会议暖场小游戏
年会策划路演暖场小游戏大全
年会策划路演暖场小游戏大全在年会策划中,暖场环节是非常重要的一部分。
通过设计一些有趣的小游戏,可以有效地为参与者营造放松愉快的氛围,增强互动和团队凝聚力。
本文将介绍一些年会策划路演暖场小游戏的大全。
1. 字谜迷题:准备一些有趣的字谜迷题,每道题目都是一个谐音或者同音字,参与者需要根据题目猜出正确的答案。
可以设定比赛形式,分成若干小组,看哪个小组先解出全部谜题。
这个小游戏不仅考验参与者的智力,还能够培养团队合作意识。
2. 谜底对对碰:事先准备一些问题和谜底,选取一名参与者作为提问者,其他参与者则根据提问者的问题,争相回答正确的谜底。
参与者们可以用手举牌或者齐声喊出答案,看哪个参与者能够胜出。
这个小游戏可以增加互动性,还能够增进参与者之间的了解。
3. 心理测验:选择一些有趣的心理测验题目,例如“你更喜欢长时间独处还是与他人交往?”、“你对变化的适应能力如何?”等等。
将参与者分成几组,对题目进行组内讨论,并逐个展示结果。
这个小游戏可以增加参与者之间的互动和交流,并且了解彼此的心理特点。
4. 口令接龙:参与者围坐成圈,第一个人说出一个词语或者短句,接下来的人则要说出与上一个词语或者短句的结尾字母相同的词语或者短句,以此类推。
参与者需要快速反应和联想,看谁能坚持到最后。
这个小游戏可以锻炼参与者的思维敏捷度和团队协作意识。
5. 手势猜猜猜:参与者分成两两一组,其中一人用手势来描述一个词语或者短语,另一人则需要通过观察手势来猜出正确的答案。
可以设定比赛形式,看哪一组能够猜对的次数最多。
这个小游戏可以增加参与者之间的默契和沟通能力。
6. 大合唱:指定一首流行的歌曲,将参与者分成几组,每组选出一名代表来进行表演。
可以加入一些舞蹈动作或者创意编排,增加趣味性。
最后,全体参与者一起合唱,共同营造欢乐的氛围。
7. 人物角色扮演:提前准备一些不同的角色卡片,例如明星、动物、名人等,参与者从中随机选择一个角色,并在一定时间内扮演出来。
会议热场互动小游戏(精选60个)
会议热场互动小游戏会议热场互动小游戏暖场小游戏通过互动性强的游戏带动人气,来吸引目标关注的。
以下是小编为大家带来的会议热场互动小游戏(精选60个),拿来即用,欢迎参考!希望能帮助到大家。
会议热场互动小游戏11、魔法师变石头游戏场地:室内或室外平坦的场地均可参加人数:16人~50人以内,人数不宜过少活动器材:2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则:1.一开始可由拓展培训师或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
2、扮时钟参加人数:适合8人以上游戏准备:参加人员≥3,白板1块,异样长度的棍子或其他长条物3根。
游戏规则:在块白板上画一个时钟的模子,以3个参加人员为一组,手上拿着异样长度的棍子扮演时钟的秒针、分针和时针。
主持人随意说一个时辰,要3个参加人员敏捷的将代表指针的道具指向正确的方位,仅仅过错或仅仅慢的人受罚,还被筛选,由其他人员代替。
坚持到最终者,或坚持工夫最长者可取得相应奖赏。
3、五毛一块参加人数:适合20人以上游戏准备:以宴会的一桌为一组(最棒有男有女)、布景disco音乐。
游戏规则:男人是一块钱,女士是五毛钱。
主持人宣告游戏开始,并喊出一个钱数(比方5块、7块或11块这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的工夫内组成那个数的小团队并站起来,打比方说喊出的是5块5,那就需求五男一女、三男五女之类的小团队。
会议暖场小游戏
主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏之袁州冬雪创作常常有活动,需要有人做主持人,需要疾速暖场,让大家互相认识或者热络.掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳.2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”.D则需要表示出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,暗示惊吓投降.3、D不克不及举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不克不及发声,否则都是错.4、一次错误发生后,由错误人重新开端.可多次重复.5、一般错误的最多的阿谁人有“奖”或罚了.总结:这个游戏也是考验反应才能.笑声比较多.游戏名:应答自如游戏规则和程序 1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组停止游戏. 2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另外一个组喊出任何颠末他头脑的词,比方:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词. 3.另外一个小组的第一个志愿者必须对这些词停止回应,比方:哥哥,小鸡,白云等. 4.志愿者必须持续地喊,直到他不克不及想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”.你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上. 5.哪一个小组能坚持到最后,哪一个小组算获胜. 总结 1.本游戏的关键是要在一个疾速、严重的氛围下停止,一旦有人回答速度变慢,开端有“嗯,哦”出现,当即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才干包管游戏的成功. 2.你会发现在大脑短路的同时,你能够会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮忙你更好的处理问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来.松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数. 场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比方大的KTV包厢也可以. 游戏规则: 1、事先分组,三人一组.二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人.2、自由人可以对大家停止发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,饰演“松鼠”的人就必须分开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就饰演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人.第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,饰演“大树”的人就必须分开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时疾速饰演大树,落单的人就变成了新的自由人.第三个口令:自由人喊“地震”,饰演大树和松鼠的人全部打散偏重新组合,饰演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦疾速拔出队伍当中,落单的人就变成了新的自由人.3、听到自由人的口令之后,大家疾速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种掉队者的脚色.4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令.大冒险——根据苏小濑同学游戏整理活动规则:1、把参与人全员的分别号字写在纸条上折好;2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说‘我爱你’”“向在场一个异性表达《大话西游》‘曾有一段真挚的感情’片段”“合吃西瓜”等等具有高难度、挑战性或者搞笑的题目,每一个题目一张纸条;3、主持人或者嘉宾开端抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则依照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合. 由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家. 过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用.该游戏的变种:1、参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交到主持人手上;2、参与人分别写一个动作或者描绘的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着扮演或者执行. 