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重返德军总部 上手指南
重返德军总部上手指南Return to Wolfenstein作为全球游戏工业引领核心之一的Id公司,一直以来由于制作高品质3D引擎游戏而闻名世界,2001年,在距Id公司最经典成名游戏《德军总部3D》发售10年之机,Id利用《雷神3:团队竞技场》(Quake III::Team Arena)的修正版引擎重新制作当年这款让他们成名的游戏,于是沿着时间的轨道,我们重新回到了二战中的法西斯德国,为了正义而战,它就是《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)。
按键设置和所有射击游戏一样,熟记游戏键盘设定将能够在战斗中灵活地做出反应,避免死亡,下面为游戏中的默认按键设置(玩家可以根据自身需要,手动进行更改):W 或↑:前进S 或↓:后退A :左移D :右移CAP LOCKS :步行或快跑切换X 或 G :踢SHIFT :快跑切换空格键:跳C :躲藏Q :左倾斜E :右倾斜回车键:确认当前提示动作武器设置说明游戏中提供了十数种不同类型的武器装备,需要注意的是和以往游戏不同,同一类型的不同武器间弹药是共用。
1 :匕首游戏中最基本的武器,杀人于无声,适于短距离使用,快速按键可以加快杀伤力2 :手枪短距离杀伤性武器,分为德军手枪和盟军手枪两种,杀伤力一般3 :冲锋枪中长距离杀伤性武器,火力强大,由于为连续发射,因此精度不高,游戏还特别增加了一支消声冲锋枪,但唯一问题为连续发射会导致枪口过热4 :步枪中长距离杀伤性武器,带阻击镜,可点射,因此准确度很高,但由于无发连射,只适宜对付单一敌人5 :突击步枪中长距离杀伤性武器,带阻击镜,可点射、连射,兼具速度与准确度,游戏中杀敌利器6 :手榴弹游戏中共提供了2种手榴弹,1种炸弹,手榴弹延迟爆炸时间为5秒,炸弹为5~45秒,可自行设定爆炸时间,由于威力强大,非常适合大面积杀敌,由于手榴弹遇到障碍物会被弹回,因此投掷时应该注意角度和距离7 :火箭筒长距离杀伤性武器,由于威力巨大,因此不要近身发射,以免连自己一起被炸死8 :滚轮式机枪中长距离杀伤性武器,威力巨大,可以连续发射,但由于每次都必须先启动滚轮转盘后,机枪才能发射,因此宜守不宜攻9 :火焰喷射器短距离杀伤性武器,特别适宜对建筑物内的敌人进行毁灭性打击,由于被击中物品皆会起火燃烧,并且该武器有回火现象,因此不适宜对近距离内的障碍物进行攻击,以免烧到自己0 :电磁枪短距离杀伤性武器,由于电磁的特性,因此同时可以杀伤有效范围内的全部敌人,威力不凡单人游戏模式战斗技巧《重返德军总部》中保留了单人游戏模式,让玩家可以顺着游戏设计者的思路,重新回到二战中的纳粹德国去粉碎德军利用中世纪黑暗力量吞并世界的野心,由于单人游戏模式中,玩家的对手全部为电脑,因此下面介绍一下对付德军电脑的一些战斗技巧。
重返德军总部 全攻略
重返德军总部全攻略任务一不祥的谣言第一部分逃出生天任务目标:1.不计任何代价逃出地牢。
2.由城堡下侧出口脱出。
过关流程:从守卫身上取得卢格手枪后,沿着通道进入审问室,杀死博士后,从另一侧栅门往上直走,将发报室附近的三名卫兵解决后,取得MP40机枪,沿楼梯上行,进入另一边的城堡,往上行解决沿路士兵,(小心不要让他们触发警报),打破顶楼的木条往下层行,清空房间,从窗户跳出,往前把狙击手杀掉,再进入门清空房间,杀光木板底下的德军后跳下,进入一门廊,往右侧通道进去,扫荡两侧房间,从左侧房间的出口往前行两个转角即可完成本关。
第二部分城堡内部任务目标:1.找出缆车站入口过关流程:往右侧房间干掉军官,并打开墙上的画按下开关,再下阶梯将通道内的德军都清光,往前行上回旋梯,离开后进入中庭,注意右上的狙击手,中庭里的大闸门是关着的,再往下面的门进去,要是刚刚触发警报可以在这关掉,或是打掉警报器,最里头的房间会有个黄色扳手,按下并往回走向上一层的门去,直走下楼梯后,右边是个酒窖,往左走会遇到许多德军,清光并继续往下行,似乎是德军的起居室,里头也有不少德军,解决完毕后往另一边栅门去,左转往下到底,可以用一挺MG42机枪扫除桥上的士兵及桥下的狙击手,往四周搜括一下;往回走到中庭,中途会遇上增援的士兵,中庭四周都埋伏着士兵,上头并有一名狙击手,解决这些士兵后,进入大闸门内,进入右侧门完成本关。
第三部分缆车站任务目标:1.回复缆车电源2.离开德军狼堡3.与地下反抗份子Kessler碰面过关流程:下楼梯后打开门,用背刺将正在修机件的技术小兵刺杀,再把入口左侧警报器先破坏,退回入口门处,德军就会慢慢被引来,而不致于触发警报,再往左侧门下去,清光房间后将电源把打开,回到上层,可以看到缆车缓缓驶来,用狙击枪把上头两名德军干掉;按下入口电钮,坐上缆车到中继站;一样清光后,爬上楼梯到里侧的电源室启动电源,小心里头的技术兵;继续坐上缆车往下面走,可以先用狙击枪将窗内及平台上德军杀光,进入机房内后一样清光,爬上二楼,跳至对面铁丝网处,打破通风口进去,可以到德军的小型指挥所内,将通风口右侧三名德军杀掉,在往左走后右转,即可见到Kessler过关。
重返德军总部物品及敌人说明
重返德军总部物品及敌⼈说明 任务⼀PA RT1:游戏⼀开始记得将⼿枪捡起来.然后换成⼑出门向右转沿⾛廊⼀直⾛(⾛廊内3个门都是假的,不能进),上楼梯推开⽊栅栏门进到电刑室⼲掉敌1,从电刑室右边的⽊栅栏门出去向左转(对⾯的牢房内没东西,不⽤进),上楼梯后前⾯有向前和向左两条路:向左的那个门A打不开.向前是通讯室(药包2,冲锋枪及弹夹),进去后杀敌2,从通讯室另⼀头出去向右⾛杀楼梯下敌1,然后换枪上楼通过外⾯的⾛道来到城堡另⼀边,开门进去杀楼梯⼜敌1,此时警报响起.下楼梯到底打烂楼梯下的⽊板出现隐藏点1:来复枪弹夹2.楼梯底部的那个墙上带开关的门即是门A.上楼梯到中段第⼀个门(门B)出去来到⼴场.⼴场有两条路:右转下台阶通往门C;左转上台阶通往门D.选右转那条路,杀掉台阶⼜的敌1,到⼴场尽头处房间(药包2,冲锋枪2,⼿榴弹)进去杀敌1.打烂第⼆、三床之间的地砖出现隐藏点2:⾦块.出来到⼴场⼲掉对⾯房顶敌1(拿冲锋枪的那个,拿⼿枪的可以不⼲).返回门B继续上楼梯到门E,此时刚才房顶拿⼿枪的敌2就在旁边楼梯上⼀点埋伏着(其中⼀个有时候会⾃⼰从刚才那个房顶掉到楼下摔死,很搞笑),⼲掉他们后从门E进到房间内(药包2,冲锋枪及弹夹2,望远镜),关掉墙上报警器,打烂报警器旁边画像,出现隐藏点3:⾦块2.⼲掉窗户对⾯平台上的狙1,从窗户出去沿城墙⾛到狙击⼿那⾥捡他的来复枪(这⾥有段向下的台阶,下去后是条死路,⽽且没东西拿).再向右⾛到底开门进去房间⾥(药包2,弹夹)⼲掉敌1,此时房间地板会被下⾯敌2打破,在上⾯杀掉他们后再出门杀掉从台阶上来的敌1.返回房间后地板下⾯的门F打开,又冲出来敌1.杀掉他后跳到下⾯,打破门F对⾯的墙壁,出现隐藏点4:⾷物,柜⼦内药包,⼿榴弹.隐藏点出来前⾯有两条路:正前⽅是门F;右⽅是通往⼴场的门D,现在选门F那条路.打开门进去杀死正前⽅敌1,发现前⾯也有两条路:正前⽅的门G打不开,只能⾛右前⽅那条路.在路⼜杀掉冲过来的敌1.这⾥前⾯又有左右两个门.右边门内会冲出来的敌2.⼲掉后进到这个房间(门边⼤柜⼦⾥药包,⼿榴弹)杀掉房间内狙1,按下门旁边没点⽕的烛台,⾝后墙壁移开出现隐藏点5:⾦块3.隐藏点出来后到对⾯房间(⾷物2)⼲掉敌2,打烂墙上希特勒挂像出现隐藏点6:⾦块2.从画像右边门出去.左边的门即是门G.现在直⾛再右转,右边墙上有两块⽅砖,按左边那个后右边暗门打开出现隐藏点7:银杯.出来继续向右沿路到底,前⽅有两个房间,左边那个房间内(⾷物,冲锋枪,来复枪弹夹),前边那个房间进去就是本关出⼜ PA RT2:前⾯⾛廊右边有门A和⼀条向下的台阶,左边有门B.先到开右边的门A进⼊房间(⾷物)⽤⼑杀敌1.再⽤⼿枪打烂壁炉上⽅纳粹旗,露出暗格(⽤⼑和⼿枪可以不惊动台阶下的敌⼈),然后按下墙上纳粹画像和画像后开关.暗格打开.出现隐藏点1:⾦块2(⽐较难拿,要先拿椅⼦放到壁炉前,从椅⼦上跳着拿.或者椅⼦放到桌上边缘处,从椅⼦跳到壁炉上拿.另外这个房间还有个⽤⽊栅栏隔着的仓库进不去).然后出门到台阶⼜杀楼梯下敌2(如果你拿⾦块耗时太长,会有⼀个敌⼈已经⾛进台阶正下⽅的房间去了)和台阶正下⽅房间(药包2)冲出来的敌1,下楼梯后杀掉前⽅桥上和下⾯共敌3,直⾏从桥下⾯穿过.上环形楼梯到顶来到⼴场,杀死箱⼦后敌1.楼梯⼜右边的门C 锁着,门C上⽅城墙上有狙1,⼲掉他.⼴场上有上下两道门,⾛下⾯的那个.进去后沿⾛廊⼀直⾛到底(这⾥右边有道门,就是前⾯那个门B,先不⽤进)⼲掉前⾯报警器旁边的敌1.这⾥就是刚才的那个桥上,下台阶后有两条路:先去直⾏到底的房间内补充⼀下:⾷物,冲锋枪,再往右关掉报警器,进⼊旁边控制室(弹夹)杀掉敌1.拉下控制室内铡⼑,门A房间内那个⽤⽊栅栏隔着的仓库现在可以进去了:冲锋枪及弹夹3,药包3,⼿榴弹.控制室出来返回到对⾯台阶处,如果要补充装备此时可以经门B过去到那个仓库,不补充的话直接返回到⼴场,⾛⼴场上⾯那个门.此时上⾯门内会出来敌1,⼲掉后进⼊,进去后发现正前⽅的门D打不开,只能进右边的房间(打烂房间⾥⼤柜⼦,内有药包,头盔).从另⼀边的门出来,左边的门是门D,从这边可以打开.下楼后进右边房间(酒窖)内杀敌2,按下靠门的两个酒桶之间的墙上⼀块异样⽯砖,墙⾓出现隐藏点2:L a t o u r酒.出来⼀直⾛到⼀个⼤厅,杀死⼤厅的敌5.下台阶⾛⼤厅的下半部分到底来到⼀个⼤地下室(共药包2,⾷物,冲锋枪3),在⾥⾯杀敌5后关掉警报器,再进到警报器旁边的⼩房间内打烂墙上的仪表图及图后墙壁,出现隐藏点3:⾦块2.然后打开这房间⾥的⼩门⼀直⾛到最尽头的门,打开进去,打烂⾥⾯的汽油桶把墙壁炸出⼤洞,出现隐藏点4:⾦块2,⾦头盔,头盔,弹夹.从隐藏点那个有开关的门出来进对⾯的⽊栅栏做门的仓库(药包2,冲锋枪2,⼿榴弹)补给⼀下,从仓库隔壁楼梯上去按下墙上开关打开⽊闸门,再上楼梯来到刚才那个⼤厅的上半部分(⾷物)杀掉从左边门进来的敌1,从这个门出去到底开门来到⼴场杀掉冲上来的敌1,然后⽤机枪杀掉城墙上跑过的敌5(若有漏过,会在后⾯遇到)及下⽅⼴场上狙2(⼴场上两个房间共冲锋枪3,⾷物,药包).接着原路返回到⼤厅上半部分杀敌2(此⼆⼈有时候并不出现),跳到下半部分⾛左边台阶上去⼀直⾛到前⽅有⼀扇门(刚才去过的酒窖),门右边是楼梯,⾛这个楼梯上去杀敌1(此⼈同样有可能并不出现),楼梯顶又是两扇门:前⽅和右⽅.⾛右边的门(门D)出来到⼴场,杀掉⼴场上的敌5(狙2)后进⼊左边第⼀个城门洞(就是门C),从另⼀头出来后可以顺着右边梯⼦爬到城墙上拿那些来复枪和药包.下来向前到底进右边的门,到底过关 PA RT3:直⾛到底打开⼤门(路过的右边房间内冲锋枪,耐⼒⽔,⾷物)来到⼤厅杀掉正前⽅敌1,⼤门左边的门现在打不开,向右⾛杀敌3.此时左边门打开,敌1冲出准备按响警报器.⼲掉他后进左边门下楼到控制室(药包2,⼿榴弹2,弹夹,头盔)杀敌3,拉动开关,返回⼤厅等缆车.⼤厅前⽅右边房间内有⾷物.缆车上来后杀掉车内敌2,按下缆车外开关.坐车到中间站(房间内药包)杀敌3,从外⾯梯⼦爬上去,再从中间梯⼦爬下来,拉下旁边开关打开地⾯的盖板,杀死下⾯敌1后下去打开开关.返回到缆车按开关向下到最后⼀站杀站外敌3(狙1)及站内敌2,补充装备后(站外房间药包2,⼿榴弹,来福枪弹夹,弹夹2;站内铁⽹内药包2;⼆楼房间头盔),顺着站内墙边梯⼦上⼆楼,从⼆楼的铁架跳到对⾯铁丝⽹上,踢开通风道挡板进去.从另⼀端出来后杀敌7,穿过左边铁门进右前⽅的屋⼦就过关(铁门左前⽅房间内望远镜,耐⼒⽔,冲锋枪) 任务⼆PA RT1:在房间内补充装备(狙,汤姆逊枪及弹夹,望远镜,⾷物)后跟随同伙下楼等他打开暗道,从暗道下去⽤⼑杀死前⾯的敌1,上楼在楼梯⼜狙掉前⽅敌2,进右边那个⼥孩所在的房间(⾷物),在窗⼜狙掉右上⽅楼梯跑过的敌1,再狙掉正前⽅门⼜冲进来的敌3.那个⼥孩可不要杀了,否则会G A M E O V E R(游戏中所有平民都不能杀).从正前⽅门出来到院⼦进⼊右边的门上楼后沿着⾛廊到底(⾛廊的第⼀个间房内⾷物,⼿榴弹,第⼆个房间没东西)开门杀掉机枪旁的敌1,再⽤机枪⼲掉正前⽅冲来的敌5.跳到下⾯院⼦,院⼦⾥没东西,五个敌⼈出来的那条路也没有东西拿.从院⼦右边的通道过去杀死前⾯瞭望台(来复枪弹夹2)上的狙1和地⾯的敌1(此敌⾝后的通道通往刚才的院⼦,没东西拿).然后在瞭望台下右转杀掉冲出来的敌2.这时候⼀个同伙从前⾯右边的房⼦⾥出来叫你,跟他进屋(客厅有⾷物,仓库有防弹⾐,来复枪弹夹,斯登枪,汤姆逊枪弹夹),然后从他打开的门出来左转来到⼗字路⼜:左边通往刚才的瞭望台;右边的铁门此时打不开,只能⾛正前⽅上台阶,从台阶上的⼩桥左边梯⼦下去.转⾝钻过桥下后右转打开铁门进去:有向左和向右两条路,向右的铁门就是刚才那个打不开的铁门;向左⾛到底杀掉前⽅敌2后进⼊房间(消⾳⼿枪,⼿枪,头盔,弹夹2)内再杀掉敌2.按下书架中部的开关,房间中间出现隐藏点1:⾦块3,药包2.原路返回到铁门处,从铁门出来前边有台阶通道,右边有房间(⾷物,耐⼒⽔).往前⾛上台阶杀掉前⽅楼上窗户内狙1(此敌⼈也可能在房间内没露头,后⾯会遇到)和地⾯敌1.台阶上也有向前和向左两条路,先向前⾛下台阶沿路⾛到⾥⾯的院⼦.顺着门洞出⼜处左边墙上的梯⼦爬上屋顶,跳到对⾯,从第⼀个窗户进去绕到隔壁房间(药包2,冲锋枪)⼲掉窗⼜的狙1.跳到外⾯窗台继续向右从第三个窗户进到⾥⾯⼩房间(药包,冲锋枪,此房间就是刚才从铁门出来时上台阶打死的那个狙的房间,若刚才他没露头,此时可⼲掉他).从⼩房间窗户跳下,上台阶后向右转到底来到⼀个院⼦,⼲掉此处的敌3.到院⼦⾥⾯向下的台阶处先后跳上靠墙的栏杆---栏杆旁的⽯墩⼦上---旁边阳台,发现隐藏点2:药包2.台阶下去后右边⼩仓库内药包2,⼿榴弹,头盔,消⾳⼿枪,冲锋枪及弹夹,⼿枪.返回台阶上⾯进⼊那个⼤门.进去后下楼右转⼲掉右边房间内敌2和左边⽊架上⽅的敌1.从⾥⾯⼤门出去向左⾛.狙掉前⽅墓地⾥的敌4(狙1),到墓地尽头的房⼦后⾯找到定时炸弹2,回到房⼦正前⽅⽤⼑捅烂(或炸掉)⽯屋的⼤门进⼊墓⽳即过关 PAT R2:⼀直⾛到地板有个⼤洞的房间时⾝后⼊⼜被落⽯堵死.下⾯是敌3和僵⼫4在激战.⼲掉他们后跳到下⾯⼤厅(弹夹2,药包2,⼿榴弹),沿⼤厅尽头的⾛廊⾛到岔路⼜A,⼲掉前⽅僵⼫1和墙壁后还埋伏着的僵⼫2.路⼜向左的通道有⽊栅门挡着,向右的通道被⽯头门挡着,只能直⾛.下楼梯后左转看到前⾯通道(药包,冲锋枪及弹夹2)内僵⼫1在吃⼈,同时旁边又跑出僵⼫1.⼲掉他们后继续⾛到底---断桥处,打烂断桥对⾯的墙壁,露出⼀房间(药包,弹夹),跳过去拉下房间左边墙壁的开关,断桥对⾯墙上的隐藏开关会露出来.同时房间内会出现僵⼫2,⼲掉它们后跳回对⾯将隐藏开关拉下,断桥底的机关会关闭.从断桥的缺⼜跳下,又有僵⼫2从墙壁⾥爬出,⼲掉后从旁边门出去,⼲掉前⽅的僵⼫1.往前⾛进⼊⼀个⼤厅(冲锋枪及弹夹,药包)也会有僵⼫2出现.杀掉后拉下⼤厅尽头开关开启房门,沿旋转楼梯向上⾛到出⼜发现回到了刚才那个岔路⼜A,对⾯就是那道被⽊栅门挡住的通道,现在门已打开.沿这条路⾛到⼀半会掉到下⾯⼤厅,⼲掉⾯前的僵⼫2后不久墙壁⾥又会跑出僵⼫2.⼲掉他们后从前⾯打开的⼤门穿过.到底左转发现前⽅的房间⾥有敌2,⼲掉他们后进⼊前⽅房间(药包2,弹夹2)拿⾛桌上的⼀本书,房顶会掉落僵⼫2,打烂左边有裂缝的墙壁也会出现僵⼫2(打烂右边墙壁内有药包,⼿榴弹),杀掉后从左边墙壁钻进去,顺着斜坡来到上层.向前下楼梯右转发现前⽅是岔路⼜B:向左和向前两条通道,向前通道的楼梯上有僵⼫1.⼲掉后上楼梯来到⾥⾯的⼩房间(药包2)⼲掉僵⼫1.在房间正对出⼜的墙壁上找到块突出的⽯砖并按下,再迅速跑回岔路⼜B转⾛向左通道.然后在前⾯再遇到岔路⼜C:向左和向前两条通道,先⾛左边通道到头发现隐藏点:⾦头盔(隐藏点的门有时间限制,去晚了会⾃动关上,还要再回去按⽯砖).