java 各个Map的区别

java 各个Map的区别
java 各个Map的区别

java各个Map的区别

ConcurrentHashMap

支持检索的完全并发和更新的所期望可调整并发的哈希表。(线程安全)此类遵守与Hashtable相同的功能规范,并且包括对应于Hashtable的每个方法的方法版本。不过,尽管所有操作都是线程安全的,但检索操作不必锁定,并且不支持以某种防止所有访问的方式锁定整个表。此类可以通过程序完全与Hashtable进行互操作,这取决于其线程安全,而与其同步细节无关。

检索操作(包括get)通常不会受阻塞,因此,可能与更新操作交迭(包括put和remove)。检索会影响最近完成的更新操作的结果。对于一些聚合操作,比如putAll和clear,并发检索可能只影响某些条目的插入和移除。类似地,在创建迭代器/枚举时或自此之后,Iterators和Enumerations返回在某一时间点上影响哈希表状态的元素。它们不会抛出

ConcurrentModificationException。不过,迭代器被设计成每次仅由一个线程使用。

这允许通过可选的concurrencyLevel构造方法参数(默认值为16)来引导更新操作之间的并发,该参数用作内部调整大小的一个提示。表是在内部进行分区的,试图允许指示无争用并发更新的数量。因为哈希表中的位置基本上是随意的,所以实际的并发将各不相同。理想情况下,应该选择一个尽可能多地容纳并发修改该表的线程的值。使用一个比所需要的值高很多的值可能会浪费空间和时间,而使用一个显然低很多的值可能导致线程争用。对数量级估计过高或估计过低通常都会带来非常显著的影响。当仅有一个线程将执行修改操作,而其他所有线程都只是执行读取操作时,才认为某个值是合适的。此外,重新调整此类或其他任何种类哈希表的大小都是一个相对较慢的操作,因此,在可能的时候,提供构造方法中期望表大小的估计值是一个好主意。(开始构造函数到时候必须考虑到他们的容量和因子)对于经常迭代时更重要

此类及其视图和迭代器实现了Map和Iterator接口的所有可选方法。

此类与Hashtable相似,但与HashMap不同,它“不”允许将null用作键或值。

此类是Java Collections Framework的成员。

EnumMap

与枚举类型键一起使用的专用Map实现。枚举映射中所有键都必须来自单个枚举类型,该枚举类型在创建映射时显式或隐式地指定。枚举映射在内部表示为数组。此表示形式非常紧凑且高效。

枚举映射根据其键的自然顺序来维护(该顺序是声明枚举常量的顺序)。在集合视图(keySet()、entrySet()和values())所返回的迭代器中反映了这一点。

由集合视图返回的迭代器是弱一致的:它们不会抛出

ConcurrentModificationException,也不一定显示在迭代进行时发生的任何映射修改的效果。

不允许使用null键。试图插入null键将抛出NullPointerException。但是,试图测试是否出现null键或移除null键将不会抛出异常。允许使用null值。

像大多数集合一样,EnumMap是不同步的。(HashMap)如果多个线程同时访问一个枚举映射,并且至少有一个线程修改该映射,则此枚举映射在外部应该是同步的。这一般通过对自然封装该枚举映射的某个对象进行同步来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用Collections.synchronizedMap(java.util.Map)方法来“包装”该枚举。最好在创建时完成这一操作,以防止意外的非同步访问:Mapm=Collections.synchronizedMap(newEnumMap(...));实现注意事项:所有基本操作都在固定时间内执行。虽然并不保证,但它们很可能比其HashMap副本更快。

HashMap

基于哈希表的Map接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。(除了不同步和允许使用null之外,HashMap类与Hashtable大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

此实现假定哈希函数将元素正确分布在各桶之间,可为基本操作(get和put)提供稳定的性能。迭代集合视图所需的时间与HashMap实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)的和成比例。所以,如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低)。

HashMap的实例有两个参数影响其性能:初始容量和加载因子。容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,通过调用rehash方法将容量翻倍。通常,默认加载因子(.75)在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数HashMap类的操作中,包括get和put操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地降低rehash操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生rehash操作。

如果很多映射关系要存储在HashMap实例中,则相对于按需执行自动的rehash操作以增大表的容量来说,使用足够大的初始容量创建它将使得映射关系能更有效地存储。

注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问此映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。(结构上的修改是指添加或删除一个或多个映射关系的操作;仅改变与实例已经包含的键关联的值不是结构上的修改。)这一般通过对自然封装该映射的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用Collections.synchronizedMap方法来“包装”该映射。最好在创建时完成这一操作,以防止对映射进行意外的不同步访问,如下所示:

Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));