相比上一个游戏,这个游戏的题目来历更丰富一些.马兰花开游戏场地:KTV、室内、户外都可.游戏人数:15人以上,人越多越好.游戏规则:1、主持人一人,站在场地中央;2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不成有肢体接触;3、游戏开端,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”.那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有法子抱一起的,就出局.剩下的人,继续玩.4、最后剩下的2个人,可以给予奖励.5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,防止一次性出局太多人.比方,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那末就一下出局5个人,那末就很快会竣事游戏了.6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!这个游戏比较简单,也比较容易达到大家疾速消融目生感的作用.我爱你VS不要脸——苏小濑同学提供听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏. 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”.两人之间只能持续对话3次.一旦有人说错,即受罚. 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”.记名字——苏小濑同学提供围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的.刮大风(适合人多口杂时).规则:每一个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开端刮风,刮什么风全由他定.比方他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人便可以趁机坐下,必有一个没位子.这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类.有人会手足无措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱闯.爆笑成语(适合很多人,效果暴强).1、每一个人随口说出一句成语,不必和前面人说的有任何接洽,随便什么都可以.2、每一个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开端说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每一个都有爆笑的效果.寻宝大行动先准备好“宝贝”(即字条上可以写扮演节目、获得奖品等),然后把宝贝分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开端找寻“宝贝”,找到“宝贝”的寻宝者不得随意打开“宝贝”,由主持人兑奖.主持人根据“宝贝”的内容给“宝贝”的主人兑奖.比方:宝贝里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个,那末“宝贝”的主人就得按“宝贝”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励.大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌.由庄家指定拿到哪一张牌的人,来扮演一个节目.节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场密斯说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好.下一轮,由扮演节目标人来做庄家,继续抽牌.猜猜猜1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动.2、让每一个人分别抽一个,不要让他人知道.3、然后分别扮演,不克不及说话,让他人猜猜看是什么职业.嘴巴手指纷歧样好久没有来喂贴了.今天发一个高兴大本营玩过的弱智游戏吧.游戏人数:2人以上,人数不限,一般比较少人的时候游戏规则:1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来.2、如,口念“嘴巴手指纷歧样——5”,然后出手指,不克不及和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了.3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚.4、速度要越来越快.游戏效果:很简单的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶然可以调剂一下的游戏.游戏名:成语接龙、歌名趣连成语接龙:把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比方周日聚乐部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开首组一个新成语,这样左右双方轮番,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反应才能.歌名趣连再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成双方,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵.不过这个难度会大一点,时间可以规定长一点(比方30秒可60秒),当一边答不上来的时候,主持人可以结合出题的一边向另外一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛.有一些问题是很有趣的,比方《亲爱的你会想我吗》?《真的好想你》;《今天你是否依然爱我》?《爱你和从前一样》.真的答不上来或答非所问,就罚说笑话.扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模子,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别饰演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度纷歧的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,饰演者看不到时钟模子);3、主持人任意说出一个时刻,比方现在是3小时45分15秒,要三个分别饰演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时饰演时钟的分针和时针,训练扮演者的断定力和反应才能. 点评:该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间停止,可以活跃气氛.猜五官游戏说明:1、两人面临面2、先随机由一人先开端,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内往返答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子.同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官.4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换.衔纸杯传水目标:增进亲近感,考验成员配合、协作才能.要求:人员选八名一组,男女交替配合.共选十六名员工,分二组同时停止比赛.还有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜.杀人游戏游戏的关键人是法官,口齿清晰,大白诠释游戏规则,制造迷局,等等.人刚满一桌最好,太挤了就欠好,动作出声音会影响游戏的公平和难度,适宜比较安好的集会.数青蛙游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开端,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开端.说错或者跟不上节拍者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢.心口纷歧007第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另外一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或摹拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感.反应慢的人只能服输.之所以说它“心口纷歧”,因为最后那一关要考验的其实其实不是被叫者,而是被叫者身边的两个人.至于过程中任何人有什么不恰当的行为,都应判作错误而惩罚他们.游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫唤,气氛相当热烈,牵涉面也相当广.更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮.别的一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个他人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚.再别的一种:由开端一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指别的一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮!真心话大冒险第2个和第3个都可以加上真心话大冒险.不过,要注意掌控一个度.作者在火车上玩,成果被惩罚去找列车员要签名,还得感谢他的辛苦休息.猜牙签由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有,然后请大家猜他手中的牙签数.每一个人猜的数目必须是纷歧样的哦.谁说对了,谁就喝酒,要是没有人说对(比方他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒.开战车在开端之前,每一个人说出一个地名,代表自己.但是地点不克不及重复.游戏开端后,假设你来自北京,而另外一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开.”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”.那代表上海的阿谁人就要顿时反应接着说:“上海的火车就要开.”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择别的的游戏对象,说:“往某某地方开.”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了.叫七也称缝七过,一桌人围着大圈,开端数数,通常从十以内的数开端喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比方7、14、17、21等等,不克不及喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要承受处罚,当然还可以自杀的,就是一开端直接喊七,如果有人跟着喊,那末跟着的人也跟着受扳连!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比方说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上. 再看一下新花样:开首是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比方,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你包管,转不了三次方向大伙儿就含混啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开端数的.接下来谁输了喝酒之后,由他开端数,可以不必从1开端,而是以小于10的任意数字开端.试试看从6开端数……我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏.规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”.两人之间只能持续对话3次.一旦有人说错,即受罚.亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”.记名字这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字.主持者等各人做好自我先容之后说好规则:大家一起有节拍的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不必动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊别的一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚.别的一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX 旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的.这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点.刮大风适合人多口杂时玩,每一个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开端刮风,刮什么风全由他定.比方他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人便可以趁机坐下,必有一个没位子.这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类.有人会手足无措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱闯.点点头,点点头,不会变成冤大头友压压,左压压,大哥不会高血压右肩动,左肩动,你就不会神经痛出右拳,出左拳,包你年年赚大钱甩甩手,甩甩手,冬天不会高贵手弯弯腰,弯弯腰,身材就会更高挑抬右腿,抬左腿,您就不会胃下垂踢右脚,踢做脚,您就不会香港脚向前跳,向后跳,您就永远不会老。
主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏(果断复制备用)
经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
公司年会节日暖场小游戏
暖场小游戏1.大树与松鼠游戏规则:1、三人一组,两人扮“大树”,面向对方伸出双手搭成圆圈,另一人扮“松鼠”,并站在圆圈中间。
需要一名成员落单。
2、由落单的成员喊口令,有三种口令,分别是“大树”、“松鼠” 和“狂风”。
落单者任意喊其中的一个口令。
3、落单者喊“松鼠”:“大树”不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的“大树”,寻找新的“大树”落单的成员就有机会扮演“松鼠”并插到“大树”当中,新落单的人在下一轮时喊口令并表演节目。
(落单者喊“大树”:“松鼠”不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴与其他“大树”重新组合成一对“大树”,并圈住“松鼠”,本来落单的成员就有机会扮演“大树”,新落单的人在下一轮时喊口令。
落单者喊“狂风”:扮演“大树”和“松鼠”的人全部打散并重新组合,扮演“大树”的人也可扮演“松鼠”,扮演“松鼠”的人也可扮演“大树”,本来落单的成员亦可加入其中,新落单的人在下一轮时喊口令。
)2、可爱的小猫游戏规则:让所有的组员围城一个大圆圈,再从中由自愿原则挑选出一个小猫,小猫去挑选一个人对其做出自己认为可爱的能把对方逗笑的动作,被小猫选中的人则对小猫说三遍“可爱的小猫”并且不能够笑,如果笑了就换成这个人去当小猫,没有被逗笑,小猫就必须去寻找下一个人。
3、Seven Up游戏规则:1.将学员按围成一个圈的进行竞赛。
2.使用轮流的方式,任选一个数字为开头,每一位学员轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。
出错的学员就给大家表演一个小节目。
4、谁是卧底游戏规则:1、在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
2、每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。
公开课课前暖场小游戏
