光晕系列剧情光环全系列剧情人物详解

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光晕系列剧情光环全系列星盟战舰资料详解

光晕系列剧情光环全系列星盟战舰资料详解

光晕系列剧情光环全系列星盟战舰资料详解光晕-系列剧情光环全系列星盟战舰资料详解星盟战舰资料本段内容来?光晕吧咕噜副队长1:博爱之城长度/?度:464k m宽度:348k m动?来源:先?者的?畏号博爱描述:这是?个巨?的蘑菇状的结构,直径348公?。

在这个蘑菇的顶端有??模拟的恒星?然光,可以覆盖整个博爱内部,这颗恒星的?倍的先?者?畏舰发射台,在城市中?的船。

那根茎伸出来的?根根,可能是与各部门传出,可能为对接舱。

博爱可以移动,可以通过断层空间跳跃,并?乎完全由退役先?者的?畏号引擎来提供动?。

?畏号的引擎强?到,对博爱的动?只是?畏号的引擎功率的?部分(原?:T h eD r e a d n o u g h t's e n g i n e s w e r e p o w e r f u l e n o u g h t o r u n t h e c i t y o n af r a c t i o n o f t h e i r p o t e n t i a l o u t p u t.)。

博爱还有?组辅助反应堆进?断层空间旅?产??够的动?。

作为星盟的太空移动基地,博爱的中?坐着先?者的?畏号,??含有博爱内的圣约?形成之间的宗教信念的?个标志。

博爱本?包含许多神圣的地?如盟约,会议厅,先知的房间还有神风烈?的陵墓。

作为?个宗教基地,博爱?常相似“不屈之师”(原?:A s a c o n s t r u c t,H i g h C h a r i t y w a s v e r y s i m i l a r U n y i e l d i n g H i e r o p h a n t)博爱作为?个移动指挥所,有修理和改装站。

(U n l i k e m a n y s m a l l C o v e n a n t v e s s e l s a n d t h e i r U N S C c o u n t e r p a r t s,H i g h C h a r i t y c o n t a i n e d m a n y c o u r t y a r d s a n d o t h e rn o n-e s s e n t i a l s p a c e s w h i c h g a v e t h e s t a t i o n a t e r r e s t r i a l f e e l,这?段不知道是什么意思,求?神们翻译。

光晕系列剧情光晕全系列种图文详解

光晕系列剧情光晕全系列种图文详解

光晕-系列剧情光晕全系列种图⽂详解 光环系列种族-先驱 种族内容来⾃新浪游戏k a i k o整理 先驱(P r e c u r s o r) 先驱是先⾏者信仰中的上古先贤,在先⾏者历史之前数千万年已经存在。

先驱是星际中⼀个科技⽔平极其先进的种族,先⾏者标记其为最⾼的等级0,他们⼤约⾝⾼15⽶、⾝宽11⽶。

先驱负责在星系中创造、播种、守护所有⽣命/种族,称为M a n t l e(传承的责任、⾐钵)。

并且当⼀个种族进化到⼀定程度后,先驱会评估他们是否能够传承“⾐钵”。

如果这个种族与⾐钵的意义有冲突或者是失败品,先驱就会将其灭绝。

先⾏者(F o r e r u n n e r)、⼈类(H u m a n s)、先知(P r o p h e t)、⾍族(F l o o d)等种族和⽣命都由先驱创造。

%{p a g e-b r e a k|光环系列种族-先驱|p a g e-b r e a k}% 光环系列种族-⼈类 ⼈类(H u m a n s) -种族资料- ⾝⾼ :1.8⽶ 体重 :90公⽄ 出⽣地:地球 ⾏星位置:太阳系三号星球 卫星 :⽉球 重⼒ :1G ⼤⽓层:1.0⼤⽓压(氮⽓、氧⽓、氩⽓) 地表温度:-20~40℃ ⼈⼜数量:2亿(遂变后) 社会状况:多元、民主、宗教 政府 :临时军事政府 科技⽔平:第3级 威胁程度:明显到严重(注:指对光环阵列的破坏和威胁程度,下同) -种族简述- ⼈类⽬前由⼀个称为U N S C的军事政府所管理,长年来与星盟的交战,已经让⼈类蒙受了损失。

⼈类是⼀个爱好和平又爱探索的种族,在这次冲突中,⼈类好⼏次尝试向进⾏交涉,却都⽆疾⽽终。

⼈类原本居住的世界已经遭到破坏,⼈⼜数量趋近于零,⽽地球则被星盟的考察和军事部队所占领。

-343引导者调查的种族历史- ⼈类天性爱好和平,在太空探勘算是发展缓慢的族群,其⽂化包含多种政府机构与哲学。

乍看之下⼈类的⽂化是同质的,不过细看却充满各种竞争和差异,因⽽使得他们发展太空科技有⼀定的阻碍和瓶颈,也因为这样的冲突,⼈类想⽤有限的第3级科技进⼊银河系,相对⽽⾔⼀直受到许多阻碍。

辐射的人物

辐射的人物

辐射的人物
辐射是一款以核战后的废土世界为背景的视频游戏系列,其中涉及到许多不同类型的人物。

以下是一些辐射系列中著名的人物:
1. 萨拉曼蒂斯 (The Master) - 《辐射》的主要反派人物,也是
超级变种人(Super Mutant)的领导者,他想通过改造人类来
建立一个新的秩序。

2. 尤里·阿塔诺夫 (Yuri Atanasov) - 《辐射2》的主角之一,他
是一名开启了废弃核反应堆并引发了辐射风暴的工人。

3. 老爷子 (The Lone Wanderer) - 《辐射3》的主角,他是住在
废弃的避难所中的一个孩子,家人被陌生人绑架后,他离开避难所开始了自己的冒险。

