中外动画片比较研究 ppt课件

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中外动画对比PPT课件

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comparecompare主题形式欣赏度受众人物中国动画主题比较单一多以励志教育为主题教?雪孩子教育我们要舍己为人?小马虎教育我们要仔细?三个和尚教育我们要协作在国产的动画中很多都是取材于成语故事寓言故事历史故事神话民间传说
中国动画片的发展史
1922~1945年是萌芽和探索时期。
1918年《从墨水瓶里跳出来》等美国动画片陆续在上海登陆,使处 于半殖民地半封建社会的中国人对神奇的动画片着迷。抱着创造中 国人自己的动画片的信念,1935年,万氏兄弟推出了中国第一部有 声动画片《骆驼献舞》,1941年又推出中国第一部长动画片《铁扇 公主》。
美国动画人物形象的比例与动作十分夸张,线条有棱角,。
例如迪士尼动画中,充当主角的人物一般都是真善美的化身。在不影 响剧情的继续发展的前提下,在影片中都会塑造一些老少皆宜,滑稽 逗乐的角色,尤其是一些可爱精怪的小伙伴,运用得十分成功。在 《狮子王》中有丁满和彭彭,《花木兰》有木须龙,汉马和幸运蟋蟀。
形 式:
成人(5) 成人(5)
年(5)
儿童(5) 儿童(5) 儿童(5)
中外动画欣赏度对比
中国动画 外国动画
由中外动画看文化差异
L/O/G/O
以中,美,日为例
中国的动画虽然形式多样, 但是题材单一,一般都是 “寓教于乐”,这与中国 文化传统中的的中庸思想 与儒家教育有着深刻的联 系,在儒家文化的熏陶下, 中国的传统素来是“文以
20世纪90年代成为中国动画片生产的转折时期。
这一时期生产的优秀动画长片有:《宝莲灯》 (1999)、《舒克和贝 塔》 (1989~1992)、《蓝皮鼠与大脸猫》(1993~1994)、《大头 儿子和小头爸爸》(1995)\《西游记》(1999)等。 电脑动画和网络 媒体动画飞速发展。电视系列片《蓝猫淘气3000问》全部通过电脑 完成制作,2001年推出的《小虎斑斑》是中国第一部全三维制作的 动画片。

中国日本美国动漫Ppt

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宫崎骏可以说是日本动画界的一个 传奇,可以说没有他的话日本的动画事 业会大大的逊色。他是第一位将动画上 升到人文高度的思想者,同时也是日本 三代动画家中,承前启后的精神支柱人 物。曾经有人评价宫崎骏:“夜空中可 以没有月亮,但在动画界不能没有宫崎 骏。”足可见他在动画界的重要性。
代表作:
《红猪》 《天空之城》 《幽灵公主》 《千与千寻》 《魔女急宅便》 《哈尔的移动城堡》 《悬崖上的金鱼姬》 《借东西的小人》
梦工厂动画公司 (DreamWorks Animation SKG, Inc.)是 一个总部位于美国加利福尼亚州格伦代尔的动画工作室。梦 工厂动画制作动画电影,电视节目和短片,作品其中包括 《怪物史莱克》系列,《马达加斯加》系列,《功夫熊猫》 系列,以及《驯龙高手》和《疯狂原始人》等。 梦工厂动画在2004年由梦工厂工作室的动画部门分拆而成立, 同年在纳斯达克上市。梦工厂动画制作的影片曾经由派拉蒙 影业负责发行。2013年起,梦工厂动画制作的电影由20世纪 福克斯发行。
被人称为天才型的动画导演,但因为喜欢KUSO,也被称为KUSO大王, 有“原作粉碎机”的绰号,经常能将一些被认为不可能动画化的作 品,制作成精彩的动画。(比如《绝望先生》)
• 川尻善昭(Yoshiaki Kawajiri),
Madhouse动画制作公司的创始人之一, 日本动画界的国际级名家,作品曾多次 在海外放映并赢得极高评价,影响力比 他在日本还要大。最著名的作品当属根 据菊地秀行1982年的畅销小说 《吸血鬼猎人D》改编的同名动画片, 许多初次接触川尻善昭作品 的朋友也都是从这部开始的。该片2000年一问世便以感人的情节、艳 丽的画面、华丽的配乐、精湛的声音,成为最棒的吸血鬼题材动画, 被称为日本动画的一个极致。 OVA版的《妖兽都市》和《兽兵卫忍风帖》这两部作品则更能代表 川尻善昭作品中凌厉无比的风格,也是许多“川尻风格”动漫迷们追 随他的原因,《妖兽都市》还被徐克翻拍成真人版的电影,由黎明、 张学友、李嘉欣主演。川尻善昭还有几部半实验性质的短剧,除了《 黑客帝国动画版》中的两个短篇以外,还包括《迷宫物语》第一话 “奔走的男人”,还有OVA版的《铁腕巴迪》、《魔界都市:新宿》 等。 • 川尻善昭所监督的作品,以细腻华丽的画面风格和辽远深沉的世 界观见长,不仅受到日本国内观众的喜爱,也得到很多外国观众的青

