java第一章

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第1章Java 语言基础知识

第1章Java 语言基础知识
第1章Java 语言基础知识
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目录
1.1 Java语言与面向对象的程序设计 1.2 Java5和Java6的新特色 1.3 Java程序概述 1.4 基本数据类型与表达式 1.5 数组的概念 1.6 数组的创建和引用 1.7 本章小结
3
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
• Java语言是一个面向对象的程序设计语言。 • 除了面向对象的特点以外,Java语言还在安全性、
19
1.3.1 Java开发环境(续)
• Java 平台
Java 程序 Java APIs
Java 虚拟机
计算机系统
• Java APIs (应用程序接口)
▫ 经过编译的,可在程序中使用的Java代码标准库。
• Java VM(虚拟机)
▫ Java 程序由Java虚拟机程序执行(或解释执行)。
1.3 Java程序概述
}
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
8
1.1.1 面向对象的程序设计思想(续)
• 面向对象技术给软件发展带来的益处
▫ 可重用性 ▫ 可靠性
• 面向对象语言的基本特征
▫ 抽象和封装 ▫ 继承性 ▫ 多态性
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
9
1.1.2 Java语言的特点
• 面向对象 • 安全性
▫ Servlet用到的包在J2EE的API中能找到 ▫ 所有的servlet都必须实现Servlet接口
1.3 Java程序概述
36
1.3.4 Servlet举例(续)
——例1-3
程序首先构建HttpServletRequest,并建立一个数据表 单;点击submit按钮后,servlet再次被调用,并产生一个 含有表单的网页。

java各章习题答案

java各章习题答案

java各章习题答案Java各章习题答案在学习Java编程语言的过程中,习题是非常重要的一部分。

通过习题,我们可以巩固所学的知识,加深对语言特性和用法的理解。

在每一章的学习结束后,我们都会遇到一系列的习题,这些习题涵盖了本章的知识点,帮助我们检验自己的掌握程度。

下面我们来看一下Java各章习题的答案。

第一章:Java基础知识1.1 什么是Java编程语言?Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年推出。

它具有跨平台性和安全性等特点。

1.2 Java程序的基本结构是什么?Java程序的基本结构包括包名、导入语句、类声明、主方法和其他方法。

1.3 Java中的数据类型有哪些?Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

1.4 Java中的控制语句有哪些?Java中的控制语句包括if语句、switch语句、while循环、for循环等。

第二章:面向对象编程2.1 什么是面向对象编程?面向对象编程是一种程序设计范式,它将数据和方法封装在对象中,通过对象之间的交互来实现程序的功能。

2.2 Java中的类和对象有什么区别?类是一种抽象的概念,它用来描述对象的属性和行为;对象是类的实例,它具体描述了类的属性和行为。

2.3 Java中的继承和多态是什么?继承是一种类与类之间的关系,它允许一个类继承另一个类的属性和方法;多态是一种对象的多种形态,它允许同一个方法在不同的对象上具有不同的行为。

2.4 Java中的封装和抽象是什么?封装是一种将数据和方法封装在对象中的机制,它可以保护数据的安全性;抽象是一种将对象的共性特征提取出来的机制,它可以提高代码的复用性。

第三章:异常处理3.1 什么是异常?异常是程序在运行过程中发生的错误或意外情况,它可能导致程序的中断或崩溃。

3.2 Java中的异常处理机制有哪些?Java中的异常处理机制包括try-catch语句、throw语句和throws关键字等。

java语言第1章

java语言第1章

Mankind person1=new Mankind(); Mankind person2 =new Mankind(); =“张三”; person1.sex=1; person1.age=21; person1.song(“两只蝴蝶”); person1.dance(“拉丁舞”); =“李静” person2.sex=0; person2.age=20; person2. song(“丁香花”); person2. dance(“华尔兹”);
只有将创建的实例赋值给引用变量,这两个实 例才能象上述那样,可以使用各自的属性和方法,来
描述各自具体的特点,显示两个对象的具体差异。
下面是可以运行调试的java程序
public class Mankind {
String name; int sex; int age; void song(String x) { System.out.println(“My song is x”); } void dance(String x) { System.out.println(“My dance name is ”+x); }
=“张三”; person1.sex=1; person1.age=21; person1.song(“两只蝴蝶”); person1.dance(“拉丁舞”); 兹”);
=“李静” person2.sex=0; person2.age=20; person2. song(“丁香花”); person2. dance(“华尔
例题:Mankind.java