拿好后⼲掉追上来的僵⼫2,回到岔路⼜C⾛另⼀通道到底发现又有左右两条路(其实终点是同⼀个⼤厅,不过右边路上有弹夹2).刚进⼤厅背后的⼊⼜就被铁闸挡住了.杀死这⾥墙壁钻出的僵⼫3后中间的⽕堆⾥会出现喷⽕僵⼫1,迅速冲过去把定时炸弹扔在他脚下,等他从⽕堆⾥站起时正好被炸死(或者到远处⽤狙⼤概6枪⼲掉).⼲掉后又会有僵⼫1出来,杀掉后在它出来的墙壁暗格⾥找到开关.拉下后⽕堆后⾯的关底通道打开,可以过关了. PA RT3:⼀出来⼲掉前⾯对打的敌1和僵⼫1,向前⾛再⼲掉前⾯对打的敌1僵⼫1(前⽅通道地板上药包,弹夹),向前到底来到⼀个⼗字路⼜A:前⾯被⽯板挡住,右边被⽊栅门挡着,只能从左边的楼梯上去再向左⾛(前⽅地板上药包,弹夹2),在药包两侧墙壁会钻出僵⼫2,⼲掉后向前到头左转会看到远处有敌4在和僵⼫4(喷⽕僵⼫1)对打.杀死他们后沿通道到底右转来到⼀个⼩厅(药包,弹夹).按下最⾥⾯的墙壁上的⽅形⼿印,两边棺材内会出来僵⼫3,杀掉他们,然后打烂⽅形⼿印正对⾯墙壁上的⽯头⼗字架上半部分,掉下来后会将地⾯砸出⼀个⼤洞,跳下去往前⾛即是隐藏点1:药包2,冲锋枪及弹夹,⼿榴弹.拉下墙上开关打开密室出⼜.出来后发现⾝处刚才的那个⼗字路⼜A,⽽现在的出⼜即是右边被⽊栅门挡着的通道,并且被⽯板挡着的门也打开了.从这个新通道进去,下楼后来到⼀个⼤厅⾥.刚进去背后的门就关上了,⼲掉地下冒出来的僵⼫4.前⽅⼤门打开,看到⾥⾯⼤厅僵⼫2和敌2在对打(如果杀前⾯那4个僵⼫时耽误点时间,门外会只剩僵⼫2),杀掉后进⼊⾥⾯⼤厅,看到⾥⾯正中间⼀个⽯柱,在左、右和前⽅分别有三个洞⼜,⾥⾯有开关.按照1前(门洞上标记是眼睛).2左(标记是⼀个圆).3右(标记是⾳符)的顺序拉下它们,注意:前⽅洞⾥会有⼤钉板突然降下,等它升起后再过去;左边洞⼜附近有陷阱,要跳过去,拉下开关后两边会有⽯壁夹过来,要迅速跳回;右边洞⾥地⾯上的⽯板是陷阱不能踩.然后中间⽯柱会降下,跳上去随着⽯柱升到上层,有⽊板伸出接应.跳过去按下⽊板前⽅墙壁上开关后对⾯⼤门打开.同时开关左右两边⼩门洞内出现僵⼫2,⼲掉后进⼩门洞⾥是隐藏点2:宝盒.出来后进对⾯门⾥,这⾥也是⼀个⼤厅,拿起⼤厅最⾥⾯桌⼦上的银杯(不要跳上桌⼦,有刺⼑从桌上刺出).这时⾝后正对⾯的墙壁会钻出僵⼫2,⼲掉它们后(⽤⼿榴弹炸⽐较快,⼤厅墙壁上头像会喷⽕,最好能吸引僵⼫被⽕烧中)开始地震并震裂地板,跳下去从前⽅的门过去就能过关. PA RT4-1:向前⾛没多久到⼀个⼤厅(药包3,⼿榴弹)会听到敌⼈说话,⼲掉敌4.从右边的门出去⼀直⾛到下⼀个门进去又是个⼤厅(药包),⼲掉敌1后从右边楼梯上去到上层⼤厅(药包2),⼲掉敌2后拉开右边⽊栅门旁的开关,穿过去上楼后尽头处又是⼀道⽊栅门,打开后再推开右边的门进⼊城堡的正殿(药包,斯登枪,⼿榴弹).杀掉正殿中的敌4后进⼊正殿右前⽅的通道并左转,⼲掉前⽅门洞内地⾯和上⾯⼆层扔⼿榴弹的敌各1,顺着梯⼦爬上⼆层(药包2),开门出去顺着路⼀直⾛,期间需要通过三道门并⼲掉沿途阻拦的敌4(在第⼆,三门之间的通道左侧有个阳台,跳上阳台右侧最尽头处栏杆,再跳到墙上⼩台阶,⼩⼼的挪到对⾯⾛廊,打开尽头处⼤门是隐藏点:弹夹2,药包,⼿榴弹,⾦骷髅).来到尽头⾛旋转楼梯下到底部(药包2)⼲掉敌2,打开⽊栅门后再打开右边的门上楼到⼤厅(药包,弹夹,头盔,斯登枪),杀掉敌4后打烂尽头处门上的⽊板开门出去就过关了(40’54”). PA RT4-2:开始后向前⾛⼏步会⾃动掉到下⾯的武器库(药包4,冲锋枪2及弹夹5,⼿榴弹).接着出去到⼴场上打B O S S和僵⼫6.由于B O S S太胖,只要回到武器库上⾯的断墙内,它就追不进来了,利⽤这个特点折磨它吧.⼲掉后进⼊B O S S出来的地⽅有个房间,进去后就可以过关 任务三:PA RT1:这⼀关不能引起警报,否则游戏结束.具体警报器位置:第⼆瞭望塔;⼩桥上岗亭;机枪阵地;基地门⼜岗亭及⼆楼观察室;尽头处隧道⼜岗亭.打这些地⽅的敌⼈时不能让他们有按警报器的时间.游戏开始⾛⼀段路来到⼀间⼩屋,⼲掉⼩屋前后的敌3.趟过湖到对⾯降落伞下拿装备:勃朗宁⼿枪及弹夹,药包2.返回⾛⼩屋右⾯的路.没多远看到另⼀间⼩屋,对⾯有了望塔.⼲掉屋外和屋内的敌2后沿着⼩屋右⾯的⼭墙⾛,再沿着隧道⼜前⾯的⼩路上⼭,过河后⾛到第⼆个了望塔上塔杀狙1,下来冲到桥边迅速⼲掉敌2(也可以⽤望远镜观察桥上的敌⼈,当他们都背对你并且⼀个开始往远处巡逻时,再杀塔上的狙和他们).再杀掉第⼀个瞭望塔上的狙1.进⼊⼩桥旁边的隧道(先不要打死隧道前⾯的敌2,会引起敌⼈警觉,后⾯很容易被发现).沿隧道中间⾛到底,爬梯⼦上去,向右前⽅⼭坡上⼩路⾛,⼩路尽头下⾯机枪阵地(头盔),有敌2在对话,旁边还有了望塔.先悄悄溜到阵地前的墙后再快速⼲掉敌2,爬上瞭望塔⼲掉狙1(也可以先等其中⼀个军官⾛远,然后悄悄过去杀掉机枪旁的敌⼈再跟过去杀那个⾛远的军官),再⼲掉前⽅隧道⼜那俩敌⼈.向阵地后⾯⼩路⾛到另⼀个降落伞下拿装备:夜视消声狙及弹夹,汤姆逊枪及弹夹2,药包2.回到阵地附近⽤夜视狙⼲掉远处基地⼤门⼜和上⽅⼩屋⾥的敌2,⾛到基地⼤门附近⼲掉瞭望塔上的狙1.注意打瞭望塔的敌⼈时要等他⾛到塔正中或左边再打,否则⼫体死在右边容易被下⾯的⼈发现.然后进基地⼤门⽤夜视狙⼲掉右⽅堆放货物平台上的敌1.前⽅远处隧道⼜还有个巡逻的⼠兵,此⼈不能杀,否则G A M E O V E R.接着再到前⾯那个铁丝⽹门右边的房间内⼲掉⾥⾯门⼜的敌1.出来穿过铁丝⽹⼤门进左边房⼦⼲掉屋内敌1,然后到⾥⾯的⼩间(来复枪)从打开的窗户跳出去,通过箱⼦跳到房顶,再沿着钢索⾛到对⾯⼤屋⼦房顶上,从房顶天窗跳进房间(汤姆逊枪弹夹2,头盔),打爆⾥⾯的⼩氧⽓瓶,旁边的箱⼦会出现隐藏点:⾦头盔.从这间屋⼦出来后返回铁丝⽹门,然后往左⾛到刚才那个堆放货物的平台(不要被那个⼠兵发现),跳进车⾥就可以过关 PA RT2:从车⾥出来杀掉⼤厅内的敌4后上台阶,楼梯⼜的门A和旁边的门B现在打不开,只能向右⾛,进⼊前⾯⾛廊右侧的房间(药包3,防弹⾐)内⼲掉敌2,出来右转⼲掉尽头处的电梯出来敌2.坐电梯到达下⾯的⼤厅后杀掉厅内敌2,顺着隧道向⾥⾛(也可以开动开关坐⼩车进去).杀掉途中的敌2.在终点处杀掉敌1,然后等旁边的电梯下来,⼲掉⾥⾯的敌2后乘电梯上去.出来到⼤厅(药包)会听到倒计时计数,快速杀掉敌3,从电梯右边梯⼦爬上去,⼲掉前⾯门⼜的敌1,进门再杀掉⾥⾯的敌3,再进最⾥⾯的⼩间杀掉敌4,找到紧急开关按下,下⾯发射井被摧毁(如果倒计时结束前没按下就G A M E O V E R),原路返回到电梯处发现电梯炸坏了,只能从电梯右前⽅的门过去.先在门⼜附近⼲掉⾥⾯的敌4(狙1),沿着最⾥⾯的⾛廊往⾥⾛,⼲掉迎⾯冲来的敌3,往前⾛到铁桥处⼲掉对⾯的敌3和右下⽅跑过下层铁桥的敌3(如果已跑过了,会在前⾯遇到).通过铁桥往前下楼梯⾛到刚才那个下层的铁桥是⼲掉迎⾯来的敌1,进⼊前⾯右侧的仓库(防弹⾐,头盔,药包3,⼿榴弹,冲锋枪)伏击从门前跑过的敌5.出来右转继续往⾥,⼲掉前⾯铁桥附近的敌2后快速跑过(铁桥会断).前⾯尽头是个控制室,⼲掉⾥⾯的敌2.打烂正对⼊⼜的墙壁上的那张地图,露出暗格,在有两把椅⼦的那张桌⼦下⾯找到隐藏的开关按下,暗格打开,露出隐藏点:⾦块2.上台阶往⾥⾛从前⾯的门出去,发现出⼜就是门B.⼲掉⼤厅中的敌3(狙1),和门A出来的敌1,还有上层铁架的敌1,进⼊门A(房间药包3),⼲掉⾥⾯的敌1.然后上楼开门出去,沿铁架向右边到头,打烂通风⼜钻进去过关 PA RT3:从通风管道出来杀死下⾯和桥对⾯的敌2,向前⾛⼲掉桥对⾯⼆楼机枪旁和楼下两房间出来的敌3(右边房间内药包2).进左边房间内⾥间内⼲掉守在门⼜敌1,顺着最⾥⾯墙壁梯⼦爬到⼆楼进房间(冲锋枪)⽤机枪⼲掉对⾯出来的敌7(狙2).从旁边的门下去往前⾯隧道内⾛,⼲掉前⾯房顶上的敌2和地⾯机枪附近的敌2.继续前进再⼲掉前⾯左边房间(药包2)出来的敌1.再往前⾛到这间房间附近时,⼲掉远处对⾯房间(药包,来复枪及弹夹,冲锋枪)门⼜和房间内出来的敌4(狙1).继续往隧道⾥⾛,⼲掉隧道内的敌2.快到隧道尽头时,⼲掉隧道出⼜处上⽅和右边台阶上的敌2.上那个台阶到⼆层.上⾯有前边和左边两扇门(前边那扇门内只是个通道,没东西,⽽且出⼜处从左边⾛也能到),进⼊左边的门,在房间内打破地板上的铁丝⽹下去就是隐藏点:来复枪2,防弹⾐,头盔,弹夹2⽕箭筒,机枪弹夹.⼲掉门⼜的敌1到对⾯房间⾥找到定时炸弹3.出来向左⾛上楼⼲掉楼梯⼜埋伏的敌3,前⾯是左中右三个门:左边门房间内⾷品3,右边门出去前⾯又是左右两个门:右边的门是刚才从隧道出来上台阶后看到的前门的出⼜;左边门房间内⾦块2,门⼜有敌1把守,⼲掉他.拿好⾦块后原路返回三岔路⼜,现在⾛中间通道到尽头开门出去发现前⾯有左右两个门,进左边的门将定时炸弹放在对着门的墙壁下,跑出去躲到⾓落⾥.等到雷达被炸掉后,出来⼲掉从右边房间冲出来的敌2,然后进⼊这房间再穿过⼀道门顺着右边的梯⼦下去⼲掉下⾯控制室内的敌2,然后在地上找到个盖板打开,转动⾥⾯的阀门,旁边房间会发⽣爆炸.进去这间屋⼦穿过⾥⾯的门过关 PA RT4:从通风道出来后是个机场,⼲掉右边瞭望台上下的敌3和左边远处出⼜门⼜的敌1,这时远处会开来⼀辆汽车,跑到瞭望台杀掉车⾥车⾥下来的敌6(狙2)和左边出⼜出来的敌1.然后在瞭望台地⾯找到通风⼜下到下⾯的⼩库房(来复枪,冲锋枪及弹夹2),出来悄悄杀掉外间(药包2,来复枪弹夹)的敌1,再开门出来到最外间⼤仓库(⼿榴弹,来复枪弹夹)⼲掉敌4.开门出来到外⾯⼲掉门⼜左边埋伏的敌1.然后去左边两个仓库:第⼀个⾥⾯有药包2,定时炸弹,⽕箭筒,出来后⼲掉门⼜和对⾯远处会冲过来敌4;进第⼆个仓库(药包2)⼲掉⾥⾯的敌2,出来⼲掉对⾯冲出的敌3.然后往瞭望台右边⾛到底上到⼤铁门旁边的瞭望台(药包)⼲掉⾥⾯的敌1.按下开关打开铁门.下来杀掉后⾯追来的敌3和铁门⾥⾯冲出的敌2⽕箭筒兵1(铁门后箱⼦附近来复枪弹夹),再慢慢向前⼲掉⾥⾯很⾼的铁架台的狙1.从铁架台下⾯的⼤门进去,杀掉⾥⾯⼀层的敌3然后上⼆楼.上楼后正前⽅的门打不开,先进右边的⾛廊⼲掉左侧的敌1.⾛廊⾥有三个门:左边两个右边⼀个,先到左边第⼀个门⾥房间(药包2)内按下开关(房内的敌⼈如果不杀他会跟着你),然后再进第⼆个房间(药包,冲锋枪)⼲掉敌1,到控制台旁等飞机挺稳了再按下开关.出门⼲掉⾛廊⾥冲过来的敌3后进剩下的右边那个门,进去再打开⾥⾯的门发现来到外⾯铁架台上,天上有很多敌伞兵降下,其中敌1就落在这⼀层.⼲掉后顺着台⼦上的梯⼦⼀直爬到顶,连开两道门进最⾥⾯房间(药包2)⼲掉躲在箱⼦后的敌1,再转动阀门.出来返回⼆层铁架台,途中⼲掉下⾯伏击的伞5和敌1.现在⼀开始上楼正前⽅那扇打不开的门已经打开了,穿过门上楼开门进⼊⾥⾯控制室⼲掉敌4,按下铁门旁开关进铁门过关. 任务四PA RT1:这⼀关的任务是辅助坦克前进.开始后到前⾯路⼜左转⼲掉前⽅楼的缺⼜处的狙1和下⾯的敌2.往前⾛到岔路⼜右转进⼩巷⼀直⾛,到岔路⼜左转上前⾯的楼梯⼲掉楼梯⼜出来的敌1和⾝后楼上窗户内的狙1.进⼊楼梯尽头的⾛廊⼀直往⾥⾛,⼲掉途中的敌1在快到尽头的房⼦内有⽕箭筒,药包,头盔.原路返回途中⼲掉追过来的狙1,到岔路⼜后左转⼀直⾛到与坦克会合(注意前⾯远处塔楼上的狙,可以躲在墙⾓等坦克炸掉他),等坦克开炮炸掉塔楼后⼲掉前⾯冲出来的敌1.然后进⼊他出来的那条⼩巷.⼀直往⾥⼲掉前⾯院⼦⾥的敌3,来到院⼦(在院⼦左边机枪阵地有药包,防弹⾐),从对着⼊⼜通道的那个窗户洞跳进去转⾝⼲掉对⾯⼆楼的狙1,然后往⾥⾛到出⼜那间屋⼦⼲掉墙后埋伏的敌1.来到院⼦,先杀掉右边的喷⽕兵1,再左转⼲掉围攻友军的敌4与友军会合,要是友军被杀就要重新开始了(友军阵地药包2).然后迅速原路回去与坦克会合,跟着坦克前进⼲掉前⾯路左出来的敌1(他出来的地⽅有药包2,头盔).右转后⼲掉前⾯左侧⼆楼的狙1、左边⼩巷内和正前⽅的⽕箭筒兵2、正前⽅的敌1(如果返回的晚了,坦克就会被炸毁,游戏结束).进⼊刚才路左的⼩巷⼀直⾛⼲掉喷⽕兵1,进⼊⼀个有台阶的房⼦,顺着房内的⽊板到⼆楼,跳到对⾯房⼦内(药包2,头盔)杀死敌1.从窗户跳到下⾯坦克上,此时坦克已把前⾯的⼤门炸开.从那个被炸烂的⼤门进去,杀死⾥⾯的敌4(喷⽕兵1)后进⼊⾥⾯的院⼦,跳上正对院⼦⼊⼜⼀根与柱⼦相连的铁架,再跳到四周破烂的⼆楼地板,会发现隐藏点:药包,来复枪弹夹2).进⼊院⼦最⾥⾯下⽔道过关 PA RT2:从前⾯的梯⼦爬上去后⼲掉前⾯房⼦内机枪旁和右边房顶的敌2,往右边废墟⾥⾛,⼲掉⼊⼜处房顶的敌1.然后往左边⾛⼲掉头顶上敌1和远处对⾯房顶的敌2.再⼲掉前⾯右边房⼦内(药包2)的狙1.进⼊这房间从地⾯的下⽔道进⼊.到下⾯发现⾯前有左右两条路:右边路途中有敌2,到底上梯⼦到地⾯就是本关开始时遇到的那个机枪阵地(药包2);左边路上有喷⽕兵1,到底上去⼲掉出⼜处装甲车旁和上⾯的敌2,爬上装甲车⼲掉正前⽅⼆楼的⽕箭筒敌1.打开旁边房门进⼊房内(头盔,药包)⼲掉敌1.上楼⼀直往⾥⾛⼲掉沿途的敌5(第五个在⾥⾯的楼梯顶的⽊架上)到达最⾥⾯房间,刚进去就发⽣爆炸,房间地⾯被炸成不相连的两段.先⼲掉下⾯的敌2跳到断⼜对⾯(头盔),开门出去⼀直⾛到房间外的平台,杀掉远处建筑内的敌2,然后⾛到左边房间通过断墙跳到隔壁房檐上,⼲掉远处建筑内的敌4⽕箭筒兵1.然后顺着房檐绕进旁边的房⼦,在⾥⾯的桌⼦上找到⼀份⽂件.接着回头从这栋建筑的断裂⼜跳到⽕箭筒兵所在的建筑上(如果这⾥你很难跳过去的话,可以从下⾯装甲车右前⽅的梯⼦爬上去).再跳进房间内开门进去到底过关 PA RT3:开始后⼲掉右边前⽅⾛廊⾥和对⾯房顶烟囱下的敌2,从右边门进去沿⾛廊到外⾯(出⼜处有药包2,头盔),⼲掉远处屋顶的敌2(⽕箭筒兵1)和地⾯狙1.从墙边的梯⼦下去,杀掉对⾯仓库(药包2,头盔)⾥冲出的敌3(⽕箭筒兵1),朝⽕车中部⾛到⼀定距离时,有⼀节车厢会打开,⽤⽕箭筒⼲掉准备冲出的敌3(⽕箭筒兵1).顺着⽕车左边附近墙上的梯⼦上到屋顶(药包,⽕箭筒),从梯⼦护栏上跳到⽕车车厢顶,从前⾯缺⼜下去就是隐藏点1:⾦块2,药包,头盔,⼿榴弹,来复枪弹夹2.从车箱出来后向右⾛⼏步转⾝⼲掉⾝后⼆楼窗户内的敌1,转⾝从最⾥⾯仓库⼤门进去,在门⼜附近⼲掉⾥⾯的铁架上敌2和门旁箱⼦后敌1,然后往仓库⾥⾯的门⾛,⼲掉冲出来的敌3.进⼊⾥⾯⼤门后先⼲掉最近的左边房间内的敌1.出来后来到旁边⾛廊⼲掉左侧巡逻的敌1.⾛廊上共有左中右三个门(其实有四个,最左⾯的门是假的),左边门A内除了⼀个敌1没别的,右边的门C打不开,进中间的门B,进去后⾥⾯还有正前⽅门D和右边门E.门D打不开,进门E⼲掉房间(药包2)内敌1,按下墙上两个开关(门C,D都可以开了),出来进⼊门D上楼发现有左右两个门(右边那个没东西),⼲掉左边房间(防弹⾐)内敌2后返回到门B出⼜,现在⾛门C,进去后⼲掉上层铁架上敌2(⼀个在头顶,⼀个在前⾯远处)和躲在中间⼀排箱⼦后的敌1,到前⾯斜坡处⼲掉冲出的敌2.再从斜坡下到下⾯控制室⼲掉⾥⾯的敌2.上来发现有前后两个门,⾝后的⼤门F打不开.从前⾯的门G上楼,⼲掉楼梯尽头左边控制室内的敌1,然后沿铁架⾛到前⾯⼀个房间内(⾷品,⼿榴弹,来复枪弹夹2,弹夹)拿些装备,再出来(不要从另⼀个出⼜出,那边没东西拿,还绕路)在铁架最⾥⾯墙上找到铁板打开,按下后⾯的开关(门F打开了).回到铁架中部那个控制室旁边⼀块单独铁架的对⾯,跳上栏杆再跳过去,接着跳到控制室,找到隐藏点2:药包2,⼿榴弹,喷⽕器燃料箱2,头盔.原路返。
重返德军总部深入敌后ET操作说明
重返德军总部-深⼊敌后(ET)操作说明
第⼀次进⾏游戏
初次进⼊游戏将默认进⼊到创建游戏者菜单(下图)设置好所有的选项后系统会在e t m a i n p r ofil e s⽬录下建⽴⼀个同名.c f g⽂件(注:.c f g⽂件是游戏的参数设置⽂件的简写我们可以通过⽂本编辑软件修改C F G⽂件来改变游戏设置游戏中任何设置都可以通过修改C F G⽂件来实现)并且从新启动E T正式开始游戏
