够级擂台赛规则

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够级比赛方案

够级比赛方案

够级比赛方案1. 简介够级是一种广泛流行的纸牌游戏,通常由四个玩家参与。

本文档旨在介绍够级比赛的规则、准备以及比赛流程等方面。

2. 规则够级的玩法相对简单,主要的规则如下:1.使用一副扑克牌(不包括大小王),共计52张牌。

2.四个玩家坐成一圈,按顺时针方向进行游戏。

3.首先,进行庄家的选定。

庄家可以通过抽牌的方式决定。

4.游戏开始时,庄家先出牌,然后根据顺时针顺序,其他玩家依次出牌。

5.出牌时,可以单张出牌、一对、三张或四张等,牌型大小按照牌面数字和花色判断。

6.下家必须要大过上家的牌,如果没有合适的牌可以出,可以选择不出牌,或者出特殊牌型(如炸弹)。

7.当一圈游戏结束后,获得该圈最大牌的玩家成为新的庄家,并可以选择出牌规则(如单张出牌、连对出牌等)。

8.游戏继续进行,直到有一名玩家出完所有的牌,宣布获胜。

3. 准备在进行够级比赛之前,需要做以下准备工作:1.确定参与比赛的四个玩家,并坐成一圈。

2.准备一副标准的扑克牌,确保牌面没有损坏。

3.确保每个玩家都了解够级的基本规则和游戏流程。

4. 比赛流程够级比赛的基本流程如下:1.确定庄家:通过抽牌的方式确定第一局的庄家。

2.庄家出牌:庄家首先出牌,可以选择适合的牌型,并将牌出在桌面上。

3.跟牌:按照顺时针方向,其他玩家依次跟牌。

每个玩家必须要大过前一个玩家的牌。

4.过牌:如果某个玩家没有合适的牌可出,可以选择过牌,即不出任何牌。

5.特殊牌型:某些牌型(如炸弹)可以打破规则,可以在任何时候出牌。

6.一圈结束:当所有玩家都选择过牌之后,一圈游戏结束。

7.新一轮游戏:获得最大牌的玩家成为新的庄家。

庄家可以选择出牌规则,并开始新一轮的游戏。

8.游戏结束:游戏继续进行,直到有一名玩家出完所有的牌,即获得胜利。

5. 注意事项在够级比赛中,需要注意以下事项:1.熟悉牌型规则:了解各种牌型的大小和打法规则,才能更好地在比赛中发挥。

2.策略:根据当前局面和手牌情况,制定不同的策略,以取得更好的效果。

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法附件2够级比赛规则及计分办法,一,比赛规则1、采用瘪三、不进贡、不报牌制;买3(每人手中限一张3)~原版开点(即不能挂王);淘汰赛每轮三局~决赛每人五局。

2、出牌时要“唱牌”~且不耽误时间~当需要“过牌”、“让牌”时~要明确说“过牌”、“让牌”。

3、每局抓牌~按照每人抽取一张牌比大小~最大者先抓牌~谁先抓牌就先出牌~每局重新摸一次牌。

4出牌、投牌:出牌必须一次性完成~每次出牌一套~出牌应放好~不得插入底牌中~出牌时间限定30秒~超过时间视为过牌。

出牌的同时必须如实报牌。

5、发牌、顺牌落地生根~不得换牌、增牌和减牌。

如顺牌有误~按照“错牌不出”的原则~其顺牌权自动取消~由其下家行使顺牌权。

6、烧牌。

过牌不烧~烧牌优先;声明烧牌者有2人以上~则按“联帮优先烧牌”原则;如果有玩家烧牌失败~本局结束时自动记为“大落” 再有其他烧牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。

但如果在烧牌期间~对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”~则解除“烧牌”状态~可继续正常打牌。

7、革命。

在摸取的36张牌中~大花、小花、2均无时~可声明“革命”。

如同时出现两个(含两个)以上革命者~则该局作废。

其对头可要求取得三次够死级的权力~声明放弃此权力即视为无头。

当革命者的的一个联邦取得头科~革命者则为三科~如对方取得头科~则革命者为大落;革命者的2个联邦分获头科、二科时~革命者为三科~即对方被串三胡。

符合革命条件者有权不革命。

8、三个“2”杀一个大王。

9、够级活动应按照公平竞争的原则进行~对故意违规和非故意违规者视情节轻重予以扣分处罚~违规一次扣2分~违规两次扣四分~违规三次取消其比赛资格。

下列情况视为违规:(1)讲规则不允许讲的话或以肢体语言暗示;(2)扣牌后翻牌查看;(3)偷看他人的牌;(4)一局比赛未结束而擅离座位;(5)出牌作弊;10、比赛期间不允许讲话~由裁判唱牌~比赛中途如出现问题必须请示裁判~裁判同意后方可讲话。

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则够级专门是一种非常受欢迎的纸牌游戏,适合两到六名玩家参与。

在2024年的够级比赛中,将会有以下规则:1.游戏卡牌每副够级卡牌共有一百零八张牌,包括大、小王和从A到2的红、黑四种花色的牌。

每位玩家分配三十六张牌,并且每局比赛之前都要洗牌。

2.牌型大小在够级比赛中,牌型的大小(从大到小)如下:-炸弹:四张相同点数的牌。

-三张:三张相同点数的牌。

-十二牌顺子:至少连续的十二张牌,例如:10,J,Q,K,A,2-十一牌顺子:至少连续的十一张牌,例如:9,10,J,Q,K,A。

-十牌顺子:至少连续的十张牌,例如:8,9,10,J,Q,K。

-九牌顺子:至少连续的九张牌,例如:7,8,9,10,J,Q。

-八牌顺子:至少连续的八张牌,例如:6,7,8,9,10,J。

-七牌顺子:至少连续的七张牌,例如:5,6,7,8,9,10。

-六牌顺子:至少连续的六张牌,例如:4,5,6,7,8,9-五牌顺子:至少连续的五张牌,例如:3,4,5,6,7-四牌顺子:至少连续的四张牌,例如:2,3,4,53.叫牌在每局开始前,由庄家首先叫牌。