公开课课前暖场小游戏1、萝卜蹲游戏每个人头上带着一种蔬菜头饰,如叫到白菜,带着白菜头饰的人就说白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次类推2、欢乐或电子邮件一般可以5人参加,所以人都是背向组织者的,组织者首先让第一个玩家转过来,然后给他一个词或句子,再由他表演给下一个玩家看,以词攀类推,看看最后一位玩家与第一位玩家所表达的会是怎样的天壤之别------3、比比猜给出一个词组,一仁攀来比划,另一仁攀来猜,看看哪组最有默契哦4、猜猜人物猜猜音乐将队员平均分组,主持人提三至四个条件,由各组员猜结果.猜得最多的组获胜5、yes或no分组,主持人对每组准备几个词语,由组员分辨提问,主持人只能用yes和no回答.看最短光阴猜出最多的是哪个组.6、好像着说道游戏法子先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话,“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
7、蒙眼作画8、开火车在已经开始之前,每个人讲出一个地名,代表自己。
但是地点无法重复。
上开网店提游戏已经开始后,假设你源自北京,而另一个仁攀源自上海,你就要说道:“上开呀上开呀开火车,北京的火车就要上开。
”大家一起问:“往哪上开?”你说道:“上海上开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说道:“上海的火车就要上开。
”然后大家一起问:“往哪上开?”再由这个人挑选另外的游戏对象,说道:“往某某地方上开。
”如果对方稍存有犹豫,没反应过来就赢了。
9、泡泡糖游戏主持人招集若干人上台,人数最出色就是奇数,当大家准备好时,主持人大喊“泡泡糖”大家必须澄清“黏什么”,主持人随机想起身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相碰触主持人说道的部位。
比如说,主持人说道左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相碰触。
而没找出同伴的人被出局出局。
当台上的人数剩偶数时,主持人必须当好1人在其中,并使队伍始终保持奇数人数。
会议暖场小游戏
会议暖场小游戏主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
暖场和组织会议时用的游戏
暖场和组织会议时用的游戏Last updated at 10:00 am on 25th December 2020主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏举行活动或会议时,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的、静的、室内的、户外的、坐的、唱的、文的、武的,很重要......一、007游戏:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
二、应答自如:1、将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2、让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐、鸭子、蓝天等等任何词。
3、另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥、小鸡、白云等。
4、志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5、哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结:1)本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2)你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
三、松鼠大树1、活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
会议暖场小游戏
主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏或者热络。
经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识重要......掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很007 游戏规则:1、大家站成一圈,5-10 人为佳。
2 、A 任意指一个人(B)说“,0B”接着任意指一个人(C)说“,0C”接着任意指一个人(D)说“7。
”D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D 旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D 不能举手,需要发声,而旁边 2 人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
多。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较游戏名:应答自如序游戏规则和程1. 将每4 个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2. 让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3. 另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4. 志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦⋯⋯。
”你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5. 哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1. 本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,。
哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功2. 你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就力的热身运是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象。
动,让大脑迅速地活跃起来松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
会议暖场小游戏精编版
主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要...... 007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
会议热场互动小游戏
会议热场互动小游戏
1、密语问答:参会者将被分为两个不同的队伍,每队中的参
会者先坐在一起,然后由每队的一个人作为指挥,选出一个被问者站起来,由指挥给这个被问者出题(此时只有被问者和指挥才知道问题,而其他队员不知情),被问者对问题进行回答,当他回答完以后,就把问题口头传给其他队员,而其他队员只有相互用完指语或者其他暗号才知道是什么问题,类似兔子有多少只,答案就是4只。
2、头脑风暴:参会者将被分为若干小组,每组由2-4人组成,会议组织者将一个话题向众原料公布,比如金融向前冲,参会者要求短时间内用脑筋用3-5分钟做出分析,大家用纸和笔小组分解思维,激发出灵感和想法,逐步拓展得到以“科技+金融”为主题的解决方案。
3、创意剧本:参会者分为多组,每组有3-5人,然后组织者
给出剧本的情境,比如让小组来创造一部关于推动财务科技发展的欢乐短剧,小组可以根据自己的想法创意编写剧本,这个剧本必须具有很强的趣味性,可以是小品、舞台剧等,组织者可以给出少量演出时间,由参会者以小组为单位来演出剧本,给参会者创造一场愉悦的剧本互动体验。
主持人10种热场小游戏不离开座位
主持人10种热场小游戏不离开座位在各种活动中,主持人的角色不可或缺。
他们不仅负责引导现场气氛,还需要有一些小游戏来互动。
然而,有时候场地限制使得主持人无法离开座位,这时就需要一些特别设计的小游戏来增加活动的趣味性。
本文将为您介绍主持人在不离开座位的情况下,可以运用的10种热场小游戏。
1. 猜一猜这是一种简单又有趣的游戏。
主持人在座位上提出一个问题,例如:“我是一种动物,有四条腿,可以奔跑。
”然后听众需要通过举手的方式回答。
主持人选择一个听众,该听众要猜测主持人心中所想的动物是什么。
如果猜对了,该听众便成为下一轮的主持人。
2. 快速答题这个游戏需要一些提前准备。
主持人在座位上出示一系列问题,听众需要迅速回答。
主持人可以事先编写好问题,或者准备一些卡片,上面写有问题。
听众可以回答问题以手举卡片的方式,或者通过大声回答即可。
主持人会根据回答的速度和准确性,给予一定的奖励或惩罚。
3. 成语接龙这是一款大家都喜欢的游戏。
主持人在座位上提出一个成语,例如:“一马当先”,然后听众需要接着说一个以“先”字结尾的成语,例如,“先入为主”。