4. 格里菲斯 (Griffith) - 《辐射:新维加斯》中的一个NPC角色,他是一个富有的商人和赌徒,在新维加斯赌城中有很大的影响力。

5. 丽蒂(Lily Bowen) - 《辐射:新维加斯》中的一个NPC角色,她是一个超级变种人,曾经是一名竭诚为人民服务的护士。

6. 铁锎(Deacon) - 《辐射4》的一个潜伏者,他是一个毫无
根据的谣言和故事的传播者,对于其他人来说几乎是一个谜。

除了这些人物之外,辐射系列还有许多其他重要的角色,每个游戏都有其独特的故事和角色发展线。

光环

光环

光环作者:暂无来源:《收藏/拍卖》 2012年第3期光环或灵光,宗教艺术中在神或圣者头后边出现的光轮。

古代印度或中国艺术有时也这样表现。

在西方,它是太阳神密得拉斯、阿波罗与赫里俄斯的标志。

光环的四周常有光芒射出,被视为神明的罗马皇帝的形象上也带有这种光环。

在基督教艺术中,“光环”始见于5 世纪,最初只用在“三位一体”的三个形象上,后来逐步扩大到使徒、圣者和其他一些人身上,在东方基督教中,光环表示威力,并且不限于神圣人物。

拜占庭艺术常常给魔鬼撒旦也画上光环。

“光环”有各种形式的表现。

十字形的光环是基督特有的标志,但在“三位一体”的形象上它则环绕三个形象。

三角形的灵光属于“上帝圣父”,并象征着“三位一体”。

四方形的灵光用于当代人的丧偶或宗教仪式,包括教皇、帝王或捐助人。

神学上或是基本美德以及其他寓意性的拟人形象,带有六角形的光环用于表示美德与恶德的人物,其人物形象大多是女性,并附有一定的标志物,早期基督教会吸取了这种方式,常用这种相对比的形象来进行道德上的教诲。

文艺复兴,其形象范围扩大至古典神话中的各种神祇及古代男女英雄。

常见的圆光属于圣母玛利亚、天使和圣徒们。

中世纪后尤其是14 世纪时,这种灵光多被描绘为一个金色的圆盘,上面写有本人的名字。

早期文艺复兴的艺术家依照透视的角度把它画成一个简单的圆环。

但后来光环逐渐不受重视,至晚期文艺复兴的作品上已很少出现。

所谓“光晕”或“圣光”,指的是放射状的光辉从整个人物形象背后现出,而不止于头部。

这种处理是为了强调出神圣的性质,尤其用来表现基督,特别在基督变容的画面上,也常用于圣母玛利亚的形象上。

还有一种杏仁状的光晕,也叫曼朵拉(Mandorla),早期的曼朵拉是杏核状的框圈由云彩组成,包裹着升天的基督,这种框子各式各样,并无严格的意义,后来改为光环,放射出上天神圣的光芒。

因此,在基督变容时出现这种框圈,后来应用范围有所扩大,在圣母升天时也曾出现,还有莫大拉的玛利亚,她和圣母一样,也是被天使们带到天上去的。

热门电影中的人物性格分析

热门电影中的人物性格分析

热门电影中的人物性格分析在热门电影中,各种各样的人物性格给我们留下了深刻的印象。

在本文中,我们将通过对几个热门电影的人物进行分析,来揭示他们的性格特点以及背后的原因。

一、《头号玩家》中的帕西瓦尔-汉通《头号玩家》是一部充满未来感的电影,讲述了一个身处虚拟现实世界的男主帕西瓦尔-汉通,通过游戏解密富豪詹姆斯-哈利迪的遗产。

我们可以从各种细节中看出,帕西瓦尔是一个热衷于游戏的宅男,他的性格特点如下:1.沉迷游戏帕西瓦尔从小就热爱游戏,他的父母离异,没有朋友,只有游戏。

而在虚拟世界里,他沉浸在游戏中,忘记了现实的烦恼和压力。

2.缺乏安全感帕西瓦尔的家庭环境造成了他缺乏安全感,无法在现实生活中建立深厚的人际关系,因此他更喜欢通过虚拟世界寻找心灵寄托。

3.有理想主义倾向虽然帕西瓦尔沉迷于虚拟世界,但是他对现实世界却非常不满。

他希望通过寻找哈利迪的线索,让自己获得赢得游戏中的“钥匙”,达到他的理想。

二、《星球大战》中的达斯维达《星球大战》是一部广受欢迎的科幻电影,而其中的达斯维达是一个备受瞩目的人物。

他生性残忍,是反抗者的头号敌人,他的性格特点如下:1.极度残忍达斯维达是一个战士,从小接受残酷的训练,学习摧毁敌人。

他在几次战斗中杀死了无数人类和外星生物,享受着这种暴力行为所带来的满足感。

2.缺乏情感达斯维达从小就被带到行星科洛桑,接受训练和教育。

他与父母分离,失去了与亲人交流的机会,因此他缺乏深厚的人际关系和情感交流。

3.骄傲自大达斯维达是一名天才战士,他自信并对自己的能力非常有信心,认为自己是银河系最顶尖的战士。

这种自信和骄傲使他轻易地被黑暗势力所利用。

三、《复仇者联盟》中的托尼-斯塔克《复仇者联盟》是一部极富魅力的超级英雄电影,其中的托尼-斯塔克是一个魅力十足的人物。

他富有创造力,有自己的思想和信仰,性格特点如下:1.创造力托尼-斯塔克是一个物理学天才,拥有超过一半的马萨诸塞理工学院博士学位。

他向世界展示了自己的天赋和才华,并创造了许多伟大的发明和科技创新。

光晕系列剧情光环全系列武器百科详解

光晕系列剧情光环全系列武器百科详解

光晕-系列剧情光环全系列武器百科详解 343武器百科 本部分内容来⾃光晕吧P e l i x S k y w a l k e r M a1-M a5单兵战⽃武器系统 单⼈战⽃武器系统U N S C的武装的部队通俗的将“突击步枪”这个术语⽤于形容⼤量的单⼈武器系统带有'M A'前缀的系列步枪。

