够级比赛规则及计分办法

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够级竞赛规则

够级竞赛规则

够级竞赛规则附件3够级竞赛规则一、抽签对阵1、参赛选手不分年龄大小,可以自由组队,每三人一队,每个单位最多派二个队参赛,每个参赛队中途不得换人。

每个参赛队选派一名代表抽签决定对手,实行淘汰赛。

每1轮抽签决定对手,抽中相同序号,比如A对A,B对B,的联邦进行PK,抽中空白签,轮空,或比赛胜出者参加下一轮。

2、比赛分资格赛和正赛,32强以外为资格赛,32强以内为正赛。

每个参赛队伍都需要进行资格赛,资格赛对手互相商量,自由安排时间、地点、分散进行,正赛安排在克拉玛依棋院集中举行。

二、计分方法1、“头科”2分,“二科”1分,“大落”-2分,“二落”-1分,“三科、四科”不得分,堵三家得分不翻倍。

2、让对方不开点或憋3成功获得1分,对方得-1分,被联邦定或憋3不计分。

不设明点或预点。

3、烧牌后,第一把烧死,未被解烧或反烧,即为烧牌成功,否则视为烧牌不成功。

烧牌成功得1分,对方得-1分。

联邦之间烧牌互不得分。

假烧牌者本把即为大落,不开点而对方开点。

4、每把打完后计算分数,正负相加后只记录正分,6把,一圈,分数相加,分数多者胜出一局。

如出现平分,则进行加时赛,一1 / 3把决定本局输赢,,直到分数多者为胜。

5、每轮采用三局二胜制。

三、比赛规定1、每局开牌,每队各推荐一人抽取一张牌比大小,大者先抓牌,先抓牌者先出牌。

以后本局每把牌采用逆时针轮流先抓牌、出牌。

每局打完重新各换1人抽牌确定出牌顺序。

2、不允许革命,憋3打法,即要求3最后一次出完,每人手中至少有一张3,否则需用单2或单花向对门买3,无2或无花买不起3,由对门送3,如对门没多余的3,则由联邦送3,中途,本人出牌后,不得买3或送3。

出3前一把牌被打称为被定或憋3。

每个人每把最后都需要亮3,不亮3者视为无3。

无3者本把即为大落,不开点而对方开点。

3、不进贡,不报牌,够级牌、单点2或够级牌挂2、小花或挂小花都算开点,大花或挂大花不算开点。

4、实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

够级规则及积分办法

够级规则及积分办法

够级规则及积分办法够级简介够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏。

游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。

够级游戏规则1.基本规则游戏人数:6人。

游戏牌数:四幅牌,共216张牌,去除10张3,去除10张4,去除4张5,剩,192张牌,每人32张牌。

联邦和对门参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。

玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对门,对门需抽签产生。

每个玩家的上家,下家和对门都是对方联邦的玩家。

2.牌型单张任意单独的一张牌。

一手牌两张以上(含两张)点数相同的牌,如: 55555,8888888。

挂花大王和小王又称作大花和小花。

大花和小花可以和其他同点的牌一起出,例如:2张小花+3个八,算作2小花带3个八。

大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个2。

大花+小花+同点的牌,如1大花+1小花+4个五,当做1大花+1小花+带4个五。

够级牌1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。

张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。

当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。

3.牌型的比较单张和一手牌的大小比较同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。

大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3挂花的大小比较挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。

4.其他规则开点发4游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点,开点后发4,若牌中无4,需用2向对头或者其他多4的玩家购买。

特殊:以下牌型的够级牌不开点:任意张大花,小花或者挂花的牌;任意张2。

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则够级专门是一种非常受欢迎的纸牌游戏,适合两到六名玩家参与。

在2024年的够级比赛中,将会有以下规则:1.游戏卡牌每副够级卡牌共有一百零八张牌,包括大、小王和从A到2的红、黑四种花色的牌。

每位玩家分配三十六张牌,并且每局比赛之前都要洗牌。

2.牌型大小在够级比赛中,牌型的大小(从大到小)如下:-炸弹:四张相同点数的牌。

-三张:三张相同点数的牌。

-十二牌顺子:至少连续的十二张牌,例如:10,J,Q,K,A,2-十一牌顺子:至少连续的十一张牌,例如:9,10,J,Q,K,A。

-十牌顺子:至少连续的十张牌,例如:8,9,10,J,Q,K。

-九牌顺子:至少连续的九张牌,例如:7,8,9,10,J,Q。

-八牌顺子:至少连续的八张牌,例如:6,7,8,9,10,J。

-七牌顺子:至少连续的七张牌,例如:5,6,7,8,9,10。

-六牌顺子:至少连续的六张牌,例如:4,5,6,7,8,9-五牌顺子:至少连续的五张牌,例如:3,4,5,6,7-四牌顺子:至少连续的四张牌,例如:2,3,4,53.叫牌在每局开始前,由庄家首先叫牌。

