程序设计基础课程设计题目及要求
三门问题的程序设计基础课程设计
三门问题的程序设计基础课程设计一、课程性质、目的和要求通过课程设计,进一步掌握C++语言的语法结构,基本流程,更加深入和全面理解所学的基本概念、基本原理和基本方法。
课程设计为学生提供了-一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。
提高程序编制、程序调试及综合应用的能力二、主要仪器设备硬件:工作站若干台。
软件:配备WINDOWS 2000操作系统,VisualC++ 集成开发环境。
三、课程基本要求明确课程设计的目的,通过布置具有一-定难度的,能综合运用所学知识的程序设计题目,规范良好的程序设计风格,让学生独立完成。
程序设计经过需求分析,明确程序设计题目要求,进行合理的设计,编码阶段编出的程序易读、易懂并具有良好的交互性,界面清晰。
测试阶段应指导学生编写测试用例,尽量多地找出程序中的错误,进行调试。
使学生进-f步提高程序编写能力和运用编程技巧,最后有详细的设计文档。
四、考核与报告1、《程序设计基础课程设计》考核方式:考查。
2、本课程考核办法及评分标准如下:考核主要有平时成绩(20%)、设计实现过程(40%)、设计报告(40%)三部分组成。
(一)平时及设计实现阶段评分标准:课程设计在1周内进行,分为以下四个阶段,每一阶段按要求达到不同的目的。
(1) 分析设计准备阶段(30%)正确理解题目的要求,解决题目“做什么”的问题,写好需求分析文档。
然后着手实现题目的需求,即解决“怎么做”的问题。
写好设计文档。
设计必须是可读的、可理解的、使得将来易于编程、易于测试、易于维护。
(2)程序测试调试阶段(50%)编程阶段强调结构化程序设计,使用几种基本控制结构,避免使用Goto语句。
应有良好的程序设计风格,源程序文档化、数据说明、语句结构和输入/输出方法,力图从编码原则的角度提高程序的可读性,改善程序质量。
Python语言程序设计基础第二版课程设计
Python语言程序设计基础第二版课程设计1. 课程设计目的本课程设计的目的是为了帮助学生进一步理解Python语言的程序设计基础,提高编程能力。
通过课程设计,学生将学会使用Python语言进行程序分析、设计和实现,并掌握一些常用的数据结构和算法,能够解决实际问题。
2. 教学内容本课程设计主要包括以下内容:•程序分析和设计的基本概念•Python语言的基本语法和数据类型•控制流程语句和函数的使用•文件读写和异常处理•常用的数据结构和算法(链表,堆栈,队列,二叉树等)•GUI编程(使用PyQt)3. 课程设计要求在本课程设计中,要求学生选择一个实际问题进行分析和解决,具体要求如下:3.1 问题描述选择一个你感兴趣的实际问题,例如学生成绩管理系统、图书馆管理系统等。
根据问题需求,设计并实现一个解决方案。
3.2 功能要求在设计解决方案的过程中,需要考虑以下功能:•学生信息的录入和修改;•成绩的录入和修改;•成绩的统计和分析;•数据的持久化和读取。
你可以自定义更多的功能来完善你的方案。
3.3 作业提交要求学生需要提交以下文件:•Python源代码文件;•详细的设计文档,包括具体的需求分析、系统设计、算法和数据结构的分析,程序流程图等。
作业提交时间截止到课程结束前,提交方式可以使用邮件或在线提交。
4. 评分标准学生完成本次课程设计后,将按以下标准进行评分:•完成度:完成度越高,得分越高;•功能实现:实现的功能越多,得分越高;•代码质量:代码的规范程度和可读性越高,得分越高;•系统设计:系统设计的合理性和思路清晰度越高,得分越高;•实用价值:方案的实用价值越高,得分越高。
5. 参考资料•Mark Lutz, 《Python语言程序设计基础(第二版)》, 机械工业出版社;• B.M. Kim and H.W. Park, 《Introduction to Computer Science with Python》, Springer.6. 结束语本课程设计旨在帮助学生更好地掌握Python语言的程序设计基础,提高编程水平,为将来的工作和学习奠定基础。
python课程设计分析题目
python课程设计分析题目一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Python编程的基础知识,包括数据类型、控制结构、函数、列表、元组、字典等,培养学生运用Python编程解决实际问题的能力。
1.掌握Python编程的基本语法和结构。
2.理解数据类型、变量和运算符的概念及应用。
3.熟悉控制结构,能够编写分支和循环语句。
4.掌握函数的定义和调用,了解模块和包的使用。
5.熟悉列表、元组、字典等数据结构,掌握基本的操作方法。
6.能够运用Python编程解决简单的数学问题。
7.能够编写简单的Python程序,进行数据分析和处理。
8.能够利用Python进行网络编程,实现数据的发送和接收。
9.能够运用Python进行文本处理,实现简单的自然语言处理任务。
情感态度价值观目标:1.培养学生对编程的兴趣和好奇心,提高学生的自主学习能力。
2.培养学生团队合作精神,提高学生的沟通能力和协作能力。
3.培养学生对编程规范和代码质量的重视,提高学生的职业素养。
二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括Python编程基础、数据类型、控制结构、函数、列表、元组、字典等。
具体安排如下:1.Python编程基础:介绍Python的发展历程、特点和基本语法,使学生掌握Python编程的基本环境搭建和运行方式。
2.数据类型:讲解整数、浮点数、字符串、布尔值等基本数据类型的使用和转换。
3.变量和运算符:介绍变量的概念和作用域,讲解算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
4.控制结构:学习条件语句、循环语句等控制结构的使用,掌握基本的程序流程控制。
5.函数:讲解函数的定义、调用和返回值,了解全局变量和局部变量的概念。
6.列表、元组和字典:掌握列表、元组的基本操作,如索引、切片、添加、删除等;了解字典的概念和应用。
7.编程实践:通过实例讲解和练习,使学生能够运用所学知识解决实际问题。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
