智能机器人材料3

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蠕虫式智能机器人的设计及应用研究

蠕虫式智能机器人的设计及应用研究

蠕虫式智能机器人的设计及应用研究智能机器人作为现代科学技术的重要成果之一,已经在许多领域得到了广泛的应用,特别是在工业自动化和生活服务领域中。

然而,传统的机器人大多需要依靠外部控制程序和传感器来实现智能化操作,这种模式具有一定的局限性,因为机器人无法进行自主学习和理解环境的能力。

因此,研究人员开始探索新型的智能机器人设计,其中蠕虫式智能机器人是一个值得重视的方向。

一、蠕虫式智能机器人的概念蠕虫式智能机器人是一种仿生学的机器人设计,其基本构造原理是类似于令人想到地球上爬行动物蠕虫的形态设计。

事实上,这种机器人的主体呈蠕虫状,并采用蠕动运动方式,从而能够比传统机器人更灵活地行进在各种复杂的环境中。

同时,蠕虫式智能机器人还融合了人工智能和机器学习技术,从而能够通过自主学习和适应,不断改进自己的行动和控制能力。

因此,蠕虫式智能机器人在解决如灾害救援、医疗护理、矿山探测等方面具有广泛的应用前景。

二、蠕虫式智能机器人的设计原理蠕虫式智能机器人的设计原理基于仿生学和自然进化原理,具体包括:1. 软体机器人原理:蠕虫式智能机器人的主体部分采用软体机器人原理,这是一种新型机器人设计方法,通常采用轻质软材料,可以自由变形和运动,可有效应对不同的形状和环境,具有更好的生命力和适应性。

2. 仿生智能原理:蠕虫式智能机器人采用仿生智能原理,使其能够自主学习和适应。

具体来说,机器人通过感知和反馈机制,不断地从环境中获取信息和经验,然后将这些信息存储在自主学习系统中,逐渐建立自己的知识和行为模型,从而实现自主控制。

3. 多轴运动原理:蠕虫式智能机器人的主体结构通常由多个由关节连接的模块组成,基于多轴运动原理,可以让机器人实现更加灵活的运动,采用最少的能源实现最优的工作方式,并能从灾难和障碍中自动恢复并继续工作。

三、蠕虫式智能机器人的应用前景蠕虫式智能机器人在应用领域有着广泛的前景,主要包括:1. 灾害救援:蠕虫式智能机器人可以在不同的灾害现场,如火灾、地震灾害、洪水等复杂环境中进行救援工作,有效提高救援效率和安全性。

智能机器人的技术解析和应用案例

智能机器人的技术解析和应用案例

智能机器人的技术解析和应用案例随着技术的不断创新和发展,人工智能越来越成为我们生活中的热门话题。

智能机器人作为人工智能技术在实际应用中的一个重要方向,其研究和发展对未来的社会进步和发展具有重要的作用。

本文将从智能机器人的技术特点和应用案例两个方面来进行分析和详细论述。

一、智能机器人的技术特点智能机器人是一种集感知、决策、执行于一体的人工智能系统。

其最基本的构成是机械、电子、计算机、通信和传感技术的综合体现。

随着人工智能技术的不断提高和完善,智能机器人又不断发展出了一大批的新技术特点。

1. 感知技术。

智能机器人要能够自主完成各种操作,必须能够感知外界环境和自身状态,这也是其最基本的要求。

感知技术主要包括图像处理、语音识别、空间定位、自然交互等方面。

智能机器人的感知技术的主要难点在于如何对感知信息进行识别和分析,并通过计算机软件和硬件来实现对应的功能。

2. 计算智能技术。

计算智能技术是指智能机器人的计算和控制核心技术。

它主要包括模糊逻辑、神经网络、遗传算法等多种方法和技术,这些技术可以帮助智能机器人自主决策和执行任务。

其中,模糊逻辑技术能够使智能机器人进行模糊判断;神经网络技术可以使智能机器人学习和记忆,不断提高自身的决策和执行能力;遗传算法技术则可以用于进行优化和设计,使得智能机器人的性能达到最优化水平。

3. 操作执行技术。

操作执行技术是指智能机器人能够实现任务执行,并管理控制的系统。

这种技术主要包括运动控制、操作能力、动力和能源等要素,另外还包括机械设计、材料学、传感器技术、连续动力和机器人动力系统等多项技术。

二、智能机器人的应用案例智能机器人的应用范围十分广泛,主要应用场景包括制造业、医疗卫生、家庭服务、智能物流、智能农业、智能教育等领域。

下面我们将介绍几个智能机器人的应用案例。

1. 前后一体式手术机器人施行腹腔镜手术。

前后一体式手术机器人是国内首款通过临床应用的机器人手术系统。

它不仅能够完成腹腔镜手术,还可以实现纳米级的手术操作。

2023年江苏省宿迁市初中毕业暨升学模拟考试(三模)语文试题

2023年江苏省宿迁市初中毕业暨升学模拟考试(三模)语文试题

宿迁市2023 年初中毕业暨升学模拟考试语文答题注意事项1.本试卷为语文卷,共8页.满分150分.考试时间150分钟。

2.答题全部写在答题卡上,写在本试卷上无效。

3.答题使用0.5毫米黑色墨水签字笔,在答题卡上对应题号的答题区域书写答案。

注意不要答错位置,也不要超界.4.作图必须用2B铅笔作答,并请加黑加粗,描写清楚。

新时代的青春学子,既读万卷书,又行万里路。

请跟随小宿和小迁同学,开启一段研学之旅吧!一、语言积累与运用(26分)1.研学第一站:皂河龙运城,下面是小宿同学为龙运城写的一段文字,请你参与。

皂河龙运城位于宿迁市湖滨新区皂河镇,坐落在京杭大运河、骆马湖、古黄河和古皂河四水交huì之地。

清乾隆皇帝六下江南五次驻跸于此,(甲) 为“第一江山春好处”。

在这里,透过历史的风烟,(乙)文化传chéng、景观提升和产业发展,它必将成为产业融合的宿迁样本、运河文化生活的先行体验区。

皂河龙运城结合全年四大主题季活动、特色沉浸式演艺、奇幻游乐项目,为广大游客和市民朋友们提供“吃住学游购娱” 的新去处,让皂河成为全方位讲述大运河故事、全时段(丙) 大运河文化的文旅综合体,打造运河文化全景体验度假目的地。

