浅析虚拟旅游的可行性和发展前景

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目录

内容摘要 (1)

一、虚拟旅游的含义及特点 (1)

1、虚拟旅游的定义 (1)

2、虚拟旅游的特点 (2)

二、国内外虚拟旅游的开展 (2)

三、虚拟旅游的必要性 (2)

1、与现实旅游相比虚拟旅游的必要性 (3)

2、对弱势群体虚拟旅游的必要性 (4)

3、虚拟旅游的现实意义 (4)

四、虚拟旅游的可行性 (4)

1、社会发展的特点为其提供广阔市场 (4)

2、技术发展对虚拟旅游带来的可行性 (5)

3、虚拟旅游功能结构与盈利模式可行性 (6)

五、虚拟旅游的发展前景 (7)

1、虚拟旅游的发展思路 (7)

2、虚拟旅游的运作策略 (8)

注释 (11)

参考文献 (11)

英文摘要及关键词 (12)

后记 (12)

浅析虚拟旅游的可行性和发展前景

学生:李昂指导老师:陈娟娟

内容摘要:创作一个虚拟的世界能够让人足不出户、随时随地就可以领略影视中所展现的美丽风景和浓郁的人文气息。本文介绍了虚拟旅游的定义、特点,以及国内外虚拟旅游的开展现状。对虚拟旅游的必要性,实施的行性,以及未来的发展前景进行了阐述。

关键字:虚拟旅游现实旅游必要性可行性发展前景

21世纪全球跨入信息技术时代,计算机技术有了更高层次的应用与发展,网络渗透至人们生产、生活的各个领域,为人类开辟了另一维超现实的空间21世纪全球跨入信息技术时代,计算机技术有了更高层次的应用与发展——虚拟现实空间。旅游作为第三产业的一个新兴领域,其不管在世界范围内还是在我国范围内势头良好,越来越多的人参与到这个行业。但是有此产生的环境污染问题、旅游资源超载问题也日益突出。网络和旅游是当代人们生活必不可少的两个组成体。现代人的旅游潜力被越来越多的影视、游戏激发出来。而现代人的生活又是忙碌的,这就需要一个更为快捷的旅游方——虚拟旅游。

一、虚拟旅游的含义及其特点

1、虚拟旅游的定义

20世纪90年代中后期,Willianms and Hobson首次提出虚拟现实技术必然对旅游业产生影响,旅游业将进入一个新的信息时代——信息旅游时代,也称之为虚拟旅游时代。所谓虚拟旅游指的是:建立在现实旅游景观基础之上,通过模拟或超现实景观。构造一个虚拟旅游环境,使得参与虚拟旅游的旅游者能够如同身临其境般进行虚拟旅游活动。①

2、虚拟旅游的特点

虚拟旅游包括了多位信息空间,融合了人类的各种感觉(听觉、视觉、嗅觉、触觉),使得人们在其建立的虚拟旅游环境中可以身临其境随心遨游。与计算机达到互动效果。其基本特点有:

⑴沉浸:指的是人们一改过去仅能从计算机外部得知计算机处理结果,发展到能够沉浸到计算机创造出的虚拟环境中,参与体验所建虚拟旅游活动。

⑵交互:指人们同计算机之间的沟通手段增加,利用多种传感器(如离题显示头盔,数

据手套,立体眼镜,嗅觉传感器等)与多维化信息环境发生交互作用。

⑶构想:是人的思维的拓宽,人机交互从过去的定量计算到现在的定量与定性相结合,突出了人作为主题在虚拟旅游的主导性。

⑷革命性与技术性:虚拟现实技术虽源于美国对军事的需要,为旅游夜向前发展带去了技术性的变革,它也是一种理念上的变革,方法上的变革,技术上的变革。

⑸信息化:是虚拟旅游很重要的一个技术支撑,通过信息告诉公路,虚拟旅游有了更强大的信息网络。由于信息高速公路具有高度的实时性,使得虚拟旅游中信息含量具有实时性,但并不具备可靠性。

