多媒体通信技术原理与应用

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无线多媒体通信技术的研究与应用

无线多媒体通信技术的研究与应用

无线多媒体通信技术的研究与应用无线多媒体通信技术是指利用无线网络传输多媒体数据的技术,广泛应用于移动通信、互联网、数字电视等领域。

随着科技的不断发展,无线多媒体通信技术正日益成为人们生活中不可或缺的一部分。

本文将探讨无线多媒体通信技术的研究现状和应用前景。

一、技术原理无线多媒体通信技术主要包括无线传感器网络、移动通信、卫星通信、移动互联网等方面。

其中,无线传感器网络是一种自组织、多跳、动态搭建的自适应系统,能够实现信息数据的采集、处理和传输。

移动通信技术则是指利用无线信号进行语音通信和数据传输,实现移动设备之间的通信。

卫星通信则是通过卫星进行信息传输,覆盖范围广,传输速度快。

而移动互联网则是将互联网应用于移动设备上,实现随时随地的网络连接和信息获取。

二、研究现状目前,无线多媒体通信技术已经取得了许多重要突破。

在无线传感器网络领域,研究者们致力于提高网络的能效性、延长网络寿命、提高网络可靠性等方面。

同时,移动通信技术也在不断创新,5G技术的推出将极大提高移动通信的速度和容量。

在卫星通信领域,研究者们正在开发更加高效、稳定的卫星通信系统,以满足不同领域的需求。

移动互联网方面,人工智能、大数据等新技术的融合也为移动互联网带来了更多可能性。

三、应用前景无线多媒体通信技术的应用前景广阔。

在智慧城市建设中,无线传感器网络可以实现城市信息的实时监测和数据传输,为城市管理提供科学依据。

在医疗领域,移动通信技术可以实现远程医疗诊断和咨询,为医院和患者搭建更加便捷的沟通桥梁。

在商业领域,移动互联网为企业提供了更广阔的市场拓展空间,带来了更多商机。

综上所述,无线多媒体通信技术的研究与应用具有重要意义。

随着技术的不断发展和创新,相信无线多媒体通信技术将在未来发挥越来越重要的作用,为人们的生活带来更多便利和可能。

多媒体技术概述及其应用

多媒体技术概述及其应用

2. 多媒体计算机软件系统
多媒体软件系统
多媒体驱动软件 多媒体系统软件
多媒体操作系统
多媒体工具软件
多媒体数据处理软件 程序设计语言
多媒体创作软件
多媒体硬件开发工具或函数
多媒体数据库系统 多媒体编辑软件
多媒体应用软件
7.3 多媒体信息的数字化
什么是数字化?
简单地说,多媒体信息的数字化就是把模 拟形式的数据转换为计算机可以读取的数字形 式。
无损压缩
无损压缩是对文件本身的压缩,和其它数 据文件的压缩一样,是对文件的数据存储方式 进行优化,对数据信息中重复的内容只存储一 次,文件可以完全还原,不会影响文件内容, 对于数码图像而言,也就不会使图像细节有任 何损失。
我们常用的WinRAR、WinZip等压缩软件 都是无损压缩软件。
有损压缩
多媒体技术的应用领域
1. 教育与培训 2. 多媒体信息发布 3. 多媒体电子出版物 4. 娱乐游戏 5. 电子商务 6. 虚拟现实
7.2. 多媒体计算机系统(MPC)
多媒体计算机的层次结构
1. 多媒体计算机的硬件结构
多媒体计算机关键设备
1.声卡 处理音频信息
2.视频卡 处理图像视频信息
3.光盘驱动器(CD-ROM、DVD等) 大容量的集成交互式信息存储介质
海量的数据对于数据的存储、传输以及加工均带来了巨 大的压力,因此必须对多媒体数据进行有效的压缩,去掉数 据中的冗余信息。
数据压缩的目的是便于存储、处理和传输。
7.4.2 数据压缩的可能性
数据冗余是指在数据中存在的多余成 分。多媒体数据,尤其是音频和图像信息 ,在数字化表示后存在着大量的重复数据 ,由于数据冗余的存在,这就为数据压缩 提供了可能性。

【多媒体技术及应用】多媒体技术的概念及应用

【多媒体技术及应用】多媒体技术的概念及应用

【多媒体技术及应用】多媒体技术的概念及应用多媒体技术及应用复习题填空题(每空1分,共20分)1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和集成性。

3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。

4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。

5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。

6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。

7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。

8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。

9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放射机构由语音普和声强描述11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。

B3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了4.8Gbps的数据传输速度13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。

--14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。

15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。

16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。

19.声音的三要素是音色、音调、音强;20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。

;21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化二、选择题(每题2分,共20分)声波重复出现的时间间隔是(B)。

A.振幅B.周期C.频率D.频带将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是(D)。

A.采样→编码→量化B.量化→编码→采样C.编码→采样→量化D采样→量化→编码一般来说,要求声音的质量越高,则(D)。

多媒体通信技术与应用多媒体视频会议应用系统与终端

多媒体通信技术与应用多媒体视频会议应用系统与终端
网关(gateway)和网守(gatekeeper)是多媒体 通信系统两个非常重要的部件。网关提供面向媒体的功能, 用来完成不同终端之间数据的互通功能,如与其它H系列 终端(H.320、H.324、H.321、H.322和H.310)、 PSTN和ISDN网络中的电话终端或者数据终端的互通。
网守提供面向服务的功能,是H.制功能。一是地址翻译功能, 如将终端和网关的PBN名称翻译成IP地址;二是带宽管理 功能。
关守也叫会务器,是H.323电视会议系统的关键部件。 它主要提供授权和验证、保存和执行维护呼叫记录、执行地 址转换、监视网络、管理带宽以及提供与现有系统的接口。 会务器的功能一般都是由处理软件来实现的,会务器的功能 分为基本功能和选择功能。
基本功能是会务器必须要提供的功能,包括下面4项: (1)地址转换: (2)准入控制: (3)带宽控制: (4)区域管理:
会议终端主要完成的功能是数据的处理、音频和视频 信息的存储播放处理、数据文件的检索请求。会议终端的实 现方式也有多种,可以是专用的电视接收机,也可以是多媒 体计算机。
通信网络的构成可以是电话网PSTN、局域网LAN或广 域网WAN、数字数据网DDN、帧中继Frame Relay、BISDN等网络。
6.1 会议系统的应用类型
常见的多媒体通信应用系统有视频会议系统、IP电话系统、 视频点播系统VOD、远程监控系统、远程教育系统、远程医 疗系和网络电视系统等。
随着新技术的不断发展和用户对多媒体业务需求的不断增 长,新型的多媒体通信业务也会不断出现。
根据ITU-T对多媒体通信业务的定义,其业务类型共 有6种:
上面叙述的每一个框架标准还都包括相应的H.200系 列标准,H.200标准涉及相应的视频、音频、通信协议、 复用/同步等,通信协议采用T.120系列标准。我们只对其 中主要的H.320、H.324和H.323标准作说明。