叫牌的时候可以选择“不叫”,这样下一个玩家将叫牌;也可以选择具体的牌型,例如炸弹、三张或者一些顺子。

接下来,每位玩家可以内部叫牌或者过牌。

每轮叫牌都必须比前一轮叫牌的牌型要大,且只有出现更大的牌型才能叫牌。

如果每个人都选择过牌,则本轮叫牌结束,由上一轮叫牌的玩家重新开始叫牌。

4.首轮出牌首轮出牌由庄家开始。

庄家可以选择任意的牌型进行出牌,但是其他玩家必须按照相同的牌型出牌。

如果一个玩家没有合适的牌可出,则要么选择跳过这轮出牌要么使用比当前出牌要大的牌型。

出牌的一个重要规则是,在同一轮出牌中,只能以相同数量的牌进行比较。

例如,如果庄家出了一副炸弹,其他玩家只能以炸弹进行回应,而不能使用其他牌型。

如果一位玩家在一轮叫牌中先出完自己手中的所有牌,则本轮出牌结束,该玩家是本轮的胜利者,他将在下一轮中再次出牌。

够级让牌规则范文

够级让牌规则范文

够级让牌规则范文够级是一种非常流行的纸牌游戏,通常由2-7人一起玩。

它需要一副标准的扑克牌,不含大小鬼。

够级的目标是尽量赢取手中的牌,并在游戏结束时获得最高的得分。

1.准备1.洗牌:一副扑克牌洗匀。

2.发牌:每个玩家依次获得13张牌,最后剩下4张牌作为底牌,不可查看。

2.牌面顺序1.大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>22.花色:黑桃>红心>梅花>方块3.游戏进行1.轮流叫牌:开始游戏的人首先叫牌。

他可以叫任何张数的牌,从1到13张之间。

每个人接下来的叫牌数量必须比前一个人的叫牌数量大,并且不能跳过一些数字。

例如,如果第一个人叫了3张牌,下一个人只能叫3张以上的牌,如4张或更多,或者可以选择叫更多牌。

2.叫牌规则:每次叫牌时,玩家必须叫一个大于前一个人叫的牌的组合。

组合可以是相同数字的牌(例如3个8),相同花色的连续牌(例如2、3、4的黑桃),或相同花色的连对(例如两个连续的红心对)。

每个玩家必须叫比前一个玩家更强的组合,除非他不能叫更强的组合。

一旦有人过牌,即不叫牌,则轮到下一个玩家叫牌。

4.特殊组合1.炸弹:四张相同数字的牌称为炸弹,它是最强的组合。

炸弹可以打败任何其他组合,除了更大的炸弹。

例如,如果有人叫了一个三个A的组合,下一个人可以叫四个2的组合,这是一个更大的炸弹。

2.最小组合:一轮中的第一个叫牌必须为最小组合。

例如,第一个玩家不能叫大于3的组合,因为他只能叫最小的组合。

5.游戏胜利1.得分计算:在游戏结束时,每个玩家得分,得分根据他们赢得的牌的数量和牌的点数来计算。

每张牌的点数是根据牌面的顺序和花色来确定的。

例如,K为10分,Q为9分,J为8分,以此类推。

2.底牌:在每局游戏中,赢牌最多的玩家可以选择获得底牌。

底牌的点数将被添加到该玩家的总分中。

3.总得分:所有玩家的总得分将从每局游戏结束时的得分累计得出。

够级竞赛规则

够级竞赛规则

附件3够级竞赛规则一、抽签对阵1、参赛选手不分年龄大小,可以自由组队,每三人一队,每个单位最多派二个队参赛,每个参赛队中途不得换人。

每个参赛队选派一名代表抽签决定对手,实行淘汰赛。

每1轮抽签决定对手,抽中相同序号(比如A对A,B对B)的联邦进行PK,抽中空白签(轮空)或比赛胜出者参加下一轮。

2、比赛分资格赛和正赛,32强以外为资格赛,32强以内为正赛。

每个参赛队伍都需要进行资格赛,资格赛对手互相商量,自由安排时间、地点、分散进行;正赛安排在克拉玛依棋院集中举行。

二、计分方法1、“头科”2分,“二科”1分,“大落”-2分,“二落”-1分,“三科、四科”不得分,堵三家得分不翻倍。

2、让对方不开点或憋3成功获得1分,对方得-1分,被联邦定或憋3不计分。

不设明点或预点。

3、烧牌后,第一把烧死(未被解烧或反烧)即为烧牌成功,否则视为烧牌不成功。

烧牌成功得1分,对方得-1分。

联邦之间烧牌互不得分。

假烧牌者本把即为大落,不开点而对方开点。

4、每把打完后计算分数,正负相加后只记录正分,6把(一圈)分数相加,分数多者胜出一局。

如出现平分,则进行加时赛(一把决定本局输赢),直到分数多者为胜。

5、每轮采用三局二胜制。

三、比赛规定1、每局开牌,每队各推荐一人抽取一张牌比大小,大者先抓牌,先抓牌者先出牌。

以后本局每把牌采用逆时针轮流先抓牌、出牌。

每局打完重新各换1人抽牌确定出牌顺序。

2、不允许革命,憋3打法,即要求3最后一次出完,每人手中至少有一张3,否则需用单2或单花向对门买3,无2或无花买不起3,由对门送3,如对门没多余的3,则由联邦送3,中途(本人出牌后)不得买3或送3。

出3前一把牌被打称为被定或憋3。

每个人每把最后都需要亮3,不亮3者视为无3。

无3者本把即为大落,不开点而对方开点。

3、不进贡,不报牌;够级牌、单点2或够级牌挂2、小花或挂小花都算开点,大花或挂大花不算开点。

4、实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

如申明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可优先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

