够级牌的打法

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打够级牌的规则

打够级牌的规则

打够级牌的规则斗地主级牌规则一、发牌:1. 将一副扑克牌分成三份各17张,发给每个玩家,其余三张牌放在桌上,称为“底牌”。

2. 发牌的序列为:发三张牌,收一张牌,再发三张牌,最后发一张牌,即每位玩家手中有17张牌。

二、比牌:1. 在玩家手中拥有17张牌后,由上家依次出牌,以牌力大小依次比较,以牌张最多的那位玩家胜出。

2. 三张牌以上无论以如何排列,都可作为一种整体来出,因此有炸弹、顺子等可以比较的牌型。

3. 如果牌力相同,则再以出牌速度来判定胜负,即快的玩家胜出。

三、抢地主:1. 抢地主是在玩家完成发牌和比牌后进行的一个环节,抢地主的人将获得底牌三张,并作为本局的地主。

2. 抢地主的时间是由最后发牌的那位玩家开始的,以此类推,顺时针抢,依次为抢地主轮数。

3. 抢地主过程中,每位玩家可以根据自身手牌情况选择是否抢地主,具体:(1)全不抢:若每位玩家都不抢,此局直接为流局,重新发牌;(2)抢:如果其中有一位抢地主,地主便由抢地主的玩家获得;(3)要:如果有多位玩家抢地主,则依次递增要地主的倍数(如:一倍、二倍、三倍、四倍及最大为六倍)。

四、出牌:1. 出牌是玩家需要按照规定出自己手中牌的时候,其他玩家根据本局这家出的牌说出“过”或“接”,“过”表示本轮跳过,“接”表示本轮出牌。

2. 牌型规则:(1)单张:任意一张单条牌型;(2)对子:两张点数相同的牌;(3)三张:三张点数相同的牌;(4)三带一:三张点数相同的牌加一张单牌;(5)三带二:三张点数相同的牌加两张单牌;(6)顺子:五张或更多张连续点数的牌;(7)连对:三对或更多对连续点数的牌;(8)炸弹:四张或更多张点数一致的牌。

五、输赢:1. 地主和农民的输赢由出牌的结果决定:(1)地主全部出完牌后,如果农民牌没有出完,那么地主赢;(2)农民全部出完牌后,如果地主牌仍未出完,那么农民赢;(3)地主和农民同时出完牌,那么谁出最后一手大的谁赢;2. 地主赢时,农民分别按照地主要求的倍数计算分数,例如:地主要求三倍,则农民每输一分,地主就要赢三分;3. 农民赢时,则地主按照要求的倍数计算分数,例如:农民定义三倍,则地主每输一分,农民就要赢三分。

够级让牌规则

够级让牌规则

够级让牌规则够级让牌,又称“大老二让牌”,是一种非常流行的撲克牌游戏。

这个游戏的规则简单易懂,玩家只需掌握一些基本技巧,就能够享受到它带来的乐趣。

本文将介绍够级让牌的基本规则和玩法,希望对想要学习这个游戏的人有所帮助。

一、游戏规则够级让牌是一种四人游戏,使用一副扑克牌,不包括大小王。

游戏的目标是尽可能地出完手中的牌,以便成为最先出完牌的玩家。

1. 牌型大小够级让牌的牌型大小如下:单牌:从大到小依次为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

对子:两张大小相同的牌。

三张:三张大小相同的牌。

顺子:五张连续的单牌,不分花色。

同花:五张同花色的牌,不需要连续。

三带二:三张大小相同的牌加一对大小相同的牌。

四带三:四张大小相同的牌加一对大小相同的牌。

炸弹:四张大小相同的牌。

2. 牌的出牌顺序够级让牌的出牌顺序为:先出牌的玩家可以任意选择一张牌出牌,出牌后,下一位玩家必须出比上一张牌大的牌,否则必须跳过。

如果三个玩家都跳过,最后一个出牌的玩家可以任意出牌。

当一名玩家出完牌后,游戏结束,该玩家为胜者。

3. 让牌规则够级让牌的让牌规则很重要。

当一名玩家手中的牌比其他玩家多两张或以上时,这名玩家必须让牌。

让牌的方式为:玩家必须将一张单牌或一对牌放在桌面上,其他玩家可以选择抽取这张牌或者放弃。

如果其他玩家都放弃,让牌的玩家可以将这张牌收回手中,否则,其他玩家可以抽取这张牌并放在自己的手中。

二、玩法技巧1. 优先出炸弹在够级让牌中,炸弹是最强的牌型,因此,如果手中有炸弹,优先出炸弹可以让自己更容易地出完牌。

2. 注意让牌时机让牌是够级让牌中的一个重要策略,但是,让牌时机非常重要。

如果让牌的时机不对,可能会让其他玩家得到更好的牌,从而影响自己的胜利。

3. 不要轻易放弃在够级让牌中,放弃可能会让自己失去胜利的机会。

因此,如果手中有牌可以出,不要轻易放弃。

4. 观察其他玩家观察其他玩家的出牌情况可以帮助自己更好地决策。

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则够级专门是一种非常受欢迎的纸牌游戏,适合两到六名玩家参与。