叫牌的时候可以选择“不叫”,这样下一个玩家将叫牌;也可以选择具体的牌型,例如炸弹、三张或者一些顺子。

接下来,每位玩家可以内部叫牌或者过牌。

每轮叫牌都必须比前一轮叫牌的牌型要大,且只有出现更大的牌型才能叫牌。

如果每个人都选择过牌,则本轮叫牌结束,由上一轮叫牌的玩家重新开始叫牌。

4.首轮出牌首轮出牌由庄家开始。

庄家可以选择任意的牌型进行出牌,但是其他玩家必须按照相同的牌型出牌。

如果一个玩家没有合适的牌可出,则要么选择跳过这轮出牌要么使用比当前出牌要大的牌型。

出牌的一个重要规则是,在同一轮出牌中,只能以相同数量的牌进行比较。

例如,如果庄家出了一副炸弹,其他玩家只能以炸弹进行回应,而不能使用其他牌型。

如果一位玩家在一轮叫牌中先出完自己手中的所有牌,则本轮出牌结束,该玩家是本轮的胜利者,他将在下一轮中再次出牌。

社区够级大赛通知文案

社区够级大赛通知文案

社区够级大赛通知文案一、主办单位二、协办单位三、比赛时间四、比赛地点五、参加单位六、比赛办法比赛以抽签决定比赛顺序。

够级比赛采取3局积分制,第一轮比赛胜出者再进行第二轮比赛,第二轮比赛胜出者再进行第三轮比赛。

象棋比赛采取一局定胜负。

七、比赛规则(一)够级比赛规则1、开牌:首次开牌。

各就各位后,由经大家同意的参与够级6人中的一人(根据礼仪要求:一般由年长者先开),从洗好的4付牌中任意抽取一张,按照反时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。

如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。

下一局开牌:由上次开牌人“下家”开牌。

2、上班:先有一对一样花色“3”亮出者为上班,上班者先发牌,无顶班。

若都没有抓相同花色的一对“3”,将“3”全部放入牌池,从开牌时先抓者抓起,原先几个“3”还抓几个“3”,先抓花色相同者上班。

然后将“3”会入牌池(不再取回)。

3、计分规则:头科得7分,二科得5分,三科得4分,四科得3分,五科得2分,六科得1分,串三户记分翻番,即获胜一方积32分。

比赛采取不晋贡不打点,一把一上班。

4、出牌等规则(1)红色虎为正虎,其他色为副虎。

(2)烧牌。

实行联邦烧牌优先的原则。

(3)过牌。

上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。

过牌者除“对头牌”外(其他未过牌的人全过了),这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

(4)让牌。

持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。

对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

(5)扣牌。

重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。

对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

(6)报牌。

持牌人手中剩余牌等于或少于10张,任何人询问其手中持牌数量时,应如实报明,称“报户”。

持牌人有权不主动“报户”。

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排够级比赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,通常由4名玩家参与。

下面是够级比赛的规则及相关安排。

规则:1.牌数:使用一副52张牌,不含大小王。

2.座位安排:玩家按照顺时针的顺序坐在一起,并按照座位顺序有编号。

3.发牌:首先洗牌,然后发牌员将所有牌平均分给4名玩家,每人13张牌。

4.叫牌:一局比赛开始后,第一个玩家从自己的手牌中选择一些牌,尽量比上家出的牌要大,出牌时要告诉其他玩家出的牌的类型(单张、对子、三张等)以及数目,其他的玩家依次跟牌或者过牌。

5.牌型:够级游戏中的牌型从大到小依次是:炸弹、同花顺、金花、顺子、对子、单张。

同类型的牌可以根据牌面大小进行比较,如炸弹中的四个10比四个9大。

6.炸弹:四张相同牌面的牌构成一个炸弹,除王外的炸弹可以打翻柜。

7.胜利条件:当一名玩家出完手中的牌后,即被视为胜利。

安排:1.报名:参赛选手需要提前报名,以确保比赛的顺利进行。

2.分组:报名截止后,根据参赛选手的数量进行分组,保证每组有4名选手。

3.初赛:比赛开始前,进行初赛的排位赛。

每组的四名选手按座位顺序逐一进行比赛,前两名晋级。

4.决赛:初赛结束后,进入决赛阶段。

决赛分为几个回合,每个回合的胜利者晋级,直到决出冠军。

5.裁判:比赛由一名裁判负责监督和记录每个回合的出牌情况,确保比赛的公平公正。

6.计分:每个回合结束后,裁判会根据出牌情况和胜利条件进行计分,并将得分记录在比赛表中。

7.奖励:比赛结束后,根据参赛选手最终的名次进行奖励,可以是奖杯、奖金或者其他奖品。

够级比赛除了以上规则和安排外,还有一些常见的变种规则,如加倍叫分、翻倍出分等等,这些规则可以根据比赛的具体情况进行调整。

够级比赛的魅力在于它既需要玩家的智力和技巧,又需要一定的运气。

通过参与够级比赛,玩家可以提高自己的观察力、判断力和决策能力,也能够锻炼自己在紧张竞争中的心理素质。

总之,够级比赛是一项富有挑战性和趣味性的竞技活动,不仅能够带给参赛选手们丰富的娱乐体验,还能够促进人们之间的交流和友谊。

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

附件2够级比赛规则及相关安排(一)总体规则1.第一局开牌,每桌推荐一人任意抽取一张,按照逆时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。

