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USB接口针脚定义及详细说明(附图文说明)

USB接口针脚定义及详细说明(附图文说明)

USB接口针脚定义及详细说明(附图文说明)鉴于近期常有客户向我司咨询关于USB接口针脚定义及图文解释,将USB针脚资料进行整理上传,供客户参阅,详情如下:一、USB接口定义:众所周知,USB接口金属触点为4根金属线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。

因此也被称为串行口,标准的USB2.0接口其数据传输速度可达480Mbps。

可以很好的满足工业和民用的需要。

USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际运用中存有正负0.2v的误差,也就是4.8-5.2V 。

usb接口的4根线一般是红白绿黑从左到右这样分配的,具体针脚定义如下所示,特提醒切勿将正负极弄反了,否则会损坏USB设备或者计算机南桥芯片,从而影响设备正常使用。

二、USB引脚定义:针脚名称说明接线颜色1 VCC + 5V电压红色2 D- 数据线负极白色3 D+ 数据线正极绿色4 GND 接地黑色三、MiniUSB接口定义:一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground四、MiniUSB引脚定义:针脚名称说明接线颜色1 VCC + 5V电压红色2 D- 数据线负极白色3 D+ 数据线正极绿色4 ID permits distinction ofMicro-A- and Micro-B-Plug noneType A:connected to GroundType B:not connected5 GND 接地黑色插针管脚定义(图纸):其中ID脚通常为空,只有在OTG功能中才使用。

由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。

如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。

系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) ;如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。

(完整版)USB接口针脚定义

(完整版)USB接口针脚定义

USB接口针脚定义,插口针脚识别我曾经很早以前就在电子市场找USB手机充电器,但是都一个毛病,就是我把手机插到USB 充电器上没有反映,我怀疑是电压不够造成的,这两天看着自己的充电器一大堆(缘于丢了一堆NOKIA手机)所以想找一个自己玩玩。

好了说说怎么做的吧首先准备一下工具先。

很简单,一个废弃的NOKIA手机充电器,能不能充电无所谓了,关键是要前面的接头。

然后是usb头,可以找一个废弃的USB鼠标,USB延长线,坏USB 的电风扇,USB的HUB。

等等等等,只要一个USB头就可以,注意,一个就行了啊,不用准备那么多,然后黑胶布,绝缘的,电工用的防水胶布也可以,然后万用表一个。

先用万用表看看充电器的输出电压,NOKIA是普通的环形的接头,中间的芯是正+ ,环是负- ,理论上电压应该是按照NOKIA充电器上写的,3.7v,但是实际测量缺是10.3V,不知道为什么,姑且不管那么多,然后剪断,喀嚓。

NOKIA充电器里面只有两根线,一根黑色,一根白色,黑色的是外环,白色的是芯,也就是说白色是正极,黑色是负极,哦可,充电器先扔一边。

现在看USB延长线,先不用量,直接喀嚓,然后里面是四根线,红黑,然后两个其他的线,红是正极,黑是负极,我测了一下,电脑输出的应该是5V,但是实际测量是4.7V左右,还行吧,凑活用吧。

剩下的就很简单了,充电器的白色跟USB的红色接上,黑色跟黑色接上就OK了,测量一下,NOKIA充电器的与手机连接的一头,恩,果然是4.7V的输出。

据说电脑输出的电流比较小,有些新款的NOKIA手机,可能导致充不上电,老式的肯定没问题。

USB接口通常只有4根线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。

USB接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。

可以满足各种工业和民用需要。

USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。

PS2接口的引脚(针脚)定义_照牛排博客

PS2接口的引脚(针脚)定义_照牛排博客

PS/2接口的引脚(针脚)定义本文地址:/archives/148.html1)根据维基百科的资料,1987年,IBM推出第三代PC:Personal System/2(即PS/2),虽然不是很成功,但它的许多创新(如1440KB的3.5英寸软盘格式、VGA的视频标准、PS/2键盘和鼠标接口)后来成为PC市场的标准。

所谓的“PS/2接口”,其实就是山寨IBM的Personal System/2的接口,主要用于连接键盘和鼠标。

和IDE接口一样,PS/2接口也快被淘汰了。

2)PS/2接口是一种6针的圆型接口,有2根针是闲置的。

和USB接口相比,PS/2接口的弱点有:不支持热插拔(若进系统后才想起PS/2键盘或鼠标没接,再接是用不了的,必须重启,要让PS/2键盘和鼠标经过开机检测的过程才行);接的时候容易把PS/2键盘和鼠标接口的针脚弄弯甚至弄断。

PS:主板上的PS/2接口,一个萝卜一个坑,接错了是认不到的——符合PC99规范的主板,其PS/2鼠标的接口为绿色、键盘的接口为紫色(如图1);从PS/2接口的相对位置来说,靠近主板PCB的是键盘接口,其上方的是鼠标接口。

