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第90帧位置,单击右键并选择【插入关键帧】命令。 改变此帧里的矩形宽度,使其与画等宽,并且盖住画。选择 【图层2】的第一帧,将【属性】面板里的“补间”设为形状。 测试一下效果。
Flash平面动画设计25
1、画卷展开效果制作
第四步:设置遮罩效果 在【图层2】上单击右键,然后在弹出的快捷菜单中选择【
遮罩层】命令。效果如下图所示: 遮罩效果已经出现,还需要将轴的运动展现出来。
Flash平面动画设计28
1、画卷展开效果制作
Flash平面动画设计23
1、画卷展开效果制作
第二步:创建矩形窗口 单击【插入图层】按钮,在【图层1】的上方新建【图层2】
然后单击【矩形】工具,在【图层2】的首帧里对齐荷花的 左端画出和画等高而宽度很窄的矩形。
Flash平面动画设计24
1、画卷展开效果制作
第三步:设置窗口的补间动画 在将【图层1】的第90帧位置插入普通帧,在【图层2】的
实验一
渐 变 及 逐 帧 动 画
实验目的:
1、帧及时间轴面板的操作 2、熟悉移动渐变动画制作的基本操作方法 3、熟悉形状渐变动画制作的基本操作方法 4、熟悉帧动画制作的基本操作方法
Flash平面动画设计 2
实验环境:
1、Windows系列个人计算机; 2、装有Flash软件的普通PC机 3、准备好相关图片等素材。
Flash平面动画设计27
1、画卷展开效果制作
• 第七步:设置静止的左轴
• 单击舞台上方的【场景2】按钮,回到场景中。 • 接下来,在主场景中的【图层2】上方新建【图层Leabharlann Baidu】、
【图 • 层4】。图层创建完毕后,选择【图层】3第一帧,打
开【库】面板,将“画轴”拖入舞台中。调整其大小 和位置,使其置于古画左端。最后,在此层的第30帧 处单击右键,在快捷菜单里选择【插入帧】命令。
1、学会图层的管理及层面板的基本操作; 2、理解遮罩图层的概念;掌握遮罩技术的
制作技巧 。 3、学会用遮罩图层创建图层特效动画。
Flash平面动画设计18
实验环境:
1、Windows系列个人计算机; 2、装有Flash软件的普通PC机 3、准备好相关图片等素材。
Flash平面动画设计19
实验预习:
Flash平面动画设计13
实验回顾
1、相同条件下逐帧动画是 否比其他动画体积大? 运动补间动画和形状补间动 画的区别在哪里?
2、复习并制做典型案例;
3、根据所学知识自己创 作新作品;
4、实例制作(选做): • 滚动的皮球; • 做自由落体运动的球; • 变色、多变少、少变多 • 旋转的金字塔 • 飞起的文字 • 数字变化
1、预习Flash中图层的分类和使用知识 掌握制作遮罩层动画; 2、预习Flash中图层的操作方法。 3、预习遮罩原理知识。
Flash平面动画设计20
实验步骤:
1、运行FlashMX2004 2、建立一个新的Flash文件 3、在此Flash文件中熟悉图层的各项基本操作;
创 建新图层、选择图层、删除图层、重 命名图层、改变图层顺序、设置图层的属性 ,还需要熟悉一下图层的各种显示状态 4、掌握遮罩层的创建方式 5、开始使用遮罩层制作Flash动画
Flash平面动画设计 8
1、起伏变化
第二步:设置关键点绘制哭脸 在将【图层1】的第40帧位置单击右键并选择【插入关
键帧】命令。
Flash平面动画设计 9
1、起伏变化
第三步:设置窗口的补间动画 选择【图层1】的第一帧,将【属性】面板里
的“补间”设为形状。 动画制作成功,测试一下效果。
Flash平面动画设计10
第五步:创建画轴元件 选择【插入】---【新建元件】,在打开窗口的【名称 】里输入“画轴”,【类型】选择“图形”,进入“画轴”元 件编辑窗口中。
Flash平面动画设计26
1、画卷展开效果制作
第六步:具体设计立体画轴 • 打开【颜色】面板,调整其填充色为线性渐变,
(具体参数设置如图左所示)总共需要设置三个 色标,其中第一个和最后一个色标颜色相近,且 颜色较深,第二个色标颜色设置浅些,使其有凸 起效果。颜色具体值可根据实际情况设置。 • 最后,在窗口中画矩形,并在两端画出小矩形, (最终形成如图右所示的)画轴效果制作完成。