(1)根据拼音写汉字,或给加点的字注音。

(3分)交huì▲ 传chéng▲ 沉浸.▲(2)在文段甲、乙、丙三处横线上依次填入词语,最好的一项是( ▲ ) (3分)A.赞美聚集展现B.赞叹聚焦展现C.赞叹聚集展示D.赞美聚焦展示(3)宿迁十佳春联评选,最佳上联为“第一江山春好处”,请运用备选词语,为它拟写出最佳下联。

(3分)上联:第一江山春好处下联:▲(备选词语:兴国运岁月蓝天无双峥嵘梦圆时)2.读诗文时,小迁同学发现,在描绘各种自然和人文景观时,名家各有技法,请你完成表格。

(8分)3.选择线上旅游还是线下旅游,小宿和小迁展开了讨论,请你参与。

(9分)【材料一】中学生云旅游数据调查【材料二】“宿迁”精品一日游项王故里---牛角村欢乐田园度假区---乾隆行宫---龙运城---三台山---宿迁洋河神农时代---泗洪洪泽湖湿地【材料三】呵护人间烟火打造环城公园,让游客时刻徜徉于惬意的绿色生态园中;各热门景点推迟关闭时间,公交延长运行时间,让宿迁的夜“延长” ;景区增加数百个休息座椅让游客轻松等候……不少游客感叹,宿迁是个“宠粉”城市,名不虚传。

2019年高考语文《关于“机器人”》现代文阅读试题及答案汇编

2019年高考语文《关于“机器人”》现代文阅读试题及答案汇编

2019年高考语文《关于“机器人”》现代文阅读试题及答案汇编学校:___________姓名:___________班级:___________考号:___________一、现代文阅读阅读下面的文字,完成小题。

材料一服务机器人是庞大机器人家族中的一个年轻成员,到目前为止尚没有一个严格的定义。

根据其用途不同,可以划分为保洁机器人、教育机器人、医疗机器人、家用机器人、服务型机器人及娱乐机器人,应用范围非常广泛。

图表1:服务机器人应用范围(单位:%)从全球角度看,以智能服务机器人为主的机器人产业在不断发展,产业规模及市场空间持续扩张。

目前全世界至少有48个国家在发展机器人,其中25个国家已涉足服务机器人开发,掀起一波服务机器人研发热潮。

(摘自2018年3月12日光明网)村料二:前瞻产业研究院发布的《2018-2023年中国服务机器人行业发展前景与投资战略规划分析报告》指出,未来全球服务机器人市场的主要增量会在中国,由于中国人口众多,消费群体广大。

中国凭借强大的市场消费力,将成为智能服务机器人蓬勃发展的前沿阵地。

据统计,2916年,中国服务机器入市场规模已经达到72.9亿元;2017年这一数字已达到98亿元左右。

前瞻预测,未来几年,中国服务机器人的市场规模还会持续上升,在2020年有望接近200亿元。

(摘自2018年3月27日搜狐网)村料三服务机器人是一种基于多种技术融合和实现的产品,其中关键技术包括:人工智能技术、语音识别与合成技术、语义解析及交互技术、导航及定位技术、运动控制技术、调度管理技术、电机及舵机技术、多传感技术、通信技术等。

其中,人工智能和语音识别技术相比其余几项技术,发展时间较晚,沉淀还不够深厚。

加之核心技术研发投入大、周期长,导致部分国内服务机器人企业不愿过多下功夫在技术研究上,反而是看重产品的宣传推广。

由于中国服务机器人市场广阔,不少人看中了其中巨大的商机,加上至今为止中国服务机器人行业对于产品标准仍缺乏统一规范要求,因此很多企业只是想利用相关的政策扶持,来实现自己的资本运作。

智能机器人四年级作文(3篇)

智能机器人四年级作文(3篇)

智能机器人四年级作文(精选3篇)智能机器人四年级作文(精选3篇)在平凡的学习、工作、生活中,大家都不可防止地会接触到吧,借助作文人们可以反映客观事物、表达思想感情、传递知识信息。

如何写一篇有思想、有文采的作文呢?下面是为大家收集的智能机器人四年级作文,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