图1、PS/2鼠标的接口为绿色、PS/2键盘的接口为紫色3)PS/2接口针脚(引脚)的定义如图2:图2、PS/2接口针脚(引脚)的定义PS/2接口的引脚定义是,第1针传数据,第2针闲置,第3针接地(负极),第4针接+5V电源,第5针是时钟,第6针也是闲置的。

如果在接PS2接口的鼠标和键盘时用力过猛,把针脚弄弯曲或弄断了,你可以怀着侥幸心理打量一下公头(图2中右边那个),说不定是第2或6根。

4)拆开PS/2接口的键盘,你会发现除了一张‘电路图’外,还有一块比豆腐大不了多少的PCB板。

这块电路板上标有V、G、C、D四个焊点——V是Vcc 电源,就是接电源正极,多数是接红线;G是地线,就是电源负极,多数是接黑线;C是时钟,有的接黄线,有的是绿线;D是数据,多数是绿线或者蓝线,也有黄线。

主板各接口的针脚定义

主板各接口的针脚定义

注意: 注意: 以下为仅为主板各接口的针脚定义, 外接出来的设备接口则应与主板对 以下为仅为主板各接口的针脚定义, 应接口针脚定义相反, 如鼠标的主板接口定义为 6——数据,——VCC, ——数据 4——VCC 数据, VCC, 应接口针脚定义相反, ——数据 数据, 3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为 5——数据, ——GND, ——时钟, GND 时钟 3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

——VCC, ——GND, ——时钟;其他外接设备与此相同。

VCC GND 时钟刚接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措; 接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义; 如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。

首先是 ATX 20-Pin 电源接口电源接口, 根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提 高 CPU 的供电,从 P4 主板开始,都有个 4P 接口,单独为 CPU 供电,在此也已经 标出。

鼠标和键盘绝大多数采用 PS/2 接口, 鼠标和键盘的 PS/2 接口的物理外观完全相 同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在 PC'99 规范中用两种不同的颜色 来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的 PS/2 接口 针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为 AT 键盘(既常说的大口键盘),和 PS2 键盘(即小口键盘),如 今市场上 PS2 键盘的数量越来越多了,而 AT 键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为 键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限 PS2 键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由 Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于 1994 年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外 设需求的传统串、并口。

(完整版)USB接口针脚定义

(完整版)USB接口针脚定义

USB接口针脚定义,插口针脚识别我曾经很早以前就在电子市场找USB手机充电器,但是都一个毛病,就是我把手机插到USB 充电器上没有反映,我怀疑是电压不够造成的,这两天看着自己的充电器一大堆(缘于丢了一堆NOKIA手机)所以想找一个自己玩玩。

好了说说怎么做的吧首先准备一下工具先。

很简单,一个废弃的NOKIA手机充电器,能不能充电无所谓了,关键是要前面的接头。

然后是usb头,可以找一个废弃的USB鼠标,USB延长线,坏USB 的电风扇,USB的HUB。

等等等等,只要一个USB头就可以,注意,一个就行了啊,不用准备那么多,然后黑胶布,绝缘的,电工用的防水胶布也可以,然后万用表一个。

先用万用表看看充电器的输出电压,NOKIA是普通的环形的接头,中间的芯是正+ ,环是负- ,理论上电压应该是按照NOKIA充电器上写的,3.7v,但是实际测量缺是10.3V,不知道为什么,姑且不管那么多,然后剪断,喀嚓。

NOKIA充电器里面只有两根线,一根黑色,一根白色,黑色的是外环,白色的是芯,也就是说白色是正极,黑色是负极,哦可,充电器先扔一边。

现在看USB延长线,先不用量,直接喀嚓,然后里面是四根线,红黑,然后两个其他的线,红是正极,黑是负极,我测了一下,电脑输出的应该是5V,但是实际测量是4.7V左右,还行吧,凑活用吧。

剩下的就很简单了,充电器的白色跟USB的红色接上,黑色跟黑色接上就OK了,测量一下,NOKIA充电器的与手机连接的一头,恩,果然是4.7V的输出。

据说电脑输出的电流比较小,有些新款的NOKIA手机,可能导致充不上电,老式的肯定没问题。

USB接口通常只有4根线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。

USB接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。

可以满足各种工业和民用需要。

USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。

typec针脚定义

typec针脚定义

typec针脚定义随着科技的发展,越来越多的电子设备采用了Type-C接口,这种接口不仅具有更高的传输速度和更好的兼容性,而且还可以实现快速充电和视频输出等功能。

