够级比赛规则
够级竞赛规则
够级竞赛规则附件3够级竞赛规则一、抽签对阵1、参赛选手不分年龄大小,可以自由组队,每三人一队,每个单位最多派二个队参赛,每个参赛队中途不得换人。
每个参赛队选派一名代表抽签决定对手,实行淘汰赛。
每1轮抽签决定对手,抽中相同序号,比如A对A,B对B,的联邦进行PK,抽中空白签,轮空,或比赛胜出者参加下一轮。
2、比赛分资格赛和正赛,32强以外为资格赛,32强以内为正赛。
每个参赛队伍都需要进行资格赛,资格赛对手互相商量,自由安排时间、地点、分散进行,正赛安排在克拉玛依棋院集中举行。
二、计分方法1、“头科”2分,“二科”1分,“大落”-2分,“二落”-1分,“三科、四科”不得分,堵三家得分不翻倍。
2、让对方不开点或憋3成功获得1分,对方得-1分,被联邦定或憋3不计分。
不设明点或预点。
3、烧牌后,第一把烧死,未被解烧或反烧,即为烧牌成功,否则视为烧牌不成功。
烧牌成功得1分,对方得-1分。
联邦之间烧牌互不得分。
假烧牌者本把即为大落,不开点而对方开点。
4、每把打完后计算分数,正负相加后只记录正分,6把,一圈,分数相加,分数多者胜出一局。
如出现平分,则进行加时赛,一1 / 3把决定本局输赢,,直到分数多者为胜。
5、每轮采用三局二胜制。
三、比赛规定1、每局开牌,每队各推荐一人抽取一张牌比大小,大者先抓牌,先抓牌者先出牌。
以后本局每把牌采用逆时针轮流先抓牌、出牌。
每局打完重新各换1人抽牌确定出牌顺序。
2、不允许革命,憋3打法,即要求3最后一次出完,每人手中至少有一张3,否则需用单2或单花向对门买3,无2或无花买不起3,由对门送3,如对门没多余的3,则由联邦送3,中途,本人出牌后,不得买3或送3。
出3前一把牌被打称为被定或憋3。
每个人每把最后都需要亮3,不亮3者视为无3。
无3者本把即为大落,不开点而对方开点。
3、不进贡,不报牌,够级牌、单点2或够级牌挂2、小花或挂小花都算开点,大花或挂大花不算开点。
4、实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。
够级比赛规则及计分办法
够级比赛规则及计分办法附件2够级比赛规则及计分办法,一,比赛规则1、采用瘪三、不进贡、不报牌制;买3(每人手中限一张3)~原版开点(即不能挂王);淘汰赛每轮三局~决赛每人五局。
2、出牌时要“唱牌”~且不耽误时间~当需要“过牌”、“让牌”时~要明确说“过牌”、“让牌”。
3、每局抓牌~按照每人抽取一张牌比大小~最大者先抓牌~谁先抓牌就先出牌~每局重新摸一次牌。
4出牌、投牌:出牌必须一次性完成~每次出牌一套~出牌应放好~不得插入底牌中~出牌时间限定30秒~超过时间视为过牌。
出牌的同时必须如实报牌。
5、发牌、顺牌落地生根~不得换牌、增牌和减牌。
如顺牌有误~按照“错牌不出”的原则~其顺牌权自动取消~由其下家行使顺牌权。
6、烧牌。
过牌不烧~烧牌优先;声明烧牌者有2人以上~则按“联帮优先烧牌”原则;如果有玩家烧牌失败~本局结束时自动记为“大落” 再有其他烧牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。
但如果在烧牌期间~对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”~则解除“烧牌”状态~可继续正常打牌。
7、革命。
在摸取的36张牌中~大花、小花、2均无时~可声明“革命”。
如同时出现两个(含两个)以上革命者~则该局作废。
其对头可要求取得三次够死级的权力~声明放弃此权力即视为无头。
当革命者的的一个联邦取得头科~革命者则为三科~如对方取得头科~则革命者为大落;革命者的2个联邦分获头科、二科时~革命者为三科~即对方被串三胡。
符合革命条件者有权不革命。
8、三个“2”杀一个大王。
9、够级活动应按照公平竞争的原则进行~对故意违规和非故意违规者视情节轻重予以扣分处罚~违规一次扣2分~违规两次扣四分~违规三次取消其比赛资格。
下列情况视为违规:(1)讲规则不允许讲的话或以肢体语言暗示;(2)扣牌后翻牌查看;(3)偷看他人的牌;(4)一局比赛未结束而擅离座位;(5)出牌作弊;10、比赛期间不允许讲话~由裁判唱牌~比赛中途如出现问题必须请示裁判~裁判同意后方可讲话。
2024够级比赛规则
2024够级比赛规则够级专门是一种非常受欢迎的纸牌游戏,适合两到六名玩家参与。
在2024年的够级比赛中,将会有以下规则:1.游戏卡牌每副够级卡牌共有一百零八张牌,包括大、小王和从A到2的红、黑四种花色的牌。
每位玩家分配三十六张牌,并且每局比赛之前都要洗牌。
2.牌型大小在够级比赛中,牌型的大小(从大到小)如下:-炸弹:四张相同点数的牌。
-三张:三张相同点数的牌。
-十二牌顺子:至少连续的十二张牌,例如:10,J,Q,K,A,2-十一牌顺子:至少连续的十一张牌,例如:9,10,J,Q,K,A。
-十牌顺子:至少连续的十张牌,例如:8,9,10,J,Q,K。
-九牌顺子:至少连续的九张牌,例如:7,8,9,10,J,Q。
-八牌顺子:至少连续的八张牌,例如:6,7,8,9,10,J。
-七牌顺子:至少连续的七张牌,例如:5,6,7,8,9,10。
-六牌顺子:至少连续的六张牌,例如:4,5,6,7,8,9-五牌顺子:至少连续的五张牌,例如:3,4,5,6,7-四牌顺子:至少连续的四张牌,例如:2,3,4,53.叫牌在每局开始前,由庄家首先叫牌。
叫牌的时候可以选择“不叫”,这样下一个玩家将叫牌;也可以选择具体的牌型,例如炸弹、三张或者一些顺子。
接下来,每位玩家可以内部叫牌或者过牌。
每轮叫牌都必须比前一轮叫牌的牌型要大,且只有出现更大的牌型才能叫牌。
