初识html5

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表1 video元素的属性
对于video所支持的视频格式, 主要有3种:OGG,MPEG4和 WebM。
表2 audio标签的属性
新增<audio>使得浏览器不需要插件即可 播放音频
<audio controls>
<source src=“exampl e/克罗地亚狂想 曲.mp3”/>
</audio>

wk.baidu.com
Web存储
本地存储的数据内容不会自动发送 到服务器端,特别是Local Storage只 在本地使用,不会与服务器端发生交互, 减少了用户带宽的消耗。
离线数据存储
众所周知,Web的应用非常强大, 但是它存在一个致命的缺陷就是严重 依赖网络,没有网络的web就如离开 水的鱼儿活不下去。虽然现在网络无 处不在,但是网络信号的好坏却各不 相同。我们常常遇到掉线的情况,很 多时候掉线会带来严重的后果,那么 有什么办法能解决这个难题呢?
HTML5的表单新特性
1)新增或改进控件 2)内建表单校验功能 3)表单结构更灵活
Web存储
之前的Web应用将客户数据存储在 cookie里面,如今的Web应用已经有了 更大的需求,小存储容量的cookie已经 不能满足人们的需求。而HTML5的 Web Storage提供了更大的存储空间, 可以达到5M-10M 的存储容量。
HTML5音频、视频
之前,网页丰富的动态界面和交互 元素都要依赖插件来实现。
HTML 5新增的视频<Video> 、 音频< Audio>元素,使得这一切变 得简单,我们在观看视频、音频时不 再依赖第三方插件,直接点击播放器 就可以得到我们想要的内容。
HTML5音频、视频
通过对于video和audio标签的使 用,HTML5实现了不需要使用第三 方插件,就可以实现视频和音频的直 接播放,摆脱了长久以来Web网页 对于Flash的依赖。在HTML5 页面 上,音频和视频可以自由嵌入,不需 要对个别素材采取特殊的处理方式。
HTML5优点:
➢HTML5标准及其相关技术均免 费开放,规范并且易于推广
➢免去了安装插件的必要,减少了 用户的麻烦,提高了安全性
存在的问题:
➢移动浏览器会制约HTML5的应 用
➢HTML5的跨平台开发和移动设 备兼容性之间存在矛盾问题
未来发展趋势
HTML5规范开发完成时, 将成为主流。HTML5所展现 的魅力使得其必将力挫群雄, 独占鳌头!
画布元素——<canvas>
作为HTML标签,<canvas>仅包含 两个属性:height和width,前者定义 画布的高度,后者定义画布的宽度。
<canvas>是一个新的HTML元素, 这个元素可以被Script语言(通常是 JavaScript)用来绘制图形。例如可以用 它来画图、合成图象、或做简单的动画。 这个HTML元素是为了客户端矢量图形 而设计的。
初识HTML 5
HTML5:
1. 让你看视频不用装Flashplayer,浏览器 不再频繁崩溃,笔记本和手机更省电;
2. 让你在浏览器里玩愤怒的小鸟;
3. 让你上大众点评不用搜索,而是直接点 “附近”;
4. 让你不打字直接用语音输入文字。
......
