、市场趋势分析1. 移动游戏的崛起移动游戏在过去几年中取得了显著的增长。
智能手机的普及和移动网络的高速发展为移动游戏提供了广阔的市场。
不少厂商纷纷投入移动游戏开发,以满足用户的需求。
此外,移动游戏具有便携性和简单易上手的特点,吸引了越来越多的玩家。
2. 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的兴起虚拟现实和增强现实技术的成熟应用,使游戏体验进入了一个全新的阶段。
虚拟现实技术可以使玩家身临其境地参与游戏,增强现实技术则可以将虚拟世界与真实世界相结合,打造出更丰富的游戏体验。
虽然这些技术在市场上还未完全普及,但其潜力巨大,在未来几年内势必会成为游戏市场的一个重要方向。
3. 电竞产业的崛起电子竞技(电竞)作为一种全新的体育文化形态,正在迅速发展。
越来越多的玩家和观众加入到电竞的行列,赛事规模不断扩大。
电竞行业在数字广告、赛事组织、赞助等方面也逐渐成熟,形成了一个支撑巨大的产业链。
预计未来几年电竞产业将继续蓬勃发展,为游戏市场带来更多商机。
三、市场挑战与机遇1. 品质与内容并重随着市场竞争的加剧,游戏开发商需要更加注重游戏的品质和内容。
精良的游戏品质和独特的游戏内容是吸引用户和保持用户忠诚度的重要因素。
投资者在选择投资项目时也需要更加关注游戏的独特性和可玩性。
2. 监管政策的变化游戏市场的快速发展也带来了监管政策的变化。
各国政府对游戏行业的监管力度逐渐加大,主要是出于对游戏对青少年成长的影响的担忧。
游戏市场调研报告
![游戏市场调研报告](https://img.taocdn.com/s3/m/3f20636b4a73f242336c1eb91a37f111f1850df1.png)
游戏市场调研报告根据对游戏市场的调研,以下是我们的报告结果:一、市场概况1. 游戏市场规模持续增长,预计在未来几年还将继续扩大。
2. 移动游戏成为市场主力,其占据了整个游戏市场的大部分份额。
3. 经济发展、科技进步以及人口结构变化是推动游戏市场增长的主要驱动力。
4. 随着游戏市场不断扩大,竞争也越来越激烈,游戏开发商需要不断创新以获取市场份额。
二、用户调研1. 游戏市场用户群体众多,包括各个年龄段、性别以及职业的人群。
2. 大部分用户在手机上玩游戏的时间超过1小时。
3. 男性用户在游戏市场中占据较大比例,但女性用户的参与度也在逐渐增加。
4. 多数用户表示他们主要以娱乐和放松为目的玩游戏,同时也有一部分用户将游戏作为社交的手段。
三、市场趋势1. 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术将成为未来游戏市场的重要发展方向。
2. 游戏与电竞的结合正在成为一种新的趋势,电竞项目的收入也在不断增长。
3. 社交游戏和多人在线游戏(MMO)在市场上仍然占据较大份额,并且有望在未来继续发展。
4. 游戏云服务的兴起提供了更多游戏选择和无需庞大设备的游戏体验。
四、市场竞争1. 尽管市场竞争激烈,但一些知名游戏开发商仍然保持了相对稳定的市场份额。
2. 新兴的游戏公司通过创新和差异化的游戏产品来应对竞争,取得了一定的市场成功。
3. 游戏市场的竞争主要体现在游戏内容以及用户体验上。
4. 游戏行业的前景依然具有挑战性,需要持续关注市场变化和用户需求。
五、市场建议1. 游戏开发商需要不断创新,提供符合用户需求的游戏内容和体验。
2. 需要加强对用户群体的分析,以便开发出更精准的市场策略。
3. 在游戏推广和营销上加大投入,以提高品牌知名度和用户吸引力。
4. 积极采用新技术,如VR和AR等,以增强游戏的沉浸感和创新性。
以上是我们对游戏市场的调研结果,供参考。
游戏行业市场分析
![游戏行业市场分析](https://img.taocdn.com/s3/m/87895507842458fb770bf78a6529647d272834f6.png)
游戏行业市场分析游戏行业是一门蓬勃发展的行业,涵盖了电子游戏、手机游戏、网络游戏等多个细分领域。
随着科技的不断进步和人们对娱乐需求的增加,游戏行业市场规模不断扩大,成为全球最具潜力和活力的产业之一首先,游戏行业市场规模庞大。
根据市场调研机构Statista的数据显示,2024年全球游戏市场规模超过1.59万亿美元,并有望在未来几年继续增长。
这是由于全球范围内游戏用户数量不断增加,特别是新兴市场如亚洲地区的用户增长迅速。
此外,游戏行业还在不断扩大其渗透率,即游戏的使用群体逐渐扩大,从年轻人扩展到成年人、中老年人等各个年龄层次,进一步推动了市场的增长。