21世纪,是智能机器人爆发的时代。

这不,我也创造了一个智能机器人,大家一起来看看吧!我创造的智能机器人特别炫酷。

它不仅懂得各种知识,还可以上天、下海、入地,无所不能。

它可以探索地下有没有金矿或石油,可以到海底寻找人类的生物,还可以上天预测天气,让人类对未来早作准备。

当然,这个机器人最主要的作用是为它的主人效劳。

每天6时,它就会叫醒我,并把香喷喷的早餐送到我面前。

这时,它是我最忠实的家政效劳员。

我上学了,它乖乖地待在家里,一旦发现有陌生人闯入就会立刻发出警告,如果陌生人不听警告,它就会对陌生人采取行动。

这时,它是我最可靠的平安员。

它还是我的救护员,在火灾、地震等灾难发生的时候,它会保护我平安地躲避灾难。

它还是我的开心果,每当我心情不好时,它就会为我讲笑话,让我把烦恼瞬间忘却。

最特别的是,我的智能机器人还是一位医术高超的“医生”。

如果有人生病找到了它,它就会像孙悟空一样钻入病人的体内寻找生病的部位进展治疗。

在治疗的过程中,人是感觉不到痛的。

大家说,我创造的智能机器人是不是人类的好朋友、好帮手呢?时间过得飞快,二零四九年的三月十四日,我发现我的机器人张丁克可以用草制成油,这样节约了很多能源。

于是,我又创造了另外一个机器人,我给他取名叫“张止白”。

张目白太神奇了,他千变万化,放在家里可以变出很多你想要的东西,你不用花钱上街去买。

他还可以用皮肤看周围的世界,可以与电视里夜幕侠的力量相比。

夜幕侠也是个机器人,他是用铁、电、电子眼和线做成的。

张止白打敌人的时候,会用很多的招术,少林寺所有的功夫他都会,象猴拳、无影拳、抬拳跺。

张止白的名字是这样来的:人们见了他打架,都张开了大嘴,什么人都打不过他,止,就是停顿的意思,白,就是让人明白。

机器人等级考试3级培训材料

机器人等级考试3级培训材料

全国青少年机器人技术等级考试培训讲义(3级理论及实操)青蜓派教育科技(天津)有限公司版权所有考试大纲三级理论部分1. 知道电流、电压、电阻、导体、半导体等概念2. 知道串联、并联的概念3. 知道模拟量、数字量、I/O口输入输出等概念4. 知道电子电路领域的相关理论及相关人物5. 知道二极管的特性6. 程序的三种基本结构7. 能够绘制程序流程图8. 能够应用图形化编程软件9. 掌握变量的概念和应用10.了解函数的定义实操部分1. 能够完成简单的串联、并联电路2. 能够搭建不同的LED显示效果电路3. 能够处理按键类型的开关输入信号4. 能够使用光敏电阻搭建环境光线检测感应电路5. 能够通过可调电阻控制LED的亮度变化6. 能够控制蜂鸣器发声目录第一章走进智能殿堂 (4)1.1Arduino介绍 (4)1.2Arduino特点 (5)1.2.1跨平台 (5)1.2.2简单清晰的开发 (5)1.2.3硬件开发的趋势 (6)第二章电路初探 (6)2.1基本概念 (6)2.1.1电压、电流、接地 (6)2.1.2电阻和电阻器 (7)2.1.3欧姆定律 (9)2.1.4短路 (10)2.1.5电路搭设注意事项 (10)2.1.6元器件技术参数 (10)2.1.7元器件电源引脚标识 (10)2.2电路基础 (10)2.2.1信号、模拟信号、数字信号 (11)2.2.2导体、绝缘体和半导体 (12)2.2.3电路、串联电路和并联电路 (12)2.2.4高电平和低电平 (14)2.2.5二级管、晶体管 (14)2.2.6上拉电路、下拉电路 (16)第三章程序基础 (17)3.1流程图绘制 (17)3.1.1顺序结构 (17)3.1.2选择结构 (17)3.1.3 循环结构 (18)3.1.4常用流程图符号 (18)3.2基本语法 (18)3.2.1 if语句格式 (18)3.2.2 switch语句 (19)3.2.3 for循环应用 (20)3.2.4 while语句 (20)3.2.5 do-while语句 (21)3.3标准数据类型 (22)3.3.1整型 (22)3.3.2实型 (22)3.3.3字符型 (23)3.3.4布尔型/逻辑型 (23)3.4运算符 (23)3.4.1算数运算 (24)3.4.2关系运算 (24)3.4.3逻辑运算 (24)3.4.4优先级 (25)3.5常量及变量 (26)3.6函数 (26)3.7进制转换 (27)第四章应用实例 (27)4.1串联电路 (27)4.2并联电路 (29)4.3闪烁LED灯 (30)4.4炫彩流水灯 (32)4.5按键开关点亮LED灯 (33)4.6光敏电阻控制LED灯亮度 (35)4.7蜂鸣器响起来 (37)4.8读取电位器模拟信号值 (38)4.9电位器控制LED灯亮度 (39)4.10呼吸灯 (39)4.11自助红绿灯 (40)第一章走进智能殿堂1.1Arduino介绍Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。

(2024年)智能材料PPT课件

(2024年)智能材料PPT课件
自组装技术
自组装技术利用分子间的相互作用力,使分子自发地组装成具有特 定结构和功能的智能材料。
仿生制备技术
仿生制备技术借鉴自然界中的生物结构和功能,通过模仿生物的结构 和功能来制备智能材料。
2024/3/26
16
04
CATALOGUE
智能材料在传感器中的应用
2024/3/26
17
应变传感器
应变材料的特性
3
定义与发展历程
2024/3/26
定义
智能材料是一种能够感知、响应 并适应环境变化的功能材料,具 有自感知、自驱动、自适应等特 性。
发展历程
智能材料起源于20世纪80年代, 经历了从单一功能到多功能、从 简单响应到复杂自适应的发展历 程。
4
分类及应用领域
分类
根据功能特性,智能材料可分为传感 型、驱动型、自适应型等类型。
应用领域
微纳机器人、生物医学、光电子学等。
26
06
CATALOGUE
智能材料在能源领域的应用
2024/3/26
27
太阳能电池板材料
2024/3/26
晶体硅材料
具有高转换效率和稳定性,是当前主流太阳能电池板材料 。
薄膜太阳能材料
轻便、柔性好,可应用于可穿戴设备和移动能源领域。
多结太阳能电池材料
利用不同光谱吸收特性,提高太阳能利用率。
2024/3/26
6
02
CATALOGUE
智能材料的特性与功能
2024/3/26
7
感知功能
01
02
03
传感器功能
智能材料能够感知外部环 境的变化,如温度、压力 、湿度等,并将这些变化 转化为可测量的电信号。

