第四章 汇编语言程序设计知识
汇编语言程序设计
汇编语⾔程序设计第4章汇编语⾔程序设计§4.1 汇编语⾔的模式⼀、汇编语⾔源程序的⼀般模式[Name 模块名][Title 标题][定义宏][定义数据段][定义附加段][定义堆栈段]定义代码段源程序结束中括号括起的部分可以省略,可见在⼀个汇编语⾔源程序中必须要定义代码段,并且必须有源程序结束指令。
⼆、8086汇编语⾔程序的⼀个例⼦Pg90。
§4.2 语句⾏的构成汇编语⾔中的语句⼀般分为两种类型:指令性语句和指⽰性语句。
指令性语句的格式为:[标号:] 助记符 [操作数1[,操作数2]] [;注释]指⽰性语句的格式为:[名称] 助记符 [参数1,参数2,……] [;注释]标号和名称都是编程⼈员根据需要和⼀定的规则任意取的。
也可以认为汇编语⾔的语句⾏是由标记和分隔符(空格)构成。
⼀、标记1.IBM宏汇编的字符集(1)字母(2)数字符(3)特殊字符2.界符⽤于定界⼀个标记的结束或⼀个标记的开始,本⾝具有⼀定的意义。
3.常量出现在汇编语⾔源程序中的固定值称为常量。
(1)数值常量①⼆进制:以字母B结束。
②⼗进制:以字母D或⽆字母结束。
③⼋进制:以字母Q(或O)结束。
④⼗六进制:以字母H结束。
(2)字符常量指⽤单引号或双引号引起的字符或字符串。
4.标识符由程序员⾃⼰建⽴的字符序列(标号或名称)。
⼀个标识符不能超过31个字符,不能以数字开头。
5.保留字汇编语⾔中具有特殊意义的字符序列。
6.注释⼀⾏中分号以后的部分。
⽤于对⼀段或⼀⾏程序进⾏说明,便于阅读和理解。
⼆、符号具有⼀定意义的字符序列。
1.寄存器名2.变量段属性、偏移属性、类型属性3.标号段属性、偏移属性、类型属性4.常数5.其它三、表达式由操作数和运算符组合⽽成的序列。
1.操作数(1)⽴即数(2)寄存器操作数(3)存储器操作数2.运算符(1)算术运算符+、-、*、/、MOD(求余)(2)逻辑运算符AND、OR、NOT、XOR(3)关系运算符EQ、NE、LT、LE、GT、GE结果为“假”时,返回0,结果为“真”时,返回⼆进制全1。
第四章 汇编语言程序设计
一、算术运算符
包括:+,-,*,/(取商),MOD(取余),SHL,SHR 特点:①运算对象及结果均为整数 ②地址只能加减 例: DA1 DA2 MOV MOV MOV MOV DB 1,2,3,4 DB 20 AX,30*5 汇编时 AL,31MOD5 AL,31/5 AL,DA2-DA1
MOV MOV MOV MOV
如:加法:1001、1D、2B……
特点:计算机能够直接识别,执行速度快;
但不方便记忆和编程
2、汇编语言(Assembly Language) 用助记符来表示指令,如:加法:ADD…… 特点:机器不能识别,需翻译;但仍然面向硬件, 执行速度较快;多用于编制系统程序、实时控制和通 信程序。 3、高级语言(High-level Language) 用数学语言和自然语言编程; 如:加法:+,输出:Printf… 特点:编程方便简单,无需了解机器硬件;但机器 不能识别,需要庞大的翻译系统,速度较慢。
类型 返回值 1 2 4 类型 返回值 -1 [FFH] -2 [FEH] DB DW DD
变量
标号
NEAR FAR
数值返回运算符(续)
LENGTH:
•对于一般变量,返回1; •对于DUP定义的变量,返回单元数(直接返回第一
个DUP前的N值); 说明:DUP为复制操作符,格式:N DUP(表达式); N表示复制次数,表达式为复制内容 例:2 DUP(1,2) 等价于 1,2,1,2
则:COUNT的值为5
COUNT表示:DA1,DA2占的字节总数(长度之和) 七、优先级(P136 表4-3)
4.3 伪指令语句
在汇编时进行处理,主要完成变量定义,段定义,
段分配,指示程序开始和结束等功能。
第4章 汇编语言程序设计
因此, 因此,对例子中的存储器地址作如下运 算: SUM+2 CYCLE-5 NOT_DONE-GO 是有效的表达式。 是有效的表达式。而 SUM-CYCLE
(2)逻辑运算符 逻辑运算符是按位操作的AND、OR、 、 逻辑运算符是按位操作的 、 XOR和NOT。 和 。 1010 1010 1010 1010B AND 1100 1100 1100 1100B=1000 1000 1000 1000B 1100 1100 1100 1100B OR 1111 0000 1111 0000B=1111 1100 1111 1100B NOT 1111 1111 1111 1111B=0000 0000 0000 0000B
ASSUME CS:MY_CODE, ;规定 和DS 规定CS和 : 的内容 DS:MY_DATA : PORT_VA1 EQU 3 ;端口的符号名 GO: MOV AX, MY_DATA ;DS : 初始化为MY_DATA 初始化为 MOV DS, AX MOV SUM, 0 ;清SUM单元 单元
变量可以具有以下几种寻址方式: 变量可以具有以下几种寻址方式: ① 直接寻址 ② 基址寻址 变址(索引) ③ 变址(索引)寻址 ④ 基址变址寻址
2.运算符(Operators) .运算符( ) 算术运算符( Operators) ① 算术运算符(Arithmetic Operators) 逻辑运算符( Operators) ② 逻辑运算符(Logical Operators) 关系运算符( Operators) ③ 关系运算符(Relational Operators) 分析运算符( Operators) ④ 分析运算符(Analytic Operators) 合成运算符( Operators) ⑤ 合成运算符(Synthetic Operators)
第4章 汇编 语言程序设计
汇编时,遇到“ 就停止“翻译” 因此, 汇编时,遇到“;” 就停止“翻译”。因此,注释字 段不会产生机器代码。 段不会产生机器代码。 4.1.3 伪指令 在汇编语言源程序中应有向汇编程序发出的指示信息, 在汇编语言源程序中应有向汇编程序发出的指示信息, 向汇编程序发出的指示信息 告诉它如何完成汇编工作,这是通过伪指令来实现。 伪指令来实现 告诉它如何完成汇编工作,这是通过伪指令来实现。 伪指令不属于指令系统中的汇编语言指令,它是程序员 伪指令不属于指令系统中的汇编语言指令, 发给汇编程序的命令,也称为汇编程序控制命令。 发给汇编程序的命令,也称为汇编程序控制命令。 命令 汇编程序控制命令 只有在汇编前的源程序中才有伪指令。 “伪”体现在 只有在汇编前的源程序中才有伪指令。 汇编后,伪指令没有相应的机器代码产生。 汇编后,伪指令没有相应的机器代码产生。 没有相应的机器代码产生 伪指令具有控制汇编程序的输入/输出、 伪指令具有控制汇编程序的输入/输出、定义数据和符 号、条件汇编、分配存储空间等功能。 条件汇编、分配存储空间等功能。
6
经过十几年努力,C51已成为单片机的实用高级编程语言。 经过十几年努力,C51已成为单片机的实用高级编程语言。 已成为单片机的实用高级编程语言 尽管目前已有不少设计人员使用C51来进行程序开发, 尽管目前已有不少设计人员使用C51来进行程序开发,但在 C51来进行程序开发 对程序的空间和时间要求较高的场合,汇编语言仍必不可少 程序的空间和时间要求较高的场合, 空间 要求较高的场合 。 在这种场合下,可使用C语言和汇编语言混合编程。 在这种场合下,可使用C语言和汇编语言混合编程。在很多 需要直接控制硬件且对实时性要求较高的场合,则更是非用 需要直接控制硬件且对实时性要求较高的场合, 汇编语言不可。 汇编语言不可。 掌握汇编语言并能进行程序设计, 掌握汇编语言并能进行程序设计,是学习和掌握单片机程 序设计的基本功之一。 序设计的基本功之一。 基本功之一 4.1.2 汇编语言语句和格式
四章汇编语言程序设计ppt课件
ENDS,ASSUME,END ,…. 保留字:SEGMENT ENDS OFFSET SIZE DB
DW DD MOV PUSH ADD SUB MUL DIV INC DEC LOOP PROC ENDP CALL RET END
类别名
CODE、DATA、STACK(同名同类别段连续存放)
第4章 汇编语言程序设计
伪操作命令之三:段定义伪指令
段寄存器说明伪指令ASSUME
ASSUME 段寄存器名:段名[段寄存器名:段名[…..]]