这种武器成为了陆军,海军,海军陆战队的单兵随⾝佩戴的武器。

它因为它那突出庞⼤的枪⾝,实⽤但较沉的设计,还有在各种各样的战⽃情况下都⾮常有效⽽被⽴即公认。

M A系列步枪使⽤了典型的⽓冷,⽓动式和使⽤螺旋⼦弹。

它们便于清洁,容易使⽤,并且可以在糟糕的环境下依然正常使⽤。

它们可以使⽤各种不同的弹药种类和弹匣种类,从最近的发展情况看,就像海军陆战队的M A5C和陆军的M A37---携带32和60弹药数量弹匣的枪。

突击步枪普遍通⽤的是可以在满射程(f u l l o f r a n g e)的情况下射击的标准7.62⼜径的⼦弹的全⾃动突击步枪。

在2552年,最常⽤的突击步枪如下: -M A2B-很少装配于U N S C特种部队中.390⼜径弹药的突击步枪。

-M A3-现阶段已经停⽌⽣产,但是在⿊市和恐怖分⼦组织中很常见。

-M A37-⾃2437年⼀直⽣产,平且仍然被U N S C陆军所亲赖的突击步枪。

-M A5B-每弹匣60发弹药的,并且在近程射击中⾮常有效,被⼴泛使⽤于U N S C海军陆战队和海军中。

-M A5C-32发弹匣的近中程射击射击利器,装配于U N S C海军陆战队和海军。

-M A5K-⼀种长度被削减,带有30发⼦弹弹匣的卡宾枪变种,专门⽤于特种部队的作战⾏动中。

M A系列突击步枪在⼈类统治的宇宙中是最重要的系列武器,从30年前到2552年⼏乎在每个军事⾏动中都会有他们的⾝影,直到⼈类星盟战争的最终决战。

不论新型枪械的持续发展,M A系列步枪将会在未来⼏⼗年中继续以⼀些其他的枪型来服役。

HALO剧情光晕光环

HALO剧情光晕光环

• 先行者创造了“剑世界”和“盾世界”前 者是负责消灭虫族和虫族的食物的,后者 是负责保留物种和保护先行者的。 • 盾世界:方舟和机械金属星球 • 剑世界:环带HALO共7座
方舟(《光晕》中由先行者制造的 巨型人造天体)
• 方舟是游戏—光晕中在10万年前消失的上古先 贤—先行者所创造银河系之外的2个超级人造天体 之一。 • 方舟直径接近13万千米(大约是地球的10倍多)。 它呈花瓣形,正面覆盖着巨大的生态区域,类似 于地球,能居住生物并可以抵御用于灭绝银河系 生物的终极武器—环带所释放出的生物相位粒子 脉冲炮。同时也是所有环带的总控制室。其最中 心则是一颗半机械恒星,虽然尚未完工,10万年 来依旧是停滞建造的半成品,但是已经可以为方 舟的生态系提供光和热了。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
• 先知坚持认为开启光环可以用圣风席卷星际,救赎与星盟信念相同的 万物。在343罪恶火花的配合下,先知命令神风烈士去光环上取得关 键钥匙。 在光环上的隔离区,米兰达和约翰逊成功拿到开启光环的钥匙,但随 即被神风烈士抢走。塔塔罗斯出现后向神风烈士发射激光,神风烈士 直坠入圣堂的深渊……原来先知下令完成任务后要杀死神风烈士。 • 在图书馆的最深渊所在,士官长、神风烈士、第二个光环的引导者 2401忏悔切线、未死的悲怆先知全部凑在了一起。用触须绑着他们 的是一只奇怪的巨型生物——“尸脑兽”。也正是它救了所有人。 尸脑兽很可能是虫族的首领,它或许在宇宙中已经存活了数千年。从 了解到的信息看来,为了消灭虫族。先行者这种智慧生物已经开启过 一次光环,这次开启将包括先行者之内的万物全部灭亡。但为何虫族 却存活了下来?(未解之迷) 尸脑兽安排了新的任务给士官长和神风烈士。士官长被传送到博爱之 城,神风烈士被传送到光环上。目的都是为了阻止光环的开启。