在2024年的够级比赛中,将会有以下规则:1.游戏卡牌每副够级卡牌共有一百零八张牌,包括大、小王和从A到2的红、黑四种花色的牌。

每位玩家分配三十六张牌,并且每局比赛之前都要洗牌。

2.牌型大小在够级比赛中,牌型的大小(从大到小)如下:-炸弹:四张相同点数的牌。

-三张:三张相同点数的牌。

-十二牌顺子:至少连续的十二张牌,例如:10,J,Q,K,A,2-十一牌顺子:至少连续的十一张牌,例如:9,10,J,Q,K,A。

-十牌顺子:至少连续的十张牌,例如:8,9,10,J,Q,K。

-九牌顺子:至少连续的九张牌,例如:7,8,9,10,J,Q。

-八牌顺子:至少连续的八张牌,例如:6,7,8,9,10,J。

-七牌顺子:至少连续的七张牌,例如:5,6,7,8,9,10。

-六牌顺子:至少连续的六张牌,例如:4,5,6,7,8,9-五牌顺子:至少连续的五张牌,例如:3,4,5,6,7-四牌顺子:至少连续的四张牌,例如:2,3,4,53.叫牌在每局开始前,由庄家首先叫牌。

叫牌的时候可以选择“不叫”,这样下一个玩家将叫牌;也可以选择具体的牌型,例如炸弹、三张或者一些顺子。

接下来,每位玩家可以内部叫牌或者过牌。

每轮叫牌都必须比前一轮叫牌的牌型要大,且只有出现更大的牌型才能叫牌。

如果每个人都选择过牌,则本轮叫牌结束,由上一轮叫牌的玩家重新开始叫牌。

4.首轮出牌首轮出牌由庄家开始。

庄家可以选择任意的牌型进行出牌,但是其他玩家必须按照相同的牌型出牌。

如果一个玩家没有合适的牌可出,则要么选择跳过这轮出牌要么使用比当前出牌要大的牌型。

出牌的一个重要规则是,在同一轮出牌中,只能以相同数量的牌进行比较。

例如,如果庄家出了一副炸弹,其他玩家只能以炸弹进行回应,而不能使用其他牌型。

如果一位玩家在一轮叫牌中先出完自己手中的所有牌,则本轮出牌结束,该玩家是本轮的胜利者,他将在下一轮中再次出牌。

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排够级比赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,通常由4名玩家参与。

下面是够级比赛的规则及相关安排。

规则:1.牌数:使用一副52张牌,不含大小王。

2.座位安排:玩家按照顺时针的顺序坐在一起,并按照座位顺序有编号。

3.发牌:首先洗牌,然后发牌员将所有牌平均分给4名玩家,每人13张牌。

4.叫牌:一局比赛开始后,第一个玩家从自己的手牌中选择一些牌,尽量比上家出的牌要大,出牌时要告诉其他玩家出的牌的类型(单张、对子、三张等)以及数目,其他的玩家依次跟牌或者过牌。

5.牌型:够级游戏中的牌型从大到小依次是:炸弹、同花顺、金花、顺子、对子、单张。

同类型的牌可以根据牌面大小进行比较,如炸弹中的四个10比四个9大。

6.炸弹:四张相同牌面的牌构成一个炸弹,除王外的炸弹可以打翻柜。

7.胜利条件:当一名玩家出完手中的牌后,即被视为胜利。

安排:1.报名:参赛选手需要提前报名,以确保比赛的顺利进行。

2.分组:报名截止后,根据参赛选手的数量进行分组,保证每组有4名选手。

3.初赛:比赛开始前,进行初赛的排位赛。

每组的四名选手按座位顺序逐一进行比赛,前两名晋级。

4.决赛:初赛结束后,进入决赛阶段。

决赛分为几个回合,每个回合的胜利者晋级,直到决出冠军。

5.裁判:比赛由一名裁判负责监督和记录每个回合的出牌情况,确保比赛的公平公正。

6.计分:每个回合结束后,裁判会根据出牌情况和胜利条件进行计分,并将得分记录在比赛表中。

7.奖励:比赛结束后,根据参赛选手最终的名次进行奖励,可以是奖杯、奖金或者其他奖品。

够级比赛除了以上规则和安排外,还有一些常见的变种规则,如加倍叫分、翻倍出分等等,这些规则可以根据比赛的具体情况进行调整。

够级比赛的魅力在于它既需要玩家的智力和技巧,又需要一定的运气。

通过参与够级比赛,玩家可以提高自己的观察力、判断力和决策能力,也能够锻炼自己在紧张竞争中的心理素质。

总之,够级比赛是一项富有挑战性和趣味性的竞技活动,不仅能够带给参赛选手们丰富的娱乐体验,还能够促进人们之间的交流和友谊。

够级游戏规则20240728

够级游戏规则20240728

够级游戏规则20240728够级是一种非常流行的扑克游戏,通常由三个或三个以上的人玩。

下面是够级游戏的完整规则,以便您更好地了解如何玩。

1.游戏准备够级使用一副标准的52张扑克牌。

游戏开始时,每个玩家会被分发三张牌。

整副牌通常是以顺时针方向发放的。

2.牌面级别在够级中,牌面级别的排序是从A到2、A是最高级的,然后是K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2、也就是说,A是一级,2是最低级。