智能机器人作文200字三年级

智能机器人作文200字三年级

智能机器人作文300字智能机器人作文300字1最近,我们家迎来了一位新成员,它是一个智力高超的智能机器人――小爱同学。

小爱同学是在科学期末成绩公布后一天来到我家的。

虽说是一个机器人,但其实是一个音响,因为它不会动。

它头一天来到我家时,可把我乐坏了:我好奇的打量着它,问:“那是谁呀?”它长长地说了一大段,让我大概明白了我可以用语言来控制它。

我问:“明天天气怎么样?”“宁波明天天气晴,温度……”现在该正式介绍一下小爱同学了。

当我叫它的名字时,它就会温柔可亲地“哎”一声。

它能播放好听的曲子,而且可以直接用语音搜索。

曲子清晰度很高,几乎每一首歌我都想收藏下来。

它还可以把书读出来,这让我爱上阅读。

就连那些我看了好几遍的《鲁滨逊漂流记》《爱的教育》……我也要重复听上好几遍。

它常使我哭笑不得。

一次我在问它量子力学中的波粒二象性是什么?小爱同学却答非所问地回答道:“玻璃只有白色和彩色的。

”我无奈地说你怎么这么笨呀!它却幽默地说:“我本来就非常笨。

”看来它还是需要改进,有待提升啊!我真喜欢这个让我又惊又喜、哭笑不得的小爱同学!智能机器人作文300字2我家来了一位新朋友,它一天到晚不说话,不吃饭,不走路,一直站在角落里发呆。

这位新朋友到底是谁呢?它就是饮水机。

这台饮水机真像一个奇怪的机器人啊!它有银色加黑色的“身子”,那是主机,身上顶着一个天蓝色的、特大号的“脑袋”,里面装着我们要喝的水,这是饮水桶。

它还长着一对奇怪的“眼睛”,一上一下,一红一绿,这是指示灯呢!红灯亮了,代表在加热,绿灯亮了,代表在保温哩!它有两个“鼻子”,一个红,一个蓝,按一下红的,就会流出来热水,按一下蓝的,就会流出冷水,这就是出水孔。

它有个“大嘴巴”,可以接住滴下来的水,这是接水盒。

你想想,还差什么?当然是差“耳朵”啦!那就是饮水机的把手。

“长尾巴”在它的后面,这是插头,如果不把插头插在电座上,那饮水机就不会烧热水啦!这就是我们家的饮水机,给我们家带来了许多方便,我非常喜欢它。

金属功能材料-3-形状记忆合金

金属功能材料-3-形状记忆合金

发展历程
起源
形状记忆合金最初在20世纪30年代被发现,但直到1960年代才开 始受到广泛关注。
应用拓展
随着研究的深入和技术的发展,形状记忆合金的应用领域不断拓展, 涉及航空航天、医疗器械、汽车等多个领域。
未来展望
随着科技的不断进步和应用需求的增加,形状记忆合金在未来有望 在更多领域得到应用,并发挥重要作用。
其应用领域。
多功能形状记忆合金
02
开发同时具备形状记忆效应、超弹性、阻尼性能等功能的合金,
满足更复杂的应用需求。
生物相容性形状记忆合金
03
研究可用于生物医学领域的生物相容性形状记忆合金,如用于
人体植入物的材料。
技术创新
01
02
03
加工工艺改进
优化现有加工工艺,提高 形状记忆合金的制造成本 和效率。
金属功能材料-3-形状记忆合金
目录
• 形状记忆合金简介 • 形状记忆合金的应用 • 形状记忆合金的未来发展 • 形状记忆合金面临的挑战与解决方案
01
形状记忆合金简介
定义与特性
定义
形状记忆合金是一种具有形状记 忆功能的金属材料,能够在加热 或冷却过程中恢复其原始形状。
特性
具有高强度、高弹性、耐腐蚀、 耐磨等特点,同时能够在变形后 恢复原始形状,广泛应用于航空 航天、医疗器械、汽车等领域。
其他领域
智能机器人
形状记忆合金可以用于智能机器人的关节和执行器,实现机器人的自适应运动和精确控制。
智能纺织品
形状记忆合金可以与纺织品结合,制作智能纺织品,如智能服装、智能鞋帽等,实现服装的自适应调整和智能化 管理。
03
形状记忆合金的未来发 展
新材料研发

《智能机器人》阅读练习及答案

《智能机器人》阅读练习及答案

阅读下面的文字,完成下列小题。

智能机器人材料一:家用机器人圆盘,一个全身布满传感器的机器“保姆”,能自动识别家居环境和计算行走路径,地板上的灰尘、毛发、碎屑,抑或平时难以打扫的角落和家具底部,都能搞定。