c语言课程设计参考设计题目
c语言课程设计参考设计题目一、教学目标本课程旨在让学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识,培养学生编写简单C程序的能力,使学生了解编程思想,培养学生分析问题和解决问题的能力。
1.理解C语言的基本语法和规则。
2.掌握基本数据类型、运算符和表达式。
3.学会使用控制结构进行程序流程控制。
4.理解函数的定义和调用。
5.熟悉数组、字符串和指针的概念及应用。
6.能够使用C语言编写简单的程序。
7.能够阅读并理解简单的C语言程序。
8.能够运用C语言解决实际问题。
情感态度价值观目标:1.培养学生对编程的兴趣和热情。
2.培养学生勇于探索、积极思考的精神。
3.培养学生团队协作和互相学习的良好习惯。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识。
具体安排如下:1.第一章:C语言概述1.1 C语言的发展历史1.2 C语言的特点1.3 C语言的编译过程2.第二章:基本数据类型和运算符2.1 数据类型2.2 常量和变量2.3 运算符和表达式3.第三章:程序流程控制3.1 顺序结构3.2 选择结构3.3 循环结构4.第四章:函数4.1 函数的定义和声明4.2 函数的参数和返回值4.3 函数的调用5.第五章:数组、字符串和指针5.2 字符串6.第六章:编程实践6.1 简单程序设计6.2 综合程序设计三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法。
在教学过程中,注重理论与实践相结合,通过实例分析和编程实践,使学生更好地理解和掌握C语言的知识。
同时,鼓励学生积极参与讨论,培养学生的团队协作和沟通能力。
四、教学资源1.教材:《C语言程序设计》2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程4.实验设备:计算机、编程环境5.网络资源:在线编程平台、论坛、博客等五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等。
程序设计基础课程设计题目
1.用户登录后输入自己的姓名,单击“记忆测试”菜单可以选择初级/中级/高级,也可以查看初级记忆榜/中级记忆榜或高级记忆榜。
2.选择级别后,将显示相应级别的测试区域。测试区域由若干个数字,级别越高数字长度越长(初级5位,中级8位,高级13位),每次将随机出现一个数字后显示3秒后消失,用户需要将记忆中的数字写入下方的文本框中,全对才得分,测试完毕显示总分。
二十七、3.21点游戏
游戏规则参见:/view/302185.htm
要求能实现基本功能
二十八 数独游戏
游戏规则参见/view/3281328.htm
要求能实现基本功能
二十九 进制转换工作
实现各种数制之间的转换
3.将绩保存到成绩表中。
十一、市收银系统
使用图形用户界面。
1.由收银员输入顾客的会员卡卡号(若有卡)、所购商品的货号等。从数据库中取出有关价格信息,再把这些信息返回给收银台。同时把该收银台的销售总量和有关种类商品的剩余量以及该持卡顾客的消费情况交数据库存储以供查询。另外,对没有卡的消费情况不记录该顾客的消费情况等个人信息。
3. 能够实现学生信息的插入、删除和修改。
4. 能够查询每个课程的最高分、最低分及相应学生姓名、班级和学号。
5. 能够查询每个班级某门课程的优秀率(90分及以上)、不及格率,并进行排序。
十、记忆测试系统
设计内容:
记忆测试系统通过回忆法测试记忆,分为初级、中级、高级三个级别,并通过记忆榜存储每个级别的成绩。
大数的加法
大数的减法
运算结果的显示
运算过程(输入和输出)写入到文件,并能查看
三十二 大数判断素数运算
大数一般指50位以上的十字进数字,超过double和long long数据类型的范围。要求能实现以下功能:
大二java课程设计题目
大二java课程设计题目一、教学目标本课程旨在通过学习Java编程语言,使学生掌握Java的基本语法、面向对象编程思想以及常用的Java类库,培养学生具备编写简单Java应用程序的能力。
具体的教学目标如下:1.掌握Java的基本语法和数据结构;2.理解面向对象编程的基本概念和方法;3.熟悉Java常用类库及其功能。
4.能够使用Java编写简单的应用程序;5.能够运用面向对象编程思想解决实际问题;6.能够阅读和理解Java代码。
情感态度价值观目标:1.培养学生对编程语言的兴趣和好奇心;2.培养学生勇于尝试、不断探索的学习精神;3.培养学生团队协作、共同进步的合作意识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括Java基本语法、面向对象编程、常用Java类库等。
具体的教学大纲如下:1.Java基本语法:变量、数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串等;2.面向对象编程:类与对象、构造方法、封装、继承、多态等;3.常用Java类库:Java标准库、集合框架、多线程、网络编程等。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式,包括讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。
1.讲授法:通过讲解Java的基本语法、面向对象编程思想等理论知识,使学生掌握课程的基本概念;2.讨论法:学生针对实际问题进行讨论,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力;3.案例分析法:通过分析典型案例,使学生掌握Java编程的实际应用;4.实验法:安排实验课程,让学生动手实践,巩固所学知识。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的Java编程教材;2.参考书:提供相关的Java编程参考书籍,供学生自主学习;3.多媒体资料:制作精美的PPT课件,辅助课堂教学;4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行实验操作。
通过以上教学资源的支持,我们将努力提高学生的学习体验,促进学生的全面发展。