够级详细规则范文

够级详细规则范文

够级详细规则范文够级是一种纸牌游戏,通常由4个玩家组成。

以下是够级的详细规则。

1.牌组够级使用一副扑克牌,共计52张牌。

牌面的大小顺序由大到小分别为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中A可以看作是"1"。

2.准备工作游戏前,洗牌之后,首先由一位玩家剪牌,剪牌者从牌堆中随机取一张牌放在桌面上。

接着,剩下的牌按逆时针顺序发给每位玩家,每人手中先拿到17张牌,再接着拿到3张牌。

3.比较牌面一副牌中,不同的牌型有不同的权值,牌面由大到小的权值顺序为:3和3个2(三张牌,权值相同)>炸弹>同花顺>同花>顺子>对子>单张。

当两人比较牌时,拥有同类型牌型的牌,权值高者胜。

4.游戏规则够级通常有两个阶段:第一阶段是出牌,第二阶段是跟牌。

游戏开始时,通常由拿到“3”或最大的牌的玩家先出牌,出牌的牌型可以是任意牌型(多张牌);其他玩家接着按逆时针方向依次出牌。

每位玩家在自己的回合可以选择跟牌或不跟牌,跟牌玩家需要出一些相同牌型的牌,并且牌面大于或等于上一家出的牌。

5.具体牌型规则(1)单张:玩家可以出一张任意一张手中的牌。

例如,出"3",其他玩家接着必须依次出比"3"大的单张牌。

(2)对子:玩家可以出两张相同牌面的牌。

例如,出一对"5",其他玩家接着必须依次出比这对"5"大的对子。

(3)顺子:玩家可以出连续三张或更多的牌。

顺子可以由任意牌开始,但必须是连续的。

例如,出"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个顺子大的新顺子。

(4)同花:玩家可以出相同花色但不连续的三张或更多的牌。

例如,出"红桃"的"5、7、9",其他玩家接着必须依次出比这个同花大的新同花。

(5)同花顺:玩家可以出相同花色且连续的三张或更多的牌。

例如,出"黑桃"的"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个同花顺大的新同花顺。

够级比赛规则

够级比赛规则

够级比赛规则够级是一种非常流行的扑克牌游戏,大王二杀一是够级中一种十分刺激的玩法。

下面是够级比赛规则(大王二杀一)的详细介绍。

人数和牌型:够级大王二杀一通常由4名玩家进行,使用一副带有大小王的扑克牌,总共54张牌。

发牌和底牌:游戏开始时,由庄家轮流向每位玩家发牌,每人发13张牌,剩余的4张牌作为底牌,不与手牌一起参与比赛。

底牌可以在特殊情况下使用。

牌的大小:扑克牌的大小顺序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,2是最大的单张牌,而A是最小的单张牌。

出牌规则:够级比赛采用逆时针轮流出牌的方式进行。

游戏开始时,庄家先出牌,之后下一位玩家要出的牌要比上一位玩家出的牌要大,并且出牌的类型要一致。

如果一个玩家无法出牌,则需要跳过该玩家,下一位玩家继续出牌。

出牌类型:够级大王二杀一采用的出牌类型主要有单张、对子、连对、三张、炸弹和王炸。

1.单张:一张牌,例如3、5、K等。

2.对子:两张牌点数相同,例如44、88等。

4.三张:三张点数相同的牌,例如AAA、222等。

5.炸弹:四张点数相同的牌,例如6666、8888等。

炸弹可以打断一切其他出牌类型。

6.王炸:即大王和小王同时出牌。

牌型比较:在够级比赛中,每种类型的牌都有自己的大小,较小类型的牌无法打过较大类型的牌。

比较规则如下:1.单张:比较牌的点数大小,点数越大越大。

2.对子:比较对子的点数大小,点数越大越大。

对子的大小不受数量限制,例如44和66可以排在一起比较。

3.连对:如果两个连对的对子数量相等,比较最大的对子的点数大小,点数越大越大;如果两个连对的对子数量不等,较多数目的连对更大。

4.三张:比较三张的点数大小,点数越大越大。

三张的数量不受限制,四张、五张等也是三张的一种。

5.炸弹:比较炸弹的点数大小,点数越大越大。

6.王炸:王炸是最大的牌型,无法被其他牌型超过。

胜利条件和计分:游戏中,当一位玩家出完手中的所有牌后,即获得胜利。

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

附件2够级比赛规则及相关安排(一)总体规则1.第一局开牌,每桌推荐一人任意抽取一张,按照逆时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。

如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。

按照逆时针顺序摸牌打牌。

2.出牌和扣牌:首取牌人即为先出牌人,出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌的同时必须如实报牌。

当一轮牌无人应接时,将由最后出牌人的对家扣牌,任何比赛者不得翻看已经扣好的牌。

3.烧:烧牌时按自然打牌先后顺序(同伙优先烧)进行烧牌,绝对禁止假烧,(烧牌时被烧者如有争议可找裁判裁定)烧牌失误者或假烧判为“大拉”,手中余牌无效。

其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。

假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。

4.“接风”:上手留的最后一套牌在下手声明“接风”时,视为声明“接风”者本人过牌。

5.报牌:询问对手或同伙剩余张数,少于10张(包括10张)要如实报牌数。

6.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”和“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。

该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成;也不可通过语言提示牌的好坏和多少。

亦不得通过语言干扰对方判断。

禁止说类似“差点造反”“你快走!”“等等我”“我牌不好(好)!”“我抢客(或保拉)”“我完了”“送几胡”等非比赛用语”(裁判也可根据犯规严重程度参考双方意见做出适当判罚即对方不追究的情况下只警告1次,否则判罚1分)。