⑹不可靠性:虚拟旅游虽然建立在现实的基础上,由于“虚拟”一词可解释为模拟假设,即它所川大的信息可能是仿真的(具有一定的真实性)也可能是虚拟的(不真实的),因此虚拟旅游所赋有的信息具有不可靠性和失真性。

⑺四维空间:我们生活中锁面对的三维空间加上时间就构成四维空间。②

二、国内外虚拟旅游的开展

据不完全统计,美国至少有一般网民都有过“网游”的经历。虚拟旅游是新兴的文化创意产业,是整个旅游产业链中备受重视的一环。虚拟旅游的倡议一经提出,立即引起学术界和产业界的高度重视。

吉林大学珠海学院非常重视虚拟旅游的研究,组织软件研究所、旅游管理系和艺术设计系联合攻关,于2005年成立以贾金原博士为首的虚拟旅游研究中心,该研究中心在贾金原博士的带领下,先后成功研发了《国家软件产业基地——南方软件园网上虚拟浏览系统》和《吉林大学珠海学院虚拟校园漫游与导航系统》。2005年成功申请到了珠海市科学进步基金《基于WebGIS的珠海虚拟旅游环境的构建》等项目。2009年8月末,吉林大学珠海学院软件研究所在湛江市科技局的工业重点攻关项目《湛江市虚拟旅游网上导航与浏览系统》的申请中,成功中标,这也是湛江在信息、软件与电子类的唯一中标项目。目前软件研究所正紧锣密鼓地研发《网上虚拟产品展示厅》和《虚拟家居网上协作设计系统》等其他虚拟现实方面的项目。

在故宫博物院建院83周年庆典上,由故宫联手IBM,历史三年建造的“超越时空的紫禁城”虚拟宫殿正式开宫迎宾。通过高分辨率的3D建模技术,紫禁城的“大门”全天候向世界各地的人们开放。虽然虚拟旅游刚刚起步,存在很多不足,但有很大的发展前途,有很多方面值得深思和探索。虚拟旅游并不能完全代替实地旅游。随着技术的发展,研究的深入会越来越接近实地旅游。将来,游览者可以在虚拟旅游景观中感受花香鸟语、欣赏风光美景,并能与环境交流,与游客交谈。比起实地旅游,这样的虚拟旅游会有一份特殊的情趣。

三、虚拟旅游的必要性

1、与现实旅游相比虚拟旅游的必要性③

对比项目现实旅游虚拟旅游

主体跨度比较大多为年轻人适合所有社会群体

客体已形成的旅游产品,更改随意性弱,一些可进入性

差的景观旅游受限。仅提供景点的介绍,信息可靠

度低。可以根据游客需要随意更改,能够提供进入性差的景点旅游。

对环境影响环境破坏较大,未知数环境破坏较小,可持续强

可持续发展

支付方式现金消费可网上消费

可进入性易受时空经济的限制,耗时费钱出力,

多用委托旅行社或自主旅游。从网络上获取相关信息,旅游行为特征与现实旅游特征相似。

不易受时空经济影响方便省时省力,

可直接参与网络虚拟旅游活动

购物旅游活动过程中或结束前在指定商店进行购买,提

供相关信息。旅游者既可以在参与旅游时间购买,也可凭个人喜好直接购买,通过网络进行搜索查找,获取自己想要的纪念品,通过网购的形式。

媒介旅行社——负责旅游者的接待工作,为其提供食游

购娱等服务。服务质量保证程度低,仅为广告效果,

目的在于吸引旅游者进行旅游活动,存在虚假信息,

致力于虚假环境的创立,为旅游者开辟全新的视觉

效果,服务跟随旅游需要变化。

饭店——星级同服务设施之间的差距往往给旅游者

带来不便,虚假信息易使旅游者在选择上产生偏差,

实际旅游中受骗省去了旅游者对现实旅游媒介的顾虑,由于虚拟旅游所花的时间较少,而且虚拟旅游可在家中通过互联网进行。

导游服务素质不一,讲解偏差,规范化服务仍有待改进。虚拟环境中的注释解释就是最好的导游员,

旅游者可根据自己想了解的方面进行输入

搜索,查询方便快捷。

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