其次,移动游戏成为市场的主要驱动力。
随着智能手机的普及和网络速度的提升,移动游戏成为游戏行业的一大亮点,占据了市场份额的主要部分。
据Statista数据显示,2024年全球移动游戏市场规模超过9000亿美元,而且有望继续增长。
移动游戏的兴起带动了游戏行业的快速发展,也为游戏公司提供了更大的商机和创新空间。
再次,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的应用将推动游戏行业的发展。
VR技术能够创造沉浸式的游戏体验,使玩家感觉身临其境,而AR技术则能够将虚拟元素与现实环境相结合,为玩家带来更丰富的交互体验。
据市场研究公司SuperData的数据显示,2024年全球VR和AR游戏市场规模达到了360亿美元,并有望继续增长。
随着技术的进一步成熟和普及,VR和AR游戏将为游戏行业带来更多的商机和创新发展空间。
最后,发展手游和电竞将成为游戏行业的趋势。
随着移动游戏的兴起,手游成为游戏行业的新宠,主要受众为上班族和学生群体。
手游市场规模巨大,竞争激烈,但也为游戏公司提供了丰富的商机。
另一方面,电竞作为一项新兴的娱乐项目,已经成为游戏行业的重要组成部分。
电竞市场规模不断扩大,吸引了大量的观众和赞助商,给游戏公司和职业电竞选手带来了巨大的收益。
综上所述,游戏行业市场具有庞大的规模,移动游戏、VR和AR游戏的应用推动了行业的快速发展,手游和电竞成为游戏行业的新趋势。
游戏产业市场细分调研报告
![游戏产业市场细分调研报告](https://img.taocdn.com/s3/m/1a69f633bb1aa8114431b90d6c85ec3a87c28bad.png)
游戏产业市场细分调研报告一、引言近年来,全球游戏产业蓬勃发展,成为数字娱乐的主要组成部分。
随着移动设备的普及和技术的进步,游戏市场呈现出多元化和细分化的特点。
为了深入了解游戏市场中各个细分领域的发展状况和走势,我们进行了一次游戏产业市场细分调研。
本报告旨在提供详尽、准确的数据和分析,以帮助相关从业者了解游戏市场的动态。
二、细分领域一:移动游戏1. 市场规模根据统计数据显示,移动游戏正逐渐成为游戏市场的主导力量。
截至2021年,全球移动游戏市场规模已超过500亿美元,预计未来几年仍将保持快速增长。
同时,移动游戏市场在亚洲地区尤为火爆,中国、日本和韩国是全球移动游戏市场的主要贡献者。
2. 用户画像移动游戏的用户群体广泛,不仅包括年轻人和学生,也吸引了成年人和老年人的参与。
根据调研数据显示,男性在移动游戏中占据主导地位,但女性玩家的比例也在不断增加。
另外,移动游戏具有碎片化的特点,适合在碎片时间进行娱乐消遣。
3. 热门类型在移动游戏细分领域中,休闲游戏、益智游戏和策略游戏是最受欢迎的类型。
这些类型的游戏通常操作简单、容易上手,并且在社交媒体上的分享和竞争元素较多,能够吸引更多的玩家。
细分领域二:电子竞技1. 市场规模电子竞技是近年来崛起的游戏细分领域之一,全球电子竞技市场规模正呈现爆发式增长。
根据行业数据,截至2021年,全球电子竞技市场规模已超过150亿美元,并且预计在未来几年将以每年20%以上的速度增长。
2. 受众群体电子竞技受众群体主要集中在年轻人和游戏爱好者中。
根据调研数据,80后、90后和00后是电子竞技的主要玩家,他们对于游戏的热情和竞技的追求推动了电子竞技市场的迅猛发展。
3. 热门赛事电子竞技的热门赛事吸引了大量的观众和赞助商的关注。
世界知名的电子竞技赛事包括《英雄联盟》全球总决赛、《DOTA2》国际邀请赛和《绝地求生》全球锦标赛等。
这些赛事不仅提供了激烈的竞技体验,也成为了商业运作和文化传播的重要载体。
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中国游戏行业市场调研分析报告
目录
第一节《阴阳师》、《王者荣耀》表明游戏龙头仍在不断突破天花板 (5)
一、精品游戏刷新行业记录,凸显赚钱效应 (5)
二、匠心研发+精细运营成就精品 (8)
三、头部游戏渗透到更多覆盖度较弱的人群,进一步突破了手游用户上线 .. 9第二节手游市场还有空间吗?靠什么驱动? (11)
一、游戏行业增速回落,手游成为市场增长主要驱动 (11)
二、量的角度:手游流量红利将尽,存量博弈逻辑占主导 (12)
三、价的角度:提升用户付费水平是手游行业主要的增长驱动 (15)
第三节网腾之下,2017 年手游静待爆发 (18)
一、头部效应加剧,2016 年网腾Big2 占据半壁江山 (18)
二、二线龙头崛起,市场份额有巨大提升潜力 (19)