接下来的听众继续以“主”字结尾,循环往复。
如果有人没有接上,或者说错了成语,那么他就出局。
4. 猜词语这是一款考验观众词汇量和反应能力的游戏。
主持人在座位上出示一张纸,上面写有一个词语的描述。
听众需要迅速猜出这个词语是什么,并大声回答。
主持人可以根据回答的准确度和时间,给予相应的奖励或惩罚。
5. 数字接龙这个游戏类似于成语接龙,但是要求是以数字进行接龙。
主持人在座位上提出一个数字,例如“100”,然后听众需要接着说一个以1开头的数字,例如“123”,接下来的数字以3开头,以此类推。
如果有人没有接上,或者说错了数字,那么他就出局。
6. 猜歌名这是一款考验观众音乐知识的游戏。
主持人播放一段歌曲的音乐片段,然后听众需要迅速猜出这首歌的名字,并大声回答。
主持人可以根据回答的准确度和时间,给予相应的奖励或惩罚。
暖场小游戏
主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
会议暖场互动小游戏
会议暖场互动小游戏会议暖场互动小游戏会议暖场互动小游戏(精选10篇)会议总是给人一种严肃沉闷的感觉,因此在提问时也很少人积极发言,这时候就可以来玩一些互动游戏了。
下面就由作者为大家带来会议暖场互动小游戏(精选10篇),大家一起来看看吧!会议暖场互动小游戏11、抛绣球准备:提供个小筐(小筐包装的漂亮一点),个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。
此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。
两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者想尽办法接住球。
接球多的一组获胜。
共三组,每组两人2、幸运之星演绎大餐准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。
每桌出一人站一排传花。
游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。
鼓点落后,花落谁手,谁出节目。
出节目者均有奖品赠送。
3、夫妻双双把家还准备:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。
让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。
4、嘴巴手指不一样每组上台3人,说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。
说出的数不能大于5。
如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰,最后剩下的1人获奖。
5、歌曲接龙可以分组PK,主持人制定主题,如花,则每组必须唱含有花字歌词的歌曲。
哪队接不上,就为输。
也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如花,但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到玫瑰,那就要接受惩罚。
接不上的也要惩罚。
会议暖场互动小游戏2互动游戏1、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
会议暖场小游戏
主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识或者热络;掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳;2、A任意指一个人B说“0”,B接着任意指一个人C说“0”,C接着任意指一个人D说“7”;D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降;3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错;4、一次错误产生后,由错误人重新开始;可多次重复;5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了;总结:这个游戏也是考验反应能力;笑声比较多;游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏;2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词;3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等;4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”;你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上;5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜;总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功;2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来;松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数;场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以;游戏规则:1、事先分组,三人一组;二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人;2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人;第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人;第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人;3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色;4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令;大冒险——根据苏小濑同学游戏整理活动规则:1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说‘我爱你’”“向在场一个异性表白大话西游‘曾经有一段真挚的感情’片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合;由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家;过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用;该游戏的变种:1、参与人分别写一个想写的名字在场的参与人之一,折好,交到主持人手上;2、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行;相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些;马兰花开游戏场地:KTV、室内、户外都可;游戏人数:15人以上,人越多越好;游戏规则:1、主持人一人,站在场地中央;2、参与人员围城一个圆圈队列即可以绕着主持人走的队列,人间距30厘米以上,不可有肢体接触;3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花”主持人说:“5朵”;那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局;剩下的人,继续玩;4、最后剩下的2个人,可以给予奖励;5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人;比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了;6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用;我爱你VS不要脸——苏小濑同学提供听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏;规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”;两人之间只能连续对话3次;一旦有人说错,即受罚;亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”;记名字——苏小濑同学提供围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XX X旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的;刮大风适合人多口杂时;规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定;比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子;这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类;有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞;爆笑成语适合很多人,效果暴强;1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以;2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果;寻宝大行动先准备好“宝物”即字条上可以写表演节目、获得奖品等,然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人兑奖;主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖;比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个,那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励;大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌;由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目;节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们",总之指定的节目越荒唐越刺激越好;下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌;猜猜猜1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动;2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道;3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业;嘴巴手指不一样好久没有来喂贴了;今天发一个快乐大本营玩过的弱智游戏吧;游戏人数:2人以上,人数不限,一般比较少人的时候游戏规则:1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来;2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了;3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚;4、速度要越来越快;游戏效果:很简单的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶尔可以调剂一下的游戏;游戏名:成语接龙、歌名趣连成语接龙:把木易在论坛里发的帖子成语接龙当游戏玩,比如周日聚乐部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反应能力;歌名趣连再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵;不过这个难度会大一点,时间可以规定长一点比如30秒可60秒,当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛;有一些问题是很有趣的,比如亲爱的你会想我吗真的好想你;明天你是否依然爱我爱你和从前一样;真的答不上来或答非所问,就罚说笑话;扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具代表时钟的指针在时钟前面站成一纵列注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型;3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力; 点评:该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛;猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子;同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官;4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力;要求:人员选八名一组,男女交替配合;共选十六名员工,分二组同时进行比赛;另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜;杀人游戏游戏的关键人是法官,口齿清晰,明白解释游戏规则,制造迷局,等等;人刚满一桌最好,太挤了就不好,动作出声音会影响游戏的公平和难度,适宜比较安静的聚会;数青蛙游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始;说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢; 心口不一007第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感;反应慢的人只能服输;之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人;至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们;游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广;更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮;另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚;再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮真心话大冒险第2个和第3个都可以加上真心话大冒险;不过,要注意把握一个度;作者在火车上玩,结果被惩罚去找列车员要签名,还得感谢他的辛苦劳动;猜牙签由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有,然后请大家猜他手中的牙签数;每个人猜的数目必须是不一样的哦;谁说对了,谁就喝酒,要是没有人说对比如他手上没有,而人人都猜了一个数字,拿着牙签的人就喝酒;开火车在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己;但是地点不能重复;游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开;”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”;那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开;”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开;”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了;叫七也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过需要事先统一,依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失首先人要多一点,5人以上;再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的;接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始;试试看从6开始数……我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏;规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”;两人之间只能连续对话3次;一旦有人说错,即受罚;亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”;记名字这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字;主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌两拍接一响指,然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌两拍接一响指,左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚;另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的;这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点;刮大风适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定;比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子;这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类;有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞;点点头,点点头,不会变成冤大头友压压,左压压,年老不会高血压右肩动,左肩动,你就不会神经痛出右拳,出左拳,包你年年赚大钱甩甩手,甩甩手,冬天不会高贵手弯弯腰,弯弯腰,身材就会更高挑抬右腿,抬左腿,您就不会胃下垂踢右脚,踢做脚,您就不会香港脚向前跳,向后跳,您就永远不会老。
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主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏经常有活动,需要有人做主持人,需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。
2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。
第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。
第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。
3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。
4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。
大冒险——根据苏小濑同学游戏整理活动规则:1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十指相扣10秒并说‘我爱你’”“向在场一个异性表白《大话西游》‘曾经有一段真挚的感情’片段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。
由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家。
过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。
该游戏的变种:1、参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交到主持人手上;2、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行。
相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。
马兰花开游戏场地:KTV、室内、户外都可。
游戏人数:15人以上,人越多越好。
游戏规则:1、主持人一人,站在场地中央;2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。
那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。
剩下的人,继续玩。
4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。
5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。
比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。
我爱你VS不要脸——苏小濑同学提供听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
记名字——苏小濑同学提供围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。
刮大风(适合人多口杂时)。
规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。
比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。
这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。
有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
爆笑成语(适合很多人,效果暴强)。
1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。
2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx 即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。
寻宝大行动先准备好“宝物”(即字条上可以写表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人兑奖。
主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖。
比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个,那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。
由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。
节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
猜猜猜1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。
2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。
3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
嘴巴手指不一样好久没有来喂贴了。
今天发一个快乐大本营玩过的弱智游戏吧。
游戏人数:2人以上,人数不限,一般比较少人的时候游戏规则:1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来。
2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样就错了。
3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚。
4、速度要越来越快。
游戏效果:很简单的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶尔可以调剂一下的游戏。
游戏名:成语接龙、歌名趣连成语接龙:把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比如周日聚乐部组织的活动,在车上就很好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反应能力。
歌名趣连再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。
不过这个难度会大一点,时间可以规定长一点(比如30秒可6 0秒),当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛。
有一些问题是很有趣的,比如《亲爱的你会想我吗》?《真的好想你》;《明天你是否依然爱我》?《爱你和从前一样》。
真的答不上来或答非所问,就罚说笑话。
扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
叫七也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。
接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数……我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。