国产动漫与日本动漫的区别PPT参考课件

国产动漫与日本动漫的区别PPT参考课件
日本动漫的分类有很多:战争 青春 偶 像 美少女 美少年 宠物 刀剑魔法 ,超 能力 神话传说 历史 情感 生活 校园 侦探推理 永生之人 穿越时空 妖魔鬼怪 等等的类型
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国产动漫
1926年:中国第一部动画片《大闹画室 》 1947年:中国第一部木偶动画 片《皇帝梦》 1958年 中国第一部 剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》 阿特的 奇幻之旅,1960年:第一部水墨动画片 《小蝌蚪找妈妈》 1941年:中国 动画第一部长片《铁扇公主》 1979年:中国第一部彩色宽银幕动画长 片《哪吒闹海》 2000年:中国第 一部大型科普动画系列故事动画片《蓝 猫淘气3000问》 2004年:中国首 部纯三维动画电影《龙刀奇缘》 2006年:中国第一部大型中华传统武侠 动画片《虹猫蓝兔七侠传》 2007 年:中国第一部大型3D武侠动画《秦 时明月》,以及现在火热上映的《喜羊 羊与灰太狼》
而且,动漫产业带动了许多行业向前发展,一部好的作品至少有 动画、漫画两种相互补充的形式,其次小说、电影作为媒体对媒体的 衍生,实在畅销的精品则会出现在衣服、文具等一切物品上。比如我 最喜欢看的《蜡笔小新》、《樱桃小丸子》。
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对于国漫的认识 1
中国动画要发展,首先要找到自己的出路。包括风格探究、市场研究等方面。看中国 动画的感受是:造型生硬、音乐难听、低龄弱智。在风格上饱受迪士尼和日本动漫的 影响,难有自己的特色。所以,找到自己的风格,是中国动画发展的关键所在,也是 引导其健康发展的重要指标。另外,动画不要只针对儿童市场,中国动漫的市场很广 ,但是只开发了低龄的一块,让日本、美国钻了极大的一个空子。归根究底是政府的 控制和社会开放的问题。作为一种广泛传播的媒体形式,动画需要更广阔的天地来发 展、来前进。中国动画的误区还体现在对技术的追求而缺乏创造力上,要做长远发展 之计,光有“中国工厂”是不够的,我们还得再努力许多年,才能真正实现自我创作 和自我价值的体现。