《程序设计》课程介绍及要求
学习建议与提高途径
学习建议
建议学生注重理论与实践相结合,多进行编程实践, 加深对知识点的理解和掌握。同时,积极参加课程讨 论和小组活动,提高团队协技创新活动,拓展编 程视野,提高编程技能和创新能力。同时,积极利用 网络资源和学习平台,自主学习相关知识和技术。
了解不同计算机体系结构的特点和优 劣
软件系统
包括操作系统、编程语言、应用程序 等
编程语言概述
1 2
编程语言分类
了解机器语言、汇编语言、高级语言等
编程语言特点
了解不同编程语言的特点、适用场景和优缺点
3
编程语言发展趋势
了解当前和未来编程语言的发展趋势和新技术
程序设计思想与方法
面向过程程序设计
01
了解结构化程序设计的基本思想和方法
面向对象程序设计
02
了解面向对象程序设计的基本思想和方法,如类、对象、封装、
继承、多态等
程序设计风格
03
了解不同程序设计风格的特点和优劣,如简洁明了、易于维护
等
算法与数据结构基础
算法基本概念
了解算法的定义、特性和评价 标准
常用算法介绍
了解并熟悉排序、查找、图论 等常用算法
数据结构基本概念
了解数据结构的定义、分类和 基本操作
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感谢您的观看
课程时间
每学时通常为45分钟,具体根据学校 的课程时间安排而定。建议学生合理 安排课余时间进行预习和复习,以保 证学习效果。
02 教材与参考资料
教材简介
《程序设计基础》
本课程主要教材,系统介绍了程序设 计的基本概念、语言基础、算法与数 据结构、程序设计方法等内容,适合 初学者入门和提高。
《C语言程序设计课设》课程设计指导书
《C语言程序设计课设》课程设计指导书一、课程设计的目的(1)加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规则。
(2)熟悉C语言程序设计的结构化编程的思想,掌握数据的基本类型、自定义类型、函数、文件和指针等知识,能运用这些知识进行综合编程,熟练应用。
(3)能够综合运用所学知识,编程解决实际问题。
(4)培养团队分工合作的意识,最终使学生提高编程技能和解决实际问题的能力。
二、课程设计基本要求2.1.组织管理1.由院、系指派经验丰富的专业教师担任指导教师。
2.课程设计实行课程负责人与指导教师共同负责制。
3.课程负责人主要进行课设的命题、指导教师的考核、技术把关和全面管理。
4.指导教师全面负责所承担班级的课程设计指导、管理和考核评定工作。
2.2设计要求1.自选题目、小组管理、团队合作、小组评测。
2.模块化程序设计。
3.锯齿型书写格式。
4.必须上机调试通过。
三、选题要求:每个题目限定1-2人,每人必须负责一部分功能,并独立完成,推举出一个组长,负责任务分工,汇总到班长处,然后交给指导教师。
四、设计报告格式及要求:1、题目2、设计目的3、总体设计(程序设计组成框图、流程图)4、详细设计(模块功能说明(如函数功能、入口及出口参数说明,函数调用关系描述等)5、运行结果及分析6、调试与测试:调试方法,测试结果的分析与讨论,测试过程中遇到的主要问题及采取的解决措施7、课程设计心得及体会8、源程序清单和执行结果:清单中应有足够的注释五、课程设计成绩评定5.1基本要求:(1)每个人必须有程序运行结果;(2)每个人必须交《C语言课程设计》报告5.2、成绩评定和打分标准由指导教师对学生在课程设计期间的表现,所完成的设计报告的质量、设计结果的验收和答辩情况进行综合考核。
具体评定标准如下:(1)上机考勤:注重平时上机考勤与遵守纪律情况20%(2)结果验收:学生能运行、讲述或调试自己的程序,回答教师提问,每个人必须有程序运行结果40%(3)小组自评成绩结果10%(4)设计报告:每个人必须交《C语言课程设计》报告和《C语言课程设计》日志30%以上四项缺一不可,否则不能到得相应学分依据上述考核内容,最后采用优(>90分)、良(80~89分)、中(70~79分)及格(60~69分)、不及格(<60分)五级记分制评定学生课程设计成绩。
C语言课程设计题目
C语言程序编码训练题目一、程序设计题目:简单的学生成绩管理程序程序设计功能及要求:(1)总人数定义为宏,数据使用文件存放;(2)输入学生姓名学号,及五门成绩,并计算每个学生五门功课的平均分,并按平均分排列名次,若平均分相同则名次并列;结果写入文件并按格式打印在屏幕上。
⑶统计全班每门课程的平均分,并计算各分数段(60以下,60~69,70~79,80~89,90以上)的学生人数;结果写入文件,并按格式在屏幕上打印;⑷在屏幕上打印出所有不及格学生的下列信息:学号,不及格的课程名,该不及格课程成绩;⑸在开始画面加入简单的菜单便于选择各种功能。
例:1学生条目输入2成绩统计3分数段统计4不及格学生筛选⑹文件格式要求1.原始数据文件格式(具体数据和项目自行编写)学号姓名英语C语言高等数学…………..1张三7689782李四….….….2.输出数据文件(由程序自动生成)1)学生综合成绩文件。
2)学号姓名英语C语言高等数学…………….平均成绩名次1张三768978…………..2李四….….….3)统计结果文件。
4)分数段英语C语言高等数学………………….<602…60~698…70~795…80~8910…⑺加入优等生统计功能,要求按优等生条件筛选出优等生的条目存入单独文件,并输出到屏幕。
优等生标准(满足之一即可):1平均成绩上80。
2平均成绩及格但未上80,有单科成绩上90。
3平均成绩未及格,有单科满分。
二、程序设计题目:简单的同学通讯录程序设计[问题描述]具有数据插入、修改、删除、显示、查询和统计功能的电话簿管理程序。
[程序设计功能及要求]⑴人数不定,数据使用文件存放。
⑵记录每位同学的学号、姓名、性别、工作单位、电话号码和E-mail地址建立单独的条目,存入数据文件。
⑶可对记录中的姓名和电话号码等进行修改。
⑷可增加或删除记录⑸可显示所有保存的记录⑹加入统计功能,可以统计男女同学或总人数。
⑺加入查询功能,通过姓名、学号或电话号码查询到同学的条目。
C或C++课程设计题目-(1)
供选择的C或C++语言程序课程设计题目第一类题目应用类题目1:年历显示。
功能要求:(1)输入一个年份,输出是在屏幕上显示该年的日历。
假定输入的年份在1940-2040年之间。
(2)输入年月,输出该月的日历。
