4.6通道、高反差保留、计算
Photoshop 15种调色方法(附图)
由晓晨2010-07-26 19:511、打开原图,执行图层-新建调整图层-可选颜色,数值设置如下:红色:-100 32 100 -46黄色:-100 -34 100 100黑色:20 23 100 -232、进入通道面板(找不到通道面板?执行窗口-通道),复制绿通道,得到“绿副本”通道,选择“绿副本”通道,执行图像-计算,源1和源2的通道都是“绿副本”,图层不一样对吧?不用管,得到我们想要的选区就可以了,混合模式为线性光,不透明度100%。
点确定后出现alpha1通道,这部计算的目的是为了得到更精确的天空选区。
点击RGB通道,回到图层面板。
3、把我原图相册里的叠加素材打开,拉到这个图里面。
(不会拉?就是用移动工具,快捷键为V,按住左键拉到这张图上就行了),拉过来后调整位置和大小(调整大小的快捷键是ctlr+T,调整好大小后ctrl+回车确定。
),摆在哪自己喜欢就好。
图层模式改为叠加。
回复举报由晓晨2010-07-26 19:514、回到通道面板,按住ctrl左击alpha1通道载入选区,出现蚂蚁线了吧?然后回到图层面板,对新拉进的那个滤色图层添加蒙版,添加蒙版就在你背景层下面那一行工具里面,左数第三个,就是一个方块中间是圆圈那个小工具。
这样滤色素材的颜色就盖到了云彩上。
5、接着把我原图相册里的滤色素材拉到这张图里面,调整位置和大小。
图层模式改为滤色。
6、做一个圆角相册1、到通道面板,右键点击绿通道,复制通道,选择“绿副本”(复制的那个通道)通道,ctrl+L 调整色阶,数值为:146 1.00 153。
然后按住ctrl点击“绿副本”通道载入选区。
这一步的目的是为了分出天空和人物部分的选区,以方便分别调整,我为什么选择绿色通道而不是红通道也不是蓝通道,因为通过观察可以发现绿色通道的人物和天空部分色差最大,所以通过色阶可以更好的做出选区。
2、载入选区后到图层面板,图层(alt+L)-新建调整图层-可选颜色-确定。
用PS进行人物面部皮肤美容
用PS进行人物面部皮肤美容随着计算机技术的发展,Photoshop如今已深入到了我们学习、生活和工作的各个方面。
现在,不论是广告设计还是产品包装、插图、网页设计或者数码照片处理,有图像的地方就有Photoshop的身影。
由于Photoshop强大的功能,利用PS进行人物面部磨皮的方法有很多种,本文主要介绍几种不用外挂滤镜,只依靠软件自身的功能和内置滤镜进行人物面部修饰的方法。
标签:PS 磨皮美容滤镜处理Photoshop平时人们习惯简称为PS,在处理图片方面,它具有很多强大的功能。
用PS处理数码照片只是其众多用途之一,而用PS来处理人物面部瑕疵,是处理数码照片中很重要的一部分。
我们用PS来进行人物面部的磨皮美容,对面部皮肤进行修饰,往往可以达到化腐朽为神奇的效果。
当然,用PS工具进行人物面部美容的方法有很多种,这里我们不用外挂滤镜,介绍几种利用PS本身的功能来进行人物面部的磨皮处理方法。
一、用“历史记录画笔”进行磨皮先看看处理好的效果:皮肤光滑细腻、没有斑点,很漂亮,再请看看原图:可以说处理前后判若两人、天壤之别,是怎么达到这种效果的呢?1.首先用“修复画笔”工具对脸上大的、比较明显的班点进行去除2.执行【滤镜】---【模糊】--【高斯模糊】,根据脸部具体的情况选择合适的“模糊半径”,脸面斑点较多,凹凸不平较严重者可使半径大一点3.打开“历史调板”用“历史记录画笔”对眼睛、嘴唇等不需要模糊的地方进行涂抹,效果如下图:可以发现,去斑并使皮肤细腻效果基本上已达到,最后再调节图片的色彩。
4.添加“色阶”的调整图层,调整后达到最终的效果。
如图(1-1)二、用“复制图层”的方法进行磨皮和美容这种方法有点像平时女人化妆,一层层地往上涂遮瑕物。
处理时,先将脸部皮肤单独做一个”皮肤图层”,再对这个“皮肤图层”进行处理,根据处理的方法不同,又可以分为以下二种。
1.对“皮肤图层”进行模糊处理,效果请看下图(2-1)处理前后的对比操作过程:1.1首先通过“以快速蒙版模式编辑”得到脸部皮肤选区(只能是皮肤选区,必须擦掉眉毛、眼睛、嘴唇等五官处的选区)如图(2-2)所示1.2在“图层”面版处单击鼠标右键,选“通过复制的图层”,将脸部皮肤复制成一个单独的图层--“皮肤图层”,如下图(2-3)所示:1.3在“皮肤图层”上,先用【滤镜】-【USM锐化】,再用【滤镜】-【特殊模糊】去斑,用【滤镜】-【高斯模糊】柔化1.4将“皮肤图层”的不透明度为80-90%,显露下层毛孔,同时“调整色阶”减小皮肤层的色差和反差。
PS磨皮技巧
PS磨皮技巧篇一:ps浅谈当今流行的各种磨皮方法方法磨皮作为人像处理的基础技术,其重要性不言而喻,好的磨皮方法对作品最后的效果影响更是明显,现在网上的磨皮方法很多,但因为教程方法的重复使得初学者往往云里雾里的知其然不知其所以然,所以今天我做了这个教程,将当今网上出现的磨皮方法进行讲解,使得初学的朋友更易对磨皮的方法有一个系统的理解,目的在于大家互相的学习交流,欢迎拍砖,好了说了这麽多,直接转入正题。
