c# const与readonly

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我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等。在多数情况下可以混用。二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值。明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:

1. static readonly MyClass myins = new MyClass();

2. static readonly MyClass myins = null;

3. static readonly B = 10; static readonly A = B * 20;

4. static readonly int [] constIntArray = new int[] {1, 2, 3};

5. void SomeFunction()

{

const int a = 10;

...

}

6.private static string astr="abcd";

private const string str = astr+"efg";

1:不可以换成const。new操作符是需要执行构造函数的,所以无法在编译期间确定

2:可以换成const。我们也看到,Reference类型的常量(除了String)只能是Null。

3:可以换成const。我们可以在编译期间很明确的说,A等于200。

4:不可以换成const。道理和1是一样的,虽然看起来1,2,3的数组的确就是一个常量。5:不可以换成readonly,readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等其他类成员。

6.错误:如果在astr前加上const或者const改为readonly即可;

总结:1.const、readonly和static readonly定义的常量,指定初始值后(包括在构造函数内指定的初始值) 将不可更改,可读不可写;

2.const定义时必须指定初始值,而readonly定义时可以不进行初始化(MS建议在定义时初始值),同时也可以在构造函数内指定初始值,

并以构造函数内指定的值为准;

3.const和static readonly定义的常量是静态的,只能由类直接访问;而readonly定义的常量是非静态的,只能由实例对象访问;

4.static readonly常量,如果在构造函数内指定初始值,则必须是静态无参构造函数;

5.const是编译时常量,readonly是运行时常量;cosnt较高效,readonly较灵活。在应用上以static readonly代替const,以平衡const在灵活性上的不足,

同时克服编译器优化cosnt性能,所带来的程序集引用不一致问题;

文章2:

readonly和const比较

前天犯了个低级错误,是关于readonly的,总结了一下:

C#的readonly关键字只能在字段上面使用

public readonly TcpClient client;

不能在类,方法,属性上面使用readonly!!

顺便看了一下readonly和const的区别:

readonly和const都是用来标识常量的。

const可用于修饰class的field或者一个局部变量(local variable);而readonly仅仅用于修饰class的field。

const常量的值必定在编译时就已明确并且恒定的;而readonly常量却有一点不同,那就是其值可以在运行时编译,当然,它也必须遵守作为常量的约束,那就是值必须恒定不变。const常量必须在声明的同时对其进行赋值,并且确保该值在编译时可确定并恒定;而readonly常量则可以根据情况选择在声明的同时对其赋予一个编译时确定并恒定的值,或者将其值的初始化工作交给实例构造函数(instant constructor)完成。如:public readonly string m_Now = DateTime.Now.ToString();,m_Now会随着运行时实际情况变化而变化。

const常量属于类级别(class level)而不是实例对象级别(instant object level),并且它不能跟static结合一起使用,该常量的值将由整个类的所有实例对象共同分享(详细论述参见后面的Remark区域)。

readonly常量既可以是类级别也可以是实例对象级别的,这取决于它的声明以及初始化工作怎么实施。readonly可以与static结合使用,用于指定该常量属于类级别,并且把初始化工作交由静态构造函数(static constructor)完成(有关如何把readonly常量声明为类级别或实例对象级别的论述清参见后面的Remark区域)。

能被const修饰声明为常量的类型必须是以下的基元类型(primitive type):sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, float, double, float, bool, decimal, string。

object, 数组(Array)和结构(struct)不能被声明为const常量。

一般情况下,引用类型是不能被声明为const常量的,不过有一个例外:string。该引用类型const常量的值可以有两种情况,string或null。其实,string虽然是引用类型,但是.NET却对它特别处理,这种处理叫做字符串恒定性(immutable),使得string的值具有只读特性。有关字符串恒定性的内容,可以参考《Microsoft .NET框架程序设计(修订版)》。Examples:

using System;

public class Order

{

public Order()

{

Guid guid = Guid.NewGuid();

ID = guid.ToString("D");

}

// 对于每一份订单,其订单序号都是实时确定的常量。

public readonly string ID;

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