经验的光晕与小说的指纹——论陈河小说创作

经验的光晕与小说的指纹——论陈河小说创作

经验的光晕与小说的指纹论陈河小说创作梁 豪一自古而来,文学的诗性与生活的世俗性便是一对欢喜冤家,彼此相生相克。

一类作家的写作将琐碎的世俗经验视作羁绊,欲以“自由人”的心境和身份重拟文学的经验,此类写作放达空灵,纵横驰策间,常有意外之喜。

另一类作家的写作痴缠于世俗的声色,与生活保持黏腻的暧昧,文学脱胎于生活,它是生活的直系子嗣,能在人群中唤起血缘的感动。

陈河的创作当归后者,这位哆啦A梦般口袋里塞满各色素材的华人作家,用自己丰富的人生经历,叩开文学的惊奇之门:万物迥然相异,然万物与我为一。

梳理、清洗生活现场的痕迹,勘察、发掘适合文学的道具和布景,运算出世人共通的情感品质,这是陈河的小说哲学,也是他的生活哲学。

写作及其前期的介入姿态(观察、悬想、资料搜集)是陈河的生活日常,而生活则随时准备为这位经验的信徒奉上灵感的琼浆。

记忆对于写作者而言,特别是在其早期写作中,无疑是最稳妥也最浓烈的灵感来源。

但在陈河这里,记忆的保鲜期之长,附加值之丰沛,在作家中并不多见。

陈河的小说大致可归分两类,一类是从个人经验出发的现实小说,将人物投放在与亲身经历紧密关涉的特殊时局或异质情境中,状描他们身在其中的意外、惊叹和调整,比如《红白黑》《布偶》《西尼罗症》《猹》《黑白电影的城市》《南方兵营》等;一类是从资料素材出发的史类小说,重在资料的收集、消化和反刍,以期查缺补遗,唤醒被历史主潮的滚滚尘嚣遮蔽的“小众”史料,比如《沙捞越战事》《外苏河之战》《甲骨时光》《怡保之夜》等。

不管是哪一类小说,都不难发现记忆在陈河创作中的神圣地位。

记忆投注于自身,成了个人的命运流转;投注于外界,便是历史纷杂的回声。

对不同记忆的熔铸,构成了陈河小说错落有致的时间观。

不同记忆的形态和气息,引诱读者前去淘掘故事的谜案,在曲折回环的时间迷宫中,感受晕眩的快感。

“红二代”女邻居远赴法兰西,意外客死他乡,当有一天陈河自己踏上巴黎的街道,这则信息和女邻居的形象突然从纷杂的记忆中跃出;常年在阿尔巴尼亚经商生活的陈河,在经营中餐馆时接触到贩卖人口的“蛇头”,从他们口中获知诸多内部消息,消息连同他们的形象一并成为写作的养料;这些片段和细节,又与青少年时代的“文革”经验互相激活。

魔兽争霸3背景简介及人物介绍

魔兽争霸3背景简介及人物介绍

魔兽争霸3背景简介及人物介绍故事背景战乱中的洛丹伦在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。

矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。

被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。

War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。

而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。

游戏壁纸人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。

大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。

事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。

魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。

祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是我们耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。

祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里我们可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。

本雅明的光晕名词解释

本雅明的光晕名词解释

本雅明的光晕名词解释概述本雅明是一位德国哲学家、文化评论家和文学评论家,他提出了许多重要的概念和理论,其中之一就是光晕。

光晕是指周围事物环绕着特定对象的光环,同时也是一种隐喻,用于描述文化作品和文化现象中的共振效应和扩散现象。

本文将对本雅明的光晕概念进行详细解释,并探讨其在文化领域的应用和影响。

本雅明的光晕概念来源与意义本雅明的光晕概念最初来源于他对法国作家巴尔扎克的小说《彼埃尔·冈瓦尔》的研究。

他认为,小说中的主人公不仅具有个体的身份和特质,还被包裹在一种磁场般的光晕中,这种光晕扩散至整个作品,形成了一种特殊的共鸣效应。

本雅明将这种现象称为光晕,并将其作为一种文化现象的重要特征进行研究。

概念内涵本雅明认为,光晕作为一种文化现象,是由一个特定对象所散发的信息和能量所产生的影响,这种影响在空间和时间上具有扩散性和延展性。

光晕不仅仅是对特定对象的描述,更是对其所处的文化环境和背景的反映。

光晕的存在,使得特定对象在文化领域中具有了超越个体的意义和影响力。

光晕的特点本雅明对光晕的特点进行了系统概括,主要包括以下几个方面:1.超越性:光晕赋予特定对象超越个体属性的意义和影响力,使得其在文化领域中成为具有大众共鸣力的符号。

2.扩散性:光晕具有扩散性,它能够迅速传播并感染到周围的事物和文化作品,形成一种联结和呼应效应。

3.消解性:光晕不仅是展现和强调特定对象的光环,也可能因为时间和空间的变化而逐渐消解或改变。

光晕并非永恒不变的,而是受到外界环境和条件的影响。

4.隐喻性:光晕是一种隐喻,在文化作品中常常用来描述特定对象所带来的共鸣效应和意义。

它能够通过隐喻的形式传递更深层次的思想和感受。

光晕在文化领域的应用文学中的光晕效应本雅明在研究文学作品时,发现光晕效应在其中起到了重要的作用。

文学作品中的主人公常常被赋予光晕的性质,他们的形象和故事能够超越个体的意义,引发读者的共鸣和思考。

例如,《百年孤独》中的布恩迪亚家族就具有光晕效应,他们的命运和故事不仅仅是个体的,更是代表了整个大陆的历史和命运。

【最新文档】光晕战争攻略word版本 (21页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==光晕战争攻略篇一:光环战争图文攻略光环饭期待的光环战争终于偷跑了。