多媒体通信系统中的关键技术

多媒体通信系统中的关键技术
MPEG卡
1
与影视技术的结合:可以在一块高档卡上集成视频输入输出、压缩和解压缩、特技效果及视频编辑功能。 与网络通信技术结合:完成多媒体视频会议、可视电话和多媒体通信功能
视频卡发展方向
2
针对网络视频应用
数字摄像头:直接捕捉视频图像,然后通过USB或IEEE1394高速接口输入计算机。
模拟摄像头:获得的视频信号必须通过计算机的视频卡数字化并压缩才能送进计算机进行处理。
1
2
由于多媒体数据自身的特点,如由多种媒体构成且数据量巨大、媒体数据间的不同约束关系、实时性的要求等,使得多媒体数据库系统有别于传统的数据库系统。
3
多媒体数据管理系统MMDBMS(Multimedia Database Management System)是以多媒体数据库MMDB为基础的且能完成对多媒体数据库MMDB的各种操作和管理功能的多媒体应用系统。
关系模型是目前数据库系统中最常用的数据模型之一。关系模型是建立在关系代数的基础之上的,有较为严密的理论基础,其数据结构简洁明了、直观清晰、易学易用。目前大多数数据库管理系统产品均支持关系模型. 关系模型要想存储多媒体数据,就需要进行扩充。 非第一范式NF2(Non First Normal Form)数据模型通过对关系模型的扩展来提高关系模型处理多媒体数据的能力。
1.扫描仪
5.1.4 其他输入输出技术

图形、图像等信息的主要输入设备
分类 手动式、平板式、胶片式、滚筒式 SCSI接口、EPP增强型并行接口、通用串行总线USB接口
基本组件: 光源、光学透镜 感光元件:CCD 模拟数字转换电路
色彩深度:色彩精度,24bit/pixel,300DPI
扫描速度:将一页文稿扫入计算机并完成相应处理总共需要的时间

多媒体通信系统设计与实现

多媒体通信系统设计与实现

多媒体通信系统设计与实现随着信息技术的飞速发展,多媒体通信系统的需求越来越迫切。

多媒体通信系统是指能够在不同终端之间传递图片、声音、视频等多种不同形式的信息的网络系统。

在不同领域的应用中,多媒体通信系统已经成为了重要的工具,例如举办远程教育课程、进行视频会议、进行医疗检查等等。

在本文中,我们将介绍多媒体通信系统的基本原理,以及如何进行系统的设计与实现。

1. 多媒体通信系统的基本原理多媒体通信系统的基本原理是将不同形式的媒体数据通过网络进行传输,数据通常是被编码成数字信号的形式进行传递。

在传输过程中,需要对每一种不同的数据格式进行特殊处理,例如图像、音频和视频信号就需要进行压缩和编码,以便更好的在网络中传输。

传统的互联网协议不支持多媒体数据的交换,为此,需要按照多媒体数据的特点进行协议设计,同时改进网络传输的质量,以保证多媒体通信系统的同步性和实时性。

2. 多媒体通信系统的设计多媒体通信系统的设计可以从网络协议和系统架构两个方面进行考虑。

网络协议的设计是多媒体通信系统设计中的重中之重。

适当的协议设计可以实现多媒体数据传输的高效、同步、实时和无误差,保障了数据传输的可靠性和稳定性。

通常情况下,这种数据传输的协议需要具有以下特性:2.1 分层结构多媒体通信协议采取了分层的方式,将不同层次的处理任务分配到各自独立的处理层中,从而提高了系统的可扩展性和可维护性。

不同的分层结构可以有不同的层次,但通常都包括网络接口层、传输控制层、应用层和用户界面层。

2.2 数据压缩和编码多媒体通信系统需要对传输数据进行压缩,以便在网络中高效传递数据。

由于音视频数据的时间特性,不同的压缩算法以及编码方法会对音频或视频数据的实时性和清晰度带来影响。

2.3 流控制和拥塞控制流控制和拥塞控制是多媒体通信协议设计中的重点。

流控制主要涉及多媒体数据流的速度和数据对时序要求的规定;而拥塞控制主要涉及网络拥塞问题,规定了当网络出现拥塞时多媒体流量的流速控制。

多媒体技术及应用实验报告

多媒体技术及应用实验报告

多媒体技术及应用实验报告多媒体技术及应用实验报告一、引言多媒体技术是指利用计算机技术和通信技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体元素进行集成和处理的一种技术。

随着信息技术的迅猛发展,多媒体技术在各个领域的应用越来越广泛,如教育、娱乐、广告等。

本实验旨在探究多媒体技术的原理和应用,通过实际操作和实验结果的分析,深入理解多媒体技术的工作原理和应用场景。

二、实验目的1. 掌握多媒体技术的基本原理和概念。

2. 熟悉多媒体技术的应用场景和实际操作。

3. 分析多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域的应用效果和优势。

三、实验过程1. 实验设备准备:计算机、摄像头、音响、投影仪等。

2. 实验操作:通过计算机软件进行多媒体元素的集成和处理,包括文字编辑、图像处理、声音录制等。

3. 实验结果分析:观察和比较不同处理方式下的多媒体效果,评估其优劣和适用场景。

四、实验结果与讨论1. 文字编辑:通过多媒体软件进行文字编辑,可以实现字体、颜色、大小等多种样式的选择和调整。

在教育领域,可以利用多媒体技术制作教学课件,增强学生的学习兴趣和理解能力。

在广告领域,可以通过多媒体技术设计炫目的文字广告,吸引消费者的注意力。

2. 图像处理:多媒体技术可以对图像进行编辑、修饰和合成,提高图像的质量和表现力。

在娱乐领域,多媒体技术可以用于电影特效的制作,创造出逼真的虚拟世界。

在广告领域,多媒体技术可以通过图像合成和处理,制作出吸引人眼球的广告海报。

3. 声音录制:多媒体技术可以实现声音的录制、剪辑和混音,提供更加丰富和逼真的音频体验。

在教育领域,可以利用多媒体技术制作语音教学材料,提高学生的听力和口语能力。

在娱乐领域,多媒体技术可以用于音乐制作和声音效果的设计,提供更加出色的音乐体验。

4. 视频处理:多媒体技术可以对视频进行编辑、剪辑和特效处理,提高视频的质量和观赏性。

在教育领域,可以利用多媒体技术制作教学视频,直观地展示实验过程和操作方法。

多媒体通信实验报告

多媒体通信实验报告

实验名称:多媒体通信技术实验实验时间:2023年3月15日实验地点:计算机实验室实验目的:1. 理解多媒体通信的基本概念和原理。

2. 掌握多媒体通信系统的组成和关键技术。

3. 学习使用多媒体通信实验平台进行实际操作。

4. 分析实验结果,加深对多媒体通信技术的理解。

实验内容:1. 多媒体通信系统组成与工作原理2. 多媒体数据传输技术3. 实验平台搭建与操作4. 实验结果分析与讨论实验步骤:一、多媒体通信系统组成与工作原理1. 学习多媒体通信系统的基本组成,包括:发送端、传输网络、接收端。