底片
对象(或实例)
洗好的照片
橡皮图章 建房方案
印好的图案 建好的房子
5.类的实例变量与类的实例的关系

java知识点总结

java知识点总结

D、不确定
10、数组的长度: 数组的长度用其属性值. Length表示。 对一维数组,数组的长度是数组中元素的个数 对二维数组,数组的长度是其含有的一维数组的个数。 float a[] = new float[12]; a.length的值12 int x[ ][ ]=new int[3][6] x.length的值为 3。
第1章 Java 入门 Java入门
计算机工程学院
第一章
• 一、与平台无关性
Java 应用程序编译后形成的字节码CLASS文件不是直接在操作系统或者 CPU上直接运行,而是字节码由Java虚拟机负责解释运行。因此Java编写的应 用程序在运行时与平台无关。 二、 Java三种平台简介 Java平台主要分为三个版本:JavaSE、JavaEE 、 JavaME • • • Java SE(标准版或Java 标准平台) 是Java技术的核心和基础 Java EE(企业版企业平台) Java ME(为Java微型版或Java小型平台)为在移动设备和嵌入式设备上运行 应用程序提供一个健壮且灵活的环境。
• Java SE是基础
计算机工程学院
第一章
三、 系统环境path的设置: (1) 设 置 环 境 变 量 path , 可 单 击 该 变 量 进 行 编 辑 操 作 , 将 需 要 的 值 (D:\jdk7\bin)加入即可 。 path= D:\jdk7\bin; (2)设置环境classpath classpath=D:\jdk7\jre\lib\rt.jar;.;
数组的实体
数组变量boy中存放着数组在内存中单元(实体)的首地址。 计算机工程学院
第二章
9、2个相同类型的数组具有相同的引用,那么他们具有完全相同的元素(实体)

第1章Java语言基础

第1章Java语言基础
1.3 Java面向对象编程简单说明 1.4 Java控制结构 1.5 数组和ArrayList类 1.6 main方法
1.1 Java编程平台和两类Java程序 1.1.1 Java语言介绍
1.Java 语言的发展
Java 2分为以下3个体系。
① J2SE:Java 2 Software Development Kit,Standard Edition;Java 2开发的标准版,适用于一般计算机的Java 程序开发和程序运行平台。
② java:字节码解释器,用来运行 Java应用程序。 ③ app1etviewer:运行嵌入Java小应 用程序的网页,来运行Java小程序。
2.使用JCreator编写、编译和 运行程序 3.使用Eclipse编写、编译和 运行程序
1.1.3 两类可运行的Java程序
① Java Application,称为Java应用 程序,是包含main方法的可运行程序; ② Java Applet,称为Java小应用程 序。
1.2.3 运算符和表达式
(1)运算符 (2)操作数 (3)表达式
1.算术运算符
2.自增、自减运算符
自增运算符“++”和自减运算符“−−” 是单目运算符
3.关系运算符
4.逻辑运算符
逻辑与“&”和逻辑或“|”是双目运算 符
5.三目条件运算符
三目条件运算符的一般形式为: <逻辑表达式1> ? <表达式2> : <表达式3>
2.Java语言的特点
Java语言是简单、面向对象、多线程 和分布式的网络编程语言,
1.1.2 Java编程环境说明
最基本的Java编程环境包括:Java应 用编程接口(API)和Java虚拟机。

