软件工程估算PPT课件

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可复用软件资源
❖基于构件的软件工程强调可复用性,即创 建并复用软件构造块,这种构造块通常被 称为构件。为了容易引用,必须对这些构 件进行分类;为了容易应用,必须使这些 构件标准化;为了容易集成,必须对这些 构件进行确认。
可复用源自文库件资源
❖[BEN92]建议在制定计划时应该考虑以 下四种软件资源。
估算
❖软件项目经理——利用从共利益者和软件工程 师那里获得的信息以及从以往项目收集的软件度 量数据。 ❖估算首先要描述产品的范围。然后,将问题分 解为一组较小的问题,再以历史数据和经验为指 南,对每个小问题进行估算。在进行最终的估算 之前,要考虑问题的复杂度和风险。 ❖工作产品是生成一个简单的表,描述要完成的 任务、要实现的功能,以及完成每一项所需的成 本、工作量和时间。
资源
图17-1 项目资源
人力资源
❖计划人员首先评估软件范围,并选择完成开 发所需的技能,还要指定组织中的职位和专 业。对于一些比较小的项目,只要向专家做 些咨询,也许一个人就可以完成所有的软件 工程任务。而对于一些较大的项目,软件团 队的成员可能分散在很多不同的地方,因此, 要详细说明每个人所处的位置。 ❖只有在估算出开发工作量后,才能确定软件 项目需要的人员数量。
❖一旦确定了软件范围,人们自然会问: 我们能够开发出满足范围要求的软件吗? 这个项目可行吗?软件工程师常常匆忙越 过这些问题,不料竟会一开始就注定要陷 入这个项目的泥潭中。
资源
❖项目策划的第二个任务是对完成软件开发工 作所需的资源进行估算。图17-1描述了三类 主要的软件工程资源——人员、可复用的软 件构件及开发环境。对每一类资源,都要说 明以下四个特征:资源的描述、可用性说明、 何时需要资源、使用资源的持续时间。最后 两个特性可以看成是时间窗口。对于一个特 定的时间窗口,必须在开发初期就建立资源 的可用性。
对估算的观察
❖对软件工程工作的资源、成本及进度进行估算 时,需要经验,需要了解有用的历史信息,还要 有当只存在定性的信息时进行定量预言的勇气。 估算具有与生俱来的风险,正是这种风险导致了 不确定性。 ❖历史信息的有效性对估算的风险有很大影响。 通过回顾过去,能够仿效做过的工作,并改进出 现问题的地方。如果能取得对以往项目的全面的 软件度量,做估算就会有更大的保证,合理安排 进度以避免重走过去的弯路,总体风险也会降低。
软件范围和可行性
❖软件范围描述了将要交付给最终用户的功 能和特性、输入和输出的数据、使用软件 时要呈现给用户的“内容”,以及界定系 统的性能、约束条件、接口和可靠性。定 义范围可以使用两种方法: 1、在与所有共利益者交流之后,写出对 软件范围的叙述性描述。 2、由最终用户开发一组用例。
软件范围和可行性
对估算的观察
❖估算是一门艺术,更是一门科学,这项重要 的活动不能以随意的方式来进行。现在已经 有了估算时间和工作量的实用技术。过程度 量和项目度量为定量估算从历史角度提供了 依据和有效的输入。当建立估算和评审估算 时,过去经验的辅助作用是不可估量的。由 于估算是所有其他项目策划活动的基础,而 且项目计划又提供了通往成功的软件工程的 路线图。因此,没有估算就着手开发,将陷 入盲目性。
对估算的观察
❖估算的风险取决于对资源、成本及进 度的定量估算中存在的不确定性。如 果对项目范围不太了解,或者项目需 求经常改变,不确定性和估算风险就 会非常高。计划人员,尤其是客户, 都应该认识到经常改变软件需求意味 着在成本和进度上的不稳定性。
项目策划过程
❖软件项目策划的目标是提供一个能使管理 人员对资源、成本及进度做出合理估算的 框架。此外,估算应该尝试定义“最好的 情况”和“最坏的情况”,使项目的结果 能够限制在一定范围内。项目计划是在计 划任务中创建的,尽管它具有与生俱来的 不确定性,软件团队还是要根据它着手开 发。因此,随着项目的进展,必须不断地 对计划进行调整和更新。
❖在开始估算之前,首先要对范围陈述中 描述的功能进行评估,在某些情况下,还 要进行细化,以提供更多的细节。由于成 本和进度的估算都是面向功能的,因此某 种程度上的功能分解常常是有用的。性能 方面的考虑包括处理时间和响应时间的需 求。约束条件则标识了外部硬件、可用存 储,或其他现有系统对软件的限制。
软件范围和可行性
估算
❖ 如果有经验并遵循系统化的方法,使用 可靠的历史数据进行估算,利用至少两种 不同的方法创建估算数据点,制定现实的 进度表并随着项目的进展不断进行调整, 则可以确信已经为项目做了最好的估算。
估算
❖软件项目管理从一组统称为项目策划的活 动开始。在项目可以开始前,项目经理和 软件团队必须估算将要完成的工作、所需 的资源,以及从开始到完成所需要的时间。 这些活动一旦完成,软件团队就要制定项 目进度计划。在项目进度计划中,要定义 软件工程任务及里程碑,确定每一项任务 的负责人,详细指明对项目进展影响很大 的任务间的相互依赖关系。
软件工程
第17章 估算
主要内容
❖对估算的观察 ❖项目策划过程 ❖软件范围和可行性 ❖资源 ❖软件项目估算 ❖分解技术 ❖经验估算模型 ❖面向对象项目的估算 ❖小结
估算
❖软件的真实需求已经确定;共利益者们都 已就绪;软件工程师准备开始;项目将要 启动。但是如何进行下去呢?软件项目计 划包括五项主要活动——估算、进度安排、 风险分析、质量管理计划和变更管理计划。 本章考虑估算——尝试确定构造一个特定 的基于软件的系统或产品所需要花费的资 金、工作量、资源及时间。
估算
❖很多技术工作者宁愿从事技术工作,而不愿花 费时间制定计划。很多技术管理者没有接受过充 分的技术管理方面的培训,对他们的计划能够改 善项目成果缺乏信心。这两部分人都不想制定计 划,因此就经常不制定计划。 ❖但是没有很好地制定计划是一个项目犯的最严 重的错误之一……有效的计划是必需的,可以在 上游以较低的成本解决问题,而不是在下游以较 高成本解决问题。一般的项目要将80%的时间 花费在返工上——改正在项目早期所犯的错误。
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