由所有此类的“集合视图方法”所返回的迭代器都是快速失败的:在迭代器创建之后,如果从结构上对映射进行修改,除非通过迭代器自身的remove或add方法,其他任何时间任何方式的修改,迭代器都将抛出

ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败,而不冒在将来不确定的时间任意发生不确定行为的风险。

注意,迭代器的快速失败行为不能得到保证,一般来说,存在不同步的并发修改时,不可能作出任何坚决的保证。快速失败迭代器尽最大努力抛出

ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常程序的方式是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。

IdentityHashMap

此类利用哈希表实现Map接口,比较键(和值)时使用引用相等性代替对象相等性。换句话说,在IdentityHashMap中,当且仅当(k1==k2)时,才认为两个键k1和k2相等(在正常Map实现(如HashMap)中,当且仅当满足下列条件时才认为两个键k1和k2相等:(k1==null ? k2==null :

e1.equals(e2)))。

此类不是通用Map实现!此类实现Map接口时,它有意违反Map的常规协定,该协定在比较对象时强制使用equals方法。此类设计仅用于其中需要引用相等性语义的罕见情况。此类的典型用法是拓扑保留对象图形转换,如序列化或深层复制。要执行这样的转换,程序必须维护用于跟踪所有已处理对象引用的“节点表”。节点表一定不等于不同对象,即使它们偶然相等也如此。此类的另一种典型用法是维护代理对象。例如,调试设施可能希望为正在调试程序中的每个对象维护代理对象。

此类提供所有的可选映射操作,并且允许null值和null键。此类对映射的顺序不提供任何保证;特别是不保证顺序随时间的推移保持不变。

此类提供基本操作(get和put)的稳定性能,假定系统标识了将桶间元素正确分开的哈希函数(System.identityHashCode(Object))。

此类具有一个调整参数(影响性能但不影响语义):expected maximum size。

此参数是希望映射保持的键值映射关系最大数。在内部,此参数用于确定最初组成哈希表的桶数。未指定所期望的最大数量和桶数之间的确切关系。

如果映射的大小(键值映射关系数)已经超过期望的最大数量,则桶数会增加,增加桶数(“重新哈希”)可能相当昂贵,因此创建具有足够大的期望最大数量的标识哈希映射更合算。另一方面,对collection视图进行迭代所需的时间与哈希表中的桶数成正比,所以如果特别注重迭代性能或内存使用,则不宜将期望的最大数量设置得过高。

注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问此映射,并且其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则其必须保持外部同步(结构上的修改是指添加或删除一个或多个映射关系的操作;仅改变与实例已经包含的键关联的值不是结构上的修改。)这一般通过对自然封装该映射的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用Collections.synchronizedMap方法来“包装”该映射。最好在创建时完成这一操作,以防止对映射进行意外的不同步访问,如下所示:

Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));

由所有此类的“collection 视图方法”所返回的迭代器都是快速失败的:在迭代器创建之后,如果从结构上对映射进行修改,除非通过迭代器自身的remove 或add方法,其他任何时间任何方式的修改,迭代器都将抛出

ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败,而不冒在将来不确定的时间任意发生不确定行为的风险。

注意,迭代器的快速失败行为不能得到保证,一般来说,存在不同步的并发修改时,不可能作出任何强有力的保证。快速失败迭代器尽最大努力抛出

ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常的程序的方式是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。

实现注意事项:此为简单的线性探头哈希表,如Sedgewick和Knuth原文示例中所述。该数组交替保持键和值(对于大型表来说,它比使用独立组保持键

和值更具优势)。对于多数JRE实现和混合操作,此类比HashMap(它使用链而不使用线性探头)能产生更好的性能。

此类是Java Collections Framework的成员。

TreeMap

SortedMap接口的基于红黑树的实现。此类保证了映射按照升序顺序排列关键字,根据使用的构造方法不同,可能会按照键的类的自然顺序进行排序(参见Comparable),或者按照创建时所提供的比较器进行排序。

此实现为containsKey、get、put和remove操作提供了保证的log(n)时间开销。这些算法是Cormen、Leiserson和Rivest的《Introduction toAlgorithms》中的算法的改编。

注意,如果有序映射要正确实现Map接口,则有序映射所保持的顺序(无论是否明确提供比较器)都必须保持与等号一致。(请参见与等号一致的精确定义的Comparable或Comparator。)这也是因为Map接口是按照等号操作定义的,但映射使用它的compareTo(或compare)方法对所有键进行比较,因此从有序映射的观点来看,此方法认为相等的两个键就是相等的。即使顺序与等号不一致,有序映射的行为仍然是定义良好的;只不过没有遵守Map接口的常规约定。