而要了解Type-C接口的原理和使用,就必须先了解其针脚定义。

一、Type-C接口的基本结构Type-C接口是一种全新的接口标准,其采用了双向插头设计,可以实现正反插拔。

与传统的USB接口相比,Type-C接口更加紧凑、更加方便,同时也更加强大。

Type-C接口的基本结构包括以下几个部分:1. 外壳:Type-C接口的外壳采用了金属材料,可以有效防止电磁干扰和静电干扰。

2. 插头:Type-C接口的插头采用了双向设计,可以实现正反插拔。

同时,插头还具有自动锁定功能,插头插入后会自动锁定,避免插头松动。

3. 针脚:Type-C接口的针脚数量比传统的USB接口多了很多,其针脚定义也更加复杂。

二、Type-C接口的针脚定义Type-C接口的针脚定义非常复杂,不同的针脚具有不同的功能。

下面我们来详细介绍一下Type-C接口的针脚定义:1. VBUS:VBUS是Type-C接口的电源针脚,用于提供电源给外部设备。

VBUS的电压范围为3.0V到20.0V。

2. GND:GND是Type-C接口的地针脚,用于连接外部设备的地线。

3. CC1/CC2:CC1/CC2是Type-C接口的通信针脚,用于传输数据和控制信号。

CC1/CC2可以用于判断外部设备类型、支持的电源和数据传输速率等信息。

4. D+/D-:D+/D-是Type-C接口的数据针脚,用于传输数据。

D+/D-可以支持USB2.0和USB3.0的数据传输协议。

5. SBU1/SBU2:SBU1/SBU2是Type-C接口的辅助针脚,用于支持音频和视频的传输。

6. TX1/TX2:TX1/TX2是Type-C接口的高速数据针脚,用于支持USB3.1和DisplayPort的传输协议。

7. RX1/RX2:RX1/RX2是Type-C接口的高速数据针脚,用于支持USB3.1和DisplayPort的传输协议。

各种接口针脚定义

各种接口针脚定义

RJ45接口信号定义,以及网线连接头信号安排以太网10/100Base-T 接口:Pin Name Description1 TX+ Tranceive Data+ (发信号+)2 TX- Tranceive Data- (发信号-)3 RX+ Receive Data+ (收信号+)4 n/c Not connected (空脚)5 n/c Not connected (空脚)6 RX- Receive Data- (收信号-)7 n/c Not connected (空脚)8 n/c Not connected (空脚)以太网100Base-T4 接口:Pin Name Description1 TX_D1+ Tranceive Data+2 TX_D1- Tranceive Data-3 RX_D2+ Receive Data+4 BI_D3+ Bi-directional Data+5 BI_D3- Bi-directional Data-6 RX_D2- Receive Data-7 BI_D4+ Bi-directional Data+8 BI_D4- Bi-directional Data-1 white/orange2 orange/white3 white/green4 blue/white5 white/blue6 green/white7 white/brown8 brown/white注:RJ45接口采用差分传输方式,tx+、tx-是一对双绞线,拧在一起可以减少干扰。

串口、并口接口定义并行口与串行口的区别是交换信息的方式不同,并行口能同时通过8条数据线传输信息,一次传输一个字节;而串行口只能用1条线传输一位数据,每次传输一个字节的一位。

并行口由于同时传输更多的信息,速度明显高于串行口,但串行口可以用于比并行口更远距离的数据传输。

1、25针并行口插口的针脚功能:针脚功能针脚功能1 选通(STROBE低电平) 10 确认(ACKNLG低电平)2 数据位0 (DATAO) 11 忙(BUSY)3 数据位1 (DATA1) 12 却纸(PE)4 数据位2 (DATA2) 13 选择(SLCT)5 数据位3 (DATA3) 14 自动换行(AUTOFEED低电平)6 数据位4 (DATA4) 15 错误观点(ERROR低电平)7 数据位5 (DATA5) 16 初始化成(INIT低电平)8 数据位6 (DATA6) 17 选择输入(SLCTIN低电平)9 数据位7 (DATA7) 18-25 地线路(GND)2.串行口的典型代表是RS-232C及其兼容插口,有9针和25针两类。

