指派问题的解法

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指派问题的解法总结

问题引入:在工作的时候,常常需要对一些人进行工作安排,由于某些条件的限制,

每个人只能进行一种工作,怎么安排才能使得总工作时间最小。我们把这一类问题称

为指派问题。在这里,我只对人和工作刚好一对一的指派问题的解法进行总结,而对

于不是一对一的,则可以通过文献1中的一些方法进行变换。

目前问题解法的总结。

1:最广泛应用的解法:匈牙利算法。

算法简介:库恩(fW.W.Kuhn)于1955年提出了指派问题的解法.他引用了匈牙利数学家康尼格一个关于矩阵中0元素的定理:系数矩阵中独立0元素的最多个数等

于覆盖所有0元素的最少直线数。这个解法称为匈牙利解法。

匈牙利算法虽是运用最广泛的算法,但其操作过程却过于复杂。在划0的时候也不方

便记忆,对于初学者来说掌握不便。于是国内很多学者对指派问题给出了几个较简单,方便易记的算法。

2:指派问题新解法——目标值子矩阵法。

算法描述:任取变量矩阵X某一行中的最小元素,为该行元素目标值的最优解(但

不一定是系统目标函数的最优解),应该是系统目标函数满意解中的一个元素,记作

a11 划去a11 所在的行和列,取剩下的子矩阵中某一行的最小元素,记作a22。依次

类推,直到最后一个元素a nn.这些元素相加得系统目标函数的一个满意解,此为一

次运算.第二次运算取变量矩阵X中含a 以外的任一行,做与上面相同运算,又可以

得到系统的第二个满意解.相同地,对于n行做n次运算,共得到系统的n个满意解,系统的最优解即应该是这 n个满意解当中的最小值.若第i的最小元素在前面以被取

用过,则在进行第i的运算时,不选取该元素,取该行中未被选用过的元素中最小的一个进行运算。

算法分析:相对于匈牙利算法,此算法简单,方便操作。但不能给出所有最优解,得出的最优解唯一,若要给出全部最优解,则算法的次数将大大增加。

当矩阵维数较大的时候,可以对矩阵进行划分,以更快计算。

算法举例:对于变量矩阵x;

3:递归思想在指派问题中的运用

算法描述:对目标函数的解,等于min{a1+A1,a2+A2,a3+A3,…..a n+An};其中a i为第一行中的第i个元素,A i为除去第i个元素所在行和列的子矩阵。而求min (a1+A1)就相当于对A1求min,这就又回到了指派问题的求解,只是降了一阶;依次递归,直到只剩下2*2的矩阵,这时候就可以取对角线最小的值,依次往回带。就可以得到最优解。

算法分析:算法思路简单明了,但由于算法步骤繁琐,并不适合于手动计算,算法时间复杂度高,但较适合于电脑编程。能给出所有的最优解。

4:指派问题的树算法

算法描述:首先给出一种可行的解,得出其目标函数值,然后在对所有的可行解进行画树,若未画完的分支比第一次给出的目标函数值大,则已经不必再画下去,依次画树,直到所有的可能都画玩,此时记录的目标函数值即为最优解,所有最优解都以画在树里。

算法分析同递归分析一样,思路简单,但操作都相对复杂繁琐,并不适合手动解算。较适合编程运算。

算法举例

总结

以上的4中指派问题的计算都是对于人数和工作相等的,对于不平衡的算法,也可以化做平衡的来计算,也有一些专门计算不平衡的计算方法,在此不一一例举。以上算法中,前2种较时候进行手动计算,算法简单,易掌握。后2种算法,较适合编程计算。

参考文献

1:《运筹学》,本科班,清华大学出版社。

2:赵洪刚,杨竹君,孟庆华,高金贵。指派问题新解法-目标子矩阵法

3:周志辉,刘建生。递归思想在指派问题中的运用

4:薛翠平,张薇。指派问题的树算法

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