如果每个人都选择过牌,则本轮叫牌结束,由上一轮叫牌的玩家重新开始叫牌。
4.首轮出牌首轮出牌由庄家开始。
庄家可以选择任意的牌型进行出牌,但是其他玩家必须按照相同的牌型出牌。
如果一个玩家没有合适的牌可出,则要么选择跳过这轮出牌要么使用比当前出牌要大的牌型。
出牌的一个重要规则是,在同一轮出牌中,只能以相同数量的牌进行比较。
例如,如果庄家出了一副炸弹,其他玩家只能以炸弹进行回应,而不能使用其他牌型。
如果一位玩家在一轮叫牌中先出完自己手中的所有牌,则本轮出牌结束,该玩家是本轮的胜利者,他将在下一轮中再次出牌。
够级比赛规则及相关安排
够级比赛规则及相关安排够级比赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,通常由4名玩家参与。
下面是够级比赛的规则及相关安排。
规则:1.牌数:使用一副52张牌,不含大小王。
2.座位安排:玩家按照顺时针的顺序坐在一起,并按照座位顺序有编号。
3.发牌:首先洗牌,然后发牌员将所有牌平均分给4名玩家,每人13张牌。
4.叫牌:一局比赛开始后,第一个玩家从自己的手牌中选择一些牌,尽量比上家出的牌要大,出牌时要告诉其他玩家出的牌的类型(单张、对子、三张等)以及数目,其他的玩家依次跟牌或者过牌。
5.牌型:够级游戏中的牌型从大到小依次是:炸弹、同花顺、金花、顺子、对子、单张。
同类型的牌可以根据牌面大小进行比较,如炸弹中的四个10比四个9大。
6.炸弹:四张相同牌面的牌构成一个炸弹,除王外的炸弹可以打翻柜。
7.胜利条件:当一名玩家出完手中的牌后,即被视为胜利。
安排:1.报名:参赛选手需要提前报名,以确保比赛的顺利进行。
2.分组:报名截止后,根据参赛选手的数量进行分组,保证每组有4名选手。
3.初赛:比赛开始前,进行初赛的排位赛。
每组的四名选手按座位顺序逐一进行比赛,前两名晋级。
4.决赛:初赛结束后,进入决赛阶段。
决赛分为几个回合,每个回合的胜利者晋级,直到决出冠军。
5.裁判:比赛由一名裁判负责监督和记录每个回合的出牌情况,确保比赛的公平公正。
6.计分:每个回合结束后,裁判会根据出牌情况和胜利条件进行计分,并将得分记录在比赛表中。
7.奖励:比赛结束后,根据参赛选手最终的名次进行奖励,可以是奖杯、奖金或者其他奖品。
够级比赛除了以上规则和安排外,还有一些常见的变种规则,如加倍叫分、翻倍出分等等,这些规则可以根据比赛的具体情况进行调整。
够级比赛的魅力在于它既需要玩家的智力和技巧,又需要一定的运气。
通过参与够级比赛,玩家可以提高自己的观察力、判断力和决策能力,也能够锻炼自己在紧张竞争中的心理素质。
总之,够级比赛是一项富有挑战性和趣味性的竞技活动,不仅能够带给参赛选手们丰富的娱乐体验,还能够促进人们之间的交流和友谊。
够级比赛规则及相关安排
附件2够级比赛规则及相关安排(一)总体规则1.第一局开牌,每桌推荐一人任意抽取一张,按照逆时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。
如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。
按照逆时针顺序摸牌打牌。
2.出牌和扣牌:首取牌人即为先出牌人,出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌的同时必须如实报牌。
当一轮牌无人应接时,将由最后出牌人的对家扣牌,任何比赛者不得翻看已经扣好的牌。
3.烧:烧牌时按自然打牌先后顺序(同伙优先烧)进行烧牌,绝对禁止假烧,(烧牌时被烧者如有争议可找裁判裁定)烧牌失误者或假烧判为“大拉”,手中余牌无效。
其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。
假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。
4.“接风”:上手留的最后一套牌在下手声明“接风”时,视为声明“接风”者本人过牌。
5.报牌:询问对手或同伙剩余张数,少于10张(包括10张)要如实报牌数。
6.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”和“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。
该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成;也不可通过语言提示牌的好坏和多少。
亦不得通过语言干扰对方判断。
禁止说类似“差点造反”“你快走!”“等等我”“我牌不好(好)!”“我抢客(或保拉)”“我完了”“送几胡”等非比赛用语”(裁判也可根据犯规严重程度参考双方意见做出适当判罚即对方不追究的情况下只警告1次,否则判罚1分)。
7.造反:在没有大小帽和钱(小2)、本方另外两人中有人提出保拉时可以造反,造反方对家在三把够级后即为“无头”,提出保拉者抢到头客后即为保拉成功,造反方为三客,提出保拉者未抢到头客,造反方为大拉。
禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)。
(二)比赛细则1.各参赛单位按照事先抽签确定好的桌号与轮次表进行比赛。
2.比赛采用AB区,比赛双方各出队员6名,每轮比赛共打2套牌,循环积分制。
够级竞赛规则
附件3够级竞赛规则一、抽签对阵1、参赛选手不分年龄大小,可以自由组队,每三人一队,每个单位最多派二个队参赛,每个参赛队中途不得换人。
每个参赛队选派一名代表抽签决定对手,实行淘汰赛。
每1轮抽签决定对手,抽中相同序号(比如A对A,B对B)的联邦进行PK,抽中空白签(轮空)或比赛胜出者参加下一轮。