如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。

按照逆时针顺序摸牌打牌。

2.出牌和扣牌:首取牌人即为先出牌人,出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌的同时必须如实报牌。

当一轮牌无人应接时,将由最后出牌人的对家扣牌,任何比赛者不得翻看已经扣好的牌。

3.烧:烧牌时按自然打牌先后顺序(同伙优先烧)进行烧牌,绝对禁止假烧,(烧牌时被烧者如有争议可找裁判裁定)烧牌失误者或假烧判为“大拉”,手中余牌无效。

其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。

假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。

4.“接风”:上手留的最后一套牌在下手声明“接风”时,视为声明“接风”者本人过牌。

5.报牌:询问对手或同伙剩余张数,少于10张(包括10张)要如实报牌数。

6.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”和“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。

该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成;也不可通过语言提示牌的好坏和多少。

亦不得通过语言干扰对方判断。

禁止说类似“差点造反”“你快走!”“等等我”“我牌不好(好)!”“我抢客(或保拉)”“我完了”“送几胡”等非比赛用语”(裁判也可根据犯规严重程度参考双方意见做出适当判罚即对方不追究的情况下只警告1次,否则判罚1分)。

7.造反:在没有大小帽和钱(小2)、本方另外两人中有人提出保拉时可以造反,造反方对家在三把够级后即为“无头”,提出保拉者抢到头客后即为保拉成功,造反方为三客,提出保拉者未抢到头客,造反方为大拉。

禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)。

(二)比赛细则1.各参赛单位按照事先抽签确定好的桌号与轮次表进行比赛。

2.比赛采用AB区,比赛双方各出队员6名,每轮比赛共打2套牌,循环积分制。

够级大赛规则最终版

够级大赛规则最终版

够级大赛规则最终版够级大赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,它以其战术性和策略性而备受玩家的喜爱。

够级大赛的规则相对简单,但它的深度和变化使其成为一项挑战性的游戏。

以下是够级大赛的规则最终版:1.参与人数和卡牌:够级大赛通常由2至6名玩家参与。

每位玩家发到手中13张纸牌,共有52张牌。

当然,如果参与人数较多,一副以上的牌也是可以的。

2.牌面大小:牌面从大到小为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,花色不重要。

3.牌型的大小:牌型从大到小分别为:炸弹、顺子、三张、对子、单牌。

具体来说,炸弹是指四张大小相同的牌,炸弹的大小由其中的牌的大小来决定;顺子是指连续的五张或以上的牌,其中2和大小王不能用于顺子;三张是指三张大小相同的牌;对子是指两张大小相同的牌;单牌就是单个的点数牌。