(因该教程讲述的是方法,而且我比较懒....故不再一步步上传步骤图,只提供网上流传的几张练习图和公认的难图供大家练习)一.滤镜模糊法:这是大家接触较早的方法,也是一般书上教的基础方法,因为选区过渡死板,效果欠佳1将背景复制一层,设置羽化参数和消除锯齿,对面部需要磨皮的部位进行选定2执行滤镜---高斯模糊调节数值对照片进行磨皮3在选区周围不自然的地方使用模糊工具进行过渡自然,完成(用过的人都知道,很容易把人搞成“橡皮脸’,呵呵)或:(结合色彩范围,自然一些)1使用色彩范围工具选取脸部,建立选区,2Ctrl+j复制一层3擦出不需要选区4执行:滤镜---模糊---高斯模糊5降低透明度,完成这是结合对选区的改进选择方法出现的“升级版~”其实还是很假....或:(结合历史画笔,效果不错)1将背景复制一层2执行滤镜---高斯模糊,参数调制看不见色斑为止4选择源文件快照层5选择历史记录画笔,调节透明度,进行涂抹6结合加强皮肤质感方法反复过渡调试,完成这种方法非常的好用,不但快捷而且操作简单效果好,大家可以比较一下,一般的脸只要不是太极品,用这种方法轻松搞定。
二.计算通道法:现在流行的方法,自然效果好,快捷,毛孔粗大适用,其原理是用单色通道计算凸显出图像中的噪点和雀斑,并通过调整曲线使得与周围的皮颜色一致方法:1将背景复制一层,在通道区选择细节保留多的通道进行复制,选定复制通道2执行:滤镜---其他---高反差保留,数值设置为:103执行:图像---计算,把混合改为“叠加”(也可“强光”)4连续计算三次5点通道面板下面的小圆圈载入选区,按Ctrl+Shift+I反选选区。
PhotoShop利用阈值给人物祛斑磨皮方法教程
PhotoShop利用阈值给人物祛斑磨皮方法教程[PS高手进阶]来自:舜歌2天前 |阅读原文高反差保留高反差保留主要是将图像中颜色、明暗反差较大两部分的交界处保留下来,比如图像中有一个人和一块石头,那么石头的轮廓线和人的轮廓线以及面部、服装等有明显线条的地方会变被保留,儿其他大面积无明显明暗变化的地方则生成中灰色。
要配合混合模式的使用才有实际效果。
PS阈值阈值就是临界值,在PS中的阈值,实际上是基于图片亮度的一个黑白分界值,默认值是50%中性灰,即128,亮度高于128(<50%的灰)的会变白,低于128(>50%的灰)的会变黑(可以跟滤镜中的其它――高反差保留,再用阈值效果会更好)磨皮的方法很多,今天想与大家分享一种用阈值工具祛斑磨皮的方法。
磨皮从大的方面来看,我认为有手工磨皮、插件磨皮、手工与插件相结合三种。
祛斑的方法也有多种,最常用的是用修补工具和图章工具,今天我与大家分享的阈值工具祛斑,其原理与用高反差保留计算找选区用曲线磨皮相似。
将斑点选出来提亮,淡化斑点。
在介绍方法之前先看看原图与效果图的对比。
这个原图是从网上弄来的比较经典的斑脸图,很富挑战性。
原图效果图第一步,用阙值工具找出斑点,方法如图,复制蓝通道,高反差保留,半径大小视斑点大小调整,一般在4.5左右。
第二步使用阈值找出斑点来,阈值色阶值调整适当,边观察边调。
第三步保留斑点,其它的用白色画笔擦掉。
(这一步不做也可以,在第五步时添加蒙版,用黑色画笔擦掉其它不用调整的部分,也就是用白色画笔擦掉的部分。
)第四步,左手按Ctrl,右手用鼠标点蓝色通道副本选择高光区,再反选。
第五步,用曲线调整。
边观察边拉,斑点与周围肤色相近即可。
第六步,上一步做完,皮肤有了质的改善,但要趋于完美,还要作修饰性的磨皮,用手工与插件磨皮均可,但要控制好磨皮的度,稍作些磨皮就行,目的是进一步改善皮肤。
最后做些常规性的调整。
下图是过程的截图。
最终效果。
高反差保留原理
高反差保留原理
高反差保留原理是指在图像处理中,为了保留图像的细节和质量,应当尽量保留图像中的高反差区域。
高反差区域是指图像中亮度变化较为剧烈的区域,如边缘、轮廓等。
这些区域的信息对于图像的识别和分析非常重要,因此在进行图像处理时,应当尽量保留这些区域的信息。
高反差保留原理在很多图像处理算法中都有应用,如图像增强、边缘检测、模板匹配等。
在图像增强中,通过提高高反差区域的对比度,可以使图像更加清晰;在边缘检测中,高反差区域可以帮助识别出物体的轮廓和形状;在模板匹配中,高反差区域可以帮助匹配出相似的图像。
需要注意的是,保留高反差区域并不是说要完全不考虑低反差区域。
低反差区域虽然亮度变化不明显,但是也包含着图像中的信息。
因此,在实际应用中需要考虑如何合理地处理低反差区域,以达到最佳的图像处理效果。
- 1 -。
Photoshop快速反相高反差磨皮法技术总结
Photoshop快速反相高反差磨皮法技术总结后期处理中,常用的手工操作双曲线和中性灰调整图层,对于皮肤中的一些细节纹理处理效率不太高,而高低频磨皮方法虽然很强但是门槛高,通道磨皮处理虽然效果可以但是操作也比较麻烦,有没有一种比较轻松的,但是整体效果还过得去的自动化方法来处理这些皮肤纹理中比较粗糙的地方呢?答案就是“反相高反差保留”法了,只有几个步骤非常简单,但是需要配合前期的一些预处理,对于底子太糟糕的照片,直接单用反向高反差效果不会特别好,那么我们一起来看看吧。