安卓导航接口针脚定义

安卓导航接口针脚定义

安卓导航接口针脚定义
一、针脚定义的概念
针脚定义是指在软件开发过程中,对于某个特定功能的实现方式进行详细的描述和规定。

在安卓导航软件中,针脚定义通常包括了地图数据的获取、路线规划、语音提示等功能的具体实现方法和参数配置等信息。

二、针脚定义的作用
1.提高开发效率:通过明确的针脚定义,开发人员可以快速了解某个功能的实现方式和参数配置等信息,从而提高开发效率。

同时,也可以避免因为实现方式不一致而导致的代码冲突和错误。

2.保证软件质量:针脚定义可以帮助开发人员更好地理解软件的功能和性能要求,从而保证软件的质量。

例如,在地图数据的获取方面,针脚定义可以规定数据来源、数据格式等信息,以确保数据的准确性和完整性。

3.支持后期维护:针脚定义可以将软件的功能和实现方式进行规范化,方便后期的维护和升级。

例如,在路线规划方面,针脚定义可以规定算法的具体实现方式和优化策略等信息,以便在后续版本中进行改进和优化。

三、具体实现
以安卓导航软件中的地图数据获取为例,其针脚定义可能包括以下内容:
1.数据来源:指定地图数据的来源,例如第三方服务商或自己的服务器。

2.数据格式:规定地图数据的格式,例如KML或GPX等。

3.数据更新频率:指定地图数据的更新频率,例如每小时更新一次或每天更新一次等。

4.数据传输方式:规定地图数据传输的方式,例如HTTP请求或FTP 上传等。

5.数据安全保障:规定地图数据的安全性保障措施,例如加密传输和数据备份等。

通过以上具体的针脚定义,开发人员可以清晰地了解到地图数据获取的具体实现方式和相关参数配置等信息,从而更好地完成软件开发工作。

标准obd接口针脚定义

标准obd接口针脚定义

标准obd接口针脚定义标准OBD接口针脚定义是指汽车诊断接口中各个针脚的对应关系。

OBD即On-Board Diagnostics(车载诊断),是指车载电脑系统通过一些监测和诊断技术,对车辆主要系统进行监测和诊断,以确定是否存在故障或已达到其最佳性能状态。

标准OBD接口有两种类型:OBD-I和OBD-II。

OBD-I是较早的一种标准,主要应用于20世纪80年代至90年代初期的汽车。

OBD-II则是目前主流的标准,主要应用于1996年之后发行的汽车。

这里我们将着重介绍OBD-II标准的接口针脚定义。

OBD-II标准接口共有16个针脚,编号为1至16,其中,编号2、4、5、6、7、10、14、15、16是主要针脚,对应着车辆的重要传感器以及执行器。

下面是这些主要针脚的定义和作用:1. J1850 BUS-针脚1用于J1850 BUS通讯协议2. J1850 BUS+针脚2用于J1850 BUS通讯协议3. GND-电源地4. CGND-信号地(传感器地)5. SIGRTN-信号地(输出信号地)6. CAN H-高速CAN通讯线7. K线-ISO 9141-2/KWP2000通讯线(串行通讯)8. Vpwr-电源正极9. PWM-针脚9用于PWM通讯协议10. CAN L-低速CAN通讯线11. GND-电源地12. GND-电源地13. J1962 M-F针脚13用于J1962 MQTT接口14. SC0342-对降低排放很重要的NOx传感器的信号线15. L线-ISO 9141-2通讯线(串行通讯)16. VBAT-电源正极以上是包括主要针脚在内的所有针脚的定义和作用。

这些针脚按照特定的规范布置在OBD-II接口插口中,以便当接收到故障指示灯的信号时,诊断技师可以轻松地通过连接汽车诊断仪来获取车辆的相关信息并进行进一步的运作。

需要注意的是,不同的汽车制造商可能会对针脚定义进行一些微小的修改,因此,在使用汽车诊断仪时,应该始终保证与车辆完全兼容的诊断仪,并熟悉这些接口针脚的定义和作用。

针脚定义及接口定义图解资料讲解

针脚定义及接口定义图解资料讲解

针脚定义及接口定义图解PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU 的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。

JTAG各类接口针脚定义及含义

JTAG各类接口针脚定义及含义

JTAG有10pin的、14pin的和20pin的,尽管引脚数和引脚的排列顺序不同,但是其中有一些引脚是一样的,各个引脚的定义如下。

一、引脚定义Test Clock Input (TCK) -----强制要求1TCK在IEEE1149.1标准里是强制要求的。

TCK为TAP的操作提供了一个独立的、基本的时钟信号,TAP的所有操作都是通过这个时钟信号来驱动的。

Test Mode Selection Input (TMS) -----强制要求2TMS信号在TCK的上升沿有效。

TMS在IEEE1149.1标准里是强制要求的。

TMS信号用来控制TAP状态机的转换。

通过TMS信号,可以控制TAP在不同的状态间相互转换。

Test Data Input (TDI) -----强制要求3TDI在IEEE1149.1标准里是强制要求的。

TDI是数据输入的接口。

所有要输入到特定寄存器的数据都是通过TDI接口一位一位串行输入的(由TCK驱动)。

Test Data Output (TDO) -----强制要求4TDO在IEEE1149.1标准里是强制要求的。

TDO是数据输出的接口。

所有要从特定的寄存器中输出的数据都是通过TDO接口一位一位串行输出的(由TCK驱动)。

Test Reset Input (TRST) ----可选项1这个信号接口在IEEE 1149.1标准里是可选的,并不是强制要求的。

TRST可以用来对TAPController进行复位(初始化)。

因为通过TMS也可以对TAP Controll 进行复位(初始化)。

所以有四线JTAG与五线JTAG之分。

(VTREF) -----强制要求5接口信号电平参考电压一般直接连接Vsupply。

这个可以用来确定ARM的JTAG 接口使用的逻辑电平(比如3.3V还是5.0V?)Return Test Clock ( RTCK) ----可选项2可选项,由目标端反馈给仿真器的时钟信号,用来同步TCK信号的产生,不使用时直接接地。