2、比赛分资格赛和正赛,32强以外为资格赛,32强以内为正赛。
每个参赛队伍都需要进行资格赛,资格赛对手互相商量,自由安排时间、地点、分散进行;正赛安排在克拉玛依棋院集中举行。
二、计分方法1、“头科”2分,“二科”1分,“大落”-2分,“二落”-1分,“三科、四科”不得分,堵三家得分不翻倍。
2、让对方不开点或憋3成功获得1分,对方得-1分,被联邦定或憋3不计分。
不设明点或预点。
3、烧牌后,第一把烧死(未被解烧或反烧)即为烧牌成功,否则视为烧牌不成功。
烧牌成功得1分,对方得-1分。
联邦之间烧牌互不得分。
假烧牌者本把即为大落,不开点而对方开点。
4、每把打完后计算分数,正负相加后只记录正分,6把(一圈)分数相加,分数多者胜出一局。
如出现平分,则进行加时赛(一把决定本局输赢),直到分数多者为胜。
5、每轮采用三局二胜制。
三、比赛规定1、每局开牌,每队各推荐一人抽取一张牌比大小,大者先抓牌,先抓牌者先出牌。
以后本局每把牌采用逆时针轮流先抓牌、出牌。
每局打完重新各换1人抽牌确定出牌顺序。
2、不允许革命,憋3打法,即要求3最后一次出完,每人手中至少有一张3,否则需用单2或单花向对门买3,无2或无花买不起3,由对门送3,如对门没多余的3,则由联邦送3,中途(本人出牌后)不得买3或送3。
出3前一把牌被打称为被定或憋3。
每个人每把最后都需要亮3,不亮3者视为无3。
无3者本把即为大落,不开点而对方开点。
3、不进贡,不报牌;够级牌、单点2或够级牌挂2、小花或挂小花都算开点,大花或挂大花不算开点。
4、实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。
如申明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可优先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
够级详细规则范文
够级详细规则范文够级是一种纸牌游戏,通常由4个玩家组成。
以下是够级的详细规则。
1.牌组够级使用一副扑克牌,共计52张牌。
牌面的大小顺序由大到小分别为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中A可以看作是"1"。
2.准备工作游戏前,洗牌之后,首先由一位玩家剪牌,剪牌者从牌堆中随机取一张牌放在桌面上。
接着,剩下的牌按逆时针顺序发给每位玩家,每人手中先拿到17张牌,再接着拿到3张牌。
3.比较牌面一副牌中,不同的牌型有不同的权值,牌面由大到小的权值顺序为:3和3个2(三张牌,权值相同)>炸弹>同花顺>同花>顺子>对子>单张。
当两人比较牌时,拥有同类型牌型的牌,权值高者胜。
4.游戏规则够级通常有两个阶段:第一阶段是出牌,第二阶段是跟牌。
游戏开始时,通常由拿到“3”或最大的牌的玩家先出牌,出牌的牌型可以是任意牌型(多张牌);其他玩家接着按逆时针方向依次出牌。
每位玩家在自己的回合可以选择跟牌或不跟牌,跟牌玩家需要出一些相同牌型的牌,并且牌面大于或等于上一家出的牌。
5.具体牌型规则(1)单张:玩家可以出一张任意一张手中的牌。
例如,出"3",其他玩家接着必须依次出比"3"大的单张牌。
(2)对子:玩家可以出两张相同牌面的牌。
例如,出一对"5",其他玩家接着必须依次出比这对"5"大的对子。
(3)顺子:玩家可以出连续三张或更多的牌。
顺子可以由任意牌开始,但必须是连续的。
例如,出"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个顺子大的新顺子。
(4)同花:玩家可以出相同花色但不连续的三张或更多的牌。
例如,出"红桃"的"5、7、9",其他玩家接着必须依次出比这个同花大的新同花。
(5)同花顺:玩家可以出相同花色且连续的三张或更多的牌。
例如,出"黑桃"的"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个同花顺大的新同花顺。
够级比赛规则
够级比赛规则够级是一种非常流行的扑克牌游戏,大王二杀一是够级中一种十分刺激的玩法。
下面是够级比赛规则(大王二杀一)的详细介绍。
人数和牌型:够级大王二杀一通常由4名玩家进行,使用一副带有大小王的扑克牌,总共54张牌。
发牌和底牌:游戏开始时,由庄家轮流向每位玩家发牌,每人发13张牌,剩余的4张牌作为底牌,不与手牌一起参与比赛。
底牌可以在特殊情况下使用。
牌的大小:扑克牌的大小顺序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,2是最大的单张牌,而A是最小的单张牌。
出牌规则:够级比赛采用逆时针轮流出牌的方式进行。
游戏开始时,庄家先出牌,之后下一位玩家要出的牌要比上一位玩家出的牌要大,并且出牌的类型要一致。
如果一个玩家无法出牌,则需要跳过该玩家,下一位玩家继续出牌。
出牌类型:够级大王二杀一采用的出牌类型主要有单张、对子、连对、三张、炸弹和王炸。
1.单张:一张牌,例如3、5、K等。
2.对子:两张牌点数相同,例如44、88等。
4.三张:三张点数相同的牌,例如AAA、222等。
5.炸弹:四张点数相同的牌,例如6666、8888等。
炸弹可以打断一切其他出牌类型。
6.王炸:即大王和小王同时出牌。
牌型比较:在够级比赛中,每种类型的牌都有自己的大小,较小类型的牌无法打过较大类型的牌。
比较规则如下:1.单张:比较牌的点数大小,点数越大越大。
2.对子:比较对子的点数大小,点数越大越大。
对子的大小不受数量限制,例如44和66可以排在一起比较。