第一章-Java基础笔记

第一章-Java基础笔记

第⼀章-Java基础笔记Java语⾔的概述Java是⼀门⾯向对象的语⾔,Java相对于C语⾔来说学习相对简单,它主要的三⼤特点就是:封装、继承、多态,并且只需要进⾏⼀次源码编译,在任何装有对应版本的JVM 虚拟机环境的计算机下运⾏;Java的三个版本JavaSE主要⽤于桌⾯应⽤的开发JavaME主要⽤于嵌⼊式系统的开发JavaEE主要⽤于企业级的WEB端开发和服务器开发Java环境介绍JDK - 提供了开发者的⼀些⼯具包,并包含了[JRE和JVM]JRE - Java的运⾏环境,提供了运⾏时需要的类库,并包含了[JVM]JVM - Java的虚拟⼀块内存区域,⽤于执⾏Java的代码Java跨平台交互图Java代码的运⾏机制后缀点java的⽂件会通过 javac命令进⾏⽂件的编译成⼀个能够被JVM读懂的字节码⽂件,通过加载、校验、初始化的过程都内存中,通过JVM寄存器读取⽂件中的⾏号,进⾏执⾏相关代码;注释注释是为了在编写程序时对某个类、⽅法或是⼀段代码进⾏功能作⽤的说明,它不会被编译成代码执⾏,只是起到⼀个描述作⽤,便于对代码的理解;Java中的注释分为3种:单⾏注释://多⾏注释:/* */⽂档注释:/** */对注解的内容⽣成JavaDoc⽂档DOS命令进⼊到要⽣成Doc⽂档的层级⽬录,执⾏:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 ⽂件名称/*** @Author JavaCat7* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public class Demo{/*** @Parameter args 对参数的描述* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public static void main(String[] args){//这是⼀个单⾏注释System.out.println("Hello Java");/*这是多⾏注释这是多⾏注释*/}}标识符每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;规范:每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;**规范:**1.严格区分⼤⼩写;2.开头可以是$ 或 _ 或 A-Z a-z的字母组成,也可以汉字(不会这么⼲);3.可以由数字、字母或者是 $ 或 _ 组成,但数字不能⽤于开始;4.不可以包含特殊字符;5.不能以Java语⾔中的保留字作为命名;6.类名采取⼤驼峰命名法;7.⽅法和变量采取⼩驼峰命名法;8.常量采取⼤学加_进⾏命名;基本数据类型Java是强类型计算机语⾔,所有的变量必须先定义才能使⽤,对于强类型⽽⾔主要就是指的数据安全,强类型的语⾔有很多,⽐如C、C++、python...计算机存储单位换算bit(位) - 是计算内部数据存储的最⼩单元,通过8个⼆进制位进⾏表⽰;byte(字节) - 是计算机中数据处理的基本单位,通常使⽤B来表⽰;8个bit(位) = 1B(字节)1024个B(字节) = 1KB1024个KB = 1MB1024个MB = 1GB....//整数类型byte a = 1;short b = 2;int c = 3;long d = 4L;//⼩数类型float e = 5.0f;duble f = 6.0d;//字符类型char g = 'a';//布尔类型boolean h = true;boolean i = false;数据类型的转换各数值相关数据类型⽀持类型上的转换,既可以把排序级别较低的类型转换成排序级别较⼤的类型,也可以把排序级别较⾼的类型转换成级别较低的类型(但会造成数据的丢失);数据的转换强制类型转换 - 在要转换的变量前使⽤:要转换的对应数据类型如- (int)⾃动类型转换 - 在不同的数值数据类型运算中,它会以排序级别较⾼的数据类型作为基础⾃动转换int number1 = 128;//正常byte的值是 -128 - 127,强制把int类型转换成byte会造成数据的不精确byte number2 = (byte)number1;int number3 = 519;float number4 = 1.0f;//在运算过程中因为float的排序级别⽐int⾼,那么它会⾃动转换成float类型在完成运算float number5 = number3 + number4;变量,静态变量,常量及作⽤域变量是指可以变化的值,通过数据类型和变量名可以在内存中申请⼀块存储的空间,通过内存的引⽤地址可以设置改变内存中存储的值或者修改值,所有的变量必须先赋值才可以使⽤;成员变量成员变量是指在类中与⽅法同级的位置中定义的成员变量,在该位置定义的变量可以不⽤设置值就可以使⽤,因为它会对类进⾏初始化,并完成初始化赋值,就算不给他们赋值也会有默认的初始值,他们的默认初始值都是最⼩的单元;作⽤域成员位置的变量,可以在⾮静态⽅法的所有位置使⽤,如果要在静态⽅法中使⽤,需要先创建对象;public class Variable{int a; //默认为:0float b; //默认为:0.0char c; //默认为:''boolean d; //默认为:false}局部变量局部变量是指在⽅法内部定义的变量,必须要先完成初始化后,才可以被使⽤;作⽤域局部位置的变量,外部⽆法使⽤,只能在⽅法内部使⽤,可以和外部的变量名称相同;public class Variable{int number;public void method(){int number = 3;//可以和成员位置的变量名称相同}}静态变量静态变量是指被static关键字修饰的变量,被修饰的变量⼜称为类变量;作⽤域静态变量可以作⽤域与所有⽅法中,静态变量只能定义在类的成员位置;public class Variable{static int number ;public static void main(String[] arags){System.out.println(number);}public void method(){System.out.println(numbe);}}常量常量是指不能被改变的值,它在创建到成员位置必须要先完成赋值,⼀旦被创建它的值是不允许被更改的;作⽤域它的作⽤域和成员变量相同public class Variable{final int NUMBER = 3.1415926;}静态常量静态常量是指从属于类的常量,在完成初始化以后是不可以被修改的,并且被public所进⾏修饰;作⽤域它的作⽤域和静态变量相同运算符算术运算符int a = 5;int b = 2;int number = a + b; //number = 7;int number = b - a; //number = 3;int number = a * b; //number = 10;int number = a / b; //number = 2,只取整数;double number = a / (double)b; //number = 2.5int number = a % b; //number = 1;⾃增⾃减运算符int a = 1;int b;b = a++; //b = 1; 先把a的值赋值给b,后a进⾏ +1 操作;b = a--; //b = 2; a前⾯进⾏了⾃增那么就是2,先把2赋值给b,然后进⾏ -1 操作;b = ++a; //b = 2; 前⾯a进⾏了⾃减那么就是1,先对a进⾏⾃增加1,然后在赋值给b;b = --a; //b = 1; 前⾯a是2,先对a进⾏⾃减1,在赋值给b;赋值运算符int a = 5;//把 5 赋值给 a;int b = 2;//把 2 赋值给 b;a += b; // a = 7(a+b的结果在赋值给a);a -= b; // a = 3;a *= b; // a = 10;a /= b; // a = 2;a %= b; // a = 1;关系运算符int a = 5;int b = 2;a > b; //truea < b; //falsea >= b; //falsea <= b; //truea == b; //falsea != b; //true逻辑运算符boolean a = true;boolean b = false;a &&b = false;//都true则true,第⼀个条件为false就不会在看第⼆个条件,直接返回falsea ||b = true;//⼀个条件为true则true,第⼀个条件为tre就不看第⼆个条件,直接返回true! a = false;//取反a &b = false;//2个条件都要执⾏a |b = true;三元运算符int a = 5;int b = 5;a ==b ? "等于":"不等于"; //为true返回第⼀个,为false返回第⼆个流程控制语句If语句if语句就是判断条件是否成⽴,成⽴就执⾏if中的代码,不成⽴就不进⼊;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("...");}if...else语句if...else语句就是根据判断的条件是否成⽴,成⽴⾛if语句,不成⽴⾛else语句;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("成⽴");}else{System.out.println("不成⽴");}if...else if语句if...else if⽀持多条件的判断,只会进⼊⼀个匹配的条件;boolean flag = true;boolean fail = false;if(flag){System.out.println("条件匹配");}else