值得注意⼀下的:
记得选择[c o n n e c t i o n连接⽅式]总有些新⼈朋友忘记选取⽽不能进⼊游戏
切记打开P u n k B u s t e r反作弊⼯具不然在进⼊⽹络服务器后很容易被K I C K掉
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
新手帮助操作等翻译
劈砍并杀死你的敌人-只要装备上正确的武器,把准心对准目标,并点击。你的鼠标左键可以执行劈砍、刺杀和投掷。你的武器和技能决定你的攻击方式,如果有的话,你得事先准备。
Blocking – A little defense never hurt anyone… nobody will call you a pansy (much) if you occasionally raise your shield (or two handed weapon) to ward off your enemy's blows. Hold down V to go into this defensive stance. Be wary though, blocking, like almost all actions, will also drain your stamina.
格挡 -进行一点防御不会伤害任何人……没人会管你叫同性恋(过了),如果你偶尔举起你的盾牌或双手武器挡住你敌人的攻击。按住V开启防御姿势。小心点,格挡也像其他动作一样耗耐。
Drawing and Sheathing – If you want to hack, you need a blade, if you want to cut a tree down, you need an Axe. Bare hands just will not do the job. Before you can take any actions requiring a tool you need to draw it out. Once you have equipped it, press R to draw it. Then point yourself in the direction of your intended victim and/or resource node and click away. Likewise if you want to interact with something in the world you will need your hands free. You just cannot rifle through a dead dwarves pockets with a handful of Two Handed Mace. Sheathe it using the R button again.
F1菜单中西文对照
F1菜单中西文对照EA F1 游戏中英文对照表联网部分点MULTIPLAYER 联网模式点accept 确定------------------------------------------------------------------LOBBYGAME NAME-------CIRCUIT-----PLAYERS------PING房间名称-------赛道名称-----车手数量-----网络状况(数码越大越慢)------------------------------------------------------------------REFRESH LIST TYPE 网络连接途径-------------------INTERNET 对于上EA服务器联网就是他了-------------------CONNECTION TYPE 上网设备-------------------ANNOUNCE GAME 非游客选项底下一行分别是refresh--------stop refresh-----add game-----create----join刷新服务器-----停止刷新服务器----加入游戏-----创建房间---加入游戏(我们用这个)------------------------------------------------------------------先点refresh,然后点上我们创建的房间,再点JOIN就OK了。
然后就是等待读入赛道了~~~读入速度取决于你的机器配置和网络速度。
当然比你单机玩是要慢一些。
------------------------------------------------------------------如果出现CONNECTION REFUSED ,就是服务器拒绝连接。
原因不详。
我估计是别人已经开始正式比赛了。
所以房间进不去了。
有时候创建服务器的人退出游戏,也可以造成连接不上的情况。
《德军总部》更多按键设置代码详解
《德军总部》更多按键设置代码详解翻阅a s s e t s.p k4内的⽂件时,发现⼀些开发时⽤的按键绑定。
於是尝试加⼊到游戏设置⽂件中,发现部份可⽤。
将指令加⼊到C:D o c u m e n t s a n d S e t t i n g s⽤户名称L o c a lS e t t i n g s A p p l i c a t i o n D a t a i d S o f t w a r e Wo l f S P b a s e w o l f.c f g中即可按键绑定指令格式:[C o p y t o c l i p b o a r d][-]C O D E:b i n d按键"功能"例⼦(将M键绑定為上帝模式):b i n d M"g o d"以下為⼀些测试可⽤的功能(//后⾯為功能说明):[C o p y t o c l i p b o a r d][-]C O D E:t o g g l e p m_t h i r d p e r s o n//切换第三⾝视⾓(游戏只做了⼿部和枪的模型) g i v e a l l a m m o//补充所有弹药t o g g l e u i_s h o w g u n//切换显⽰⼿部和枪的模型g o d//上帝模式s c r e e n s h o t//截图,⽣成T G A⽂件s n d s h o t//快速截图,据我的测试是没感觉出和截图功能有什麼差别t o g g l e c o n_n o p r i n t//切换显⽰系统讯息n o t a r g e t//不会被敌⼈攻击未测试的功能:[C o p y t o c l i p b o a r d][-]C O D E:r_s h o w g b u f f e r c h a n n e l0//0,1,2,3,4t o g g l e r_s h a d o w s//切换阴影显⽰?t o g g l e r_s h o w s u r f a c e i n f o4t o g g l e g_s h o w h u dt o g g l e g_u s e p o s t p r o c e s s e f f e c t sn o c l i pt o g g l e r_s k i p s p e c u l a rt o g g l e g_s h o w d e b u g h u d5t o g g l e r_s h o w t r i st o g g l e r_s k i p b u m ph e l pf x e d i t o rt o g g l e c o m_s p e e d st o g g l e r_s h o w P o r t a l st o g g l e r_s h o w L i g h t s6t o g g l e r_s h o w S h a d o w s3t o g g l e r_s h o w B a t c h S i z et o g g l e s t r e a m_s l o t_l i s tt o g g l e g_s t o p Ti m ec o m_s h o w F P S1g_e n a b l e H i n t G U I s0g i v e P o w e r st o g g l e g_s h o w e n t i t y i n f o%{p a g e-b r e a k|1|p a g e-b r e a k}%c m d全列表(估计也可以绑定到按键上):[C o p y t o c l i p b o a r d][-]C O D E:a a s S t a t s s h o w A A S s t a t i s t i c sa c t i v a t e A F s a c t i v a t e s i d A F E n t i t yb a s e d e n t i t i e sa c t i v a t e Ve h i c l e s a c t i v a t e s p h y s i c s o n s d Tr a n s p o r tb a s e de n t i t i e sa d d a r r o w a d d s a d eb u g a r r o wa d d C h a t L i n e i n t e r n a l u s e-c o r e t o g a m e c h a t l i n e sa d d l i n e a d d s a d eb u g l i n ea d d Ob i t u a r y L i n e i n t e r n a l u s e-c o r e t o ad d o b i t u a r y l i ne sa d d P e r f o r m a n c e Q u e r y D i s p l a y s a n e w p e r f o r m a n c e q u e r ya d m i n p e r f o r m a d m i n i s t r a t i o n c o m m a n d sb e nc h m a r k b e n c h m a r kb e nc h v i e w b e n c h v i e wb i n d b i n d s ac o m m a nd t o a ke yb i n d R a g d o l l b i n d s r a g d o l l a t t h ec u r r e n td r a g p o s i t i o nb l i n k l i n e b l i n k s a d e b u g l i n eb u i l d F r e q u e nc i e s b u i ld a f re q u e n c y t a b l ef o r t h efix e d h u f f m a nc o m p r e s s o rc a l c M i n D i s t c a l c r e q u i r ed m i n d i s t g i ve n[p r e v m i n d i s t][p r e v m a x d i s t][d i s t m u l t][n e w m a x d i s t][n e w d i s t m u l t]c a l l v o t e c a l l a v o t e t o c h a n g e s e r v e r s e t t i n g s,e t cc a m e r a S e t s t h e c u r r e n t v i e w t o a n a m ed c a me r a e n t i t y, o r c l e a r t h e c a m e r a if n o n a m e i sg i v e nc a m e r a N e x t S e t s t h e c u r r e n t v i e w t o t h e n e x t c a m e r af o u n d i n t h e m a pc a m e r a P r e v S e t s t h e c u r r e n t v i e w t o t h e p r e v i o u s c a m e r a f o u nd i n t he m a pc a n c e l P e r s o n a l Wa i t c a n c e l s t h e p e r s o n a l w a i tc h e c k N e w Ve r s i o n c h e c k i f a g a m e u pd a te i s a v a i l a b l ec h e c k R e nde r E n t i t y H a n d l e sc l e a r c l e a r s t h e c o n s o l ec l e a r G l y p h C a c h e c l e a r s t h e g l y p h c a c h ec l e a r L i g h t s c l e a r s a l l l i g h t sc l e a r P e r f o r m a n c e Q u e r i e s R e m o v e s a l l p e r f o r m a n c e q u e r i e sc l e a r To o l Ti p C o o k i e s c l e a r s a l l t o o l t i p s t a t e c o o k i e s,s o t h e y w i l lb e p l a y e d a g a i nc l i e n t C l a s s c h a n g e y o u r c l a s sc l i e n t D e f a u l t S p a w n r e v e r t t odef a u l t s p a w nc l i e n t M e s s a g e M ode i n g a m e g u i m e s s a g e m o d ec l i e n t Q u i c k C h a t p l a y s a q u i c k c h a tde c l a r a t i o nc l i e n t s p a w n s p a w n s a g a m e e n t i t yc l i e n t Te a m c h a n g e y o u r t e a mc l i e n t Wa i t F o r D e p l o y w a i t t o b ede p l o y e dc l i e n t Wa i t F o r M ed i c w a i t t o be r e v i v e dc l i e n t Wa n t S p a w n t a p o u tc o l l i s i o n M ode l I nf o s h o w s c o l l i s i o n m o d e l i n f oc o l l i s i o n Te s t r u n s t h r o u g h a l l e n t i t y D e f s a nd c he c k sf o re r r o n e