例:
CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,ES:DATA,SS:STACK
MAIN:
……
CODE ENDS ENDS MAIN
;指定第一条要执行的指令标号
注:1、该伪指令用于明确用SEGMENT定义的段的类型, 使编译程序能生成目标代码程序。
2、在源程序中,该伪操作放在可执行程序的前面。 3、该指令没有给段寄存器赋予实际的初值。这项工作要通
过写指令来完成,其中代码段不需要赋值。
+、-、*、/、MOD、SHL、SHR 都可应用于数字运算。 +、- 可以用于表示存储器操作数的地址,或两个存储器
单元(同一段内)的地址偏移量之差。 例:SUM - 2
CYCLE - GO
第4章 汇编语言程序设计
运算符之二:逻辑运算符
AND、OR、XOR、NOT 按位的逻辑运算 例:IN AL,PORT_VAL
DATA2 DB 0C1H,36H,9EH,0D5H,20H;加数
DATA ENDS;数据段结束
CODE SEGMENT;定义代码段
第四章-汇编语言程序的设计
第四章汇编语言程序设计本章的汇编语言程序设计的主要容有:汇编语言程序设计概述、汇编语言程序的结构形式、汇编语言的伪指令。
(一个单片机应用系统和其它计算机系统一样,在完成一项具体工作的时候,它要按照一定的次序,去执行操作,这些操作实际上就是由设计人员,以单片机能够接受的指令编制的程序,那么无论计算机也好,单片机也好,实际上编制程序的过程,就是用计算机来反映设计者的编程思想,那么这一章中,我们将向大家介绍怎样使用单片机指令系统来编制一些应用程序。
在介绍之前,我们还是来学习汇编语言的一些基础知识)4.1 汇编语言程序设计概述1、计算机的汇编语言以助记符表示的指令,每一条指令就是汇编语言的一条语句。
(汇编语言程序设计实际上就是使用汇编指令来编写计算机程序。
汇编语言的语句有严格的格式要求)2、汇编语言的语句格式MCS-51汇编语言的语句格式表示如下:[<标号>]: <操作码> [<操作数>]; [<注释>]标号:指令的符号地址,有了标号,程序中的其它语句才能访问该语句。
①标号是由1~8个ASCII字符组成,但头一个字符必须是字母,其余字符可以是字母、数字或其它特定字符。
②不能使用汇编语言已经定义了的符号作为标号,如指令助记符、伪指令记忆符以及寄存器的符号名称等。
(同一个标号在程序中只能定义一次,不能重复定义;一条语句可以有标号,也可以没有标号,所以是否有标号,取决于程序中是否需要访问该语句。
)操作码:规定语句执行的操作容,操作码是以指令助记符表示的,是汇编指令格式中唯一不能空缺的部分。
操作数:给指令的操作提供数据或地址。
注释:是对语句或程序段的解释说明。
(在单片机中,这四个部分怎么加以区分呢?使用分界符)分界符(分隔符):用于把语句格式中的各部分隔开,以便于编译程序区分不同的指令段。
冒号(:)用于标号之后空格()用于操作码和操作数之间逗号(,)用于操作数之间,分割两个以上的操作数分号(;)用于注释之前。
第4章 单片机汇编语言程序设计
RO 20HBCMDH BCDL
SWAP A ORL A, #30H MOV 21H, A SJMP $
;BCDH数送A的低4位 21 0011
;完成转换 @R0 ;存数
H22HB0C001D0HBCD 01000L
END
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方法1小结:
以上程序用了8条指令,15个内存字节,执行时间为9个 机器周期。
21 0011BCDH H22H0011BCDL
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程序:
ORG 1000H
MOV R0, #22H ;R0 22H MOV @R0,#0 ; 22H 0 MOV A, 20H ;两个BCD数送A
A
B00C01D01H0BB0CC0D0DHL
XCHD A, @R0 ;BCDL数送22H ORL 22H, #30H ;完成转换
例4-7:设30H单元存放的是一元二次方程ax2+bx+c = 0
根的判别式△= b2 – 4ac的值。
试根据30H单元的值,编写程序,
判断方程根的三种情况。
在31H中存放“0”代表无实根,
存放“1”代表有相同的实根,
存放“2”代表两个不同的实根。
解:△为有符号数,有三种情况,这是一多重分支程序
即小于零,等于零、大于零。
R3
R2
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程序:
ORG 1000H CLR C CLR A SUBB A, R0 MOV R2, A CLR A
SUBB A, R1 MOV R3 , A SJMP $ END
;CY 0
;A 0
;低字节求补
;送R2
;A清零 R3 0000
;高字节求补 0000
汇编语言程序设计(5)
例:
第 4 章 汇编语言程序设计简介
ORG 1000H
BUF1: DB 38H, 7FH, 80H
BUF2: DB 45H, 66H
ORG伪指令指定了标号BUF1的地址为1000H, 而DB伪 指令是将其后的二进制数表38H, 7FH, 80H依次存放在1000H, 1001H, 1002H 3 个连续单元之中, BUF2也是一个标号, 其地 址与前一条伪指令连续, 即1003H, 1004H地址单元中依次存 放 45H, 66H。
如果在程序中要多次使用到某一地址,由EQU指令将其赋值 给一个字符名称,一旦需要对其进行变动,只要改变EQU命 令后面的数字即可,而不需要对程序中涉及到该地址的所有 指令逐句进行修改。
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第 4 章 汇编语言程序设计简介
注意, 由EQU等值的字符名称必须先赋值后使用,且 在同一个源程序中,同一个标号只能赋值一次。 例:
H)=10H。
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第 4 章 汇编语言程序设计简介
六、BIT——位地址符号指令
指令功能为:将位地址赋值给指定的符号名称,通常用于位符 号地址的定义。
指令如下:
字符名称 BIT 位地址
例如,X1 BIT P1.0
汇编结果为将位地址P1.0赋给变量X1,即在程序中便可 使用X1代替位地址P1.0。
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(c)多分支
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第 4 章 汇编语言程序设计简介
2. 一般分支程序结构实例
【例5】 x, y均为8位二进制数, 设 x存入R0, y存入R1, 求解:
1 y 1
0
x0 x0 x0
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第 4 章 汇编语言程序设计简介
程序如下:
START:
CJNE R0,#00H,SUL1
汇编语言程序设计
第四章汇编语言程序设计(assembly languageprogramming)§4.1 汇编语言(assembly language)一.概述汇编语言:一种符号语言,它用助记符表示指令的操作码和操作数,用标号或符号代表地址、常量和变量,与机器语言几乎一一对应汇编语言程序:用汇编语言编写的程序汇编:把汇编语言源程序翻译成机器语言目标程序的过程汇编语言源程序手工汇编或汇编程序机器语言目标程序汇编程序:用来完成汇编工作的程序,有小汇编ASM宏汇编MASM动态调试程序DEBUG二.汇编语言的语句格式: [名称] 指令助记符 [操作数] [;注释]带方括号的项有时可没有,注释项完全可以没有每个部分用空格分开每行最多可有132个字符,但最好不要超过屏宽80语句可分成指令性语句和指示性语句(伪指令语句)指令性语句汇编后可生成机器码[标号:] 指令助记符 [操作数] [;注释]指示性语句指示汇编程序处理一些工作[名称] 伪指令(指示符) [操作数] [;注释]1.名称(或称标识符)给指令或存储单元地址起的名字,由字母、数字、字符组成字母:A~Z ,a~z数字:0~9字符:可打印+-*/=()[]〈〉;.' ’ ,_:?@$&(非打印空格制表符TAB 回车换行)(界符:,;:.()[]〈〉+-*/=?_@&$' ’界符用来表示某个标志的结束)数字不能作名称的第一个字符,圆点.仅能作第一个字符保留字不能作标识符($、?