7.造反:在没有大小帽和钱(小2)、本方另外两人中有人提出保拉时可以造反,造反方对家在三把够级后即为“无头”,提出保拉者抢到头客后即为保拉成功,造反方为三客,提出保拉者未抢到头客,造反方为大拉。

禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)。

(二)比赛细则1.各参赛单位按照事先抽签确定好的桌号与轮次表进行比赛。

2.比赛采用AB区,比赛双方各出队员6名,每轮比赛共打2套牌,循环积分制。

够级比赛规则

够级比赛规则

够级比赛规则比赛计分:1、比赛实行三局制,每局比赛按得分决定胜负,头科得4分,二科得2分,三、四科不得分,大落得—4分,二落得—2分,串三户胜利方得8分,负方不得分。

2、比赛实行积分制,如三局过后,两队得分相同,则进行加赛局,如加赛局得分也相同,则以加时赛中获得头科的一队获胜。

规则常识:1、用牌:国际通用标准扑克牌4副。

牌面大小约定俗成,不再赘述。

2、裁判长负责主持本次比赛,处理比赛中违规事例。

如对裁判处理有异议者,可向裁判长申诉。

3、开牌:比赛为团体赛,每队3人,够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。

开牌由裁判持6张大小不同的牌进行抽牌,抽到最大牌的人先摸牌,摸到相同花色“3”者为“上班”,先上班者先出牌。

每局重新摸一次牌。

4、挂虎:大虎、小虎是比较灵活的特殊牌,它们可以任意加入其他任何牌套组成混和牌套,此为挂虎。

挂虎时,无论该牌套点数的大小和张数如何,一律视作“够级牌”。

5、贴牌:大虎、小虎和钱(2)可以任意数量随同任何牌套一起发出。

6、报户:持牌人手中剩余牌等于或少于10张,任何人询问其手中持有牌的数量时,应如实报明,称为“报户”,又叫“报牌”。

任一玩家均有权要求其他玩家“报户”,持牌人有权不主动“报户”。

剩10张及小于10张应如实报,10以上称“不够报”。

7、扣牌:重新发牌前,对上一轮发出的所有牌必须翻过来,使其背面向上,称为“扣牌”。

上一轮最后发牌者的对头是法定扣牌人,扣牌即表示同意对门重新发牌。

在对方未扣牌前,重新发牌无效。

出牌时间限定30秒,超时视为过牌。

出牌的同时必须如实报牌。

8、烧牌:烧牌时按自然顺序自行烧牌,烧牌失误者判为“大落”,手中余牌无效。

其对门仍被视为“有头”,并由被烧牌者另行出牌烧牌。

够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

够级大赛规则最终版

够级大赛规则最终版

够级大赛规则最终版够级大赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,它以其战术性和策略性而备受玩家的喜爱。

够级大赛的规则相对简单,但它的深度和变化使其成为一项挑战性的游戏。

以下是够级大赛的规则最终版:1.参与人数和卡牌:够级大赛通常由2至6名玩家参与。

每位玩家发到手中13张纸牌,共有52张牌。

当然,如果参与人数较多,一副以上的牌也是可以的。

2.牌面大小:牌面从大到小为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,花色不重要。

3.牌型的大小:牌型从大到小分别为:炸弹、顺子、三张、对子、单牌。

具体来说,炸弹是指四张大小相同的牌,炸弹的大小由其中的牌的大小来决定;顺子是指连续的五张或以上的牌,其中2和大小王不能用于顺子;三张是指三张大小相同的牌;对子是指两张大小相同的牌;单牌就是单个的点数牌。

4.游戏流程:够级大赛的目标是尽快出完所有手中的牌,获得最高的得分。

游戏从首发先手(通常是庄家)开始,按照顺时针方向进行。

5.出牌规则:玩家每次可以出一手牌,出牌必须遵守以下规则:-玩家必须出比上一家更大的牌型或者炸弹。

如果不能出牌,则需要跳过自己的回合。

-不同的牌型之间可以比较大小,并且炸弹是最大的牌型。

-炸弹可以随时出,除非有更大的炸弹出现。

6.要牌规则:当一名玩家打出牌后,其他玩家可以选择要不要牌。

如果选择要牌,则按照顺时针顺序依次选择是否要牌,直到没有人继续要牌为止。

如果后面有人要牌,则要牌的人需要按照从小到大的顺序选择要什么牌。

7.计分规则:当一名玩家出完所有的牌后,该局游戏结束,其他玩家剩下的牌将计算为得分。

每张2的点数为2分,其它牌的点数为1分。

如果一局有人出炸弹,则炸弹的分数为每张炸弹牌面点数之和乘以28.游戏结束和胜利条件:游戏结束后,玩家的得分进行累积。

当有玩家达到指定的得分上限时,游戏结束,该玩家为赢家。

以上就是够级大赛规则最终版。

够级大赛以其简单、刺激和策略性而受到广大玩家的喜爱。

够级规则及积分办法

够级规则及积分办法

够级规则及积分办法够级简介够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏。

游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。

够级游戏规则1.基本规则游戏人数:6人。

游戏牌数:四幅牌,共216张牌,去除10张3,去除10张4,去除4张5,剩,192张牌,每人32张牌。

联邦和对门参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。

玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对门,对门需抽签产生。

每个玩家的上家,下家和对门都是对方联邦的玩家。

2.牌型单张任意单独的一张牌。

一手牌两张以上(含两张)点数相同的牌,如: 55555,8888888。

挂花大王和小王又称作大花和小花。

大花和小花可以和其他同点的牌一起出,例如:2张小花+3个八,算作2小花带3个八。

大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个2。

大花+小花+同点的牌,如1大花+1小花+4个五,当做1大花+1小花+带4个五。

够级牌1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。

张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。

当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。

3.牌型的比较单张和一手牌的大小比较同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。

大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3挂花的大小比较挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。