o u s c o l l i s i o n d a t a w h i l s t g e n e r a t i n g c a c h e d m o d e l sc o m b i n e C u b e I m a g e s c o m b i n e s s i x i m a g e s f o r r o q c o m p r e s s i o n c o m m e n t O u t D e c l sc o n D u m pd u m p s t he c o n s o l e t e x t t o afil ec o n n e c t c o n n e c t s t o a s e r v e rc r a s h c a u s e s a c r a s hc u b e To S k y b o x c o n v e r t s a c u b e m a p t o a s k y b o x(u s e s l e s s m e m o r y t h a n a f u l l c u b e m a p b u t o n l y s t o r e s h a l f a s p h e r e)c u t N e t D e m o c u t s a n e t w o r kde m o if v a l i d m a r k e r s a r e s e t c v a r_r e s t a r t r e s t a r t t h e c v a r s y s t e mc v a r Ad d a d d s a v a l ue t o a c v a rc v a r M u l t i p l y m u l t i p l i e s a v a l u e t o a c v a rc y c l e c y c l e s a c v a rd a m a ge a p p l y d a m a g e t o a n e n t i t yd e c l B a ffin i s h e s t h e b u i l d p r o c e s sd e c l M e m o r y R e p o r t p r o v i d e s a m e m o r y r e p o r t f o r l o a d e d d e c l s d e l e t e S e l e c t e d d e l e t e s s e l e c t e d e n t i t yd e m o S h o t w r i t e s a s c r e e n s h o t f o r a d e m od e v m a p l o a d s a m a p i n d e v e l o p e r m o d ed i r l i s t s a f o l de rd i r t re e l i s t s af o l d e r w i t h s u b f o l d e r sd i s a s m S c r i p t d i s a s se m b l e s s c r i p td i s c o n ne c t d i s c o n n e c t sf r o m ag a m ed o t Re n d e r P r o g r a m s d o t s r e n d e r p r o g r a m sd u m p C o l l i s i o n M o de l S t a t sd u m p C Va r s w r i te s o u t a l l c v a r s t o b a s e/c v a r s_.t x td u m p M o n o l i t h i c I n f od u m p Te x t u r e I nf o Wr i t e s o u t r e s i d e n t t e x t u r e i n f od u m p To o l Ti p s d u m p s o u t a l l t he t o o l t i p s t o t o o l t i p s.t x te c h o p r i n t s t e x te n v s h o t t a k e s a n e n v i r o n m e n t s h o te r r o r c a u s e s a n e r r o re x e c e x e c u t e s a c o nfigfil ee x i t e x i t s t h e g a m ee x p o r t m o d e l s e x p o r t s m o d e l se x p o r t S c r i p t e x p o r t s s c r i p t s t o a c o m p i l a b l ef o r m a tfin d F r e e S t r i n gfin d s t h e n e x t f r e e s t r i n g i dfin i s h B u i l dfin i s h e s t h e b u i l d p r o c e s sfir e t e a m p e r f o r mfir e t e a m r e l a t e d c o m m a n d sf o c u s To o l a c t i v a t e s t h e s p e c ifie d t o o l,o r t h efir s t a c t i v e t o o l i f n o n e i s s p e c ifie df r e e z e f r e e z e s t h eg a m e f o r a n u m b e r o f s e c o n d sg a m e_m e m o r y d i s p l a y s g a m e c l a s s i n f og a m e C r a s h c a u s e a c r a s h i n t h e g a m e m o d u l e(d e vp u r p o s e s)g a m e E r r o r c a u s e s a g a m e e r r o rg e n e r a t e N e t D e m o K e y F r a m e s g e n e r a t e a k e y f r a m efil e f o r an e t w o r k d e m og e t A t m o s p h e r e L i g h t D e t a i l s G e t a t m o s p h e r e l i g h t d e t a i l sg e t v i e w p o s p r i n t s t h e c u r r e n t v i e w p o s i t i o n(x y z)y a w p i t c h r o l lg f x I n f o s h o w g r a p h i c s i n f og i v e g i v e s o n e o r m o r e i t e m sg i v e r e w a r d g i v e r e w a r d t o a l l p l a y e r sg i v e To A l l P l a y e r s g i v e s o n e o r m o r e i t e m s t o a l l p l a y e r sg o d e n a b l e s g o d m o d eg p u P e r f o r m a n c e Q u e r i e s A d d a s t a n d a r d s e t o f g p u p e r f o r m a n c eq u e r i e s(t h i s n e e d s a n i n s t r u m e n t e d n v i d i a d r i v e r)h a l f S p h e r e To C u b e c o n v e r t s s p h e r e m a p t o c u b e m a ph a l f S p h e r e To S k y b o x c o n v e r t s s p h e r e m a p t o a s k y b o xh e i g h t To N o r m a l d o e s s t u f f w i t h h e i g h t m a p sh i d e S u r f a c eh i t c h h i t c h e s t h e g a m eh t m l C Va r s w r i t e o u t t h e c v a r s t o c v a r s.h t m li m p o s t e r r e n d e r s i m p o s t e r m a p si n_r e s t a r t r e s t a r t s t h e i n p u t s y s t e mi n v e r t t o g g l e s c o n t r o l l e r u p d o w n a x i sk e e p Te s t M o d e l k e e p s t h e l a s t t e s t m o d e l i n t h e g a m ek e y F r a m e N e x t a d v a n c e s t o t h e n e x t k e y f r a m e w h i l ep l a y i n g b a c k a n e t w o r k d e m ok e y F r a m e P r e v r e v e r s e s t o t h e p r e v i o u s k e y f r a m e w h i l ep l a y i n g b a c k a n e t w o r k d e m ok i l l k i l l s t h e p l a y e rk i l l A l l B o t s c a u s e s a l l b o t s o n t h e s e r v e r t o s u i c i d e a n dr e s p a w nk i l l C l a s s r e m o v e s a l l e n t i t i e s o f'c l a s s'k i l l M e n u sk i l l M o v e a b l e s r e m o v e s a l l m o v e a b l e sk i l l R a g d o l l s r e m o v e s a l l r a g d o l l sk i l l Tr a n s p o r t s r e m o v e s a l l t r a n s p o r t sk i l l Ty p e r e m o v e s a l l e n t i t i e s o f't y p e'l i s t A c t i v e E n t i t i e s l i s t s a c t i v e g a m e e n t i t i e sl i s t A F l i s t s a r t i c u l a t e dfig u r e sl i s t A n i m s l i s t s a l l a n i m a t i o n sl i s t B i n a r y D e c l s l i s t s t h e c o n t e n t s o f a b i n a r y d e c lfil el i s t B i n d s l i s t s k e y b i n d i n g sl i s t C l a s s e s l i s t s g a m e c l a s s e sl i s t C l i e n t E n t i t i e s l i s t s C l i e n t E n t i t i e sl i s t C m d s l i s t s c o m m a n d sl i s t C o l l i s i o n M o d e l s l i s t s c o l l i s i o n m o d e l sl i s t C o n t r o l l e r s l i s t s c o n n e c t e d c o n t r o l l e r s a n d t h e i r u n i q u eh a s h e sl i s t C Va r s l i s t s c v a r sl i s t D e c a l s l i s t s d e c a l t y p e sl i s t D e c l s l i s t s a l l d e c l sl i s t D i c t K e y s l i s t s a l l k e y s u s e d b y d i c t i o n a r i e sl i s t D i c t Va l u e s l i s t s a l l v a l u e s u s e d b y d i c t i o n a r i e sl i s t E f f e c t s l i s t s e f f e c t s s y s t e m sl i s t E n t i t i e s l i s t s g a m e e n t i t i e sl i s t E n t i t y D e f s l i s t s e n t i t y d e f sl i s t E v e n t s l i s t s a l l a c t i v e e v e n t sl i s t G a m e C m d s l i s t s g a m e c o m m a n d sl i s t G U I s l i s t s a l l a l l o c a t e d G U I sl i s t G U I T h e m e s l i s t s G U I t h e m e sl i s t I m a g e s l i s t s i m a g e sl i s t L i n e s l i s t s a l l d e b u g l i n e sl i s t L o c S t r s l i s t s l o c a l i z a t i o n s t r i n g sl i s t M a t e r i a l s l i s t s m a t e r i a l sl i s t M e d i a l i s t s a l l m o d e l sl i s t M o d e l D e f s l i s t s m o d e l d e f sl i s t M o d e l s l i s t s a l l m o d e l sl i s t M o d e s l