4.游戏流程:够级大赛的目标是尽快出完所有手中的牌,获得最高的得分。

游戏从首发先手(通常是庄家)开始,按照顺时针方向进行。

5.出牌规则:玩家每次可以出一手牌,出牌必须遵守以下规则:-玩家必须出比上一家更大的牌型或者炸弹。

如果不能出牌,则需要跳过自己的回合。

-不同的牌型之间可以比较大小,并且炸弹是最大的牌型。

-炸弹可以随时出,除非有更大的炸弹出现。

6.要牌规则:当一名玩家打出牌后,其他玩家可以选择要不要牌。

如果选择要牌,则按照顺时针顺序依次选择是否要牌,直到没有人继续要牌为止。

如果后面有人要牌,则要牌的人需要按照从小到大的顺序选择要什么牌。

7.计分规则:当一名玩家出完所有的牌后,该局游戏结束,其他玩家剩下的牌将计算为得分。

每张2的点数为2分,其它牌的点数为1分。

如果一局有人出炸弹,则炸弹的分数为每张炸弹牌面点数之和乘以28.游戏结束和胜利条件:游戏结束后,玩家的得分进行累积。

当有玩家达到指定的得分上限时,游戏结束,该玩家为赢家。

以上就是够级大赛规则最终版。

够级大赛以其简单、刺激和策略性而受到广大玩家的喜爱。

够级比赛规则范文

够级比赛规则范文

够级比赛规则范文够级比赛是一种非常受欢迎的扑克牌游戏。

它通常由四名玩家参与。

够级比赛的规则相对简单,但是也有一些变种。

下面是一般的够级比赛规则:1.牌型够级比赛使用一副52张的扑克牌。

牌的大小顺序是从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,花色没有大小之分。

2.发牌在够级比赛中,首先确定一名玩家担任庄家。

庄家负责发牌。

首先,庄家洗牌并让左侧的玩家切牌。

然后从庄家开始按照逆时针的方向,每个玩家发给每个玩家13张牌。

最后四张牌放在桌面上,作为底牌。

3.叫牌发牌完成后,叫牌开始。

叫牌方向也是逆时针的,由庄家开始。

每位玩家可以选择叫任意一个牌型,或选择不叫。

每个玩家只有一次叫牌机会,不能更改或中途放弃叫牌。

叫牌的目标是尽量叫高牌,以赢得更多的分数。

4.叫牌结束当每个玩家都完成了叫牌后,叫牌结束。

此时,最高分的叫牌者获得本轮游戏的主牌资格。

如果所有玩家都选择不叫,则重新发牌。

5.抢地主在确定了本轮的主牌后,叫牌的胜方称为地主。

地主有权选择是否抢地主。

如果地主抢地主,则底牌归地主所有。

如果地主不抢地主,则底牌亮出,但是不归任何人所有。

6.打牌地主拥有3张底牌,然后开始打牌。

首先是地主出牌,然后顺时针方向的下家出牌。

每个玩家可以出任意数量的相同牌型,但是必须比前一位玩家出的牌要大。

如果一些玩家不能出牌,则轮到下一个玩家继续出牌。

7.结局游戏继续进行,直到有玩家先打完所有手中的牌。

这名玩家获得本轮游戏的胜利。

每名玩家所打出的牌的分值将被计算,并将其添加到此前已获得的分值上。

所有玩家的分值将被累加并实时显示。

8.级数够级比赛是一个循环进行的游戏。

在每一轮之后,玩家的级数会发生变化。

通常情况下,胜利的玩家的级数会增加,而失败的玩家的级数会减少。

级数决定了下一轮游戏中玩家的出牌顺序。

以上是一般够级比赛的规则,但是由于够级比赛的流行程度,不同地区和个人可能会有一些细微的变化和个性化的规则。

够级比赛方案

够级比赛方案

够级比赛方案一、引言够级比赛是一种常见的扑克牌游戏,也是在休闲娱乐和社交活动中十分流行的一种玩法。

为了保证比赛的公平性和合理性,制定一套完善的够级比赛方案非常重要。

本文将介绍一种适用于够级比赛的方案,旨在提供一个公正、有趣、具有挑战性的竞赛环境。

二、比赛规则1. 参赛选手:比赛需要至少四名选手参与,每名选手必须具备基本的够级扑克牌操作和策略技巧。

2. 赛程安排:比赛可以分为多个阶段进行,每个阶段设定固定的局数。

可以根据实际情况调整比赛时间和次数。

3. 随机分座:比赛开始前,采用随机分座的方式确定每个参赛选手的座位,以确保公平性。

4. 发牌方式:比赛中的发牌采用轮流发牌的模式,在每一轮发牌前,需要进行洗牌并由不同的人员进行发牌,以增加公正性。

5. 计分方法:比赛中采用积分制度来确定胜负。

每位选手在每一局牌结束后,根据手中剩余的牌的点数进行计分。

按照一定的规则来计算总分,获得最高分的选手可获得胜利。

三、规则细则1. 排名分配:每局结束后,根据计分规则确定每名选手的名次,第一名得分最高,最后一名得分最低。

2. 比赛记分:每局结束后,将每位选手的得分记录在比赛台账上,根据得分情况计算每位选手的总分。

3. 阶段晋级:比赛可以设定多个阶段,每个阶段结束时,按照总分进行排名。

前几名晋级至下一阶段,淘汰选手则退出比赛。

4. 决赛对局:到达比赛的最后一阶段,根据总分排名的前几名选手,进行最后的正面对决,最终决出冠军。

5. 规则升级:可以根据比赛进程和选手的需求,适时增加游戏规则的难度和复杂度,增加比赛的挑战性和趣味性。

四、裁判制度1. 裁判人员:比赛中需要有至少一名裁判对比赛过程进行监督和维护。

2. 裁判职责:裁判负责监督比赛的进行,确保规则的执行,解决比赛中的争议和纠纷。

3. 裁判评分:裁判可以根据选手的表现和发牌的公正性进行评分。

评分结果将作为比赛结果的参考标准。

五、奖励机制1. 冠军奖励:比赛中获得第一名的选手可以获得丰厚的奖品和荣誉,以激发选手的斗志和竞争力。

够级比赛比赛规则

够级比赛比赛规则

够级比赛比赛规则够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,通常由四个玩家参与。

以下是够级比赛的一般规则,以便更好地了解这个游戏。

1.准备:够级通常使用一副由52张牌组成的扑克牌。

在比赛开始前,一副新的牌将被洗混并切一次,然后由一名玩家发牌员发出。

每位玩家会收到13张牌,然后游戏正式开始。

2.牌的排序:在够级中,牌的排序是按照大小和花色来决定的。

从大到小的顺序为:黑桃>红桃>方块>梅花,同花色中从A(最大牌)到2(最小牌)。

3.叫牌:在比赛开始后,庄家将开始叫牌。

庄家有权询问其他玩家是否要叫牌,他会按照顺时针的顺序轮流询问每位玩家。

每位玩家仅有一次机会叫牌,可以选择叫牌或者不叫。

庄家可以叫牌,也可以选择不叫。

叫牌的目的是确定每个玩家手中牌的级别。

4.叫牌级别:够级中的牌被分为高级、中级、初级和菜鸟四个级别。

叫牌是根据玩家手中牌的级别来决定的。

玩家的叫牌级别必须高于上一位玩家的叫牌级别,否则无法叫牌。

叫牌级别越高,代表着手中的牌越有价值。

5.叫牌顺序:在够级中,叫牌的顺序是固定的,依次为:黑桃、红桃、方块、梅花。

即庄家首先询问下家,然后顺时针轮流询问每位玩家。

6.玩法:一旦叫牌结束,叫牌最高级别的玩家成为地主,并且可以选择要不要抓底牌。

地主在手中多3张底牌,然后出牌开始。

地主是唯一知道底牌是什么的玩家。

7.出牌:出牌顺序由地主开始,然后逆时针轮流出牌。

玩家必须出和上家出的牌相同数量的牌,并且级别不小于上家的牌。

如果一位玩家没有可出的牌,他将被跳过。

玩家可以选择出单张、对子、三张、炸弹或者顺子等不同的牌型。

8.结算:当一名玩家出完所有的手牌时,他就赢得了这局比赛。

其他玩家则根据剩余的手牌数量进行结算。

通常来说,剩下的手牌越少,得分越高。

9.总分计算:比赛通常进行多局,最后根据每局的得分情况计算总分。

得分高者为胜利者。

够级是一种简单且富有策略的扑克牌游戏,它具有吸引人的玩法和竞争性。

通过遵循上述规则,玩家们可以充分享受够级比赛的乐趣。

年会--够级比赛规则及计分办法

年会--够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法(简单版)一、时间**二、地点**三、参加人员分组及名单参加本次够级比赛的有**个代表队**个代表队、**个代表队,共*个代表队,共计*人。