是保留字,与其它字符组合除外)名称最长为31个字符当名称后跟冒号,表示该名称是其后指令的标号,代表该指令的开始地址,其他指令可以用该标号作为转移地址当名称不跟冒号,它可能是标号或变量名,伪指令前的名称不跟冒号冒号隐含NEAR属性,例:供段内调用写成 OUTPUT:OUT DX ,AL供段间调用写成 OUTPUT OUT DX ,AL2.指令助记符8086/8088指令,也可以是伪指令,如果指令有前缀(LOCK、REP等)则前缀和指令用空格分开3.操作数指令执行的对象,可能有一、二个或没有名称指令助记符操作数注释RET ;返回(无操作数)COUNT: INC CX ;CX加1(1个操作数)MOV AL,BL ;ALBL(2个操作数)伪指令可有多个操作数COST DB 3,4,5,6,7,8 ;(6个操作数,用逗号分开)操作数可以是常数、寄存器名、标号、变量、表达式,MOV AX,[BP+4];(第二个操作数为表达式)4.注释可选项,使程序易读,汇编时不作处理注释前面要加分号,它可位于操作数之后,也可位于行首三.常量与变量1.常量,也叫常数,没有属性的纯数,汇编时已确定的值·数字常量为0~65535中的数(16位寄存器使用,伪操作可定义32位),进制加后缀说明,十进制加D(可省),二进制加B,八进制加Q,十六进制加H,若十六进制第一位为字母,则前头应加0·字符和字符串叫串常量,是ASCII码字符串,必须加单(或双)引号例:‘A’,“ABC”,汇编后变成41H,414243H2.变量,用于表达数值(或串)的标识符,有三个属性① 段属性(SEGMENT)② 偏移地址属性(OFFSET)③ 类型属性(TYPE),用DB、DW、DD定义§4.2 伪指令(pseudo-instruction)一.符号定义伪指令1.等值EQU格式:符号名 EQU 表达式用来给符号定义一个值,程序中出现该符号就用其值代替,EQU只能定义一次DATA EQU 1234 ;代表一个数XYZ EQU ALPHA[SI] ;代表一个地址2.等号 =格式:符号名 = 表达式意义与EQU一样,但程序中可重新定义符号的值EMP = 6 ;EMP代表6EMP =EMP + 1 ;EMP现在代表73.解除PURGE格式:PURGE 符号名(符号1,符号2,……,符号n)用于解除所定义的符号使该符号在以后的定义中有效例:原定义 TAB EQU 5可用 PURGE TAB 来解除然后可重新定义 TAB EQU 10二.数据定义伪指令用于预置存储器或定义变量1.定义字节DB格式:[变量名称] DB 表达式例:DATA1 DB 2,3,4,5;从DATA1单元开始存放4字节数据2.定义字DW格式:[变量名称] DW 表达式例:TAB DW 1234H;TAB单元内容为34H,TAB+1单元内容为12H 3.定义双字DD格式:[变量名称] DD 表达式每个数据二字(四字节)低位部分在低地址,高位部分在高地址·用DB/DW/DD定义的数每行不得超过16项,超过16项必须换行DB/DW/DD用法<1> SUM DB ? ;给SUM单元分配一个字节,内容未定<2> TAB DB 20 DUP(0);给TAB开始单元分配20字节,内容为0<3> TIME DW 100 DUP(?);给TIME开始单元分配100字,内容未定<4> ADDR DD TABLE ;TABLE的地址(双字)给ADDR例:DATA SEGMENTORG 100HTABLE DB 1,2,3,4ADDR DD TABLEDATA ENDS假设汇编后DS=13A2H(如果ADDR用DW定义,只得偏移量)(如果TABLE是变量,ADDR得地址,是常量,ADDR得数值)<5> LETTER DB ‘ABCDEFG’;将字符串以ASCII码形式填入LETTER开始的内存<6> HIS DB 3 DUP(‘WELCOME!’,0DH,0AH);从HIS单元开始重复3次存放WELCOME!和回车换行符4.标号LABEL格式:标号名 LEBEL 类型标号用于说明可执行代码在汇编语言程序中的位置,即符号地址,供调用和转移之用标号有三个属性段属性偏移量属性距离属性(即格式中的类型):NEAR(近程)和FAR(远程)NEAR:本标号为段内标号,调用本标号只提供偏移地址,段基址为当前代码段FAR:本标号为段间标号,调用本标号提供偏移地址和段基址一个具有NEAR属性的标号也可用标号加冒号作后缀,并排列在代码行的开头来隐含如 AGAIN LABEL NEARXOR AX,BUFF[BX]可写成 AGAIN:XOR AX,BUFF[BX]例:ROOT LABEL NEAR ;以下程序所用的ROOT标号是段内属性COMP PROC NEAR ;以下程序所用的过程下的标号是段内属性TIME PROC FAR ;以下程序所用的过程下的标号是段间属性三.运算符1.算术运算符+、-、*、/、MOD即加、减、乘、除、除法取余数(如19 MOD 7=5)操作数是数字,结果也是数字存储器地址运算时只有加减,例TAB+2、BETA-5等2.逻辑运算符AND、OR、XOR、NOT即与、或、异或、非操作数是数字,结果也是数字例:AND BX,DAT AND 0FEH3.关系算符EQ、NE、LT、GT、LE、GE即相等、不等、小于、大于、小于等于、大于等于若关系是假结果为0,若关系是真结果为0FFFFH例:MOV BX,PAD LT 3则PAD的值小于3时,汇编成MOV BX,0FFFFH否则,汇编成MOV BX,04.分析运算符可把存储器操作数分解成它的组成部分,如段值、段内偏移量、类型5.合成算符由已存在的存储器操作数生成一个段值与偏移量相同,而类型不同的新的存储器操作数以下讨论分析算符和合成算符1.取段基址SEG它加于一个变量或标号之前,回送段基址,例:ASSUME CS:SEG BEGIN ;令CS为BEGIN程序段段基址MOV AX,SEG VARN ;将VARN的段基址送AX2.取偏移量OFFSET它加于一个变量或标号之前,取其偏移量,例:MOV BX,OFFSET SUM ;将SUM的段内偏移量存入BX3.取类型码TYPE它加于一个变量或标号之前,取其类型代码DB DW DD DQ DT NEAR FAR1 2 4 8 10 -1 -2例:NG1 DB ‘A’,‘D’,3NG2 DW 88,265……MOV AL,TYPE NG1 ;NG1定义字节,AL 1MOV AL,TYPE NG2 ;NG2定义字,AL 24.取长度LENGTH它加于一个变量之前,取分配给变量的项数例:TAB DB 150 DUP(?);150项,150字节FUM DW 150 DUP(?);150项,300字节则,MOV CX,LENGTH TAB ;CX 150MOV AX,LENGTH FUM ;AX 150·注意:LENGTH返回的存储区必须用DUP()来定义,否则返回为1 5.取字节数SIZE它加于一个变量之前,取回变量所占字节总数,有SIZE = LENGTH * TYPE由上例,LENGTH TAB = 150,TYPE TAB = 1LENGTH FUM = 150,TYPE FUM = 2可知: SIZE TAB = 150SIZE FUM = 300以上5个叫数值返回算符6.类型指示PTR格式:类型 PTR 地址表达式表示PTR右边的(存储器)操作数是左边的类型,有:BYTE、WORD、DWORD、NEAR、FAR例:INC BYTE PTR [BX] ;将BX指向的单元字节加1MOV WORD PTR [DI],99 ;立即数99送DI指向的字中JMP NEAR PTR FOK ;以近程方式跳转到FOK(只取FOK偏移地址)7.指定符THIS(合成算符)用于定义当前所指单元中的类型格式:THIS 类型/距离经THIS定义过的标号具有当前汇编段、偏移量和所规定的类型或距离等属性,例:FOOB EQU THIS BYTE;下面的字类型变量FOOW在这里指定为字节型FOOBFOOW DW 120 DUP(?)定义后,对同一数据块(FOOB和FOOW有相同的段和段内偏移量)有两种类型访问FOOB时为字节操作,访问FOOW时为字操作ADD AL,FOOB[3] ;将数组第四字节与AL相加MOV AX,FOOW[4]将数组第五六字节组成的字送AX也可以这样来构成FOOB:FOOB EQU BYTE PTR FOOW又例:DATAF EQU THIS FARDATAN:MOV AX,FOO这时 JMP DATAN为近程转移JMP DATAF为远程转移8.段修改符:用于对某一地址表达式指定临时段基址,如MOV AX,ES:[BX];指定ES为BX的段基址,对当前指令有效9.短程符SHORT与NEAR、FAR功能类似,位移量一字节范围 -128~+127,对应一条短转移指令例:JMP SHORT LAB;转移到标号LAB的地址10.