i s t s a l l v i d e o m o d e sl i s t O u t O f L e v e l D e c l s l i s t s a l l d e c l s w h i c h w e r e p a r s e d o u t s i d e o f l e v e l l o a dl i s t P e r f o r m a n c e Q u e r i e s L i s t s t h e a v a i l a b l e p e r f o r m a n c e q u e r i e sl i s t R e n d e r B i n d i n g s l i s t s r e n d e r b i n d i n g sl i s t R e n d e r E n t i t y D e f s l i s t s t h e e n t i t y d e f sl i s t R e n d e r e r C m d s l i s t s r e n d e r e r c o m m a n d sl i s t R e n d e r L i g h t D e f s l i s t s t h e l i g h t d e f sl i s t R e n d e r P r o g r a m s l i s t s r e n d e r p r o g r a m sl i s t S c r i p t O b j e c t s l i s t s s c r i p t o b j e c t sl i s t S k i n s l i s t s s k i n sl i s t S o u n d C m d s l i s t s s o u n d c o m m a n d sl i s t S o u n d D e c o d e r s l i s t a c t i v e s o u n d d e c o d e r sl i s t S o u n d s l i s t s a l l s o u n d sl i s t S o u n d S h a d e r s l i s t s s o u n d s h a d e r sl i s t S o u n d U s a g e l i s t s a l l s o u n d s h a d e r u s a g el i s t S p a w n A r g s l i s t t h e s p a w n a r g s o f a n e n t i t yl i s t S t u f f Ty p e s l i s t s s t u f f t y p e sl i s t S u r f a c e Ty p e s l i s t s s u r f a c e t y p e sl i s t S y s t e m C m d s l i s t s s y s t e m c o m m a n d sl i s t Ta b l e s l i s t s t a b l e sl i s t Te m p l a t e s l i s t s t e m p l a t e sl i s t Te x U s a g e l i s t s m o d e l t e x t u r e u s a g el i s t T h r e a d s l i s t s s c r i p t t h r e a d sl i s t To o l C m d s l i s t s t o o l c o m m a n d sl i s t Ve h i c l e S c r i p t s l i s t s v e h i c l e s c r i p t sl i s t Ve r t e x C a c h e l i s t s v e r t e x c a c h el i s t Vo t e sl o a d t o o l l o a d s a t o o l D L Lm a k e A m b i e n t M a p m a k e s a n a m b i e n t m a pm a k e E n v M a p s R e c r e a t e s t h e e n v i r o n m e n t m a p s f o r t h el e v e lm a k e M e g a Te x t u r e p r o c e s s e s g i a n t i m a g e sm a k e P e r l i n m a k e s p e r l i n n o s e m a p sm a p l o a d s a m a pm a p s h o t Ta k e s a n e n v i r o n m e n t s h o t.m e m o r y D u m p c r e a t e s a m e m o r y d u m pm e m o r y D u m p C o m p r e s s e d c r e a t e s a c o m p r e s s e d m e m o r y d u m pm e m o r y D u m p P e r C l a s s c r e a t e s a m e m o r y d u m p p e r c l a s sm e m o r y R e p o r t c r e a t e s a m e m o r y r e p o r tm o d u l a t e L i g h t s m o d ifie s s h a d e r p a r m s o n a l l l i g h t sn e t w o r k S p a w n s p a w n s a g a m e e n t i t y d u r i n g a n e t w o r k g a m e n e x t A n i m s h o w s n e x t a n i m a t i o n o n t e s t m o d e ln e x t F r a m e s h o w s n e x t a n i m a t i o n f r a m e o n t e s t m o d e ln e x t M a p c h a n g e t o t h e n e x t m a pn o c l i p d i s a b l e s c o l l i s i o n d e t e c t i o n f o r t h e p l a y e rn o d e A c t i v e s e t s a n o d e t o a c t i v e,o r i n a c t i v en o d e A d d a d d s a v e h i c l e n a v n o d e t o t h e m a p f o r t h eb o t sn o d e D e l d e l e t e s t h e n e a r e s t n o d e.n o d e F l a g s s e t s a n o d e'sfla g s.0=N O R M A L,1=WAT E R n o d e L i n k c r e a t e a l i n k f r o m t h e l a s t n o d e t o t h i s o n e a n d b a c k.p a s s'o n e w a y't o m a k e i t a o n e w a y l i n k.p a s s'c l e a r't o s t a r t an e w c h a i n o f l i n k s.n o d e N a m e r e n a m e s t h e n e a r e s t n o d e(h a n d y f o r s c r i p ta c c e s s).a r g u m e n t:n o d e R a d i u s s e t s t h e r a d i u s f o r t h e n e a r e s t n o d e.a r g u m e n t:n o d e Te a m c h a n g e s t h e t e a m t h e n e a r e s t n o d e i sa s s o c i a t e d w i t h.t e a m:n o d e Vi e w v i e w a n o d en o t a r g e t d i s a b l e s t h e p l a y e r a s a t a r g e tp a r s e p r i n t s t o k e n i z e d s t r i n gp a t h l i s t s s e a r c h p a t h sp a u s e G a m e p a u s e s t h e g a m ep a u s e N e t D e m o t o g g l e s p a u s e w h i l e p l a y i n g b a c k a n e t w o r k d e m op l a c e D e m o C u t E n d M a r k e r p l a c e s e n d m a r k e r f o r d e m o c u t t i n gp l a c e D e m o C u t S t a r t M a r k e r p l a c e s s t a r t m a r k e r f o r d e m o c u t t i n gp l a y J u m p S t a r t D e m o p l a y s b a c k a j u m p s t a r t d e m op l a y N e t D e m o p l a y s b a c k a n e t w o r k d e m op o p L i g h t r e m o v e s t h e l a s t c r e a t e d l i g h tp o p P e r f o r m a n c e Q u e r y R e m o v e s a p e r f o r m a n c e q u e r yp r e v A n i m s h o w s p r e v i o u s a n i m a t i o n o n t e s t m o d e lp r e v F r a m e s h o w s p r e v i o u s a n i m a t i o n f r a m e o n t e s t m o d e l p r i n t A F p r i n t s a n a r t i c u l a t e dfig u r ep r i n t D e c a l p r i n t s a d e c a l t y p ep r i n t E f f e c t s p r i n t s a n e f f e c t s s y s t e mp r i n t E n t i t y D e f p r i n t s a n e n t i t y d e fp r i n t G u i P r o p e r t y P r i n t s a p r o p e r t y i n t h e n a m e d g u ip r i n t G u i S t a t s P r i n t s s t a t i s t i c s f o r a g u ip r i n t L o c S t r p r i n t s a l o c a l i z a t i o n s t r i n gp r i n t M a t e r i a l p r i n t s a m a t e r i a lp r i n t M o d e l p r i n t s m o d e l i n f op r i n t M o d e l D e f s p r i n t s a m o d e l d e fp r i n t S k i n p r i n t s a s k i np r i n t S o u n d S h a d e r p r i n t s a s o u n d s h a d e rp r i n t S t u f f Ty p e p r i n t s a s t u f f t y p ep r i n t S u r f a c e Ty p e p r i n t s a s u r f a c e t y p ep r i n t Ta b l e p r i n t s a t a b l ep r i n t Te m p l a t e p r i n t s a t e m p l a t ep r i n t Ve h i c l e S c r i p t s p r i n t s a v e h i c l e s c r i p tq u i t q u i t s t h e g a m eq u i t To S P r e t u r n s t o S Pr c o n s e n d s r e m o t e c o n s o l e c o m m a n d t o s e r v e rr e c o n n e c t r e c o n n e c t t o t h e l a s t s e r v e r w e t r i e d t o c o n n e c t t or e c o r d N e t D e m o r e c o r d s a n e t w o r k d e m or e e x p o r t M o d e l s r e e x p o r t s m o d e l sr e g e n e r a t e Wo r l d r e g e n e r a t e s a l l i n t e r a c t i o n sr e l o a d A n i m s r e l o a d s a n i m a t i o n sr e l o a d D e c l s r e l o a d s d e c l sr e l o a d E n g i n e r e l o a d s t h e e n g i n e d o w n,i n c l u d i n g t h efil es y s t e mr e l o a d G l y p h S p e c i a l s r e l a o d s t h e g l y p h s p e c i a l sr e l o a d G u i G l o b a l s r e l o a d s g l o a b a l g u i p r o p e r t i e sr e l o a d I m a g e s r e l o a d s i m a g e sr e l o a d L a n g u a g e r e l o a d l a n g u