HTML简介
HTML是一种超文本语言,它 不需要进行编译,直接由浏览 器执行。
</video>
应用:新浪新闻,腾讯新闻,搜狐新闻,爱奇艺等等。
表单增强。HTML5为表单提供了几个新的属性、
input 类型和标签。
新的属性
•required •autofocus •pattern •list •autocomplete •Placeholder •form
•规定必须在提交之前填写输入域(即不能为空) •规定在页面加载时,域自动地获得焦点 •规定用于验证input域的正则表达式 •规定输入域的datalist •规定form 或input 域应该拥有自动完成功能 •提供一种提示(hint) •规定输入域所属的一个或多个表单
HTML5中的API
HTML5加入的API可以轻松地实现非 常酷炫和强大的效果,于此同时,代码 量大幅减少。例如<Canvas>标签 <video>标签<audio>标签⋯ 这些API 让Web增加了更加强大的表现力.这也 是HTML5与HTML4最根本的区别之一。
画布元素——<canvas>
传统的显示图形或图片的方式
被取消的标签列表:<acronym>、<applet>、
<basefont>、<big>、<center>、<dir>、 <font>、<frame>、<s>、<isindex>、 <noframes>、<frameset> 、<strike>、 <tt>、<u>和<xmp>
2 )新增了新的标签用来更加细致的描 述页面、文档结构。
在服务器端先画好图片,再把图片发 到浏览器中,或用第三方插件显示的方 式。很明显,传统的方式浪费了网络资 源,降低了响应效率。
画布元素——<canvas>
HTML5添加了新的标记Canvas后
新的Canvas API为开发者提供了大 量的有关动态图形、图表、图像和动画 的API。开发人员可以直接使用 JavaScript来处理画布中的内容,针对 用户操作实时渲染图形 。
画布元素——<canvas>
HTML5添加了新的标记Canvas来实现网 页绘图画布功能具有创建、管理和消灭像素 的能力,这使HTML5有了很强的表现力, 利用它,可以用来绘制矩形,圆形等基本的 图形,甚至可以绘制复杂的动画以及文本文 字,并直接渲染在浏览器上。
画布元素——<canvas>
HTML5对它的定义是“它是依 赖分辨率的位图画布,可以在 canvas上面绘制任意图形,甚 至加载照片。”
还有:
formaction -重写表单的action 属性 formenctype -重写表单的enctype 属性 formmethod -重写表单的method 属性 formnovalidate -重写表单的novalidate 属性 formtarget -重写表单的target 属性
等等
input类型
HTML5
HTML5提供了各种切割和划分页面 的手段,允许你创建的切割组件不仅能 用来逻辑地组织站点,还能够赋予网站 聚合的能力。
主要特征:
简化了以前的HTML格式和脚本; 取消了插件
特性
1)取消了一些过时的HTML 4标签,其 中包括已被CSS取代的纯粹用作显示效 果的标签,如<font>和<center>,以 及一些透过DOM的网络行为。
HTML5通过对input标记的type属性 的扩展新增了大量Web2.0时代的控 件。
新的标签
•<datalist> •<keygen> •<output> 比如计算或脚本输出 •<meter> •<progress>
•定义输入域的选项列表 •密钥生成器 •用于不同类型的输出,
•定义度量 •定义运行中的进度或进程
离线数据存储
HTML5强大的功能就是离线应用, 将应用数据缓存到本地浏览器中,掉线 时一样可以浏览网页。
基于HTMI 5的Web应用在客户端将数据 保存在一个本地数据存储中,通过DOM状 态判断当网络连接断开时,程序访问本地的 数据存储,在离线状态下也能对客户端数据 进行修改、可视化、搜索或排序等复杂的数 据操作;当恢复网络连接时再同步本地数据 与服务器端数据。
WEB绘图——<canvas>
➢ 基于javascript的2D绘图
➢ 基于WebGL的3D绘图
WEB绘图——<canvas>
对于canvas.主要有以下几个特征:
1)canvas只能是个矩形。 2)canvas使用JavaScfipt在Web上绘制各 种图形。 3)canvas中的每个像素都可控。 4)canvas拥有多种绘制方法。 5)canvas不需插件。
新增<audio>使得浏览器不需要插件即可播
放音频
<video width=“320”height=“240”controls preload=“none”poster=“videoframe.jpg”> <source src=“example/html5/2.mp4”type=“video/mp4”/>
Web存储
HTML5提供了两种在客户端存储数据的新方 法:
➢ localStorage 永久保存数据 ➢Session Storage 临时存储数据
在HTML5中,数据只有在请求时传递。 对于不同的网站,数据存储于不同的区域, 并且一个网站只能访问其自身的数据, HTML5使用JavaScript来存储和访问数据。
HTML5 新的功能应用:
➢绘图; ➢无插件的音频、视频支持;
➢本地数据存储; ➢离线数据存储;
HTML5中的API
新一代Web技术通过引入新的标签和 网页应用API(应用程序编程接口),能够 在网页上运行大型应用程序。同时,新 一代Web技术还引入了地理位置、离线 缓存等新型API,以进一步丰富网页应 用程序的功能拓展。
使用这些元素,作者可以让文档页面更 加具有语义,更加易读,也可以让搜索引擎 更好的理解页面的内容和各个部分之间的关 系,应用API也能更容易、更准确细微的访问 文档对象。
新增的标签列表:<article>、
<section>、<aside>、<hgroup>、 <header>、<footer>、<nav>、<time>、 <mark>、<figure>和<figcaption>
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