浅谈动画:中国动画与外国动画的比较ppt模板

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国内动画状况分析
现状: 目前还处于动画片起步阶段,种种创作所 暴露的问题是暂时性的。 中国动画创作者也正在基于民族文化上努 力寻求改变和突破,新的动画风格和形象 的尝试。
中国动画曾经的辉煌
• 早在1922年,我国就成功制作出了第一部 广告性质的动画短片《舒振东华文打字 机》。
中国动画曾经的辉煌
发展展望
• 中国动画发展前景还是一片阳光明媚的。 而且,越来越多的人开始关注并投入动画 制作创作的浪潮中。这过程还需要不断摸 索,不断前进。我们需要抓住这个契机, 不断提高自身的文化、艺术修养,从创新 的角度找到属于中国的品牌动画。从文化、 艺术、音乐、价值观、哲学、生活等方面 带给全世界不一样的震撼。
三大因素制约动漫行业发展
动漫作品创意的缺失 动漫产业与动漫教育的脱节
与大众心理接轨
创意产业缺创意?
• 作者对文化元素缺少理解是导致国内目前还没有好作品出现的原因之一。 “如果新一代作者不能充分理解中国元素、中国文化精髓,没有文化沉淀, 是拍不出来好作品的。”
• “动漫作品缺乏创新设计思路,所有的故事,如果从‘蓝猫’里面可以看到, 那从‘黑猫’里面也能看到,不断地循规蹈矩,没有新颖的东西,这都是我 们出不来好作品的关键原因”
前言
动画就是会动的图画再加上声音,是一门视听 语言。动画的一切内涵都是必须通过他的思想内 容、审美情趣、风格样式来负载一定的价值取向, 传输一定的价值观念。
动画是从十九世纪创立并快速发展起来的一 种新的复合艺术形式,不论在娱乐方面、教育方 面还是广告等方面,动画都展现了极强的魅力, 深深的地影响着一代又一代人,
• 1941年,万氏兄弟拍摄成功动画长片《铁 扇公主》。这在当时,除美国的长片《白 雪公主》而外是绝无仅有的。

动漫欣赏各国动漫赏析ppt课件

动漫欣赏各国动漫赏析ppt课件

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繁荣阶段(1989年~至今) 随着电脑动画技术的发展,美国动画异彩 纷呈,迪斯尼一家垄断动画市场的历史被梦工 厂结束。 手绘动画被电脑动画大片彻底击败。
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附:2007年美国动画片票房收入排行
1.怪物史莱克2 2.海底总动员 3.狮子王 4.怪物史莱克3 5.怪物史莱克 6.超人特工队 7.怪物公司 8.玩具总动员 9.汽车总动员 10.阿拉丁神灯 梦工厂 迪斯尼 迪斯尼 梦工厂 梦工厂 迪斯尼 迪斯尼 迪斯尼 迪斯尼 迪斯尼 电脑动画 电脑动画 手绘动画 电脑动画 电脑动画 电脑动画 电脑动画 电脑动画 电脑动画 手绘动画
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分镜头剧本和镜头设计稿 分镜头剧本又称画面分镜头台本,它除了 需要按照顺序写明每一个镜头的镜号、视距、 动作、对白和长度等,还需要绘制每一个镜头 的画面。
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序号
画面
摄法
长度
内容
音乐
1
中-近景
切镜头
1‘’
卷抽放在桌上,定格
2
特写
固定镜头
0.5‘’
人落下,特写脚
尖叫
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导演 动画片的导演是整个制作团队的首领,他 负责对影片提出艺术上的主张并监督实施。在 大多数情况下,导演还是制作团队的组织者和 协调者。一个合格的动画导员不仅要精通动画 制作实务,还要善于调动团队的工作积极性, 减少无谓的消耗,使团队的整体力量发挥大最 大。
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美术设计 指影片整体美术风格的设计,具体可分为 人物造型设计、背景设计、道具设计和色彩指 定等几个部分。
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《功夫熊猫》在动画片中算是很暴力的,但是 不论怎么打,观众始终没有看到鲜血淋漓的场 面,最暴力的也不过是将对手打入观众看不见 的地下。