方括号 [ ]表示操作数(加方括号)是一个地址偏移量,不是数值格式:[表达式] 或者 [表达式][ ]例:MOV [BX],AX ;将AX内容送BX所指单元MOV [BX+7],AX ;将AX内容送BX+7所指单元MOV AX,[BX][SI] ;将BX+SI所指单元内容送AX11.取高/低字节HIGH/LOW用来分离常量的高/低字节,对存储器操作数无效例:DATA EQU 789AHMOV AL,HIGH DATA ;AL=78HMOV AL,LOW DATA ;AL=9AH四.段定义伪指令1.SEGMENT—ENDS格式:[段名] SEGMENT [定位类型] [组合类型] [‘类别名’]┇[段名] ENDS·段名·定位类型(Align),给出实际段地点的种类或段长度的信息<1> PARA 段起始地址从一个节(paragraph)的边界开始<2> BYTE 段地址可从任意绝对地址开始<3> WORD 段地址从任意一个字的边界开始<4> PAGE 段地址从某一页的边界开始(一页等于256字节)<5> INPAG 段长度小于一页未说明定位类型时则默认为PARA·组合类型(Combine),又称联合类型,程序中各程序段的连接和定位方法<1> PUBLIC 将段名相同的程序段(亦称模块)依此紧密连接,但彼此不相互覆盖<2> COMMON将段名相同的程序段连接,各段都从同一地址开始<3> AT表达式段定位在由表达式(结果必须是常数)所指定的节的边界上例:AT 1234H,则段地址被定位在物理地址为12340H处,如果希望从12345H开始,则在SEGMENT命令的下一行写上ORG 5AT 不能向前引用<4>STACK 表示这个段是运行期间的堆栈段<5>MEMORY 该段是相互连接的几个段中地址最高的段<6>NONE本段与其他段无组合关系未说明联合类型时则默认为NONE,不和别的段连接·‘类别名’(Class),也叫组名,加单引号,汇编后类别名相同的程序段代码集中在一起定位,形成一个统一的物理段,类别名可自定,约定的有CODE (代码段)、DATA(数据段)、STACK(堆栈段)、CONST(常数)、MEMORY(存储)等2.ASSUME段寄存器说明伪指令,指明所定义的段名所使用的段寄存器(告诉汇编程序在运行期间通过哪一个段寄存器寻址才能找到所要的指令和数据),本语句一般在定义的代码段中第一条出现格式:ASSUME 段寄存器:段名 [,…]例: ASSUME CS:CODE,DS:DATA ;用SEGMENT—ENDS定义ASSUME CS:SEG KGF,DS:SEG BEGIN;由算符定义ASSUME ES:NOTHING ;用关键字定义,表示不使用ES(取消ES段寄存器)(保留字NOTHING在这里作为一个段名参数,ASSUME NOTHING表示取消所有段寄存器,各个段寄存器只能在指令性语句中由MOV指令赋值)·ASSUME只是设定段寄存器与逻辑段的对应关系,并没给段寄存器装入实际值,所以程序中必须对DS、ES、SS赋值,而CS由系统赋值3.ORG定点伪指令(段内定位),用以确定下一条指令(或变量)在当前段中的偏移地址格式:ORG 表达式表达式以65536(64K)为模计算,超过64K则取其余数本语句前未定义过的变量不可出现在表达式中,表达式可包含$(程序计数器当前值)如:ORG OFFSET $+1000表达式必须为正值,若为负值,就会从当前段的地址高端开始表达式最好不要写成OFFSET $-1000,以免把汇编过的1000个字节覆盖掉ORG指令不能带标识符,如START:ORG 0和SKIP ORG 100都是错的例:CODE SEGMENT ;段起始ORG 100H ;本程序代码从偏移地址100H开始装入ASSUME CS:CODE ;装入代码段地址到CS中START:IN AL,30H ;程序段SHL AL,1OUT 32H,ALJMP STARTCODE ENDS ;程序段结束END START ;汇编结束例:DATA SEGMENTORG 50HDAT DW 1,2,$+1┇DATA ENDS注意DAT不能定义为字节,否则与$不匹配五.过程定义伪指令格式:过程名 PROC 属性┇过程体RET过程名 ENDP·过程名不可缺省,它和标号一样有三个属性:段属性、偏移地址属性、距离属性·距离属性在PROC后指定,有NEAR和FAR,如果希望过程能让别的程序调用,则必须是FAR属性·一个过程允许多个入口,入口处有标号,标号要说明距离属性例:延时100ms子程序DELAY PROC ;隐含NEARMOV BL,10 4TDLY1: MOV CX,2801 ;内循环延时10ms 10TWAIT0: LOOP WAIT0 9/5T DEC BL 2TJNZ DLY1 8/4TRET 8TDELAY ENDP六.结束伪指令·NAME:给模块(源程序)命名格式:NAME 模块名称它出现在源程序的最前端·END:汇编结束格式:END [标号名]它通知汇编程序本模块汇编到此结束标号名是可选项,若选取,应指向执行本程序的起始地址若一个源程序是多模块,只有主模块的END后加标号,子模块只有END七.宏指令宏指令:在汇编语言源程序中多次重复出现的程序段,用一个名字来定义,然后当成一条指令来使用宏汇编:源程序中的宏指令经汇编程序翻译后扩展成对应程序段的机器码宏指令用MACRO—ENDM来定义,如:CRLF MACROMOV DL,0DHMOV AH,02HINT 21H┇ENDM(CRLF作回车换行)§4.3 汇编语言程序设计(assembly language programming)一.设计要求1.程序简明、易读、易调试、易修改2.程序占用内存要少(包括程序长度及运行时所需空间)3.程序运行速度要快二.基本设计方法1.选择合适的计算方法2.绘制程序流程图3.编制程序4.上机调试三.汇编语言程序格式和基本结构一般一个完整的汇编语言程序至少应包括以下三个程序段简化段格式:.MODEL SMALL.STACK 64H.DATA……;紧接指令代码从偶地址开始存放.CODESTART: MOV AX,@DATAMOV DS,AX……END STARTDATA SEGMENT ‘DATA’┇数据段DATA ENDSSTACK SEGMENT ‘STACK’┇堆栈段STACK ENDSCODE SEGMENT ‘CODE’ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,STACKMOV SS,AX┇代码段CODE ENDSEND START程序的基本结构分为顺序结构、分支结构、循环结构和子程序结构(一)顺序结构一种简单程序,按顺序执行例1.将200H单元的低4位和高4位分别送入201H和202H单元的低4位,这二单元的高4位清0200HX X201H 0202H 0DATA SEGMENTORG 200HBCD DB 47HDB 2 DUP(?)DATA ENDSSTACK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STASTACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,STACK MOV SS,AXMOV AX,TOPMOV SP,AXMOV BX,OFFSET BCD MOV AL,[BX]AND AL,0FHMOV [BX+1],AL MOV AL,[BX]MOV CL,4ROL AL,CLAND AL,0FHMOV [BX+2],AL HLTCODE ENDS END START例2.将ADDR1和ADDR2两单元开始的二个16位无符号数相加,考虑到进位,将其结果存放在SUM开始的三个单元中DATA SEGMNETADDR1 DW 7854HADDR2 DW 9981HSUM DB 3 DUP(0)DATA ENDSSATCK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STASTACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART: MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,STACKMOV SS,AXMOV AX,TOPMOV SP,AXMOV AX,ADDR1ADD AX,ADDR2MOV WORD PTR SUM,AXADC SUM+2,0HLTCODE ENDSEND START例3.