3.连对:如果两个连对的对子数量相等,比较最大的对子的点数大小,点数越大越大;如果两个连对的对子数量不等,较多数目的连对更大。
4.三张:比较三张的点数大小,点数越大越大。
三张的数量不受限制,四张、五张等也是三张的一种。
5.炸弹:比较炸弹的点数大小,点数越大越大。
6.王炸:王炸是最大的牌型,无法被其他牌型超过。
胜利条件和计分:游戏中,当一位玩家出完手中的所有牌后,即获得胜利。
够级比赛规则及相关安排
附件2够级比赛规则及相关安排(一)总体规则1.第一局开牌,每桌推荐一人任意抽取一张,按照逆时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。
如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。
按照逆时针顺序摸牌打牌。
2.出牌和扣牌:首取牌人即为先出牌人,出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌的同时必须如实报牌。
当一轮牌无人应接时,将由最后出牌人的对家扣牌,任何比赛者不得翻看已经扣好的牌。
3.烧:烧牌时按自然打牌先后顺序(同伙优先烧)进行烧牌,绝对禁止假烧,(烧牌时被烧者如有争议可找裁判裁定)烧牌失误者或假烧判为“大拉”,手中余牌无效。
其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。
假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。
4.“接风”:上手留的最后一套牌在下手声明“接风”时,视为声明“接风”者本人过牌。
5.报牌:询问对手或同伙剩余张数,少于10张(包括10张)要如实报牌数。
6.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”和“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。
该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成;也不可通过语言提示牌的好坏和多少。
亦不得通过语言干扰对方判断。
禁止说类似“差点造反”“你快走!”“等等我”“我牌不好(好)!”“我抢客(或保拉)”“我完了”“送几胡”等非比赛用语”(裁判也可根据犯规严重程度参考双方意见做出适当判罚即对方不追究的情况下只警告1次,否则判罚1分)。
7.造反:在没有大小帽和钱(小2)、本方另外两人中有人提出保拉时可以造反,造反方对家在三把够级后即为“无头”,提出保拉者抢到头客后即为保拉成功,造反方为三客,提出保拉者未抢到头客,造反方为大拉。
禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)。
(二)比赛细则1.各参赛单位按照事先抽签确定好的桌号与轮次表进行比赛。
2.比赛采用AB区,比赛双方各出队员6名,每轮比赛共打2套牌,循环积分制。
够级大赛规则最终版
够级大赛规则最终版够级大赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,它以其战术性和策略性而备受玩家的喜爱。
够级大赛的规则相对简单,但它的深度和变化使其成为一项挑战性的游戏。
以下是够级大赛的规则最终版:1.参与人数和卡牌:够级大赛通常由2至6名玩家参与。
每位玩家发到手中13张纸牌,共有52张牌。
当然,如果参与人数较多,一副以上的牌也是可以的。
2.牌面大小:牌面从大到小为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,花色不重要。
3.牌型的大小:牌型从大到小分别为:炸弹、顺子、三张、对子、单牌。
具体来说,炸弹是指四张大小相同的牌,炸弹的大小由其中的牌的大小来决定;顺子是指连续的五张或以上的牌,其中2和大小王不能用于顺子;三张是指三张大小相同的牌;对子是指两张大小相同的牌;单牌就是单个的点数牌。
4.游戏流程:够级大赛的目标是尽快出完所有手中的牌,获得最高的得分。
游戏从首发先手(通常是庄家)开始,按照顺时针方向进行。
5.出牌规则:玩家每次可以出一手牌,出牌必须遵守以下规则:-玩家必须出比上一家更大的牌型或者炸弹。
如果不能出牌,则需要跳过自己的回合。
-不同的牌型之间可以比较大小,并且炸弹是最大的牌型。
-炸弹可以随时出,除非有更大的炸弹出现。
6.要牌规则:当一名玩家打出牌后,其他玩家可以选择要不要牌。
如果选择要牌,则按照顺时针顺序依次选择是否要牌,直到没有人继续要牌为止。
如果后面有人要牌,则要牌的人需要按照从小到大的顺序选择要什么牌。
7.计分规则:当一名玩家出完所有的牌后,该局游戏结束,其他玩家剩下的牌将计算为得分。
每张2的点数为2分,其它牌的点数为1分。
如果一局有人出炸弹,则炸弹的分数为每张炸弹牌面点数之和乘以28.游戏结束和胜利条件:游戏结束后,玩家的得分进行累积。
当有玩家达到指定的得分上限时,游戏结束,该玩家为赢家。
以上就是够级大赛规则最终版。
够级大赛以其简单、刺激和策略性而受到广大玩家的喜爱。
够级比赛规则范文
够级比赛规则范文够级比赛是一种非常受欢迎的扑克牌游戏。
它通常由四名玩家参与。
够级比赛的规则相对简单,但是也有一些变种。
下面是一般的够级比赛规则:1.牌型够级比赛使用一副52张的扑克牌。
牌的大小顺序是从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,花色没有大小之分。
2.发牌在够级比赛中,首先确定一名玩家担任庄家。
庄家负责发牌。