本土动画与日本动漫的比较与差异实用PPT文档

本土动画与日本动漫的比较与差异实用PPT文档
·人设及画风差劣; ·对某些内容及对话进行修改,严重扭曲原作的风格或意思。
代青年人的收视习惯是下载和买盘观看,满足一种随时和 中国动画片经过几十年的苦心经营,营建了一个动画王国。
的 动漫周边, 的确做得比较好,形成了动画和漫画相结合,以漫画养动画的模式,漫画爱好者能过渡到动画爱好者,这有助于发展动漫周边产业.
动漫流行的原因
大概从20世纪90年代开始, 的漫画慢慢地在中国传播开来,很多小 学生、中学生和大学生都看过很多 动漫。为什么 漫画会那么流行呢?
这主要是因为 漫画有着非常强的针对性。 漫画是按照读者群的 年龄和性别进行分类的,可分为儿童漫画(以6~11岁的儿童为主要读 者对象的漫画,内容简单易懂,如《哆啦A梦》,《樱桃小丸子》等)、 少年漫画(以6~18岁的少男为主要读者对象的漫画)、少女漫画、唯 美漫画、女性漫画(以超过20岁的女性,尤其是家庭妇女和白领女性为 主要读者对象的漫画)、青年漫画(以18~25岁的青年男子为主要读者 对象的漫画,有着更多成人化的元素,内容多表现上班族和大学生生活) 等等。
(
(
动 漫 黑 塔 利 亚
国 产 动 画 哪 吒 传

)
)
本土动画与 动漫的比较与差异
C070139赵君芃
这些图片中哪些是中国本土动画,哪些是日本动漫,我们 都能轻易分辨出来,可见本土动画与日漫的差异十分明 显.
动漫特点简介
从1993年起, 动漫在画技、制作手法、构思设计方面 都日趋成熟,并且开始追求风格上的创新,试图突破 原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思, 带给观众全新的感官冲击。也因此受到本土甚至世界 各地的欢迎.
多集的但却制作精良的动画,可以集剧场和TV的优点 于一身。但是它目前的价格还比较贵。

中日动漫的对比ppt课件

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• 曾获得1989年动画排行第一名)。当日本动画发展到此后,有人认为幼年观众群已被忽 略了四、五年
• ,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减 少,而转向动
• 画电影。以致于造成目前日本电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩
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• 据调查显示,在中国最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中 国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%。国产动漫为何受此冷遇?下面来进行简 单的分析。(个人见解)
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VS
中 国 悟 空
日 本 悟 空
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课题组长:王跃超 课题组员:王峰 李海龙 康旭 郭鹏 刘勇 荣宽 张柏荣 指导老师:潘凤霞
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一 研究目的········································································page1 二 研究步骤········································································page2 三 调查内容········································································page3 1 什么是动漫····································································page3 2 中国动漫发展史·····························································page4 3 日本动漫发展史·····························································page5 4 中日动漫的差距····························································page6 四 调查结果分析·······························································page5 五 总结·············································································page8

中国日本美国动漫发展比较PPT课件

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1966年12月15日,伟大的华特·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入 了困境,美国动画业也进入萧条时期。此时,电视动画逐渐发展起来, 汉纳和芭芭拉是电视动画的代表人物,他们创作了电视系列片《猫和 老鼠》《辛普森一家》等。整个70年代,只有数部动画片,质量也平 平。80年代初,老一代的动画家都到了退休的年纪,迪斯尼公司努力 培养新人,处于新旧结合时期,拍出了颇有争议的动画电影, 如 《黑神锅传奇》等。80年代后期,迪斯尼公司开始尝试着利用电 脑制作动画,1986年的《妙妙探》,第一次用电脑动画制作了伦敦钟 楼的场面。同时,公司任用了专业的企业经理人麦克·艾斯纳接管了 公司。
第四章 数码时代的来临(20世 纪90年代~现在)
由于数字技术的发展,CG技术很快走上了动漫世界的前台。
它不仅使沉寂多年的老牌迪斯尼找回了自信,重新登上了王者的宝座,
同时也催生了像梦工厂、皮克斯、华纳等一大批动漫制作公司。日本
紧随其后,并快速超越了欧美,数码技术使日本动画成为了世界新的
霸主。
4·1中国的探索尝试期
盛的发展时期。产量上升,在艺术上和技术质量上都达到了空前的平,
不少影片在国际电影节获奖,形成了被世界公认的中国动画学派。这一
时期,生产出享誉世界的经典大片《大闹天宫》(上下集,1961、1964)。
法国《世界报》评论“不但具有迪斯尼作品的美感,而造型艺术又是迪
斯尼所做不到的,它完全表现了中国传统的艺术风格。”
大闹天宫精彩片段
第一届中国电影“百花奖”最佳美术片奖 第二次全国少年儿童文艺创作评奖委员会一等奖 1962年捷克卡维罗利发国际电影节短片特别奖 1963年蝉联第二届中国电影“百花奖”最佳美术片奖 1978年第22届伦敦国际电影节最佳影片奖 1982年厄瓜多尔第5届基多国际儿童电影节3等奖 1983年葡萄牙第12届菲格腊达福兹国际电影节评委奖