(3)输入年月日,输出距今天还有多少天,星期几,是否是公历节日。
题目2:小学生测验面向小学1~2年级学生,随机选择两个整数和加减法形成算式要求学生解答。
功能要求:(1)电脑随机出10道题,每题10分,程序结束时显示学生得分;(2)确保算式没有超出1~2年级的水平,只允许进行50以内的加减法,不允许两数之和或之差超出0~50的范围,负数更是不允许的;(3)每道题学生有三次机会输入答案,当学生输入错误答案时,提醒学生重新输入,如果三次机会结束则输出正确答案;(4)对于每道题,学生第一次输入正确答案得10分,第二次输入正确答案得7分,第三次输入正确答案得5分,否则不得分;(5)总成绩90以上显示“SMART”,80-90显示“GOOD”,70-80显示“OK”,60-70显示“PASS”,60以下“TRY AGAIN”。
题目3 运动会比赛计分系统要求:初始化输入:N-参赛学校总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数各项目名次取法有如下几种:取前5名:第一名得分7分,第二名得分5,第三名得分3,第四名得分2,第五名得分1;取前3名:第一名得分5,第二名得分3,第三名得分2;功能要求:(1)系统以菜单方式工作(2)由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员信息。
(3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩(4)查看参赛学校信息和比赛项目信息等。
题目4:学生学籍管理系统用数据文件存放学生的学籍,可对学生学籍进行注册,登录,修改,删除,查找,统计,学籍变化等操作。
功能要求:(1)系统以菜单方式工作。
(2)登记学生的学号,姓名,性别,年龄,籍贯,系别,专业,班级;修改已知学号的学生信息;(3)删除已知学号的学生信息;(4)查找已知学号的学生信息;(5)按学号,专业输出学生籍贯表。
C语言课程设计参考题目
C语言课程设计参考题目C语言课程设计参考题目一、基本要求题目1、一司机出车祸后驾车逃离现场,第一位目击者记得车牌号前两位数字相同,且后两位数字也相同;第二位目击者是一位数学家,他看出车牌号是四位完全平方数。
试编程推算肇事车的车牌号。
2、有17个人围成一圈,从0号的人开始报数,凡报到3的倍数的人离开圈子,然后再数下去。
直到最后只剩下一个人为止。
问此人原来的位置是多少号。
3、编写一个程序,求3X4数组的转置矩阵。
要求在main函数里读数,在change 函数里把矩阵转置。
4、编写函数,求取两个整数m,n的最大公约数和最小公倍数。
5、用指向指针的方法对n个整数排序并输出。
要求将排序单独写成一个函数。
N 个整数在主函数中输入。
最后在主函数中输出。
6、有n个学生,每个学生的数据包括学号、姓名、年龄和两科成绩。
请编程用结构类型的数据处理方式实现如下目标:(1)在main 函数中输入原始数据;(2)在count 函数中输出各学生的总分和平均分;(3)输出总分最高的学生;(4)编写sort函数将各学生的数据按总分降序输出。
7、编写求子串函数substr(s,n1,n2),在串s中从n1位置开始取n2个字符的子串8、文件加密程序:将待加密文件以二进制打开,读入32个字节,分别与口令异或,在将4、5、6三个字分别与0xaaaa异或,即完成加密,执行第二次就解密9、编写字串str1 中找出所有小写字母转成大写字母,大写字母转成小写字母后,结果依次存入字符数组 str2 中,str1 不变仍为原字串的程序。
例如,字符串str1 为 "91A2BC. a1bc",调用函数 fun 后,字符数组str2将存入"91a2bc. A1BC",str1仍然是"91A2BC. a1bc"。
10、编写一个将某个范围在-32768~32767之间的整数转换为R进制(R=2,5,8,16)的通用程序。
程序基础设计课程设计
程序基础设计课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解程序设计的基本概念,掌握程序设计的流程和基本方法。
2. 使学生熟悉编程语言的基本语法,能够运用条件语句和循环语句进行简单的程序编写。
3. 帮助学生了解程序设计中的常用算法和解决问题的策略。
技能目标:1. 培养学生运用编程语言进行程序设计的能力,能够独立编写简单的程序。
2. 培养学生运用程序设计思维解决问题的能力,能够分析问题、设计算法并实现程序。
3. 提高学生调试程序、查找并解决问题的能力。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对程序设计的兴趣和好奇心,培养其主动学习和探究的精神。
2. 培养学生良好的编程习惯,使其注重代码规范和程序质量。
3. 增强学生的团队合作意识,使其能够在小组合作中发挥个人优势,共同解决问题。
课程性质:本课程为程序设计基础课程,旨在帮助学生建立程序设计的基本概念,培养编程技能和逻辑思维能力。
学生特点:学生为初中年级,具备一定的逻辑思维能力,对新事物充满好奇,但注意力容易分散,需要激发兴趣和引导学习。
教学要求:注重理论与实践相结合,以案例教学为主,让学生在动手实践中掌握程序设计的基本方法和技能。
同时,关注学生的个体差异,因材施教,提高学生的编程能力和解决问题的能力。
通过本课程的学习,使学生能够具备进一步学习高级编程语言的基础。
二、教学内容1. 程序设计基本概念:程序、编程语言、算法等基本概念介绍。
2. 编程环境与工具:介绍编程环境及基本操作,如代码编辑器、编译器和调试器。
3. 基本语法:变量、数据类型、运算符、表达式等基础语法知识。
4. 控制结构:- 条件语句:if、if-else、switch等条件判断语句。
- 循环语句:for、while、do-while等循环语句。
5. 函数:函数定义、调用、参数传递等概念。
6. 数组与字符串:数组定义、使用,字符串操作方法。
7. 编程规范与习惯:代码缩进、注释、命名规范等。
8. 简单算法与应用:排序、查找等基础算法介绍及应用。
程序设计基础教学大纲
程序设计基础教学大纲一、课程简介1.1 课程名称:程序设计基础1.2 学时:40学时1.3 课程性质:必修课1.4 先修课程:无1.5 课程目标:- 了解程序设计的基本概念和原理;- 掌握常用的程序设计语言;- 能够设计、编写和调试简单的程序;- 培养解决问题和分析能力。