【软件版本】Photoshop CC 2018【基本原理】基本原理很简单,首先使用“高反反差保留”滤镜提取照片中的细节部分,然后对其进行反相操作(细节中的深色变浅色,浅色变深色),然后把反相后的高反差保留层,以“线性光”混合模式叠加在皮肤上,然后添加一个模糊类的滤镜(如“高斯模糊”等),就可以看到皮肤细节处得到了一定的模糊,粗糙的肤质就看不那么清楚了,但是这儿还有个问题就是轮廓边缘有晕开的现象,所以我们还需要对这个反向高反差图层添加一个图层蒙版,把磨皮区域控制在皮肤轮廓以内的区域。
需要注意的是,反向高反差一般在前期的基础修复上使用时(如去除色斑、肤色均化等基础磨皮已经做好时),能得到更好的效果。
【操作实例】步骤1:导入素材图,并添加高反差滤镜①导入素材图,Ctrl+J,复制备份一个图层;②这里建议把操作的图层,转换为“智能对象”,在图层上右键,选择“转换为智能对象”即可;(*智能对象的优势:方便反复修改添加在它上面的滤镜的参数,也可以起到保护原图层的作用);③选中智能对象图层,然后再顶部菜单栏中选择“滤镜-其它-高反差保留”命令,来添加一个“高反差保留”滤镜;然后PS会弹出“高反差保留”窗口,这里的“半径”的数值设置为,刚好可以清楚地看到皮肤的细节,但是又不会把皮肤的色彩显露出来的数值(每张图数值不一样,需要自己观察后得到适合的数值,这里我选择:12像素);设置好后,效果如下图所示,单击“确定”按钮:步骤2:反向高反差、模糊处理①首先,我们把原图层再复制一份(Ctrl+J复制);②然后,选中“高反差保留”图层,按快捷键Ctrl+I,反相这个图层,发现窗口中深浅的像素进行了调换,如下所示:③选择“滤镜-模糊-高斯模糊”,来对反相高反差图层,添加一个“高斯模糊”滤镜:这里,我选择半径为9像素的“高斯模糊”,这个具体数值,要根据你的需求来,看你需要模糊多大的程度,如果不确定可以反复尝试摸索参数直到得到较满意的效果,但应注意的是:这里是“半径越小,模糊强度越高,而非半径越大越模糊高”;步骤3:滤镜层蒙版的处理①我们需要给反向高反差保留的图层,建立一个建立一个“图层蒙版”(可以按图层面板底部的“创建图层蒙版”按钮来添加),然后按Ctrl+I ,反相填充为黑色;②然后,我们就使用白色柔边画笔,在添加的图层蒙版上,把需要处理的皮肤部分绘制出来,其余部分保持黑色不动;然后,我们再来看下处理前后的对比效果吧:处理前 vs 处理后。
浅谈PHOTOSHOP人像后期处理的几种方法
浅谈PHOTOSHOP人像后期处理的几种方法【摘要】随着影楼、广告公司、打字复印社等平面设计涉及的领域不断深化和发展,以及对数码后期技术人员的要求和客户对人物修片的要求也越来越高,一线修图师总结了很多人物面部修图磨皮方法,这些方法中也是我们一线教师总结出来的宝贵经验,希望对修图感兴趣的朋友提供实践技巧。
【关键词】Photoshop 人物面部处理磨皮图层蒙板1 Photoshop软件介绍Photoshop简称PS,是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。
多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
打造皮肤质感的方法可以概括为几个步骤:美白、磨皮、通透、调色;其中磨皮和通透是制作人物面目皮肤质感的关键,但要注意的是千万不要过分。
修像和调色几乎是连在一起密不可分的,调色完成之后再去修像,这会让你的相片更有特色,修像的方法有很多,这里主要讲解一些快速的技巧,让你在繁忙的工作中,节省很多时间,创造出更高的效率。
2 人物面目的处理方法2.1 柯达软件磨皮法对数码人像摄影来说,后期对皮肤瑕疵的处理似乎成了必不可少的工序。
在Photoshop里磨皮方法不少,众多外挂小程序以及Photoshop动作让磨皮只在单击按钮瞬间就可完成。
但这些方法在去除皮肤痕迹的同时也损失了头发和眼睫毛等部位的细节。
柯达的一款名为DIGITAL GEM Airbrush Professional的Photoshop 插件可以在实现去除皮肤瑕疵的同时保存头发、睫毛以及眉毛的细节。
该插件允许用户设定皮肤柔化的程度、分为精细、良好和中等3档。
另外,还有普通、加亮和增暗3个标准按钮针对不同环境可实现相应的调整。
首先,选择DigitalAIRPRO文件图标,Ctrl+C复制粘贴到PhotoshopCS—增效工具—滤镜里,然后重新打开Photoshop,找到菜单滤镜Kodak就可以使用了。
PS超详细通道磨皮图文教程
通道磨皮现在是主流磨皮方法,精确,快捷很受欢迎。
下面用一个难度较大的实例介绍何种磨皮的全过程。
素材图片有点偏暗及偏色,磨皮之前我们需要先要简单的较色。
然后用通道磨皮,一次磨不干净的话可以多次使用,最后修饰一些细节等即可。
原图最终效果1、打开素材图片,发现人物脸部左边部分偏暗,需要修复一下。
按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,如下图。
<图1>2、创建曲线调整图层,对RGB进行调整,稍微调亮一点,如图2。
确定后用黑色画笔把右侧脸部及头发部分擦出来,效果如图3。
<图2><图3>3、人物肤色有点偏红。
创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图4,5,效果如图6。