a g e d i c t i o n a r i e sr e l o a d M o d e l s r e l o a d s m o d e l sr e l o a d S c r i p t r e l o a d s s c r i p t sr e l o a d S o u n d s r e l o a d s a l l s o u n d sr e l o a d S u r f a c e r e l o a d s t h e d e c l a n d i m a g e s f o r s e l e c t e ds u r f a c er e l o a d To o l s s h u t s d o w n a l l t o o l s a n d r e s c a n s t h ef s_t o o l P a t h sr e l o a d Tu n a b l e s r e l o a d t u n a b l e s t a t s d i c tr e l o a d U s e r G r o u p s r e l o a d s u s e r g r o u p sr e m o v e r e m o v e s a n e n t i t yr e m o v e l i n e r e m o v e s a d e b u g l i n er e m o v e R e d u n d a n t D e c l Te x tr e n d e r b u m p r e n d e r s a b u m p m a pr e n d e r b u m p F l a t r e n d e r s afla t b u m p m a pr e n d e r L i g h t b a k e s l i g h tr e n d e r m a p s h o t t a k e s a n e n v i r o n m e n t s h o tr e n d e r N e t D e m o p l a y s b a c k a n e t w o r k d e m o,c a p t u r i n gf r a m e s t o d i s kr e p a r s e D e c l s r e p a r s e s d e c l sr e p o r t A n i m S t a t e R e p o r t s t h e e n t i t y n u m b e r's c u r r e n ta n i m a t i o n s t a t er e p o r t E f f e c t U s a g er e p o r t I m a g e D u p l i c a t i o n c h e c k s a l l r e f e r e n c e d i m a g e s f o rd u p l i c a t i o n sr e p o r t P a k C h e c k s u m s r e p o r t s a s e t o f M D5h a s h e s f o r p a kfil e s r e p o r t S u r f a c e A r e a s l i s t s a l l u s e d m a t e r i a l s s o r t e d b y s u r f a c e a r e ar e s e t r e s e t s a c v a rr e s e t A l l B o t s G o a l s c a u s e s a l l b o t s t o d u m p t h e i r c u r r e n t g o a l s a n d s t a r t f r e s hs_r e s t a r t r e s t a r t s t h e s o u n d s y s t e ms a v e M o v e a b l e s s a v e a l l m o v e a b l e s t o t h e .m a pfil es a v e N o d e s s a v e s t h e n a v n o d e s t o .n a vs a v e R a g d o l l s s a v e a l l r a g d o l l p o s e s t o t h e .m a pfil es a v e S e l e c t e d s a v e s t h e s e l e c t e d e n t i t y t o t h e .m a pfil es a y t e x t c h a ts a y F i r e t e a mfir e t e a m t e x t c h a ts a y Te a m t e a m t e x t c h a ts c r e e n s h o t t a k e s a s c r e e n s h o ts e r v e r I n f o s h o w s s e r v e r i n f os e r v e r M a p R e s t a r t r e s t a r t t h e c u r r e n t g a m es e r v e r S t a r t D e m o s f o r c e s a l l c l i e n t s t o s t a r t r e c o r d i n g d e m o s s e t s e t s a c v a rs e t a s e t s a c v a r a n dfla g s i t a s a r c h i v es e t A t m o s p h e r e S e t t h e a t m o s p h e r e f o r t h e c u r r e n t a r e as e t G u i P r o p e r t y S e t s a p r o p e r t y i n t h e n a m e d g u is e t i m a g e v i e w p o ss e t L i g h t I n f os e t M a c h i n e S p e c d e t e c t s s y s t e m c a p a b i l i t i e s a n d s e t sc o m_m a c h i n e S p e c t o a p p r o p r i a t e v a l u es e t p s e t s a c v a r a n dfla g s i t a s a r c h i v e a n d p r ofil es e t s s e t s a c v a r a n dfla g s i t a s s e r v e r i n f os e t t s e t s a c v a r a n dfla g s i t a s t o o ls e t u s e t s a c v a r a n dfla g s i t a s u s e r i n f os e t v i e w p o s s e t s t h e c u r r e n t v i e w p o s i t i o n(x y z)y a wp i t c h r o l ls h a d e r P e r f o r m a n c e E x p o r t s o m e s h a d e r p e r f o r m a n c e i n f os h o w D i c t M e m o r y s h o w s m e m o r y u s e d b y d i c t i o n a r i e ss h o w F P S B a n d i n g s s h o w s b r e a k d o w n o f f p ss h o w I n t e r a c t i o n M e m o r y s h o w s m e m o r y u s e d b y i n t e r a c t i o n ss h o w S t r i n g M e m o r y s h o w s m e m o r y u s e d b y s t r i n g ss h o w S u r f a c es h o w S u r f a c e ss h o w Tr i S u r f M e m o r y s h o w s m e m o r y u s e d b y t r i a n g l e s u r f a c e s s i z e D o w n m a k e s t h e r e n d e r e d v i e w s m a l l e rs i z e U p m a k e s t h e r e n d e r e d v i e w l a r g e rs p a w n s p a w n s a g a m e e n t i t ys p a w n S e r v e r s p a w n s a s e r v e rs t a r t B u i l d p r e p a r e s t o m a k e a b u i l ds t a t s s t a t s d e b u g g i n g t o o ls t o p N e t D e m o s t o p s n e t w o r k d e m o r e c o r d i n gs u p e r S c r e e n S h o t t a k e s a b i g s c r e e n s h o tt a k e Vi e w N o t et e l e p o r t t e l e p o r t s t h e p l a y e r t o a n e n t i t y l o c a t i o nt e s t A n i m t e s t s a n a n i m a t i o nt e s t B l e n d t e s t s a n i m a t i o n b l e n d i n gt e s t D a m a g e t e s t s a d a m a g e d e ft e s t D e a t h t e s t s d e a t ht e s t D e c l s r u n s t h r o u g h a l l d e c l s a n d c h e c k s f o rb r o k e n/d e f a u l t e d o n e st e s t D u m p L o c a l S t a t st e s t D u m p S t a t st e s t G i v e X Pt e s t G U I R e p l a c e t h e m a i n m e n u w i t h a t e s t g u i.t e s t I m a g e d i s p l a y s t h e g i v e n i m a g e c e n t e r e d o n s c r e e n t e s t I n c S v S t a tt e s t L i g h t t e s t s a l i g h tt e s t L o a d L o c a l S t a t st e s t m a p t e s t s a m a pt e s t M o d e l t e s t s a m o d e lt e s t m o d e l s o u n dt e s t P a r t i c l e S t o p Ti m e t e s t s p a r t i c l e s t o p t i m e o n a t e s t m o d e lt e s t P o i n t L i g h t t e s t s a p o i n t l i g h tt e s t P r e c a c h e P r e c a c h e s a n e n t i t y d e f,t h e n s p a w n s i t,t oc h e c k f o r a n y ad d i t i o n a l u n p re c a c h e d m e d i at e s t P r ofic i e n c yt e s t P u r c h a s et e s t S e t S v S t a tt e s t S h a d e r P a r m s e t s a s h a d e r P a r m o n a n e x i s t i n g t e s t M o d e l t e s t S I M D t e s t S I M D c o d et e s t S k i n t e s t s a s k i n o n a n e x i s t i n g t e s t M o d e lt e s t S o u n d t e s t s a s o u n dt e s t s t a t st e s t U n l o c kt e s t Vo i pt e s t Wa r n i n g t e s t w a r n i n g s!t i m e N e t D e m o t i m e s a n e t w o r k d e m ot i m e S e r v e r t i m e a s e r v e rt o g g l e t o g g l e s a c v a rt o g g l e N e t D e m o t o g g l e s d e m o r e c o r d i n g s t a t u st o u c h t o u c h e s a d e c lt o u c h C o l l i s i o nt o u c h F i l e t o u c h e s afil et o u c h F i l e L i s t t o u c h e s a l i s t o ffil e st o u c h M o d e l t o u c h e s a m o d e lt r i g g e r t r i g g e r s a n e n t i t yu n b i n d u n b i n d s a n y c o m m a n d f r o m a k e yu n b i n d a l l u n b i n d s a n y c o m m a n d s f r o m a l l k e y su n b i n d R a g d o l l u n b i n d s t h e s e l e c t e d r a g d o l lu n P a u s e G a m e u n p a u s e s t h e g a m eu s e We a p o n s w i t c h t o t h e n a m e d i n v e n t o r y i t e m.t h i s