虽然第一时间看到的是欧版,没有中文字幕,但这并不影响我的爱。

入手第一天就一气通关。

故事模式有些短,只有15关。

并且没有星盟战役。

老实说,有点失望。

不过作为一款家用机上的RTS来看,创新的操作是很不错的。

各个单位设计的比较平衡,没有绝对霸主的单位(超级单位圣甲虫也不是无敌的,同等人口数下的灰熊或精灵号可以轻松取得胜利)。

想出高级单位需要花很长时间,而低级单位肯升级能力也可匹敌高级单位。

虽然寻路AI多少有点问题,不过这是所有RTS的通病。

故事模式每一关都有搜集要素。

分别是黑盒子和骷髅头。

黑盒子可以打开光环年表,骷髅头则能开启各种古怪特效。

黑盒子只要眼睛尖一点就很容易找到。

所以值得注意的就骷髅头了。

骷髅头的出现条件是要完成每关的杀戮任务。

在15关里,每关都会要求玩家击破一定数量的特殊单位。

比如第一关是杀掉100个咕噜人,而最后一关是干掉3个圣甲虫。

当完成任务后,在小地图上会有绿色的光圈提示骷髅头的出现位置。

有的关卡一定要用飞行单位去拿。

另外每关都有5点特殊成就,有的是和高分冲突的。

现在就进入流程游戏去看看丰饶星20年前发生了什么吧。

不想看攻略只想找骷髅或拿特殊成就的只看红字部份就行为了没玩过试玩版和看不懂鸟文的玩家,在写一次操作说明(由于只有故事模式,所以以UNSC为主,不包括星盟)L摇杆:控制光标移动R摇杆:控制摄影机。

按下为复原十字键上:队长能力菜单,根据不同的队长会有不同的变化十字键下:切换不同画面的战斗小组十字键左:切换基地十字键右:切换到最新的语言提示地点A键:选择,连点单位为选择视野中的所有同种部队,按住会产生一个圆圈,可以选中碰到的所有部队B键:取消X键:移动,攻击Y键:移动,特殊能力LB键:选择地图上的所有部队RB键:选择视野中的所有部队LT键:加速光标移动RT键:选择多种部队时切换不同的部队下面就开始我们的丰饶星之路吧===================华丽的分割线=================================第一关:ALPHA BASE杀戮目标:100个咕噜人一开场只有拂吉中士的犹猪号。

光环致远星

光环致远星

光环致远星在遥远的未来,科学家们编下了科技战争星年谱……资料如下:2160-2200:早期冲突这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列血腥冲突。

具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役(JovianMoonsCampaign)、雨林争霸(TheRainForestWars)和一系列的火星遭遇战。

随着地球上人口过剩和政局动荡的愈演愈烈,许多新的政治运动兴起了。

这一时期最值得注意的政治异端运动是“科思洛维克”(“Koslovics”)和“福里登”(“Frieden”)运动。

“科思洛维克”是指新共产主义者的强权领袖福拉德米亚·科思洛夫(VladimirKoslov)的拥护者,他们致力于回到共产主义的光荣岁月,要消灭公司和资本家的流毒,特别是要肃清近地轨道和地外殖民地。

“福里登”运动是法西斯主义的复兴,该运动起源于反“科思洛维克”情绪,扎根木星殖民地为据点(很大程度上受到了统一德意志共和国企业的支持,这些企业常常成为科思洛维克“工人起义”的对象)。

“福里登”的字面意思是“和平”——这就是说,他们相信只有消灭了“人类的暴君”(oppressorsonTerraFirm a),才可能达成和平。

2160三月-六月:木卫战役开始木星分裂主义者袭击了位于木卫一爱莪(Io)的联合国殖民地总署(UnitedNationsColonialAdvisors),导致了地球军与木星“福里登”部队之间展开了长达三个月的激战。

虽然这并非我们太阳系中的第一起武装冲突,但此役成了最为血腥的战斗之一,也被普遍认为是引发接下来的摩擦和军国主义大潮的导火索。

木卫战役也升级了地球各国政府间的紧张关系——许多国家在太阳系中都建立了殖民地,开始为各自在地外的利益而开战。

殖民地战争的持续,使得地球上的紧张关系一触即发,引发了地球本土的数起武装冲突。

2162:雨林争霸武装冲突横扫南美大陆,科思洛维克、福里登和联合国军之间因为不同的意识形态而开战。

故事背景+人物介绍

故事背景+人物介绍

LostUniverse介绍本片是Slayers(《秀逗魔导士》)的姊妹作作者都是神坂一两部片子其实是相关的,不少人没看过,也有不少人看过但不了解两部作品的内容关系SLAYERS(95,96(NEXT),97(TRY))LOST UNIVERSE(98)画面方面可能是预算的关系,一些2D背景不怎么样,但是人物描绘很漂亮本片是最早出现的运用纯3D CG(视频影像片段)片段的动画片之一,飞船设定和战斗场面很漂亮音乐方面原创BGM(background music,背景音乐)是一级棒的,极经典感人旋律一首另外有有众多出色的战斗BGM配音方面本片可以算是保志总一朗的成名作以及林原所配的女主角^^(和SLAYERS相反,林原最可爱的声音哦♡)故事背景:在远古的时代,宇宙中存在着分别代表光明与黑暗的两个文明,正如光与影永远是相互矛盾的,两个文明也长年处于战争之中,代表黑暗的文明为了取得胜利,就制造了一种高科技的战舰,这种战舰拥有超强的作战能力及穿越时空的能力,而且,还拥有自己的思想。

然而,这种战舰却会把驾驶者作为自己的食粮,以此来增强自己的力量。

这种黑色的战舰就像魔鬼一样,会把敌人彻底毁灭,但同时也会吞噬驾驶员的生命。

而在同一时间,为了对抗敌人的黑色战舰,代表光明的文明也创造了一艘白色战舰与黑色战舰抗衡。

后来,两个文明都原因不明地消失了,而那些战舰却依然存在在宇宙的某个角落里,新时代的人为他们起了个名字——遗失战舰(LostShips)故事发生的世界,是设定为Slayers中所称的“异世界”。