首先,庄家洗牌并让左侧的玩家切牌。
然后从庄家开始按照逆时针的方向,每个玩家发给每个玩家13张牌。
最后四张牌放在桌面上,作为底牌。
3.叫牌发牌完成后,叫牌开始。
叫牌方向也是逆时针的,由庄家开始。
每位玩家可以选择叫任意一个牌型,或选择不叫。
每个玩家只有一次叫牌机会,不能更改或中途放弃叫牌。
叫牌的目标是尽量叫高牌,以赢得更多的分数。
4.叫牌结束当每个玩家都完成了叫牌后,叫牌结束。
此时,最高分的叫牌者获得本轮游戏的主牌资格。
如果所有玩家都选择不叫,则重新发牌。
5.抢地主在确定了本轮的主牌后,叫牌的胜方称为地主。
地主有权选择是否抢地主。
如果地主抢地主,则底牌归地主所有。
如果地主不抢地主,则底牌亮出,但是不归任何人所有。
6.打牌地主拥有3张底牌,然后开始打牌。
首先是地主出牌,然后顺时针方向的下家出牌。
每个玩家可以出任意数量的相同牌型,但是必须比前一位玩家出的牌要大。
如果一些玩家不能出牌,则轮到下一个玩家继续出牌。
7.结局游戏继续进行,直到有玩家先打完所有手中的牌。
这名玩家获得本轮游戏的胜利。
每名玩家所打出的牌的分值将被计算,并将其添加到此前已获得的分值上。
所有玩家的分值将被累加并实时显示。
8.级数够级比赛是一个循环进行的游戏。
在每一轮之后,玩家的级数会发生变化。
通常情况下,胜利的玩家的级数会增加,而失败的玩家的级数会减少。
级数决定了下一轮游戏中玩家的出牌顺序。
以上是一般够级比赛的规则,但是由于够级比赛的流行程度,不同地区和个人可能会有一些细微的变化和个性化的规则。
够级比赛规则
一、比赛项目:够级比赛团体赛二、组队办法和报名人数以部门为单位组成比赛队伍,由3名队员组成(性别不限)。
如果单个部门无法组队,可与其它部门联合组成一支比赛队伍。
三、比赛办法比赛分二个阶段进行。
第一阶段为预赛,各代表队通过抽签(抽扑克版同花色为同一区)分成A、B、C、D等4个赛区,每个赛区实行单循环赛制,以积分计算,取各赛区的第一名进入决赛。
第二阶段为决赛,实行3局2胜淘汰制,进入决赛的4支队伍实行抽签,两两对决,失败者再争夺三、四名,胜出者争夺冠亚军。
四、比赛规则1、初赛阶段均采取循环赛1局制,胜出代表队记3分,平局各记1分,负方记0分;同时记录各局的小分,小分以贡牌每科2分计算。
决赛阶段采取抽签淘汰,3局2胜,胜者进入冠亚军争夺,败者争夺三、四名。
2、每场比赛开始前,通过抽牌决定各自对头。
如黑J和红J互为对头。
3、每次出牌采取定时制,最长不可超过30秒,超时者将被停本轮出牌资格,除非为都已过牌的对头牌。
4、比赛时应遵守够级规则,不得做弊、打通牌或打暗号等。
否则将视情节轻重分别处以警告、本局比赛为大落、本轮比赛判负。
5、每局由裁判进行抽牌,确定发牌人。
对头为法定扣牌人。
6、发牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌,如发牌有误,按照“错牌不出”的原则,其发牌权自动取消,由其下家行使发牌权。
7、比赛开始15分钟后仍未到场比赛的,该代表队判负。
8、在小组循环赛阶段,若有两个代表队的积分相同,首先看双方的大积分,如果大积分相同,则以小分为准。
9、未尽事宜,由工会负责解释。
五、奖励办法奖励前3名。
六、几点说明1、各代表队到后,各队派一人参加分组抽签;2、各代表队要高度重视,认真组织,严格遵守比赛时间,迟到15分钟,视为弃权;3、参赛队员应遵守够级规则,尊重、服从裁判。
判罚当场有效,事后不再追究。
附:1.够级比赛报名表2.够级比赛规则二〇一一年十一月十五日附件2够级比赛规则一、常规知识1、游戏人数:六人。
2、使用牌数:四副牌(包括大小虎)3、联邦和对门:联邦:联邦的分数是一起算的,详细见“计分”。
够级大赛规则最终版
时间仓促,规则多次修改,可能还有没该好的地方,大家见谅,可以q我继续商议。
不过此规则为多数参赛者讨论决定,基本可行。
1.比赛规则所有参加报名比赛的小组选派一名代表抽签决定小组顺序。
抽中相同序号的小组进行PK,分组比赛实行淘汰赛(前提:若报名小组总数为单数,则抽中轮空的直接进入下一轮)。
比赛积分多者胜出。
头科至落科分别记6、5、4、3、2、1分,三人得分总和为全队得分,串三壶按照分数正常累加,无汇5,无宣点,不革命。
让对方不开点,烧牌,闷牌均获1分,反烧牌得2分,再反烧得3分,以此递增1分(联邦之间烧牌或反烧不得分)。
计分多者名次列前,如得分相等,以累计头科次数多者获胜。
初赛实行三局制,决赛实行五局制。
裁判负责执行比赛规则,判定犯规事宜,每两队对抗,有裁判一人,监督计分一人。
比赛1、采用瘪三、不进贡、不报牌制;买3买4(每人手中限一张3一张4,,2必须是自己的,外来的不可用来买3、4.优先买对门。
没有2可以直接要。
明3暗4.4多的不能说,级牌不好可以不买。
不开点时4不可以扔,必须作为牌打出,4不可以挂王),无自然点,无级牌视为不开点;只有纯级牌才可以开店,其他都不开。
纯级牌打点开点。
淘汰赛每轮三局、决赛五局。
2、出牌时要“唱牌”,且不得延误时间,当需要“过牌”“让牌”时,要明确说“过牌”“让牌”。
3、每局抓牌,按照每人抽取一张牌比大小,最大者先抓牌,谁先抓牌就先出牌。
每局重新摸一次牌。
4、出牌、报牌:出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌应放好,不得插入底牌中,出牌时间限定30秒,超时视为过牌。
出牌的同时必须如实报牌。
5、比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报牌、问答牌、及说“够级”“过牌”“让牌”“烧牌”“闷牌”和“接风”。
