够级规则
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活动规则:(比赛过程以此为准)“憋3打法”
一、基本规则
游戏人数:6人。
游戏牌数:四幅牌,共216张牌,发牌后每人36张牌。
联邦和对家
参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。
玩家自己对面的玩家,称为玩家的对家。
每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。
正式开始之前先洗牌,一局之后此项工作一般由头科和二科进行。
一般情况下,第一次抓牌时,任何一方如果手里的小2、大鬼和小鬼数量之和为0,可以提出重新洗牌和抓牌(出于防止作弊的目的)。
二、牌型
单张
任意单独的一张牌。
一手牌
两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,55555,8888888。
贴钱
“2”不可以贴;“2”不开点.。
挂花
大王和小王又称作大花和小花。
大花和小花可以与其他同点的牌一起出,
例如:
2张小花+3个八,算作2小花带3个八。
大花+小花+同点的牌,如1大花+1小花+4个五,当作1大花、1个小花带4个五。
够级牌
1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。
张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。
三、牌型的比较
单张和一手牌的大小比较
同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。
大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
挂花的大小比较
挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。
此外,3个2可以大过大花。
如,1个小花带3个6,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用3个2带3个7大过。
四、得分方法
点:
游戏中没有“开点”的人-2分,同时对家+2分。
对家之间都没开点的情况时,都不加减分。
烧:
“烧牌”成功后,被烧者-1分,烧人者加+1分。
闷:
“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。
被闷者-1分,闷人者加+1分。
(包括闷对家)
第一个被闷的人将成为本局牌的“大落”,第二个被闷的人将成为本局牌的“二落”,以此类推。
落:
头科:+4分
二科:+2分
三科:0分
四科:0分
二落:-2分
大落:-4分
五、其他规则
开点
1.游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则
该玩家开点,反之不开点。
2.特殊:以下牌型的够级牌不开点:
任意张大花,小花,2或者挂花的牌。
3.如果某人未开点,则该人不能走头科!
4.若一局中已经产生“头科”,则不能再开点!
5.若一局中某人手中没有任意够级牌,则可以判定该人自动开点,如果情况不
属于,一旦被发现,直接判定为“大落“。
发牌
第一次出牌是"发牌"。
如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人"烧牌",则将产生新的一轮。
新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为"发牌"。
上牌
自己出的"一手牌"大过前面的人的"一手牌",称为"顺牌"。
在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)之前,除非是出现"够级牌",总是由逆时针下家对前面出的牌"上牌"。
如果进入"四人乱缠",不管是否出现"够级牌",都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。
过牌
对前面人出的牌不要,称为"过牌"。
在"四人乱缠"之前,如果"过牌"后,如果不是对头的牌,是不允许再"上牌"的。
让牌
持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想"过牌",又不原意立即"上牌"时,可声明"让牌",即让下两家先"上牌",如下家均声明"过牌",再由持牌人确定"上牌"或"过牌"。
对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。
打够级牌
在"四人乱缠"之前,一旦有人出了够级牌,则除了"烧牌"外,只有"对头"可以"上牌",如果"对头""过牌",则新的一轮产生,由"对头""发牌"。
烧牌
当任意一人发"够级牌"时,一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌"),当满足下面的,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是:
首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。
够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。
如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
即“过牌不烧,烧牌优先”。
烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧"。
烧牌成功者可以获得一个"烧贡"。
如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败",算"大落"。
这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。
接风
上家的底牌无人灭时,称“接风”。
下家接风后将获得发牌权。
买三买四:
在憋三打法里,一局开始的时候,若有人没有3则需要买三或者要三。
买3:
够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3。
发牌以后如果没有3,则先要用一张2向对家“买3”,若没2的话,可以直接拿。
如果对头无3或只有一张3,则转向其他玩家,可以是自己联邦,也可以是对方联邦。
买4同理。
没4不可开点,没3视为大落。
革命:
如果大花、小花、2均没有时,可声明"革命",即弃牌不在参与此局的够级活动。
如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。
革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科",则算做三科,即"串三户"),不影响对方"串三户"。
符合革命条件者有权不革命。
革命者出3把够级牌,对头可以选择打住,也可以选择不打住。
若对头选择打住,若将3把全部打住了,即宣布革命失败,发起革命的人为“大落”,且在下局需要进一个“点贡”;
若对头选择不打住或者没有将3把够级牌全部打住了,则发起革命的人在下局获得对头的一个“点贡”,打牌继续,当自己联邦的队友是“头科”,则宣布革命成功,若对方联邦的队友是“头科”,则发起革命的人变为“大落”。
串三户:
如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他两人获得"头科"、"二科",称之为"串三户"。
要头/无头
革命后,对头可宣布"要头"或"无头"。
如果"要头",则自己前三"够级牌"算"够死级",三次"够死级"之后算"无头"。
如果宣布"无头",则按"无头"进行。
此时玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌。
够死级
当对头"革命"后,自己选择"有头"选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌),称为"够死级",三次过后,自己开始进入"无头"状态。
四户乱缠
如果有人革命,接着打牌中产生了"头科",则剩下四人为"四户乱缠"。
头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌。
注:实行憋3打法时
(一) 首开牌人确定后,以后即按反时针方向依次循环开牌,开牌确定的首取牌人即为该局的首发牌人。
(二) “3”、“4”牌不能拆开出,也不能挂花。
(三) 多摸牌不报、从已发过的牌中偷牌或将手中牌混入已发牌中者,一经发现,即罚为大落。
六、名次和积分
游戏名次
头科:游戏中第一个走科的人。
二科:游戏中第二个走科的人。
三科:游戏中第三个走科的人。
四科:游戏中第四个走科的人。
(“革命”成功者通常视为四科)
二落:游戏中第五个走科的人。
大落:游戏中最后一个走科的人。
游戏积分计算规则
游戏结束后,计分如下:
开点者+2分,没开点者-2分(对家之间都不开点者不加减分)
烧人者+1分,被烧者-1分
闷人者+1分,被闷者-1分
头科:+4分
二科:+2分
三科:0分
四科:0分
二落:-2分
大落:-4分
每个队伍实际得分等于本队三个玩家得分之和,例如:本队三个玩家分别是头科,三科,二落,则本队实际每人得分=4+0+(-2)=2分。
如果串三户,则获胜方当局得分翻一倍,落败方照旧计分,不翻倍。
即胜方分数为+12分,负方为-6分。
初赛、复赛打5局,决赛打7局。
若5局或7局过后积分相同,则最后一局有大落者的联邦为负方。
活动注意事项:
1、比赛进行时有扰乱会场的行为,应立即制止;
2、比赛迟到30分钟直接宣布失败;
3、不按比赛规则,提醒三次后,仍坚持自己意见,宣告自动弃权;
4、场地需要维护,不得在场地大声喧哗和乱扔垃圾。
5、比赛结束后不得把牌带出场外。