if(fail){System.out.println("条件匹配");}else{System.out.println("条件都不匹配");}switch条件控制语句witch语句从JDK1.7开始可以⽀持匹配:String字符串;注意事项:每个case 后⾯必须跟⼀个数值常量或字符串常量⽤于匹配;匹配的语句后⾯需要加上break关键字,防⽌case穿透;String week = "星期⼀";switch(week){case "星期⼀":System.out.println("今天是星期⼀");break;case "星期⼆":System.out.println("今天是星期⼆");break;case "星期三":System.out.println("今天是星期⼆");break;default:System.out.println("今天星期⼏都不是");}循环控制语句for循环语句for(初始值,条件表达式,更新)for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++){System.out.println(i);}增强for循环for(接收类型的变量,表达式)int [] arrays = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i : arrays){System.out.println(arrays);}while循环语句while(条件表达式)int number = 1;while(number <= 100){System.out.println(number);number ++;}do...while循环语句do{先把语句执⾏⼀遍}while(条件表达式);boolean flag = true;do{System.out.println("先执⾏⼀遍");flag = false;}while(flag);break和continue关键字break关键字结束循环的意思;for(int i = 1; i <= 100; i++){if(i == 10){System.out.println("打印10后结束循环");break;}}continue关键字跳过当前循环,进⼊下⼀次循环;for(int i = 1 ; i <= 10; i ++){if(i % 2 == 1){continue;}System.out.println("打印:"+i);}⽅法概述:⽅法就相当于使⽤多⾏代码进⾏组合去实现的⼀个功能⽚段,对代码进⾏封装利⽤,可实现多次调⽤;⽅法的定义修饰符返回值⽅法名称(形参形参名称){⽅法体}public class Function{public static void main(String[] arags){}public void method1(){}public void method2(String name,int age){}public static void method3(){}public int method03(){int a = 3;return a;}public int method04(int a,int b){if(a == b){System.out.println(a + "和" + b + "相等");return -1;}return a > b ? a : b;}}⽅法的重载⽅法的重载是指⽅法名称相同,传递的参数类型不同,个数不同,顺序不同与返回值⽆关;这样的⽅法被称为⽅法的重载;public class Function{public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}public double max(double a,double b){return a > b ? a : b;}}形参和实参形参是指在()内部的参数,实参是指被真实传递的参数;public class Function{public static vid main(String[] args){Function function = new Function();function.max(3,5);}public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}}可变参数在⽅法的()中我们有时候不知道要传递多少参数,那么我们可以传递⼀个数据类型紧跟后⾯加上...来表⽰;但需要注意的是⼀个⽅法中指允许⼀个可变参,如果有其他类型的参数,那么可变参数需要写在最后⾯;可变参数本质上就是⼀个数组;public class Function{public void method(String name,int... numbers){for(int num : numbers){System.out.println(num);}}}递归递归的本质就是⾃⼰调⽤⾃⼰,它可以解决⼀些业务,但效率和开销较⼤,对⼀些⽐较⼩的运算可以使⽤;//递归求3的阶乘public class Founction{public static void main(String[] args){}public int founction(int number){int result = 1;if(number == result){return result;}return number * founction(number - 1);}}数组数组就是⼀组数据的集合,Java中的数组必须存储和数据类型相符合的值,不允许与定义的数据类型不匹配;⼀旦数组被创建出来,它的长度就不允许被改变,数组有下标(索引)的概念,都是从0开始,如果操作的数据超过数组的长度那么就会报出下标索引越界异常[ IndexOutofBoundsException ];数组的定义int[] array = new int[3];int array[] = new int[3];int array[] = {1,2,3};数组的内存模型图数组的遍历⽅式int[] arr = new int[10];//⽅式⼀for (int i = 0; i < arr.length ; i ++) {System.out.println(arr[i]);}//⽅式⼆for (int num : arr) {System.out.println(num);}⼆维数组int[][] arr = new int[3][2];String[][] strArr = {{"hello","hello"},{"hi","hi","hi",{"java","java","java","java"}}Arrays⼯具类Arrays数组的⼯具类,是jdk已经帮我们提供好的⼀套数据⼯具类,⽅便我们对数据相关进⾏⼀些操作;int[] arr = {3,51,1,33,82,22,55,53};Arrays.toString(arr);//把数组变成⼀个字符串Arrays.sort(arr);//对数组内容进⾏升序排列Arrays.fill(arr,0);//把数组的内容全部进⾏替换为0常见算法冒泡排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//冒泡排序算法public static void popArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每次⽐较⼀轮,需要减少1次⽐较的次数for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {//如果前⾯的数据⽐后⾯⼤,那么就交换位置if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}选择排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//选择排序public static void selectOrderArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每⽐较⼀次,需要减少1次⽐较的次数,会把⼩的先往前排for(int j = i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]>arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}⼆分查找public static int[] arr = new int[]{1, 2, 3 , 4, 6, 7, 8, 13, 19};//2分查找法public static void branchFind(int [] arr,int number){int startNode = 0;int endNode = arr.length-1;int middle = 0;while (startNode <= endNode){//中间的指针由开始节点和结束节点计算得来middle = (startNode+endNode)/2;if(number == arr[middle]){System.out.println("找到了");break;}else if(number < arr[middle]){endNode=middle-1;System.out.println(number+"⼩于中间值,结束节点变更为中间节点-1"); }else if(number > arr[middle]){startNode = middle+1;System.out.println(number+"⼤于中间值,开始节点变更为中间节点+1"); }else{System.out.println("没有找到该元素");break;}}}。