<图4><图5><图6>4、创建色相/饱和度调整图层,对红色进行调整,参数设置如图7,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图8。
<图7><图8>5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,效果如下图。
<图9>6、进行通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如下图。
<图10>7、对蓝副本通道执行:滤镜 > 其它 > 高反差保留,参数设置如图11,效果如图12。
<图11>8、对蓝副本通道执行:图像 > 应用图像,参数设置如图13,只需要把混合改为“叠加”,其它的默认。
确定后再执行:图像 > 应用图像,数值不变如图14,效果如图15。
这一步加强斑点与肤色对比。
很多人喜欢用计算,其实计算远没有应用图像精确,而且会生成多个通道,管理也比较麻烦。
同时计算也是最早版本的通道磨皮。
改进后的过程为用两次叠加效果的应用图像,一次线性减淡的应用图像,效果更加细腻精确。
<图13><图14><图15>9、对蓝副本再执行:图像 > 应用图像,这次混合选择“线性减淡”,不透明度改为:65%,参数设置如图16,效果如图17。
高反差保留
高反差保留
是把对比最强烈的地方保留出来,这个选项可以调节保留的像素范围,当像素很小的时候,只保留物体的轮廓线,我只是在把模糊的照片弄清晰的时候会用到这个功能,和锐化相比,高反差保留可以避免出现更多的噪点。
高反差保留就是保留图像的高反差部分,再说得真白些,就是保留图像上像素与周围反差比较大的部分,其它的部分都变为灰色。
拿一个人物照片来举例,反差比较大的部分有人的眼睛,嘴,以及身体轮廓。
如果执行了就反差保留,这些信息将留下来(与灰色形成鲜明对比)。
它的主要作用就是加强图像中高反差部分。
还以人物照片为例子,一般为了使人物皮肤美观,通常需要执行模糊,执行模糊后人物的线条也被模糊了。
在执行模糊之前复制图像两个副本,其中一个执行模糊,另一个执行高反差保留,把高反差保留后的图层放置在模糊图层的上方,然后执行“柔光”混合模式,这样人物的线条就更清楚些。
计算主要是对图层和通道进行运算,里面的模式跟图层混合模式里面的模式是一样的(参考相关方面书籍,了解各模式的原理)比如说你对两个图层执行“正版叠底”计算,结果图像就会更暗些,如果执行滤色计算,图像就会变得更亮。
这个滤镜作用很大哦,这样吧给你说一个用法,理由这个滤镜可以配合图层的混合模式来改善不清晰的照片,可以增强模糊照片的边缘,而且效果比锐化等效果好N倍
首先你打开一张模糊的照片,然后复制背景层,然后用上面的那个图层选择滤镜高反差保留,注意一点就是下面的数值不要太大,为1就足够了,这样就突出显示照片的边缘,然后选择图层模式里面的柔光,或者其他的试试看,这样你多复制那个图层你就发现图片边缘清晰了很多,这个我感觉比较好的用法,当然了其他用法也很多啊,呵呵试试看。
PS高低频磨皮原理详解(高斯模糊与高反差保留)
上一篇/ 下一篇 2008-01-19 15:47:03 / 个人分类:基础理论查看( 90 ) / 评论( 68 )目前很多教程都以实例为主,很多朋友看了教程也跟着教程做出了与教程相同或相似的效果,也有很多朋友有这样一个疑问:为什么要这样做呢?其实实例教程只说了操作步骤及思路,对于基础的理论很少提及!所以难怪很多朋友就会有这种疑问。
我们教程网既重实践,也重理论基础,从今天起我将陆续讲一些PS的基础理论(如有与教程网内部教程雷同请老大删之),配合我们现有的实例教程,使朋友们更深刻地学好PS。
理论的学习是相当枯燥的,但对日后用PS做出好的作品很关键,所以朋友们有三个选择:一、直接跳到结尾看结论;二、简略地阅读教程,以看图片为主;三、自己参与例题操作。
OK,随便你!以下是教程内容:我将通过一张照片来讲解本例:高斯模糊与高反差保留的关系1、原图:—1 —照片原图.jpg图1:—2 —图1.jpg图2:—3 —图2.jpg图1是对原图执行:滤镜》模糊》高斯模糊,半径10得到的结果,图2是对原图执行:滤镜》其它》高反差保留,半径10得到的结果。
这是两个截然不同的结果!但是,高斯模糊与高反差保留有着非常近的关系。
2、虽然,两个滤镜的每项性能在彩色图像中都可以体现,但是为了便于大家观察和理解,我对原图进行了减掉颜色信息的操作,只使用明度。
具体操作如下:Ctrl+J复制原图背景层,Shift+F5对复制层填充黑色,填充的模式设为“颜色”,并命名此图层为“初始”,如下图:—4 —S1.JPG3、高斯模糊:按Ctrl+J复制初始层,命名为“高斯10”,对此图层执行:滤镜》模糊》高斯模糊,半径10,改图层模式为“线性光”,降低不透明度为50%,再按Ctrl+I反相。
得到如下图的结果:—5 —S2.JPG4、高反差保留:再次按Ctrl+J复制初始层,改变图层顺序到最上面,如下:S3.JPG并命名为“高反差10”,对此图层执行:滤镜》其他》高反差保留,半径10,此时有趣的现象发生了,—6 —你将会得到与第3步完全相同的结果。
调色高级技巧
调色高级技巧这节课早上讲好,光线太强的话投影仪上图像的很多细节看不到了。