接口管脚定义及注释

接口管脚定义及注释

RS232 9针接口管脚與25针接口定义RS232RS232是PC上串口通讯的标准配置。

如右图所示。

通常是9Pin接口,有些设备还使用25Pin的公头接口。

(注意:PC上还有一个25Pin的打印机接口,但其为母头接口,请仔细区分)RS232由于其简单易用,而且比较稳定,在很长一段时间内,它成为了工业仪器通讯中应用最为广泛的通讯方式。

直到现在,很多设备都以RS232为其基本的通讯配置,然后可以扩充其它通讯方式(GPIB等)。

接口定义:25Pin的串口接口定义与9Pin的接口定义相对应如下:RS232的每一支脚位都有它的功用,也有它讯号流动的方向,原来的RS232设计初衷是用来接调制解调器作传输用的,因此它的脚位意义通常也和调制解调器传输有关。

但是,现在用的RS232通讯连接,更多的是各种仪器和设备上。

而且应用的线路上,也越来越简化,有时只用到三根线即可:RXD、TXD和GND。

RS-232接口定义及连线RS-232/串口/异步口/com(通信)口严格的讲RS-232接口是DTE(数据终端设备)和DCE(数据通信设备)之间的一个接口。

远程通信终端设备 DTE ( Date Terminal Equipment )数据通信设备 DCE ( Data Communcation Equipment )DTE包括计算机、终端、串口打印机等。

(针输出)DCE通常有调制解调器(MODEM)和某些交换机com口。

(孔输出)RS-232C 标准中提到的“发送”和“接收”,都是站在DTE立场立场上。

1.电气特性TxD RxD逻辑1(MARK)= -3v ~ -15v逻辑0(MARK)= +3v ~ +15vRTS CTS DSR DTR DCD 等信号有效(接通,ON状态,正电压)= +3v ~ +15v信号无效(断开,OFF状态,负电压)= -3v ~ -15v与TTL以高低平表示逻辑状态的规定不同。

因此,为了能同计算机接口或终端的TTL器件连接,必须进行电平和逻辑关系的变换。

各种接口针脚定义

各种接口针脚定义

RJ45接口信号定义,以及网线连接头信号安排以太网10/100Base-T 接口:Pin Name Description1 TX+ Tranceive Data+ (发信号+)2 TX- Tranceive Data- (发信号-)3 RX+ Receive Data+ (收信号+)4 n/c Not connected (空脚)5 n/c Not connected (空脚)6 RX- Receive Data- (收信号-)7 n/c Not connected (空脚)8 n/c Not connected (空脚)以太网100Base-T4 接口:Pin Name Description1 TX_D1+ Tranceive Data+2 TX_D1- Tranceive Data-3 RX_D2+ Receive Data+4 BI_D3+ Bi-directional Data+5 BI_D3- Bi-directional Data-6 RX_D2- Receive Data-7 BI_D4+ Bi-directional Data+8 BI_D4- Bi-directional Data-1 white/orange2 orange/white3 white/green4 blue/white5 white/blue6 green/white7 white/brown8 brown/white注:RJ45接口采用差分传输方式,tx+、tx-是一对双绞线,拧在一起可以减少干扰。

RJ48接口信号定义RJ48是用于T1/E1等串行线路的接口。

和以太网的RJ45是一样的。

对于接不同的传输,信号定义不一样。

RJ48口呈“凸” 这个形状,线序从左往右为87654321.例如CT1/PRI-CSU (RJ-48C)信号定义如下RJ-48C Pin Description1 Receive Ring2 Receive Tip4 Ring5 Tip对于T1/E1 Trunk and Digital Voice Port (RJ-4Pin1 Signal1 RX + (input)2 RX - (input)3 —4 TX + (output)5 TX - (output)6 —7 —8 —【各种接口针脚定义】------- 收集中RS-232接口引脚定义RS-232接口又称之为RS-232口、串口、异步口或一个COM(通信)口,严格地讲RS-232接口是DTE(数据终端设备)和DCE(数据通信设备)之间的一个接口,DTE包括计算机、终端、串口打印机等设备。

PS2、USB、VGA、SATA、音频、网卡、串口、并口、针脚定义

PS2、USB、VGA、SATA、音频、网卡、串口、并口、针脚定义

PS2、USB、VGA、SATA、音频、网卡、串口、并口、针脚定义以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

