智慧树知道网课《3DMAX基础建模》课后章节测试满分答案

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第一章测试

1

【单选题】(20分)

在3DMAX软件里,三维轴向的实际运用中,”Y轴”代表的是()运动。

A.

上下

B.

旋转

C.

前后

D.

左右

2

【单选题】(20分)

在3DMAX视口操作中,“旋转视口”的快捷键是()。

A.

滑动鼠标中键

B.

Ctrl+Alt+鼠标中键

C.

Alt+鼠标中键

D.

按住鼠标中键

3

【单选题】(20分)

在3DMAX快捷操作中,“前视图”的快捷键是()。

A.

P

B.

T

C.

L

D.

F

4

【判断题】(20分)

可编辑多边形可以对模型形状进行修改。()

A.

B.

5

【判断题】(20分)

低模的特点是模型面数少,基本为三角面。()

A.

B.

第二章测试

1

【单选题】(20分)

3DMAX的快捷操作中,”缩放”的快捷键是()。

A.

R

B.

S

C.

W

D.

E

2

【单选题】(20分)

下列命令中,可以将两个点之间连接一条线段的命令是()。

A.

倒角

B.

C.

连接

D.

移动

3

【判断题】(20分)

在绘制样条线的时候,按鼠标右键可以结束绘制样条线。()

A.

B.

4

【判断题】(20分)

3DMAX的快捷操作中,”旋转”的快捷键是W。()

A.

B.

【判断题】(20分)

样条线中,bezier曲线是平滑的曲线。()

A.

B.

第三章测试

1

【单选题】(20分)

可以通过下列哪个操作,把几个模型变成一个模型?()。

A.

复制

B.

附加

C.

移动

D.

塌陷

2

【单选题】(20分)

在可编辑多边形的边的子级别下,哪个命令可以把边变成样条线?()。

A.

利用所选内容创建图形

B.

复制

C.

镜像

D.

倒角

3

【判断题】(20分)

当我们从起始模型开始建立的时候,把模型的XYZ三个轴向归零,把模型放在我们网格的正中央,有助于我们进一步建模。()

A.

B.

4

【判断题】(20分)

右键点击坐标轴旁边的小三角,可以将坐标轴归零()

A.

B.

5

【判断题】(20分)

自动栅格创建出来的长方体是贴合你鼠标所在的那个面的。()

A.

B.

第四章测试

1

【判断题】(20分)

3DSMAX中环形结构可以使用编辑中快速循环工具进行快速卡线。()

A.

B.

2

【判断题】(20分)

使用“附加”和“分离”命令可在打开的组中插入或删除对象。()

A.

B.

3

【判断题】(20分)

常用的二维转三维修改器包括挤出、倒角、倒角剖面和车削等。()

A.

B.

4

【多选题】(20分)

放样物体的变形修改包括的类型有()。

A.

缩放

B.

扭曲

C.

倒角

D.

倾斜

E.

拟合

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