二、教学内容2.1 程序设计基础概述- 程序设计的定义和分类- 程序设计基本流程- 编程语言的选择和特点2.2 程序设计语言基础- 常用的程序设计语言简介- 程序设计的基本概念和术语- 基本数据类型和变量- 运算符和表达式- 控制流程:条件语句、循环语句、函数等2.3 程序设计实践- 程序设计环境的搭建- 开发工具的使用- 程序编写和调试技巧- 常见的程序设计问题和解决方法2.4 程序设计案例分析- 常见的程序设计场景和应用案例- 实际问题的分析与解决方法- 工程实践中的程序设计技巧三、教学方法3.1 理论授课:介绍和讲解程序设计的基本概念、语言和技巧。
3.2 实践操作:通过编写程序实践巩固所学知识,提高编码能力和调试技巧。
3.3 课堂讨论和案例分析:结合实际案例和问题讨论程序设计的解决方法和技巧。
3.4 课后作业:布置编程任务,鼓励学生独立完成。
四、教学评估4.1 平时成绩:包括课堂表现、作业完成情况和参与度。
4.2 课程项目:完成课程设计和编程实践任务。
4.3 期末考试:考查学生对程序设计原理、方法和技巧的掌握情况。
五、教材及参考书目5.1 主教材:- 《程序设计入门》第2版,张海龙,清华大学出版社- 《C语言程序设计导论》第3版,谭浩强,清华大学出版社- 《Python编程从入门到实践》,Eric Matthes,人民邮电出版社5.2 参考书目:- 《程序设计艺术》第1卷,Donald E. Knuth,中国电力出版社- 《Java核心技术》卷1,Cay S. Horstmann, Gary Cornell,机械工业出版社六、学习建议6.1 多动手实践:掌握编程语言和技巧需要不断实践和练习。
《C语言程序设计课程设计》题目
1 一元稀疏多项式的运算问题描述:设有两个带头指针的单链表表示两个一元稀疏多项式A、B,实现两个一元稀疏多项式的处理。
实现要求:⑴输入并建立多项式;⑵输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2……c n,e n,其中n是多项式的项数,c i,e i分别为第i项的系数和指数。
序列按指数降序排列;⑶多项式A和B相加,建立多项式A+B,输出相加的多项式;⑷多项式A和B相减,建立多项式A-B,输出相减的多项式;⑸多项式A和B相乘,建立多项式A×B,输出相乘的多项式;⑹设计一个菜单,至少具有上述操作要求的基本功能。
测试数据:(1) (2x+5x8-3.1x11)+(7-5x8+11x9)(2) (6x-3-x+4.4x2-1.2x9)-(-6x-3+5.4x2+7.8x15)(3)(x+x2+x3)+0(4)(x+x3)-(-x-x-3)2 成绩排序假设某年级有4个班,每班有45名同学。
本学期有5门课程考试,每门课程成绩是百分制。
假定每个同学的成绩记录包含:学号、姓名各门课程的成绩共7项,其中学号是一个10位的字符串,每个学生都有唯一的学号,并且这4个班的成绩分别放在4个数组中,完成以下操作要求:⑴编写一个成绩生成函数,使用随机数方法,利用随机函数生成学生的各门课程的成绩(每门课程的成绩都是0∽100之间的整数),通过调用该函数生成全部学生的成绩;⑵编写一个平均成绩计算函数,计算每个同学的平均成绩并保存在成绩数组中;⑶用冒泡排序法对4个班的成绩按每个同学的平均成绩的以非递增方式进行班内排序;⑷ 用选择排序法对4个班的成绩按每个同学的平均成绩的以非递增方式进行班内排序;⑸ 对已按平均成绩排好序的4个班的同学的构造一个所有按平均成绩的以非递增方式排列的新的单链表;⑹ 设计一个菜单,至少具有上述操作要求的基本功能。
3 栈及其操作问题描述:栈(Stack):是限制在表的一端进行插入和删除操作的线性表。
c语言程序设计课程设计要求
c语言程序设计课程设计要求一、课程目标知识目标:1. 理解C语言程序设计的基本概念,掌握数据类型、变量、运算符和表达式的使用;2. 学会使用顺序结构、分支结构和循环结构进行程序设计;3. 掌握数组和函数的基本运用,能够进行简单的模块化编程;4. 了解指针的概念,并能够运用指针解决实际问题。
技能目标:1. 能够独立编写简单的C语言程序,解决实际问题;2. 培养逻辑思维能力和问题分析能力,能够设计出结构清晰、逻辑严密的程序;3. 学会使用调试工具,能够自行排查和修复程序中的错误;4. 提高团队合作能力,通过与同学合作完成课程项目。
情感态度价值观目标:1. 培养对编程的兴趣和热情,树立学习信心;2. 培养良好的编程习惯,遵循编程规范,注重代码质量;3. 增强面对困难的勇气和毅力,勇于尝试和解决问题;4. 提高信息安全意识,遵循法律法规,遵循道德规范,养成良好的网络素养。
课程性质:本课程为高中信息技术课程,旨在让学生掌握C语言编程基础,培养编程思维和解决问题的能力。
学生特点:高中学生具备一定的逻辑思维能力,对新鲜事物充满好奇心,但编程基础薄弱,需要从基础入手,逐步引导。
教学要求:教师应注重理论与实践相结合,采用案例教学、任务驱动等方法,引导学生主动探索,培养其编程兴趣和能力。
同时,关注学生个体差异,因材施教,确保每个学生都能在课程中取得进步。
通过课程学习,使学生达到上述知识、技能和情感态度价值观目标,为后续学习打下坚实基础。
二、教学内容1. C语言概述:介绍C语言的发展历程、特点及应用领域,使学生了解C语言的重要性。
教材章节:第1章 C语言概述2. 数据类型、变量和常量:讲解基本数据类型、变量定义和赋值,以及常量的概念和使用。
教材章节:第2章 数据类型、变量与常量3. 运算符与表达式:介绍各种运算符的功能及优先级,学会编写包含运算符的表达式。
教材章节:第3章 运算符与表达式4. 控制结构:讲解顺序结构、分支结构(if语句、switch语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环)的使用。
C语言程序设计课程设计报告