首先是ATX20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提高CPU 的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1 DATA 数据信号2 空3 GND 地端4 +5V5 CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。

1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。

USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

标准obd接口针脚定义

标准obd接口针脚定义

标准OBD接口针脚定义1. 概述在汽车行业中,OBD(On-Board Diagnostics)接口是一种常见的设备,用于诊断和监控车辆的性能和故障情况。

OBD接口通常通过针脚连接到车辆的电子系统,以提供实时数据和故障码。

本文将详细介绍标准OBD接口的针脚定义,包括OBD-II和CAN总线协议。

2. OBD-II接口针脚定义2.1 OBD-II接口介绍OBD-II是一种用于汽车诊断的标准接口,它定义了车辆与诊断工具之间的通信协议和物理接口。

OBD-II接口通常使用16个针脚连接到车辆的OBD系统。

2.2 OBD-II接口针脚定义以下是OBD-II接口的16个针脚定义:1.空2.J1850 BUS+(通讯总线正端)3.空4.GND(接地)5.SGND(系统接地)6.CAN-H(CAN总线数据线高)7.K线(可编程车辆数据线)8.空9.J1850 BUS-(通讯总线负端)10.K线(可编程车辆数据线)11.CAN-L(CAN总线数据线低)12.空13.空14.K线(可编程车辆数据线)16.空注意:根据标准定义,第4个针脚为接地脚(GND),用于提供电路的接地。

第5个针脚(SGND)为系统接地脚,用于连接车辆的电子系统。

2.3 OBD-II接口针脚功能以下是OBD-II接口针脚的功能介绍:•J1850 BUS+和J1850 BUS-:用于与车辆的通讯总线连接,用于数据传输和通信。

•K线(可编程车辆数据线):用于诊断和通信,K线是OBD-II接口最常用的针脚之一。

•CAN-H和CAN-L:用于与车辆的CAN总线连接,用于高速数据传输和通信。

•GND(接地)和SGND(系统接地):用于提供接地连接,保证电路的正常运行。

3. CAN总线接口针脚定义3.1 CAN总线介绍CAN(Controller Area Network)总线是一种广泛使用的串行总线,用于车辆和其他设备之间的通信。

CAN总线提供高速和可靠的数据传输,广泛应用于现代汽车的电子系统。

常用各种接口针脚定义

常用各种接口针脚定义

各种接口针脚定义RJ45接口信号定义,以及网线连接头信号安排以太网 10/100Base-T 接口:Pin Name Description1 TX+ Tranceive Data+ (发信号+)2 TX- Tranceive Data- (发信号-)3 RX+ Receive Data+ (收信号+)4 n/c Not connected (空脚)5 n/c Not connected (空脚)6 RX- Receive Data- (收信号-)7 n/c Not connected (空脚)8 n/c Not connected (空脚)以太网 100Base-T4 接口:Pin Name Description1 TX_D1+ Tranceive Data+2 TX_D1- Tranceive Data-3 RX_D2+ Receive Data+4 BI_D3+ Bi-directional Data+5 BI_D3- Bi-directional Data-6 RX_D2- Receive Data-7 BI_D4+ Bi-directional Data+8 BI_D4- Bi-directional Data-1 white/orange2 orange/white3 white/green4 blue/white5 white/blue6 green/white7 white/brown8 brown/white注:RJ45接口采用差分传输方式,tx+、tx-是一对双绞线,拧在一起可以减少干扰。

RS-232接口引脚定义RS-232接口又称之为RS-232口、串口、异步口或一个COM(通信)口,严格地讲RS-232接口是DTE(数据终端设备)和DCE(数据通信设备)之间的一个接口,DTE包括计算机、终端、串口打印机等设备。

DCE通常只有调制解调器(MODEM)和某些交换机COM口是DCE。

(完整版)各种接口针脚定义大全,推荐文档

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3.5mm 插头最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。

最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。

由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。

USB 接口USB 是一种常用的 pc 接口,他只有 4 根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb 接口也称为串行口,usb2.0 的速度可以达到 480Mbps。

可以满足各种工业和民用需要.USB 接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。

usb 接口的 4 根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉 usb 设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB 接口定义颜色一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB 电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB 字样白色-USB 数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT-绿色-USB 数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+黑色-地线: GND、GroundUSB 接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建 USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

USB 接口是一种越来越流行的接口方式了,因为 USB 接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等USB 接口定义图等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3 播放器、MODEM 等都开始使用 USB 做为接口模式,USB 接口定义也很简单:1 +5V2DATA-数据-3DATA+数据+4GND 地串口主板一般都集成两个串口,可 Windows 却最多可提供 8 个串口资源供硬件设置使用(编号 COM1 到COM8),虽然其 I/O 地址不相同,但是总共只占据两个 IRQ(1、3、5、7 共享IRQ4,2、4、6、8 共享IRQ3),平常我们常用的是 COM1~COM4 这四个端口。