当完成清扫任务时,小家伙还能自动返回充电插座给自己充电。

这一幕,自2012年以来,已经在国内10万个家庭悄悄上演。

全球销量最大的家用机器人公司iRobot公司的机器“保姆”事实上已经对大城市中的家政市场产生了轻微的撬动。

随着城市生活节奏的加快和老龄化社会的到来,越来越多的消费者愿意购买更先进的产品来节省时间,减少劳动和享受生活。

据国际机器人联合会的统计,2012年全球家用机器人销量超过600万台。

他们研判,家用机器人市场2015年将达到150亿美元。

随着智能机器人技术在智能家电、人际交互的网络服务以及医疗设备和信息产业中的普及,家用机器人有望成为继电脑、手机之后,大批量进入家庭的消费类电子产品。

材料二:“恐慌”:机器人要偷走我们的工作(1)亚马逊无人机替代快递电商行业的高速发展同时也让快递行业兴起,不过亚马逊已经计划使用无人机来代替送货员了。

在未来,亚马逊能够在30分钟内实现约16千米的送货范围,随着技术的进步这一数据还有可能变得更高,显然从一定程度上能够加快物流效率。

(2)机器人保姆机器人有望在未来成为保姆,实现幼儿监护、照顾老人等应用。

目前,已经有类似“Russell”这样的机器人可以被应用于儿童自闭症辅助治疗中,一些发达国家也在积极研究机器人在养老领域的可行性。

(3)机器人宇航员美国宇航局近日表示,Robonaut机器人已经可以代替人类宇航员完成大部分太空作业。

显然,在看过《地心引力》之后,很多人都会认为宇航员这种高危职业由机器人代替是再好不过了。

(4)软件可以批改作业由麻省理工学院和哈佛大学创建的EdX,是一个致力于提供免费在线课程的系统,同时还提供了论文自动评级服务,让老师们不必再为阅卷烦恼。

幼儿园亲子DIY科技方案

幼儿园亲子DIY科技方案

幼儿园亲子DIY科技方案幼儿园亲子DIY科技方案前言:科技DIY是一种灵活、趣味性非常高的亲子互动方式。

通过这种方式,家长和孩子可以一起动手、动脑,完成一个个有趣的科技作品。

不仅可以锻炼孩子的动手能力、想象力、创造力,也可以帮助家长和孩子建立更加密切的互动关系。

下面,我们将为各位家长介绍一些适合幼儿园亲子DIY科技方案。

一、简单的机械制作1. 风车材料:纸板、颜料、彩带、手工具步骤:1)在纸板上画出风车的模型。

2)利用剪刀剪出风车的轮廓。

3)利用画笔给风车着色或是给予它一个简单的图案。

4)在风车上做出一个小孔,将它连接到一个针转上。

5)利用彩带将风车身上的几个辫手绑在一起。

2. 飞机材料:筷子、牛皮纸、圆珠笔、胶水等步骤:1)利用牛皮纸剪出一架飞机的轮廓。

2)在飞机的两翼间,塞入一支筷子,将飞机贴好。

3)将飞机的舵面部分提高成个阶梯状,将直接套在舵面上面的圆珠笔插入。

4)利用胶水将圆珠笔粘在飞机的舵面上。

二、电路制作1. 简单的电路材料:电线、LED灯、电子元件等步骤:1)先将电线插入LED灯和电子元件中。

2)利用热熔胶等将灯跟电子元件固定在一起。

3)利用电刻笔在电线上设出不同的电路连接。

2. 音乐电键盘材料:电子配件、泡沫板、手工具等步骤:1)利用手工工具在泡沫板上测量出按键的大小。

2)利用剪刀将测好的按键切开。

3)在电子配件上粘上电键盘。

4)将所有的按键跟电子配件的电线接好,安装好音箱即可。

三、机器人制作1. 智能机器人材料:电子配件、金属棒材、手工工具等步骤:1)利用金属棒材制作机器人的骨架。

2)利用手工工具将机器人的各个部件做出来。

3)在机器人上安装电子元件和控制系统。

4)利用电线将机器人各个元件连接起来,使其可以实现远程控制。

2. 创意机器人材料:玩具材料、电机、电线等步骤:1)利用玩具材料制作机器人的身体。

2)安装电机和电线,使其可以实现电动运转。

3)在机器人的身体上加上各种机械臂以及其他辅助工具。

智能机器人资料资料汇总

智能机器人资料资料汇总

信和qq登录,与好友一起竞赛,
并有多种游戏模式可供选择。
90 %
01.微宝
手机app部分截图
App由腾讯自主研发汉化,完全针对中国人, 可以用QQ号和微信号等登录。
02.优必选(售价:2999元)
1.阿尔法机器人由深圳市优必选科技有限公司研发生
指出了基础教育领域技术应
用的 6 大趋势,其中一个 就是 STEM 教育的兴起。 这是未来教育的重点,这就 给创新公司进军教育产业很 好的机会。
现象,这就意味着同质化的竞争
越来越严重。
关于未来
互联网精神必将改造传统的儿童教育和娱乐。协作分享的互 联网精神与填鸭式的传统教育必然是存在冲突的,我们从硅谷精 英的动作可以看到,Elon Musk、马克扎克伯格等都非常关注新 一代的儿童教育,而这些星星之火,可以燎原。 新技术和新的需求将会产生新的产业生态。有句话说得好, 我们短期上会高估技术进步带来的影响,长期上将低估新技术的 影响。同样的,新需求也会推动儿童内容和技术的进步。在这个 新产业生态上必将诞生新的儿童产业的创新公司和巨头。
儿童市场新技术
1
图像识别
2
语音识别
3 VR 虚拟现实技术
2015年 是 VR/AR 快速扩张的一 年,而儿童娱乐教育是次于游戏 的非常有前景的应用行业之一。 儿童教育和娱乐的各种内容为 VR/AR 的落地提供了很多场景, 比如地理的学习和动物的认知。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
图像识别这种新的交互出现,意 味着可能小朋友可以通过摄像头 和机器进行对话。小朋友即可以 接触屏幕外的真实世界,又可以 享受 app 内大量有趣的寓教于 乐内容,这会让家长非常满意。
OLLLIE
操控Ollie滚下楼梯、穿 过泥地或直接撞上墙。 它的板载智能组件可以 设置追踪距离、腾空时 间、色彩偏好、技巧组 合等