注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个映射,并且其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则其必须保持外部同步。(结构上修改是指添加或删除一个或多个映射关系的操作;仅改变与现有键关联的值不是结构上的修改。)这一般通过对自然封装该映射的某个对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用Collections.synchronizedMap方法来“包装”该映射。最好在创建时完成这一操作,以防止对映射进行意外的不同步访问,如下所示:

Map m = Collections.synchronizedMap(new TreeMap(...));

由所有此类的“collection 视图方法”所返回的迭代器都是快速失败的:在迭代器创建之后,如果从结构上对映射进行修改,除非通过迭代器自身的remove 或add方法,其他任何时间任何方式的修改,迭代器都将抛出

ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代器很快就完全失败,而不是冒着在将来不确定的时间任意发生不确定行为的风险。

注意,迭代器的快速失败行为无法得到保证,因为一般来说,不可能对是否出现不同步并发修改做出任何硬性保证。快速失败迭代器会尽最大努力抛出ConcurrentModificationException。因此,为提高这类迭代器的正确性而编写一个依赖于此异常的程序是错误的做法:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测bug。

此类是Java Collections Framework的成员。

java中Map类

java中Map类 Map以按键/数值对的形式存储数据,和数组非常相似,在数组中存在的索引,它们本身也是对象。 Map的接口 Map---实现Map Map.Entry--Map的内部类,描述Map中的按键/数值对。 SortedMap---扩展Map,使按键保持升序排列 关于怎么使用,一般是选择Map的子类,而不直接用Map类。 下面以HashMap为例。 public static void main(String args[]) { HashMap hashmap = new HashMap(); hashmap.put("Item0", "Value0"); hashmap.put("Item1", "Value1"); hashmap.put("Item2", "Value2"); hashmap.put("Item3", "Value3"); Set set = hashmap.entrySet(); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext() { Map.Entry mapentry = (Map.Entry) iterator.next(); System.out.println(mapentry.getkey() + "/" + mapentry.getValue()); } } 注意,这里Map的按键必须是唯一的,比如说不能有两个按键都为null。 如果用过它,就会知道它的用处了。 又比如: Map map = new HashMap(); map.put("Order", (Order) obj); 资料: Collection容器中包含Set和List接口,Set中又包含HashSet,List中包含LinkedList和ArrayList;单独的Map接口中只有HashMap。 java.util 中的集合类包含Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是List 和Map。List 的具体实现包括ArrayList 和Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形,其中的数据有顺序且可以重复。而Set中数据无顺序且不可以重复。

java创建txt文件并进行读写修改操作

java创建txt文件并进行读写修改操作 import java.io.*;/** * * 功能描述:创建TXT文件并进行读、写、修改操作* */ public class ReadWriteFile { public static BufferedReader bufread; //指定文件路径和名称 private static String path = "D:/suncity.txt"; private static File filename = new File(path); private static String readStr =""; /** * 创建文本文件. * @throws IOException * */ public static void creatTxtFile() throws IOException{ if (!filename.exists()) { filename.createNewFile(); System.err.println(filename + "已创建!"); }

} /** * 读取文本文件. * */ public static String readTxtFile(){ String read; FileReader fileread; try { fileread = new FileReader(filename); bufread = new BufferedReader(fileread); try { while ((read = bufread.readLine()) != null) { readStr = readStr + read+ "\r\n"; } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block

集合里Map,Set,List的区别

Java中的Set,List,Map的区别 (转) 对JAVA的集合的理解是相对于数组 相对于数组的是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型) JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。 所有的JAVA集合都位于 java.util包中! JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型. JAVA集合主要分为三种类型: Set(集) List(列表) Map(映射) Collection 接口 Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。 Set 和List 都继承了Conllection,Map没有 Collection接口的方法: boolean add(Object o) :向集合中加入一个对象的引用 void clear() :删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用 boolean isEmpty() :判断集合是否为空 boolean contains(Object o): 判断集合中是否持有特定对象的引用 Iterartor iterator() : 返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素 boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用 int size() :返回集合中元素的数目 Object[] toArray() :返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素 关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。 Iterator接口声明了如下方法: hasNext(): 判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true next() :返回下一个元素 remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素。 Set(集合): Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。 Set接口主要实现了两个实现类: HashSet : HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快