四、比赛规则1、开牌:参赛队员就座后,每桌1号代表为第一取牌人,在取牌之前有1号桌对桌先上牌。

第一张牌应亮开。

如抽到大小王牌,重新开牌。

2、不允许革命。

3、出牌、报牌:每桌1号先出牌。

出牌时间限定30秒,超时视为过牌。

出牌的同时必须如实报牌。

出牌必须一次性完成,每次出牌一套。

出牌应平摊在自己面前,同时必须如实报牌,不得插入底牌中,不得从中抽牌,不得与他人的牌相混,不得翻看已经扣好的牌。

上家说明不出牌时,下家方可出牌,否则无效。

出牌落牌桌面为准,不得更换。

如点数或张数有误,视为无效出牌,出牌权自然取消,由下家出牌。

4、开点:够级牌原版开点,钱开点。

打点开点。

头、二科产生后,再无开点机会。

5、扣牌:重新发牌前,对死牌必须作出“扣牌”处理,对头为法定扣牌人。

对头未扣牌前,重新发牌无效。

非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

6、烧牌:当任意1人发够级牌时,符合下列条件可向够级者对头声明“烧牌”。

如声明烧牌者2人以上,且分属不同的一方,发够级牌者的联邦可优先烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者同属一方,则按发牌顺序进行。

烧牌后不间断挂王出牌(底牌不挂王)并抢出头科或二科,方为烧牌成立。

烧牌失误者判为“大落”,手中余牌无效,其对门仍视为“有头”,被烧者继续发牌。

烧牌者被对头杀死视为无效烧牌,烧牌者仍可继续正常发牌或烧牌。

单钱、小王都算烧,大王不算烧。

假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。

7、过牌:上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。

过牌者除“对头牌”外(其他未过牌的人全过了),这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

8、让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”。

即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,在中国有着广泛的玩家群体。

够级的游戏规则及计分办法非常简单,但是注重策略和运气,在休闲娱乐中非常受欢迎。

下面是够级比赛的规则及计分办法的详细介绍。

一、基本规则1.牌型大小:够级的牌型大小与一般的扑克牌游戏相同,牌型由高到低分别为:同花顺、铁支、葫芦、金花、顺子、三条、两对、一对、高牌。

2.出牌顺序:够级的出牌顺序为逆时针方向,通常由庄家首先出牌。

3.出牌规则:每个玩家在出牌时必须出与上家相同数量的牌,且牌型必须大于上家。

例如,如果上家出了一对7,下家在回合内必须出对8或者更大的牌型。

如果无法出牌,则可以选择不出。

4.炸弹规则:四张相同点数的牌被称为炸弹,炸弹可以压过任意其他牌型,且炸弹的大小只与点数有关,与花色无关。

5.顺子规则:五张连续点数的牌被称为顺子,顺子可以压过同花顺之外的任意其他牌型。

例如,5、6、7、8、9是一个顺子。

6.特殊牌型规则:a)同花顺:五张花色相同且连续点数的牌。

b)金花:五张花色相同但不连续的牌。

c)葫芦:三张相同点数的牌加上一对其他点数的牌。

d)两对:两对相同点数的牌加上一张其他点数的牌。

e)一对:两张相同点数的牌加上三张其他点数的牌。

二、计分办法1.单局积分:够级每局结束后,根据每个玩家剩余的牌的点数进行计分。

a)出完牌的玩家得到0分。

b)剩余一张牌的玩家得到10分。

c)剩余两张牌的玩家得到20分。

d)剩余三张牌的玩家得到30分。

e)剩余四张牌的玩家得到40分。

f)剩余五张牌的玩家得到50分。

g)剩余六张及以上的牌的玩家根据剩余牌的点数进行计分,每张牌1分。

2.比赛胜负:够级比赛通常为多局制,每局结束后根据每个玩家的得分计算胜负。

a)若有玩家先达到设定的胜利分数(通常为100分或者更高),则该玩家获得胜利。

b)若所有玩家达到胜利分数时,比较每个玩家的牌局胜局数,胜局数最多的玩家获得胜利。

c)若多名玩家同时达到胜利分数且胜局数相等,则比较每个玩家的总得分,得分最高的玩家获得胜利。

够级比赛方案

够级比赛方案

够级比赛方案够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,它既考验了玩家的技巧,又增添了游戏的趣味性。