2. 了解多媒体通信系统的工作原理,包括:信源编码、信道编码、传输、信源解码、信道解码。

3. 分析多媒体通信系统中的关键技术,如:视频编码、音频编码、图像压缩、差错控制、流量控制等。

二、多媒体数据传输技术1. 学习多媒体数据传输的基本方法,如:TCP/IP协议、UDP协议、RTCP协议等。

2. 了解多媒体数据传输中的关键技术,如:服务质量(QoS)保证、拥塞控制、丢包恢复等。

3. 分析多媒体数据传输技术在实际应用中的优缺点。

三、实验平台搭建与操作1. 搭建多媒体通信实验平台,包括:计算机、摄像头、麦克风、扬声器、网络设备等。

2. 使用实验平台进行实际操作,包括:视频通话、音频通话、文件传输等。

3. 观察实验现象,记录实验数据。

四、实验结果分析与讨论1. 分析实验数据,包括:传输速率、延迟、丢包率等。

2. 对比不同传输协议的优缺点,如:TCP与UDP。

3. 讨论多媒体通信技术在实际应用中的挑战和解决方案。

实验结果:一、多媒体通信系统组成与工作原理1. 实验过程中,搭建了多媒体通信实验平台,包括:发送端、传输网络、接收端。

2. 通过实验,了解了多媒体通信系统的工作原理,掌握了关键技术。

二、多媒体数据传输技术1. 使用实验平台进行视频通话、音频通话、文件传输等操作,观察实验现象。

2. 分析实验数据,得出以下结论:- 传输速率:视频通话传输速率约为500kbps,音频通话传输速率约为100kbps。

通讯工程中的多媒体通信技术

通讯工程中的多媒体通信技术

通讯工程中的多媒体通信技术一、多媒体通信技术的发展概述随着信息技术的飞速发展,多媒体通信技术也在逐步成熟。

它是将语音、文字、图像、视频等多种信息形式进行集成传输的一种通信技术。

多媒体通信技术的应用领域非常广泛,如:视频会议、远程医疗、教育培训等领域。

目前,多媒体通信技术已经成为通讯工程领域最热门的技术之一。

二、多媒体通信技术的基本原理1. 压缩编码技术多媒体通信技术中最基础的技术之一就是压缩编码技术。

它的主要目的是在保证信息质量的前提下,减少传输过程中的数据量。

常见的压缩编码技术有:MPEG、JPEG、H.264等。

其中,MPEG技术主要应用于视频压缩领域,JPEG技术主要应用于图像压缩领域,H.264技术既可以应用于视频压缩领域,也可以应用于图像压缩领域。

2. 流媒体技术流媒体技术是一种将多媒体资料分成若干个小文件,按照时间顺序不间断传输的技术。

它可以实现即时传输和播放,具有较好的用户体验。

目前,流媒体技术已经得到广泛应用,如在线视频网站、在线音乐网站等。

3. 语音编解码技术语音编解码技术是指将语音信息进行编码传输,然后在接收端解码还原原始语音信息的一种技术。

常见的语音编解码技术有:G.711、G.729等。

三、多媒体通信技术的应用1. 视频会议视频会议是指在网络环境下进行的一种远程协作方式,通过多媒体通信技术,可以实现语音、视频、文档等多种形式的交流和协作,避免了时间和空间的限制。

目前,视频会议已被广泛应用于企业、机关、教育等领域,成为一种高效、便捷的远程协作方式。

2. 远程医疗远程医疗是指将医疗服务通过多媒体通信技术进行远程交流和协作的一种模式。

它可以极大地提高医疗服务的覆盖范围和质量,尤其适用于偏远地区、医疗资源匮乏的地方。

目前,远程医疗已经大量应用于康复护理、远程会诊、远程手术等领域。

3. 教育培训多媒体通信技术可以为教育培训提供更加丰富、多样的教学材料和交流方式,如PPT、视频、音频等形式,提高学习效率和教学质量。

计算机网络中的多媒体传输技术

计算机网络中的多媒体传输技术

计算机网络中的多媒体传输技术计算机网络的出现及发展给我们的生活带来了巨大的改变,特别是多媒体技术在网络中的应用,更是成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。

本文将重点讨论计算机网络中的多媒体传输技术,探讨其原理、应用和未来发展趋势。

一、多媒体传输技术的基本原理多媒体传输技术是指将不同类型的媒体数据(如音频、视频、图像等)通过计算机网络进行传输和展示的技术。

它的基本原理包括数据编解码、数据压缩和网络传输等环节。

1. 数据编解码数据编解码是指将原始的多媒体数据经过编码处理,转化为计算机可以识别和处理的数字信号。

编码可以分为有损和无损两种方式,有损编码可以在一定程度上减小数据的体积,但会有一定的信息损失。

常见的多媒体编解码标准有MPEG-2、MPEG-4、H.264等。

2. 数据压缩数据压缩是指将编码后的多媒体数据再进行压缩处理,以减小数据的大小,提高传输效率。

常见的数据压缩算法有JPEG、MP3等。

压缩算法可以根据不同的多媒体数据类型进行调整,以达到更好的压缩效果。

3. 网络传输多媒体数据在计算机网络中的传输需要考虑带宽、延迟、丢包率等因素。

为了保证数据的实时性和连续性,网络传输中常使用流媒体技术。

流媒体将多媒体数据分为若干小块进行传输,接收端可以实时解码和播放已接收到的数据,而无需等待全部数据传输完毕。

二、多媒体传输技术的应用领域多媒体传输技术在各个领域都有广泛的应用,例如音视频会议、在线教育、视频监控等。

1. 音视频会议音视频会议是通过计算机网络实现的一种远程协同工作方式。

它可以使不同地点的人们通过网络进行实时语音和视频通信,达到面对面交流的效果。

多媒体传输技术为音视频会议提供了高质量、实时、稳定的传输支持。

2. 在线教育在线教育已经成为一种日益普及的教育方式。

通过多媒体传输技术,学生可以通过计算机网络学习丰富多样的课程内容,实时与老师互动,使远程教育变得更加便捷和高效。

3. 视频监控视频监控系统通过多媒体传输技术将监控画面实时传输到监视中心,实现对特定区域的监控和管理。

MIMO原理与应用解读

MIMO原理与应用解读

MIMO原理与应用解读MIMO(Multiple-Input Multiple-Output,多输入多输出)是一种无线通信技术,其原理是在发送端和接收端分别使用多个天线进行信号传输和接收。

MIMO技术是通过利用多天线在空间上的多样性和多路径传输来提高系统吞吐量和性能的。

MIMO技术的原理基于空间复用和空间多样性。

在传统的单天线系统中,数据通过单一的天线进行传输,而在MIMO系统中,多个天线可以同时传输数据,从而大大增加了传输速率。

此外,多个天线可以形成不同的信道,从而进一步提高了系统的可靠性和容量。

MIMO系统具有以下几个重要的特点:1.增加系统吞吐量:通过同时发送多个信号流,MIMO系统可在同一时间和频段上传输更多的数据,从而提高了系统的吞吐量。

2.增加系统覆盖范围:由于MIMO系统利用了多路径传输和空间多样性,使得信号传输更加稳定,可以扩大系统的覆盖范围,减少盲区的产生。

3.提高系统信号质量:MIMO系统能够克服信号衰落和干扰,通过利用多条路径传输数据,可以增强信号的质量,减少错误率。

MIMO技术的应用十分广泛,主要应用于以下领域:1.无线通信:MIMO技术在无线通信领域具有广泛的应用,包括5G、LTE-A等。

通过利用多个天线传输数据,可以提高通信速率、提高系统容量、增强覆盖范围。

2.Wi-Fi网络:MIMO技术被广泛应用于Wi-Fi网络中,通过利用多个天线传输数据,可以提高无线网络的速率和覆盖范围,减少信号干扰。

3.多媒体传输:MIMO技术在多媒体传输中也有应用,可以通过使用多个天线同时传输视频、音频等数据,提高传输质量和稳定性。

4.智能交通系统:MIMO技术可以用于智能交通系统中的车载通信,可以提高车辆之间的通信速率和可靠性,实现车辆之间的协同工作。

MIMO技术的发展将对无线通信领域产生深远的影响。

它不仅可以提供更高的速率和更大的容量,还可以改进网络覆盖和信号质量,为新的无线应用提供更好的支持。

多媒体通信技术发展

多媒体通信技术发展

多媒体通信技术发展多媒体通信技术发展
一、引言
1.1 背景介绍
1.2 目的与目标
1.3 文档结构
二、多媒体通信技术概述
2.1 多媒体通信的定义
2.2 多媒体通信的基本原理
2.3 多媒体通信的应用领域
三、多媒体通信技术的发展历程
3.1 第一阶段:模拟多媒体通信技术 3.2 第二阶段:数字多媒体通信技术 3.3 第三阶段:互联网多媒体通信技术
3.4 第四阶段:移动多媒体通信技术
四、多媒体通信技术的关键技术
4.1 数据压缩与编码技术
4.2 媒体同步与时延控制技术
4.3 网络传输与交换技术
4.4 用户界面与交互技术
五、多媒体通信技术的挑战与未来发展趋势
5.1 挑战
5.1.1 带宽与网络资源限制
5.1.2 安全与隐私保护
5.1.3 跨平台互操作性
5.2 未来发展趋势
5.2.1 超高清视频与虚拟现实技术融合 5.2.2 边缘计算与物联网的结合
5.2.3 5G与物理层网络优化
六、结论
6.1 主要观点总结
6.2 对未来发展的展望
附件:
附件一、多媒体通信技术相关术语解释
附件二、相关参考文献
法律名词及注释:
1、著作权:指对文学、艺术和科学作品享有的法定权益。