调色技巧主要有通用调色技巧和正片负冲调色技巧。
如果想一周内挣一千元,就要好好听这节课。
台湾和香港的很多CD片子都拿到大陆来做,他们特别喜欢的调子就是正片负冲的调子(因为很多都是无病呻吟的歌曲,就需要特别忧郁的调子,特别亮的他们还不喜欢。
)1、通用调色技巧:细节决定一切。
片子调得越细,别人看着越有丰富的感觉。
打开绿树美女,有问题吗?一般人说没有问题,照得很好了,怎么样调得更好呢?也就是让细节丰富起来。
我们先看通用调色技巧:第一步,调整色阶,或自动色阶(ctrl+shift+L)。
(不管片子来源如何,都要调色阶。
)第二步,追加饱和度(ctrl+U)(可以使片子更鲜亮,看起来更亮,皮肤更通透更健康。
鲜艳的东西会刺激人的感觉,追加一点即可),根据不同的片子追加,一般追加至20%--30% 第三步,强化环境周围环境(比如皮肤的质感往暖色上靠,风景质感往冷色上靠,追加饱和度后的片子经过这样的环境光的烘托,片子的基调就出来了。
),用色彩平衡(ctrl+B)。
重点是调它的高光跟阴影部分。
选择阴影增加青、绿、蓝色,数值为-5,8,10。
选择高光增加红、蓝。
数值为10,0,20(注意:保持亮度的钩要打上)。
中间调默认。
第四步,一定要做锐化(人们喜欢看真实的清楚的,模糊的看着不爽,摄影师拍得很实的片子也会做后期的锐化)。
方法为:复制背景层,做滤镜→其他→高反差保留,数值为1,图层混合模式改为柔光,屏蔽掉灰调。
如果想加大锐化,将刚做了锐化的层复制即可,直到满意为止。
这四点跟人的眼睛读片子的心理感觉相吻合。
所以我们一定要做这四步,第一自动色阶扯开片子的色调空间,第二追加饱和度,让色彩更鲜艳点,看起来更舒服一点,第三强化周围的环境,让暖的暖起来,冷的冷下去,第四加一步锐化。
以上做完之后存成一个动作。
案例1演示:打开绿树美女,→打开绿树美女→图像→复制(先不管这张图,留着做完后对比用)加到最早打开的照片→动作→创建新组:绿树美女组→创建新动作→绿树美女动作→第一步:Ctrl+L打开色阶(这片子不需要调色阶,不代表所有的片子不需要,这片子很柔和,是高手拍的片子,可自动)→第二步:Ctrl+L追加饱和度20-30,(追和不追的效果是不一样的,注意观察变化,不追时皮肤很白,追后很健康,周围的背景的色彩也浓郁起来了,树绿了)→第三步:做色调,最好做色彩平衡Ctrl+B(根据片子不同,有不同的色阶在里面)→对话框中保持明度打上对勾→阴影:偏一点点青,偏一点点绿(因有背景色在里面),偏一点点蓝高光:偏一点点红,偏一点点蓝(因冷暖互相补充)中间调:一般不动,原本的颜色,调的意义不大→确定,预览(前后比较,可能光线对投影仪有影响,所以不准,和电脑上看到的不一样),调后皮肤很健康很暖,冷的冷下去了,暖的暖了起来→最后第四步:加一步锐化(模糊和锐化正好相反,模糊是把边缘留下来,模糊整体,而锐化正好相反,把整体放下,只留边缘,也就是轮廓线,一般没必要做大面积的锐化,把轮廓线提出来就是最漂亮的锐化)→背景层复制一层→滤镜→其它→高反差保留(前面阈值中提线稿时做高反差保留,专门提轮廓线,轮廓线的地方就是高反差的地方,保留下来,其他的地方用灰调屏蔽掉)→半径:1像素→轮廓线提了出来→图层混合模式中:柔光(柔光专门把灰色屏蔽掉)→片子就清楚了,(关掉几层,比较照片前后,加复制的背景层和不加复制的背景层的效果不一样,可放大看下眼部、耳部的发丝,没有大面积的颜色变化,但眼亮起来了,发丝的细节出来了)→如果有人说这不够,加大锐化级别,→那就再复制刚做好的高反差保留的层→再比较没做过高反差保留的,加过一层高反差保留的,再加一层高反差保留,效果不同)。
高反差保留及计算磨皮(经典,百试不厌)
1、打开原图素材,把背景图层复制一层。
2、点通道面板,把蓝色通道复制一层,得到蓝色副本通道。
3、执行滤镜 > 其它 > 高反差保留,数值为8,强化噪点。
4、执行:图像 > 计算,参数及效果如下图,目的进一步强化噪点。
5、按Ctrl + Alt + 5调出Alpha 1通道选区(把alpha1通道载入选区),如下图。
7、创建曲线调整图层,适当把暗部调亮,参数设置如下图。
目的是把噪点降到最小状态。
然后合并图层,用修复画笔等工具修饰剩余噪点。
到这一步人物磨皮基本完成,后面再整体调色。
13、选择菜单:图像 > 模式 > Lab颜色,
选择合拼。
14、新建一个图层,图层混合模式改为“柔光”。
15、执行:图像 > 应用图像,参数设置如下图。
确定后完成最终效果。
最终效果:。
利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹最终效果
原图
一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。
选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。
二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。
这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。