在够级比赛中,玩家们可以充分展现自己的智慧和决策能力。

本文将介绍一种够级比赛的方案,以帮助玩家们更好地组织和参与比赛。

第一部分:比赛规则在够级比赛中,通常有四名玩家参与。

游戏使用一副牌,除去大小王,共有48张牌。

每个玩家开始时发到十张牌,并依次进行叫牌比大小,确定谁是地主。

地主的手牌将增加到十七张,而其他两名玩家的手牌数量保持不变。

比赛中,玩家通过出牌的方式争夺本局的胜利。

第二部分:比赛流程1. 准备阶段:参与比赛的玩家需要事先准备好一副纸牌和计分表。

确保每个玩家都明确了比赛规则。

2. 抽签决定地主:玩家们可以通过抽签决定谁是地主。

每个玩家在一张纸牌上写下自己的名字,然后将纸牌折叠放入一个容器中。

再由一名无关的第三方抽出一张纸牌,上面写的名字即为地主。

3. 发牌:由地主开始,依次按照顺时针方向发牌。

每个玩家开始时发到十张牌,地主需从额外的七张牌中选择七张加入自己的手牌。

4. 叫牌:叫牌是决定谁能成为地主的重要环节。

第一个开始叫牌的玩家通常为离地主座位最远的一位。

其他玩家可以选择跟牌或者放弃跟牌。

叫牌的规则可以根据参与者的意愿进行调整,例如可以设定不同的叫牌点数。

5. 竞牌阶段:确定地主后,地主和其他两名玩家开始一起竞牌。

地主优势明显,因为地主可以选择叫地主牌独自参与叫牌,或者与其他地主联合进行叫牌。

竞牌直到有玩家不愿跟牌为止。

6. 游戏过程:一旦地主和其他两名玩家完成叫牌,游戏正式开始。

地主首先出牌,其他玩家需要依次跟牌,直到没有人愿意再跟牌。

出完牌后,下一轮由上一轮胜利的玩家出牌,游戏继续,直到有玩家出完所有的牌。

7. 计分:游戏结束后,玩家根据手中的牌进行计分。

地主和农民的得分情况不同,地主赢了则得分为正,但输了则得分为负,农民则相反。

通过这种方式,最终确定比赛的胜利者。

第三部分:比赛策略够级比赛是一项让人充满挑战的智力游戏,因此策略的运用至关重要。

够级比赛计划书

够级比赛计划书

够级比赛计划书1. 引言够级是一种流行的纸牌游戏,拥有广泛的受众群体。

为了促进团队之间的交流和团队凝聚力,我们计划举办一场够级比赛。

本文档详细介绍了比赛的目标、规则、参与者、时间安排以及奖项等信息。

2. 目标够级比赛的目标主要分为两个方面:•提供一个放松、娱乐的机会,增进团队成员之间的交流和了解;•在游戏中培养团队合作、沟通和决策能力。

3. 规则够级比赛的规则如下:1.比赛采用团队对战模式,每个团队由4人组成。

2.每局比赛持续时间为30分钟,共进行5局。

3.每局比赛结束后,根据各团队的得分情况,计算积分排名。

4.每个团队的得分计算方式为,根据得到的牌型进行积分,积分由评委们根据牌型难度进行评定。

5.比赛结束后,根据5局比赛的总积分,确定最终的团队排名。

4. 参与者够级比赛的参与者主要分为两个角色:1.团队成员:每个团队由4名成员组成,他们将参与比赛并共同合作。

2.评委:评委将根据参赛团队的牌型难度进行评分,并最终确定积分。

5. 时间安排够级比赛将在以下几个阶段进行:•第一阶段(筹备阶段):确定比赛日期、场地,并招募参赛团队和评委。

•第二阶段(培训阶段):为参赛团队提供相关培训资源,让他们更好地了解够级规则和策略。

•第三阶段(比赛阶段):比赛进行期间,每周举行一次比赛,以确保每个团队都有足够的时间进行准备。

•第四阶段(总结阶段):最后一次比赛结束后,根据积分计算出团队的最终排名,并进行总结和经验分享。

6. 奖项够级比赛的奖项如下:1.总冠军团队:奖励金额500元,奖品一份。

2.亚军团队:奖励金额300元,奖品一份。

3.季军团队:奖励金额200元,奖品一份。

4.比赛中的个人最佳表现:奖励金额100元,奖品一份。

7. 预算够级比赛的预算如下所示:预算项预算金额场地租赁费用1000元奖金1000元奖品500元培训及宣传费用500元总预算3000元8. 风险管理够级比赛可能面临的风险包括:1.参赛团队退赛:在比赛期间,可能有一些团队因各种原因退赛。