查表将DATA1单元中字节类型数据(0~0FH)转换成ASCII码,并存入ASCII单元中DATA SEGMENTASCTAB DB 30H,31H,32H,33H,34H,35H,36H,37HDB 38H,39H,41H,42H,43H,44H,45H,46HDATA1 DB 09HASCII DB ?DATA ENDSSTACK SEGMENT STACKDW 10 DUP(?)STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART PROC FARASCTAB 30 031 1┇93941 A42 B┇46 F┇ASCIIPUSH DSMOV AX,0PUSH AXMOV AX,DATAMOV DS,AXMOV BX,OFFSET ASCTABMOV AL,DATA1XLATMOV ASCII,ALRETSTART ENDPCODE ENDSEND START例4.将200H和201H单元字节的高4位对调,低4位不变CODE SEGMENT200H201HORG 200HDATA1 DB 0F3H,47HASSUME CS:CODE,DS:CODESTART:MOV AX,CODEMOV DS,AXMOV CL,4MOV AX,WORD PTR DATA1 ;AX=47F3HROL AX,CL ;AX=7F34H ROL AH,CL ;AX=F734H ROL AL,CL ;AX=F743H MOV WORD PTR DATA1,AXHLTCODE ENDSEND START(二)分支结构通过判断产生分支,借助于条件转移指令跳转到相应的分支地址执行分支程序分支程序由三部分组成① 测试部分,负责产生决定分支的条件② 定向部分,根据测试条件是否满足,决定程序是否分支③ 标注部分,标明分支的去向利用跳转表也可使程序转移到分支地址例1.16位二进制补码X在DATA1单元,求其绝对值送DATA2单元(设X≠8000H)∣X∣= X,X≥0-X, X<0DATA SEGMENTDATA1 DW 9F87HDATA2 DW ?DATA ENDSSTACK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STA STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK START:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,STACKMOV SS,AXMOV AX,TOPMOV SP,AXMOV AX,DATA1AND AX,AXJNS ABS0NEG AXABS0: MOV DATA2,AXHLTCODE ENDSEND START例2.多重分支学生成绩按分数段划分为:A、90~100(5AH~64H)B、80~89 (50H~59H)C、70~79 (46H~4FH)D、60~69 (3CH~45H)E、 <60 ( <3CH)已知分数存放在MARK单元,请用ASCII码的A、B、C、D、E去代表MARK单元中的分数所属的段,并存于GRADE单元DATA SEGMENTMARK DB 81GRADE DB ?DATA ENDSCODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV BX,OFFSET MARKMOV AL,[BX]CMP AL,3CHJC LPECMP AL,46HJC LPDCMP AL,50HJC LPCCMP AL,5AHJC LPBMOV AL,41H ;‘A’JMP SHORT DONELPB: MOV AL,42H ;‘B’JMP SHORT DONELPC: MOV AL,43H ;‘C’JMP SHORT DONELPD: MOV AL,44H ;‘D’JMP SHORT DONELPE: MOV AL,45H ;‘E’DONE: MOV BX,OFFSET GRADE MOV [BX],ALHLTCODE ENDSEND START法2:直接查表转换(顺序结构)DATA SEGMENTTAB DB ‘EEEEEEDCBAA’MARK DB 81GRADE DB ?DATA ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA START:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV BX,OFFSET TABMOV AL,MARKMOV AH,0MOV CL,10DIV CLXLATMOV GRADE,ALHLTCODE ENDSEND START(三)循环结构使机器重复执行一系列指令,是一种闭合的分支结构循环程序由四部分组成① 初始化部分(或预置部分),负责设置循环初值② 处理部分,循环过程的主体③ 控制部分,修改初值,判断是否循环循环次数由一计数器控制循环次数由某一指定条件是否满足来决定④ 结束部分,处理循环程序的最后结果例1.将DTAB单元开始的一组字节补码数(≤255个)求平均值,结果存入AVE单元,若结果为负,在SYM置FFH否则置0DATA SEGMENTDTAB DB 0FDH,0FCH,05H,0F8H,……DB 08H,25H,83H,97H,……COUNT EQU $-DTABAVE DB ?SYM DB ?DATA ENDSSTACK SEGMENT STACKSTA DB 20 DUP(?)STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK AVER PROC FARSTART:PUSH DSMOV AX,0PUSH AXMOV AX,DATAMOV DS,AXLEA BX,DTABMOV CX,COUNTXOR DX,DXNEXT: MOV AL,[BX]CBWADD DX,AXINC BXLOOP NEXTMOV AX,DX MOV CL,COUNTIDIV CLMOV AVE,ALMOV SYM,0AND AL,ALJNS DONEMOV SYM,0FFHDONE: RETAVER ENDPCODE ENDSEND START循环控制方法:循环次数由计数器控制例2.将8位二进制小数规格化设需规格化的小数在DATA1单元,要求规格化后使其最高位为1,并存入DATA2单元,办法是把小数左移至最高为位为1为止,左移次数存入DATA3单元,若小数是0,则在DATA2和DATA3单元存入0示例:DATA1 DATA2 DATA322H 88H 02H01H 80H 07HCBH CBH 00H00H 00H 00HDATA SEGMENTDATA1 DB 22HDATA2 DB ?DATA3 DB ?DATA ENDSSTACK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STA STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART:MOV DATAMOV DS,AXMOV AX,STACKMOV SS,AXMOV AX,TOPMOV SP,AXMOV CL,0MOV AL,DATA1 ;取数AND AL,AL ;设ZF、SF标志JZ DONECHKSF:JS DONEINC CLADD AL,AL ;左移一位JMP SHORT CHKSFDONE: MOV DATA2,ALMOV DATA3,CLHLTCODE ENDSEND START循环控制方法:循环次数由某一指定条件是否满足来决定例3.