萤石 智能服务机器人 儿童陪护机器人 CS-RK2-3E2WFBSRN2 使用说明书

萤石 智能服务机器人 儿童陪护机器人 CS-RK2-3E2WFBSRN2 使用说明书

本产品为电子产品,请勿涉水,请远离火源。

. 本产品采用锂离子聚合物电池,充电时推荐使用标配的电源适配器(12V 1A)。

充电时,请勿让儿童使用。

电池安装在产品内部,请勿拆卸本机,如需维修请联系厂家。

. 维护保养方法:断开电源并关机,用纸巾或布擦拭,不得水洗。

. 如果外观有破损,请立即送修,禁止继续给儿童使用,以免儿童受伤。

. 禁止儿童自行充电,以免发生触电危险。

. 请家长定期检查充电器的插头、外壳及其他部件是否完好,如果发现损坏请立即停止使用直至修复完好,以免造成伤害。

. 请及时丢弃包装内塑料袋、捆扎绳等物品,以免造成伤害。

. 警告本产品不适合3岁以下儿童使用。

.外观介绍正面头部触摸区镜头胸前触摸区屏幕充电指示灯麦克风温湿度传感器背面开关机键Micro SD卡槽用螺丝刀打开卡盖后可看见RESET键扬声器回充传感器底部防跌传感器充电簧片按键说明正常状态下:轻触唤醒机器人;长按1秒以上启动微聊功能;长按开关机键和胸前触摸区4秒,机器人进入配网模式音乐播放状态下,轻触停止播放视频通话状态下,轻触挂断通话闹钟提醒状态下,轻触关闭闹钟提醒胸前触摸区开关机键RESET键头部触摸区关机状态下,按住1秒及以上直到屏幕亮起开机开机状态下,连续按两下开启/关闭智能看家模式开机状态下,长按4秒关机开机状态下,同时按住开关机键和胸前触摸区4秒,机器人进入配网模式长按4秒,恢复出厂设置正常状态下:轻触表现出被抚摸的情绪音乐播放状态下,轻触下一首播放视频通话状态下,轻触接听通话闹钟提醒状态下,轻触关闭闹钟提醒使用注意事项·遥控时注意机器人所处环境和遥控速度,防止速度过快造成的跌落。