2、专利权:指对发明的独占权利,可以排除他人在一定时期内在同一领域内制造、使用和销售该发明。

3、商标权:指对商品或服务的标志享有的权利,用以识别并区别来自不同商家或供应商的商品或服务。

多媒体技术及应用教案

多媒体技术及应用教案

企业可以利用多媒体技术制作宣传片、 产品介绍等,提高企业的知名度和品 牌形象。
电子商务
在电子商务平台上,多媒体技术可以 实现商品的三维展示、虚拟试衣等功 能,提高消费者的购物体验。
娱乐领域的应用实例
数字音乐
通过多媒体技术,人们可以方便 地获取和播放数字音乐,享受高
品质的音乐体验。
数字电影
数字电影利用多媒体技术实现了 高清晰度、高保真度的影音效果, 为观众带来更加沉浸式的观影体
娱乐领域
数字音乐、数字电影、互 动游戏等。
信息传播领域
新闻发布、广告宣传、社 交媒体等。
商业领域
电子商务、视频会议、企 业宣传等。
其他领域
医疗影像处理、军事指挥 控制、智能交通等。
02
多媒体设备与技术
多媒体设备简介
01 输入设备
如麦克风、摄像机、图形扫描仪等,用于捕捉和 转换各种媒体信息。
02 输出设备
效率。
多媒体教学课件
教师可以利用多媒体技术制作生动 形象的课件,激发学生的学习兴趣, 提高教学效果。
远程教育
多媒体技术可以实现远程教育的实 时互动,打破地域限制,让更多人 接受优质教育资源。
商业领域的应用实例
数字广告
企业宣传
通过多媒体技术制作的数字广告,可 以更加生动形象地展示产品或服务的 特点,吸引消费者的注意力。
如扬声器、显示器、投影仪等,用于呈现多媒体 内容。
03 存储设备
如硬盘、光盘、U盘等,用于存储和传输多媒体数 据。
多媒体设备的工作原理与性能指标
模拟设备与数字设备
模拟设备处理连续的信号,数字设备处理离散的 信号。
信号转换与处理
输入设备将物理信号转换为电信号,输出设备将 电信号转换为物理信号。

多媒体通信技术

多媒体通信技术

多媒体通信技术
多媒体通信技术
一、概述
1.1 介绍多媒体通信技术的背景和发展趋势1.2 多媒体通信技术的定义和作用
1.3 多媒体通信技术在各个领域的应用案例
二、基本概念
2.1 多媒体通信技术的基本原理和基础知识2.2 多媒体数据的表示和编码方法
2.3 多媒体信号的传输和存储技术
三、音频通信技术
3.1 音频信号的获取和处理技术
3.2 音频信号的压缩和传输技术
3.3 实时音频通信技术
四、视频通信技术
4.1 视频信号的获取和处理技术
4.2 视频信号的压缩和传输技术
4.3 实时视频通信技术
五、图像通信技术
5.1 图像信号的获取和处理技术
5.2 图像信号的压缩和传输技术
5.3 实时图像通信技术
六、数据通信技术
6.1 数据的获取和处理技术
6.2 数据的压缩和传输技术
6.3 数据通信协议和网络技术
七、综合应用
7.1 多媒体通信技术在智能家居中的应用7.2 多媒体通信技术在教育领域中的应用7.3 多媒体通信技术在医疗领域中的应用附件:
1.附件一:多媒体通信技术相关的标准文件
2.附件二:多媒体通信技术相关的实验数据
法律名词及注释:
1.版权法:保护著作权人对其作品的独占权利。

2.隐私权:个人对自身隐私信息的保护权利。

3.信息安全法:保护网络信息安全和个人信息安全的法律法规。

4.电信法:规定了电信运营商的经营行为及用户权益。

5.数据保护法:保护个人数据不被滥用和泄露的法律法规。

计算机网络技术-网络多媒体通信

计算机网络技术-网络多媒体通信

10.1.2 多媒体信息编码
编码 :将模拟信号转换成二进制数的数字信号。 1.声音的编码
声音编码最常见的方法是波形编码。
优点 :1、实现简单 2、语音质量较好 3、适应性强
缺点:话音信号的压缩程度不是很高
波形压缩编码方法: 1、脉冲编码调制(PCM)2、增量调制编码(DM) 3、差值脉冲编码调制(DPCM)4、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM) 5、子带编码(SBC)6、矢量量化编码(VQ)
1.音频数据的压缩标准
音频压缩技术指的是对原始数字音频数据运用适当的数字信号处 理技术,在不损失有用信息量,或所引入损失可忽略的条件下,降低 其数码率,也称为压缩编码。它必须具有相应的逆变换,称为解压缩 或解码。 标准:MPEG (Moving Pictures Experts Group )动态图象专家组
第十章 网络多媒体服务
•10.1 多媒体概述 •10.2 多媒体网络通信技术 •10.3 流媒体技术 •10.4 流媒体技术的应用 •10.5 流媒体的发布
10.1 多媒体概述
10.1.1 多媒体和多媒体通信
媒体:信息的载体,也称为媒介
多媒体 :直接作用于人的听觉和视觉感官的文字、图形、图像、 动画、声音和视频等各种媒体的统称
2.RTCP协议(Real time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)
目的:提供流式媒体数据的拥塞控制和流量控制服务 作用:为服务器提供信息,动态地改变传输速率,甚至改变有效载 荷类型,以达到传输效率的最佳化
3.RTSP协议(Real Time Streaming Protocol,实时流协议) 定义了媒体服务器和多个用户之间如何有效地通过IP网络传送流媒体数据。 控制流媒体数据在IP网络上的发送 提供用于音频和视频流的“VCR模式”远程控制功能 其本身并不传送连续媒体流 提供一种方法来选择传送通道 作用是“网络远程控制”

多媒体通信技术及应用分析论文

多媒体通信技术及应用分析论文

多媒体通信技术及应用分析论文多媒体通信技术及应用分析论文一、多媒体通信的核心技术(一)多媒体数据压缩编码技术在多媒体通信中,在技术上必然要求对多媒体数据进行相关处理。

但是多媒体数据量是巨大的,直接应用“无从下手”,所以对多媒体数据进行压缩编码处理就成为了必然。

在这当中我们发现“最为关键的音/视频压缩编码技术的音频和视频信号数字化后的数据量最大,并且对速度的要求极高,而当前计算机信息技术的发展程度又不能完成满足这种要求。

”因此,必采压缩编码技术具有实际操作的可行性。

(二)多媒体通信的网络技术现代生活离不开网络,可以说它是人们的一种生活方式。

数据通信技术和网络技术二者之间是辩证关系。

即数据通信技术快速发展依赖于网络技术发展,而网络信息技术的飞速发展又进一步促进了多媒体通信技术的发展。

(三)多媒体通信同步处理技术同步性是判断系统是否为多媒体通信系统的主要因素之一,多媒体同步就是指“保持和维护各个媒体对象之间和各个媒体对象内部存在的'时态关系,组织多种媒体事例以实现某种特定的表现任务。

