dota英雄专题 - 牛头人酋长分析
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牛头人酋长(T auren C hieftain)
牛头人酋长- Cairne Bloodhoof 简称:TC
自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了--他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。
射程150
速度310
力量24+2.3
敏捷14+1.5
智力23+1.6
攻击47 - 57
护甲 3
回音重踏(T)
牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。
等级1:使敌人昏迷2秒施法间隔:15秒施法消耗:100点魔法
等级2:使敌人昏迷3秒施法间隔:15秒施法消耗:115点魔法
等级3:使敌人昏迷4秒施法间隔:15秒施法消耗:130点魔法
等级4:使敌人昏迷5秒施法间隔:15秒施法消耗:145点魔法
长时间昏迷、超大范围。
先祖之魂(C)
牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。施法距离:1500 作用范围:275
等级1:对碰到的敌人造成120点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法
等级2:对碰到的敌人造成160点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法
等级3:对碰到的敌人造成200点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法
等级4:对碰到的敌人造成240点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法
核心技能
·先祖之魂伤害无视魔法免疫
自然秩序(N)
通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。无视魔法免疫
等级1:移除20%的基础魔法/物理抗性
等级2:移除40%的基础魔法/物理抗性
等级3:移除60%的基础魔法/物理抗性
等级4:移除80%的基础魔法/物理抗性
即使被削弱,依然imba
裂地者(E)
牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。无视魔法免疫
等级1:降低30%的移动速度,持续3秒施法间隔:90秒施法消耗:175点魔法
等级2:降低40%的移动速度,持续4秒施法间隔:75秒施法消耗:175点魔法
等级3:降低50%的移动速度,持续5秒施法间隔:60秒施法消耗:175点魔法
无视魔免是亮点
小结:3/4技能无视魔免
技能构建
1.先祖之魂
2.回音重踏
3.先祖之魂
4.回音重踏
5.先祖之魂
6.裂地者
7.先祖之魂
8.自然秩序
9.回音重踏
10.回音重踏
11.裂地者
12.自然秩序
13.自然秩序
14.自然秩序
15.属性附加
16.裂地者
17-25. 属性附加物品构建
1.相位鞋
2.卡嘉之洞箫长笛
3.狂战斧
4.魔龙之心
5.强袭装甲
6.刷新球
初期
英雄综述:
优点
初始属性不错,打钱容易
技能能耗血能打钱能配合队友杀人
技能的攻击力和移动速度加成非常高,追杀逃跑都很方便技能CD都比较短
缺点
如果硬要找缺点的话,技能释放比较有难度算一个吧
属性成长较低
属性一览
1级
25级
25级神装
小结:牛头人酋长拥有较快的初始速度(310),和较高的属性,如果技能释放实际把握的好,很容易杀人。等级有优势的牛头人酋长在3技能的配合下跟容易拿人头。
英雄技能说明:
回音重踏(T)
牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。
等级1:使敌人昏迷2秒施法间隔:15秒施法消耗:100点魔法
等级2:使敌人昏迷3秒施法间隔:15秒施法消耗:115点魔法
等级3:使敌人昏迷4秒施法间隔:15秒施法消耗:130点魔法
等级4:使敌人昏迷5秒施法间隔:15秒施法消耗:145点魔法
1.4秒的吟唱时间,可以被打断。
昏迷的单位会被英雄攻击惊醒,但不会被小兵惊醒。但是死灵书,陈和小鹿的召唤生物,暗影萨满和剧毒术士的蛇杖等的攻击均会惊醒昏迷单位。这个类似于跳刀被英雄类攻击所击中而无法使用。
最初时,这个技能有3种效果的晕,其中有1种就是实实在在的晕5秒,任何攻击都
不会唤醒,不过在6.60B时就被修正。
先祖之魂(C)
牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛
头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。施法距离:1500 作用范围:275
等级1:对碰到的敌人造成120点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法
等级2:对碰到的敌人造成160点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法
等级3:对碰到的敌人造成200点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法
等级4:对碰到的敌人造成240点伤害施法间隔:19秒施法消耗:110点魔法
施法距离1500码,这就意味着追杀异常犀利。这个技能主要还是配合回音重踏,制造先手,配合大招或者队友完成击杀。
伤害魔法免疫是个亮点。
接下来是最主要的,增加攻击力和移动速度,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。这意味着什么?用数字来说明吧,在边路,加入对方有2个英雄和6个兵,你的先祖之魂全部攻击到敌人,你