• 写字
Flash平面动画设计14
• 实验报告格式
• 实验报告中必须包括以下内容:
• 班级:
学号:
姓名:
• 实验名称:
• 实验目标与任务:
• 实验环境:
• 实验步骤:
• 实验结果:
• 总结:
Flash平面动画设计15
枣庄学院.计算机系
谢谢使用
Flash平面动画设计16
实验二
遮 罩 层 动 画
实验目的:
实验过程
2、制作奔跑的小人 第一步、分别制作五个小人奔跑的动作影片剪辑
Flash平面动画设计11
2、制作奔跑的小人
• 第二步 新建影片剪辑“奔跑”,分别将第1-5帧插 入关键帧 ,将
• 五个小人分别导入对应的帧中。
Flash平面动画设计12
2、制作奔跑的小人
• 第三步 使用洋葱皮工具调整位置,动画制作完成。
:创建帧;移动帧;翻转帧;删除帧等; 4、掌握洋葱皮工具的使用; 5、开始使用渐变或逐帧方法制作Flash动画。
Flash平面动画设计 5
Flash平面动画设计
Flash平面动画设计
实验过程
1、起伏变化
第一步:建立新场景并绘制笑脸 新建文件并选择圆形工具,设置填充色为无,画圆形,并用 直线工具画出眉毛和嘴巴,调整弧度,并调整整体对象大小, 放置到合适位置,如下所示:
Flash平面动画设计 3
实验预习:
1、预习Flash中时间轴面板相关知识; 2、预习Flash中帧的各种分类、操作等知识。 3、预习引导和逐帧动画原理知识。
Flash平面动画设计 4
实验步骤:
1、运行FlashMX2004; 2、建立一个新的Flash文件; 3、在此Flash文件中熟练掌握帧的各项基本操作
Flash平面动画设计21
实验项目
1、画卷展开动画制作 2、制作文字遮罩特效 3、制作旋转的地球
Flash平面动画设计22
实验项目
1、画卷展开效果制作
第一步:建立新场景并设置风景 依次选择主菜单中的【文件】→【导入】→【导入到舞台】 命令,在跳出的【导入】对话框中选择要使用的图片【荷花. jpg】。调整荷花大小并放置到合适位置。
Flash平面动画设计25
1、画卷展开效果制作
第四步:设置遮罩效果 在【图层2】上单击右键,然后在弹出的快捷菜单中选择【
遮罩层】命令。效果如下图所示: 遮罩效果已经出现,还需要将轴的运动展现出来。
Flash平面动画设计28
1、画卷展开效果制作
Flash平面动画设计23
1、画卷展开效果制作
第二步:创建矩形窗口 单击【插入图层】按钮,在【图层1】的上方新建【图层2】
然后单击【矩形】工具,在【图层2】的首帧里对齐荷花的 左端画出和画等高而宽度很窄的矩形。
Flash平面动画设计24
1、画卷展开效果制作
第三步:设置窗口的补间动画 在将【图层1】的第90帧位置插入普通帧,在【图层2】的
实验一
渐 变 及 逐 帧 动 画
实验目的:
1、帧及时间轴面板的操作 2、熟悉移动渐变动画制作的基本操作方法 3、熟悉形状渐变动画制作的基本操作方法 4、熟悉帧动画制作的基本操作方法
Flash平面动画设计 2
实验环境:
1、Windows系列个人计算机; 2、装有Flash软件的普通PC机 3、准备好相关图片等素材。
Flash平面动画设计27
1、画卷展开效果制作
• 第七步:设置静止的左轴
• 单击舞台上方的【场景2】按钮,回到场景中。 • 接下来,在主场景中的【图层2】上方新建【图层Leabharlann Baidu】、
【图 • 层4】。图层创建完毕后,选择【图层】3第一帧,打
开【库】面板,将“画轴”拖入舞台中。调整其大小 和位置,使其置于古画左端。最后,在此层的第30帧 处单击右键,在快捷菜单里选择【插入帧】命令。
1、学会图层的管理及层面板的基本操作; 2、理解遮罩图层的概念;掌握遮罩技术的
制作技巧 。 3、学会用遮罩图层创建图层特效动画。
Flash平面动画设计18
实验环境:
1、Windows系列个人计算机; 2、装有Flash软件的普通PC机 3、准备好相关图片等素材。
Flash平面动画设计19
实验预习:
Flash平面动画设计13
实验回顾
1、相同条件下逐帧动画是 否比其他动画体积大? 运动补间动画和形状补间动 画的区别在哪里?