多重循环将n个无符号字节数从小到大排序,方法是依此比较相邻两单元的数,若前小后大不交换第一轮比较n-1次,最大数沉底(高地址)第二轮比较n-2次,次大数沉到最大数上面第n-1轮比较完若在某一轮比较时没有出现交换,说明顺序已排好,不必后续比较,故设交换标志AH=1代表不交换,AH=2代表有交换DATA SEGMENTLIST DB 18,6,11,3,1,2,3,9,8,7,6 DB 111,110,99,112,115,114,113,98,96,97 COUNT EQU $-LISTDATA ENDSSTACK SEGMENT STACKSTA DW 10 DUP(?)STACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSET PROC FARSTART:PUSH DSMOV AX,0PUSH AXMOV AX,DATAMOV DS,AXMOV DX,COUNT-1 ;n-1轮(外循环)EXGO:MOV CX,DX ;每轮次数(内循环)MOV AH,01H ;交换标志MOV BX,OFFSET LIST ;数据块首址INGO: MOV AL,[BX]INC BXCMP AL,[BX]JC NEXT ;数1小,不交换XCHG AL,[BX] ;数1>数2,交换DEC BXXCHG AL,[BX]INC BX ;恢复数据指针MOV AH,02H ;有交换标志NEXT: LOOP INGODEC DXJZ DONEDEC AHJNZ EXGODONE: RETSET ENDPCODE ENDSEND START(四)子程序结构基本要求:① 子程序的开始(入口处)应给予一个标号,结束处有返回指令② 通用子程序要说明入口条件(入口参数)和出口条件(出口参数)③ 调用子程序要注意保护现场和恢复现场调用—返回的堆栈操作:CALL target ;段内SPSP-2,[SP+1,SP] IP,IPIP+disp段间SPSP-2,[SP+1,SP] CS,CSsegSPSP-2,[SP+1,SP] IP,IPoffsetRET ;段内IP [SP+1,SP],SPSP+2;段间IP [SP+1,SP],SPSP+2CS [SP+1,SP],SPSP+2RET n ;如上操作后SPSP+n·子程序入口标号应说明距离属性·对于一个FAR过程,过程初必须先保护程序段前缀中的中断指令INT 20H 的断点地址(DS:0000),它是一个程序正常结束退出的中断处理程序例1.将内存200H单元开始的一个五字节十六进制数显示出来(低位在低地址)DATA SEGMENTORG 200HNUM DB 9AH,78H,56H,34H,12HDATA ENDSSTACK SEGMENTSTA DB 20 DUP(?)TOP EQU LENGTH STASTACK ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACKSTART:MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV BX,5MOV AX,STACKMOV SS,AXMOV SP,TOPMOV SI,OFFSET NUMNEXT: MOV DH,[SI+BX-1] ;(不用AL,因调用MOV DL,DH ; display返回时DL→AL)MOV CL,4ROL DL,CLAND DL,0FHCALL DISPLAYMOV DL,DHAND DL,0FHCALL DISPLAYDEC BXJNZ NEXTMOV AX,4C00HINT 21HDISPLAY PROC NEARADD DL,30HCMP DL,3AHJB OKADD DL,07H;(如果DL=3AH,3AH+7=41H是‘A’)OK: MOV AH,02HINT 21HRET。
汇编语言程序设计知识
划分模块的原则
每个模块应具有独立的功能,能产生一个明确的结果,即单模块的功能高内聚性。 模块之间的控制耦合应尽量简单,数据耦合应尽量少,即模块间的低耦合性。控制耦合是指模块进入和退出的条件及方式,数据耦合是指模块间的信息交换方式、交换量的多少及交换频繁程度。 模块长度适中。20条~100条的范围较合适。
操作数
注释部分不是汇编语言的功能部分,只是用来增加程序的可读性。 良好的注释是汇编语言程序编写中的重要组成部分。
注释
模块化的程序设计方法 优点和模块划分的原则 编程技巧
4.1.2 编程的方法和技巧
一、模块化的程序设计方法
1、程序功能模块化的优点
单个模块结构的程序功能单一,易于编写、调试和修改。 便于分工,从而可使多个程序员同时进行程序的编写和调试工作,加快软件研制进度。 程序可读性好,便于功能扩充和版本升级。 对程序的修改可局部进行,其它部分可以保持不变。 对于使用频繁的子程序可以建立子程序库,便于多个模块调用。
二、分支程序
散转指令 转向n-1分支 转向n分支 K=n-1 ┅
转向0分支
K=0
转向1分支
K=1
图4-1 分支程序结构
┅
┅
K=n
01
02
03
04
128个子程序首址
JMP_128:MOV A,R3 RL A MOV DPTR,#JMPTAB JMP @A+DPTR JMPTAB:AJMP ROUT00 AJMP ROUT01 ┇ ┇ AJMP ROUT7F
二、机器汇编
机器汇编是在计算机上使用交叉汇编程序进行源程序的汇编。汇编工作由机器自动完成,最后得到以机器码表示的目标程序。
将二进制机器语言程序翻译成汇编语言程序的过程称反汇编。 汇编和反汇编的过程如图4-3所示。
汇编语言程序设计知识
03.12.2
单片机原理及接口技术 精选PPT
标号
• 标号是用户定义的符号地址。 • 一条指令的标号是该条指令的符号名字,标号的值是
汇编这条指令时指令的地址。 • 标号由以英文字母开始的1~8个字母或数字组成,以
冒号“:”结尾。 • 标号可以由赋值伪指令赋值,如果没有赋值,汇编程
• 模块长度适中。20条~100条的范围较合适。
03.12.2
单片机原理及接口技术 精选PPT
二、编程技巧
1、尽量采用循环结构和子程序。 2、尽量少用无条件转移指令。 3、对于通用的子程序,考虑到其通用性,除了用于存放子程
序入口参数的寄存器外,子程序中用到的其他寄存器的内容 应压入堆栈(返回前再弹出),即保护现场。 4、在中断处理程序中,除了要保护处理程序中用到的寄存器 外,还要保护标志寄存器。 5、用累加器传递入口参数或返回参数比较方便,在子程序中, 一般不必把累加器内容压入堆栈。
• 流程图步骤分得越细致,编写程序是也越方便。 • 画流程图是程序结构设计是采用的一种重要手段。 • 一个系统软件有总的流程图(主程序框图)和局部的流程图。 • 流程图常采用的图形和符号。
03.12.2
单片机原理及接口技术 精选PPT
椭圆框 矩形框 菱形框
圆圈 指向线
03.12.2
或桶形框
:表示程序的开始或结束。
• 设计的硬件结构是否方便编程?
03.12.2
单片机原理及接口技术 精选PPT
二、确定算法
• 算法是如何将实际问题转化成程序模块 来处理。
• 在编程以前,先要对几种不同的算法进 行分析、比较,找出最适宜的算法
03.12.2
第4章 汇编语言程序设计
例: 三字节无符号数相加,其中被加数在内部RAM 的50H、51H和52H 单元中;加数在内部RAM的53H、 54H和55H单元中;要求把相加之和存放在50H、 51H和52H单元中,进位存放在位寻址区的00H位中。
内部RAM
50H 51H 52H
高字节 低字节
53H 54H 55H
R1→55H
结 束
常用程序结构:
顺序程序、分支程序、循环程序。
4-3
顺序程序
顺序程序又称简单程序,程序走向只有一条路径。 例:双字节求补程序(设数据在R4R5中): 开 始 CLR C MOV A,R5 ;取低字节 处 理 CPL A ADD A,#01H ;低字节变补 处 理 MOV R5,A MOV A, R4 ;取高字节 处 理 CPL A ADDC A,#00H ;高字节变补 结 束 MOV R4,A
片内 RAM 42H 0 十 41H 0 个 40H 十 个
4 -- 4
分支程序(参见书P49-57)
分支程序就是在程序执行过程中要判 断某些条件,当条件成立后程序转移到不 同的功能处运行。在MCS-51单片机中条件 转移指令都可以用在分支程序中。 (复习、参见书P38---39) (1)测试条件符合转移,如: JZ、JNB …等
汇编的主要任务:
1)确定程序中每条汇编语言指令的指令机器码。 2)确定每条指令在存储器中的存放地址。 3)提供错误信息。 4)提供目标执行文件(*.OBJ/*.HEX)和 列表文件(*.LST)。
一、汇编语言指令类型:
1. 机器指令: 指令系统中的全部指令,每条指令有对应的机器代码。 2. 伪指令: 汇编控制指令,仅提供汇编信息,没有指令代码。
在源程序中只能有一条END指令
第4章汇编语言程序设计ppt课件
DATA1
11
22
33 44
DATA2
11
00
22
00
44
33
DATA3
22
0
0
0
22
0
0
0
XX
66
55 44 33
28
数据定义伪指令的几点 说明
伪指令的性质决定所定义变量的类型;
定义字符串必须用DB伪指令
例:
DATA1 DB ‘ABCD’,66H
41H
‘A’
42H
‘B’
43H
‘C’
44H
‘D’
AH
DISN:T D2X1H
功能号OAH 字符串在内存中的存放地址
58
2. 定义字符缓冲区
用户自定义缓冲区格式:
N1 N2
存放字符个数:≤255
存放键入的字符 整个缓冲区
实际键入字符数 最大可键入字符数
0DH
59
输入字符串程序段
DAT1 DB 20,?,20 DUP(?)