关于够级比赛的规则

关于够级比赛的规则

关于够级比赛的规则一、竞赛办法:1、比赛采用最新够级竞赛规则。

2、比赛阶段根据报名队数抽签分组,进行三轮淘汰赛。

3、参赛队员每六人为一队,3人为一组。

4、按顺序出牌,够级时按顺序先烧后打。

5、比赛中有点、烧、清、落,每进贡一张,由吃贡者得1分,进贡者不得分。

6、过牌既不能打也不能烧,对门无过牌。

7、十张之内可以报牌。

8、每人打完后自己留牌,他人不能要牌。

9、相互间不得暗示,杜绝作弊,违者直接取消参赛资格。

10、烧牌不成即为末位,仍由被烧者继续出牌。

11、计分顺序按先后从一到六名相应计分为5、4、3、2、1、0分。

12、录取前4名代表队给予加分奖励,前3名给予奖品奖励。

二、比赛纪律:1、场地内不得喧哗,禁止吸烟,违者取消比赛资格。

2、观看人员不准说话,比赛期间不准与选手有任何交流,否则取消参赛选手的资格。

3、会场负责人员必须维持好秩序,保证比赛公平顺利进行。

三、够级基本常识(1)贴两、挂花。

大花、小花和小两是比较灵活的特殊牌,它们可以任意加入其他任何牌套组成混和牌套,此为贴两或挂花。

贴两时,小两牌的点数大小等同于该牌套点数大小(贴入大、小花牌套时牌点还是等同于小两);挂花时,无论该牌套点数的大小和张数如何,一律视作“够级牌”。

(2)开牌。

够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。

开牌由裁判持6张大小不同的牌进行抽牌,抽到最大牌的人先摸牌,把抽到的那张牌随机插入所有牌中,谁摸到这张牌该局由谁先出。

(3)贴牌。

大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌套一起发出,称挂花、贴钱。

(4)开点。

开点必须用纯够级牌,贴二、挂花都不算开点。

如有二人走科,此局就不能开点了。

开点发4,开点前如把4提早打出,视为此局不开点。

如果开点后下道牌不发4,仍不算开点,还需要重新开点。

注意:4既不能贴2,也不能挂花。

打点不开点。

不开点可以走头科,但是必须把4提前发出去。

(5)烧牌。

正常情况下,如果还有至少5个人未走科,那么,非对门的够级牌,你是不能打的,只有其对门可以打,但如果你在没有过牌的情况下,手里的牌符合下面这个公式:除小2和大小鬼外的套数-大小鬼的总个数小于或等于2,并且能打掉对方当前发出的这手够级牌,那么你可以越权上牌,这就是“烧牌”。