故事重心围绕在“遗失战舰——(神剑勇者号)索德布雷加(飞天一号)”上。

而统治这个世界的魔王正是在中被消灭的异界魔王—黑暗之星。

由于将精神力变换为能量的[精神物理学]的发达,产生了超越光速技术的遥远未来。

主人公阿ken(肯恩·布魯利勃/kane)在这个世界里解决着发生的各种各样的事故,这种工作称之为「TROUBLE CONTRACTOR」(麻烦终结者简称T.C)。

【HALO:CESPV3】一部全新的光晕1——咕噜人篇Unggoy

【HALO:CESPV3】一部全新的光晕1——咕噜人篇Unggoy

【HALO:CESPV3】一部全新的光晕1——咕噜人篇Unggoy由于最近更新专栏速度比较慢,所以我准备将星盟拆成一个种族一个种族来进行两天一更(周一和周二不更,因为几乎满课裂开 )Unggoy昂苟伊,被人类称为野猪兽/咕噜人,是星盟中的一支两足行走生物。

在和平时期主要被用作劳工,在战争时期主要被用作炮灰。

他们的种族是最后被吸收到星盟中的种族之一,也是人类遇到的第二个星盟物种。

《光晕:传奇》中的咕噜人(果体)概述与背景昂苟伊是它们是被星盟同化的第四个物种,也是星盟等级制度中地位最低的物种。

他们经常受到所有其他种族的虐待,特别是豺狼人,由于他们的虐待,昂苟伊领导了几场大规模的叛乱,直到精英一族赏识他们。

就作战能力而言,昂苟伊通常是比较垃圾的,当他们没有集中注意力时,命中率很低且行动缓慢,战斗时相当无能。

当目睹他们的指挥官在战斗中牺牲时,他们经常陷入恐慌,并四处逃散。

虽然昂苟伊在个人能力方面上有缺陷,但是他们用绝对的数量,惊人的繁殖速度来弥补,如果他们认真作战的话,他们的武器可以非常准确。

星盟利用了昂苟伊的高繁殖率,在人类-星盟战争中,昂苟伊小队经常通过人数优势来战胜UNSC的部队。

昂苟伊是唯一一个呼吸甲烷而不是氧气的星盟物种。

因为昂苟伊由于无法在没有甲烷的情况下长时间生存,所以他们的战斗装甲上具有安全的集成的甲烷再呼吸系统。

呼吸面罩如果玩家近战攻击他们的甲烷罐,他们将在短时间内死亡。

军衔和武器装备昂戈伊步兵(Unggoy Infantry)低级昂苟伊步兵/咕噜新兵(Grunt Minor)低级昂苟伊步兵穿着橙色的盔甲(橙色的战斗安全带),带有金字塔形或更光滑,更不尖的甲烷罐。

通常是所有盟约中最危险,最懦弱和最不准确的射手。

当他们的指挥官被杀时,他们经常打破编队并逃跑,但不久他们将重新集结并再次开始向目标开火。

低级昂苟伊步兵通常装备25式等离子手枪或33式针刺枪,但有时他们会得到33式燃料棒枪,携带1型等离子手榴弹的情况也并不少见。

电子游戏

电子游戏

Gameゲーム电子游戏简介电子游戏(Electronic games),又称视频游戏(Video games)或电玩游戏(简称电玩),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机、手机等)进行的一种娱乐方式。

多数20世纪末的青年人都曾接触或受到电子游戏的影响。

各方面研究表明它对社会产生的影响深刻,负面观点认为其限制青少年的身心发展;而商业上,电子游戏已经成为了人们生活中常见的一种娱乐方式。

依游戏人数区分,电子游戏可分为单人或多人游戏、多人互动的网络游戏。

依游戏类型区分,常见的有角色扮演游戏、冒险游戏、动作游戏、第一人称射击游戏、格斗游戏、棋牌游戏,这些分类经常重合,即一个游戏属于多种类型。

任天堂(にんてんどう,英文:Nintendo)株式会社(东证1部:1974, OTCBB:NTDOY)于1889年9月23日成立,起初是一间山内房治郎创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。

山内溥1949年成为任天堂社长。

1951年他重新命名公司为“任天堂骨牌株式会社”,1963年任天堂纸牌公司再次改名为“任天堂株式会社”。

20世纪中期,任天堂株式会社曾经发展多方面业务,例如酒店和出租车,20世纪70年代任天堂进入视频游戏领域,现是日本最著名的游戏开发公司。

任天堂的游戏业务可追溯到1889年,该公司最初主要是生产花札纸牌。

任天堂这种经营方式一直持续到1960年代。

此后任天堂进行了一系列业务多样化尝试,其中包括组建出租车公司、经营宾馆和出售真空吸尘器等等。

1970年代,任天堂最终进入视频游戏业务,确定了作为玩具厂商的地位,并推出了“Ultra Band”、“光线枪SP”等热门商品。

1980年,发售掌上游戏机“Game & Watch”,取得巨大成功。

1983年,发售“Family Computer”。

1985年,其在FC上推出的游戏《超级马里奥兄弟》取得极大成功,在全世界范围内受到巨大欢迎。

任天堂由此奠定了在游戏市场的不变地位。

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光晕-系列剧情光环全系列剧情⼈物详解 《光环》全系列介绍 《光环:战⽃进化》H a l o:C o m b a t E v o l v e d 发售⽇期:2001年11⽉15⽇ 《光环:战争进化》是⼀款第⼀⼈称射击游戏。