3.游戏玩法够级的玩法非常简单。

它是一种基于出牌的游戏,目标是在每一轮中用更高级的牌击败其他玩家。

4.出牌游戏开始时,由玩家手中的最高一级牌开始出牌。

然后,下一个玩家需要出比前一位玩家更高级的牌。

如果他没有更高级的牌,他可以选择出一张相同级别的牌或者跳过。

当一个玩家出牌时,其他玩家必须依次出牌,直到一些玩家不出或出不了更高级的牌。

5.跳过如果一轮中没有人愿意出更高级的牌,则可以轮到下一位玩家出牌。

有一个例外,当一个玩家出一张2时,其他玩家可以选择跳过,这样游戏将会继续到下一个玩家。

6.牌型级别够级中有不同的牌型级别。

以下是牌型级别的排序,从最高级到最低级:-炸弹:四张相同级别的牌,例如四个A。

-三张:三张相同级别的牌,例如三个K。

-对子:两张相同级别的牌,例如两个Q。

-单张:一张单独的牌。

7.胜利条件游戏的目标是最先出完手中的所有牌。

当一个玩家在一轮中出完所有的牌,他获得这一轮的胜利。

然后他将在下一轮开始时首先出牌。

8.结束游戏游戏一直进行,直到有一个或多个玩家达到预定的分数或直到有玩家希望结束游戏。

这就是够级游戏的完整规则。

希望以上规则能够帮助您更好地了解够级的玩法,并且享受这个受欢迎的扑克游戏。

祝您玩得愉快!。

够级让牌规则范文

够级让牌规则范文

够级让牌规则范文够级是一种非常流行的纸牌游戏,通常由2-7人一起玩。

它需要一副标准的扑克牌,不含大小鬼。

够级的目标是尽量赢取手中的牌,并在游戏结束时获得最高的得分。

1.准备1.洗牌:一副扑克牌洗匀。

2.发牌:每个玩家依次获得13张牌,最后剩下4张牌作为底牌,不可查看。

2.牌面顺序1.大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>22.花色:黑桃>红心>梅花>方块3.游戏进行1.轮流叫牌:开始游戏的人首先叫牌。

他可以叫任何张数的牌,从1到13张之间。

每个人接下来的叫牌数量必须比前一个人的叫牌数量大,并且不能跳过一些数字。

例如,如果第一个人叫了3张牌,下一个人只能叫3张以上的牌,如4张或更多,或者可以选择叫更多牌。

2.叫牌规则:每次叫牌时,玩家必须叫一个大于前一个人叫的牌的组合。

组合可以是相同数字的牌(例如3个8),相同花色的连续牌(例如2、3、4的黑桃),或相同花色的连对(例如两个连续的红心对)。

每个玩家必须叫比前一个玩家更强的组合,除非他不能叫更强的组合。

一旦有人过牌,即不叫牌,则轮到下一个玩家叫牌。

4.特殊组合1.炸弹:四张相同数字的牌称为炸弹,它是最强的组合。

炸弹可以打败任何其他组合,除了更大的炸弹。

例如,如果有人叫了一个三个A的组合,下一个人可以叫四个2的组合,这是一个更大的炸弹。

2.最小组合:一轮中的第一个叫牌必须为最小组合。

例如,第一个玩家不能叫大于3的组合,因为他只能叫最小的组合。

5.游戏胜利1.得分计算:在游戏结束时,每个玩家得分,得分根据他们赢得的牌的数量和牌的点数来计算。

每张牌的点数是根据牌面的顺序和花色来确定的。

例如,K为10分,Q为9分,J为8分,以此类推。

2.底牌:在每局游戏中,赢牌最多的玩家可以选择获得底牌。

底牌的点数将被添加到该玩家的总分中。

3.总得分:所有玩家的总得分将从每局游戏结束时的得分累计得出。

够级详细规则范文

够级详细规则范文

够级详细规则范文够级是一种纸牌游戏,通常由4个玩家组成。

以下是够级的详细规则。

1.牌组够级使用一副扑克牌,共计52张牌。

牌面的大小顺序由大到小分别为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中A可以看作是"1"。

2.准备工作游戏前,洗牌之后,首先由一位玩家剪牌,剪牌者从牌堆中随机取一张牌放在桌面上。

接着,剩下的牌按逆时针顺序发给每位玩家,每人手中先拿到17张牌,再接着拿到3张牌。

3.比较牌面一副牌中,不同的牌型有不同的权值,牌面由大到小的权值顺序为:3和3个2(三张牌,权值相同)>炸弹>同花顺>同花>顺子>对子>单张。

当两人比较牌时,拥有同类型牌型的牌,权值高者胜。

4.游戏规则够级通常有两个阶段:第一阶段是出牌,第二阶段是跟牌。

游戏开始时,通常由拿到“3”或最大的牌的玩家先出牌,出牌的牌型可以是任意牌型(多张牌);其他玩家接着按逆时针方向依次出牌。

每位玩家在自己的回合可以选择跟牌或不跟牌,跟牌玩家需要出一些相同牌型的牌,并且牌面大于或等于上一家出的牌。

5.具体牌型规则(1)单张:玩家可以出一张任意一张手中的牌。

例如,出"3",其他玩家接着必须依次出比"3"大的单张牌。

(2)对子:玩家可以出两张相同牌面的牌。

例如,出一对"5",其他玩家接着必须依次出比这对"5"大的对子。

(3)顺子:玩家可以出连续三张或更多的牌。

顺子可以由任意牌开始,但必须是连续的。

例如,出"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个顺子大的新顺子。

(4)同花:玩家可以出相同花色但不连续的三张或更多的牌。

例如,出"红桃"的"5、7、9",其他玩家接着必须依次出比这个同花大的新同花。

(5)同花顺:玩家可以出相同花色且连续的三张或更多的牌。

例如,出"黑桃"的"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个同花顺大的新同花顺。

够级比赛规则

够级比赛规则

够级比赛规则够级是一种非常流行的扑克牌游戏,大王二杀一是够级中一种十分刺激的玩法。

下面是够级比赛规则(大王二杀一)的详细介绍。

人数和牌型:够级大王二杀一通常由4名玩家进行,使用一副带有大小王的扑克牌,总共54张牌。

发牌和底牌:游戏开始时,由庄家轮流向每位玩家发牌,每人发13张牌,剩余的4张牌作为底牌,不与手牌一起参与比赛。

底牌可以在特殊情况下使用。

牌的大小:扑克牌的大小顺序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,2是最大的单张牌,而A是最小的单张牌。