Java 输入输出流及文件读写详解

I/O类体系 在JDK API中,基础的IO类都位于java.io包,而新实现的IO类则位于一系列以java.nio开头的包名中,这里首先介绍java.io包中类的体系结构。 按照前面的说明,流是有方向的,则整个流的结构按照流的方向可以划分为两类: 1、输入流: 该类流将外部数据源的数据转换为流,程序通过读取该类流中的数据,完成对于外部数据源中数据的读入。 2、输出流: 该类流完成将流中的数据转换到对应的数据源中,程序通过向该类流中写入数据,完成将数据写入到对应的外部数据源中。 而在实际实现时,由于JDK API历史的原因,在java.io包中又实现了两类流:字节流(byte stream)和字符流(char stream)。这两种流实现的是流中数据序列的单位,在字节流中,数据序列以byte为单位,也就是流中的数据按照一个byte一个byte的顺序实现成流,对于该类流操作的基本单位是一个byte,而对于字节流,数据序列以char为单位,也就是流中的数据按照一个char一个插入的顺序实现成流,对于该类流操作的基本单位是一个char。 另外字节流是从JDK1.0开始加入到API中的,而字符流则是从JDK1.1开始才加入到API中的,对于现在使用的JDK版本来说,这两类流都包含在API的内部。在实际使用时,字符流的效率要比字节流高一些。 在实际使用时,字符流中的类基本上和字节流中的类对应,所以在开始学习IO类时,可以从最基础的字节流开始学习。 在SUN设计JDK的IO类时,按照以上的分类,为每个系列的类设计了一个父类,而实现具体操作的类都作为该系列类的子类,则IO类设计时的四个体系中每个体系中对应的父类分别是: 字节输入流InputStream 该类是IO编程中所有字节输入流的父类,熟悉该类的使用将对使用字节输入流产生很大的帮助,下面做一下详细的介绍。 按照前面介绍的流的概念,字节输入流完成的是按照字节形式构造读取数据的输入流的结构,每个该类的对象就是一个实际的输入流,在构造时由API完成将外部数据源转换为流对象的操作,这种转换对程序员来说是透明的。在程序使用时,程序员只需要读取该流对象,就可以完成对于外部数据的读取了。

java_Set,List,Map,Vector,ArrayList的区别

JAVA的容器---List,Map,Set Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │└Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap Collection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。 所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。 如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下: Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子 while(it.hasNext()) { Object obj = it.next(); // 得到下一个元素 } 由Collection接口派生的两个接口是List和Set。

java中List的用法

java中List的用法和实例详解 List的用法 List包括List接口以及List接口的所有实现类。因为List接口实现了Collection接口,所以List接口拥有Collection接口提供的所有常用方法,又因为List是列表类型,所以List接口还提供了一些适合于自身的常用方法,如表1所示。 表1 List接口定义的常用方法及功能 从表1可以看出,List接口提供的适合于自身的常用方法均与索引有关,这是因为List集合为列表类型,以线性方式存储对象,可以通过对象的索引操作对象。 List接口的常用实现类有ArrayList和LinkedList,在使用List集合时,通常情况下声明为List类型,实例化时根据实际情况的需要,实例化为ArrayList或LinkedList,例如: List l = new ArrayList();// 利用ArrayList类实例化List集合 List l2 = new LinkedList();// 利用LinkedList类实例化List集合 1.add(int index, Object obj)方法和set(int index, Object obj)方法的区别 在使用List集合时需要注意区分add(int index, Object obj)方法和 set(int index, Object obj)方法,前者是向指定索引位置添加对象,而后者是修改指定索引位置的对象,例如执行下面的代码: src\com\mwq\TestCollection.java关键代码: public static void main(String[] args) { String a = "A", b = "B", c = "C", d = "D", e = "E"; List list = new LinkedList(); list.add(a);

java读写文件避免中文乱码

1、JAVA读取文件,避免中文乱码。 /** * 读取文件内容 * * @param filePathAndName * String 如c:\\1.txt 绝对路径 * @return boolean */ public static String readFile(String filePathAndName) { String fileContent = ""; try { File f = new File(filePathAndName); if(f.isFile()&&f.exists()){ InputStreamReader read = new InputStreamReader(new FileInputStream(f),"UTF-8"); BufferedReader reader=new BufferedReader(read); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { fileContent += line; } read.close(); } } catch (Exception e) { System.out.println("读取文件内容操作出错"); e.printStackTrace(); } return fileContent; } 2、JAVA写入文件,避免中文乱码。 public static void writeFile(String filePathAndName, String fileContent) { try { File f = new File(filePathAndName); if (!f.exists()) { f.createNewFile(); } OutputStreamWriter write = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(f),"UTF-8"); BufferedWriter writer=new BufferedWriter(write); //PrintWriter writer = new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter(filePathAndName))); //PrintWriter writer = new PrintWriter(new FileWriter(filePathAndName)); writer.write(fileContent);

java文件读写代码

1、按字节读取文件内容 2、按字符读取文件内容 3、按行读取文件内容 4、随机读取文件内容 public class ReadFromFile { /** * 以字节为单位读取文件,常用于读二进制文件,如图片、声音、影像等文件。 */ public static void readFileByBytes(String fileName) { File file = new File(fileName); InputStream in = null; try { System.out.println("以字节为单位读取文件内容,一次读一个字节:"); // 一次读一个字节 in = new FileInputStream(file); int tempbyte; while ((tempbyte = in.read()) != -1) { System.out.write(tempbyte); } in.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return; } try { System.out.println("以字节为单位读取文件内容,一次读多个字节:"); // 一次读多个字节 byte[] tempbytes = new byte[100]; int byteread = 0; in = new FileInputStream(fileName); ReadFromFile.showAvailableBytes(in); // 读入多个字节到字节数组中,byteread为一次读入的字节数 while ((byteread = in.read(tempbytes)) != -1) { System.out.write(tempbytes, 0, byteread); }