4.其他规则开点发4游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点,开点后发4,若牌中无4,需用2向对头或者其他多4的玩家购买。

特殊:以下牌型的够级牌不开点:任意张大花,小花或者挂花的牌;任意张2。

山东够级游戏通俗规则

山东够级游戏通俗规则

山东够级游戏通俗规则山东够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,被广泛地在山东地区传播和流行。

以下是山东够级的通俗规则的完整版:1.牌型和牌值山东够级使用一副扑克牌,不含大小王。

牌值从大到小分别是:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、不同花色的牌没有大小之分。

2.人数和发牌山东够级适合3人至5人进行游戏。

游戏开始时,一副牌洗好后,由庄家开始向玩家发牌,每人先发13张牌,底牌留3张。

3.游戏流程游戏从庄家左边的玩家开始,按顺时针方向进行。

每一轮,玩家可以选择出牌或者不出牌。

出牌时,玩家需要出一张与上家出牌相同花色的牌或更大的牌,或者出一手符合规则的牌型。

如果不能出牌,则可以选择不出。

4.出牌规则出牌时,可以选择单牌、对子、三个相同的牌、顺子、连对、三带二、炸弹等牌型。

牌型比较时,首先比较牌型的类型,然后再比较牌值的大小。

例如,顺子与连对比较时,先比较顺子或连对的长度,再比较最大的牌值。

5.炸弹炸弹是山东够级中的特殊牌型,具有最大的牌值。

炸弹可以打过任何其他的牌型。

而且,炸弹的大小不受字面的牌值影响,只要是炸弹,就可以打过其他炸弹。

炸弹的牌值从大到小依次是:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、36.结算和得分当一个玩家出完了所有的手牌,他就算是赢了这一轮。

其他玩家手中未出的牌以及底牌的牌值将会计算为负分。

炸弹的得分是炸弹牌值的2倍。

游戏结束后,按照得分来确定最终的胜利者。

7.特殊规则在山东够级中,有一些特殊规则需要注意:-元宝:当一个玩家出完了一手由包含2和A的牌组成的牌型时,他可以喊出“元宝”。

其他玩家需要按照牌型计算负分。

-双扣:当有两名玩家同时出完所有手牌时,称为“双扣”。

双扣的玩家不计负分,其他玩家按照手中剩余牌数计算得分。

-砰砰炸:如果连续有两名玩家出炸弹,称为“砰砰炸”。

砰砰炸的玩家不计负分,其他玩家需要按照被炸弹牌值计算负分。

够级比赛比赛规则

够级比赛比赛规则

够级比赛比赛规则够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,通常由四个玩家参与。

以下是够级比赛的一般规则,以便更好地了解这个游戏。

1.准备:够级通常使用一副由52张牌组成的扑克牌。

在比赛开始前,一副新的牌将被洗混并切一次,然后由一名玩家发牌员发出。

每位玩家会收到13张牌,然后游戏正式开始。

2.牌的排序:在够级中,牌的排序是按照大小和花色来决定的。

从大到小的顺序为:黑桃>红桃>方块>梅花,同花色中从A(最大牌)到2(最小牌)。

3.叫牌:在比赛开始后,庄家将开始叫牌。

庄家有权询问其他玩家是否要叫牌,他会按照顺时针的顺序轮流询问每位玩家。

每位玩家仅有一次机会叫牌,可以选择叫牌或者不叫。

庄家可以叫牌,也可以选择不叫。

叫牌的目的是确定每个玩家手中牌的级别。

4.叫牌级别:够级中的牌被分为高级、中级、初级和菜鸟四个级别。

叫牌是根据玩家手中牌的级别来决定的。

玩家的叫牌级别必须高于上一位玩家的叫牌级别,否则无法叫牌。

叫牌级别越高,代表着手中的牌越有价值。

5.叫牌顺序:在够级中,叫牌的顺序是固定的,依次为:黑桃、红桃、方块、梅花。

即庄家首先询问下家,然后顺时针轮流询问每位玩家。

6.玩法:一旦叫牌结束,叫牌最高级别的玩家成为地主,并且可以选择要不要抓底牌。

地主在手中多3张底牌,然后出牌开始。

地主是唯一知道底牌是什么的玩家。

7.出牌:出牌顺序由地主开始,然后逆时针轮流出牌。

玩家必须出和上家出的牌相同数量的牌,并且级别不小于上家的牌。

如果一位玩家没有可出的牌,他将被跳过。

玩家可以选择出单张、对子、三张、炸弹或者顺子等不同的牌型。

8.结算:当一名玩家出完所有的手牌时,他就赢得了这局比赛。

其他玩家则根据剩余的手牌数量进行结算。

通常来说,剩下的手牌越少,得分越高。

9.总分计算:比赛通常进行多局,最后根据每局的得分情况计算总分。

得分高者为胜利者。

够级是一种简单且富有策略的扑克牌游戏,它具有吸引人的玩法和竞争性。

通过遵循上述规则,玩家们可以充分享受够级比赛的乐趣。

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法附件2够级比赛规则及计分办法,一,比赛规则1、采用瘪三、不进贡、不报牌制;买3(每人手中限一张3)~原版开点(即不能挂王);淘汰赛每轮三局~决赛每人五局。