”二、多媒体通信技术的应用(一)在移动技术领域的应用按历史逻辑分析,多媒体通信与移动技术相结合经历了三个阶段。

第一阶段的时代特征主要在于“语音呼叫”,而且是在经历1G、2G、2.5G、3G的发展之后才出现。

如当时的PP机、大哥大等;第二阶段的时代特征是“漫游”。

这一阶段主要是第一代仿真技术过渡的基础上,通过数字语音数据和较低的服务提供GPRS、CDMA等一个不同的格式,以上这些格式可以使用户在相同的标准范围内漫游;第三阶段的时代特征是“实时视频”。

它可以轻松、快速、低成本实现多点监管,多人观看的功能。

在实际操作上将前端视频采集设备(网路摄像机、电脑摄像头、普通摄像头、录像机)的视频流进行压缩处理,用只需市场平均三分之一的码流,集中传输到千眼一平台,让用户可通过手机,电脑,微信端流畅稳定观看实时视频。

(二)在空间技术领域里的应用自从苏联发射第一颗人造地球卫星以来,航天飞机、火箭等空间技术异常迅速发展。

通信原理多媒体教案

通信原理多媒体教案

通信原理多媒体教案第一章:通信系统概述1.1 通信系统的概念介绍通信系统的定义和基本组成解释通信系统的作用和重要性1.2 通信系统的分类介绍有线通信系统和无线通信系统的区别和特点介绍模拟通信系统和数字通信系统的区别和特点1.3 通信系统的基本参数介绍通信系统的传输速率、传输带宽、信号噪声比等基本参数第二章:信号传输与调制2.1 信号传输的基本概念介绍信号传输的定义和基本原理解释信号传输中的信号衰减和信号反射等现象2.2 调制的基本概念介绍调制的定义和目的解释调制的作用和重要性2.3 调制技术介绍模拟调制和数字调制的基本技术解释调幅、调频、调相等调制技术的原理和应用第三章:信号接收与解调3.1 信号接收的基本概念介绍信号接收的定义和基本原理解释信号接收中的信号滤波和信号放大等过程3.2 解调的基本概念介绍解调的定义和目的解释解调的作用和重要性3.3 解调技术介绍模拟解调和数字解调的基本技术解释解调过程中的信号恢复和误差校正等方法第四章:数字通信系统4.1 数字通信系统的概念介绍数字通信系统的定义和特点解释数字通信系统的优势和应用领域4.2 数字信号传输与编码介绍数字信号传输的基本原理解释数字信号编码和纠错编码的方法和作用4.3 数字调制与解调技术介绍数字调制和解调的基本技术解释数字调制和解调的应用和优势第五章:通信系统的性能评估5.1 通信系统的性能指标介绍通信系统的传输速率、误码率、信号噪声比等性能指标5.2 通信系统的性能评估方法介绍通信系统的性能评估方法和评估指标解释通信系统的性能优化和改善策略5.3 通信系统的性能改进技术介绍通信系统的性能改进技术和方法解释调制技术、编码技术、信号处理技术等对通信系统性能的影响第六章:无线通信原理6.1 无线通信概述介绍无线通信的定义、原理和应用领域解释无线通信的优点和挑战6.2 无线通信频谱与信道介绍无线通信频谱的划分和分配解释无线通信信道的特性及其对通信的影响6.3 无线通信标准与技术介绍常见的无线通信标准(如Wi-Fi, Bluetooth, 4G, 5G等)解释无线通信技术(如MIMO, OFDM, SC-FDMA等)的工作原理和应用第七章:信号处理与滤波技术7.1 信号处理概述介绍信号处理的基本概念和目的解释信号处理在通信系统中的应用7.2 滤波器的基本原理介绍滤波器的类型和特性(如低通、高通、带通、带阻等)解释滤波器的设计方法和应用7.3 信号处理技术介绍信号处理技术(如傅里叶变换、小波变换等)解释信号处理技术在通信系统中的应用和优势第八章:信道编码与错误控制8.1 信道编码的基本概念介绍信道编码的定义和目的解释信道编码在通信系统中的重要性8.2 常见的信道编码技术介绍常见的信道编码方案(如卷积编码、汉明编码、里德-所罗门编码等)解释这些编码技术的工作原理和应用8.3 错误控制与纠正介绍错误控制的基本概念和方法解释错误控制技术(如前向纠错、自动重传请求等)第九章:网络安全与保密通信9.1 网络安全的基本概念介绍网络安全的定义和重要性解释网络安全中的威胁和攻击手段9.2 保密通信原理介绍保密通信的定义和基本原理解释保密通信的关键技术和方法9.3 加密算法与通信安全介绍常见的加密算法(如DES, AES, RSA等)解释加密算法在保密通信中的应用和选择因素第十章:现代通信技术与发展趋势10.1 现代通信技术概述介绍现代通信技术的发展和应用领域解释现代通信技术的关键组成部分10.2 5G与未来通信技术介绍5G通信技术的特点和应用场景探讨未来通信技术的发展趋势和挑战第十一章:光纤通信原理11.1 光纤通信概述介绍光纤通信的定义、原理和优势解释光纤通信在现代通信系统中的应用11.2 光纤与光波介绍光纤的组成、结构和传输特性解释光波在光纤中的传输原理和损耗因素11.3 光纤通信系统与技术介绍光纤通信系统的基本组成和工作原理解释光纤通信技术(如波分复用、光放大器、光纤传感器等)第十二章:卫星通信原理12.1 卫星通信概述介绍卫星通信的定义、原理和应用领域解释卫星通信的优势和挑战12.2 卫星通信系统与组件介绍卫星通信系统的基本组成和工作原理解释卫星、地面站、卫星控制中心等组件的功能和重要性12.3 卫星通信技术与应用介绍卫星通信技术(如卫星传输、多址技术、卫星定位等)解释卫星通信在军事、民用、商业等领域的应用第十三章:多媒体通信原理13.1 多媒体通信概述介绍多媒体通信的定义、原理和特点解释多媒体通信在现代通信系统中的应用13.2 多媒体数据压缩与传输介绍多媒体数据压缩的必要性和方法解释多媒体数据在通信过程中的传输和处理技术13.3 多媒体通信系统与标准介绍多媒体通信系统的基本组成和工作原理解释多媒体通信标准(如H.323, SIP, MPEG等)第十四章:通信系统仿真与建模14.1 通信系统仿真的概念介绍通信系统仿真的定义和目的解释通信系统仿真在设计和优化中的重要性14.2 通信系统建模方法介绍通信系统建模的基本概念和方法解释数学建模、计算机仿真等在通信系统中的应用14.3 通信系统仿真软件与应用介绍常见的通信系统仿真软件(如MATLAB, NS-2等)解释这些仿真软件在通信系统设计与优化中的应用案例第十五章:通信系统的未来发展趋势15.1 通信技术融合与创新介绍通信技术与其他领域的融合(如物联网、大数据等)解释通信技术创新对通信系统发展的影响15.2 通信系统的智能化与自适应介绍通信系统智能化与自适应的概念和特点解释智能化通信系统在网络优化、资源分配等方面的优势15.3 通信系统的可持续发展探讨通信系统在环境保护、能源节约等方面的责任解释可持续发展在通信系统设计、运营和管理中的应用重点和难点解析本文主要介绍了通信原理多媒体教案,涵盖了对通信系统的基本概念、信号传输与调制、信号接收与解调、数字通信系统、通信系统的性能评估、无线通信原理、信号处理与滤波技术、信道编码与错误控制、网络安全与保密通信、现代通信技术与发展趋势、光纤通信原理、卫星通信原理、多媒体通信原理、通信系统仿真与建模以及通信系统的未来发展趋势等方面的内容。