Java Map集合

java.util 中的集合类包含Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是List 和Map。List 的具体实现包括ArrayList 和V ector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。从概念上而言,您可以将List 看作是具有数值键的Map。而实际上,除了List 和Map 都在定义java.util 中外,两者并没有直接的联系。本文将着重介绍核心Java 发行套件中附带的Map,同时还将介绍如何采用或实现更适用于您应用程序特定数据的专用Map。 了解Map 接口和方法 Java 核心类中有很多预定义的Map 类。在介绍具体实现之前,我们先介绍一下Map 接口本身,以便了解所有实现的共同点。Map 接口定义了四种类型的方法,每个Map 都包含这些方法。下面,我们从两个普通的方法(表1)开始对这些方法加以介绍。 表1:覆盖的方法。我们将这Object 的这两个方法覆盖,以正确比较Map 对象的等价性。 Map 构建 Map 定义了几个用于插入和删除元素的变换方法(表2)。 表2:Map 更新方法:可以更改Map 内容。 尽管您可能注意到,纵然假设忽略构建一个需要传递给putAll() 的Map 的开销,使用putAll() 通常也并不比使用大量的put() 调用更有效率,但putAll() 的存在一点也不稀奇。这是因为,putAll() 除了迭代put() 所执行的将每个键值对添加到Map 的算法以外,还需要迭代所传递的Map 的元素。但应注意,putAll() 在添加所有元素之前可以正确调整Map 的大小,因此如果您未亲自调整Map 的大小(我们将对此进行简单介绍),则putAll() 可能比预期的更有效。 查看Map 迭代Map 中的元素不存在直接了当的方法。如果要查询某个Map 以了解其哪些元素满足特定查询,或如果要迭代其所有元素(无论原因如何),则您首先需要获取该Map 的“视图”。有三种可能的视图(参见表3) 所有键值对—参见entrySet() 所有键—参见keySet() 所有值—参见values() 前两个视图均返回Set 对象,第三个视图返回Collection 对象。就这两种情况而言,问题到这里并没有结束,这是因为您无法直接迭代Collection 对象或Set 对象。要进行迭代,

如何使用java语言向文件中输入数据和从文件中读取数据

1、文件输入流 向文件中写入数据 Sink输出流 节点流-——文件节点 FileOutStream——字节形式存储内容 FileWriter——字符型式存储内容 import java.io.*; public class P1{ public static void main(String[]args)throws Exception{ //TODO Auto-generated method stub FileOutputStream out=new FileOutputStream("text.txt"); out.write('a'); String str="Hello world"; byte[]buffer=str.getBytes(); out.write(buffer); out.write(buffer,6,5); out.close(); } } 输出:aHello world!world 2、从文件中读取数据 Source输入流 节点流——文件节点 FileReader——字符文件 FileInputStream——字节文件 import java.io.*; public class P1{ public static void main(String[]args)throws Exception{ //TODO Auto-generated method stub FileInputStream input=new FileInputStream("text.txt"); int ch=input.read();//读入一个字节 while(ch!=-1) { System.out.print((char)ch); ch=input.read(); } input.close();

java中HashMap详解

java中HashMap详解 HashMap 和HashSet 是Java Collection Framework 的两个重要成员,其中HashMap 是Map 接口的常用实现类,HashSet 是Set 接口的常用实现类。虽然HashMap 和HashSet 实现的接口规范不同,但它们底层的Hash 存储机制完全一样,甚至HashSet 本身就采用HashMap 来实现的。 通过HashMap、HashSet 的源代码分析其Hash 存储机制 实际上,HashSet 和HashMap 之间有很多相似之处,对于HashSet 而言,系统采用Hash 算法决定集合元素的存储位置,这样可以保证能快速存、取集合元素;对于HashMap 而言,系统key-value 当成一个整体进行处理,系统总是根据Hash 算法来计算key-value 的存储位置,这样可以保证能快速存、取Map 的key-value 对。 在介绍集合存储之前需要指出一点:虽然集合号称存储的是Java 对象,但实际上并不会真正将Java 对象放入Set 集合中,只是在Set 集合中保留这些对象的引用而言。也就是说:Java 集合实际上是多个引用变量所组成的集合,这些引用变量指向实际的Java 对象。 集合和引用 就像引用类型的数组一样,当我们把Java 对象放入数组之时,并不是真正的把Java 对象放入数组中,只是把对象的引用放入数组中,每个数组元素都是一个引用变量。