中外动画电影赏析说课PPT学习教案

中外动画电影赏析说课PPT学习教案

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中外经典动画电影赏析
五、课程教学程序
3、影片主题角色分析
主题是动画电影艺术作品所描绘的整个形象体系中表现出来的中心思想,是 作品内容核心,贯穿全部作品,又在其中起到作用。主题从作品的角色中体现出 来,角色的设定、语言、情节又包含着作者对社会生活的认识、评价,渗透着作 者的美学理想和社会理想、世界观。对影片主题角色的分析有助于学生对整个影 片的内涵把握。
第三章 手绘时代——20th90年代奥斯卡动画短片获奖作品 (影片:平衡、老人与海、摇椅、黛子小姐的故事等作品)
第二篇 动画电影作品赏析实践

第四章 第五章 第六章
二维动画——日本电影赏析 (影片:千与千寻、悬崖上的金鱼姬、千年女优)
二维动画——欧美作品 (影片:蓝调之歌、与巴什尔跳华尔兹、疯狂约会美丽都)
引导学生了解中外的经典动画电影培养学生欣赏动画电影的意识激发学生对电影表现力的敏感度并对电影创作中主题的挖掘视听语言的运用产生基本的了解和认识能够从相对专业的鉴赏角度对作品进行学动画电影三大国动画电影语言的表达影片主题结构的探索动画角色的表现手法动画的基础知识动画电影作品赏析理论知识3教学内容
中外动画电影赏析说课
感谢各位评委与专家
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引导学生了解中外的经典动画电影,培养学生欣赏动画电影的意识, 激发学生对电影表现力的敏感度,并对电影创作中主题的挖掘、视听语言 的运用产生基本的了解和认识,能够从相对专业的鉴赏角度对作品进行学 习。
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中外经典动画电影赏析
一、课程概述
3、教学内容:
本课程设计为动画电影作品赏析理论知识、动画电影作品赏析实践、两 个主要教学环节。

动漫欣赏各国动漫赏析ppt课件

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繁荣阶段
90年代至今,中国动画产业快速发 展,大量优秀的动画作品涌现,同 时中国动画也开始走向国际舞台。
中国动漫的特点和风格
传统文化元素
中国动漫中常常融入传统文化元 素,如水墨画、京剧、皮影戏等,
形成了独特的艺术风格。
教育意义
中国动漫注重教育意义,通过动 画的形式传递知识、道德观念和
价值观。
多样化题材
动漫的定义和分类
按受众年龄分
儿童动漫、青少年动漫、成人动漫等
按制作技术分
手绘动漫、3D动漫、定格动画等
日本动漫
02
日本动漫的历史和发展
01
萌芽期
20世纪初,日本动漫开始萌芽,受西方文化和传统浮世绘 影响,出现一些简单的动画作品。
03
02
发展期
20世纪50-80年代,日本动漫进入快速发展期,涌现出大 量优秀的动画作品和动画制作公司,如《铁臂阿童木》、 《机动战士高达》等。
3
富有创意的故事情节 动漫作品常常拥有独特的世界观和深刻的主题, 通过富有想象力的故事情节吸引观众。
动漫对青少年成长的影响
价值观塑造
01
动漫作品传递着各种价值观念,如友情、爱情、勇气、责任等,
对青少年的价值观形成具有重要影响。
心理疏导
02
动漫作品往往涉及成长中的困惑、挫折和烦恼,为青少年提供
心理支持和情感慰藉。
代表作品 《瑞克和莫蒂》、《重力异想世 界》、《冰上的尤里》等。
艺术特色 加拿大动漫风格多样,既有幽默 轻松的喜剧动画,也有深刻探讨 人生哲理的作品。画面表现力强, 注重创意和想象力。
澳大利亚动漫
历史背景
澳大利亚动漫产业相对较小,但具有独特的文化 特色和创意。