成都航空职业技术学院《C语言程序设计》课程设计报告设计题目:C程序综合设计系别:航空电子工程系专业:应用电子技术班级:学号:学生姓名:赵儇宇指导教师:完成时间:年月日目录一、程序设计内容及要求 (1)二、程序总体设计思路 (2)1.课题一的总体设计思路 (2)2.课题二的总体设计思路 (3)三、程序各模块作用及详细设计 (3)1.课题一的各模块作用及详细设计 (3)2.课题二的各模块作用及详细设计 (13)四、程序运行过程截图及分析 (16)1.课题一程序运行过程截图及分析 (16)2.课题二程序运行过程截图及分析 (20)五、总结.................... . (22)六、附录(完整程序)......... (22)1.课题一完整程序 (22)2.课题二完整程序 (27)一、课程设计内容及要求题目1用户登录程序。
提示用户输入用户名和密码,判断是否是合法用户(假设合法的用户名是“abc”,密码是123456),如果合法,显示“welcom to use the software”,进入以下系统。
否则要求重新输入,允许输入3次,若3次都错,显示“password error!you can not use the sorftware”.一班有10名学生,一学期有5门课程,编写程序实现如下功能:(1)录入每名学生的各科成绩(2)求出每名学生的平均成绩和总分(3)求每门课程的平均分、及格率、最高成绩和最低成绩(4)输出总成绩前5名的学生学号、各科成绩和总分(5)输出各科补考学生的学号和成绩菜单格式如下:==================菜单===============1.成绩录入2. 学生信息3. 课程信息4. 获奖与补考信息0. 退出=======================================题目2小学生数学学习系统面向小学1~2年级学生,随机选择两个整数和加减法形成算式要求学生解答。
程序设计基础课程设计
程序设计基础课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解程序设计的基本概念,掌握编程语言的语法结构;2. 学生能掌握程序设计的基本流程,包括变量定义、数据输入、数据处理和结果输出;3. 学生能了解程序设计中常用的算法和逻辑结构,如顺序结构、选择结构和循环结构;4. 学生能运用所学知识解决简单的实际问题,培养计算思维能力。
技能目标:1. 学生能运用编程软件进行代码编写、调试和运行;2. 学生能通过编写程序,培养解决问题的能力和逻辑思维能力;3. 学生能通过团队合作,共同完成程序设计项目,提高沟通与协作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生对程序设计产生兴趣,激发学习计算机科学的热情;2. 学生在编程过程中,培养耐心、细心和勇于克服困难的品质;3. 学生通过程序设计,认识到科技对生活的影响,增强社会责任感和创新意识。
课程性质:本课程为程序设计基础课程,旨在让学生掌握编程的基本知识和技能,培养计算思维和解决问题的能力。
学生特点:学生处于初级阶段,对编程有一定的好奇心,但缺乏实际操作经验,需要通过实践和案例教学来提高。
教学要求:结合学生特点,注重实践操作,以任务驱动法引导学生主动探究,培养其编程兴趣和技能。
在教学过程中,关注学生个体差异,分层教学,确保每位学生都能达成课程目标。
通过课后作业和项目实践,巩固所学知识,提高学生的综合能力。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 程序设计基本概念:介绍编程语言的发展历程、编程环境搭建、编程语法基本要素等,让学生对编程有一个初步的认识。
教学内容关联教材章节:第一章 程序设计与C语言概述2. 数据类型、变量和常量:讲解基本数据类型、变量定义与赋值、常量的概念和使用。
教学内容关联教材章节:第二章 C语言的数据类型3. 运算符与表达式:介绍各类运算符的使用,包括算术、关系、逻辑运算符等,以及表达式的计算方法。
教学内容关联教材章节:第三章 运算符与表达式4. 控制结构:分别讲解顺序结构、选择结构(if-else语句、switch语句)和循环结构(for、while、do-while循环),培养学生的逻辑思维能力。
程序设计基础课程设计选题
程序设计基础课程设计选题一、课程目标知识目标:1. 理解程序设计的基本概念,掌握编程语言的语法结构;2. 学会使用程序设计中的顺序、选择和循环结构进行问题求解;3. 掌握基本的算法思想和程序设计方法,能运用所学知识解决实际问题;4. 了解程序调试与测试的基本方法,提高程序的正确性和可靠性。
技能目标:1. 能运用编程语言编写简单的程序,实现特定的功能;2. 培养学生的逻辑思维能力,提高分析问题和解决问题的能力;3. 学会使用调试工具,找出程序中的错误并进行修正;4. 培养学生的团队协作能力,学会与他人共同完成程序设计任务。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对程序设计的兴趣,激发学生的学习热情;2. 培养学生的创新意识,鼓励学生敢于尝试、勇于探索;3. 培养学生的责任心,使学生在编程过程中养成良好的编程习惯;4. 培养学生面对困难时保持积极态度,勇于克服困难,不断提高自己。
本课程针对中学生设计,注重培养学生的编程兴趣和实际操作能力。
课程内容与教材紧密关联,结合学生年级特点和教学要求,将目标分解为具体的学习成果,为后续的教学设计和评估提供依据。
通过本课程的学习,学生将掌握程序设计的基本知识和技能,为未来进一步学习计算机科学奠定基础。
二、教学内容1. 程序设计基本概念:程序、算法、数据类型、变量、常量等;2. 编程语言语法结构:运算符、表达式、语句、函数、输入输出等;3. 顺序结构程序设计:顺序执行、程序流程图、伪代码等;4. 选择结构程序设计:条件语句、逻辑运算符、多分支结构等;5. 循环结构程序设计:循环语句、循环控制、循环嵌套等;6. 基本算法:排序、查找、数学计算等;7. 程序调试与测试:调试方法、测试用例设计、错误处理等;8. 程序设计实例:编写简单的计算器、游戏、信息管理系统等。
教学内容按照教材章节进行安排,共计8个部分,每部分包含理论与实践相结合的教学活动。
教学进度根据学生实际情况和教学计划进行合理分配,确保学生能够逐步掌握程序设计的基本知识和技能。
程序设计基础课程设计报告(c语言实现附源码)(员工工资管理系统)
《程序设计基础》课程设计报告题目: 员工工资管理系统院(系): 信息科学与工程学院专业班级:学生姓名:学号:指导教师:20 16 年 12 月 12 日至20 16 年 12 月 23 日武昌首义学院制程序设计基础课程设计任务书目录1需求与总体设计 (1)2详细设计 (1)3编码实现 (4)4运行结果 (21)总结 (24)1需求与总体设计1.1需求描述设计一个利用文件处理方式实现对员工工资(包括员工编号、员工姓名、年月、岗位工资、奖金、扣款和实发)进行管理,具有增加数据、更新数据、查询数据、删除数据、列表显示数据以及重组文件的功能。