Java基础知识

Java基础知识

在程序中操作对象是类的一个实例 即对象 在程序中操作对象是类的一个实例:即对象 创建一个对象 Hello obj=new Hello(); 调用方法 obj.showString("Hello World!")
11
1.1 有关面向对象的概念 什么是封装 什么是封装? 封装把对象的所有组成部分组合在一起,封 封装把对象的所有组成部分组合在一起, 装定义程序如何引用对象的数据, 装定义程序如何引用对象的数据,封装实际
}
15
1.1 有关面向对象的概念 什么是方法的重载 多态性 ? 什么是方法的重载(多态性 多态性)? 在同一个类中至少有两个方法用同一个名字, 在同一个类中至少有两个方法用同一个名字, 但有不同的参数. 但有不同的参数.
123
void show(int int_num) void show(double double_num) void show(nit nit_ um, float float_um)
25
1.6 Java中的字符串 中的字符串 StringBuffer的字符串的内容是可以改变的 的字符串的内容是可以改变的 创建StringBuffer对象 创建 对象 StringBuffer str=new Stringbuffer("hello"); 获取StringBuffer对象的信息 获取 对象的信息 int len=str.length();
20
1.4 你的第一个 你的第一个Java程序 程序
21
1.5 Java类型系统 类型系统
Java type system
primitive
reference
null
char integral
numeric

java 教学大纲

java 教学大纲

java 教学大纲第一章:软件开发基础与Java语言概述1. 软件运行原理、操作系统与计算结构的发展2. 软件开发过程与程序设计语言3. Java的发展历史与开发过程,以及运行环境、Applet和Application的基本概念第二章:标识符、关键字和数据类型1. Java语言的基本语法单位2. Java语言的编码体例3. Java语言的基本数据类型和复合数据类型4. 类和对象的初步介绍(定义类、对象实例化)第三章:表达式和流1. Java的表达式和流的概念2. Java的程序结构3. 选择语句(if、if…else、switch)和循环语句(for、while、do…while、循环语句的嵌套)以及跳转语句(break、continue、return)的使用第四章:面向对象程序设计基础1. 面向对象程序设计的基本概念和特点2. 类和对象的概念及关系3. 类的定义和对象的创建4. 类的继承和多态性5. 异常处理机制第五章:Java标准类库、集合框架与泛型编程1. Java标准类库的介绍与使用2. Java集合框架的概述与使用3. 泛型编程的基础知识与应用第六章:文件输入输出流与网络编程1. 文件输入输出流的基本概念与使用2. 网络编程的基本概念与技术,例如Socket编程等第七章:多线程编程技术1. 多线程编程的基本概念和特点2. Java中的线程实现方式,如继承Thread类、实现Runnable接口等3. 线程同步和锁的机制及在多线程中的应用第八章:数据库编程技术1. 数据库的基础知识,如SQL语言、数据库连接等2. JDBC(Java Database Connectivity)的介绍与使用,包括连接数据库、执行SQL语句、处理结果集等操作。

第一章java程序设计概述

第一章java程序设计概述

第一章java程序设计概述一、单选1. 下列说法正确的是()A. 当运行javac 命令对一个java源程序(.java文件)进行编译时,不必写出该源文件的扩展名.java。

B. 当用java命令解析执行一个class文件时,必须写出该文件的完整扩展名,包括扩展名.class。

C. 当运行javac 命令对一个java源程序(.java文件)进行编译时,必须写出该源文件的完整文件名,包括扩展名.java。

D. 无论是运行javac 还是 java命令,后面的源文件都必须给出文件的扩展名。

2. main方法是Java Application程序执行的入口点,关于main方法的方法头以下哪项是合法的()A.public static void main()B. public static void main(String[ ] args)B.public static int main(String[ ] args) D. public void main(String[] args)3. 解释执行和编译一个Java应用程序应分别采用的命令是()A. java 和 javacB. javac 和java4. 下列不属于Java语言特点的是()A. 动态性B. 多线程C. 多重继承D. 可移植性5. 编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( )A. .javaB. .classC. .htmlD. .exe二、判断题1. 后缀名是 .java的文件是Java的类文件。

2. 命令java 与 javac 的实现效果是相同的。

三、填空1. Java程序可分为()和()两大类。

2. 开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为( )、( )和( )。

3. 如果一个Java源程序文件中定义有4个类,则使用Sun公司的JDK编译器javac编译该源程序文件将产生()个文件名与类名相同而扩展名为()的字节码文件。

JAVA程序设计 第1章 JAVA概述.ppt.jspPPT教学课件

JAVA程序设计 第1章 JAVA概述.ppt.jspPPT教学课件

{ g.setColor(Color.red);
g.drawLine(40,30,200,30);
g.setColor(Color.green);
g.drawLine(40,50,200,50);
}
}
13
1.5 JAVA Applet程序及开发过程
第二步:建立调用applet的html文件 <applet code="simpleApplet.class" width=200 height=100> </applet>
{System.out.println(“身高=”+hight+ “,体重=”+weight);}
}
class A
{public static void main(String args[])
{people zhang;
zhang=new people();
zhang.hight=160;zhang.weight=80;
public void start()
{ img=getImage(getCodeBase(),"tu1.jpg");
sound=getAudioClip(getDocumentBase(),"sh.wav");
}
public void paint(Graphics g)
{ g.drawImage(img,40,40,this);
❖ 简单性
❖ 面向对象
❖ 平台独立
java程序一旦写成,可在安装了java解释器的任何计算机上 运行。
❖ 多线程
使用户程序分段并同时执行。多线程允许同时完成 多个任务。