《中外影视动画史》课件

《中外影视动画史》课件

第二章 中国动画发展史
中国动画转型期

90年代港台动画
《老夫子》 《麦兜的故事》 《小倩》
第二章 中国动画发展史
21世纪中国动画发展
人才需求
市场潜力 技术提升 政策支持 电视动画——《喜羊羊与灰太狼》、《诸子百家》…… 影院动画——《梁山伯与祝英台》、《魔比斯环》…… 动画短片——涌现大量优秀学生毕业作品、和工作室作品
的制作完全与国际接轨,从剧本编写、到角色设计每一步都进行细化分工、
各司其职。其中,与国际接轨的采用先期对白和音乐手法及全数码立体声 技术在国内动画制作中也是第一次。这种先录对白的方式,能够使绘制人 员根据配音人员的口型绘制画面,也使人物形象更加真实。总的来说《宝 莲灯》是中国动画史上的一次大胆尝试。
第二章 中国动画发展史
文革时期的中国动画

1966~1976年,中国陷入一场史无前例的浩劫,各种文化活动都被视为 异端或别有用心,各阶层人民都受到严重的迫害及伤害。动画人也难以 幸免,1966——1972年,中国没有生产一部动画片。这种现象一直延续 到20世纪80年代才算结束。1972年到1976年文化大革命结束,上海美影 总共就拍摄了十几部动画片。每一部动画片都被打上浓厚的政治烙印。


第二章 中国动画发展史
东北电影制片厂
1946年10月,中国共产党领导下的两个电影厂几乎同时成立。美术科卡通组 的地位举足轻重,那时条件简陋,组里只有三个人:组长持永只仁、组员 势满熊、赵明。由于当时的政治形势特殊,所以,那个时期的动画片多用 于宣传教育、打击敌人、鼓舞士气,而不是娱乐。在有了一定的资金支持 后,新中国第一部木偶片《皇帝梦》诞生。1948年,卡通组在原有基础上 进行扩大,并摄制完成了另一部动画片《瓮中捉鳖》

