dma 各种材质参数
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
vray各种材质参数一
来源:李雪娇的日志
玻璃方法一:
标准材质
漫射:玻璃的颜色
高光120
光泽度90
反射20none换成VR贴图;
折射100none换成VR贴图;把反射换成折射
玻璃方法二:
VR材质;
漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)
反射适当;(也可以加个衰减falloff,然后选择非聂耳反射)光泽度0.98;
细分5;
折射纯白;(100%透明)
细分50
折射率1.517{1.5-1.6之间}
影响阴影勾选
雾色调玻璃颜色
雾的倍增0.1(适当调解)
磨沙玻璃的调法一
在玻璃方法一调法上把发射后面VR贴图里光折度打勾``参数改为300细分10磨沙玻璃的调法二
在玻璃调法2里
光泽度调为0.85
细分3
木头、木纹地板:
普通光亮的地板:
VR材质;
漫射加木纹贴图;
反射v值40-50;(也可以加衰减falloff,让反射更真实,有个真实的反射过度光泽度0.95;
细分(草渲的时候8`正式出图12)
Bump—木的贴图
磨沙地板:
光泽度是0.9-0.85`出图细分15
白陶瓷:
VR材质:
漫射接近白色;
反射45;
光泽度0.95;
细分(草渲的时候8`正式出图12)
光滑塑料:
VR材质;
调颜色``;
反射45;
光泽度0.95;
细分(草渲的时候8`正式出图12)不光滑塑料:
VR材质`;
调颜色;
反射45;
光泽度0.85;
细分(草渲的时候8`正式出图15)乳胶漆``VR材质`近白``
不锈钢方法一:
标准材质
慢射:接近于白色
高光120
光泽度90
反射100none换成VR贴图```
不锈钢方法二:
漫射`白灰色;
反射60-80;
光泽0.95;磨沙0.85
细分(草渲的时候8`正式出图15);
地砖、瓷砖:
VR材质;
漫射导入贴图;
反射40-50;
光泽度0.95;
磨沙效果光泽度0.9-0.85;
细分(草渲的时候8`正式出图12)布、画之类的:
VR材质调贴图`就OK``其他的都不动```特殊要求的除外比如地毯调出质换效果`绒布床单:
Blinn换成布料
自发光找遮罩mask—falloff—非聂耳—falloff—shadow|light
Bump--布料的贴图
水:
漫射蓝颜色(有时调黑色)
反射颜色调整纯白(代表100%的反射);细分3;折射颜色调整纯白(代表100%的透明);细分50;折射率1.33
影响阴影勾选
雾色调浅蓝
雾的倍增0.1(适当调解)
黑色指南针夜店作品
KTV包厢设计3D教程
夜店经营失败与成功
优秀设计师高级知识
超炫多套夜店欣赏
设计师必知各类风水
vray各种材质参数二
白色墙面:
白色-245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射]
铝合金:kjjk
漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25BRDF[各向异性]WARD[沃德]地板:
反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
上面色表示为离相机比较近的颜色
亮度为20饱和度为255色调为151
下面色表示为离相机比较远的颜色
亮度为60饱和度为102色调为150
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
高光:0.45光泽度:0.45反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
凹凸为10加上贴图,
布纹材质:
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]上为贴图
在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
在反射设置反射为16[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]反射高光光泽度为30.5加上凹凸
,其它不变
木纹材质
漫反射加入木纹贴图
,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.85[模糊值]细分高点给15
加入凹凸贴图,强度10左右
亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
皮革材质
反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,衰减强度为15
反射高光光泽度为0.67[高光大小]光泽度为0.71[模糊值]细分高点给20
凹凸内加入贴图[值在35左右]
漆材质
反射为浅蓝色[亮度15反射高光光泽度为0.88[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8
半透明材质
折射为[亮度]50光泽度为0.8[模糊值]细分20钩上影响阴影。
反射为浅蓝色[亮度]11反射高光光泽度为0.28[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8去掉反射[让他只有高光没有反射]