主板各接口的针脚定义

主板各接口的针脚定义

注意: 注意: 以下为仅为主板各接口的针脚定义, 外接出来的设备接口则应与主板对 以下为仅为主板各接口的针脚定义, 应接口针脚定义相反, 如鼠标的主板接口定义为 6——数据,——VCC, ——数据 4——VCC 数据, VCC, 应接口针脚定义相反, ——数据 数据, 3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为 5——数据, ——GND, ——时钟, GND 时钟 3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。

——VCC, ——GND, ——时钟;其他外接设备与此相同。

VCC GND 时钟刚接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措; 接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义; 如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。

首先是 ATX 20-Pin 电源接口电源接口, 根据下图你可方便判断和分辨。

现在为提 高 CPU 的供电,从 P4 主板开始,都有个 4P 接口,单独为 CPU 供电,在此也已经 标出。

鼠标和键盘绝大多数采用 PS/2 接口, 鼠标和键盘的 PS/2 接口的物理外观完全相 同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在 PC'99 规范中用两种不同的颜色 来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的 PS/2 接口 针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为 AT 键盘(既常说的大口键盘),和 PS2 键盘(即小口键盘),如 今市场上 PS2 键盘的数量越来越多了,而 AT 键盘已经要沦为昨日黄花了。

因为 键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限 PS2 键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由 Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于 1994 年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外 设需求的传统串、并口。

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3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。

最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。

由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。

USB接口USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。

可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。

usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口定义图USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、GroundUSB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。