三、一季报向好,全年业绩爆发值得期待 (21)
第四节游戏板块估值具备吸引力 (23)
一、2017年PEG中位数0.7,行业估值较业绩增速比仍不贵 (23)
二、纵向来看,PE已消化较多,当前处于历史较低位置 (24)
第五节重点公司分析 (24)
一、三七互娱:游戏渠道为王新王者,2017年有望手游大爆发 (24)
二、游族网络:页游巨轮发力手游,大IP+全球化开启新航程 (25)
三、完美世界:短期端游手游化红利兑现,长线娱乐布局迅速推进 (26)
四、吉比特:爆款《问道》验证研发实力,上市开启腾飞序幕 (26)
五、顺网科技:加速C端变现,手游值得期待 (27)
六、天神娱乐:加速打造“影视+游戏+广告”泛娱乐行业聚合平台 (28)
七、壹桥股份:携《街篮》对接海外市场,手游及泛娱乐布局静待花开 (29)
八、恺英网络:坐拥奇迹、传奇两大IP,爆款续力值得期待 (30)
九、昆仑万维:基于游戏持续布局,打造数字媒体与内容平台 (31)
图表目录
图表1:《阴阳师》与《王者荣耀》表现亮眼 (5)
图表2:《阴阳师》在国内与全球的收入排名 (6)
图表3:网易Q4游戏业务收入爆发 (6)
图表4:《阴阳师》海外ios畅销排行(2017.2.24) (6)
图表5:经典游戏的DAU峰值 (7)
图表6:《王者荣耀》在国内与全球的收入排名 (7)
图表7:《王者荣耀》DAU变化 (8)
图表8:《阴阳师》的推广从二次元到泛二次元用户 (8)
图表9:阴阳师上线初期搜索群体的用户画像 (10)
图表10:网络游戏市场规模变化 (11)
图表11:移动游戏市场规模变化 (11)
图表12:中国移动游戏用户规模变化 (12)
图表13:2016年移动游戏用户在线时长分布 (12)
图表14:国内自研网络游戏海外销售规模变化 (13)
图表15:2015全球主要市场手游规模增速 (13)
图表16:2014-17年中国二次元用户规模及增长 (14)
图表17:中国二次元用户游戏付费率 (14)
图表18:2016年手游中IP手游占比 (16)
图表19:2016年手游IP来源分布 (16)
图表20:2016年Android游戏ARPU值 (17)
图表21:2016年IOS游戏ARPU值 (17)
图表22:国内手游研发商(CP)流水市场份额(2015年) (18)
图表23:国内手游研发商(CP)流水市场份额(2016年) (19)
图表24:昆仑万维单季度业绩增长情况 (22)
图表25:游族网络借壳上市后单季度业绩增长情况 (22)
图表26:三七互娱上市后单季度业绩增长情况 (22)
图表27:恺英网络借壳上市后单季度业绩增长情况 (22)
表格目录
表格1:2016年12月四线及以下城市渗透率TOP100APP榜单中的游戏 (10)
表格2:16年8月-17年9月APP ANNIE全球手游指数ios 中国前十榜单的游戏 (17)
表格3:ios 游戏畅销榜排名前50 的游戏涉及的A股上市公司(2017.2.26).. 19表格4:部分A 股游戏公司一季报预计情况 (23)
表格5:A股游戏公司2016、2017年PE及PEG估值情况 (23)
第一节《阴阳师》、《王者荣耀》表明游戏龙头仍在不断突破天花板
一、精品游戏刷新行业记录,凸显赚钱效应
网易的卡牌手游《阴阳师》2016年9月上线,腾讯的MOBA手游《王者荣耀》2015年12月上线,至今仍保持了霸榜之势,基本稳定在国内ios畅销榜前3。
图表1:《阴阳师》与《王者荣耀》表现亮眼
资料来源:App Annie,北京欧立信调研中心
从日活用户DAU、收入排行、生命周期几个指标来看,《阴阳师》与《王者荣耀》成绩空前亮眼。
《阴阳师》:9月18日宣布DAU破200万,9月29日DAU破400万,10月24日,DAU突破1000万,在上线一个多月DAU超过1,000万对于重度游戏而言非常罕见。
根据App Annie全球手游指数的统计,《阴阳师》上线首月就跃入国内ios收入第6名,10月国内ios与全球ios&Google play双双登顶的好成绩,之后连续三个月国内保持前2的地位,12月(第8名)、2017年1月(第4名)继续登上全球收入榜,连续半年入榜也验证了《阴阳师》生命周期较长。
预计10月份流水就达到了10亿。
在头部游戏
爆发带动下,网易打开利润与市值的成长空间。
网易16Q4游戏业务收入同比增长62.8%,扭转Q3增速放缓的优势,Q4净利润为36.83亿元,同比增长70.2%,2016年实现收
入382亿(+67%),净利润116亿(+72%),股价再创新高,市值达到394亿美金,验证了精品游戏创造价值的力量。