2、出牌时要“唱牌”~且不耽误时间~当需要“过牌”、“让牌”时~要明确说“过牌”、“让牌”。

3、每局抓牌~按照每人抽取一张牌比大小~最大者先抓牌~谁先抓牌就先出牌~每局重新摸一次牌。

4出牌、投牌:出牌必须一次性完成~每次出牌一套~出牌应放好~不得插入底牌中~出牌时间限定30秒~超过时间视为过牌。

出牌的同时必须如实报牌。

5、发牌、顺牌落地生根~不得换牌、增牌和减牌。

如顺牌有误~按照“错牌不出”的原则~其顺牌权自动取消~由其下家行使顺牌权。

6、烧牌。

过牌不烧~烧牌优先;声明烧牌者有2人以上~则按“联帮优先烧牌”原则;如果有玩家烧牌失败~本局结束时自动记为“大落” 再有其他烧牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。

但如果在烧牌期间~对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”~则解除“烧牌”状态~可继续正常打牌。

7、革命。

在摸取的36张牌中~大花、小花、2均无时~可声明“革命”。

如同时出现两个(含两个)以上革命者~则该局作废。

其对头可要求取得三次够死级的权力~声明放弃此权力即视为无头。

当革命者的的一个联邦取得头科~革命者则为三科~如对方取得头科~则革命者为大落;革命者的2个联邦分获头科、二科时~革命者为三科~即对方被串三胡。

符合革命条件者有权不革命。

8、三个“2”杀一个大王。

9、够级活动应按照公平竞争的原则进行~对故意违规和非故意违规者视情节轻重予以扣分处罚~违规一次扣2分~违规两次扣四分~违规三次取消其比赛资格。

下列情况视为违规:(1)讲规则不允许讲的话或以肢体语言暗示;(2)扣牌后翻牌查看;(3)偷看他人的牌;(4)一局比赛未结束而擅离座位;(5)出牌作弊;10、比赛期间不允许讲话~由裁判唱牌~比赛中途如出现问题必须请示裁判~裁判同意后方可讲话。

年会--够级比赛规则及计分办法

年会--够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法(简单版)一、时间**二、地点**三、参加人员分组及名单参加本次够级比赛的有**个代表队**个代表队、**个代表队,共*个代表队,共计*人。

四、比赛规则1、开牌:参赛队员就座后,每桌1号代表为第一取牌人,在取牌之前有1号桌对桌先上牌。

第一张牌应亮开。

如抽到大小王牌,重新开牌。

2、不允许革命。

3、出牌、报牌:每桌1号先出牌。

出牌时间限定30秒,超时视为过牌。

出牌的同时必须如实报牌。

出牌必须一次性完成,每次出牌一套。

出牌应平摊在自己面前,同时必须如实报牌,不得插入底牌中,不得从中抽牌,不得与他人的牌相混,不得翻看已经扣好的牌。

上家说明不出牌时,下家方可出牌,否则无效。

出牌落牌桌面为准,不得更换。

如点数或张数有误,视为无效出牌,出牌权自然取消,由下家出牌。

4、开点:够级牌原版开点,钱开点。

打点开点。

头、二科产生后,再无开点机会。

5、扣牌:重新发牌前,对死牌必须作出“扣牌”处理,对头为法定扣牌人。

对头未扣牌前,重新发牌无效。

非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

6、烧牌:当任意1人发够级牌时,符合下列条件可向够级者对头声明“烧牌”。

如声明烧牌者2人以上,且分属不同的一方,发够级牌者的联邦可优先烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者同属一方,则按发牌顺序进行。