6、两个大王可以杀一个大王,无过牌、烧牌。
走两个之前有过牌,走两个四壶乱弹。
2不能挂,挂王有烧不算够级牌,走两家之前打飞对门单2算烧牌。
冲牌时大王不算烧,小王算烧。
够级比赛比赛规则
够级比赛比赛规则够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,通常由四个玩家参与。
以下是够级比赛的一般规则,以便更好地了解这个游戏。
1.准备:够级通常使用一副由52张牌组成的扑克牌。
在比赛开始前,一副新的牌将被洗混并切一次,然后由一名玩家发牌员发出。
每位玩家会收到13张牌,然后游戏正式开始。
2.牌的排序:在够级中,牌的排序是按照大小和花色来决定的。
从大到小的顺序为:黑桃>红桃>方块>梅花,同花色中从A(最大牌)到2(最小牌)。
3.叫牌:在比赛开始后,庄家将开始叫牌。
庄家有权询问其他玩家是否要叫牌,他会按照顺时针的顺序轮流询问每位玩家。
每位玩家仅有一次机会叫牌,可以选择叫牌或者不叫。
庄家可以叫牌,也可以选择不叫。
叫牌的目的是确定每个玩家手中牌的级别。
4.叫牌级别:够级中的牌被分为高级、中级、初级和菜鸟四个级别。
叫牌是根据玩家手中牌的级别来决定的。
玩家的叫牌级别必须高于上一位玩家的叫牌级别,否则无法叫牌。
叫牌级别越高,代表着手中的牌越有价值。
5.叫牌顺序:在够级中,叫牌的顺序是固定的,依次为:黑桃、红桃、方块、梅花。
即庄家首先询问下家,然后顺时针轮流询问每位玩家。
6.玩法:一旦叫牌结束,叫牌最高级别的玩家成为地主,并且可以选择要不要抓底牌。
地主在手中多3张底牌,然后出牌开始。
地主是唯一知道底牌是什么的玩家。
7.出牌:出牌顺序由地主开始,然后逆时针轮流出牌。
玩家必须出和上家出的牌相同数量的牌,并且级别不小于上家的牌。
如果一位玩家没有可出的牌,他将被跳过。
玩家可以选择出单张、对子、三张、炸弹或者顺子等不同的牌型。
8.结算:当一名玩家出完所有的手牌时,他就赢得了这局比赛。
其他玩家则根据剩余的手牌数量进行结算。
通常来说,剩下的手牌越少,得分越高。
9.总分计算:比赛通常进行多局,最后根据每局的得分情况计算总分。
得分高者为胜利者。
够级是一种简单且富有策略的扑克牌游戏,它具有吸引人的玩法和竞争性。
通过遵循上述规则,玩家们可以充分享受够级比赛的乐趣。
够级大赛比赛规则
够级大赛比赛规则一、实行预决赛制预赛采用4副牌3局积分制:所有参加报名比赛的小组选派一名代表抽签决定小组顺序。
分组比赛实行淘汰赛,每1轮抽签决定对局,抽中相同序号的小组进行比赛(如报名小组数为单数,则抽中轮空的直接进入下一轮),积分高者进入下一轮。
决赛采用4副牌6局积分制:决赛过程中若参赛队出现单数,可由预赛被淘汰队中积分最高的递补进行比赛。
按照积分高低排名,排名前三分别为冠、亚、季军。
二、计分与名次确定1、“头科”至“落科”,分别得5、4、2(三、四科同分)、1分;3人得分总和为全队总得分。
2、让对方不开点、烧牌、闷牌均为获得1分,反烧牌为2分,在反烧牌为3分;依次递增1分(联邦之间烧牌或反烧牌不得分)。
3、积分多者名次列前。
如得分相等,已累计头科次数多者为胜;如仍相等,已累计成绩大落次数多者为负;如仍相等,可加时比赛一局。
三、裁判负责执行比赛规则,判定犯规事宜。
四、比赛1、采用瘪三、不进贡、不报牌制;买3买4(每人手中限一张3、一张4),原版开点(即不能挂王);预赛每轮三局,决赛每人六局。
2、出牌时要“唱牌”,且不耽误时间,当需要“过牌”“让牌”时,要明确说“过牌”“让牌”。
3、每局抓牌,按照每人抽取一张牌比大小,最大者先抓牌,谁先抓牌就先出牌,每局重新摸一次牌。
4出牌、投牌:出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌应放好,不得插入底牌中,出牌时间限定30秒,超过时间视为过牌。
出牌的同时必须如实报牌。
5、发牌、顺牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。
如顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消,由其下家行使顺牌权。
6、烧牌。
过牌不烧,烧牌优先;声明烧牌者有2人以上,则按“联帮优先烧牌”原则;如果有玩家烧牌失败,本局结束时自动记为“大落” 再有其他烧牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。
但如果在烧牌期间,对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”,则解除“烧牌”状态,可继续正常打牌。
7、革命。
够级比赛规则及计分办法
够级比赛规则及计分办法够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,在中国有着广泛的玩家群体。
够级的游戏规则及计分办法非常简单,但是注重策略和运气,在休闲娱乐中非常受欢迎。
下面是够级比赛的规则及计分办法的详细介绍。
一、基本规则1.牌型大小:够级的牌型大小与一般的扑克牌游戏相同,牌型由高到低分别为:同花顺、铁支、葫芦、金花、顺子、三条、两对、一对、高牌。
2.出牌顺序:够级的出牌顺序为逆时针方向,通常由庄家首先出牌。
3.出牌规则:每个玩家在出牌时必须出与上家相同数量的牌,且牌型必须大于上家。
例如,如果上家出了一对7,下家在回合内必须出对8或者更大的牌型。
如果无法出牌,则可以选择不出。
4.炸弹规则:四张相同点数的牌被称为炸弹,炸弹可以压过任意其他牌型,且炸弹的大小只与点数有关,与花色无关。
5.顺子规则:五张连续点数的牌被称为顺子,顺子可以压过同花顺之外的任意其他牌型。