够级比赛方案范文

够级比赛方案范文

够级比赛方案范文一、比赛目的和意义够级是一种传统的扑克牌比赛,有助于培养智力、技巧和策略。

通过够级比赛,可以提高选手们的竞技水平,增强他们对决策和判断的能力,同时也能促进选手之间的交流和友谊。

二、比赛规则和要求1.比赛形式:采用单淘汰制,每场比赛由两名选手进行对决,决出胜者晋级下一轮。

2.参赛人员:比赛面向所有对够级感兴趣的人员开放,不限国籍和职业。

3.比赛方式:每轮比赛由两名选手进行对局,每位选手手上有13张牌。

通过喊牌、出牌和计分的方式进行比赛。

4.比赛时间:比赛预计为一天,具体时间根据参赛人员的数量进行调整。

5.比赛地点:选择一个适合举办比赛的场地,确保选手们能够舒适地进行比赛。

6.比赛用具:提供专业的扑克牌、计分牌和其他必要的道具,确保比赛的公平性和准确度。

三、比赛流程2.抽签分组:根据参赛人员的数量,在比赛前一天进行抽签分组,确保每场比赛的公平性。

3.开幕式:比赛当天,举行隆重的开幕仪式,宣布比赛正式开始。

4.比赛阶段:根据抽签结果,选手们进行相应的对决,并按照比赛规则进行喊牌、出牌和计分。

5.晋级和复活:每一轮比赛结束后,胜者晋级下一轮,败者获得复活机会,可以参加复活赛。

最终决出冠军和亚军。

6.结营式:在冠军和亚军产生后,举行庄重的结营式,并颁发奖杯和证书,表彰优秀选手。

四、奖励与荣誉1.奖金奖品:为冠军、亚军和季军颁发奖金和奖品,以鼓励选手们更好地参与比赛。

2.荣誉证书:为参赛选手们颁发参与证书,以表彰他们的努力和对比赛的付出。

3.优秀组织奖:为组织者和工作人员颁发奖励和证书,以感谢他们的辛勤付出。

五、宣传和推广1.媒体宣传:通过报纸、电视台、广播、网络等媒体进行广泛宣传,提高比赛的知名度和参与度。

3.合作伙伴:与扑克牌销售商、扑克牌俱乐部等机构建立合作伙伴关系,共同推广够级比赛。

4.参赛宣传:积极邀请著名够级选手参与比赛,并在参赛宣传中强调他们的参与,提高比赛的知名度。

六、预算1.场地租赁:预计2000元/天,共计2000元。

基本够级比赛规则

基本够级比赛规则

基本够级比赛规则够级(也叫够底)是一种非常流行的扑克牌游戏。

它是一种多人玩的游戏,通常有3到4名玩家参与。

够级比赛规则非常简单,但是策略复杂,因此非常受欢迎。

以下是够级比赛的一般规则:1.牌的组成:够级使用一副52张的扑克牌。

牌面从大到小依次是:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、花色没有优劣之分。

2.座次和发牌:比赛开始之前,玩家选定一个庄家,庄家将会轮流变换。

庄家在发牌时,按照逆时针方向将牌发给每个玩家。

每个玩家手中会得到一个初始的牌组。

3.叫地主:游戏中的地主是由玩家叫地主阶段产生的。

在叫地主阶段,每位玩家有机会叫地主。

叫地主的流程是按照逆时针方向进行的。

每个玩家根据自己手上的牌的情况,可以选择叫地主,或者不叫。

4.地主和农民:当有一名玩家叫地主之后,他将成为这一局的地主。

而没有叫地主的其他玩家则成为农民。

农民之间可以联合起来对抗地主。

5.打牌顺序:游戏开始后,地主拥有先出牌的权利,然后是农民。

打牌的顺序顺时针进行。

6.出牌规则:在够级游戏中,每一轮出牌可以是单牌、对牌、三张牌、炸弹等。

但是,下家出牌必须要比上家的牌大,否则就要跳过出牌的机会。

7.牌型比较:够级中,牌型的比较规则是:-单牌:比较单牌的大小,大的赢。

-对牌:比较对子的大小,大的赢。

-三张牌:比较三张牌,大的赢。

-炸弹:比较炸弹,大的赢。

炸弹是指四张同点数的牌,比如四个A 或者四个K。

8.结束分数:够级比赛结束时,根据每个玩家获得的胜利局数来计算得分。

一般而言,地主的得分是正分,农民的得分是负分。

比赛结束时,得分最高的玩家获胜。

9.加倍:在够级比赛中,玩家可以选择加倍。

加倍可以增加得分,但是也会带来风险。

加倍可以在游戏的任何阶段进行,但是一旦选择加倍,就无法取消。

加倍后,对手需要跟进或者选择不加倍。

10.叫牌限制:为了保持游戏的公平性,够级比赛中有一种规则叫做“叫牌限制”。

这个规则是指,一个玩家在比赛中,只有当他或她的手牌中有5点以上的牌时,才能叫牌。

够级比赛规程

够级比赛规程

够级比赛规程比赛规则:1.比赛采用淘汰制。

一次性抽签确定顺序及对手。

每一轮比赛六局,胜者进入下一轮比赛。

如遇“轮空”,直接进入下一轮比赛。

2.每轮每桌第一局两队各派一名队员摸牌一张,点数高者首先摸牌、出牌。

如遇相等,重新另摸,直至分出高低为止。

然后,按自然顺时针轮换,六人各先摸牌并首先出牌一次为一轮。

由先摸牌的对门洗牌。

3.出牌由出牌者自行确定,其他人不得要牌。

每次出牌限时二分钟内,出牌一套,一次性完成。

出牌的同时须如实报牌。

由对门扣牌。

4.接受牌的队员应首先清点牌数,确定无误后,进行比赛。

发现差错,及时向裁判员声明,由裁判员扣罚上局用牌参赛者的分。

如比赛结束,发现错牌,则扣罚该队的积分。

5.捎牌时,按自然顺序自行捎牌。

捎牌者,须先声明,在所有“上首”没有异议后,捎牌成立。

如有异议,由“上首”先行捎牌。

“上首”已声明“过牌”者,不能再捎牌。

捎牌失误者,判为“六科”,手中余牌无效,不再参加本局比赛,并在该局比赛结束后亮牌。

其对门仍被视为“有头”,由被捎牌者另行出牌。

6.对门之间可互相询问余牌数。

多于10张时答:“问不着”。

少于或等于10张时,应如实回答。

7.不执行“革命”的规定。

8.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报牌,问、答牌数,说“过”。

赛场内禁止大声叫喊、讲话和喧哗,以及其他影响比赛的行为。

十.计分:“头科”至“六科”,依次分别取得6、5、4、3、2、1分。

三人得分总和为全队总得分。

积分多者为胜队,参加下一轮比赛。

如积分相等,以累计成绩得分中,最高分次数多者为胜;如仍相等,以累计成绩得分中,最低分次数多者为负。

每一局赛完后,由裁判员负责记分。

经双方队员核对认可。

如发现记分错误,须当时向裁判员声明,给予更正。

过时无效。

十一.违规与判罚:下列情况视为违规:1.规则不允许讲的话,或在赛场内大声叫喊、讲话和喧哗;2.偷看他人的牌;3.一局比赛未结束而擅离座位;4.出牌、摸牌作弊;5.留牌时“一把扔”;6.查明属故意错牌;7.出牌报错牌,以报牌数为准,多退少补。

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够级擂台赛规则
1、根据现有队伍数量,前八强设为守擂(擂主)队,其余
队伍设为攻擂队。

守擂队中年度冠军队为主将,亚军、季军为副将,第4-8名为先锋(1主将2副将5先锋)。

2、攻擂队多于5个队,则举行攻擂选拔赛,攻擂队伍经抽
签后,两队一组进行对抗,胜者进入下一轮。

选拔赛最
终产生5个攻擂队伍,通过抽签,分别向5名先锋进行
攻擂。

攻擂者不足5个队伍时,直接通过抽签,分别向
5名先锋进行攻擂。

3、攻擂攻下3个及以上先锋者,方可向副将攻擂,成功攻
下2个副将者方可向主将(擂主)攻擂。

攻下主将者自
动当选主将,同时攻下2个副将者自动当选副将,同时
攻下5个先锋者自动当选先锋。

攻擂仅攻下2个及以下
先锋者失去向副将和主将攻擂的机会。

4、分别在3个攻擂队伍前失利的擂主(先锋、副将、主将),
失去擂主资格,由第3条攻擂成功者自动当选擂主(先
锋、副将、主将)。

5、先锋战胜另外3个及以上先锋者可向副将攻擂,副将战
胜另外一个副将可向主将攻擂。

主将、副将、先锋可邀
请其它队伍进行友谊赛。

6、擂台赛每季度举行一次,原则上于每周六、周日举行,
经比赛双方同意,知会仲裁委员会,可另选时间举行。

攻擂队或守擂队两次均不参加比赛者,视为自动放弃
比赛,判对手获胜。

7、擂台赛采用3局2胜制,每局4把,分数多者为胜。


出现平分,则进行加时赛(一把决定本局输赢),直到
分数多者为胜。

8、擂台上采用积分制,攻擂队战胜先锋得1分,战胜副将
得3分,战胜主将得6分。

反之,守擂队得相应的分值。

年底对积分前8名者给予表彰。

9、为保证擂台赛质量,守擂(擂主)队人员必须为够级大赛
原班人员,攻擂队可以自由组队。

10、提倡低碳、环保、节俭。

自带扑克牌、水杯和茶叶。


护场地卫生,禁止酒后参加比赛。

11、其它规则参照《够级竞赛规则》执行。

12、裁判委员会对本规则比赛享有最终解释权。

克拉玛依够级协会
2016年8月17日。

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