HashMap 的存储实现 当程序试图将多个key-value 放入HashMap 中时,以如下代码片段为例: Java代码 1. HashMap map = new HashMap(); 2. map.put("语文" , 80.0); 3. map.put("数学" , 89.0); 4. map.put("英语" , 78.2); HashMap 采用一种所谓的“Hash 算法”来决定每个元素的存储位置。 当程序执行map.put("语文" , 80.0); 时,系统将调用"语文"的hashCode() 方法得到其hashCode 值——每个Java 对象都有hashCode() 方法,都可通过该方法获得它的hashCode 值。得到这个对象的hashCode 值之后,系统会根据该hashCode 值来决定该元素的存储位置。 我们可以看HashMap 类的put(K key , V value) 方法的源代码: Java代码 public V put(K key, V value) { // 如果key 为null,调用putForNullKey 方法进行处理

Java中集合类用法总结

帮助 | 留言交? | 登录 首页我的图书馆主题阅读精彩目录精品文苑Tags 会员浏览好书推荐 以文找文 如何对文章标记,添加批注? Java 中集合?用法总结(转载) wade0564 收录于2010-07-08 阅读数:查看 收藏数:7 公众公开 原文来源 tags : java 集合类 欢迎浏览 wade0564 个人图书馆中收藏的文章,想收藏这篇好文章吗,赶快 吧,1分钟拥有自己的个人图书馆! 我也要收藏 举报 Java 中集合?用法总结 收藏 Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList (异步,线程不安全,空间用完时自动增长原容量一半)│└Vector (同 步,线程安全,空间用完时自动增长原容量一倍)│ └Stack └Set ├HashSet └TreeSet Map ├Hashtable ├HashMap ├WeakHashMap └TreeMap Map 接口: | + -- WeakHashMap: 以弱键 实现的基于哈希表的 Map 。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,将自动移除其条 | 目。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为 可终止的,被终 | 止,然后被回收。丢弃某个键时, 其条目从映射中有效地移除,因此,该类的行为与其他的 Map 实现有所不同。此实现 | 不是同步的。 | + -- TreeMap:该映射根据其键的自然顺序进行 排序,或?根据创建映射时提供的 Comparator 进行 排序,具体取决于使用的 | 构造方法。此实现不是同步的。 | + -- HashMap:基于哈希表的 Map 接?的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了 | 非同步和允许 使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable ?致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺 | 序恒久不变。此实现不是同步的。 | +-- SortedMap: 进一步提供关于键的总体排序 的 Map 。该映射是根据其键的自然顺序进 行排序的,或?根据通常在创建有 序映射时提供的 Comparator 进行排序。对有序映射的 collection 视图(由 entrySet 、keySet 和 values 方法返回 )进行迭代时,此顺序就会反映 出来。要采用此排序方式,还需要提供一些其他操作(此接?是 SortedSet 的对应映 射)。 Collection 接口: | 热点推荐 中国经典汤品——广东汤常用多音字汇总 如果你失恋。。。这些话...影响世界的100个管理定律汽车发动机?作过程和原理分析温家宝总理答中外记?问女人味,有多少男人可以读懂?珍稀的白头叶猴(组图)三鹿门事件之——中国,...国家公务员职务与级别当代古筝四美 付娜《渔...生活?秘方 真的很实用...哲理?品:守护梦想聚会时可以玩的?游戏依赖型人格障碍的表现和治疗经典妙语,十分精彩江边施救[贴图]李一男2003年在港湾...电脑速度慢的解决方法 ...重装系统后必须做的10件?事

java File文件操作和文件流的详解(福哥出品)

一. 创建文件 (1)最常用的(获得一个固定路径下的文件对象) File parentFile = new File(“D:\\My Documents\\.....”);//参数是一个路径的字符串。 (2)在父目录创建一个名为child的文件对象,child 为文件对象的名字 File chileFile= new File(“D:\\My Documents\\.....”,String child); 或File chileFile= new File(parentFile,String child); 二,常见文件夹属性和方法 (1)createNewFile(); 该方法的作用是创建指定的文件。该方法只能用于创建文件,不能用于创建文 件夹,且文件路径中包含的文件夹必须存在 File file=new ("D:\\My Document\\text.txt"); file.createNewFile(); 这样就会在D盘下的My Document 创建text.txt的记事本(注意:首先得保 证D盘下有My Documen这个文件夹) (2)mkdir(); 根据File对象的名字(路径)创建一个目录(文件夹),如果是相对目录,则新建的目