论中外动画的差异

论中外动画的差异

论中外动画的差异▬▬▬▬中美日动画的差异摘要随着制作技术的进步和艺术潮流的演进,世界各国的动画呈现出百花齐放的多样风格。

不同的文化背景,意识形态的国家创作的影视动画,有着明显的差异。

动画的差异源于各个国家不同的社会、经济、文化状况。

一、前言从中日美三国动画的各自的特征以及各国文化对动画的影响等方面对三国的动漫文化进行比较研究。

主要从其艺术特征、审美创作风格、音效风格,视觉与听觉方面分析,也与其每个国家特有的特色文化进行分析。

二、中美日主要艺术特征(1)中国主要艺术特征中国动画的艺术特征来自于中国的传统艺术,而中国传统艺术深受中国哲学、美学思想影响。

中国动画最具特色的艺术特征就是“写意”。

一是情节的写意。

与别的国家相比较,中国动画片在情节设计上更重视过程而非结果。

例如打斗动作中不是在于你死我活的结果,而是将打斗动作想舞蹈一样来表演。

而这种以舞蹈形式来演绎战斗场面的美术特征根源在于中国传统京剧将具体化的情节转化为象征性动作的表达方式。

二是动作的写意。

中国动画片中的动画设计注重“功能性”而不是“合理性”。

常常把现实的动作加以线条意象化,将日常动作转化为写意的表演。

三是主题的写意。

中国动画片赋予寓教于乐的使命,往往通过幻想的故事表现深刻的主题。

主题往往含蓄、隐晦不像西方善恶二元独立。

(2)美国主要艺术特征迪斯尼风格的美国动画。

迪斯尼对于动画的理解,决定了美国动画片作为大众娱乐工具的发展方向,建立了鲜明风格。

迪斯尼动画的特点包括:以剧情片为主,情节曲折,人物性格鲜明,动作生动夸张,音乐优美动听,适合绝大数观众的审美口味。

2)日本主要艺术特征手冢治虫首创借用电影镜头语言来绘制漫画,在有限经费的情况下,一有限的资源,制造出无限的效果。

手冢治虫作品强调“人性”,成为日本动画的奠基精神。

作品中的角色多半具备复杂多面的性格,好人也有利欲熏心的时候,坏人也有动恻隐之心的时候。

即使不用煽情的手法美化人性,故事也会表现了他对人性的信心与期待。

各国动漫特点英文介绍PPT课件

各国动漫特点英文介绍PPT课件

The animation development modle has
distinctive ethnic characteristics. Anime
began at the start of the 20th century, when
Japanese filmmakers experimented with the
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ICE AGE
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Anime
--In Chinese culture
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Because of chinese Immature business environment, animators always thought that animation is just for kids , and parents involved in the animation was a bit "emotional" aspects of the particularly sensitive , so animation Infant tendency to serious. Moreover, Chinese computer graphics, film and television skills to be improved, and the works of imitation and not biased in favor of the original.
Animation
1
question
Do you know something about animation?
2
Anime
--In Japanese culture
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Japanese anime has 90 years
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海 贼 王 简 介

日本动漫特点
外 漫众场明的易节高成服 交 主,细确情吸引,人务 流 题且分,感引人人。对 强 公动明创随更注设题象 势 园漫确作剧多目精材广 。 管传,队情的,美新泛
理播用伍起观也,颖, 到销心成伏众具大,包 位售培熟。,有多专括 ,普养,合能教数业从 动及动动作使育动化小 漫,漫漫机观意漫程学 对动观市制众义情度到
丽引 多领 姿观 的众 古亲 中历 国两 世千 界年 ,前
时 明 月 》 融 武 侠 、 奇 幻 、
(电脑三维动画)动漫 列剧,作为中国第一部
特。 色为 的背 动景 漫的 ,成 是功 中的 国一 首部
, 是 一 部 以 武 侠 为 主 题
羽背 攻景 陷取 咸自 阳秦 这始 段皇 英灭 雄六 辈国
明 月 简 介
纷、家精样。的涌一,侠动烈型史霸明

纷阴、髓的值“、体《 漫中动时王月 登阳儒,方得中瑰,秦 系国漫期项》

场家 。、
农 家 、 名 家 、 医 家
家对 、现 道代 家中 、国 法产 家生 、深 兵远 家影 、
式 诠 释 了 诸 子 百 家 文 化
一国 提风 的” 是中 ,注 整入 部了 动鲜 漫明 以的