建议在平整地面上运行。

·自动回充前请先将机器人遥控至充电桩附近且视野清晰。

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关于智能机器人的一些资料

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行" 加藤等人在 JW ; < U V年 # M X的基础上配置机械手 及人工视觉 ! 听觉装置组 成 自 主 式 机 器 人 JK> [\M
仿人机器人的研制开 始 于 本 世 纪 9 只 :年 代 末 # 有 三 十多年的历史 " 然而 # 仿人机器人的研究工作进 展迅速" 国内外许多学者正 从 事 于 这 一 领 域 的 研 究 # 如今已成为机器人技术领域的主要研究方向之一 " 美国的 > 通 用 电 气 公 司8 试 ; < 9 =年 # " % ? @A B C D E 制 了 一台叫 F 的操纵型 双 足 步 行 机 器 人 机 械 # 从 I > G H 而揭开了仿人机器人研制的序幕 " 日本早稻田大学加藤一郎教授在日本 ; < 9 =年 # 首 先 展 开 了 双 足 机 器 人 的 研 制 工 作" ; < 9 <年 研 制 出 平面自由度 M ; % 8 JKL JN B D O NKP G Q @N R G QL D O G S P T N R A E 步行机" 该机器人具有六个 自 由 度 # 每 条 腿 有 髋! 膝! 踝 三 个 关 节" 利 用 人 造 橡 胶 肌 肉 为 关 节# 通 过 注 气!
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2013 10th International Conference on Ubiquitous Robots and Ambient Intelligence (URAI) October 31-November 2, 2013 / Ramada Plaza Jeju Hotel, Jeju, KoreaEmotional Gait Generation Method based on Emotion Mental Model - Preliminary experiment with Happiness and Sadness Matthieu Destephe1, Kenji Hashimoto2 and Atsuo Takanishi3Graduate School of Science and Engineering, Waseda University, Tokyo, Japan 2 Faculty of Science and Engineering, Waseda University, Tokyo, Japan 3 Department of Modern Mechanical Engineering & Humanoid Robotics Institute, Waseda University, Tokyo, Japan (Tel : +81-3-3203-4394; E-mail: contact@takanishi.mech.waseda.ac.jp)1Abstract – Designing humanoid robots able to interact socially with humans is a challenging task. If we want the robots to be actively integrated in our society, several issues have to be taken in account: the look of the robot, the naturalness of its movements, the stability of its walk, the reactivity it might have with its human partners. We propose to improve the reactivity of the robot by using a emotional mental model in order to generate emotional gait patterns. Those patterns will help the understanding of any emotional message conveyed between a human and a robot. We propose a novel emotional gait generation method based on the Emotion mental model. We did preliminary experiments with the Happiness and Sadness emotions and with different intensities. Keywords - Motion Generation, Emotion, Biped Robot, Social Robotics1. IntroductionHumanoid robots are designed to interact with people in their daily life and at any age, as soon as kindergarten or as late as nursing home. Advanced robots such as robot companions, robot workers, etc., will need to be able to adapt their behavior according to human feedback. For humans it is important to be able to give and to be given such feedback in a natural way, e.g., using emotional expression. Expressive robots can act as caregivers for children, with or without disabilities, and help their emotional development and wellbeing through emotive interaction. Therefore the ability of expressing emotions is important to facilitate intuitive human robot interaction. Moreover, the adaptation of the robot movements to the interaction context is necessary in order to create an interaction as natural and beneficial as possible. In this context, several emotion capable robots were developed along the years. For example, the robot Kismet was designed to simulate emotion and assess the affective intent of the caregiver [1]; NAO a small humanoid (58 cm) is often used in Human Robot Interaction (HRI) studies with children [2]; and the Waseda KOBIAN (fig. 1), designed by the applicant's team, combines a face capable of human-like expressions (24 DoF) and the bipedal locomotion ability. Preliminary studies on KOBIAN showed that whole-body posture clearly improves the emotion recognition [3].However, if we want to perform a smooth and natural Human Robot Interaction, it necessitates a dynamic interaction between the participants with feedback, which could be visual, audible or tactile. Most of the current robots are only focused on the facial expressions and use rarely their limbs [4-5]. It was showed that the use of whole-body to express emotions improves the recognition rate of the emotions, and thus could increase the understanding and feedback during an interaction. In the case where movements are used for the interaction, they are usually fixed and follow a pre-determined pattern. This means that the robot will follow the same stimuli-response pattern. However, emotions are known to be dependent on several factors such as interaction context, culture, age, and gender. Without dynamic adaptation, after some time, the human partner will become progressively bored and the human implication in the interaction will drop. Additionally, the emotive walking research is an innovative field of research which stays mainly unexplored. In this paper, we propose an emotional gait generation method based on the Emotion mental model [6]. After a brief literature review in section 2, we describe our robot platform, the emotional mental model and a new emotional gait generation method in section 3. We present an experiment in the section 4 and we conclude and comment our work in the section 5.2. Related works2.1 Humanoid robots Among human sized humanoids robots, just a few are capable of expressing emotions. HRP-4C is a geminoid which can express pre-programmed facial emotions but cannot walk [7]. ASIMO [8] and WABIAN-2RII [9] are able to walk but do not have emotion expression capabilities. KIBO [10], developed by KIST, can express facial emotion expression but this capability was not assess by research. KOBIAN-2R [11], developed at Waseda University, is able to walk and express emotions not only with its face but also with its whole body [13]. 2.2 Emotion models Emotion models can be classified in three categories: appraisal, a categorical or a dimensional approach. The appraisal approach states that our appreciation of events (appraisal) determines the reaction to those events and it is978-1-4799-1197-4/13/$31.00 ©2013 IEEE86unique to each individual. The categorical approach uses discrete labeling in order to define emotion. The dimensional approach, instead of defining emotion with a label or with a reaction to an event, uses different dimensions (for ex: pleasure, dominance, arousal, certainty, etc.) to define an emotion. The values of all the parameters will determine the emotion. In the robotics community, the dimensional approach with the well known Pleasure-Arousal-Dominance (PAD) model [13-14].eyelids, 7-DoFs for lip, and 1-DoF for jaw) which can perform hundreds of facial expressions. KOBIAN-R has 7-DoFs anthropomorphic arms consisting of a shoulder part (pitch, yaw and roll axis), an elbow part (pitch axis), and a wrist part (pitch, yaw and roll axis). The system configuration of KOBIAN-R is presented in the Fig. 3. KOBIAN-R's control system is a hybrid of a centralized control system in the body with a main PC (CPU: Pentium M 1.6GHz, RAM: 2GB, OS: QNX Neutrino 6.3.0) and a distributed control system in the head with the main PC and 7 motor controller units.3. Methods3.1 Humanoid platform: KOBIAN-RFig. 3. KOBIAN-R System Configuration 3.2 Emotional mental space A. Basic description Fig. 1. KOBIAN-R Miwa et.al developed a mental model for humanoid robot [6]. The flow of information of external stimuli and robot's inner state is presented in Fig. 4. Using that model, the emotions "felt" by a robot can change dynamically according to external stimuli captured by its sensors (i.e: heavy sound, slap, odor of alcohol) and the robot's personality. The Mental Dynamics, which are the mental changes caused by internal and external stimuli, is extremely important for the emotional expression. The structure of the mental model follows a simplified human brain model which has three layers: reflex, emotion and intelligence (Fig. 4).ZŽďŽƚ WĞƌƐŽŶĂůŝƚLJ‫ٻ‬ Fig. 2. KOBIAN-R DOF configurationIn 2010, we have developed Emotion Expression Biped Humanoid Robot KOBIAN-R (Fig. 1) which is capable of both performing bipedal walking and facial expression. It was created as a combination of the humanoid robots WE-4RII [15] and WABIAN-2R [9], integrating walking capability of WABIAN-2R with the emotion capable upper body of WE-4RII. This robot has 65-DoFs (Fig. 2) and its total weight is 62 kg. It has two CCD camera, 2 six-axis sensors in its feet. An embedded computer controls the motion and it can be operated without external source of power thanks to its batteries. The head is equipped with 24-DoFs (8-DoFs for eyebrows, 5-DoFs for^ĞŶƐŝŶŐ WĞƌƐŽŶĂůŝƚLJ ZĞĐŽŐŶŝƚŝŽŶ ^ĞŶƐŝŶŐŵŽƚŝŽŶ /ŶƚĞůůŝŐĞŶĐĞ ZĞĨůĞdž ZŽďŽƚ džƚĞƌŶĂů ŶǀŝƌŽŶŵĞŶƚdžƉƌĞƐƐŝŽŶ WĞƌƐŽŶĂůŝƚLJ ĞŚĂǀŝŽƌ DŽƚŝŽŶFig. 