多媒体技术原理及应用二

多媒体技术原理及应用二

多媒体技术原理及应⽤⼆多媒体信息存储特点:多媒体信息存在和表现有多种形式.多媒体信息量⼤.光盘系统特点:(1)与硬盘相⽐,具有可拆卸性;容量相当;驱动器较贵,但盘⽚便宜;读写速度慢.(2)与磁带相⽐,具有容量⼤,随机存取性强的优点.(3)激光头与介质⽆接触,不受环境影响⽽退磁,信息保存时间长,可达30年以上.光盘按读写功能的分类:CD-ROM只读光盘WORM⼀次写多次读光盘(write once read many)Rewritable可重写光盘DVD(digital video disc)光盘⼯作原理:只读光盘读原理,只读光盘上的信息沿着盘⾯螺旋形状的信息轨道以凹坑和凸区的形式记录的.凹凸交界的正负跳变沿均代表数字"1",两个边缘之间代表数字"0"数字信息记录的优点是抗⼲扰能⼒强,由于盘⽚损坏或变脏⽽造成的读出错误也容易得到纠正.按照改变性质来实现信息存储的原理来分,光盘记录⽅式可分为两⼤类:磁光式和相变式.磁光式写操作⽅法:居⾥点记录和补偿点记录.相变式写过程是把记录介质的信息点从晶态转变为⾮晶态.CD-DA是CD的最基本标准. Red Book,特定的地址标记,其单位为"分","秒","扇区",1分=60秒,1秒=75扇区.光盘总长度为74分.错误的检测和校正采⽤的是 CIRC(cross interleave Reed-Solomon code)CD-ROW ,Yellow Book,采⽤常线速(const linear velocity,CLV)伺服⽅式.MTBF(mean time between failures)可录CD(recordalbe compact disc),Orange BookCD-I,Green BookVideo CD ,White Book错误检测码:error detection code ,EDC错误校正码:error correction code,ECC信息扇区:message sector光盘符号由3个记录构成:⽂件结构卷描述符(file structure volume descriptor)引导记录(boot record)终结记录(terminator record)视盘有两种信息记录格式:常线速(const linear velocity,CLV)常⾓速(costant angular velocity,CAV)DVD光盘:容量最⾼的双层双⾯盘可达17GB,单⾯单层4.7GB.存储133分钟的MPEG-2视频.⾳频卡的主要功能:数字化声⾳处理混⾳器合成器variable length coder可变长编码器block storage unit元块存储microcode宏码⽬前,⼤多数扫描仪采⽤的光电转换部件是CCD(电荷耦合器件)扫描仪分为:平板式,⼿持式,滚动式.监视器:monitor适配器:adaptor触摸屏包括三个部分:传感器,控制部件,驱动程序触摸屏按⼯作原理可分为:红外线触摸屏,电阻式触摸屏,电容式触摸屏,表⾯声波技术和底座式⽮量压⼒触摸屏.多媒体个⼈机(multimedia personal computer,MPC)基本的硬件结构:(1)⼀个功能强⼤,速度快的中央处理器CPU(2)⼤容量的存储器空间(3)⾼分辨率显⽰接⼝与设备(4)可处理⾳响的接⼝与设备(5)可存放⼤量数据的配置等CD-I系统是家⽤交互式多媒体系统.管理程序主要有:光盘⽂件管理模块CDFM(compact disc file manager)⽤户通信管理模块UCM(user communication manager)⾮易失RAM⽂件管理模块NRF(nonvolatile RAM file manager)流式⽂件管理模块PFM系统状态描述符CSD(configuration status descriptor)⽂件保护模块FPM(file protection mechanism)VCD有三个核⼼部分组成:CD驱动器或称CD加载器MPEG解码器微控制器DVD播放系统的组成:DVD盘读出机构DVD-DSP数字声⾳/视频解码器微处理器多媒体应⽤软件的开发过程(1)明确使⽤对象,了解⽤户需求(2)选择开发⽅法(3)准备多媒体数据(4)完成系统集成常⽤的识别输⼊⽅法是OCR扫描识别.计算机处理的⾳频种类包括波形⾳频(waveform audio)和MIDI⾳频.除了⼈类说话的声⾳和⾳乐,我们称其他的⾳频信号为噪声.⼈类听⼒所接受的频率:20HZ-20KHZCD标准的44100HZ采样率(sampling rate)MIDI也定义⾳频的形态与存储的⽅法,MIDI的⾳频是以消息的⽅式⽽⾮波形的⽅式组成.遥控键盘remote keyboardMIDI⾳频⽂件是⼀串的时序命令(time-stamped commands)它记录下⾳乐的⾏为.如按下钢琴键,踩踏板.⽬前国际上对视频的处理标准主要有:NTSC(National Television Standard Committee)美国研制的NTSC制式是⽬前最久和最⼴泛使⽤的电视制式,每秒30帧PAL(Phase Alternating Line)中国和英国采⽤的制式,每秒25帧SECAM(Sequential Color and Memory)法国和俄罗斯采⽤的.在多媒体数据中,⽆法从客观世界直接摄取的可视信息,就可有图形技术来制作,这些数据主要包括⽂字,图形,动画.动画是图形对象赋予运动属性后制作的连续画⾯效果.图形⽂件的格式通过图形原语和它们的属性来描述.计算机动画研究内容:运动控制⽅法运动学⽅法动⼒学⽅法随机⽅法⾏为规则⽅法⾃动运动控制中间画⾯的⽣成技术:关键帧⽅法,算法⽣成,基于物理的⽣成多媒体开发和创作环境具有功能:提供多媒体程序编程的环境超⽂本,超媒体和多媒体数据管理的功能⽀持多媒体数据的输⼊和输出应⽤连接功能多媒体数据制作功能友好的⽤户界⾯多媒体编著⼯具或称创作⼯具是⼀种⾼级的软件程序或命令集合.按照节⽬组织和安排数据的⽅式分成5类:以卡或页为基础的编著⼯具 ToolBook以图符为基础,基于事件的编著⼯具 Authorware以时间为基础的编著⼯具 action!以传统程序语⾔为基础的编著⼯具 C,Basic其它专⽤编著⼯具要对多媒体数据进⾏有效的管理,就需要建⽴⼀个多媒体数据管理环境,包括:存储环境,传输环境,软件环境多媒体数据的存储环境:可更换的硬盘,磁带备份介质,光盘档案⼈质,磁盘阵列.MDBMS系统提供的数据类型:text,binary ,image.MDBMS影响:(1)数据量⼤且媒体之间差异也⼤,从⽽影响数据库中的组织和存储⽅法(2)媒体各类的增多增加了数据处理的难度(3)多媒体不仅改变了数据库的接⼝,使其声⽂图并茂,⽽且也改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询⽅法.(4)传统的事务⼀般都短⼩精悍,在多媒体数据库管理系统中也应尽可能使⽤事务.(5)多媒体数据库管理还有考虑版本控制问题.MDBMS的组织结构⼀般分为三种:集成型,主从型,协作型.模型扩充主要技术策略:使关系数据库管理技术和操作系统中⽂件系统功能相结合,实现对⾮格式化数据的管理.将关系元组中格式化数据和⾮格式化数据装在⼀起形成⼀个完整的元组,放在数据页⾯或数据页⾯组中.将元组中⾮格式化数据分成两部分.⼀部分是格式化数据本⾝,另⼀部分是对⾮格式化数据的引⽤.动态注释:dynamic memo格式注释:formatted memo图形:graphic⾯向对象在⽀持多媒体应⽤⽅⾯具有⾃⼰独特的优点:⾯向对象模型⽀持"聚合"与"概括"的概念,从⽽更好地处理多媒体数据等复杂对象的结构定义.⾯向对象模型⽀持抽象数据类型和⽤户定义的⽅法,便于数据库系统⽀持定义新的数据类型的操作.⾯向对象系统的数据抽象,功能抽象与消息传递的特点使对象在系统中是独⽴的,具有良好的封闭性,封闭了多媒体数据之间的类型及其他⽅⾯的巨⼤差异,并且容易实现并进⾏处理,也便于系统模式的扩充和修改.⾯向对象系统的对象类,类层次和继承性的特点,因⽽避免了关系数据库中讨论的各种异常.⾯向对象系统的查询语⾔通常是沿着系统提供内部固有联系进⾏的,避免了⼤量的查询优化⼯作.总之,⾯向对象的数据模型允许现实世界的对象以更接近于⽤户思维的⽅式来描述,⽽且具有描述和处理聚集层次,概括层次的能⼒.能⽀持抽象数据类型和⾏为,可扩充性和可共享性好,适宜于表⽰和处理多媒体信息,也适宜于多媒体数据库中各种媒体数据的存取与不同操作的实现.基于内容检索技术的特点:从媒体内容中提取信息线索,直接对媒体进⾏分析,抽取特征(如基于表达式)提取特征⽅法多种多样.⼈机交互基于内容的检索采⽤⼀种近似的匹配技术.实现基于内容的检索系统主要有两种途径:⼀是基于传统的数据库检索⽅法.采⽤⼈⼯⽅法将多媒体信息内容表达为属性(关键词)集合,再在传统的数据库管理系统框架内处理⼆是基于信号处理理论.采⽤特征抽取和模式识别的⽅法来克服基于数据库⽅法的的局限性.