i sl o o k e d u p f r o m t h e p l a y e r's t e a m d e fv a l i d a t e M o d e l v a l i d a t e s a m o d e lv i d_r e s t a r t r e s i z e s/f u l l s c r e e n s t h e g a m e w i n d o wv o t e s e n d y o u r v o t e r e s p o n s ev s t r i n s e r t s t h e c u r r e n t v a l u e o f a c v a r a s c o m m a n dt e x tw a i t d e l a y s r e m a i n i n g b u f f e r e d c o m m a n d s o n e o rm o r e f r a m e sw h e r e p r i n t s t h e c u r r e n t v i e w p o s i t i o n(x y z)y a wp i t c h r o l lw i k i C l a s s P a g e d u m p s w i k i f o r m a t t e d e n t i t y c l a s si n f o r m a t i o nw i k i C l a s s Tr e e d u m p s w i k i f o r m a t t e d e n t i t y c l a s si n f o r m a t i o nw i k i C Va r s w r i t e o u t t h e c v a r s t o c v a r s.t x t,s u i t a b l e f o rp a s t i n g i n t o w i k iw i k i E v e n t I n f o d u m p s w i k i f o r m a t t e d s c r i p t e v e n ti n f o r m a t i o nw i k i F o r m a t C o d e d u m p s w i k i f o r m a t t e d v e r s i o n s o f t h e s c r i p t fil e sw i k i S c r i p t C l a s s P a g e d u m p s w i k i f o r m a t t e d s c r i p t o b j e c ti n f o r m a t i o nw i k i S c r i p t F i l e L i s t d u m p s w i k i f o r m a t t e d s c r i p tfil e l i s tw i k i S c r i p t Tr e e d u m p s w i k i f o r m a t t e d s c r i p t o b j e c t h i e r a r c h y w i n S e t s t h e w i n n i n g t e a m t o a l l i e d o r a x i s a n d e n d s g a m ew r i t e C o nfig w r i t e s a c o nfigfil ew r i t e I m a g e w r i t e s t h e g i v e n i m a g e t o d i s kw r i t e J u m p S t a r t D e m o w r i t e s a j u m p s t a r t d e m ofil e,a l l o w s y o u t o s t a r t f u r t h e r i n a d e m ow r i t e P r e c a c h e w r i t e s p r e c a c h e c o m m a n d sz o o m I n C o m m a n d M a p z o o m i n t h e c o m m a n d m a pz o o m O u t C o m m a n d M a p z o o m o u t t h e c o m m a n d m a p 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
重返德军总部常见问题
重返德军总部常见问题 1、关于“G LW_S t a r t O p e n G L()-c o u l d n o t l o a d O p e n G Ls u b s y s t e m”错误 很多⼈都会出现这个错误,导致⽆法进⼊游戏。
重返德军总部使⽤的是i d s o f t的o p e n G L引擎,但是微软的操作系统主要⽀持D i r e c t X引擎,⽽对o p e n G L⽀持的不好。
解决问题的⽅法是需要有⽀持o p e n G L的显卡驱动程序。
显卡的o p e n G L驱动程序⼀般在购买显卡时就有,如果是⽐较⽼的显卡,没有o p e n G L驱动程序,可以在⽹上找。
如果实在找不到显卡的o p e n G L驱动程序,建议更换⽼的显卡。
2、关于第三部分第⼀关(f o r e s t)的任务问题 经常有玩家卡在这⼀关,原因就是没有完成任务。
此关的主要任务就是秘密潜⼊运输卡车到达⽕箭基地。
既然是秘密潜⼊就不能被哨兵发现,否则哨兵会拉响警报,任务就失败了。
在最后的卡车那⾥有⼀个哨兵,注意不要被他发现。
另外特别要注意的是要找到那把夜视狙击步枪,这也是任务之⼀,是过关的必需品。
由于是英⽂游戏,有些玩家不了解任务,所以没有找到夜视狙击步枪,过不了关。
夜视狙击步枪的位置如下图所⽰。
3、关于重返德军总部多⼈联⽹问题 重返德军总部不但可以玩单机任务,也可以上⽹多⼈连线作战,游戏⽬录下的“Wo l f M P.e x e”就是联⽹游戏的执⾏⽂件。
需要注意的是必须要有正版的C D-K E Y才能联⽹游戏,否则会出现“I n v a l i d c d-k e y”(⽆效的C D-K E Y)和“b a n n e d c d-k e y”(被封的C D-K E Y)错误。
重返德军总部资料⽚深⼊敌后是重返德军总部的⽹络版,最重要的是它属于完全免费的版本,所以不需要c d-k e y验证,建议想要联⽹玩重返德军总部的玩家安装重返德军总部之深⼊敌后。
重返德军总部秘籍2
方法2. 不修改快捷方式:如果方法1. 无效,秘技用不出来,请使用这个方法,这个方法适用任何难度等级。
不修改游戏执行档的快捷方式,直接执行游戏,进入游戏主选单画面后,如果你是第一次执行游戏,请选择Play然后任选一种难度进入游戏。
或者你可以直接读取先前的存盘进入游戏。
进入游戏之后立即存盘,再退回主选单画面。
此时再读取刚刚的进度存盘进入游戏,按下 [`] 键(键盘左上角[ESC]下方那个键)叫出指令输入模式,输入以下密码。
密码效果/god无敌/notarget敌人不会攻击你/noclip穿墙/give all得到所有武器/spdevmap ###跳关(###为关卡名称,如:/spdevmap escape1)跳关之后请记得再用秘技帮自己加武器,因为跳关之后是没有武器的右键点快捷方式,然后选择属性,在目标的文件名后添加参数然后点确定保存.进入游戏以后,可以按波浪号键"~"(位置在ESC下面,在TAB上面,在数字键1左边,再找不到你可就无敌了)打开命令控制台中输入以下命令,输入后回车确认:/god 无敌(如果成功的话会出现godmode on的字样,生命和防御力永不下降,但是某些碰上必死的特殊地区除外,例如第二关古墓中的倒刺坑子,跳下去还是会挂)/give all 得到所有武器弹药,所有物品全满(生命,防御力,体力,得到所有武器,除电枪和火焰喷射器以外所有武器储备弹药变为999,这个输入成功了也不会有提示.)/nofatigue 体力值无消耗(用完以后你无论怎么跑怎么跳那个绿条都不会少,不过没用过,个人觉得也没用.)/noclip 鬼魂模式(穿墙飞天入地无所不能,但飞到游戏场景外面会出现图象错误,屏幕一片拖影或者一片漆黑.而且此状态不可使用武器攻击.启动后会提示noclip on)/notarget 禁止敌人攻击(使用以后德军士兵无法发现你,也无法攻击你,僵尸会发现你但不作攻击,只是站在你面前发楞.启动后会提示notarget on)62回答者:梦ぱ迷迷糊先,进入游戏,选择新单人任务,然后等到游戏可以操作的时候(动画太长)存盘然后退出到主菜单,再点LOAD GAME选你刚才那个存档,这样就启动了命令行输入作弊码的模式.如果嫌麻烦可以在桌面上建立一个Wolfsp.exe的快捷方式,然后添加参数 +set sv_cheats 1(注意加号前有个空格),然后以此快捷方式进入游戏便可不必读档就启动作弊码.添加参数:右键点快捷方式,然后选择属性,在目标的文件名后添加参数然后点确定保存.进入游戏以后,可以按波浪号键"~"(位置在ESC下面,在TAB上面,在数字键1左边,再找不到你可就无敌了)打开命令控制台中输入以下命令,输入后回车确认:/god 无敌(如果成功的话会出现godmode on的字样,生命和防御力永不下降,但是某些碰上必死的特殊地区除外,例如第二关古墓中的倒刺坑子,跳下去还是会挂)/give all 得到所有武器弹药,所有物品全满(生命,防御力,体力,得到所有武器,除电枪和火焰喷射器以外所有武器储备弹药变为999,这个输入成功了也不会有提示.)/nofatigue 体力值无消耗(用完以后你无论怎么跑怎么跳那个绿条都不会少,不过没用过,个人觉得也没用.)/noclip 鬼魂模式(穿墙飞天入地无所不能,但飞到游戏场景外面会出现图象错误,屏幕一片拖影或者一片漆黑.而且此状态不可使用武器攻击.启动后会提示noclip on)/notarget 禁止敌人攻击(使用以后德军士兵无法发现你,也无法攻击你,僵尸会发现你但不作攻击,只是站在你面前发楞.启动后会提示notarget on)。
重返德军总部图文心得
7、毛瑟步枪 威力:☆☆☆☆ 射速:☆ 射程:☆☆☆ 弹药:8mm步枪弹 备弹:10/200 实用度:☆☆☆ 武器属性:可装备光学瞄准镜 初次入手:1-1,瞄准镜2-1 简介:好东西啊好东西。威力很大,命中很高,对大部分敌人都能一 枪致命。射程上面,理论上比冲锋枪高,但是在游戏里,只要能看到的, 一样能打,所以射程无差别。唯一的缺点是打一枪要上膛,射速很低是大 缺点。不过还是主战武器之一。
9、FG42自动步枪 威力:☆☆☆ 射速:☆☆ 射程:☆☆☆ 弹药:8mm步枪弹 备弹:20/200 实用度:☆☆☆ 武器属性:无 初次入手:3-4 简介:威力还行,射速也可以。不开镜的命中要比开镜高。连射时准 星很不稳定。中距离阵地战效果不错。比较实用的武器之一。
8、僵尸士兵 生命:☆☆☆ 特点:易燃 武器装备:斧头或刀剑、大盾牌 平均难度:☆ 初次出场:2-3 简介:强化的僵尸士兵生命更高,但是其他的同僵尸士兵,所以也够 不成威胁。
9、僵尸巫师 生命:☆☆ 特点:易燃 武器装备:拳头或脑袋、小幽灵 平均难度:☆☆ 初次出场:2-2 简介:易燃依旧是它的缺点。僵尸巫师裸奔,所以很容易对其造成伤 害。尸巫会召唤小幽灵进行远程攻击,弹道是圈的弧线,很不好躲,但是 有攻击准备,所以当它召唤幽灵的时候,躲到柱子后,它就会放弃攻击。
4、强化军官 生命:☆☆ 特点:爆头、易燃 武器装备:卢格手枪、MP40、消音冲锋枪 平均难度:☆☆ 初次出场:6-3 简介:穿上防弹衣的军官更令人感到麻烦。
5、技师 生命:☆ 特点:爆头、易燃 武器装备:卢格手枪 平均难度:☆ 初次出场:1-3 简介:作为技术人员,技师的准星实在是很低,不太会造成威胁的敌 人。
8、夜视狙击枪 威力:☆☆ 射速:☆ 射程:☆☆☆ 弹药:特殊步枪弹 备弹:5/??(实际上拿不满子弹) 实用度:☆☆ 武器属性:无 初次入手:3-1 简介:本枪3大特点,消音、夜视、对有生命的军人一击毙杀。但是缺 点也不少,实际伤害相当小,对非军人杀伤和MP40的杀伤差不多。同时继 承了步枪的缺点,包括射速慢,瞄准会偏的问题,而且子弹是有限的。所 以在使用前和步枪一样,对着空墙用普通步枪射一下看下准星的情况再进 行射击。夜视唯一出彩的在6-4雾版,其他地方也没什么实用的。
hitman如何设置中文游戏界面?简单三步完成设定
hitman如何设置中文游戏界面?简单三步完成设定
hitman系列是Steam平台的经典系列游戏之一,hitman初代至今仍然为骨灰游戏玩家津津乐道,但对于一些新手而言,英文操作界面会让游戏进程不怎么畅快,本文就来给大家说明如何将hitman游戏界面从默认的英文改为中文界面。
首先启动Steam程序,在“库”界面,找到你已经安装的hitman游戏。
新玩家可以直接下载安装后,在库中找到hitman。
以试玩版为例,点击开始游戏,进入游戏界面。
进入游戏后,按Esc弹出Language(语言)菜单,此时默认为English(英文)如下所示:
点击TextLanguage进入语言设置列表,在倒数第二项找到Chinese(中文)点击选择。
之后就可以看到游戏界面已经变为中文显示,这时点击“确认”即可完成中文界面的转换。
以此类推,你也可以随时更换为原汁原味的英文界面,如果你想练练英语听力的话。
到了全中文游戏界面,就可以愉快的玩耍了。
注意,本文所述的操作方法不适用于早期对hitman应用汉化补丁的玩家,如果你之前安装了1.1版本补丁,而且汉化失效的话,需要卸载游戏;在清理垃圾文件之后,再重新安装本文教程安装游戏程序、设置汉语界面就可以了。
《德军总部》作弊码+自己制作修改器
*\AppData\Local\idSoftware\WolfSP\base,XP 估计是 C:\DocumentsandSettings\*windows 用 户 名
notarget 敌人没有目标(敌人无视你) novis 不明 giveammo_shroud
giveammo_tesla giveammo_panzer giveammo_mauser giveammo_mp43 giveammo_mdl24
道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心。当然,袁慕野这个名字
*\LocalSettings\ApplicationData\idSoftwar e\WolfSP\base。这是隐藏文件夹,需要设置文 件夹选项才能显示)把它备份一个,然后将备份 的 cfg 文件重命名为 autoexec.cfg。 用记事本打开加入如下几行: setag_cheatsAreOn"1"
道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心。当然,袁慕野这个名字
givePowers 得到能量 giveGold 得到金钱 giveObjectives
得到物品 giveAchievement 完成挑战…… giveALLPowerUpgrades 所有能量升级
道那可能是真的。袁慕野就这样走进了木子那懵懂的心。当然,袁慕野这个名字
2dw0f0c7b 黑龙江水处理设备
giveammo_particle_cannon giveammo_mp40 giveammo_default giveammoponent 得到各种武器的弹药
《重返德军总部》技巧
《重返德军总部》技巧网上的攻略有很多了,我补充一下技巧。