┇
LEA DX,DAT1 MOV AH,0AH INT 21H
定义的变量为4字型(8字节)
定义的变量为10字节型
26
数据定义伪指令例
DATA1 DB 11H,22H,33H,44H DATA2 DW 11H,22H,3344H DATA3 DD 11H*2,22H,33445566H
以上变量在内存中的 存放形式
27
数据定义伪指令例_变量在内存中的
分布
DSEG SEGMENT DATA1 DB 1,2, 3 DUP(?) DATA2 DW 1234H
DSEG ENDS ESEG SEGMENT
第4章 单片机汇编语言程序设计
功能:从标号指定的地址单元开始,将8位二进制 数据按顺序依次存入形成数据表。数据表可以是 一个或多个字节数据、字符串或表达式,各项数 据用“,”分隔,一个数据项占一个字节单元。
ORG 1000H
TAB:DB -2,-4,100,30H,‘A’, ‘C’
用单引号括起来的字符存其ASCII码,负数存其 补码。
第4章 单片机汇编语言程序设计
4.1.2 伪指令
1.设置起始地址伪指令 ORG 格式: [标号:] ORG nn 该指令总是出现在每段源程序或数据块的开始。
汇编时,nn确定了后面第一条指令或数据的地 址,此后的源程序或数据块就依次连续存放在 以后的地址内,直到遇到另一个ORG指令为止。 如:
第4章 单片机汇编语言程序设计
第4章 单片机汇编语言程序设计
第4章 单片机汇编语言程序设计
4.1 汇编语言程序设计的基础知识 4.2 汇编程序设计方法 4.3 综合编程举例
第4章 单片机汇编语言程序设计
4.1 汇编语言程序设计的基础知识
4.1.1 汇编语言的语句格式
MCS-51单片机汇编语言的语句格式表示如下: [标号:] <操作码> [操作数] [;注释]
MOV A, R4 MOV R0, A M1: RET
第4章 单片机汇编语言程序设计
多分支程序,还可根据运算结果或输入数据将程 序转入不同的分支。
在多分支程序中,因为可能的分支会有 N个,若 采用多条 CJNE 指令逐次比较,程序的执行效率 会降低很多,特别是分支较多时更加明显。
一般采用跳转表的方法,通过两次转移来实现多 分支结构。
第4章 单片机汇编语言程序设计
ORG 2500H BR2: MOV R0, #00H MOV A, R1 ACALL COMP ;R0 清零 ;第一个数(R1)送A ; 比较(R1)与(R0)大小
第4章-汇编语言程序设计教案
第四章教学实施计划3课堂教学实施计划第 8 课教学过程设计:复习 0 分钟;授新课 100 分钟讨论 0 分钟;其它 0 分钟授课类型(请打√):理论课√讨论课□实验课□习题课□其它□教学方式(请打√):讲授√讨论□示教□指导□其它□教学手段(请打√):多媒体√模型□实物□挂图□音像□其它□4.1 汇编语言程序设计概述程序实际上是一系列计算机指令的有序集合。
我们把利用计算机的指令系统来合理地编写出解决某个问题的程序的过程,称为程序设计。
程序设计是单片机应用系统设计的重要组成部分,单片机的全部动作都是在程序的控制下进行的。
随着芯片技术的发展,很多标准的或功能型的硬件电路都集成到了芯片中,所以,软件设计在单片机应用系统开发中占的比重越来越大。
一、汇编语言和高级语言汇编语言:用助记符表示的指令称为汇编语言,用汇编语言编写的程序称为汇编语言源程序汇编语言也是面向机器的,它仍是一种低级语言。
汇编语言离不开具体计算机的硬件,与硬件紧密相关。
高级语言:高级语言不受具体“硬件”的限制,具有通用性强,直观、易懂、易学,可读性好等优点。
多数的51单片机用户使用C语言来进行程序设计。
C语言已经成为人们公认的高级语言中高效、简洁而又贴近51单片机硬件的编程语言。
二、汇编语言的特点•助记符指令和机器指令一一对应,所以用汇编语言编写的程序效率高,占用存储空间小,运行速度快,因此汇编语言能编写出最优化的程序。
•使用汇编语言编程比使用高级语言困难,因为汇编语言是面向计算机的,汇编语言的程序设计人员必须对计算机硬件有相当深入的了解。
•汇编语言能直接访问存储器及接口电路,也能处理中断,因此汇编语言程序能够直接管理和控制硬件设备。
•汇编语言缺乏通用性,程序不易移植,各种计算机都有自己的汇编语言,不同计算机的汇编语言之间不能通用。
三、汇编语言的语句格式•指令语句:每一条指令语句在汇编时都产生一个指令代码(也称机器代码),执行该指令代码对应着机器的一种操作。
第四章 汇编语言程序设计基础
4.2.2 分支程序的设计方法 ★条件控制 ★逻辑尺控制 ★地址跳转表控制
1. 条件控制——利用比较和条件转移指令实现分支,是最常用的 程序设计方法。
பைடு நூலகம்
例如,求解函数:
练习题2. 编写程序,比较两个字符串STRING1和STRING2所 含字符是否完全相同,若相同则显示“MATCH”,若不同则显示 “NO MATCH”。 答案: datarea segment string1 db ‘asfioa’ ;定义字符串STRING1 string2 db ‘xcviyoaf’ ;定义字符串STRING2 mess1 db ‘MATCH’,’$’ ;定义显示字串“MATCH” mess2 db ‘NO MATCH’,’$’ ;定义显示字串“NO MATCH” datarea ends prognam segment main proc far assume cs:prognam,ds:datarea start: push ds ;将ds:00入栈 sub ax,ax push ax mov ax,datarea ;装填数据段及附加段 mov ds,ax mov es,ax
程序流程图
mov ch,4 rotate: mov cl, 4 rol bx,cl mov al,bl and al,0fh add al,30h ;’0’-’9’ ASCII 30H-39H cmp al,3ah jl printit add al,7h ;’A’-’F’ ASCII 41H-46H printit: mov dl,al mov ah,2 int 21h dec ch jnz rotate
例4.3 将首地址为A的N字数组按照从小到大的次序整序(气 泡算法,多重循环) A dw 32,85,16,15, 8
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高字节 低字节
53H 54H 55H
R1→55H
低字节 中字节 高字节 低字节 中字节
+
高字节
低字节
00H CY
50H 51H 52H
54H 53H R0→ 52H 51H 50H 20H
加数
被加数 和
高字节
...