出牌规则:够级比赛采用逆时针轮流出牌的方式进行。

游戏开始时,庄家先出牌,之后下一位玩家要出的牌要比上一位玩家出的牌要大,并且出牌的类型要一致。

如果一个玩家无法出牌,则需要跳过该玩家,下一位玩家继续出牌。

出牌类型:够级大王二杀一采用的出牌类型主要有单张、对子、连对、三张、炸弹和王炸。

1.单张:一张牌,例如3、5、K等。

2.对子:两张牌点数相同,例如44、88等。

4.三张:三张点数相同的牌,例如AAA、222等。

5.炸弹:四张点数相同的牌,例如6666、8888等。

炸弹可以打断一切其他出牌类型。

6.王炸:即大王和小王同时出牌。

牌型比较:在够级比赛中,每种类型的牌都有自己的大小,较小类型的牌无法打过较大类型的牌。

比较规则如下:1.单张:比较牌的点数大小,点数越大越大。

2.对子:比较对子的点数大小,点数越大越大。

对子的大小不受数量限制,例如44和66可以排在一起比较。

3.连对:如果两个连对的对子数量相等,比较最大的对子的点数大小,点数越大越大;如果两个连对的对子数量不等,较多数目的连对更大。

4.三张:比较三张的点数大小,点数越大越大。

三张的数量不受限制,四张、五张等也是三张的一种。

5.炸弹:比较炸弹的点数大小,点数越大越大。

6.王炸:王炸是最大的牌型,无法被其他牌型超过。

胜利条件和计分:游戏中,当一位玩家出完手中的所有牌后,即获得胜利。

够级比赛规则范文

够级比赛规则范文

够级比赛规则范文够级比赛是一种非常受欢迎的扑克牌游戏。

它通常由四名玩家参与。

够级比赛的规则相对简单,但是也有一些变种。

下面是一般的够级比赛规则:1.牌型够级比赛使用一副52张的扑克牌。

牌的大小顺序是从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,花色没有大小之分。

2.发牌在够级比赛中,首先确定一名玩家担任庄家。

庄家负责发牌。

首先,庄家洗牌并让左侧的玩家切牌。

然后从庄家开始按照逆时针的方向,每个玩家发给每个玩家13张牌。

最后四张牌放在桌面上,作为底牌。

3.叫牌发牌完成后,叫牌开始。

叫牌方向也是逆时针的,由庄家开始。

每位玩家可以选择叫任意一个牌型,或选择不叫。

每个玩家只有一次叫牌机会,不能更改或中途放弃叫牌。

叫牌的目标是尽量叫高牌,以赢得更多的分数。

4.叫牌结束当每个玩家都完成了叫牌后,叫牌结束。

此时,最高分的叫牌者获得本轮游戏的主牌资格。

如果所有玩家都选择不叫,则重新发牌。

5.抢地主在确定了本轮的主牌后,叫牌的胜方称为地主。

地主有权选择是否抢地主。

如果地主抢地主,则底牌归地主所有。

如果地主不抢地主,则底牌亮出,但是不归任何人所有。

6.打牌地主拥有3张底牌,然后开始打牌。

首先是地主出牌,然后顺时针方向的下家出牌。

每个玩家可以出任意数量的相同牌型,但是必须比前一位玩家出的牌要大。

如果一些玩家不能出牌,则轮到下一个玩家继续出牌。

7.结局游戏继续进行,直到有玩家先打完所有手中的牌。

这名玩家获得本轮游戏的胜利。

每名玩家所打出的牌的分值将被计算,并将其添加到此前已获得的分值上。

所有玩家的分值将被累加并实时显示。

8.级数够级比赛是一个循环进行的游戏。

在每一轮之后,玩家的级数会发生变化。

通常情况下,胜利的玩家的级数会增加,而失败的玩家的级数会减少。

级数决定了下一轮游戏中玩家的出牌顺序。

以上是一般够级比赛的规则,但是由于够级比赛的流行程度,不同地区和个人可能会有一些细微的变化和个性化的规则。

教你如何打够级

教你如何打够级
个人经验二
在够级游戏中,要学会控制自己的情绪和心态,保持冷静和理智。
个人经验三
在够级游戏中,要学会与队友沟通和协作,共同制定出最佳的出牌 策略。
团队配合与协作案例分析
团队配合案例一
某局够级牌局中,两位队友通过默契配合,成功击败对手 。
团队配合案例二
某局够级牌局中,由于团队配合失误或沟通不畅,最终失 败。
04
够级游戏常见问题与解答
如何提高牌技水平?
熟练掌握基本技巧
了解并熟练掌握够级游戏的基本技巧,如发牌、 出牌、判断等。
观察对手
在游戏中观察对手的出牌习惯和策略,从而调整 自己的出牌策略。
不断练习
通过不断的练习和总结,提高自己的牌技水平。
如何应对不同对手?
分析对手风格
了解对手的出牌风格和策略,从而制定相应的 应对策略。
教你如何打够级
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目录
• 够级游戏简介 • 够级游戏技巧 • 够级游戏策略 • 够级游戏常见问题与解答 • 够级游戏实战案例分析 • 够级游戏未来发展趋势预测与
展望
01
够级游戏简介
够级游戏的起源与发展
起源
够级游戏起源于中国山东半岛, 具有浓厚的地方特色。
发展
随着时间的推移,够级游戏逐渐 传播到全国各地,并成为一种广 受欢迎的扑克游戏。
策略性强
玩家需要根据不同情况制定相应的策略,以 达到获胜的目的。
运气因素
虽然够级游戏有一定的运气成分,但更多的 是考验玩家的技巧和策略。
02
够级游戏技巧
牌型识别与判断
牌型识别
熟悉不同牌型的组合和特点,如单张 、对子、三带一等,以便更好地判断 牌局和制定出牌策略。