烧牌后不间断挂王出牌(底牌不挂王)并抢出头科或二科,方为烧牌成立。

烧牌失误者判为“大落”,手中余牌无效,其对门仍视为“有头”,被烧者继续发牌。

烧牌者被对头杀死视为无效烧牌,烧牌者仍可继续正常发牌或烧牌。

单钱、小王都算烧,大王不算烧。

假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。

7、过牌:上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。

过牌者除“对头牌”外(其他未过牌的人全过了),这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

8、让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”。

即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,在中国有着广泛的玩家群体。

够级的游戏规则及计分办法非常简单,但是注重策略和运气,在休闲娱乐中非常受欢迎。

下面是够级比赛的规则及计分办法的详细介绍。

一、基本规则1.牌型大小:够级的牌型大小与一般的扑克牌游戏相同,牌型由高到低分别为:同花顺、铁支、葫芦、金花、顺子、三条、两对、一对、高牌。

2.出牌顺序:够级的出牌顺序为逆时针方向,通常由庄家首先出牌。

3.出牌规则:每个玩家在出牌时必须出与上家相同数量的牌,且牌型必须大于上家。

例如,如果上家出了一对7,下家在回合内必须出对8或者更大的牌型。

如果无法出牌,则可以选择不出。

4.炸弹规则:四张相同点数的牌被称为炸弹,炸弹可以压过任意其他牌型,且炸弹的大小只与点数有关,与花色无关。

5.顺子规则:五张连续点数的牌被称为顺子,顺子可以压过同花顺之外的任意其他牌型。

例如,5、6、7、8、9是一个顺子。

6.特殊牌型规则:a)同花顺:五张花色相同且连续点数的牌。

b)金花:五张花色相同但不连续的牌。

c)葫芦:三张相同点数的牌加上一对其他点数的牌。

d)两对:两对相同点数的牌加上一张其他点数的牌。

e)一对:两张相同点数的牌加上三张其他点数的牌。

二、计分办法1.单局积分:够级每局结束后,根据每个玩家剩余的牌的点数进行计分。

a)出完牌的玩家得到0分。

b)剩余一张牌的玩家得到10分。

c)剩余两张牌的玩家得到20分。

d)剩余三张牌的玩家得到30分。

e)剩余四张牌的玩家得到40分。

f)剩余五张牌的玩家得到50分。

g)剩余六张及以上的牌的玩家根据剩余牌的点数进行计分,每张牌1分。

2.比赛胜负:够级比赛通常为多局制,每局结束后根据每个玩家的得分计算胜负。

a)若有玩家先达到设定的胜利分数(通常为100分或者更高),则该玩家获得胜利。

b)若所有玩家达到胜利分数时,比较每个玩家的牌局胜局数,胜局数最多的玩家获得胜利。

c)若多名玩家同时达到胜利分数且胜局数相等,则比较每个玩家的总得分,得分最高的玩家获得胜利。

关于够级比赛的规则

关于够级比赛的规则

关于够级比赛的规则一、竞赛办法:1、比赛采用最新够级竞赛规则。

2、比赛阶段根据报名队数抽签分组,进行三轮淘汰赛。

3、参赛队员每六人为一队,3人为一组。

4、按顺序出牌,够级时按顺序先烧后打。

5、比赛中有点、烧、清、落,每进贡一张,由吃贡者得1分,进贡者不得分。

6、过牌既不能打也不能烧,对门无过牌。

7、十张之内可以报牌。

8、每人打完后自己留牌,他人不能要牌。

9、相互间不得暗示,杜绝作弊,违者直接取消参赛资格。

10、烧牌不成即为末位,仍由被烧者继续出牌。

11、计分顺序按先后从一到六名相应计分为5、4、3、2、1、0分。

12、录取前4名代表队给予加分奖励,前3名给予奖品奖励。

二、比赛纪律:1、场地内不得喧哗,禁止吸烟,违者取消比赛资格。

2、观看人员不准说话,比赛期间不准与选手有任何交流,否则取消参赛选手的资格。

3、会场负责人员必须维持好秩序,保证比赛公平顺利进行。

三、够级基本常识(1)贴两、挂花。

大花、小花和小两是比较灵活的特殊牌,它们可以任意加入其他任何牌套组成混和牌套,此为贴两或挂花。

贴两时,小两牌的点数大小等同于该牌套点数大小(贴入大、小花牌套时牌点还是等同于小两);挂花时,无论该牌套点数的大小和张数如何,一律视作“够级牌”。

(2)开牌。

够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。

开牌由裁判持6张大小不同的牌进行抽牌,抽到最大牌的人先摸牌,把抽到的那张牌随机插入所有牌中,谁摸到这张牌该局由谁先出。

(3)贴牌。

大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌套一起发出,称挂花、贴钱。

(4)开点。

开点必须用纯够级牌,贴二、挂花都不算开点。

如有二人走科,此局就不能开点了。

开点发4,开点前如把4提早打出,视为此局不开点。

如果开点后下道牌不发4,仍不算开点,还需要重新开点。

注意:4既不能贴2,也不能挂花。

打点不开点。

不开点可以走头科,但是必须把4提前发出去。

(5)烧牌。

正常情况下,如果还有至少5个人未走科,那么,非对门的够级牌,你是不能打的,只有其对门可以打,但如果你在没有过牌的情况下,手里的牌符合下面这个公式:除小2和大小鬼外的套数-大小鬼的总个数小于或等于2,并且能打掉对方当前发出的这手够级牌,那么你可以越权上牌,这就是“烧牌”。