1。
2总体设计先以登陆函数登陆,再进入主菜单,菜单中显示各个要实现的操作,以菜单将各个函数联系起来,对菜单操作以实现系统的目的.1。
3数据结构struct user //登陆者信息{char un[10];char up[10];}us[3] = { "aaa","111",”bbb”,”222",”ccc",”333" };struct yg //员工结构体{short zt; //数据状态long bh; //编号char name[20]; //名字char time[11]; //时间long money; //基本工资long jj; //奖金long kk; //扣款long sf; //实发工资};整个程序只运用了结构体的数据结构,结构体运用于登陆者信息和员工信息,将员工信息封装在一个结构体里,再创建结构体数组,将多个员工信息储存在结构体数组中。
2详细设计2.1 系统功能设计主函数和子函数:系统包含一个主函数,和子函数,分别有登陆子函数,菜单子函数,增加数据子函数,更新数据子函数,查询数据子函数,删除数据子函数,统计数据子函数,重组文件子函数,排序数据子函数,最后两个分别是读取文件和写入文件子函数。
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信管2015《程序设计基础》课程设计报告文档格式及要求文档的结构及格式如下:1.课程设计题目及要求1.1 设计题目1.2 设计要求2.总体设计2.1 总体功能框架2.2 数据结构概要设计3.详细设计3.1 数据结构详细设计3.2 系统功能详细设计包括(1)函数原型(2)函数功能(3)函数形参说明(4)函数算法流程图4.运行结果5.课程设计总结5.1 编程中的问题及解决方法5.2 小结5.3 心得体会5.4 程序设计方法参考文献文档格式:大标题:四号、仿宋、加粗小标题:小四、仿宋、加粗正文:小四、仿宋行间距:20磅段前段后各0.5行图名:小五、居中。
如:图3-1 图名文档带页码,且自动生成目录。
信管2015《程序设计基础》课程设计题目及要求C题目1:通讯录管理程序问题描述编写一个简单的通讯录管理程序。
通讯录记录有姓名,地址(省、市(县)、街道),电话号码,邮政编码等四项。
基本要求程序应提供的基本基本管理功能有:1)添加:即增加一个人的记录到通信录中2)显示:即在屏幕上显示所有通信录中的人员信息,应能分屏显示。
3)存储:即将通讯录信息保存在一个文件中。
4)装入:即将文件中的信息读入程序。
5)查询:可根据姓名查找某人的相关信息,若找到显示其姓名、地址、电话号码和邮政编码。
6)修改:可修改一个人的除姓名外其它信息。
测试数据程序应输入不少于10个人员的通讯录信息,应考虑到人员可以同名的情况。
实现提示程序可用一个结构体数组、单向链表或对象数组来管理人员信息,每个人员的姓名,地址,电话号码和邮政编码用一个结构体或类实现。
C题目2:商品销售统计程序问题描述编写商品销售统计程序,商品的信息有:商品的名称,计量单位(重量或件),单价。
所有商品的信息事先已存入计算机,屏幕上显示所有商品的名称,选择商品名,输入商品计量单位(如重量,件数等),根据单价算出总价。
客户一次购物可能购买多种商品,程序应计算出客户应付的钱款数。
基本要求程序分为两个部分:第一部分用于输入商品的信息并允许修改和删除;第二部分实现销售统计。
程序运行时由用户选择进入哪一部分功能,并能在运行时在两部分之间切换。
第二部分运行时,首先显示所有商品名称及代码(商品数目较多时,应考虑分屏显示),用户输入商品代码及商品重量或件数,用户一次操作可输入若干商品的购买信息,然后输入一个特殊的代码(如-1)表示本次购物结束。
此时,程序计算出应付钱款数并显示。
测试数据程序应输入不少于10种商品的信息,并进行模拟运行。
实现提示本程序的商品信息可用一个结构体数组或链表进行管理。
至少要有文本菜单实现。
C题目3:研究生初试录取程序问题描述研究生考试课程为4门,其中数学、外语、政治为统一命题,而专业基础课则根据不同的专业由招生学校自行命题。
国家对初试录取分数有总分要求(如某一年要求4门课总分应达到310分),另外还有对每门课的最低分数要求(如总分为100的试卷最低应达到40分,总分为150的试卷最低应达到65分)。
编程统计初试合格的人数,并按总分由高到低的顺序输出合格考生的信息。
基本要求程序运行时首先要求输入:考生姓名,准考证号,报考专业,是否应届生,4门课程(政治、数学、外语、专业基础课)成绩。
这些原始数据应保存到一个文件中。
然后输入:录取的总分要求,各课程的最低分数要求。
输出要求:过线考生的姓名,准考证号,报考专业,是否应届生,4门课程(政治、数学、外语、专业基础课)成绩及总分,这些信息应存放到另一个文件中。
测试数据程序应输入不少于10名考生的信息,其中应届生和历届生分别有若干名,并且都有合格和不合格的情况。
实现提示考生信息可用一个结构体数组来管理。
C题目4:足球联赛积分程序问题描述足球联赛采用主客场双循环赛制,胜一场得3分,平局各得1分,负一场得0分,联赛排名以积分多者在前,当两队(或多队)积分相同时,则净胜球(即进球数及失球数之差)多者在前,若净胜球相同,则进球数多者在前,若仍相同,则抽签或踢附加赛决定名次(这在联赛结束后进行,联赛未结束则两队名次并列,本程序不做这方面要求)。
试编一程序统计最近一轮比赛后,各队积分及排名。
基本要求设积分表结构如下:队名(不超过15个字符),已比赛的场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分。
积分表放在正文文件中。
最近一轮的结果从键盘输入,其形式为:主队名(可用代码),客队名(可用代码),主队得分(即进球数),客队得分(即进球数)。
程序应根据此轮结果修改各队的积分和名次,所得的最新记分表仍在原积分文件中并同时在屏幕上显示。
测试数据可选择我国当年的甲A或甲B联赛的数据输入,并检查及报章公布的数据是否一致。
实现提示定义一个球队结构体类型,定义一个该类型的结构体数组用来存放每个球队信息。