山东够级游戏通俗规则

山东够级游戏通俗规则

山东够级游戏通俗规则山东够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,被广泛地在山东地区传播和流行。

以下是山东够级的通俗规则的完整版:1.牌型和牌值山东够级使用一副扑克牌,不含大小王。

牌值从大到小分别是:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、不同花色的牌没有大小之分。

2.人数和发牌山东够级适合3人至5人进行游戏。

游戏开始时,一副牌洗好后,由庄家开始向玩家发牌,每人先发13张牌,底牌留3张。

3.游戏流程游戏从庄家左边的玩家开始,按顺时针方向进行。

每一轮,玩家可以选择出牌或者不出牌。

出牌时,玩家需要出一张与上家出牌相同花色的牌或更大的牌,或者出一手符合规则的牌型。

如果不能出牌,则可以选择不出。

4.出牌规则出牌时,可以选择单牌、对子、三个相同的牌、顺子、连对、三带二、炸弹等牌型。

牌型比较时,首先比较牌型的类型,然后再比较牌值的大小。

例如,顺子与连对比较时,先比较顺子或连对的长度,再比较最大的牌值。

5.炸弹炸弹是山东够级中的特殊牌型,具有最大的牌值。

炸弹可以打过任何其他的牌型。

而且,炸弹的大小不受字面的牌值影响,只要是炸弹,就可以打过其他炸弹。

炸弹的牌值从大到小依次是:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、36.结算和得分当一个玩家出完了所有的手牌,他就算是赢了这一轮。

其他玩家手中未出的牌以及底牌的牌值将会计算为负分。

炸弹的得分是炸弹牌值的2倍。

游戏结束后,按照得分来确定最终的胜利者。

7.特殊规则在山东够级中,有一些特殊规则需要注意:-元宝:当一个玩家出完了一手由包含2和A的牌组成的牌型时,他可以喊出“元宝”。

其他玩家需要按照牌型计算负分。

-双扣:当有两名玩家同时出完所有手牌时,称为“双扣”。

双扣的玩家不计负分,其他玩家按照手中剩余牌数计算得分。

-砰砰炸:如果连续有两名玩家出炸弹,称为“砰砰炸”。

砰砰炸的玩家不计负分,其他玩家需要按照被炸弹牌值计算负分。

够级比赛比赛规则

够级比赛比赛规则

够级比赛比赛规则够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,通常由四个玩家参与。

以下是够级比赛的一般规则,以便更好地了解这个游戏。

1.准备:够级通常使用一副由52张牌组成的扑克牌。

在比赛开始前,一副新的牌将被洗混并切一次,然后由一名玩家发牌员发出。

每位玩家会收到13张牌,然后游戏正式开始。

2.牌的排序:在够级中,牌的排序是按照大小和花色来决定的。

从大到小的顺序为:黑桃>红桃>方块>梅花,同花色中从A(最大牌)到2(最小牌)。

3.叫牌:在比赛开始后,庄家将开始叫牌。

庄家有权询问其他玩家是否要叫牌,他会按照顺时针的顺序轮流询问每位玩家。

每位玩家仅有一次机会叫牌,可以选择叫牌或者不叫。

庄家可以叫牌,也可以选择不叫。

叫牌的目的是确定每个玩家手中牌的级别。

4.叫牌级别:够级中的牌被分为高级、中级、初级和菜鸟四个级别。

叫牌是根据玩家手中牌的级别来决定的。

玩家的叫牌级别必须高于上一位玩家的叫牌级别,否则无法叫牌。

叫牌级别越高,代表着手中的牌越有价值。

5.叫牌顺序:在够级中,叫牌的顺序是固定的,依次为:黑桃、红桃、方块、梅花。

即庄家首先询问下家,然后顺时针轮流询问每位玩家。

6.玩法:一旦叫牌结束,叫牌最高级别的玩家成为地主,并且可以选择要不要抓底牌。

地主在手中多3张底牌,然后出牌开始。

地主是唯一知道底牌是什么的玩家。

7.出牌:出牌顺序由地主开始,然后逆时针轮流出牌。

玩家必须出和上家出的牌相同数量的牌,并且级别不小于上家的牌。

如果一位玩家没有可出的牌,他将被跳过。

玩家可以选择出单张、对子、三张、炸弹或者顺子等不同的牌型。

8.结算:当一名玩家出完所有的手牌时,他就赢得了这局比赛。

其他玩家则根据剩余的手牌数量进行结算。

通常来说,剩下的手牌越少,得分越高。

9.总分计算:比赛通常进行多局,最后根据每局的得分情况计算总分。

得分高者为胜利者。

够级是一种简单且富有策略的扑克牌游戏,它具有吸引人的玩法和竞争性。

通过遵循上述规则,玩家们可以充分享受够级比赛的乐趣。

够级基本规则范文

够级基本规则范文

够级基本规则范文够级是一种流行的扑克牌游戏,通常由两名或更多玩家进行。

游戏使用一副52张牌的扑克牌,没有大小王。

够级的基本目标是组成最大的合法牌型并赢得每一轮的牌局。

以下是够级的一些基本规则:1.牌的排列顺序:扑克牌的大小顺序为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、在够级中,花色并不重要,因此不考虑花色的大小。