三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。
12下一页
四、对蓝副本进行计算。
计算的目的是强化我们的选择区域。
我这里用强光,为什么用强光呢?是因为强光会把让比50%中性灰暗的地方更暗,比50%中性灰亮的地方更亮。
可以突出我们的选区。
计算后得到新通道Alpha1。
五、对新通道再次进行计算,连续计算三次,得到通道Alpha3。
这时我们观察一下图像,基本上达到我们的效果了。
OK,就用它了。
计算次数不是固定的,具体大家参考自己的图片。
六、选择通道Alpha3(方法是按住ctrl,用鼠标点击该通道)。
选择RGB,回到图层面板建立曲线调整图层。
选择中间点轻向下拉。
如果感觉不好控制建议用上下左右四个方向键来微移,边调节边观察图像。
怎么样?有效果了吧。
七、对曲线中的蒙板进行USM锐化。
为什么要进行锐化呢?道理和计算是同样的。
让皱纹部分更突出。
数据大小观察图片效果设置。
八、如果感觉效果不明显,就再次建立曲线调节(按住ctrl,点击蒙板就载入了选区)。
这一步要比上一次更小心,调节的数据也更小。
上一页12。
高反差保留 原理
高反差保留原理
高反差保留原理,也被称为HDR原理,是一种数字图像处理技术,旨在捕捉照片中的高亮和阴影细节。
该原理基于两个核心概念:高反差和曝光补偿。
高反差是指图像中亮度变化较大的部分,例如照片中的天空和阴影。
在传统摄影中,这些部分可能会因为曝光问题而过度曝光或欠曝光,导致细节损失。
曝光补偿则是指在不同曝光条件下拍摄同一场景,并将多张照片合成为一张图像。
这样可以捕捉到各种亮度范围内的细节,并将其合并为一张图像。
高反差保留原理通常使用软件来实现。
例如,HDR软件可以将多张曝光不同的照片合并为一张图像,以捕捉各种亮度范围内的细节。
其他软件,如Photoshop和Lightroom,也提供了HDR处理的功能。
总之,高反差保留原理是一种重要的数字图像处理技术,可以帮助摄影师捕捉图像中的高亮和阴影细节,并创建更加真实的图像。
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如何使用美图秀秀
NO.1 用图片素材打造梦幻效果1、打开原图,执行图层-新建调整图层-可选颜色,数值设置如下:红色:-100 32 100 -46 黄色:-100 -34 100 100 黑色:20 23 100 -232、进入通道面板(找不到通道面板?执行窗口-通道),复制绿通道,得到“绿副本”通道,选择“绿副本”通道,执行图像-计算,源1和源2的通道都是“绿副本”,图层不一样对吧?不用管,得到我们想要的选区就可以了,混合模式为线性光,不透明度100%。
点确定后出现alpha1通道,这部计算的目的是为了得到更精确的天空选区。
点击RGB通道,回到图层面板。
3、把我原图相册里的叠加素材打开,拉到这个图里面。
(不会拉?就是用移动工具,快捷键为V,按住左键拉到这张图上就行了),拉过来后调整位置和大小(调整大小的快捷键是ctlr+T,调整好大小后ctrl+回车确定。
),摆在哪自己喜欢就好。
图层模式改为叠加。
4、第四步写错了,是叠加图层,就上一步拉进来那个。
回到通道面板,按住ctrl左击alpha1通道载入选区,出现蚂蚁线了吧?然后回到图层面板,对新拉进的那个滤色图层添加蒙版,添加蒙版就在你背景层下面那一行工具里面,左数第三个,就是一个方块中间是圆圈那个小工具。
这样滤色素材的颜色就盖到了云彩上。
5、接着把我原图相册里的滤色素材拉到这张图里面,调整位置和大小。
图层模式改为滤色。
6、做一个圆角相册边的效果,选择矩形工具,快捷键为U,在最上面的一条工具里选择圆形圆形矩角工具,在图中拉出你想要保留的地方,ctrl+回车建立选区,ctrl+shift+I反选,编辑-填充-白色。
这一步完全个人爱好,不喜欢可以不做,完工。
NO.2 浓郁黄绿色1、到通道面板,右键点击绿通道,复制通道,选择“绿副本”(复制的那个通道)通道,ctrl+L调整色阶,数值为:146 1.00 153。
然后按住ctrl点击“绿副本”通道载入选区。
这一步的目的是为了分出天空和人物部分的选区,以方便分别调整,我为什么选择绿色通道而不是红通道也不是蓝通道,因为通过观察可以发现绿色通道的人物和天空部分色差最大,所以通过色阶可以更好的做出选区。
磨皮教程大全
适用范围:斑点较多人物图片。
通道磨皮现在是主流磨皮方法,精确,快捷很受欢迎。
下面用一个难度较大的实例介绍何种磨皮的全过程。
素材图片有点偏暗及偏色,磨皮之前我们需要先要简单的较色。
然后用通道磨皮,一次磨不干净的话可以多次使用,最后修饰一些细节等即可。
3、双曲线磨皮(需要掌握的工具:曲线、画笔等)双曲线磨皮是比较费时的,不过精度相对高。
原理:脸部的瑕疵及斑点基本上都是由高光及暗部构成。
同样我们用一个加亮的曲线对于斑点暗部,加深的曲线对应瑕疵的高光。
这样可以快速消除斑点。
适用范围:精度要求较高的高清人像图片。
本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。
大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,分别把图片调亮和变暗,然后把曲线蒙版都填充黑色。