故事发⽣在公元2552年,⼀个名为光晕的神秘的环状带上。

故事围绕着⼈类和星盟(C o v e n a n t)还有⼏个因宗教联系在⼀起的⾼科技外星⼈种族国度之间的战争。

在游戏故事开始2天前,星盟派遣主⼒舰队,攻击⼈类最后⼀个殖民星球--致远星。

⼈类的太空舰队⼏乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。

秋风之墩号通过⼀次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。

船上搭载着最后⼀个斯巴达战⼠:斯巴达117约翰,也就是故事的主⾓:⼠官长。

《光环2》H a l o2 发售⽇期:2004年11⽉09⽇ 本集采⽤双重故事发展。

主⾓除了有⼠官长外,还有⼀个新主⾓:神风烈⼠,是⼀名星盟精英(e l i t e),为星盟执⾏死亡任务,它是因未能消灭⼈类舰队和光晕04被毁⽽被⾰职的星盟舰长。

此举⼀改星盟奸⾓的⾓⾊。

《光环2》在销售⾸⽇就为微软带来超过12亿美元的收⼊,并成为了美国媒体产品销售史上销售最快的产品。

从发⾏⾄今已经在世界各地销售了超过800万份。

《光环3》H a l o3 发售⽇期:2007年09⽉25⽇ 《光环3》是登陆X b o x360的⾸部作品,⼠官长、约翰逊、神风烈⼠全部都回到了地球。

为了阻⽌先知启动光环,他们⼀⾏⼈成功的和⽶兰达汇合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建⽴的基地上。

《光环3》被⼴泛认为是X b o x360上最好的游戏之⼀,总销量超过1450万套。

各⽅⾯收到的评价都⾮常正⾯,尤其是编辑器F o r g e的加⼊以及出⾊的多⼈模式成为本作最⼤的亮点。

《光环4》H a l o4 发售⽇期:2012年11⽉06⽇ 《光环4》作为B u n g i e离去后343制作室接⼿的⾸部正统续作,除了带来匹配X b o x360的⾼品质画⾯以外,光环的世界观也获得了进⼀步拓展。

本作的故事加⼊了更多的⼈情味⼉,两⼤主⾓⼠官长和科塔娜之间的关系成为本作的主情感线。

游戏发售后延续了系列的超⾼⼈⽓获得巨⼤成功,也扫清了玩家对更换制作室后关于游戏品质的疑虑。

《光环5》H a l o5:G u r a d i a n s 发售⽇期:2015年10⽉27⽇ 次世代X b o x O n e终于迎来正统续作,《光环5》将为2015年末的X b o x O n e主机带来强劲的兴奋剂。

故事延续《光环4》,在殖民地星球遭遇到意外的攻击后,和平终于被打破。

⽽⼈类最⼤的英雄⼠官长查⽆⾳讯。

斯巴达战⼠L o c k e受命追猎⼠官长下落,同时调查危机整个银河系的神秘威胁。

除此之外,《光环》系列还出过部分衍⽣作品,包括《光环:致远星》《光环3:O D S T》《光环战争》《光环:斯巴达突袭》《光环:斯巴达进攻》等等,就不再做过多叙述。

《光环》系列背景简介 H A L O(中⽂翻译:光晕,光环,最后⼀战等,在后⽂中统称光环)是⼀个由B u n g i e和343⼯作室创造的科幻游戏系列,⽽版权和发⾏商为M i c r o s o f t G a m e S t u d i o s(微软游戏⼯作室)。

B u n g i e制作的是系列前三部曲,四代及之后的作品由343⼯作室打造,故事的中⼼⼈物和主⾓是M a s t e r C h i e f(⼠官长),是⼀个经过⼿术改造的⼈类超级战⼠。

⼠官长也有⼀个A I同伴,也是故事的⼥主⾓(姑且算吧。

)名叫C o r t a n a(科塔娜)。

故事着眼于⼠官长为了拯救⼈类未来的⽣存⽽与C o v e n a n t(星盟)战⽃。

其中星盟是⼀个由极端教义控制的外星⼈联盟军队(详情后叙)。

游戏的⼤部分故事发⽣在数个叫H a l o的巨型中空圈状⼈造结构上⾯,具体形象和L a r r y N i v e n的⼩说R i n g w o r l d s相似。

游戏的三部曲被赞扬为T V游戏机上最好的第⼀⼈称射击游戏,也被称为微软的“杀⼿游戏”。

正因为光环系列的出⾊,使得业界出现了⼀个新名词:H a l o K i l l e r,以形容未来⽐光环更出⾊的游戏(⽐如某X X地带,最终被H A L O K i l l掉)。

在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余⼒的对游戏宣传和推⼴的努⼒之下,后两部曲都打破了前⼀代的记录。

其中光环3在24⼩时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了⼀个世界纪录(虽然随后被C O D4M o d e r n Wa r f a r e打破)。

整个三部曲游戏系列在全球销量超过了2700万。

之后由343⼯作室打造的《光环4》更是得到了I G N9.8分的超⾼评价。

在游戏的巨⼤影响⼒之下,光环还出了多本⼩说,漫画和⼀些其他的周边。

另外,在光环主线三部曲之外,也有⼀系列的衍⽣作品。

光环系列的作曲者都是M a r t i n O‘D o n n e l,他的作曲对光环宏⼤的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个⼈还是最爱光环历代的主题⾳乐。