00H
CY
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程序:
MOV MOV MOV MOV
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第4章 汇编语言程序设计知识
例: 三字节无符号数相加,其中被加数在内部RAM的50H、51H和52H 单元中;加数在内部RAM的53H、54H和55H单元中;要求把相加 之和存放在50H、51H和52H单元中,进位存放在位寻址区的00H 位中。
内部RAM
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压缩式BCD码分解成为单字节BCD码。 R0,#40H ;设指针 片内 RAM A,@R0 ;取一个字节 42H 0 十 R2,A ;暂存 41H 0 个 A,#0FH ;高半字节清0 40H 十 个 R0 @R0,A ;保存数据个位 A,R2 A ;十位换到低半字节 A,#0FH R0 @R0,A ;保存数据十位
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第4章 汇编语言程序设计知识
4.1
编程的步骤、方法和技巧
编程的步骤 编程的方法和技巧 汇编语言程序的基本结构
4.1.1 4.1.2 4.1.3
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第4章 汇编语言程序设计知识
4.1.1
编程的步骤
• 一、分析问题 • 二、确定算法 • 三、画程序流程图 • 四、编写程序
〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕 • 每个字段之间要用分隔符分隔,而每个字段内 部不能使用分隔符。可以用作分隔符的符号: 空格“ ”、冒号“:”、逗号“,”、分号 “;”等。 例:LOOP:MOV A,#00H;立即数00H→A
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第4章 汇编语言程序设计知识
;被加数的低字节地址 ;加数的低字节地址
;低字节相加 ;存低字节相加结果
;中间字节带进位相加 ;存中间字节相加结果
;高字节带进位相加 ;存高字节相加结果
;存放进位的单元地址 ;进位送00H位保存
第4章 汇编语言程序设计知识
例: MOV MOV MOV ANL INC MOV MOV SWAP ANL INC MOV
第4章 汇编语言程序设计知识
第四章 汇编语言程序设计及知识
4.1 编程的步骤、方法和技巧 4.2 汇编语言源程序的编辑和汇编
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第4章 汇编语言程序设计知识
计算机语言的发展
机器语言
高级语言
FORTRAN
BASIC COBOL PASCAL
汇编语言
C/C++
JAVA
R0,#20H @R0,A C,ACC.0 00H,C
MOV MOV MOV ADD MOV DEC DEC MOV ADDC MOV DEC DEC MOV ADDC MOV CLR ADDC MOV MOV
R0,#52H R1,#55H A,@R0 A,@R1 @R0,A R0 R1 A,@R0 A,@R1 @R0,A R0 R1 A,@R0 A,@R1 @R0,A A A,#00H R0,#00H @R0,A
明程序设计过程的一种直观的表示。
• 流程图步骤分得越细致,编写程序是也越方便。 • 画流程图是程序结构设计采用的一种重要手段。 • 一个系统软件有总的流程图(主程序框图)和局部的 流程图。 • 流程图常采用的图形和符号。
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第4章 汇编语言程序设计知识
椭圆框
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第4章 汇编语言程序设计知识
4.1.3
汇编语言程序的基本结构
一、顺序程序 二、分支程序 三、循环程序
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第4章 汇编语言程序设计知识
一、顺序程序
• 顺序程序是最简单的程序结构,即顺序结构。 • 程序按顺序一条一条地执行指令。
或桶形框
:表示程序的开始或结束。
矩形框
菱形框
:表示要进行的工作。
:表示要判断的事情,菱形框内 的表达式表示要判断的内容。
圆圈 指向线
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:表示连接点 :表示程序的流向
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第4章 汇编语言程序设计知识
四、编写程序
• 用89C51汇编语言编写的源程序行(一条 语句)包括四个部分,也叫四个字段:
一、模块化的程序设计方法 二、编程技巧
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第4章 汇编语言程序设计知识
一、模块化的程序设计方法
1、程序功能模块化的优点 2、划分模块的原则
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第4章 汇编语言程序设计知识
1、程序功能模块化的优点
• 单个模块结构的程序功能单一,易于编写、调 试和修改。 • 便于分工,从而可使多个程序员同时进行程序 的编写和调试工作,加快软件研制进度。 • 程序可读性好,便于功能扩充和版本升级。 • 对程序的修改可局部进行,其它部分可以保持 不变。 • 对于使用频繁的子程序可以建立子程序库,便 于多个模块调用。
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第4章 汇编语言程序设计知识
为什么书写源程序时必须在某些数 据或地址前面多添一个“前导”0, 否则汇编就通不过?
• 由于部分十六进制数是用数字和字母来表示的, 而程序内的标号也常用字母表示。为了将文字和 数字区分开,几乎所有的汇编语言都规定,凡是 以字母打头的数据量,应当在前面添加一个数字 “0”。至于直接地址量,它也是数据量的一种, 前面也应该添加数字“0”。例如: • MOV A,#0FFH ;字母开头的数据量 • MOV A,0D0H ;字母开头的地址量
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第4章 汇编语言程序设计知识
一、分析问题
• 对需要解决的问题进行分析,以求对问 题有正确的理解。如:
– 解决问题的任务是什么? – 工作过程? – 现有的条件,已知数据,对运算的精度和速 度方面的要求? – 设计的硬件结构是否方便编程?
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第4章 汇编语言程序设计知识
操作码
• 操作码是必不可少的。 • 它用一组字母符号表示指令的操作码。 在89C51中,由89C51的指令助记符组 成。
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第4章 汇编语言程序设计知识
操作数
• • • • • • 汇编语言指令可能要求或不要求操作数 若有两个操作数,操作数之间用逗号“,”分开。 操作数包括的内容有: (1)工作寄存器:由PSW.3和PSW.4规定的当前工作寄存 器区中的R0~R7。 (2)特殊功能寄存器:21个SFR的名字。 (3)标号名:赋值标号—由汇编指令EQU等赋值的标号; 指令标号—指令标号指示的指令的第一字节地址是该标号的 值。 (4)常数:可用二进制(B)、十进制、十六进制(H), 若常数以字符开头,前面加0。 (5)$:用来表示程序计数器的当前值。 (6)表达式:汇编时,计算出表达式的值填入目标码。
转向n-1分支
转向n分支
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第4章 汇编语言程序设计知识 例: 128种分支转移程序。 功能:根据入口条件转移到128个目的地址。 入口:(R3)=转移目的地址的序号00H~7FH。 出口:转移到相应子程序入口。
JMP_128:MOV RL MOV JMP JMPTAB:AJMP AJMP ┇ AJMP A,R3 A DPTR,#JMPTAB @A+DPTR ROUT00 ROUT01 ┇ ROUT7F
• 模块长度适中。20条~100条的范围较合适。
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第4章 汇编语言程序设计知识
二、编程技巧
1、尽量采用循环结构和子程序。
2、尽量少用无条件转移指令。 3、对于通用的子程序,考虑到其通用性,除了用于 存放子程序入口参数的寄存器外,子程序中用到 的其他寄存器的内容应压入堆栈(返回前再弹 出),即保护现场。 4、在中断处理程序中,除了要保护处理程序中用到 的寄存器外,还要保护标志寄存器。 5、用累加器传递入口参数或返回参数比较方便,在 子程序中,一般不必把累加器内容压入堆栈。
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第4章 汇编语言程序设计知识
二、分支程序
• 程序分支是通过条件转移指令实现的,即根据 条件对程序的执行进行判断、满足条件则进行 程序转移,不满足条件就顺序执行程序。
• 分支程序又分为单分支和多分支结构。
• 多分支程序是首先把分支程序按序号排列,然
后按序号值进行转移。
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Hale Waihona Puke 标号• 标号是用户定义的符号地址。 • 一条指令的标号是该条指令的符号名字,标号 的值是汇编这条指令时指令的地址。 • 标号由以英文字母开始的1~8个字母或数字组 成,以冒号“:”结尾。 • 标号可以由赋值伪指令赋值,如果没有赋值, 汇编程序把存放该指令目标码第一字节的存储 单元的地址赋给该标号,所以,标号又叫指令 标号。
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