为了便于观察还可以添加两个观察图层,都填充黑色,适当更改图层混合模式。
处理的时候只需要用白色画笔变亮的曲线蒙版上把较暗的部分涂亮,在变暗的曲线蒙版上把较亮的部分涂暗即可。
4、中性灰磨皮(需要掌握的工具:画笔、加深、减淡工具等。
)中性灰是在双曲线的基础上延伸的更加精细磨皮方法。
原理:脸部的斑点等同样是有暗部及高光构成,我们填充一个中性灰的图片,把模式改为“柔光”,不会影响皮肤,我们用画笔或加深,减淡工具涂抹的时候瑕疵就会消失。
适用范围:印刷及商用高清人像图片。
中性灰磨皮是在双曲线基础上延伸的更加精细磨皮方法。
操作方法跟双曲线一样,只是在观察组下面多了一个中性灰图层,这个图层就代替了双曲线,调亮及变暗的操作都是在这层完成。
中性灰还有一个较大的特点就是需要重新调色,用色相/饱和度降低饱和度,然后再重新调肤色。
这样的好处很多,可以消除皮肤中的一些杂色,使整体更加统一。
5、高低频磨皮(需要掌握的工具:应用图像、计算、修复画笔等。
)高低频法磨皮在国外已经开始流行。
这个方法将图像的形状和颜色分解成了高频、低频两个图层,不仅可单独调整,而且互不干扰。
PS高低频磨皮原理详解(高斯模糊与高反差保留)1
上一篇/ 下一篇 2008-01-19 15:47:03 / 个人分类:基础理论查看( 90 ) / 评论( 68 )目前很多教程都以实例为主,很多朋友看了教程也跟着教程做出了与教程相同或相似的效果,也有很多朋友有这样一个疑问:为什么要这样做呢?其实实例教程只说了操作步骤及思路,对于基础的理论很少提及!所以难怪很多朋友就会有这种疑问。
我们教程网既重实践,也重理论基础,从今天起我将陆续讲一些PS的基础理论(如有与教程网内部教程雷同请老大删之),配合我们现有的实例教程,使朋友们更深刻地学好PS。
理论的学习是相当枯燥的,但对日后用PS做出好的作品很关键,所以朋友们有三个选择:一、直接跳到结尾看结论;二、简略地阅读教程,以看图片为主;三、自己参与例题操作。
OK,随便你!以下是教程内容:我将通过一张照片来讲解本例:高斯模糊与高反差保留的关系1、原图:—1 —照片原图.jpg图1:—2 —图1.jpg图2:—3 —图2.jpg图1是对原图执行:滤镜》模糊》高斯模糊,半径10得到的结果,图2是对原图执行:滤镜》其它》高反差保留,半径10得到的结果。
这是两个截然不同的结果!但是,高斯模糊与高反差保留有着非常近的关系。
2、虽然,两个滤镜的每项性能在彩色图像中都可以体现,但是为了便于大家观察和理解,我对原图进行了减掉颜色信息的操作,只使用明度。
具体操作如下:Ctrl+J复制原图背景层,Shift+F5对复制层填充黑色,填充的模式设为“颜色”,并命名此图层为“初始”,如下图:—4 —S1.JPG3、高斯模糊:按Ctrl+J复制初始层,命名为“高斯10”,对此图层执行:滤镜》模糊》高斯模糊,半径10,改图层模式为“线性光”,降低不透明度为50%,再按Ctrl+I反相。
得到如下图的结果:—5 —S2.JPG4、高反差保留:再次按Ctrl+J复制初始层,改变图层顺序到最上面,如下:S3.JPG并命名为“高反差10”,对此图层执行:滤镜》其他》高反差保留,半径10,此时有趣的现象发生了,—6 —你将会得到与第3步完全相同的结果。
《数字媒体技术》期末复习题
●media在计算机领域有两个含义。
1。
承载信息的载体,2。
传播信息的载体●媒体有5种类型。
感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体●感觉媒体是直接作用于人的感官、使人直接产生感觉的。
语言、文字、音乐、自然声……图形。
●表示媒体,为了把感觉到的媒体记载下来让计算机处理而构造出来的媒体。
如一篇文字记下来,是中文的。
通过拼音输入,以2进制存储,使用汉字编码进行处理。
这种汉字编码就是表示媒体。
声音图象如果在计算机表示,能计算机处理,必须转换为二进制,进行编码,这些编码都是表示媒体。
不同感觉媒体其编码过程和方式有所不同。
●显示媒体,把感觉媒体和表示媒体互相转换,分为输入和输出的媒体。
输入媒体,键盘鼠标,麦克风、扫描仪、触屏直到kinect。
输出,屏幕、打印、音箱,三维全息影像。
●存储媒体用来存放表示媒体,也就是存储介质,如磁盘等。
●传输媒体,用来把表示媒体转移复制到另一个地方,比如无线网络,光纤。
●计算机中处理的多媒体是指表示媒体。
●数字媒体技术的特征:1。
利用计算机实现,所以多媒体技术就是一个计算机技术。
2。
信息一体化,对这些信息当作整体来处理。
3。
逻辑性,不是杂乱地独立地展示,就象电影里音频和视频是同时展示的所以有逻辑连接。
4。
交互性,这个系统是可以交互、用户在看这些媒体的时候能够自己控制。
●数字媒体技术的处理对象有7大类:文字、图形(矢量)、图像(位图)、视频、动画(矢量的视频)、声频、控制。
●数字媒体技术的关键技术包括:数据压缩和解压缩,主要是视频音频;多媒体专用芯片技术;大容量存储技术;多媒体输入输出技术;多媒体软件技术;多媒体通信技术;虚拟现实技术。
●多媒体计算机的软件系统分为:多媒体操作系统;多媒体设备驱动程序;多媒体素材制作软件;多媒体编辑和创作工具。