java程序设计第三版课后答案

java程序设计第三版课后答案

java程序设计第三版课后答案Java程序设计第三版课后答案在编写Java程序设计第三版的课后答案时,我们首先需要了解这本书的结构和内容。

通常,一本好的教科书会包含理论讲解、示例代码、练习题和课后习题。

课后习题是帮助学生巩固和应用所学知识的重要部分。

以下是一些可能的课后答案示例,但请注意,具体答案需要根据实际的习题来编写。

第一章:Java基础问题1:简述Java语言的特点。

答案:Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性、健壮性、安全性、简单性、多线程和动态性等特点。

它的跨平台性主要得益于Java虚拟机(JVM)的存在,使得Java程序可以在任何安装有JVM的设备上运行。

Java的健壮性体现在其严格的类型检查和异常处理机制。

安全性则体现在其对内存的自动管理以及对网络编程的内置支持。

问题2:编写一个Java程序,输出“Hello, World!”。

答案:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```第二章:数据类型和运算符问题1:Java中的基本数据类型有哪些?答案:Java中的基本数据类型包括整型(byte, short, int, long),浮点型(float, double),字符型(char)和布尔型(boolean)。

问题2:编写一个Java程序,实现两个整数的加法,并输出结果。

答案:```javapublic class IntegerAddition {public static void main(String[] args) {int number1 = 5;int number2 = 10;int sum = number1 + number2;System.out.println("The sum is: " + sum);}}```第三章:控制流程问题1:Java中有哪些控制流程语句?答案:Java中的控制流程语句包括条件语句(if, switch),循环语句(for, while, do-while)以及跳转语句(break, continue, return)。

java 第一章

java 第一章

学习Java的哪些内容?
• • • • • • • Java开发平台的使用 Java的基本语法 面向对象及其特性 常用Java库类 异常处理机制 图形用户界面设计 输入、输出流
如何学好Java?
Ø 课前做好预习,带着问题听课。上课认真听讲,做 好笔记。认真完成作业和上机实验。 Ø 有不懂的地方和疑问要马上提出,寻找答案和解决 的方法,千万不要积累问题。 Ø 勤读代码,勤写代码,在实践中学习。 Ø 多看课外参考书。
1.1 Java历史
Java产生背景 1991年4月,Sun公司的James Gosling领导的绿色计划(Gree n Project)开始着力发展一种分布式系统结构,使其能够在各种消 费性电子产品上运行。而Green项目组的成员一开始使用C++语言 来完成这个项目,由于Green项目组的成员都具有C++背景,所以 他们首先把目光锁定了C++编译器,Gosling首先改写了C++编译 器,但很快他就感到C++的很多不足,需要研发一种新的语言来 替代它。 这种语言最初被命名为Oak,目标设定在家用电器等小型系统 的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用 电器的控制和通讯问题。在17个月后,整个系统完成了,这个系 统是更注重机顶盒式的操作系统,不过在当时市场不成熟的情况 下,他们的项目没有获得成功,但Oak语言却得到了Sun公司总裁 的赏识。
1.1 Java历史
Sun在推出JDK1.0后,紧跟着,Sun在1997年2月18 日发布了JDK1.1。JDK1.1相对于JDK1.0最大的改进就是 为JVM增加了JIT(即时编译)编译器。 Sun在推出JDK1.1后,接着又推出了数个JDK1.x版 本。自从Sun推出Java后,JDK的下载量不断彪升,在19 97年,JDK的下载量突破了220,000,而在1998年,JDK 的下载量已经超过了2,000,000。

Java复习重点

Java复习重点

JA V A 考试重点复习第一章Java 概述1. Java 如何实现跨平台?通过Java 虚拟机JVM 来实现跨平台,先将Java 源程序编译成字节码(后缀为.class 的代码),字节码可以在Java 虚拟机上运行,不同的平台有不同的Java 虚拟机JVM ,相同的字节码可以不同的平台上运行。

2. Java 开发的三个平台是什么?J2SE 、J2EE 和J2ME3. 如何编译与运行java 程序?在Dos 命令提示符状态下通过命令行来实现的。

例如:如果用命令行运行test 的话,后面不可以写“.class”,若写成test.class 系统会把class 当成类名test 当成类包,所以在没有类包的情况下不要写成“.class”形式。

第二章Java 基础1. 什么是标识符?如何定义标识符? 标识符是用来标识变量、常量、方法、类、对象等元素的有效字符序列。

Java 语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字等组成,并且第一个字符不能是数字。

对标识符的约定:(1)变量名、对象名、方法名、报名等标识符全部采用小写字母;如果标识符由多个单词构成,则首字母小写,其后单词的首字母大写,其余字母小写,如getAge 。