特征匹配是基于内容检索的关键.MPEG-7:正式标准名称:多媒体内容描述接⼝(multimedia content description interface)描述模式:description scheme,DS描述定义语⾔:description definition language ,DDL是MPEG-7的核⼼MPEG坚持"制定最少的最有⽤的"原则.超⽂本(hypertext)结构采⽤⼀种⾮线的⽹状结构结构组织块状信息.超⽂本是由信息结点和表⽰信息结点间相关性的链构成的⼀个具有⼀定逻辑结构和语义的⽹络.结点为基本单元.第⼆代超⽂本系统与多媒体技术结合起来,为强调系统处理多媒体信息的能⼒⽽称为超媒体(hypermedia)系统,即超媒体=多媒体+超⽂本.超⽂本抽象机(hypertext abstract machine)HAM模型把超⽂本系统分为三个层次:⽤户界⾯层,超⽂本抽象机层,数据库层.例⽰:instantiation表现规范:presentation specification锚号:anchor id锚值:anchor value超⽂本主要成分:结点,链,宏结点.结点(节点)是超⽂本表达信息的⼀个基本单位.宏⽂本macrotext微⽂本microtext⽂献模型的基本任务:能够表⽰多媒体⽂献的内容层次性能够表⽰多媒体⽂献的版⾯布局能够表⽰多媒体⽂献的时间布局能够将内容与布局对应起来ODA(the office/open document architecture)HyTime全称为"Hypermedia/time-based structuring language"时基超媒体结构化语⾔Web系统是⽬前最流⾏的运⾏于Internet上的超⽂本系统.可扩展标记语⾔XML:extensible markup language主要有三个要素:⽂档定义(DTD/XML Schema),XSL和Xlink.XML提供了数据定义机制,⽬前存在两种⽅式:DTD和Schema动态⽹页⽣成技术:⽬前常⽤的有:ASP(active server pages)JSP(Java server pages)PHP(personal hypertext preprocessor)HTTP:hypertext transfer protocol超⽂本传输协议.缓存系统的体系结构:层次缓存结构.分布式缓存结构,混合的缓存结构缓存⽅式:预装preload技术,动态置换,部分缓存.LRU,least recently usedLFU,least frequently usedFIFO,first in first outLLF,lowest latency first所谓数据模型就是在计算机数据世界中建⽴的计算机所能接受的对现实世界中所要研究对象的抽象描述.具有两层含义:提供⼀种计算机可接受的信息表⽰和处理⽅法能够指出数据的构造,即能够表⽰数据及其属性特征,同时指出数据间的联系.对于多媒体系统的数据模型来说,其主要任务是:能够表⽰不同媒体的数据构造及其属性特征.所谓形式化描述就是⽤数学概念或类数学概念来精确地定义和描述信息系统的基本特性(属性和结构等)的⼀种⽅法.⽤集合论和⼀阶逻辑来抽象超⽂本模型.多媒体信息元:以⾃上⽽下的观点来看,多媒体信息元是具有⼀定语义的,组成信息系统应⽤的信息⼦块.以⾃下⽽上的观点来看,多媒体信息元是⼀个或多个媒体数据元经过⼀定的添加与包装⽽合成的超数据元.信息元的⼤⼩即是各种多媒体应⽤的公共需求,即信息元必须满⾜的特性.MHEG(Multimedia and Hypermedia Information Coding Expert Group)超⽂本信息元标准.采⽤⾯向对象的⽅法来分析设计模型.MH对象分成:输出内容对象 output content⼀般输⼊对象 generic input投射器对象 projector基本对象 basic合成对象composite条件与动作按钮button动作按钮action button暂停-继续按钮stay-on button切换按钮switch button菜单选择menu selection多项选择multiple selection字符串character string位置location数值numericla value时间合成的三种同步表⽰⽅法:层次化同步,基于时间轴的同步,基于参考点的同步.多媒体通信的特点:多媒体数据量⼤,存储容量⼤,传输带宽要求⾼.多媒体实时性.多媒体时空约束多媒体交互性分布式处理和协同⼯作多媒体通信实现途径:话路+视频⽹络+视频有线电视+交互功能多媒体通信的关键技术声⾳,视频,动画等的传输技术数据压缩和解压缩技术解决多媒体实时同步问题解决协议和标准化问题在模拟通信⽹上传输静态图像的电话称为可视电话⼀般分为四个组成部分:语⾳处理部分图像输⼊部分图像输出部分图像信号处理部分专⽤控制器是电视电话的核⼼.电话⽹是按模拟声⾳信号⽽设计的,传送带宽只有300---3400HZ,传输图像有困难,从⽬前情况来看,只能传送静态图像.帧中继(frame relay ,FR)是⼀种HDLC规程的宽带数据业务标准多媒体信息传输对⽹络性能的要求:吞吐量,是指⽹络传输⼆进制信息的速率,⼜称⽐特率或带宽.实时传输的活动图像是对⽹络吞吐量要求最⾼的媒体.传输延时(transmission delay)定义为从信源发出第⼀个⽐特到信宿接收到第⼀个⽐特之间的时间差,它包含信号在物理介质中的传播延时和数据在⽹中的处理延时.另⼀个常⽤的参数是端到端的延时.⽹络传输延时的变化称为⽹络的延时抖动(delay jitter):度量延时抖动的⽅法中常⽤的⼀种是⽤在⼀段时间内最长和最短的传输延时之差来表⽰.错误率:度量⽅式:误码率BER(bit error rate),包错误率PER(packet error rate),包丢失率FLR(packet loss rate)QoS:quality of service分布式多媒体系统的基本特征:多媒体集成性,资源分散性,运⾏实时性,操作交互性,系统透明性.分布式多媒体系统的层次结构:多媒体接⼝层:系统与各种媒体通信输⼊输出的接⼝,处于最低层.多媒体传输层流管理层多媒体表⽰层应⽤层.声⾳点播:audio on demand视频点播:video on demandIP电话:IP telephony分组实时视频会议:group realtime video conferencing从多媒体信息传输来讲,Internet提供两种类型的服务:⼀是可靠的⾯向连接服务,使⽤TCP协议,对信息包时延要求不⾼.⼆是不可靠的⽆连接服务,使⽤UDP协议,不保证丢失包,也不保证时延满⾜要求.⽬前,多媒体⽹络应该解决下⾯问题:提⾼⽹络带宽,减少延时,减少抖动.两个解决⽅法:扩⼤链路带宽,改进Internet协议.⽹络传输的⽅法根据传输⽬标的多少可分为:单播unicast,组播multicast,⼴播broadcast在Internet上要传输多媒体信息最常⽤的是单播技术.组播或称多播是指⽹上⼀点到⽹上多个指定点(同⼀个⼯作组类成员)传输信息.它是⼀种较好的节省带宽减少服务器负担的传输⽅法.Internet的IP地址分为五类:A,B,C,D,E.为⽀持组播功能,发送端和接收端及其之间的⽹络设施都必须具有多播功能.组播路由选择算法:泛洪法(flooding),⽀撑树(spanning tree),反向路径⼴播(reverse path broadcasting ,RPB),修剪的反向路径⼴播(truncated reverse path broadcasting ,TRPB),Steiner树.基于核⼼树的组播(core-based tree,CBT)组播路由选择协议:距离⽮量组播路由协议(Distance Vector Multicast Routing Protocol,DVMRP)组播开放最短路径优先路由协议(Multicast Open Shortest Path First Routing,MOSRF)协议独⽴的组播路由协议(protocol independent multicast,PIM),采⽤两种协议,PIM-DM(dense mode)和PIM-SM(sparse mode)底层传输系统 SDH,synchronous digital hierarchy多协议标识交换 MPLS,multi-protocol label switching标识交换路径 LSP,label-switched path标识交换路由器 LSR,label-switched router密集波分复⽤ DWDM,dense wave-division multiplexing电⼦布告栏系统 BBS,bulletin board system群决策⽀持系统 GDSS,group decision support systems影⽚点播 MOD,movies on demand远程购物 teleshopping远程学习 distance learning家庭银⾏ home banking远程医疗telemedicine电视会议video conferencing内容制作content production事务服务transaction services。