录在当前目录下 (3)mkdirs(); 如果File对象名字有多级目录,则可以调用该方法一次性创建多级目录。 (4)exists(); 判断File对象指向的文件是否存在,返回一个boolean类型(5)isDirectory(); 判断File对象指向的文件是否为目录,返回一个boolean类型的值,true或者false。 (6)getName();获得文件名称(不带路径) (7)length(); 得到File对象指向文件的长度,以字节计算,返回一个长整形的值(long);注意:在 系统中,文件夹(目录)的大小为零,也就是不占用空间,使用length()时返回的是0 (8)delete(); 删除File对象所指定的文件 (9)isFile(); 判断File对象指向的文件是不是标准文件(就像图片,音乐文件等) 三,文件的属性和方法 1.File.separator 当前操作系统的名称分隔符,等于字符串“\”.

java中map集合的用法

1.声明一个map: Map map = new HashMap(); 2.向map中放值,注意:map是key-value的形式存放的.如: map.put("sa","dd"); 3.从map中取值:String str = map.get("sa").toString();结果是:str = "dd"; 4.遍历一个map,从中取得key 和value JDK1.5 Map m = new HashMap(); for (Object o : map.keySet()) { map.get(o); } JDK1.4 Map map = new HashMap() ; Iterator it = map.entrySet().iterator() ; while (it.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry) it.next() ; Object key = entry.getKey() ; Object value = entry.getValue() ; } 了解最常用的集合类型之一Map 的基础知识以及如何针对您应用程序特有的数据优化Map。 本文相关下载: ·Jack 的HashMap 测试 ·Oracle JDeveloper 10g java.util 中的集合类包含Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是List 和Map。List 的具体实现包括ArrayList 和Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象元素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。从概念上而言,您可以将List 看作是具有数值键的Map。而实际上,除了List 和Map 都在定义java.util 中

Java流(文件读写操作)

Java流 一、流的分类 ?按数据流动方向 –输入流:只能从中读取字节数据,而不能向其写出数据 –输出流:只能向其写入字节数据,而不能从中读取数据?按照流所处理的数据类型 –字节流:用于处理字节数据。 –字符流:用于处理Unicode字符数据。 ?按照流所处理的源 –节点流:从/向一个特定的IO设备读/写数据的流。(低级流)–处理流:对已存在的流进行连接和封装的流。(高级流)二、缓冲流 ?缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,对读写的数据提供了缓冲的功能,提高了读写的效率,同时增加了一些新的方法。 ?J2SDK提供了四种缓存流: –BufferedReader –BufferedWriter –BufferedInputStream s –BufferedOutputStream

?缓冲输入流支持其父类的mark()和reset()方法: –mark()用于“标记”当前位置,就像加入了一个书签,可以使用reset()方法返回这个标记重新读取数据。?BufferedReader提供了readLine()方法用于读取一行字符串(以\r 或\n分隔)。 ?BufferedWriter提供了newLine()用于写入一个行分隔符。 ?对于输出的缓冲流,写出的数据会先在内存中缓存,使用flush()方法将会使内存中的数据立刻写出。 三、类层次 3.1、InputStream类层次

3.2、OutputStream类层次 3.3、Reader类层次

3.4、Writer类层次 四、常用的字符流与字节流的转化 说明: 1.字节流用于读写诸如图像数据之类的原始字节流。 2.字符流用于读写诸如文件数据之类的字符流。 3.低级流能和外设交流。 4.高级流能提高效率。 5.InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁。 6.OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁。

map集合遍历的五种方法

package nc.util.TestClientTools; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; /** * map集合遍历的五种方法 * @FileName: CircleMap.java * @ClassName: nc.util.TestClientTools.CircleMap * @Description: TODO(这里用一句话描述这个类的作用) * @author chenfang * @email ichenfang163@https://www.360docs.net/doc/3e7093238.html, * @date 2017-12-11 下午3:54:24 * @version V1.0 * */ //循环遍历map的五种方法 publicclass CircleMap { publicstaticvoid main(String[] args) { Map tempMap = new HashMap(); tempMap.put("a", 1); tempMap.put("b", 2); tempMap.put("c", 3); // JDK1.4中 // 遍历方法一hashmap entrySet() 遍历 System.out.println("方法一"); Iterator it = tempMap.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry) it.next(); Object key = entry.getKey(); Object value = entry.getValue(); System.out.println("key=" + key + " value=" + value); } System.out.println(""); // JDK1.5中,应用新特性For-Each循环 // 遍历方法二 System.out.println("方法二"); for (Map.Entry entry : tempMap.entrySet()) { String key = entry.getKey().toString(); String value = entry.getValue().toString(); System.out.println("key=" + key + " value=" + value);