(2)类名首字母大写。

(3)常量名全部字母大写。

2. 关键字的定义? 关键字是由Java 语言定义的、具有特殊含义的字符序列。

其首字母不能大写。

如:this ,super ,extends ,if ,class ,instanceof 3.Java 中数据类型的结构?float 与double 定义时的区别: float 型的数要在后面要加f ,如34.5f4. 常量与变量的声明方式?常量: final[修饰符]类型标识符 常量名=(直接)常量如: final public double PAI=3.14;变量: [修饰符] 类型标识符 变量名[=常量];如: public float x=25.4f ;Outputtest.javacc javac test.class ava 数据类型 类型lel 类型布尔(boolean)数值类型 短整数(short) 字节(byte) 字符(char)长整数(long)整数(int) 双精度浮点数(double ) 单精度浮点数(float) 定点类型浮点类型基本数据类型引用数据类型 类接口数组常量与变量的区别:一旦定义为常量了,其值不能改变,若要改变其值,只能改变声明时的值。

Java开发技术手册

Java开发技术手册

Java开发技术手册Java是一种广泛使用的计算机编程语言,具有跨平台特性和强大的生态系统。

本手册将为您提供关于Java开发的详尽指南,涵盖了Java语言的基础知识和高级技术。

无论您是初学者还是有经验的开发人员,都能从本手册中获得有关Java开发的重要信息和实用技巧。

第一章 Java语言基础Java开发的基础是掌握Java语言的核心概念和基本语法。

本章将介绍Java的基本数据类型、运算符、控制流程和面向对象编程的基本原则。

1.1 Java语言特点Java语言的特点是简单、面向对象、安全、跨平台和高性能。

了解这些特点将帮助您更好地理解Java的设计哲学和开发方法。

1.2 Java基本数据类型Java提供了一组基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

掌握这些数据类型的特点和使用方法对于编写高效的Java代码至关重要。

1.3 Java运算符Java提供了丰富的运算符,包括算术运算符、逻辑运算符和位运算符等。

熟练使用这些运算符可以简化代码逻辑,并提高程序的执行效率。

1.4 控制流程控制流程是Java程序的基本结构,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

掌握这些控制流程可以实现程序的灵活控制和条件判断。

1.5 面向对象编程Java是一种面向对象的编程语言,本节将介绍Java的类、对象、继承、多态和封装等基本概念。

理解这些概念对于设计和实现复杂的Java应用程序至关重要。

第二章 Java开发环境为了进行Java开发,您需要配置适当的开发环境。

本章将介绍Java 开发工具包(JDK)、集成开发环境(IDE)和常用的调试工具等。

2.1 Java开发工具包(JDK)Java开发工具包(JDK)是进行Java编程的核心工具,包括Java编译器、虚拟机和各种开发工具。

了解JDK的组成和使用方法是进行Java开发的基础。

2.2 集成开发环境(IDE)集成开发环境(IDE)是进行Java编程的主要工具,在编码、调试和发布等方面提供了强大的功能和便捷的界面。

Java第1章_Java介绍

Java第1章_Java介绍

2. 一个.java文件只应该有一个公开类
总结

在本章讨论了:

如何设置Java开发环境 描述Java编程语言的主要特性 描述JVM的功能 描述垃圾回收概念 如何编写、编译并运行一个简单的Java应用程序
Java技术平台

JavaSE :标准版
• •
Java技术的基础和核心 主要用于开发桌面应用程序

JavaME :嵌入设备的版本 JavaEE :企业版
• •
提供了企业级应用开发的完整解决方案 很多的网站都是采用Java EE技术开发
Java语言介绍

什么是Java编程语言

Java专业人士

设置Java环境变量

Java开发环境的搭建

Java环境变量

JAVA_HOME
表示的是Java的安装目录(以下简称“%java_home%”)
如:D:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0

CLASSPATH
是用来指示编译器和JVM去哪个目录寻找.class文件 如:.;%java_home%\lib;%java_home%\lib\tools.jar
JAVA核心逻辑
第一章:入门
目录
Java语言介绍 Java开发环境的搭建 第一个Java应用程序
Java语言介绍
什么是Java编程语言 Java编程语言的主要特性 Java语言的运行机制 JRE与JDK
Java语言介绍

什么是Java编程语言

Java是Sun Microsystems于1995年推出的高级编程语言

PATH

第一章 java 简介PPT课件

第一章  java 简介PPT课件

2
第一章 java 简介
什么是java技术 java的发展历史 java语言的特点 java语言主要应用于哪些方面 Java语言的运行机制 Java平台 一个简单java程序的例子 常用java开发工具
3
第一章 java 简介
什么是java技术
一个编程语言 一种开发环境 一种运行环境 用来开发java应用程序和applet小应用
10
第一章 java 简介
Java语言的运行机制
java运行结构功能图:
11
第一章 java 简介
Java语言的运行机制
Java 运行时执行三个任务:
代码调用 代码校验 执行代码
12
第一章 java 简介
Java平台
Java平台不同于其它平台在于它是运行在 其它基于硬件的平台之上的软件平台。 Java平台包括二个组件:
Java虚拟机 Java Virtual Machine(JVM)
Java应用程序接口(Java API)
13
第一章 java 简介
Java平台
下图说明了Java程序与Java平台之间的关系:
Java平台由Java应用编程接口(Application Programming Interface,简称 API)和Java虚拟机(Java virtual machine ,简称JVM)构成。 Java应用编程接口是已编译的可在我们的程序中使用的代码库。它们使 我们能够添加现成的可定制的功能,以节约编程时间。
Java语言程序设计
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第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章
java 简介 java 语言基础 面向对象编程的基本概念 java 中的对象、类、包和接口 异常处理 编写文本应用程序 线程 java的输入输出 编写图形界面应用程序 编写 Applet