●多媒体制作软件是用来创作、采集编辑多媒体数据的,有音频编辑软件、图像处理软件、动画制作软件、视频处理软件。
●多媒体应用软件,比如,多媒体课件、多媒体导航系统、演示系统,是直接解决实际问题的,不是用来制作一个媒体的。
通道计算
• 四:“图层混合”是图层与图层之间以某种模式进行某种比例的混 合,“图层混合”是层与层之间发生关系。“应用图像”是某一图 层内通道到通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)采用“图层混合” 的混合模式进行直接作用——实质上是把通道(包括RGB通道或者 ALPHA通道)看成为图层与图层的一种混合,只是这种混合的主题 是图层内的单一通道或者RGB通道,是通道到通道发生作用而直接 产生结果于单一图层,“应用图像”的结果是单一图层发生了改变
计算的结果,既不是像图层与图层混合那样产生图层混合的视觉上的变化,又不 是“应用图像”那样,单一图层发生了变化, “计算”工具实质是通道与通道间,采用“图层混合”的模式进行混合,产生新 的选区,这个选区,是为我们下一步操作,所需要的
• 1、“图层混合”:图层与图层间—上下图层间视觉改变 • 2、“应用图像”:通道与通道间—本图层直接发生改变 • 3、“计算”:通道与通道间—上下图层与本图层都不发 生改变,产生新的选区
,
• 第一:“计算”工具和通道紧密关联,它在通道中运 算产生,形成新的ALPHA专用通道,ALPHA通道,又是 为我们所需要的选取部分. • 第二:应用图像是直接作用于本图层,是不可逆的, 而“计算”是在通道中形成新的待选区域,是待选或 备用的。 第三:“计算”、“应用图像”和图层混合模式紧密 相连
•
应用图像”命令使您可以将图像的图层或通道(源)与现用图像(目标)的图层或 通道混合。 使用“应用图像”命令: 打开源图像和目标图像,并在目标图像中选择 所需图层和通道。图像的像素尺寸必须与“应用图像”对话框中出现的图像名称匹 配。 注释:如果两个图像的颜色模式不同(例如,一个图像是 RGB 而另一个图像是 CMYK),则可以在图像之间将单个通道复制到其它通道,但不能将复合通道复制到 其它图像中的复合通道。 选取“图像”>“应用图像”。 选取要与目标组合的源图像、 图层或通——计算是为蒙版服务的,蒙版是为了更精确的做选区调整 图片。 通道,蒙版,图层(图层混合模式),三个概念相互紧密关联紧密 作用,是PS调色之外的另一综合应用。 “计算”是混合模式的一种综合运用,以通道为载体,以蒙版为对 象,在PS实践应用中,作用巨大,要理解“计算”工具,充分利用混合 模式,快速选择需要选取的对象,达到高效准确的目的!
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PS为人们提供了三大 运算模式:图层模式、应 用图像、计算。
图层模式是基于层与 层之间的一种运算。
应用图像是基于图层 与通道间的一种运算模式。
计算是基于通道与通 道间的一种运算模式。
多用于皮肤美白效果
感谢聆听
THANK BUSENESS ACTIVITY PLANNING
S
高反差保留滤镜是在有强烈
颜色转变发生的位置保留半径边 缘细节,并且不显示图像的其余 部分。
经常被用来提高图像清晰度, 即人们常说的“高反差保留锐 化”。
锐化是强化突出轮廓的过程, 但不是所有模糊图像都能处理为 非常清晰的效果。
高反差保留锐化是只提取画 面轮廓,而其他区域转换为灰色, 再通过叠加模式的应用,屏蔽灰 色,从而达到清晰图像的目的。
通道磨皮法 (瑕疵较多)
知识点
通道、高反差保留、计算
通道是存储图像Βιβλιοθήκη 区和图像颜色信息等不同类型信息的灰度图像,图像打开后即会自动创建颜色信息通道。如果 图像有多个图层, 则每个图层都有自身的一套颜色通道。
通道的数量取决于图像的模式, 与图层的多少无关。通道
用来保存图像的颜色数据,如图层是用来保存图像一样。
通道的类型主要有3种:颜色通道、Alpha通道、专色 通道。颜色通道即保存图像颜色信息的通道,在打开图像 时自动创建的,分为一个或多个颜色分开存储;Alpha通道 是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中 的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中白
表示不透明,黑表示透明,灰表示半透明;专色通道是指 一种预先混合好的特定彩色油墨,补充印刷色(CMYK)油墨, 如荧光色、金属银色、烫金版、凹凸版、局部光油版等。
计算命令是将两个通道中相对应的像素
的灰度值按一定的数学公式进行运算,并将 结果保存到目标通道或新通道中,计算方法 由指定的混合模式决定。
在执行计算命令是要注意源图像尺寸必 须与目标图像一样大,否则无法进行合成, 源图像与目标图像可以是同一图像的不同通 道,也可以是同一分层文件中的不同图层, 可以通过执行计算命令实现两个或多个图像 的合成效果,但混合后的图像是灰度图,也 可以作为alpha通道或选区使用,在对话框的 选项也只能是颜色通道,alpha通道和灰色通 道。