2.游戏开始:游戏开始前,先确定谁是庄家。

庄家之后的玩家按顺时针方向依次为下家、对家和上家。

3.抢庄:首轮游戏的庄家由玩家自由叫牌决定,叫牌的方式有三种:抢庄,加倍和不叫。

抢庄的玩家必须要放下比上一家更大的牌型才能抢庄成功。

4.出牌:游戏开始后,庄家首先出牌,然后按照顺时针方向依次出牌。

每名玩家必须出比上一家更大的牌型。

如果不能出牌,则需要过牌。

当牌轮回到当前玩家时,他可以选择出更大的牌型,跳过出牌,或者重新开始一轮。

5.牌型比较:牌型比较的时候遵循一定的规则。

顺子的比较是比较最大牌的大小,对子则比较对子的大小,单张则比较牌的大小。

如果牌型一样,则比较牌的大小。

6.炸弹:炸弹是够级中的特殊牌型,它由四张相同大小的牌组成。

它是最大的牌型,并且可以打过其他所有牌型。

例如,四个2的炸弹可打过对子、顺子和三张。

7.牌局结束:牌局结束后,根据每名玩家的剩余牌数量,计算得分。

通常情况下,剩下牌最少的玩家获得胜利。

以上是够级游戏的基本规则,通过实践和熟悉不同牌型的组合,玩家可以逐渐掌握游戏策略和技巧。

记住,够级是一种竞技性游戏,需要在思考和策略上付出一定的努力,才能获得游戏的乐趣并取得胜利。

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法

够级比赛规则及计分办法够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,在中国有着广泛的玩家群体。

够级的游戏规则及计分办法非常简单,但是注重策略和运气,在休闲娱乐中非常受欢迎。

下面是够级比赛的规则及计分办法的详细介绍。

一、基本规则1.牌型大小:够级的牌型大小与一般的扑克牌游戏相同,牌型由高到低分别为:同花顺、铁支、葫芦、金花、顺子、三条、两对、一对、高牌。

2.出牌顺序:够级的出牌顺序为逆时针方向,通常由庄家首先出牌。

3.出牌规则:每个玩家在出牌时必须出与上家相同数量的牌,且牌型必须大于上家。

例如,如果上家出了一对7,下家在回合内必须出对8或者更大的牌型。

如果无法出牌,则可以选择不出。

4.炸弹规则:四张相同点数的牌被称为炸弹,炸弹可以压过任意其他牌型,且炸弹的大小只与点数有关,与花色无关。

5.顺子规则:五张连续点数的牌被称为顺子,顺子可以压过同花顺之外的任意其他牌型。

例如,5、6、7、8、9是一个顺子。

6.特殊牌型规则:a)同花顺:五张花色相同且连续点数的牌。

b)金花:五张花色相同但不连续的牌。

c)葫芦:三张相同点数的牌加上一对其他点数的牌。

d)两对:两对相同点数的牌加上一张其他点数的牌。

e)一对:两张相同点数的牌加上三张其他点数的牌。

二、计分办法1.单局积分:够级每局结束后,根据每个玩家剩余的牌的点数进行计分。

a)出完牌的玩家得到0分。

b)剩余一张牌的玩家得到10分。

c)剩余两张牌的玩家得到20分。

d)剩余三张牌的玩家得到30分。

e)剩余四张牌的玩家得到40分。

f)剩余五张牌的玩家得到50分。

g)剩余六张及以上的牌的玩家根据剩余牌的点数进行计分,每张牌1分。

2.比赛胜负:够级比赛通常为多局制,每局结束后根据每个玩家的得分计算胜负。

a)若有玩家先达到设定的胜利分数(通常为100分或者更高),则该玩家获得胜利。

b)若所有玩家达到胜利分数时,比较每个玩家的牌局胜局数,胜局数最多的玩家获得胜利。

c)若多名玩家同时达到胜利分数且胜局数相等,则比较每个玩家的总得分,得分最高的玩家获得胜利。

够级入门教程与技巧

够级入门教程与技巧

够级入门教程与技巧导言:够级是一种流行的扑克牌游戏,它需要运用策略、逻辑思维和运气。

本文将为您提供够级的入门教程和一些技巧,帮助您在游戏中获得更好的成绩。

一、了解够级规则够级使用一副54张牌,包括大、小王。

游戏参与人数一般为2-6人。

游戏开始时,每人发13张牌,剩余的2张牌作为底牌留给地主。

够级的牌型由大到小依次为火箭、炸弹、单牌、对子、三张、三带一、三带二、顺子、连对、飞机、四带二等。

二、抢地主策略1.分析底牌:从自己手中的牌以及地主的底牌,判断是否有足够强大的牌型抢地主。

如果底牌很好,可以进行强烈抢地主,如果底牌差,可以选择放弃。

2.逆时针叫牌策略:根据抢地主的人数和前面玩家的叫牌情况,判断自己的牌型是否足够抢地主,可以选择适当加大叫牌倍数,增加成功概率。

三、出牌技巧1.放弃赢得的底牌:有时候出牌前没有能够赢得的底牌,可以选择放弃底牌,并尽量保留大牌,以便在后面的出牌过程中能够控制场面。

2.学会观察和记牌:通过观察对手打出的牌,可以推测出对手手中的牌型和剩余牌数。

记牌可以帮助您进行出牌决策,提高赢牌概率。