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TS头:信号热端,Sleeve套管:信号 地
专业设备上至少也是不平衡连接 TS大两芯接口。最好的联结方式 肯定是平衡卡侬接口,十分牢固 !可惜体积大成本高。
平衡接法、非平衡接法
所谓平衡接法就是用两条信号线传送一对平衡的信号的连接方法,由于两 条信号线受的干扰大小相同,相位相反,最后将使干扰被抵消。由于音频的频率 范围较低,在长距离的传输情况下,容易受到干扰,因此,平衡接法作为一种抗 干扰的连接方法,在专业设备的音频 连接中最为常见。在家用电器的连接线中也 有用两芯屏蔽线作音频连接线的,但是,它传输 的是左右声道,是两个信号,不 属于平衡接法。 而非平衡接法就是仅用一条信号线传送信号的连接方法,由于这种接法容 易受到干扰,所以只一般在家用电器上或一些要求较低的情况下使用。 具体的接法以 XLR 接头为例: 1、平衡接法:1 脚接屏蔽,2 脚接+端(又称热端),3 脚接–端(又称冷端) 2、非平衡接法:1 脚和 3 脚相连接屏蔽,2 脚接+端(信号端)。 选择什么接法:根据设备对接口的具体要求而定,能使用平衡接法的尽量 使用平衡接法,进行连接时务必先看清面板上的说明,最好先阅读使用说明书上 的有关说明和要求。在 一些场合还可能遇到一端的设备接口是平衡接口,另一端 的设备是非平衡接口的情况,在要 求不很严格的情况,只需在平衡端使用平衡接 法,非平衡使用非平衡接法,注意各脚对应就 可以了。在要求严格的情况,就必 须使用转换电路将平衡转为非平衡,或将非平衡转为平衡。
接口针脚定义培训
2009/0203
S端子针脚定义
英文简介:Plug——插头;connector——端子; S端子S-connector 端子S 1脚——亮度信号地 (Y-GND信号) 2 脚——色度信号地 (C-GND信号) ——亮度信号地 ——色度信号地 3脚——亮度信号输入输出 (Y信号) 4 脚——色度信号输入输出 (C信号) ——亮度信号输入输出 ——色度信号输入输出
DVI接口定义图 DVI-A DVI-D DIV-I接口图片以及区别
DVI-D针脚图
DVI-I针脚图
DVI接口定义图 DVI-A DVI-D DIV-I接口图片以及区别
C1 = Analog Red 模拟视频信号 三基色信号线中的 红 C2 = Analog Green C3 = Analog Blue C4 = Analog H ( Horizontal ) sync C5 = Analog Ground 8 = Analog V ( Vertical ) sync 模拟视频信号 三基色信号线中的 绿 模拟视频信号 三基色信号线中的 蓝 模拟视频信号 (水平扫描) 行同步信号 模拟视频信号 地线 模拟视频信号 (垂直扫描) 场同步信号 ( 在 DVI-D 中, 8 是 No Connect 就是 空脚, 什么 也没有连接 )
DVI接口定义图 DVI-A DVI-D DIV-I接口图片以及区别
DVI-A ( A= Analog ) DVI-D ( D= Digital ) DVI-I ( I = A+D = Integrated ) 含及上述两个接口, 在管脚 定义上有明显的区分. 当 DVI-I 接 VGA 时, 就是 起 到了 DVI-A 的作用. 当 DVI-I 接 DVI-D时, 只起 了 DVI-D 的作用。
卡侬头、莲花头、插笔头
音频连接线,简称音频线,由音频电缆和连接头两部分组成,其中:音频电缆 一般为双 芯屏蔽电缆,连接头常见的有 RCA(俗称莲花头)、XLR(俗称卡 侬头)、TRS JACKS(俗 称插笔头)。
卡侬头、莲花头、插笔头
这些卡侬接口上都有标记1、2、3,按照上 图1、信号地,2、信号热端,3、信号冷端
9针串行口的针脚功能
V35接口管脚说明
V.35 Male
V.35 Female
V35接口管脚说明
管脚编号 1 7 2 14 3 16 4 5 6 20 8 24 11 15 12 17 9 管脚名称对应的34针标准 保护地 信号地 发数据 发数据 收数据 收数据 请求发送 清零发送 DCE准备好 DTE准备好 数据载波检测到 发送时钟A(来自DTE) 发送时钟B(来自DTE) 发送时钟A(来自DCE) 发送时钟B(来自DCE) 接收时钟A(来自DCE) 接收时钟B(来自DCE) 插座管脚编号 A B AP BS AR BT C D E H F U W Y AA V X
其他接口
USB A BNC
USB B
IEEE-1394
DB15
DB37
6-pin Mini Din
8-pin Mini Din
RJ9
RJ11,RJ12和RJ45标准图形
4 Position Modular Jack (Often called an RJ11 jack or plug.) 6 Position Modular Jack (Often called an RJ11 or RJ12 jack or plug.) 6 Position Modified Modular Jack (Often called an MMJ jack or plug.) 8 Position Modular Jack (Often called an RJ45 jack or plug.) 8 Position Keyed Modular Jack (Often called an RJ45 keyed jack or plug.)
DIV-I接口针脚 模拟信号 接口针脚(模拟信号 接口针脚ห้องสมุดไป่ตู้模拟信号)
DVI接口定义图 DVI-A DVI-D DIV-I接口图片以及区别
双24针dvi i接口针脚定义 针 接口针脚定义
SONY-VISCA接口定义
SONY镜头针脚定义 镜头针脚定义
SONY-VISCA接口定义
PC(RS232)到镜头简单连接法 ( ) 两个镜头之间级联线接法
RJ45接口信号定义
RS-232接口引脚定义
RS-232接口引脚定义
针脚 1 2 3 4 5
功能 载波检测(DCD) 接受数据(RXD) 发出数据(TXD) 数据终端准备好(DTR) 信号地线(SG)
针脚 6 7 8 9
功能 数据准备好(DSR) 请求发送(RTS) 清除发送(CTS) 振铃指示(RI)
是模拟信号接口, 只能去接 是数字信号接口, 只能去接 DVI-A 或者 VGA 接口的信号。 DVI-D 接口的信号。 不支持数字信号 不支持模拟信号
三种接口中,DVI-D是最纯粹的数字接口,而DVI-I是从中演化而来的。根 据DVI标准,一条TMDS通道可以达到165MHz的工作频率和10-bit接口,也 就是可以提供1.65Gbps的带宽,这足以应付1920*1080/60Hz的显示要求。 另外,为了扩充兼容性,DVI还可以使用第二条TMDS通道,这样其带宽将 会高过2Gbps,如今的DVI接口已经到达了8GPS的传输率。
RCA莲花接口我们最常见,因为 他被用于“民用设备”,一般的 卡式录音机都使用RCA接口。
卡侬头、莲花头、插笔头
Tip头:信号热端,Ring环: 信号冷端,Sleeve套管:信 号地 有些人总喜欢把TRS接口说 成所谓立体声插头,这恐怕 是因为我们常见的耳机使用 它。但是在这里它是用于声 音信号的平衡连接。
VGA (D-sub15)针脚定义
VGA (D-sub15)针脚定义
针脚 1 2 3 4 5 6 7 8 名称 RED GREEN BLUE N/C GND GND R GND G GND B 描述 红色分量信号 绿色分量信号 蓝色分量信号 未使用 地线 红色分量地线 绿色分量地线 蓝色分量地线 针脚 9 10 11 12 13 14 15 名称 +5V GND N/C SDA H SYNC V SYNC SCL 描述 电源(未使用) 地线 未使用 串行数据信号 水平同步(行同步) 垂直同步(场同步) 串行时钟信号 母头(孔) 公头(针)
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