计算机网络与多媒体通信

计算机网络与多媒体通信

计算机网络与多媒体通信计算机网络是指将若干台计算机与通信设备连接起来,通过数据传输和共享资源,进行信息传递与交流的一种技术。

多媒体通信是指在计算机网络中,传输和处理文字、图像、声音、视频等多种媒体形式的通信方式。

计算机网络与多媒体通信的发展与应用,对于现代社会的经济、文化和科技发展起到了重要的推动作用。

本文将分为三个部分,分别介绍计算机网络的基本概念与技术、多媒体通信的原理与应用以及计算机网络与多媒体通信的发展前景与挑战。

一、计算机网络的基本概念与技术计算机网络是将多台计算机通过通信线路连接起来,共享资源和信息的技术。

它由若干节点(计算机)和连接节点之间的通信链路(通信设备)组成。

计算机网络的基本概念包括网络拓扑结构、分组交换、路由选择等。

其中,网络拓扑结构包括总线型、环形、星型、树型、网状等多种形式,根据实际需求选择合适的拓扑结构。

分组交换是将数据分成一段段小的数据包进行传输,有效地实现高效的数据传输。

路由选择是通过路由器将数据包从源节点传输到目标节点的路径选择技术,保证数据的可靠传输。

二、多媒体通信的原理与应用多媒体通信是指在计算机网络中传输和处理文字、图像、声音、视频等多种媒体形式的通信技术。

在多媒体通信中,需要解决多媒体数据的压缩、传输、存储和显示等问题。

常见的多媒体通信技术包括音频编码、视频编码、图像编码、多媒体流媒体传输等。

音频编码是将声音信号转换为数字信号的过程。

常见的音频编码方法有PCM编码、ADPCM编码、MP3编码等。

视频编码是将视频信号转换为数字信号的过程。

常见的视频编码方法有MPEG-2编码、H.264编码、H.265编码等。

图像编码是将图像转换为数字信号的过程。

常见的图像编码方法有JPEG编码、PNG编码、GIF编码等。

多媒体流媒体传输是指将多媒体数据通过网络以流的形式进行传输。

通过流媒体传输,用户可以实时观看或听取多媒体内容,而无需等待数据的完全下载。

多媒体通信的应用非常广泛。

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多媒体通信技术原理与应用
多媒体通信技术的发展在现代社会中起到了至关重要的作用。

它不
仅使人们能够以更加方便快捷的方式进行信息传递和交流,还为许多
行业提供了更广阔的发展空间。

本文将介绍多媒体通信技术的原理及
其在不同领域中的应用。

一、多媒体通信技术的原理
多媒体通信技术是指通过网络等传输介质,将文字、图像、音频、
视频等多种形式的信息进行传输和交流的技术。

它的核心原理是数据
的压缩与传输。

1. 数据压缩
为了提高多媒体数据的传输效率,通信技术中采用了数据压缩技术。

数据压缩分为无损压缩和有损压缩两种方式。

无损压缩能够无损地还
原原始数据,而有损压缩则通过牺牲一定的细节信息来获得更高的压
缩比。

2. 数据传输
多媒体数据传输主要依靠网络进行。

目前常用的网络技术有有线网
络和无线网络两种。

有线网络通过电缆或光纤进行数据传输,具有较
高的带宽和稳定性;而无线网络使用无线电波进行数据传输,具有便
携性和灵活性。

二、多媒体通信技术在不同领域中的应用
1. 教育领域
多媒体通信技术为教育领域带来了巨大的变革。

通过网络课堂和远程教育平台,学生可以在任何时间、任何地点接受教育。

教师可以通过音频、视频等多媒体手段进行教学,提高教学效果。

同时,学生可以通过互动学习的方式更好地理解和掌握知识。

2. 娱乐领域
多媒体通信技术为娱乐领域带来了全新的体验。

通过互联网,人们可以随时随地观看电影、听音乐、玩游戏等。

音频和视频的高清传输使得用户可以享受更加逼真的视听效果。

此外,虚拟现实技术的发展也为娱乐行业带来了新的突破,人们可以在虚拟世界中进行身临其境的体验。

3. 通信领域
多媒体通信技术在通信领域中发挥着重要作用。

通过互联网电话、视频会议等技术,人们可以以更低的成本进行远程通信。

音频和视频的传输使得交流更加直观,能够提高沟通效率。

此外,多媒体通信技术还为实时互动、实时共享等应用提供了基础支持。

4. 医疗领域
多媒体通信技术在医疗领域的应用越来越广泛。

远程医疗平台使得医生可以通过互联网对患者进行远程诊断和治疗。

通过高清图像和实时音视频传输,医生可以远程观察和分析患者的情况,提供准确的诊
断和治疗方案。

此外,多媒体通信技术还为医学教育和医疗研究提供了新的手段和平台。

5. 商务领域
多媒体通信技术在商务领域中起到了不可或缺的作用。

通过视频会议和远程办公平台,商务人士可以随时随地进行商务活动。

多媒体的交流方式使得商务谈判更加直观,能够提高双方的理解和沟通效果。

此外,电子商务的发展也依赖于多媒体通信技术,人们可以通过网络进行在线购物、在线支付等活动。

结论
多媒体通信技术的原理与应用无疑为人们的生活和工作带来了巨大的便利和改变。

在未来,随着技术的不断进步和创新,多媒体通信技术将发挥越来越重要的作用,为人们创造出更加丰富多样的数字化体验。

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