基本够级比赛规则

基本够级比赛规则

基本够级比赛规则够级(也叫够底)是一种非常流行的扑克牌游戏。

它是一种多人玩的游戏,通常有3到4名玩家参与。

够级比赛规则非常简单,但是策略复杂,因此非常受欢迎。

以下是够级比赛的一般规则:1.牌的组成:够级使用一副52张的扑克牌。

牌面从大到小依次是:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、花色没有优劣之分。

2.座次和发牌:比赛开始之前,玩家选定一个庄家,庄家将会轮流变换。

庄家在发牌时,按照逆时针方向将牌发给每个玩家。

每个玩家手中会得到一个初始的牌组。

3.叫地主:游戏中的地主是由玩家叫地主阶段产生的。

在叫地主阶段,每位玩家有机会叫地主。

叫地主的流程是按照逆时针方向进行的。

每个玩家根据自己手上的牌的情况,可以选择叫地主,或者不叫。

4.地主和农民:当有一名玩家叫地主之后,他将成为这一局的地主。

而没有叫地主的其他玩家则成为农民。

农民之间可以联合起来对抗地主。

5.打牌顺序:游戏开始后,地主拥有先出牌的权利,然后是农民。

打牌的顺序顺时针进行。

6.出牌规则:在够级游戏中,每一轮出牌可以是单牌、对牌、三张牌、炸弹等。

但是,下家出牌必须要比上家的牌大,否则就要跳过出牌的机会。

7.牌型比较:够级中,牌型的比较规则是:-单牌:比较单牌的大小,大的赢。

-对牌:比较对子的大小,大的赢。

-三张牌:比较三张牌,大的赢。

-炸弹:比较炸弹,大的赢。

炸弹是指四张同点数的牌,比如四个A 或者四个K。

8.结束分数:够级比赛结束时,根据每个玩家获得的胜利局数来计算得分。

一般而言,地主的得分是正分,农民的得分是负分。

比赛结束时,得分最高的玩家获胜。

9.加倍:在够级比赛中,玩家可以选择加倍。

加倍可以增加得分,但是也会带来风险。

加倍可以在游戏的任何阶段进行,但是一旦选择加倍,就无法取消。

加倍后,对手需要跟进或者选择不加倍。

10.叫牌限制:为了保持游戏的公平性,够级比赛中有一种规则叫做“叫牌限制”。

这个规则是指,一个玩家在比赛中,只有当他或她的手牌中有5点以上的牌时,才能叫牌。

_够级比赛规则

_够级比赛规则

够级比赛规则1、够级用具及参与人数:四副扑克,包括大小鬼在内共216张牌;参与人数为6人。

2、根据参赛队规模,采取分组抽签单淘汰制,每轮6局或4局,12分封顶,积分高者胜出,进入下轮比赛;若积分相同,加赛1局,积分高者胜出;若积分仍然相同,头客多者。

3、抓牌和顺牌的顺序。

抓牌和顺牌时按逆时针方向,即按下图所示的1、2、3、4、5、6、1的顺序抓牌或顺牌,先抓牌者先出牌。

4、计分。

头科4分、二科2分,三科、四科不计分,二落-2分,大落-4分,联邦所得分数之和即为本邦本局所得分数。

如果抓三户,胜负各方分数加倍,即各得±12分。

5、牌套。

所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出(挂花、贴钱例外),称为一套牌。

如果是顺牌,每套牌的总张数还必须与上家发出的牌一样多。

6、革命。

在摸取的36张牌中,大花、小花、钱均无时,可声明“革命”:即弃牌不在参与此局的够级活动。

如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。

革命者通常视为四科,不影响对方串三户,其对头取得三次够死级的权力。

声明放弃此权力即视为无头。

当革命者的2个同伙分获头科、二科时,则革命者视为三科,即对方被串三户。

符合革命条件者有权不革命。

7、大花单独发出或挂任何牌时,是最高牌,对头应无条件为之“扣牌”;小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花数量不得少于小花数量;钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。

8、发(顺)牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。

如顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消,由其下家行使顺牌权。

9、顺牌时按照大牌压小牌的的原则进行,即下家所顺之牌的点数必须高于上家牌的点数。

10、够级的特殊含义。

当发(顺)出的牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。

够级牌“落地生根”,不许换牌、悔牌。

11、烧牌的特殊规定。

除烧牌的第一套牌和烧牌后最后一套牌可以不挂鬼外(当然了,如果被烧牌一方挂了小鬼,您的第一套牌就必须挂大鬼。

最新够级比赛规则

最新够级比赛规则

最新够级比赛规则最新够级比赛规则够级比赛团体赛二、组队办法和报名人数以部门为单位组成比赛队伍,由3名队员组成(性别不限)。

如果单个部门无法组队,可与其它部门联合组成一支比赛队伍。

三、比赛办法比赛分二个阶段进行。

第一阶段为预赛,各代表队通过抽签(抽扑克版同花色为同一区)分成A、B、C、D等4个赛区,每个赛区实行单循环赛制,以积分计算,取各赛区的第一名进入决赛。

第二阶段为决赛,实行3局2胜淘汰制,进入决赛的4支队伍实行抽签,两两对决,失败者再争夺三、四名,胜出者争夺冠亚军。

四、比赛规则1、初赛阶段均采取循环赛1局制,胜出代表队记3分,平局各记1分,负方记0分;同时记录各局的小分,小分以贡牌每科2分计算。

决赛阶段采取抽签淘汰,3局2胜,胜者进入冠亚军争夺,败者争夺三、四名。

2、每场比赛开始前,通过抽牌决定各自对头。

如黑J和红J互为对头。

3、每次出牌采取定时制,最长不可超过30秒,超时者将被停本轮出牌资格,除非为都已过牌的对头牌。

4、比赛时应遵守够级规则,不得做弊、打通牌或打暗号等。

否则将视情节轻重分别处以警告、本局比赛为大落、本轮比赛判负。

5、每局由裁判进行抽牌,确定发牌人。

对头为法定扣牌人。

6、发牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌,如发牌有误,按照“错牌不出”的原则,其发牌权自动取消,由其下家行使发牌权。

7、比赛开始15分钟后仍未到场比赛的,该代表队判负。

8、在小组循环赛阶段,若有两个代表队的积分相同,首先看双方的大积分,如果大积分相同,则以小分为准。

9、未尽事宜,由工会负责解释。

五、奖励办法奖励前3名。

六、几点说明1、各代表队到后,各队派一人参加分组抽签;2、各代表队要高度重视,认真组织,严格遵守比赛时间,迟到15分钟,视为弃权;3、参赛队员应遵守够级规则,尊重、服从裁判。

判罚当场有效,事后不再追究。

附:1.够级比赛报名表2.够级比赛规则二〇一一年十一月十五日附件2够级比赛规则一、常规知识1、游戏人数:六人。

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