2、复习并制做典型案例;
3、根据所学知识自己创 作新作品;
4、实例制作(选做): • 滚动的皮球; • 做自由落体运动的球; • 变色、多变少、少变多 • 旋转的金字塔 • 飞起的文字 • 数字变化
1、预习Flash中图层的分类和使用知识 掌握制作遮罩层动画; 2、预习Flash中图层的操作方法。 3、预习遮罩原理知识。
Flash平面动画设计20
实验步骤:
1、运行FlashMX2004 2、建立一个新的Flash文件 3、在此Flash文件中熟悉图层的各项基本操作;
创 建新图层、选择图层、删除图层、重 命名图层、改变图层顺序、设置图层的属性 ,还需要熟悉一下图层的各种显示状态 4、掌握遮罩层的创建方式 5、开始使用遮罩层制作Flash动画
Flash平面动画设计 8
1、起伏变化
第二步:设置关键点绘制哭脸 在将【图层1】的第40帧位置单击右键并选择【插入关
键帧】命令。
Flash平面动画设计 9
1、起伏变化
第三步:设置窗口的补间动画 选择【图层1】的第一帧,将【属性】面板里
的“补间”设为形状。 动画制作成功,测试一下效果。
Flash平面动画设计10
第五步:创建画轴元件 选择【插入】---【新建元件】,在打开窗口的【名称 】里输入“画轴”,【类型】选择“图形”,进入“画轴”元 件编辑窗口中。
Flash平面动画设计26
1、画卷展开效果制作
第六步:具体设计立体画轴 • 打开【颜色】面板,调整其填充色为线性渐变,
(具体参数设置如图左所示)总共需要设置三个 色标,其中第一个和最后一个色标颜色相近,且 颜色较深,第二个色标颜色设置浅些,使其有凸 起效果。颜色具体值可根据实际情况设置。 • 最后,在窗口中画矩形,并在两端画出小矩形, (最终形成如图右所示的)画轴效果制作完成。
• 写字
Flash平面动画设计14
• 实验报告格式
• 实验报告中必须包括以下内容:
• 班级:
学号:
姓名:
• 实验名称:
• 实验目标与任务:
• 实验环境:
• 实验步骤:
• 实验结果:
• 总结:
Flash平面动画设计15
枣庄学院.计算机系
谢谢使用
Flash平面动画设计16
实验二
遮 罩 层 动 画
实验目的:
实验过程
2、制作奔跑的小人 第一步、分别制作五个小人奔跑的动作影片剪辑
Flash平面动画设计11
2、制作奔跑的小人
• 第二步 新建影片剪辑“奔跑”,分别将第1-5帧插 入关键帧 ,将
• 五个小人分别导入对应的帧中。
Flash平面动画设计12
2、制作奔跑的小人
• 第三步 使用洋葱皮工具调整位置,动画制作完成。
:创建帧;移动帧;翻转帧;删除帧等; 4、掌握洋葱皮工具的使用; 5、开始使用渐变或逐帧方法制作Flash动画。
Flash平面动画设计 5
Flash平面动画设计
Flash平面动画设计
实验过程
1、起伏变化
第一步:建立新场景并绘制笑脸 新建文件并选择圆形工具,设置填充色为无,画圆形,并用 直线工具画出眉毛和嘴巴,调整弧度,并调整整体对象大小, 放置到合适位置,如下所示:
Flash平面动画设计 3
实验预习:
1、预习Flash中时间轴面板相关知识; 2、预习Flash中帧的各种分类、操作等知识。 3、预习引导和逐帧动画原理知识。
Flash平面动画设计 4
实验步骤:
1、运行FlashMX2004; 2、建立一个新的Flash文件; 3、在此Flash文件中熟练掌握帧的各项基本操作
Flash平面动画设计21
实验项目
1、画卷展开动画制作 2、制作文字遮罩特效 3、制作旋转的地球
Flash平面动画设计22
实验项目
1、画卷展开效果制作
第一步:建立新场景并设置风景 依次选择主菜单中的【文件】→【导入】→【导入到舞台】 命令,在跳出的【导入】对话框中选择要使用的图片【荷花. jpg】。调整荷花大小并放置到合适位置。