魔灵召唤巨人10各种队伍配置解析 优缺点都很明显

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魔灵召唤巨人10各种队伍配置解析优缺点都很明显《魔灵召唤》地下城军人10是现在最热门的副本,小编查看了各种攻略和屌丝、土豪交流,通过自己养,互相借的方法,小编试验过常见的几种队伍类型。这里分享一下自己对各种队伍配置的心得:

减速队伍

这是某大神的创意,核心思路就是用火鞭不可思议的高命中减攻击条技能让BOSS不能自由出手。

配置1:火吸+火鞭+光鸟+暗犬+水熊

这个配置有2减条(熊鞭)和辅助减条的光鸟(急行军)暗犬(围剿),减速几率极高。不过符文不好的时候小怪要手动,光鸟的复活加血很少,经常复活起来很快又死了。所以该配置对于控场的依赖很高,需要人工操作。暗犬和水熊都要求低爆高命中。暗犬上毒是比较快的,除开火上的减速和暗犬的破甲,BOSS可以被上8层毒。上满后用暗犬的致残技能把BOSS打到80%血以下。就可以全体攻击柱子,配合水熊的灵魂意志让BOSS的毒发作两次就行。在没有风奥之内的高级魔灵的情况下,这种组合是比较有效率的。尽量别用风熊这种,一次大概也就打2万血,BOSS有20万左右的血,要打10次才死,再考虑技能CD,会累死。火仙子也别用,很坑。水熊可以用光仙女代替,而且多了光仙女的加血,符文好点就能自动小怪,但是水熊有减攻击条的技能而且灵魂意志CD比较短,我个人更喜欢。

成功率:>95%

小怪速度:3-10分钟

BOSS速度:3分钟

小怪自动:也可也不可

配置2:火吸+火鞭+风上+暗犬+水熊

比之配置1,风上因为能加血和自身属性,在这里能抗能加,打小怪可以开自动,只需要稍微人工优先点杀一下水晶怪即可,大多时候这个都可以不用。没了光鸟的急行军,减速欠缺,所以火吸和火鞭一定要达标。

成功率:>90%

小怪速度:3分钟

BOSS速度:3分钟

小怪自动:可

配置3:火鞭+火鞭+风上+暗犬+水熊

这个配置只是把火吸替换成另一只火鞭了。经过本人几百场的测试,火吸+火鞭失败的主因是因为火鞭的减速没能及时命中BOSS,再加上1-2次减攻击条未能命中,导致BOSS出手。这种配置实质上也是尽量提高火鞭频率,实测效果比火吸+火鞭更好。很多人的火吸或者火鞭都是借来的,很难自己调整两只魔灵攻速来让火吸的暴击增加攻击条被动技能被完全利用。经常出现火鞭的攻击条几乎满格,火吸多加的那40%无用的情况。不过火吸的效果是针对全队的,在清小怪和

给BOSS上毒方面速度更快。

成功率:>99% (我还没失败过)

小怪速度:4分钟

BOSS速度:4分钟

小怪自动:可

猛毒队伍

有人说过这个方法,不过笔者之前过韩国人发的类似攻略。核心思路就是用水恶魔的连杀技能给BOSS上满10层毒,然后顶一回合让它毒发身亡。对于高等级的副本,用毒是基本的DPS

思路,各种配置都需要,这种是最极端也是最平民的一种。

需要指出的是,这种配置使用平民化的魔灵,但是需要不平民的符文。四号符文和六号符文必须是加暴击和加命中的主属性。每只小恶魔都要求80爆和80命中以上。笔者自己在抽到火鞭之前一直用这种方法(不过多数是刷巨人9)。表示很不喜欢~~~~试过减速队后果断把多的小恶魔当狗粮了。

PS: 小恶魔4星满级就好,别上5星。最好打巨人9、真的不太适合。

配置1:光仙女+4水恶魔

这种配置过小怪靠控场和电脑的AI,一旦有某只小恶魔残血,所有怪都会攻击它,给它套无敌。小恶魔的冰球CD短,控场不错,但是因为基础15%抵抗的存在,一旦失控,薄皮的小恶魔很容易就死,死一只打BOSS就得靠脸,死2只直接放弃吧。因为控小怪还有在第四幕要留技能种种原因

,在到BOSS之前手动打很是痛不欲生。不过到BOSS就爽快了。生死反正一回合,4小恶魔连杀放完,光仙女随便给谁套个无敌。满10层,BOSS死,不满,你亡。

成功率:70-90% (和符文关系太大)

小怪速度:8-15分钟

BOSS速度:1分钟

小怪自动:不可

配置2:光仙女+3水恶魔+火狗

这种配置在水恶魔暴击不达标的时候用。

成功率:50-80%

小怪速度:8-15分钟

BOSS速度:1分钟

小怪自动:不可

配置3:光仙女+3水恶魔+水皮(队长)

这种配置在水恶魔命中不达标的时候用。没水皮其他加命中的队长也行。因为多了个强力攻击手,清怪比较快.

成功率:50-80%

小怪速度:5-10分钟

BOSS速度:1分钟

小怪自动:不可

反伤队伍

反伤队的核心就是暗元素了。这只和火鞭可并称巨人双雄。暗元素的符文要求比小恶魔低多了,只要达到暴击100%就行,还有个要注意的地方就是最好别觉醒以及别插加攻速的符文,保持低速确保黑暗判决持续的3回合内BOSS攻击你2次。笔者使用的暗元素是借好友的,一只有觉醒一只没有。觉醒的速度太快以致它自己3回合出手中BOSS只能出手一次,当然,配合其他手段,还是很安全的。

配置1:暗元素+风上+3水恶魔

水恶魔用来上点毒,风上可以增加黑暗判决时间,以及补血,复活提高小怪容错率。

成功率:>99% (虽然因为靠借没实战过太多次,不过我觉得要失败真的很难)

小怪速度:10-15分钟

BOSS速度:1分钟

小怪自动:不可

配置2:暗元素+风上+风丑+水恶魔+任意

这种队伍其实除了暗元素必须,其他都可以搭配的,建议带点上毒的,因为完全靠反伤BOSS 死不了的,除非靠某些手段使用2次黑暗判决。用其他厉害的DPS带队可以大大提高小怪速度。

成功率:>99%

小怪速度:3-10分钟

BOSS速度:1分钟

小怪自动:不可

最后我要说一下火鞭减攻击条那奇怪的高命中。基本来说,满命中的情况下,BOSS的确只

有15%左右的抵抗几率。但是也许大家已经发现,同样一只满命中火鞭的第二技能的上毒,命中几率远不如减攻击条。把游戏速度设成1之后,我研究了一下火鞭攻击BOSS时候的飘字,发现可能出现以下几种。(手残,无法截下那一瞬间的图)

抵抗:不用多说,减攻击条和上毒都会失败

未命中:这里是关键,未命中的情况下,减攻击条依然成功,但是上毒肯定失败。

另外还存在无任何飘字的情况下,上毒依然失败的可能,情况类似那种几率上毒但是未成功发动的技能。

所以我认为:

1、火鞭的上毒要么是有发动几率但是文字描述有误

2、火鞭减攻击条的被动技能是BUG,极有可能被修复

以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的魔灵召唤巨人10各种队伍配置解析。希望可以帮助到玩家们!想了解更多手机游戏技巧攻略,请继续关注百度攻略&安锋网,我们将带来更多精彩内容。祝游戏愉快!

【责任编辑:kuang_ji】

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