3.控制场面:够级游戏中,如果有大牌,可以尽量留到后面出牌,以便压制对手。

另外,尽量掌握主动权,在可能的情况下主动出牌。

四、逆袭技巧1.学会适应不同的牌局:够级是一个心理战,其中一局可能是被压制的状态,但是接下来的一局可能就有机会逆袭,所以要始终保持耐心和冷静,适应不同的局面。

2.利用对手失误:够级中,对手有时会出现失误,例如其中一轮放过了大牌不出,这时可以借机逆袭。

要时刻保持警觉,利用对手的失误来取得胜利。

五、心态与纪律1.调整心态:在够级游戏中,赢得和输掉是常态,所以要保持平静和积极的心态,不要过于沮丧或得意。

2.控制投注金额:够级是一种赌博类游戏,与金钱密切相关,务必控制好自己的投注金额,不要过度赌博。

结语:够级是一种策略性和技巧性较高的牌类游戏。

通过学习够级的基本规则和技巧,并灵活运用,可以提高胜算概率。

基本够级比赛规则

基本够级比赛规则

基本够级比赛规则够级(也叫够底)是一种非常流行的扑克牌游戏。

它是一种多人玩的游戏,通常有3到4名玩家参与。

够级比赛规则非常简单,但是策略复杂,因此非常受欢迎。

以下是够级比赛的一般规则:1.牌的组成:够级使用一副52张的扑克牌。

牌面从大到小依次是:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、花色没有优劣之分。

2.座次和发牌:比赛开始之前,玩家选定一个庄家,庄家将会轮流变换。

庄家在发牌时,按照逆时针方向将牌发给每个玩家。

每个玩家手中会得到一个初始的牌组。

3.叫地主:游戏中的地主是由玩家叫地主阶段产生的。

在叫地主阶段,每位玩家有机会叫地主。

叫地主的流程是按照逆时针方向进行的。

每个玩家根据自己手上的牌的情况,可以选择叫地主,或者不叫。

4.地主和农民:当有一名玩家叫地主之后,他将成为这一局的地主。

而没有叫地主的其他玩家则成为农民。

农民之间可以联合起来对抗地主。

5.打牌顺序:游戏开始后,地主拥有先出牌的权利,然后是农民。

打牌的顺序顺时针进行。

6.出牌规则:在够级游戏中,每一轮出牌可以是单牌、对牌、三张牌、炸弹等。

但是,下家出牌必须要比上家的牌大,否则就要跳过出牌的机会。

7.牌型比较:够级中,牌型的比较规则是:-单牌:比较单牌的大小,大的赢。

-对牌:比较对子的大小,大的赢。

-三张牌:比较三张牌,大的赢。

-炸弹:比较炸弹,大的赢。

炸弹是指四张同点数的牌,比如四个A 或者四个K。

8.结束分数:够级比赛结束时,根据每个玩家获得的胜利局数来计算得分。

一般而言,地主的得分是正分,农民的得分是负分。

比赛结束时,得分最高的玩家获胜。

9.加倍:在够级比赛中,玩家可以选择加倍。

加倍可以增加得分,但是也会带来风险。

加倍可以在游戏的任何阶段进行,但是一旦选择加倍,就无法取消。

加倍后,对手需要跟进或者选择不加倍。

10.叫牌限制:为了保持游戏的公平性,够级比赛中有一种规则叫做“叫牌限制”。

这个规则是指,一个玩家在比赛中,只有当他或她的手牌中有5点以上的牌时,才能叫牌。

山东够级打法教学

山东够级打法教学

03
灵活调整策 略
在够级游戏中,需 要根据不同情况灵 活调整自己的策略。 如果对手的实力较 强,则需要更加谨 慎地出牌;如果对 手的实力较弱,则 可以更加大胆地出 牌。同时,也要根 据自己手中的牌型 和数量来制定合适
的策略
04
保持冷静
在够级游戏中,保 持冷静是非常重要 的。不要因为一时 的失误或失败而影 响游戏的心态和节 奏。要时刻保持冷 静和理智,认真分 析局势并做出正确
不注意底牌 4 底牌是够级游戏中非常重要的资源。如果玩家不注意底牌的数量和类型,就很难制定出正确的策略。
因此,玩家需要时刻关注底牌的情况,并根据实际情况做出正确的决策
不善于合作 5 在够级游戏中,合作是非常重要的。如果玩家不善于与队友合作,就很难共同对抗对手。因此,玩家
需要学会与队友沟通、协调并制定共同的策略,以达到更好的游戏效果

只有不断地提高自己的水平和技 巧才能更好地享受这款游戏带来 的乐趣和挑战
-
THANKS
平是非常重要的
3
同时也要保持心态和团队 合作精神才能更好地享受 这款游戏带来的乐趣和挑

5
够级游戏中的常 见错误与应对
够级游戏中的常见错误与应对
错误的出牌顺序 1 在够级游戏中,出牌顺序是非常重要的。如果违反了出牌顺序的规定,可能会导致自己的失误或给对
手制造机会。因此,玩家需要熟悉并遵守出牌顺序的规定,避免犯下此类错误
6
提高够级水平的 方法
多练习:提高够级水平最有效的 方法就是多练习。通过不断地练 习可以熟悉游戏规则、掌握技巧、
提高判断能力和决策能力
提高够级水平的方法
观察高手游戏:观察高手的够级 游戏可以学习他们的策略、判断 能力和出牌技巧。通过观察高手 的游戏可以发现自己的不足之处