第一大章PART1: ESCPET1、有望远镜的房间先不要直接进去,上顶楼,在楼顶上干掉远处狙击手,再下楼拿望远镜会好很多。
2、注意收集狙击子弹和手榴弹,在以后章节中会很有用。
PART2: CASTLE KEEP1、在有重机枪的地方,先不要打下面的狙击手,先打想通过桥上的士兵,最好能全部消灭,以后在重新回到广场上就简单了。
PART3: TRAM RIDE1、开始时冲出哪个大门打不是很好的选择,很被动。
敌人在大门左边有两三个,右边有两三个,而且有一个还在二楼高台上。
应该选择打开大门,先消灭左边一两个士兵后,退回大门远端,边跑边换弹夹,等右边敌人过来开大门时,一下干掉他们。
2、从梯子爬下去之后,有个开关在下面,有一个敌人拿把手枪躲在很猥琐的地方,在上面很难打到他,扔颗手榴弹解决他。
3、在最后一站有个铁丝网的地方,有个士兵在铁丝网的右后面,打他旁边的油桶,结果他就悲剧了。
第二大章PART1: VILLAGE1、匕首杀死酒窖里的醉汉,上去用狙击枪干掉所有敌人,换普通冲枪,打开门乱打几下,再退回去,院子里两个守卫会跑过来开门,轻松在屋里干掉。
2、瞭望台的狙击手房里有狙击子弹,记得去拿。
3、有一个间谍叫你,别杀他,拿装备和防弹衣的地方,从他打开的门继续走,走到一个小桥上,从梯子上下去,穿过桥后小心远处的狙击手,用狙击枪干掉他。
有两条路,先不要走左边的主线,一直向前走,再向右,看到有个水管,爬上去,跳到对面房间里,一直走到最里面房间里,哈哈,有一个狙击手正对着你通关必过的大门,不消灭他你开哪大门时基本上要挂掉。
不过现在你已经悄悄地来到他身后,匕首解决他。
4、通过酒桶阁楼,开门后,用狙击枪干掉远处所有敌人,其中有一个狙击手。
5、一定要保证跳进墓穴之前,弹夹、血、盔甲全满。
因为第二大章后面僵尸部分没有补充盔甲的地方,没有盔甲,血很掉的太快。
PART2:CATACOMBS1、一开始会有士兵和僵尸对打,你在上面看,不过根据经验,干掉一个普通僵尸会使他们两方平衡机会大些,这样一来,你下去就轻松许多。
《CSO-NST》控制台指令秘籍及修改作弊参数
《CSO-NST》控制台指令秘籍及修改作弊参数控制台指令首先说明一下,控制台应在游戏中按下~键打开。
~键就在数字键1的左方。
nst_zb3_bot_uclip 1//BOT是否无限弹药(0:有限- 1:无限弹夹弹药- 2:无限后备弹药。
游戏默认为有限)nst_zb3_level_recoil 0 //清空士气等级?(0:关闭- 1:清空士气。
游戏默认为关闭。
)nst_zb3_level_damage 0 //当造成1000伤害时提升个人士气(0:关闭- 1:开启。
游戏默认为开启。
)所有模式nst_set_buyzone 1:所有位置都可以购买武器(即全图购买)nst_wpn_free 1:购买NST武器枪免费(如AK/M4等武器不属于NST武器。
nst武器专指用]键购买的武器)nst_show_damage_fire 1;显示每打一枪攻击伤害nst_player_random_model 1:每局结束后,机器人模型,随机更换修改枪支攻击力等程序用UE打开CSO-NST\cstrike\addons\amxmodx\configs的nst_wpn.ini。
或者打开我的电脑,点开搜索按钮--搜索文件,打上“nst_wpn.ini”,搜索范围就在你放“CSO-NST”文件的那个硬盘,找到后:你会看到密密麻麻很多字,英文中文数字都有,下面就是修改,记住这些英文代号,等等:[type]武器模式类型(1-7)【1-普通模式,2-普通-普通双模式,3-右键武器近身攻击模式,4-普通-榴弹模式,5-更改武器换弹模式,6-右键直接发射榴弹模式,7-武器延迟模式,8-武器点射模式】——————————————————————————————————————————[wpn_change]武器原型及弹道(1-30)【1-*p228原型弹道,3-鸟狙scout原型弹道,4-手雷原型,5-自动散弹枪xm1014原型弹道,7-冲锋枪tmp(俗称渍水)原型弹道,8-警用单倍镜aug原型弹道,10-双枪elite原型弹道,11-*fiveseven原型弹道,12-冲锋枪ump45(警匪B-3-3)原型弹道,13-警用连狙sg550弹道原型,14-匪用galil(B-4-1)原型弹道,15-警用famas(B-4-1)原型弹道,16-警用usp原型弹道,17-匪用glock18原型弹道,18-狙击awp原型弹道,19-冲锋枪mp5原型弹道,20-机关枪M249原型弹道,21-半自动散弹枪M3原型弹道,22-m4a1,23-匪用mac10(B-3-1)原型弹道,24-匪用连狙g3sg1原型弹道,26-银鹰deagle原型弹道,27-匪用单倍镜sg552原型弹道,28-匪用ak47原型弹道,29-刀原型,30-冲锋枪p90(B-3-4)原型弹道】——————————————————————————————————————————基本参数精简介绍:[name]武器自定义名称[model]模型名称[wchange]武器类型[damage]伤害[speed]射速[zoom]武器开启瞄准镜参数[clip]弹药匣装弹量[ammo]后背弹药量[recoil]武器后坐力[gravity]装备该武器时移动速度[knockback]武器击退距离[cost]价格0-16000[sound]武器开枪音效[team]武器所属阵营[team]武器所属阵营[buy]允许以购买方式获得武器[auto]*专属[reload]填装速度[deploy]拔枪时间[fastrun]持枪移动速度[sight_time]变焦(zoom)时间[sight_model]开镜的模型[dmgzb]生化三模式中攻击威力[dmgzs]挑战模式中的攻击威力[dmghms]机甲风暴模式中的攻击威力[s_reload]填装速度,(破碎炙炎用、、)[fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR[sp_speed]两次连射间隔速度[sp_times]每次连射时间[m_timeready]武器开枪预热时间[s_auto]右键打完所有子弹——————————————————————————————————————————————————基本参数:[name]武器自定义名称[model]模型名称[damage]伤害,数值为原型武器的倍数,就是说当数值为1时,武器与原型武器威力相当;数值为1.5时,武器威力为原型武器的1.5倍。
德军总部:新秩序第一章剧情流程图文攻略
德军总部:新秩序-第⼀章剧情流程图⽂攻略 游戏操作: LT键:瞄准; R B键:L e o n/进⼊掩体; 左摇杆:移动/(摁下去)奔跑; ⼗字键↑:锁定双⼿武器; ⼗字键←:锁定开⽕模式(左); ⼗字键→:锁定开⽕模式(右) ⼗字键↓:地图B AC K键:⽇志; s t a r t键:进⼊暂停菜单; RT键:开⽕; R B键:投掷⼿雷/武器选择; Y键:更换武器; X键:使⽤物品或换弹夹; B键:蹲下; A键:跳跃; 右摇杆:移动镜头/(摁下)近⾝攻击; 游戏难度:1.我可以玩吗,爸爸;2.不要伤害我;3.让他们来吧;4.我是死神化⾝;5.üB E R 第⼀章-向死神谢德低头 波罗的海 接近德国海岸 1946年 旁⽩:在我的梦境之中,我闻到了烟⾁的⾹⽓和听到孩童、⼩狗的声⾳,⽽我还看见⼀⼈和⼀台吵闹的机器。
(梦醒)在我们的⾝边全都是⼠兵…我们连夜刚往这⾥。
s t e p1.唤醒了B.J.巴拉斯科维奇(以下简称B J),正当费格斯打算⼩解与B J换班之际,⿊暗纳粹的战⽃机已经出现在联军空战团的周遭,费格斯马上命令所有单位向地⽅战机射击。
此时的飞机被击中,因此费格斯命B J前往飞⾏甲板维修被击穿的燃油管。
进⼊驾驶舱后⽅的燃油管区域,发现燃油管着⽕了,等⼀会⼉,费格斯就会提醒B J,去到⼊⼜旁边的⼯具柜内可以拿去钳⼦和铁丝,然后再回到燃油管前,按X键对其进⾏维修。
s t e p2.虽然修复了燃油管,但是飞机已经没有⾜够动⼒⽀撑飞⾏,前往到货载舱,对着巩固货物的⽪带摁下右摇杆(或RT键)切断⽪带,使到货物从机尾滑出。
这⾥有⼀辆吉普车,它也是负累之⼀,别把它给遗忘了。
s t e p3.⾛上货载舱的楼梯时,⼀颗炮弹将飞机的外壳给击穿,此时需要还击。
去到驾驶舱,在两驾驶座中间的通道,按X键可以进⼊到机关炮舱内,对着空中的敌⽅战机进⾏射击。
当击落数架敌机后,⼀架敌机直接冲向B J所在的机关炮舱,幸好及时将B J拉出。
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红警语言中文翻译系统钱没了Insufficient funds可以造新东西了New construction options开始建造建筑物building开始生产作战单位Training暂停生产On hold取消生产Canceled生产进行中目前不接受新的生产指令Can not comply building in progress建筑已造好Construction complete单位已造好Unit ready建筑被卖掉Structure sold建筑修理Repairing电力不足生产减缓Low power选定主要建筑物(战车工厂/兵营等)Primary building selected作战单位已修好Unit repaired单位升级了Unit promoted作战单位被灭Unit lost建立新的集结点New wring point established 建筑物正遭受攻击Our base is under attack 援军(空降部队)准备好了Reinforcements ready进入该建筑盗得金钱Building in infiltrated cash stolen进入该建筑盗得科技Building in infiltrated New technology acquired进入该建筑敌方电力切断Building ininfiltrated enemy base power down进入该建筑敌方雷达探明Building ininfiltrated radar subtouched占领(敌方)建筑Building captured占领科技(空降场等)建筑Tech building captured科技建筑被敌占领Tech building lost被敌方盗得金钱Cash stolen桥梁已修好Bridge repaired士兵兵驻扎建筑物Structure garrisoned脱离驻扎建筑物Structure abandoned选择目标(超级武器)Select target玩家被击败Player defeated你胜利了You are victorious超时空转换:Telegraphing troops arriving in 5,4,3,2,1,Reinforcements have arrived!(传送部队到达倒记时:5,4,3,2,1,援军到达!)兵种谭雅:shake it,baby!(炸建筑时喊!)move now,boss!(是的,老大!)you’ve goanna order?(你有命令么?)美国大兵:can~ do!(拖长喊:能搞定!)All the move!(保持行动!)Closing in!(接近中!)Sir,yes sir!(是的,先生!)Enemy spotted!(遭遇敌人!)Sir yes sir!长官,是长官!Ready!准备好了!Squared away sir!正远方,长官!Orders?命令是?How `bout some action?来一些行动,怎么样?Can do!能干!Who's next?下一个是谁(目标)?Move'n out!移动并出去Got it!拿下它!On my way!正在路上!Double time!快跑时间!On the move!在移动中!Attacking!正在攻击!You got it!你干掉它!Enemy sighted!敌人已看见!Let's do it!让我们行动!Digging' in!渗人里面!Safety first, sir!安全第一,长官!We're pinned down!我们被压制了!We're being attacked!我们正在被攻击!驱逐舰:Man in battle station!(准备作战!)order`selvier no headache!(抱怨:“发命令的人自己倒不觉得什么!”)间谍:operation on the way!(正在行动中!)You Give me a plan!(给个计划!)yes commander!(是的指挥官先生!)闪电风暴:lighting storm created!(闪电风暴已经生成!)苏联矿车:war miner is here!(战斗矿车在此!)天启坦克:it is the judgement day!(今天就是审判日!)Soviet power superian!(苏联力量强大无比!)雷达:Spy plane ready!(侦察机完毕!)苏联动员兵:Attack it!(攻击吧!)Yes comrade!(是,同志!)Da!(是!), Comrade?(同志,请令!)Moving out!(出发!)Waiting orders!(等待指示!)Conscript reporting!(动员兵报告!)All that received!(收到!)For the Union!(为了苏维埃!),Attacking!(全力攻击!)You are shot!(你完蛋了!)For the whole country!(为了国家!).Comrade?同志?Order received.命令收到。
重返德军总部秘籍全
第一章第一部分开始是片头动画(布置任务,可按ESC跳过)。
监狱(动画,可按ESC跳过)。
捡了枪向右沿着通道走,上台阶,开铁门,杀那个拷问的军官。
右边铁门会跑来一个卫兵,杀!对面有补给。
上楼梯,对面有两个卫兵,杀!门的左侧有开关,按一下,门开了,直走右转,上楼梯,开门出来,到对面去,开门,杀一个卫兵。
向下走一层,开门是院子,杀两个卫兵。
下台阶,对面房间有补给。
返回到楼梯,一直走到最顶层,开门有个敌人,杀!下来一层,进右边门,杀军官,拿补给。
从破坏的窗口跳下去,杀一个卫兵。
上台阶,进左边门,杀一个军官,这时地板被打坏,可以看到下边有两个兵,杀!别忙跳下去,等一下,就看到下面房间的门开了,一个家伙推门进来,杀!跳下去开门,还有一个家伙,杀!走右侧通道,先进右侧门,杀一个卫兵。
再进左侧门,杀一个军官3个兵。
左侧有门,进去,转右,再转右,左侧房间有补给。
进对面门,往前走,过关!第一章第二部分先进右侧门,杀军官。
下台阶,杀3个卫兵。
下到平地,左侧房间有补给。
出来转左,下边一个卫兵,上边2个,杀!上楼梯,左面平台箱子后有一个,杀!从对面的台阶下去,进有红灯的门,向下走,走到尽头,杀一个军官,上台阶,进控制室,杀一个卫兵,扳控制开关(发黄光的)。
出来,右侧房间有补给。
返回,上楼梯出来,杀一个卫兵,进左侧黑门。
走右边通道,开门进房间,走左侧门,下台阶。
右边酒窖里有两个卫兵,杀!出来走对面通道,看见一个军官在错层平台上,杀!又跑出个卫兵,杀!下边台阶跑上来3个,杀!下台阶,通到尽头是一个多方间,杀一个军官四个卫兵,拿补给。
进有红灯的门,拿补给,射击那个铁桶,墙壁被炸开了。
进去拿补给,左边墙上有一个开关,扳一下,门开了。
出来上纳粹旗对面的台阶,按开关开门,是一个平台,杀一个卫兵。
开有红灯的门,下去,开左侧门,有机枪,拿过来。
对面上、下都有敌人,嗒嗒嗒……下台阶,对面和左侧房间都有补给。
返回到平台,杀两个卫兵。
沿着楼梯向上走,来到外面,杀一个卫兵。