对日本动漫的看法
• 日本动漫已经成为该国文化出口的重要产品,尤其是在亚 洲国家和美国占据了大部分市场份额,并且对世界其他国 家也产生了影响,也促进了我国的动漫产业发展。不可否 认的一个事实是,在今天中国正在成长中的一代中,日本 的动漫文化已经充斥着年轻人的每一个细胞,日本看待日 本动漫,在我的感受中它是人们寄托自己的理念,梦想的 一个载体。就如同电影,电视一样,是一种 思想的表现形 式。可以通过这个载体痛斥现实社会的黑暗,可以激起人 们奋斗的勇气,可以唤醒人心深处。日本的动漫不单单是 给小孩子看的励志片,其中包含着大量对人生,对社会的 看法。甚至有一些反思非常的精辟,深刻。日本的动漫的 确有很多充斥着低级,色情等等负面的因素,但那只是其 中的一部分。我们更加应该具备分析信息,提取有用信息 的能力。
日本动漫举例
• 叛逆的鲁鲁修,海贼王,火影忍者,名侦 探柯南,银魂,夏目友人帐,凉宫春日的 忧郁,Death Note,百变小樱(翼年代记), 轻音少女,龙珠,数码宝贝,宫崎骏动漫 作品,中华小当家,四驱兄弟,全职猎人, 美少女战士,新世纪福音战士(EVA),犬 夜叉,网球王子,圣斗士,哆啦a梦,樱桃 小丸子,蜡笔小新,钢之炼金术师,潘多 拉之心

欧美动漫举例
中史兄史尼鼠老猫娃员玩线变 奇莱弟努系,鼠,娃等具宝形 缘克,比列马与蝙,,总宝金
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迪士尼系列
• 迪士尼的动画电影可以划分为迪士尼手绘经典动画、迪士尼 真人动画、迪士尼计算机动画、迪士尼模型动画、迪士尼电 影版卡通和迪士尼录像带首映等类型。其中的经典动画成为 迪士尼最主要的象征,开创这种局面的第一部经典动画就是 1937年发行的动画长片,著名的《白雪公主和七个小矮人》, 这部最经典的迪士尼电影集众多荣耀于一身,作为世界上第 一部有剧情的长篇动画电影,同时也是世界上第一次发行电 影原声音乐唱片,世界第一部使用多层次摄影机拍摄的动画, 还是世界第一部举行隆重首映式的动画电影,并获得奥斯卡 特别成就奖。可以说,从此动画电影不仅仅是儿童娱乐的一 种形式,也开始成为主流的电影形态。迪士尼的经典动画由 迪士尼最具代表性的迪士尼动画片厂制作,绝大多数的经典 动画是以剧情长片为主的,当然也有少数几部属于中、短篇 的动画合集或者音乐片和纪录片的性质,后来还有不少作品 被改编为迪士尼主题公园的游行表演、冰上世界和音乐剧等 形式,有些后来还另外发行了电视版节目以及录像带、DVD 等影音产品的续集。像《白雪公主和七个小矮人》《美女与 野兽》《狮子王》《花木兰》等都是非常著名的动画电影。
• JUMP
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对中国动漫的看法
• 无论从政治还是从经济和文化上看,动漫产业的发展无疑 都具有十分重要的意义。由于党和政府的大力倡导和扶持, 中国动漫产业起步很快、发展迅速,但迄今却也产生和暴 露出了一系列的问题,这些问题已使中国动漫产业陷入了 困境。而且中国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的 动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针 对12岁以下年龄层的。所以无怪乎去年引进的《灌篮高手》 会引起轰动,相信很多大人也看见《灌篮高手》后会惊呼: “居然还有适合高中生看的动画片!?”这真是中国动画 业的悲哀!在制作技术上,1960年问世的水墨动画片也 是一个创新,突破了以往动画片采用单线平涂的制作手法, 但是由于为了表现水墨的渗化效果要采用多层技术分别拍 摄和重新合成的办法,所以制作成本高周期长,只是用在 摄影部分的制作时间,就足以制作类似的四五部普通动画 片,所以即使是后来初步掌握了这种技术的日本人也没有 轻易尝试,采用水墨动画片技术制作的作品有《牧童》和 《小蝌蚪找妈妈》等。
中外动画片比较研究
组长组员:共计8人
中国动漫举例
秦时明月,葫芦娃,蓝猫 淘气三千问,喜羊羊与灰太
狼,西游记,我为歌 狂,小鲤鱼历险记,小 蝌蚪找妈妈,大头儿 子小头爸爸,大耳朵 图图,宝莲灯等…
• CG/3D
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