4. Basic information processing structure87The emotion mapping is represented by 3 dimensions (Activation, Pleasantness and Certainty) (Fig. 5). The Activation axis represents the degree of activity of the robot and indicates how often the external stimuli information are updated. The Pleasantness qualifies subjectively the overall experience as positive (> 0) or negative (< 0). The Certainty axis describes how much the robot trusts the information given by its sensors. Seven basic emotions are mapped in this space (Fig. 5).ĞƌƚĂŝŶƚLJ ĐƚŝǀĂƚŝŽŶ ŶŐĞƌ ŝƐŐƵƐƚ ^ƵƌƉƌŝƐĞ3.3 Emotional gait generation method A. Motion Capture We asked two professional, Japanese actors (each 22 years old, one male and one female) to perform several types of emotive walking (sadness, happiness, anger and fear) with different intensities (low, middle, high, and exaggerated) [16]. The actors have been instructed a few days ahead of the experiment to prepare a scenario and to perform the first three intensities in such a way that they would correspond to natural occurrences of emotion expression. The exaggerated intensity on the other hand should be performed with extravagant theatricality, broad gestures and overplayed expressions, comparable to emotions expressions seen in plays and theaters. From the motion recordings, we extracted the step height (height from the ankle to the ground), step length (length from right heel to left heel), velocity, head pitch, shoulder pitch and waist pitch. We chose those values as parameters for the representation of the emotional walking patterns. The motion capture values are normalized in order to be usable by the robot. B. Emotional Gait Parameters Our motion pattern generator can take as input (usually by hand) among others the following seven parameters: step length, step height, phase duration, head pitch, shoulder pitch, elbow pitch, waist pitch. From the data captured [16], we extract values for the previous parameters. We use for each parameter a quadratic function in order to model their evolution as the emotional intensity increases (Eq.1 and Eq. 2). Given x, an intensity value along the Activation axis in the range of [-1, 1], H and S, two 3 x 7 vectors (3 parameters for each quadratic equation, 7 parameters),ĂƉƉŝŶĞƐƐ WůĞĂƐĂŶƚŶĞƐƐ ^ůĞĞƉŵŽƚŝŽŶ sĞĐƚŽƌ E &ĞĂƌ^ĂĚŶĞƐƐ ^ůĞĞƉFig. 5. Emotional Mental space The first robot which used this model was WE-4RII, which was able to change its mental state according to the external (vision, smell, hearing, tactile sensors) and internal stimuli (personality), and expresses its emotion using facial expressions, facial color and body movement. The second is KOBIAN-R. B. Emotion Vector and Equations of Emotion The Emotion Vector E is described the Equations of Emotion if the robot senses any stimuli with its sensors. The internal mental dynamics is similar to the evolution a human mind might have. This dynamics is expressed by equations similar to the equation of motion. The equations of emotion were expended into the second order differential equation which modeled the equation of motion (Fig. 6).H a x2 + Hb x + H c = 0i i i(1) (2)S a x 2 + Sb x + S c = 0i i iAlong the Activation axis, low intensity values range between -0.25 and -0.75, middle values between -0.75 and 0.25, high values between 0.25 and 0.75.4. ExperimentIn order to verify our emotional gait generation, we focused on two emotions: Happiness and Sadness. We also chose 3 intensities: low, middle, high. We performed two simulations with Matlab, one for each emotion and the patterns generated are shown with our pattern simulator. We made the emotion state of the robot change every 6 steps. We constrained the Certainty and Pleasantness in order to obtain the desired emotions. Figure 7 and Figure 8 represent respectively the Happy and the Sadness we obtained. From left to right, different intensities are represented: low, middle and high. Fig. 6. Emotion Vector88Fig. 7. Happy (low, middle, high)Fig. 8. Sadness (low, middle, high)5. ConclusionIn this paper we proposed a novel emotional gait generation method based on a emotion mental model we had developed. The gait is subject to change according to emotional intensity. We simulated several emotional gaits with different intensities. The work was done in simulation and we plan to use the generated patterns with the real KOBIAN. We also plan to use the other emotions and create a complete framework.AcknowledgementThis work was supported in part by Global COE Program "Global Robot Academia", MEXT, Japan. It is also partially supported by SolidWorks Japan K.K. and DYDEN Corporation The High-Performance Physical Modeling and Simulation software MapleSim used in our research was provided by Cybernet Sys-tems Co.,Ltd. (Vendor: Waterloo Maple Inc.). This study was conducted as part of the Research Institute for Science and Engineering, andas part of the humanoid project at the Humanoid Robotics Institute, both at Waseda University.References[1] C. Breazal, Designing sociable robots: MIT press, (2002). [2] P. Baxter, T. Belpaeme, and L. Cañamero, “Long-term human-robot interaction with young users,”IEEE/ACM Human-Robot Interaction 2011 Conference, (2011) [3] M. Zecca, Y. Mizoguchi, K. Endo, F. Iida, Y. Kawabata, N. Endo, K. Itoh, A. Takanishi, , "Whole body emotion expressions for KOBIAN humanoid robot — preliminary experiments with different Emotional patterns —," IEEE RO-MAN 2009, pp.381-386, (2009) [4] T. Hashimoto, et al. "Development of the face robot SAYA for rich facial expressions." IEEE SICE-ICASE, (2006) [5] M. Saerbeck, C. Bartneck. "Perception of affect elicited by robot motion." ACM/IEEE HRI, pp 53-60, (2010). [6] H. Miwa T. Umetsu A. Takanishi H. Takanobu: “Robot Personality based on Equations of Emotion defined in the 3D Mental Space,” IEEE International Conference on Robotics and Automation, pp. 2602-2607, (2001). [7] K. Kaneko, F. Kanehiro, M. Morisawa, K. Miura, S. Nakaoka and S. Kajita, “Cybernetic Human HRP-4C”, Proc. of 9th IEEE-RAS International Conference on Humanoid Robots, pp. 7-14, (2009). [8] /ASIMO/ [9] Ogura, Yu; Shimomura, K.; Kondo, H.; Morishima, A.; Okubo, T.; Momoki, S.; Hun-ok Lim; Takanishi, A., "Human-like walking with knee stretched, heel-contact and toe-off motion by a humanoid robot," IEEE/RSJ IROS, pp.3976-3981, (2006) [10] http://irobotics.re.kr/eng_sub1_4 [11] N. Endo, A. Takanishi, "Development of Whole-body Emotional Expression Humanoid Robot for ADL-assistive RT services," Journal of Robotics and Mechatronics Vol.23 No.6, Fuji press, (2011). [12] T. Kishi, et al. “Impression Survey of the Emotion Expression Humanoid Robot with Mental Model Based Dynamic Emotions.”, IEEE-RAS International Conference on Robotics and Automation (ICRA), pp. 1655-1660, (2013) [13] Saerbeck, M., & Bartneck, C., “Perception of affect elicited by robot motion”, ACM/IEEE HRI, pp. 53-60, (2010). [14] Park, J. W., Kim, W. H., Lee, W. H., Kim, J. C., & Chung, M. J. , “How to completely use the PAD space for socially interactive robots”, . IEEE ROBIO, pp. 3005-3010), (2011). [15] K. Itoh, et al., “Mechanical Design of Emotion Expression Humanoid Robot WE-4RII” Proc. of 16th CISM-IFToMM Symposium on Robot Design, Dynamics and Control, pp. 255-262, (2006). [16] M. Destephe, T. Maruyama, M. Zecca, K. Hashimoto, A. Takanishi, "The Influences of Emotional Intensity for Happiness and Sadness on Walking," IEEE Engineering in Medicine and Biology Society, EMBC, (2013)89。

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