例如,5、6、7、8、9是一个顺子。
6.特殊牌型规则:a)同花顺:五张花色相同且连续点数的牌。
b)金花:五张花色相同但不连续的牌。
c)葫芦:三张相同点数的牌加上一对其他点数的牌。
d)两对:两对相同点数的牌加上一张其他点数的牌。
e)一对:两张相同点数的牌加上三张其他点数的牌。
二、计分办法1.单局积分:够级每局结束后,根据每个玩家剩余的牌的点数进行计分。
a)出完牌的玩家得到0分。
b)剩余一张牌的玩家得到10分。
c)剩余两张牌的玩家得到20分。
d)剩余三张牌的玩家得到30分。
e)剩余四张牌的玩家得到40分。
f)剩余五张牌的玩家得到50分。
g)剩余六张及以上的牌的玩家根据剩余牌的点数进行计分,每张牌1分。
2.比赛胜负:够级比赛通常为多局制,每局结束后根据每个玩家的得分计算胜负。
a)若有玩家先达到设定的胜利分数(通常为100分或者更高),则该玩家获得胜利。
b)若所有玩家达到胜利分数时,比较每个玩家的牌局胜局数,胜局数最多的玩家获得胜利。
c)若多名玩家同时达到胜利分数且胜局数相等,则比较每个玩家的总得分,得分最高的玩家获得胜利。
关于够级比赛的规则
关于够级比赛的规则一、竞赛办法:1、比赛采用最新够级竞赛规则。
2、比赛阶段根据报名队数抽签分组,进行三轮淘汰赛。
3、参赛队员每六人为一队,3人为一组。
4、按顺序出牌,够级时按顺序先烧后打。
5、比赛中有点、烧、清、落,每进贡一张,由吃贡者得1分,进贡者不得分。
6、过牌既不能打也不能烧,对门无过牌。
7、十张之内可以报牌。
8、每人打完后自己留牌,他人不能要牌。
9、相互间不得暗示,杜绝作弊,违者直接取消参赛资格。
10、烧牌不成即为末位,仍由被烧者继续出牌。
11、计分顺序按先后从一到六名相应计分为5、4、3、2、1、0分。
12、录取前4名代表队给予加分奖励,前3名给予奖品奖励。
二、比赛纪律:1、场地内不得喧哗,禁止吸烟,违者取消比赛资格。
2、观看人员不准说话,比赛期间不准与选手有任何交流,否则取消参赛选手的资格。
3、会场负责人员必须维持好秩序,保证比赛公平顺利进行。
三、够级基本常识(1)贴两、挂花。
大花、小花和小两是比较灵活的特殊牌,它们可以任意加入其他任何牌套组成混和牌套,此为贴两或挂花。
贴两时,小两牌的点数大小等同于该牌套点数大小(贴入大、小花牌套时牌点还是等同于小两);挂花时,无论该牌套点数的大小和张数如何,一律视作“够级牌”。
(2)开牌。
够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。
开牌由裁判持6张大小不同的牌进行抽牌,抽到最大牌的人先摸牌,把抽到的那张牌随机插入所有牌中,谁摸到这张牌该局由谁先出。
(3)贴牌。
大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌套一起发出,称挂花、贴钱。
(4)开点。
开点必须用纯够级牌,贴二、挂花都不算开点。
如有二人走科,此局就不能开点了。
开点发4,开点前如把4提早打出,视为此局不开点。
如果开点后下道牌不发4,仍不算开点,还需要重新开点。
注意:4既不能贴2,也不能挂花。
打点不开点。
不开点可以走头科,但是必须把4提前发出去。
(5)烧牌。
正常情况下,如果还有至少5个人未走科,那么,非对门的够级牌,你是不能打的,只有其对门可以打,但如果你在没有过牌的情况下,手里的牌符合下面这个公式:除小2和大小鬼外的套数-大小鬼的总个数小于或等于2,并且能打掉对方当前发出的这手够级牌,那么你可以越权上牌,这就是“烧牌”。
够级比赛规则
附件:够级比赛规则一、赛制够级比赛以联邦为计分方,采取积分制计分法。
分为男女两组分别进行,包含资格赛和决赛两部分。
资格赛采取积分制,由参加报名比赛的各小组选派一名代表抽签决定小组顺序及对阵双方,总计进行五局,最终男子组与女子组积分排名最高的两组进入决赛争夺冠军,决赛总计进行五局。
二、计分方法1.其基本方法是:头科得4分,二科得2分,三科、四科均得0分,二落得-2分,大落得-4分,每局中联邦3人得分之和(相抵之后)按照“只记正分,不记负分”的原则记为该方积分。
如一方分获头科、二科、三科,则称对方被“串三户”。
串三户记分翻番,即获胜一方积12分。
2.让对方不开点、烧牌、闷牌均为获得1分,反烧牌得2分,再反烧牌为3分;依次递增1分(联邦之间烧牌或反烧不得分)。
3.计分多者名次列前。
如得分相等,以累计头科次数最多者为胜;如仍相等,以累计成绩大落次数多者为负;如仍相等,可加时比赛一局。
三、基本规则1.采用瘪三、不报牌、不进贡制;买3不买4(每人手中限一张3,必须先买对头的3),原版开点(除大小王及2以外的纯够级牌开点);开点以后、放弃开点、已决出头科、二科后方可发4。
2.上班:首次开牌或重新开牌后,最先摸到3者为首发牌人,称“亮3”,获得首发牌权称“上班”。
3.发(顺)牌:发(顺)牌按如下规则进行:(1)按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王(统称“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼”)、2(统称“钱”或“两”、“小两”)、A(统称“帽子”)、K(统称“老K”)、Q、J、10、9、.......4、3,3最小。
(2)大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。
(3)所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。
基本够级比赛规则