够级大纲顺口溜

够级大纲顺口溜

够级大纲顺口溜一、够级的基本规则
够级这游戏,六人来凑齐。

四副扑克牌,牌多很有趣。

联邦相对坐,两两成一体。

开牌先摸牌,每人三十六。

二、够级的牌型
单张最小三,最大是大鬼。

对子也常见,两张一样的。

顺子不能断,最少五张起。

还有三带二,炸弹威力巨。

三、够级中的角色
头科很风光,最先把牌光。

二科也不错,紧跟在后方。

三科也还行,不拖后腿样。

四科就一般,中不溜秋样。

落科最悲催,最后才交牌。

四、够级中的策略
出牌要谨慎,先把小牌顺。

观察对手牌,不要太冒进。

联邦要配合,互相来接应。

有炸别乱炸,时机要选准。

五、够级中的乐趣
够级乐趣多,好友聚一桌。

边玩边聊天,气氛很热火。

赢了很开心,输了也洒脱。

大家哈哈笑,感情更融合。

六、够级中的小插曲
有时牌很背,一张没法对。

不要太懊恼,下次再准备。

偶尔牌超好,一路向前推。

但也别骄傲,可能被针对。

七、够级与友情
够级增进情,友谊的象征。

大家齐上阵,快乐又安宁。

不管输和赢,情谊在心中。

多年后想起,还是暖烘烘。

八、够级的回忆
每次玩够级,回忆都甜蜜。

那些欢笑声,脑海常想起。

大家的脸庞,笑容很清晰。

够级的故事,永远难忘记。

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【够级简介】够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏。

游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。

【够级游戏规则】1.基本规则游戏人数:6人。

游戏牌数:四幅牌,共216张牌,发牌后每人36张牌。

联邦和对家参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。

玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家。

每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。

2.牌型单张任意单独的一张牌。

一手牌两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,55555,8888888。

贴钱2可以和其它的单张或一手牌一起出,2转换为对应点数的牌。

例如:22333算作33333;266算作666。

挂花大王和小王又称作大花和小花。

大花和小花可以其他同点的牌一起出,例如:2张小花+3个八,算作2小花带3个八。

大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。

大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。

大花+小花+2+同点的牌,此时大花当做小花。

如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五。

够级牌1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。

张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。

当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。

贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。

3.牌型的比较单张和一手牌的大小比较同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。

大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3贴钱牌型的大小比较带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小,如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。

挂花的大小比较挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。

4.进贡进贡玩法需要连续的打5局,每局第一回合没有"进贡"。

进贡时要进手里最大的牌。

在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。

进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡闷贡:“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。

在进贡时要进1张“闷贡”。

烧贡:“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。

点贡:游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。

对家之间都没开点,也要互相进“点贡”双方都宣点的情况:自己开点对家没开,对家进4张点贡;自己没开点对家也没开,互进2张点贡;双方都开点,互进2张点贡。

双方都不宣点的情况:自己开点对家没开,对家进1张点贡;自己没开点对家也没开,互进1张点贡。

自己宣点对家不宣点的情况:自己开点对家没开,对家进3张点贡;两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡;两方都开点,自己进2张点贡;自己没开点对家开,自己进3点贡。

落贡:“大落”向“头科”进2张“落贡”,“二落”向“二科”进1张“落贡”。

“三科”、“四科”不吃贡也不进贡。

5.其他规则宣点游戏开始后,用户可选择是否宣点,宣点的结果关系到进“点贡”,详见进贡部分。

开点游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。

特殊:以下牌型的够级牌不开点:任意张大花,小花或者挂花的牌;单张的2。

上班如果是"憋三"打法,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者,如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者。

如果不是"憋三"打法,则以3代替上面的4。

如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者。

发牌第一次出牌是"发牌"。

如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人"烧牌",则将产生新的一轮。

新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为"发牌"。

上牌自己出的"一手牌"大过前面的人的"一手牌",称为"顺牌"。

在"四人乱缠"前,除非是出现"够级牌",总是由逆时针下家对前面出的牌"上牌"。

如果进入"四人乱缠",不管是否出现"够级牌",都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。

过牌对前面人出的牌不要,称为"过牌"。

在"四人乱缠"前,如果"过牌"后,如果不是对头的牌,是不允许再"上牌"的。

让牌持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想"过牌",又不原意立即"上牌"时,可声明"让牌",即让下两家先"上牌",如下家均声明"过牌",再由持牌人确定"上牌"或"过牌"。

对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

打够级牌在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了"烧牌"外,只有"对头"可以"上牌",如果"对头""过牌",则新的一轮产生,由"对头""发牌"。

烧牌当任意一人发"够级牌"时,一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌"),当满足下面的,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。

如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧"。

烧牌成功者可以获得一个"烧贡"。

如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败",算"大落"。

这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。

买三/要三在憋三打法里,如果发牌后,有人没有3则需要买三或者要三。

买3:够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3。

发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”。

如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3,如果买不到3,则向自己的联邦要3。

如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命。

革命如果大花、小花、钱均没有时,可声明"革命",即弃牌不在参与此局的够级活动。

如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。

革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科",则算做三科,即"串三户"),不影响对方"串三户"。

符合革命条件者有权不革命。

革命算自动认点,即自己不"开点",对头"开点"。

串三户如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他两人获得"头科"、"二科",称之为"串三户"。

"串三户"分数翻一倍,同时不再"进贡",直接新的一局开始。

要头/无头革命后,对头可宣布"要头"或"无头"。

如果"要头",则自己前三"够级牌"算"够死级",三次"够死级"之后算"无头"。

如果宣布"无头",则按"无头"进行。

此时玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌。

够死级有两种情况可以产生"够死级"。

当对头"革命"后,自己选择"有头"选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌),称为"够死级",三次过后,自己开始进入"无头"状态。

对于头科、二科。

底牌"是"够级牌"的,其对头如果上牌,则可以取得一次"够死级"的机会,除非这时有人烧牌。

四户乱缠如果有人革命,接着打牌中产生了"头科",则剩下四人为"四户乱缠"。

头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌。

6.名次和积分游戏名次头科:游戏中第一个走科的人。

二科:游戏中第二个走科的人。

三科:游戏中第三个走科的人。

四科:游戏中第四个走科的人。

(“革命”者通常视为四科)二落:游戏中第五个走科的人。

大落:游戏中最后一个走科的人。

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