JAVA学习

JAVA学习

• 1)Java编译器Javac.exe
• 2)解释器Java.exe
• • • • • • •
• 3)Applet浏览器Appletviewer.exe
• 第一个小应用程序(applet) • 先将上面介绍的Application程序改写为Applet(小应用程序),然后 分析Java Applet程序的结构。 • /** • *该小应用程序的名字是:HelloWorldApplet.java • *它的功能是在屏幕指定的位置上显示: Hello world! • *它不能直接执行,只能被嵌入到HTML文档中,由浏览器装入执行 • **/ • import java.applet.*; • import java.awt.*; • public class HelloWorldApplet extends Applet • { • public void paint(Graphics g) • { • g.drawString(“Hello world!”,10,50); • } • }
图 1.3 新建用户变量
然后,单击“确定”按钮。这就设置了环境变量 CLASSPATH。 重复(5)~(6) 再设置 PATH,输入变量值为:.;c:\jdk1.6.0\bin 完成之后,要使环境变量生效,最好重新启动计算机
03、利用记事本运行java小程序
这是一个简单而经典的例子程序,在初级的Java编程书籍中,几乎都使用它。 * 它的功能是在屏幕上输出:Hello World! * 程序的名字为:HelloWorld.Java */ import ng.*; public class HelloWorld { public static void main(String []argc) { System.out.println("Hello World!"); } }
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a. another high-level language code
b. machine code
c. assembly code
d. Java bytecode
#
7.
Java is an object-oriented programming language.
a. true
e. java ByteCode.class
#
24. A Java interpreter is a program that translates Java source code into Java bytecode.
a. false
b. true
#
25. __________ is the brain of a computer.
#
23. Which JDK command is correct to run a Java application in ByteCode.class?
a. java ByteCode
b. JAVAC ByteCode
c. javac ByteCode
d. javac ByteCode.java
d. .class
#
18. If you forget to put a closing quotation mark on a string, what kind error will be raised?
a. a runtime error
b. a logic error
c. a compilation error
c. CD
d. floppy disk
#
5. ________ is an object-oriented programming language.
a. C
b. Java
c. C++
d. Pascal
e. C#
#
6. Java compiler translates Java source code into _________.
d. because binary numbers are the bases upon which all other number systems are built.
#
4. _________ are secondary storage.
a. RAM
b. hard disk
b. public static void main(string[] args)
c. public void main(String[] args)
d. public static void Main(String[] args)
e. public static main(String[] args)
c. Windows XP
d. Java
e. Visual Basic
#
11.
________ is the physical aspect of the computer that can be seen.
a. Operating system
b. Hardware
c. Software
d. Application program
#
12. Every statement in Java ends with ________.
a. an asterisk (*)
b. a comma (,)
c. a period (.)
d. a semicolon (;)
1. ____________ is a device to connect a computer to a local area network (LAN).
a. Regular modem
b. DSL
c. NIC
d. Cable modem
#
2. A Java application must have a main method.
d. brackets
#
34. ________ is Architecture-Neutral.
a. Java
b. C++
c. Pascal
d. Ada
e. C
#
35. ____________ are instructions to the computer.
a. Java API
b. Java JDK
c. Java IDE
d. Java language specification
#
32. _____________ is a program that runs on a computer to manage and control a computer's activities.
a. java Test.java
b. javac Test
c. JAVAC Test.java
d. java Test
e. javac Test.java
#
15. To use JOptionPane in your program, you may import it using:
b. because digital devices have two stable states and it is natural to use one state for 0 and the other for 1.
c. because binary numbers are simplest.
a. Java language specification
b. Java IDE
c. Java JDK
d. Java API
#
21. The main method header is written as:
a. public static void main(String[] args)
#
19. _________ is a software that interprets Java bytecode.
a. Java compiler
b. Java API
c. Java debugger
d. Java virtual machine
#
20. ________ contains predefined classes and interfaces for developing Java programs.
a. true
b. false
#
3. Why do computers use zeros and ones?
a. because combinations of zeros and ones can represent any numbers and characters.
a. Java IDE
b. Java language specification
c. Java JDK
d. Java API
#
31. ________ is a technical definition of the language that includes the syntax and semantics of the Java programming language.
a. CPU
b. Disk
c. Memory
d. Hardware
#
26. One byte has ________ bits.
a. 4
b. 16
c. 12
d. 8
#
27. A Java program block starts with an open brace ({) and ends with a closing brace (}).
c. a runtime error
#
29. Java source code can be executed on a Java Virtual Machine.
a. false
b. true
#
30. ________ provides an integrated development environment (IDE) for rapidly developing Java programs. Editing, compiling, building, debugging, and online help are integrated in one graphical user interface.
#
13. The public classname must be the same as the filename that contains the class.
a. false
b. true
#
14. The JDK command to compile a class in the file Test.java is
#
22. Which of the following statements is true?
a. A Java application can be executed from a Web browser.
b. A Java applet can be executed from a Web browser.
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