由于联赛中参赛的队伍数是固定的,因此可用链表结构或数组来实现。
每输入两个队的比赛成绩,则相应的队的有关数据(比赛场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分等)即可进行修改,比赛成绩录入完成,调用联赛排序方法(对象数组作为参数)排出名次并输出。
C题目5:银行账户管理程序问题描述设计一个银行账户管理程序,账户的信息有账号(唯一)、姓名、余额、身份证号码、单位、电话号码、地址等,允许用户进行如下操作:开户、销户、存款、取款、转账、查询,一个用户可以有多个户头,账户的数值没有上限。
基本要求程序运行时,可以由用户选择进行何种操作,开户操作要求输入用户信息后自动获取账号,用户销户后账号被回收,并且该账号可以继续分配给其它账户,不允许用户透支,根据姓名或账号可以进行用户的信息查询,所有的账户信息应存放到一个文件中,可以随时的访问和更新。
测试数据程序应输入不少于10人的账户信息,应考虑到人员同名的情况。
实现提示通过结构体数组管理账户的信息;实现相应的开户,存款等操作;至少要有一个文本菜单。
C题目6:计算器程模拟序问题描述设计一个程序来模拟一个简单的手持计算器。
程序支持算术运算+、-、*、/、=、以及C(清除)、A(全清除)操作。
基本要求程序运行时,显示一个窗口,等待用户输入,用户可以从键盘输入要计算的表达式,输入的表达式显示在窗口中,用户键入’=’符号后,窗口显示出结果。
测试数据程序输入不少于5种不同的表达式进行测试。
*C题目7:排课程序设计问题描述每位教师都有教学工作量,教师对他所希望讲授的课程表达为一个期望值,1,2…,n,其中1位最高的期望值。
课程也有优先级,1,2…,n,用来决定将课程分给教师的顺序,其中1时最高的优先级。
设计一个程序针对某些课程给某些教师进行排课。
基本要求程序运行时,用户输入教师信息(姓名、教师号、工作量)、课程信息(课程名、课程号、周学时、总学时、优先级)、教师对所希望讲授课程的期望值以及教学工作量等相关信息,所有信息应保存在文件中,程序根据课程的优先级以及教师对课程的期望值进行排课。
为了公平起见,程序随机分配课程,如果10门课程都有优先级1,程序以随机的顺序将这些课程分给教师,如果10位教师对某门课程的期望值为1,程序应从10位教师中随机选择一个。
最后输出排课情况,即某位老师上某门课程,以及某位老师的工作量。
测试数据程序应能实现对不少于10门课和5个教师的排课,并且使每个教师的满意度达到最大,不存在工作量不满的教师以及未分配的课等情况。
实现提示可定义一个教师结构体类型存放教师信息,所有教师的信息可以用链表或数组存储;定义一个课程结构体类型存放课程信息,所有课程的信息可以用链表或数组存储;定义一个排课结构体类型进行排课,排课结构体变量可以访问课程和教师信息。
注意理清各类型成员间的关系。
选作内容对两个同类班级安排一学期(20周)的课程,程序应能处理某些限制,如一个老师不能同时给两个班上课。
C题目8:电煤气管理系统问题描述设计一个水电管理信息系统,能够对高校的水电费用进行管理,包括了登记费用,查询费用,以及住户信息管理等。
在设计时要考虑到学生和教工在用水电时的不同,学生可以免费使用一定额度的水电,超过这个额度的随便以后必须自费使用,且自费部分水电费的价格标准要高于教工的收费标准(主要是节约资源)。
基本要求●实现对用户信息的录入●实现水电煤气数据的录入●计算并查询用户应缴费用●查询未缴纳费用名单测试数据:可选用小区物业管理部门的数据,也可采用手工输入不少于10个用户信息的数据。
实现提示●用户基本信息类:教工用户信息类,学生用户信息类●收费标准类,该类存储水电煤气标准单位的收费标准,如:煤气,1.0元/立方米;●不同类型人员水、电、煤气信息类,这些类可以包括水表,电表,煤气表ID,抄表时间,上次抄表时间,本次抄表时间,上次抄表度数,本次抄表度数,本次使用度数,费用,是否缴费标记等信息。
C题目9:比赛选手分数计算程序对参赛结果分数进行处理:参赛选手n人(n>1),评委m人(m>2),评委给每一选手打一个分数score(分数score为小于等于10的一个正实数)。
选手的最后得分lastScore计算方法为(1)m<9时,去掉一个最高分和一个最低分后另m-2个得分的平均值。
(2)m≥9时,去掉两个最高分和两个最低分后另m-4个得分的平均值。
假设事先已经建立了text型的数据文件f1.txt,其中依次记录着n个选手的编号(一个正整数)、姓名(一个字符串)以及m个评委给出的得分。
请编制程序,依次从数据文件f1.txt中读入n个选手的有关信息,而后按上述规定方法计算出每一个选手的最后得分,而且往屏幕上以及另一个text型文件f2.txt中同时输出如下形式的结果信息。
假设参赛选手人数n=5,评委人数m=7,磁盘文件f1.txt中的初始数据为:1 zhangjin 8.8 9.3 7.9 8.7 8.9 9.7 9.22 lintao 8.9 8.2 8.6 8.8 8.5 9.1 9.33 guojian 8.9 8.4 8.7 8.6 8.6 8.4 8.64 maling 7.9 8.3 8.5 8.6 8.5 8.9 8.35 liuyifan 9.5 9.1 9.8 9.2 9.0 9.5 8.9那么,程序执行后,屏幕显示结果以及磁盘文件f2.txt中的结果均应该为:----------------------------------------------------------参赛号姓名最高分最低分累积分最后得分----------------------------------------------------------1 zhangjin 9.7 7.9 44.9 8.982 lintao 9.3 8.2 43.9 8.783 guojian 8.9 8.4 42.9 8.584 maling 8.9 7.9 42.2 8.445 liuyifan 9.8 8.9 46.3 9.26----------------------------------------------------------思考:可进一步考虑找出比赛的第1至第k名,也在屏幕以及f2.txt 中同时输出相关的结果信息(k小于等于n,并规定若多个选手最后得分相同时,则有效分(即已删除原来的最高分后)中最高分高者名次优先)。