java将对象保存到文件中从文件中读取对象

1.保存对象到文件中 Java语言只能将实现了Serializable接口的类的对象保存到文件中,利用如下方法即可: public static void writeObjectToFile(Object obj) { File file =new File("test.dat"); FileOutputStream out; try { out = new FileOutputStream(file); ObjectOutputStream objOut=new ObjectOutputStream(out); objOut.writeObject(obj); objOut.flush(); objOut.close(); System.out.println("write object success!"); } catch (IOException e) { System.out.println("write object failed"); e.printStackTrace(); } } 参数obj一定要实现Serializable接口,否则会抛出 java.io.NotSerializableException异常。另外,如果写入的对象是一个容器,例如List、Map,也要保证容器中的每个元素也都是实现了Serializable 接口。例如,如果按照如下方法声明一个Hashmap,并调用writeObjectToFile方法就会抛出异常。但是如果是 Hashmap就不会出问题,因为String类已经实现了Serializable接口。另外如果是自己创建的类,如果继承的基类没有实现Serializable,那么该类需要实现Serializable,否则也无法通过这种方法写入到文件中。 Object obj=new Object(); //failed,the object in map does not implement Serializable interface HashMap objMap=new HashMap(); objMap.put("test", obj); writeObjectToFile(objMap);

Java 对文件读写操作

Java 对文件进行读写操作的例子很多,让初学者感到十分困惑,我觉得有必要将各种方法进行 一次分析,归类,理清不同方法之间的异同点。 一.在JDK 1.0 中,通常是用InputStream & OutputStream 这两个基类来进行读写操作的。InputStream 中的FileInputStream 类似一个文件句柄,通过它来对文件进行操作,类似的,在 OutputStream 中我们有FileOutputStream 这个对象。 用FileInputStream 来读取数据的常用方法是: FileInputStream fstream = new FileInputStream(args[0]); DataInputStream in = new DataInputStream(fstream); 用in.readLine() 来得到数据,然后用in.close() 关闭输入流。 完整代码见Example 1。 用FileOutputStream 来写入数据的常用方法是: FileOutputStream out out = new FileOutputStream("myfile.txt"); PrintStream p = new PrintStream( out ); 用p.println() 来写入数据,然后用p.close() 关闭输入。 完整代码见Example 2。 二.在JDK 1.1中,支持两个新的对象Reader & Writer,它们只能用来对文本文件进行操作,而 JDK1.1中的InputStream & OutputStream 可以对文本文件或二进制文件进行操作。 用FileReader 来读取文件的常用方法是: FileReader fr = new FileReader("mydata.txt"); BufferedReader br = new BufferedReader(fr); 用br.readLing() 来读出数据,然后用br.close() 关闭缓存,用fr.close() 关闭文件。 完整代码见Example 3。 用FileWriter 来写入文件的常用方法是: FileWriter fw = new FileWriter("mydata.txt"); PrintWriter out = new PrintWriter(fw); 在用out.print 或out.println 来往文件中写入数据,out.print 和out.println的唯一区别是后者写 入数据或会自动开一新行。写完后要记得用out.close() 关闭输出,用fw.close() 关闭文件。完整代码见Example 4。 -------------------------------------------------------------- following is the source code of examples------------------------------------------------------ Example 1:

java Map及MapEntry详解

Map是java中的接口,Map.Entry是Map的一个内部接口。 Map提供了一些常用方法,如keySet()、entrySet()等方法。 keySet()方法返回值是Map中key值的集合;entrySet()的返回值也是返回一个Set集合,此集合的类型为Map.Entry。 Map.Entry是Map声明的一个内部接口,此接口为泛型,定义为Entry。它表示Map中的一个实体(一个key-value对)。接口中有getKey(),getValue方法。 由以上可以得出,遍历Map的常用方法: 1. Map map = new HashMap(); Irerator iterator = map.entrySet().iterator(); while(iterator.hasNext()) { Map.Entry entry = iterator.next(); Object key = entry.getKey(); // } 2.Map map = new HashMap(); Set keySet= map.keySet(); Irerator iterator = keySet.iterator; while(iterator.hasNext()) { Object key = iterator.next(); Object value = map.get(key); // } 另外,还有一种遍历方法是,单纯的遍历value值,Map有一个values方法,返回的是value的Collection集合。通过遍历collection也可以遍历value,如 Map map = new HashMap(); Collection c = map.values(); Iterator iterator = c.iterator(); while(iterator.hasNext()) { Object value = iterator.next();

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