基本够级比赛规则够级(也叫够底)是一种非常流行的扑克牌游戏。
它是一种多人玩的游戏,通常有3到4名玩家参与。
够级比赛规则非常简单,但是策略复杂,因此非常受欢迎。
以下是够级比赛的一般规则:1.牌的组成:够级使用一副52张的扑克牌。
牌面从大到小依次是:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、花色没有优劣之分。
2.座次和发牌:比赛开始之前,玩家选定一个庄家,庄家将会轮流变换。
庄家在发牌时,按照逆时针方向将牌发给每个玩家。
每个玩家手中会得到一个初始的牌组。
3.叫地主:游戏中的地主是由玩家叫地主阶段产生的。
在叫地主阶段,每位玩家有机会叫地主。
叫地主的流程是按照逆时针方向进行的。
每个玩家根据自己手上的牌的情况,可以选择叫地主,或者不叫。
4.地主和农民:当有一名玩家叫地主之后,他将成为这一局的地主。
而没有叫地主的其他玩家则成为农民。
农民之间可以联合起来对抗地主。
5.打牌顺序:游戏开始后,地主拥有先出牌的权利,然后是农民。
打牌的顺序顺时针进行。
6.出牌规则:在够级游戏中,每一轮出牌可以是单牌、对牌、三张牌、炸弹等。
但是,下家出牌必须要比上家的牌大,否则就要跳过出牌的机会。
7.牌型比较:够级中,牌型的比较规则是:-单牌:比较单牌的大小,大的赢。
-对牌:比较对子的大小,大的赢。
-三张牌:比较三张牌,大的赢。
-炸弹:比较炸弹,大的赢。
炸弹是指四张同点数的牌,比如四个A 或者四个K。
8.结束分数:够级比赛结束时,根据每个玩家获得的胜利局数来计算得分。
一般而言,地主的得分是正分,农民的得分是负分。
比赛结束时,得分最高的玩家获胜。
9.加倍:在够级比赛中,玩家可以选择加倍。
加倍可以增加得分,但是也会带来风险。
加倍可以在游戏的任何阶段进行,但是一旦选择加倍,就无法取消。
加倍后,对手需要跟进或者选择不加倍。
10.叫牌限制:为了保持游戏的公平性,够级比赛中有一种规则叫做“叫牌限制”。
这个规则是指,一个玩家在比赛中,只有当他或她的手牌中有5点以上的牌时,才能叫牌。
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第二届“挑战杯”够级比赛规则
一、用牌:
国际通用标准扑克牌4副。
牌面大小约定俗成,不再赘述。
1、裁判长:黄翔
2、裁判:棋牌爱好者协会裁判组
裁判长负责主持本次比赛,处理比赛中违规事例。
如对裁判处理有异议者,可向裁判长申诉。
二、参赛队:
学校学生可自由组队。
三、比赛:
1、比赛为团体赛,每队3人,每局重新摸一次牌。
2、每局抓牌,按照每人抽取一张牌比大小,最大者先抓牌,谁
先抓牌就先出牌。
3、出牌、报牌:出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌应
放好,不得插入底牌中,出牌时间限定30秒,超时视为过牌。
出牌的同时必须如实报牌。
4、扣牌。
重新发牌前,对上一轮发出的所有牌必须翻过来,使
其背面向上,称为“扣牌”。
上一轮最后发牌者的对头是法定扣牌人,扣牌即表示同意对门重新发牌。
在对方未扣牌前,重新发牌无效。
5、烧牌:烧牌时按自然顺序自行烧牌,烧牌失误者判为“六
科”,手中余牌无效。
其对门仍被视为“有头”,并由被烧牌
者另行出牌烧牌。
够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。
当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
6、开点:开点出4,游戏中使对方没有一套原版够级牌活牌且自己有原版够级牌活牌的情况,不开点计分时扣一分(同伙帮助烧牌时的够级牌不算自己的开点牌),大小虎单2均不开点,原版开点.打点不开点,采用开点出4规则(买3、4《单4不得卖》必先的买对头;可送、买3、4,无3为6客,无4不开点),二客出现后不再允许开点。
7、报牌和问牌:不允许询问对手或同伙剩余张数,否则判为违例。
当局扣1分。
8、憋三,“憋3”:最后一手牌必须是3,4不得挂牌,不是最后一手牌时不许出3。
无三的情况:为减少牌好坏对于比赛的影响,摸完牌后没有3时由同伙给或用2买3,无2用小虎、大虎买,没有可买的牌时,送牌的顺序为对头送、联邦送,送对门,不买3者视为大落。
先被鳖三者为大落,依此类推。
将对手鳖三一次,加一分,将同伙鳖三,不加分。
9、造反:禁止造反。
并禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)
10、进贡:只记分不进贡
11、大虎二杀一:大虎、挂大虎不够级,属于正常出牌,两个
大虎杀一大虎不存在过牌。
四、计分
每局各队员开始时各给1分,“头科”至“落(6)科”,分别得6、5、3、3(三四客同分)、2、0分。
六人2队得分累记:憋三,点贡,烧牌,闷贡,大虎二杀一各加1分,憋闷2分,大虎加2分,憋小虎加1分,不开点扣1分。
每局总积分多者为胜一局。
局分多着名次列前。
如得分相等,以累计成绩小分多者为胜;如仍相等,(决赛采用加赛决定胜负2局)。
五、犯规与判罚:
下列情况视为犯规:
1、摸牌时将下家牌带出并曝光者;
2、偷看他人的牌;
3、一局比赛未结束而擅离座位;
4、留牌时“一把扔”未自己决定留牌张数。
5、讲规则不允许讲的话或以肢体语言暗示;
6、不按规定回答手中剩余牌数;
7、发牌时未等对方扣牌或常时间无故不扣牌。
上述行为初犯警
告,每队再次发生每次罚1分;
8、摸牌或出牌作弊;多摸牌不报、从已发过的牌中偷牌或将手
中牌混入已发牌中者,一经发现,即罚为大落,且在总积分中
罚3分。
重复上述行为者,取消其参赛(参与)资格。