经典系列⼤作 这⾥将汇聚国内外⼀线游戏⼤作,梳理系列游戏复杂的剧情时间观,提供最全的游戏资料,游民星空“系列游戏百科”欢迎您的到访。

%{p a g e-b r e a k|光环全系列介绍|p a g e-b r e a k}% 重要登场⾓⾊ M a s t e r C h i e f(⼠官长) 出现作品:光环1,光环2,光环3,光环4,光环5 Av e r y J o h n s o n(阿弗雷·约翰逊) 出现作品:光环1,光环2,光环3(阵亡) M i r a n d a K e y e s(⽶兰达·凯斯) 出现作品:光环2,光环3(阵亡) C o r t a n a(柯塔娜) 出现作品:光环1,光环2,光环3,光环4,光环5 J a c o b K e y e s(雅各布·凯斯) 出现作品:光环1(阵亡) A r b i t e r“D e r v i s h”(神风烈⼠) 出现作品:光环2,光环3,光环5 G u i l t y S p a r k(罪恶⽕花) 出现作品:光环1,光环2,光环3(击毁) G r a v e m i n d(⼫脑兽) 出现作品:光环2,光环3%{p a g e-b r e a k|重要登场⾓⾊|p a g e-b r e a k}% 光环剧情详解-序章部分 H a l o的故事背景发⽣在遥远的未来,在军⽅研制的S h a w-F u j i k a w a Tr a n s l i g h t E n g i n e(⼀种光速引擎)开发完善以后,U n i t e d N a t i o n s S p a c e C o m m a n d(联合国太空司令部)启动了⼀系列星际旅⾏和建⽴星际殖民地的计划。

计划执⾏⾮常成功,在不到200年的时间⾥⾯获得了超过800个星际殖民地,⽽这些殖民地分为外围殖民地和内部殖民地。

其中内部殖民地,指靠近地球的那些,它们发展更好,也在z h e n g z h i上更稳定。

⽽外围殖民地就被开发为资源星球,为⼀些更⽼,开发更完善的星球提供资源和补给,这就使外部殖民地居民⾮常不满,因此⽽与U N S C关系紧张并且引发了⼀些内战和冲突。

紧接着,U N S C启动了S PA RTA N-I I计划制造强⼤的超级战⼠加强兵⼒来终⽌这些冲突。

在光环三部曲时间轴发⽣的27年前,U N S C突然失去了⼀个殖民⾏星-H a r v e s t(丰饶星)的联系,U N S C派出⼀些舰船去调查,⽽那些舰船均被击毁,从中获得的⼀些资讯使⼈类知道了地球外的⽣命-外星⼈的存在。

这些外星⼈统称为C o v e n a n t(星盟),由⼀个极端教派领导的各种外星⼈种族的联合军团,它们的⽬的似乎是灭绝⼈类。

在此后⼈类和星盟的接触中,星盟的⾸脑提出,⼈类的存在和他们的神-t h e F o r e r u n n e r(先驱者)的理念是相悖的。

在2535年左右,⼏乎所有⼈类的外围殖民地被星盟侵占或者摧毁。

在此危机下,U N S C慌乱地提出了C o l e P r o t o c o l计划,禁⽌所有民⽤船只向地球⽅向跳跃,以及击毁所有将要被星盟捕捉的资源运输船,以使得星盟⽆法得知⼈类母星-地球的位置。

在战⽃中,星盟有压倒性的科技优势,就当时对⼈类来说⼏乎是不可能战胜星盟的。

以上故事发⽣在游戏正篇之前,在⼩说:F a l l o f R e a c h(致远星的沦陷)和C o n t a c t H a r v e s t(丰饶星战役)中有细致的介绍,以及游戏:H a l o Wa r s(光环战争)和未来的H a l o R e a c h(光环致远星)。

致远星的沦陷: ⼩说⼀开始讲述了C a t h e r i n e H a l s e y(哈尔茜)博⼠和J a c o b K e y e s(凯斯)中校去和⼀个叫J o h n(约翰)的6岁⼩孩见⾯。

约翰是研究中⼼精⼼挑选出来的150个⼩孩中的⼀个,他们都有得天独厚的基因,以参加S PA RTA N-I I超级战⼠计划。

在数年艰苦的培训中,编号为117的约翰在⾃⾝强⼤的能⼒和长官的赏识下,成为了第⼀个⼩队长官。

在2525年,150⼈只剩下了37个⼈,之后所有⼈都做了⼀次特殊⼿术,替换⾝体内部分⾻骼,植⼊⾼强度合⾦,⽽这个技术还不够成熟的⼿术的代价是不可挽回的,⼿术之后又牺牲或残废了⼀⼤半仅存的队员。

在经过数⽉的休整后,所有的S PA RTA N队员都获得了M J O L N I R战⽃装甲,提⾼⼠兵战场上的适应能⼒和反映速度,⽽这个装甲不是⼀般⼈所能承受的。

在试穿装甲后,约翰117被授予M a s t e r C h i e f称号(⼠官长)。

⽽由于近来星盟对地球利益的⼊侵,S PA RTA N-I I计划从平定叛乱改为消灭⼊侵的星盟。

2552年,战⽃的天平向星盟⼀⽅倾斜,在技术上的优势直接导致星盟在宇宙战争上对⼈类来说只能⽤⾎洗来形容。

此刻凯斯已经成为了I r o q u o i s(易洛奎号)的舰长,⽽他发现四艘星盟的军舰靠近了S i g m aO c t a n u s星系,然后击毁了其中三艘,这个光荣战绩直接让凯斯晋级为上校。

⽽此刻星盟正在探索S i g m a O c t a n u s四号星,似乎正在寻找⼀个古代遗迹。

在艰苦和损失惨重的战⽃后,⼈类击溃了该星球上的星盟。

在撤离四号星前,凯斯舰长捕获了⼀条加密的星盟通信。

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